官方網站Link
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系統關聯
對應予定 兩個世界統合
對應予定 角色資料會完全繼承
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戰鬥關聯
對應檢討中
要求:PA連打的單調戰鬥系統修正,提高通常攻擊的價值,加入出招時間控制的要素
對應檢討中
要求:裝備的屬性效果過高,除了屬性以外,裝備本身性能沒有太大的意義,針對這點的修正
對應預定 Mob攻擊範圍比動作上看起來的範圍還大.會修正成接近看起來的攻擊範圍
對應預定 高等級的任務Mob移動速度會調整的比現在還慢
對應預定 武器的實際攻擊範圍會調整成跟角色動作上看到的範圍接近
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Player 關聯
對應預定 PA習得上限維持36個.可以已習得的PA等級可以改成以物品的方式記錄保存
對應預定 SUV、Nano Blast(獸人的獸化技)發動時不會清掉法術或藥品的強化狀態(弱化不曉得會不會清掉)
對應預定 自動跟隨系統的方向修正角度太大.轉向角度會調整成比較緩和
對應預定 在大廳坐下時,可以調整成主觀視點
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物品關聯
對應預定 直接打到裝備的時候,屬性改成亂數決定(現在打到的裝備是固定屬性,固定%)
對應預定 魔導具會改成跟以前PSO一樣靠在肩膀的位置附近
對應檢討中 服装的組合限制減少,泳裝分成上下兩件,還有減少舊有的服裝組合限制
對應預定 賭場店員跟抽籤的巫女的服裝實裝...(改出H Game算了...)
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使用者介面關聯
對應預定 可以直接從卡片的選單送簡訊,不需要在從Mail列表去選
對應預定 回信時,預設值為不引用原信件內容(把訊息內容加長比較重要吧?)
對應預定 卡片的數量數顯示改成 目前持有數/最大可能持有數
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合成.強化關聯
對應預定 武器強化失敗による破K様の廃止を「イルミナスの野望」正式サービスでも採用してほしい。
「イルミナスの野望」正式版的武器強化系統如下
對應預定 強化失敗後,武器不會完全損壞,可是強化度會回到0,且強化上限會-1
對應預定 可以從PM直接選消去不想要的合成基版,不必像現在用蓋過去的.
[不小心消掉花了全部財產買回來的S基版...]
對應預定 合成完成取出物品時,失敗與否的訊息會讓其他人也看到
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任務關聯
對應預定 PM跟NPC在任務中戰死不影響評價
對應預定 任務中每區開始的check point(水晶)可以直接回任務開始的大廳
對應檢討中 調整全體的任務獎勵,讓新加入的玩家比較好上手.
對應檢討中 由統一的任務樻檯去列出所有可以參加的任務.
Sega的回應是可能會用網頁的方式讓人能知道哪些地方人比較多
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商店關聯
對應預定 Cast在美容院的時候是所有身體零件拆掉的狀況,以後會改成可以看到穿著衣服的樣子
對應預定 資料片有追加新的人物模組,在美容院雖然不能完全重設角色外觀,不過可以換臉跟聲音
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My room關聯
對應預定 房間裡面已經放置了某些家具以後,變成不能放的區域會用不同顏色表示
對應預定 開商店PM的自動發言功能,對應玩家用的對話命令一樣的功能,不過因為臉部模組沒有對應所以角色Cut in無法使用.
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不是完整的全部翻譯.其實每個項目都是
1. 是否要對應
2. 要求事項
3. 回應結果
不過太多了懶得照著翻,所以是直接把要求跟回應合著一起寫,有可能會有翻錯.
有錯誤請以官方網站為主.
影響層面其實很大,也許會變成神Game也說不定...
也許啦... =.=a
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PHANTASY STAR UNIVERSE ヤルイミナスの野望