前言
以下資料皆出自PSU wiki
僅僅是將其譯成中文,實際上裡面的資料,在精華區多已有載,只是wiki的比較有系統的條列
由於是wiki 因此應該沒有轉載上的問題
各職業能使用的武器跟陷阱表格,由於巴哈的發文系統導致排版混亂,請直接參閱精華區...Orz
戰鬥type(職業)概要
作為角色能力特徵的區分有著Hunter(HU),Ranger(RA),Force(FO)等戰鬥type
有著各自不同的能力值以及可以使用的武器階級(C-S)跟光子術能(PA)等級上限的差別
type可以到type select counter (無責任翻譯:職業選擇櫃檯(炸 ) 支付對應角色等級的金錢即可不限次數更改
戰鬥type等級是與角色自身等級分開的一種等級
經由累積完成任務時獲得的任務點數(mission point)來提升戰鬥type等級
現行的版本不論哪種戰鬥type都可以提升到上限LV10
即便更改了現在戰鬥type,原本已經提升的戰鬥typp的等級跟經驗都會保留
戰鬥type改變時,之前所使用的該種戰鬥type在角色能力值上將不再有影響
例) HU LV10 -> RA LV1的情況 原本HU type等級所提升的能力值將不會反應在現在的角色上
此外,基本type(前述的HU,RA,FO)提升到一定等級,就可以選擇進階type
與基本type相同,即便選定了其中一種type也可以再變更其他種類
然而光子術能(PA)有著,"近戰技能","子彈","術能"總計只能保留36種的限制,因此不會出現萬能角色
戰鬥type一覽
基本職
Hunter(HU)
有著高攻擊力,近戰優異型的初心者戰鬥type,能力值平均,擅長打擊系武器
Ranger(RA)
遠距離狙擊敵,適合支援同伴的中級者型的遠距離戰鬥type.有著高命中補強擅長射擊系武器
Force(FO)
術能使用為主,可以擔任各種任務的上級者型戰鬥type.有著高法擊力補強擅長法擊系武器.
進階職
Figh Gunner(FG) 轉職條件 HU5/RA3
HU跟RA混合的進階職,雖然以打擊系武器為主,但射擊系武器也能夠上手.不同狀況都可善加因應的平衡.
Gun Tchner(GT) 轉職條件 RA5/FO3
RA跟FO的混合進階職.雖然是以射擊武器為主,但法擊武器也可以使用的後方支援專家.
War Techter(WT) 轉職條件 FO5/HU3
FO跟HU的混合進階職.雖然以法擊為主但也可以使用打擊武器.防禦力非常高
Forte Fighter(fF) 轉職條件 HU10
打擊能力特化的近戰專家.能用的武器種類雖然少但以非常高的攻擊力與防禦力為傲
Forte Gunner(fG) 轉職條件 RA10
射擊能力特化的遠距離戰專家,能用的武器種類雖然少,但以高攻擊力與命中自豪
Forte Techter(fT) 轉職條件 FO10
法擊能力特化的術能專家.藉著提升到極限的法擊力自由的使用所有術能.防禦力極端低下
Pro Trancer (PT) HU5/RA5/FO5
擅長使用陷阱的特殊戰鬥type.能夠使用所有陷阱及使陷阱威力提升數倍.
(按:wiki裡面有很多探討PT這個職業的資料,其中最有趣的幾項是
PT的能力是...Bug?以及PT亂入等字眼,最後的總結都以要練PT,必須要有"愛"
顯見PT的能力......不過資料片中PT似乎屬於鹹魚翻身的職業)
*各職業在使用該職業擅長武器時PP的自然恢復量增加
*特化型進階職有著擅長武器的PA技能所消耗的PP量減少的優惠.
各職業能夠使用光子術能(PA)的上限
近戰技能 / 子彈 / 術能
HU LV20 LV10 X
RA LV10 LV20 X
FO LV1 LV10 LV20
FG LV30 LV20 X
GT LV10 LV30 LV10
WT LV20 LV10 LV20
fF LV30 LV10 X
fG LV10 LV30 X
fT LV1 LV30 LV30
PT LV30 LV30 X
(按:PA技能以LV11,LV21為區隔而有顯著的不同)
可以使用的武器
武器與武器階級
在PSU中出現的武器都有各自的武器階級
大體來說,低等級可以裝備的武器,他的階級就較低
高等級才能裝的武器也就設定有較高的階級
階級有S,A,B,C等4級, S>A>B>C 的強弱順序
以戰鬥type為依據,有著能夠裝備的武器種類以及階級的上限
例如,擅長近戰的HU能夠裝備大部分的打擊系武器,但是最高只能夠裝備到B級
因此,想要裝備A級以上的打擊系武器的話就必須轉職成進階職
另外,在PSU的線上模式HU,RA以及這兩種職業特化進階職,由於不能裝備法擊系武器也就不能使用術能
這與故事模式以及舊作PSO的設定不同,必須要注意.