職業基本介紹
( 此篇會持續更新 )
8 月 4 號開放的新的職業 Br (勇者)
擁有極快的攻擊速度還有良好的操作反應是該職業的特點
推薦給喜歡快速反應還有極端操作的玩家
熟練後基本上可以在任何時候做出防禦或迴避動作 , 相當靈活
不過 Br 要空戰基本上還是有點難度
所以至少要準備一把槍或弓來對付在高空中的敵人或 BOSS 的弱點
但遠程武器目前不推薦使用弓
除非你已非常熟練強弓的輸出手法
因為弓較容易的輸出手法就是武器動作迴避成功後的反擊射擊
而其他有效的輸出手法又不太親民
還不如直接扛炮放追蹤炮
強弓篇將會介紹強弓的輸出手法
因為弓很難用 , 所以副職業的搭配就很重要了
原來就主玩 Ra 的玩家 , 可以順理成章地搭配 Ra
拿起自家的步槍+大砲對上飛來飛去的敵人依然輕鬆快活
以 Fo , Gu 為副職也很 OK
Fo 的好處是殺敵回 PP 的被動技能
在 PSE 爆發時能夠大幅增加續戰力
在 PSE 爆發時能夠大幅增加續戰力
Gu 意外也挺合的 , 因為刀的攻擊速度很快所以 PP 也能夠回得很快
不過拿弓優點是迴避能力非常好
武器動作的迴避無敵時間頗長 , 比墊步更容易觸發完美迴避(叮一聲)
用強弓打武人 (ブジン) 時主要的輸出跟步槍一樣是來自完美迴避成功後的反擊
小劇場 :
馬場 : ㄟ都 ... 很多人都說拿刀的 Br 很爛 , 關於這件事您怎麼看
月 : 嗯 ... 還真的很爛 ! 真不知道是誰設計的 ( 某人中槍... )
不過當 BOSS 氣絕時 , 能夠給予的瞬間輸出之高是皓月能夠感覺出來的
所以 ... 其他時候你還是用弓慢慢射吧 (≖ᴗ≖๑)
馬場 : 弓 !! 不 ! 不 ! 不 ! 我還是用我的飛彈跟追蹤炮好了 ...
馬場心想 : 還好我原來玩的是 Ra , 呵呵 (=´ω`=)
拔劍 PA 技能介紹
技能特色 :
連續使用 PA 技能 , 會改變技能的型態
若有下面這項職業技能時
使用不同的 PA 技能時 , 連續計數器不會重置
所以可以做到如下圖的快速施放範圍技的操作
攻擊兼位移用技能 , PP 消耗少相當實用
尤其是空戰時 , 這是唯一的位移技能
(三連變化)
還有一個特點就是施展速度極快
可以當作是累積 PA 計數的前置動作
例如
清場神技 , 有不錯的攻擊力跟廣域的攻擊範圍
(三連變化)
勇者 DPS 最高之輸出神技 , 後面介紹皓月都簡稱為 "劍氣"
當 BOSS 被擊倒時對弱點連續使用堪稱 Br 輸出之最
在連續使用時射程會稍微地延伸
需要注意的是出招時會有一點小硬直
在練習打武人(ブジン)時需要注意
(三連變化)
Br 拔劍有三種反擊 :
攻擊力都不相同
依傷害高低排名 : 墊步反擊 > 護盾自動反擊 > 完美防禦反擊
出招後等一小段時會出現護盾特效 , 此時擋下敵人攻擊後會發動自動反擊
造成的傷害大約會比完美防禦反擊高出 20%
但是要注意自動反擊是不會揮出劍氣的
自動反擊展示 ( 發動反擊身上會發出白光 )
職業技能配點
這是皓月的職業技能配點 供各位參考 ( 特別是想雙修的朋友 )
這邊解釋一下
主要是因為下面這個技能的關係
請注意這個技能的效果需要以攻擊擊中敵人
且累積到相當高的段數才能發揮全部的效果
若把下面這個技能點高了 , 反而會減少主動技能持續的時間
Lv 3 持續時間是 21 秒 , 點到 5 級是 15 秒
若不是滿 PP 的狀況下 , 且在對上一群怪物時
或當 BOSS 被擊倒時 , 你是非常難做到在 15 秒內累積 100 HIT 的
所以我們退而求其次 , 在 21 秒內累積 80 HIT 就好
若不求 PP 恢復量的話 , 也可以 4 , 3 配點 , 或 5 , 2 配點
若要追求最大戰力的話乾脆下面這三個技能都不點 ( 誤
當然這樣的技能配點法 , 只是皓月的經驗跟建議
只單修拔劍的朋友大可把這兩個輔助被動都點滿
然後在 BOSS 被擊倒時輸出一波
不過這樣就會限制住主動技能使用的時機
( PES 爆發 跟 BOSS 被擊倒時為最佳使用時機 )
攻擊時的 PP 恢復力 會增加 50 %
若將下方的被動技能提升至 Lv 5 時 , CD 將縮短至 60 秒
若將下方的被動技能提升至 Lv 5 時 , CD 將縮短至 60 秒
可以說是相當的實用 , 幾乎不會錯過 BOSS 被擊倒的時機
發動戰技時可大幅增加續戰力
不過很可惜上面的被動點高之後持續時間反而會縮短
不過 15 秒的持續時間也足夠讓我們痛扁被擊倒的 BOSS 了
勇士戰技最佳的使用時機是 :
當 BOSS 被擊倒時 或是 PES 爆發的時候
當 BOSS 被擊倒時 , 持刀的 Br 最佳的輸出手法就是 :
發動戰技時可大幅增加續戰力
不過很可惜上面的被動點高之後持續時間反而會縮短
不過 15 秒的持續時間也足夠讓我們痛扁被擊倒的 BOSS 了
勇士戰技最佳的使用時機是 :
當 BOSS 被擊倒時 或是 PES 爆發的時候
當 BOSS 被擊倒時 , 持刀的 Br 最佳的輸出手法就是 :
開啟 勇士戰技 然後對著 弱點 連續使用 劍氣 攻擊
PP 見底後 , 再使用一次戰技發動終結攻擊 ( 約能造成 1000 點的傷害 )
靠著劍氣多段數攻擊的加持下我們可以在戰技結束後恢復大量 PP
然後繼續輸出一波
終結攻擊是個有極大攻擊範圍的高傷害衝擊波
靠著劍氣多段數攻擊的加持下我們可以在戰技結束後恢復大量 PP
然後繼續輸出一波
終結攻擊是個有極大攻擊範圍的高傷害衝擊波
在 PSE 爆發時會有極佳的表現
註 : 終結攻擊的傷害量 , 不受啟動戰技後累計的 HIT 數影響
註 : 終結攻擊的傷害量 , 不受啟動戰技後累計的 HIT 數影響
HIT 數只會影響 HP 與 PP 的恢復量
拔劍 VS 武人(ブジン) 之輸出展示 :
要打得快的話就少用防禦反擊 , 盡量使用墊步後的反擊
還有要熟悉劍氣的距離 , 抓到空檔後盡可能用劍氣給予傷害
若此篇的介紹有誤的話
還請各位大神指正
強弓的相關介紹在這 : 勇者 Br 介紹 - 強弓篇
下面小抱怨 : 不喜歡看抱怨的朋友 趕緊上一頁 (=´ω`=)
PS :
看到下面某些很酸的留言 , 感覺挺有趣的
只是做個簡單的職業介紹而已 , 就一堆人說吹
皓月跟 SEGA 非親非故的 , 不說還有人以為我收了錢呢 ?
自小作文一直都很差 , 所以常濫用誇飾法
在這邊對被皓月誤導的朋友們說聲抱歉了 (=´ω`=)
做一個這樣子的介紹很容易嗎 ?
不 ! 一點也不 !
那我為何要做 ?
我只是想讓更多喜愛 NGS 的朋友認識這個新職業而已 , 就這樣。
說真的拿拔劍的 Br 真的挺難用的 , 尤其是空戰
但 ! 我們有遠距離武器不是嗎 !?
看到下面某些很酸的留言 , 感覺挺有趣的
只是做個簡單的職業介紹而已 , 就一堆人說吹
皓月跟 SEGA 非親非故的 , 不說還有人以為我收了錢呢 ?
自小作文一直都很差 , 所以常濫用誇飾法
在這邊對被皓月誤導的朋友們說聲抱歉了 (=´ω`=)
做一個這樣子的介紹很容易嗎 ?
不 ! 一點也不 !
那我為何要做 ?
我只是想讓更多喜愛 NGS 的朋友認識這個新職業而已 , 就這樣。
說真的拿拔劍的 Br 真的挺難用的 , 尤其是空戰
但 ! 我們有遠距離武器不是嗎 !?
為何要糾結用這麼難追人的武器去追著弱點打
年紀大了 , 有點感嘆 !
也感謝那些酸酸們 , 慢慢地幫皓月治好了我那嚴重的玻璃心