大概200年沒寫心得了~
而在FO的技能樹新技能加持下,暗FO已經突破大氣層了準備去找GU跟BR玩了
這篇文章寫的就是暗FO的心得
FO子鎮樓
正文開始
B . 技能樹
首先是技能樹的介紹,由於法系的傷害增加都是單屬性的
所以在FO或是TE端雙修兩種法術增傷顯得有點不上不下的感覺
暗FO完美的地方在於,本身法術強度很夠,平常戰鬥時不需要兩種屬性以上的攻擊法術
所以可以在FO端完全不浪費點數拿全部的倍率跟法擊
FO - 通用導具樹
簡單講解一下,能拿的倍率全拿
テックチャージアドバンス1 = 110%
テックチャージアドバンス2 = 110%
タリステックボーナス = 120%
エレメントコンバージョン = 同屬性125%,不同屬性112.5% (武器50屬性來說)
テックJAアドバンス = 110%
合計 110%*110%*120%*125%*110% = 200%左右的增福(199.65%)
此外還多了額外的法擊
法撃ハイアップ = 100法擊(4點)
レアマスタリーフォース = 30法擊(1點)
(其實這邊也可以點法撃ハイアップ5點=120法擊,整體算起來應該是上面的點法會多一些)
受身給TE出
FO的點法比較沒甚麼好討論的,基本就是這樣了
TE - 暗特化PP轉換樹
黃框處是可變動點,看自己的喜好點吧 (沒框就是必點!)
紅框是TE主職業時才有用,無視
テリトリーバースト(開啟後補助法術範圍變大)
エクステンドアシスト(增加BUFF上限時間,1點=60秒+60秒=2分鐘)
這兩招很好用,建議都要1點,其他就隨意..
受身TE出
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經過PO文的一些回饋後,我自己做了一些測試
LV6的PP轉換+LV10的被動PP回復對於扔1蓄力4的導具FO來說
已足夠支撐暗爪連發的PP消耗
(LV3則是會慢慢下降不夠支撐)
於是最終是把這省下的4點加上多餘的3點去把基礎法擊1點滿
效果其實蠻顯注的,傷害圖我就不更新了
可以看到先前的點法跟點滿法1的差距
個人認為這個點法比我稍早PO的版本還要完美
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C . 裝備&能力追加&法術強化
武器
セイメイキカミ 真心,不騙,推薦
潛在能力 : 悪魔の微笑- 闇属性テクニックのダメージが(12%/14%/16%)上昇する。
法擊力(+10白板) : 893
對暗法來說應該是傷害最高的
唯一有可能威脅到的只有新塔武生化系列(不過大概也是被打臉)
バイオビロリア,但是塔武基礎是30屬,所以還要想辦法弄到50屬
潛在能力 : 瞬刻の天理-テクニックジャストアタックの効果が上昇する。(6%/7%/8%)
法擊力(+10白板) : 920
大日系列不穩定忽略
防具
個人推薦
リア/フォリーカット
レッグ/フォリーピース
套裝,最近剛好在跳樓大拍賣
基礎高防,打耐射耐3%,40HP,3PP,暗抗+8
套裝效果 射法+60,暗抗+10,PP+10
很優秀...沒甚麼好挑剔的
手部的散裝可以考慮
アーム/ヘイレムジース
鐵球系列的手,基礎高防,5%打耐,10PP
缺點是很貴,然後沒HP有點抖 (只要不被打到的話....)
アーム/フラーウタロン
上面那個的下位版,少了5%打耐,超便宜!
アーム/グロームサイン
閃電手
アーム/ウラノスヘクサ
螃蟹夾
這兩個一起說,基本上是一樣的東西
只是基礎防禦分配有點不同,閃電偏射防,螃蟹偏打防
螃蟹是風抗,閃電是暗抗跟冰抗
不過提醒一下閃電的SET效果是加打擊跟射擊
所以你弄了閃電的話大概很難賣出去
追加能力
個人實戰覺得暗FO沒有非常缺PP,有魚,有PP轉換,有被動回PP,有MAG餓肚子大法
而且暗爪很兇惡,通常4個已足夠清場
另外你拿的是導具,所以PP回復方式也算輕鬆
所以個人比較偏向追加法擊
我個人是全身都弄4S+100
有錢人就自己再加上PP3,HP3,聖痕之類的吧
沒錢就基本+60(魂+法3),+85(魂+法3+AC道具)就可以了
1. 魂
蜘蛛,相撲,DF魂自己挑喜歡的追加吧
2. 法3(法4)
3. 特殊能力追加(法撃) (喜歡PP,HP的也行,總之高興就好)
4. AB3
法術強化(工匠系統)
暗法以現在來說通常只用兩個法術,等等實戰面會提
所以要強化的法術也以這兩個為主
ナ・メギド
俗稱暗爆,有兩種分支
直接簡單說結論,暗爪已經把範圍暗爆臉打歪了,可以直接忽略
所以強化請以深闇為主
LV16的暗爆 60PP 6478%傷害,也就是平均1PP約107.9%傷害
深闇強化出來的法術只要接近或超過這個值就可以直接換上去
當然要做出合用的還是要砸錢跟道具...總之耐心吧
自己如果沒練工房系統的話就委託別人做吧(1船可以找我!!)
イル・メギド
俗稱暗爪,黑龍波,也是有兩種分支
我剛剛上面有提過暗法其實不是很缺PP,而且效率還加吟唱時間
通常暗法PP轉換都是點滿的,開啟時減PP加上吟唱時間增加,PP超級溢出=浪費
所以我個人的選擇也是深闇
速度方面其實我個人感覺影響不大,除非打真的很遠的兩端怪才會有影響
所以幾乎可以說是無痛增傷,大成功弄到+90%以上的就可以拿出來用了
另外推薦幾個補助法術的強化
攻UP,防UP,補血選擇數多系列
4跳=>5跳 好處多多,個人覺得比加快詠唱時間好
通常法系都是追著人BUFF,發動間隔-0.3秒保證路過可以吃到2~3下
解狀態+1.00m則可以讓你善用非蓄力解
(我工房系統還在練,所以之後副作用可能會更少吧)
另外暗吸血陣跟風力場現在應該比較少用就不提了(減少詠唱時間不錯)
D . 實戰面
イル・メギド
道中掃場,清怪用,注意導具放法術大概是扔一次,丟4次蓄力法術的節奏
導具使用心得就不說了,總之危險想補血時你可以跑給怪追或是把導具扔地上讓卡片馬上回手上
另外狹窄的地形可以開肩越(Z描),卡片丟天上之後放法術
打王時看情況其實這招也不弱,算高傷害了
最少是2~3HIT來回,在你開PP轉換時暗爆暗爆會很浪費PP,建議此時用暗爪
ナ・メギド
打王用,如果是那種很煩跑很快又一直斷你法的王建議就直接暗爪吧
PP轉換開啟時建議用暗爪,上面有說
總之FO打王就是那個樣子,不是很安逸,暗爆詠唱太久,有一定的危險度
暗爪的話打大型多部位怪有時候會1HIT,然後亂亂飛..
不過比起之前算強化非常多了
以下個人的傷害參考
測試怪物皆為SH探索LV63怪
你看看那個精美的非弱屬1萬3..一坨怪的時候 哼哼哼
心動了嗎? 還不快去廚暗法
E . 總結
稍為提一下長杖導具之爭
個人是覺得暗法比較適合導具使用
主攻的兩招,導具,長杖使用起來其實差別不大
你說暗爪4下就要扔1次導具很煩?習慣了就好
唯一要說危險的就是緊急的時候補血會有點麻煩
另外個人推測暗長杖跟暗導具的傷害可能差的不少
希望有用長杖的人可以提供一下數據,後期的導具加乘20%是很強悍的
不過EL風冰要主FO馬古要特化型,沼子FO的打擊更是讓我想死...
主TE就吃不到25%傷害加乘
正在考慮要不要養一隻...
歡迎提出你的意見討論喔~
希望這篇有幫助到人
以上
PS.請注意TE樹有更新,自己實測後放上了一個自己更滿意的版本
詳細請看TE樹那邊,完美星人必備..如果被我害到點錯的話先說聲抱歉..