這是個人CB下來所有測試過的結果
也許很多人已經知道了
但還是po出來讓還不清楚的人了解一點
到了正式製品板也許會有稍微的不同
這個到時候再說吧
因為是大總合
編排上可能會很雜
屬性方面
水火互剋
土雷互剋
光闇互剋(後來弄到這2種屬性的刀子試過了)
武器普通攻擊次數
小刀 2 1 1(第1段打2下 第2段打1下 第3段打1下 以下類推)
大劍 1 1 1x3(每一段最多打3個目標)
長槍 1 1 1x3(同大劍)
雙刀 1 2 2
拳套 2 1 1
雙小刀2 2 3
ps:假設1次打2下以上的攻擊在第1下就把敵人打死了還是可以繼續打中下一個敵人
最明顯的是用雙刀第2.3段可以命中2個敵人
武器技能方面
能擊中的敵人總數
小刀 3 3 3 3(唯一一個可以攻擊4次的武器)
大劍 3
長槍 3 3 3
雙刀 2 2
拳套 2 2 2(距離太短很難打到2個敵人通常都是111)
雙小刀3 3 3
ps2:大劍的攻擊與技能加成都可算是全武器高的
唯有長槍技能加成後稍稍贏過大劍
但因為只能1次攻擊加上攻速慢的關係有時他反而是最難發揮的武器
ps3:單單計算3星武器的話總合攻擊能力竟然是平常最差的小刀優勝(約多30~40)
但這個差距會隨著星數增加而變小
不能使用超過職業本身技能等級的技能
列如用RA把手槍屬性彈練到Lv20
轉職成HU FO還是只能用Lv10的屬性彈
\-HU-RA-FO
HU-20-10-X(HURA根本不能拿杖別想用法術)
RA-10-20-X
FO-01-10-20(近戰技能只能用Lv1)
RA技能上最特殊的就是屬性散彈到Lv11之後子彈變成1次射出4顆
這是唯一能夠1次打4個目標的東西
FO技能則是Lv越高範圍也會跟著變大
特殊藥品
有關攻擊防禦命中法擊全能力上升的藥品
全部藥效都是約3分鐘
效果約為增加實際數字5~10(基本能力表上不會顯示)...僅僅3分鐘的超人
鎧甲零件方面
這次鎧甲沒有等級限制但是有最低防禦限制
ex:其中一件B鎧要求防禦44就必須角色基本防禦有44才能穿
另外轉職會強制把全身武裝卸下所以不能先用HU穿上再轉職成FO這方法
每個鎧甲都有零件對應位置
分上中下跟額外插槽(遊戲用的是圖示 是我自己用圖案的位置來分的)
上-法擊 精神
中-攻擊 命中 法擊速度up
下-防禦 迴避
額外插槽就是EX插槽也就是SUV插槽的位置
另外還可以插一種讓身上帶火或是電的東西但是不能對敵人照成損傷...效果不明?
ps1:法擊up會直接反映到法術數據上
法擊上升30就是法術攻擊數據增加約30左右
精神力作用不明
裝了被法術打也是一樣數據所以不是法術抗性
但法術攻擊數據也沒增加
也許是沒開放吧?
ps2:法擊速度up看名子是個好東西
實際上是個降低30左右的法術傷害卻只能加快施法約0.2~0.3s的....(見仁見智)
ps3:b零件只能插在b鎧上
c零件可以插在 b or c 鎧上
有a級零件的話也是類推吧?(推測)
ps4:suv的效果在fo身上會打折扣
約降低100
攻擊力命中力低下的關係
ps5:RA的攻擊數據是看攻擊力跟命中力
並不是像之前講的只看命中力
而且攻擊力還佔比較大的份量
偏偏有中間的零件的B鎧不能裝SUV.....
實在是很難取捨阿
完畢!
有任何錯誤請幫忙修正
後記:
忘了記錄弓跟獸人變身的數據拉..........想到的時候已經來不及了
開始扳手指數日子等正式版的一天