流暢度&畫面表現(就體驗版來說)
大概比現階段網路版(vita版)還低一些
目前玩HU比較有印象的幾點
1.HU可用FI武器
2.PA部份也有修改及新增,且整體出招速 度變快,感覺很多都追加快速貼近敵方的 動作(像是大劍的ノヴァストライク,雙頭的アクロエフェクト)
※個人私心認為長槍&鋼拳的新PA也是亮點之一(長槍專用OE,鋼拳的氣功??)
接下來是體驗版的新職業バスター
角色定位是對ギガンテス設立的新職業,打,射,法均等
除了能使用新武器パイル,也可以使用其他多種武器(體驗版裡給了大劍,長杖,パイル,ヘイロウ)
※補充介紹一下ヘイロウ:
1.目前體驗版的4個職業都有(大概比照槍刀)
2.影片裡能打上方部位的平台就是靠它製造
3.除了新職業外,其他三個職業目前只能普攻or製造平台(新職業多兩個PA可用)
目前碰到的小問題
※歐派的運算怪怪的,很像小時候玩的彈力球※打死BOSS後,沒跳劇情動畫(沒打贏時間到回跳劇情)
其他待補上