尤其是場面正混亂的時候
是沒有空閒來打字發言的
特別是在某些特別事件的時候
於是遊戲便準備了AW功能
也就是auto word來先將特定事件時的發言讓玩家設定好
等在遊戲中觸發後就會自動發言
免除玩家在混在輸入的麻煩
カーツ也有一個新手任務就是要玩家練習設定AW
但沒有任何限定
只要隨意設定一個並跑完一個任務後即可完成
實際使用AW的簡易範例
前陣子為了第一次升到Lv200時紀錄的畫面
先是在大混戰中觸發了升級事件
然後先進行了自己升級時的發言(感言)
接著是其他隊友因為這個升級事件的發言(祝賀)
不過AW可並不只有自動發言的功能而已
只要針對不同事件來設定特殊情境的台詞
就可以將角色專屬的個性做出來
讓遊戲中的角色更有特色也更加鮮明
還可以根據不同的情境來調整發言時泡泡的形狀
請按三角鍵就可以更換設定的泡泡形狀
遊戲中共準備了27種事件讓玩家進行AW設定
任務開始時
任務結束時
自己等級提升時
夥伴等級提升時
戰鬥不能時
復活
HP殘量不足30%
HP殘量不足10%
得到補血
得到buff
使用回復道具
取得稀有道具
受到小傷害
受到中傷害
受到大傷害
攻擊時的聲音
PA發動
擊氣射擊發射
JG成功
滾
撿到鑰匙
用鑰匙解鎖
落入陷阱
從陷阱中被救出
拯救陷阱裡的夥伴
打開身上持有物選單
待機中
設定得愈詳細
在任務中也可以感覺到各角色的反應愈鮮明
像我自己有看過設定成怪叔叔的、設定成熱血社團的、設定成貓的、設定成女僕的
種類充滿了變化與多樣性
當然一般是沒有非必要設那麼多啦
也有人認為設定很多會讓畫面變很複雜
只是有幾個還是最好不要省略
對於遊戲進行也會有不少幫助
建議設定的AW如下:
任務結束時的打招呼
自己或夥伴升級的時候
撿到鑰匙與解鎖的時候
接受到補血與buff時的感謝
即使不打算使用AW來對角色進行設定
但基本與人交流時的禮貌還是需要表達的
不管怎樣
AW除了可表達一般交流時的禮貌以外
還可以更加替自己的角色表達出其獨有的個性
想讓自己角色更加充滿特色的玩家請一定要試試看