LV. 29
GP 396

【心得】65等全技能樹點法參考-HU/FI

樓主 記得睡覺 reaver0414
A. 前言
嘛~為了紀念一下我這個不專業上班族在今天全65了
自己要洗點把技能樹做個調整之外,就順便寫一下個人打算使用的技能樹
伸手檔歡迎伸手(我切!
主觀意見很多,請大家理性勿戰 -w-

附上全65圖一張



女兒鎮樓


B.技能樹
我使用的模擬技能樹網頁

職業 : HU

HU的話大致上分3種點法 1.主HU-攻擊系 2.副HU-全攻擊系 3.主HU-防禦系
這邊我只打算介紹1跟23的話本人根本沒點過,所以不能提供符合實際狀況的心得

主HU-攻擊系
a.點出Automate Halfline(乙女,自動吃藥)


可變動技能點 :
3種武器齒輪依照自己需求點出,多出來的點數可以拿去補左邊的攻擊倍率

短評 :

以拿到自動吃藥為基礎下右邊的衝刺攻擊(Step attack)和受身(Just Reversal)讓副職業出
另外點出了JG(Just Guard)不管在甚麼場合都讓近戰多了個防禦選擇
傷害倍率優先選擇高的狂暴姿態(Fury Stance)和狂暴連擊(Fury Combo Up)
主職業選擇1點10星加攻擊力(Rare Mastery Hunter),此為性價比很高技能,建議只要當主職業都應該分出1點去點,之後不在特別提出說明
剩下的點數補到其他的傷害倍率


PS. 注意由於傷害倍率是乘算,所以當有兩種以上倍率相同的技能要點時
       平均分配會拿到更多的傷害(雖然沒多多少)
,之後就不再特別說明

副職業選擇 :
FI,BR,TE都算是不錯的選擇,前提是你主使用打擊武器...

GU
,拜多爾滾200%(S Roll JA Bonus)的強勢還有故事的10星通用雙槍所賜 (H10ミズーリT),主HU副GU拿這把雙槍也可以有不錯的火力,考慮到射程,PA使用容易度,有時候這種配置還能甩近戰好幾個巴掌....                        

b.沒點出Automate Halfline(乙女,自動吃藥)

可變動技能點 :
3種武器齒輪依照自己需求點出,多出來的點數可以拿去補左邊的攻擊倍率

短評 :

請參考上面a.點出Automate Halfline(乙女,自動吃藥)的說明        
少點了自動吃藥就多了更多的技能點能補倍率
,除此之外大致相同

副職業選擇 :
請參考上面
a.點出Automate Halfline(乙女,自動吃藥)的說明           

副HU-全攻擊系

可變動技能點 :
右邊的衝刺無敵時間
(Step Advance),衝刺攻擊(Step attack)和受身(Just Reversal)
由於此技能樹是當做副職業在使用
,所以我會建議點出右邊的衝刺系技能,很多主職能受惠
其他選項有HP提升1(HP Up 1)點滿,或是各種齒輪

短評 :

簡單明瞭,只要是傷害倍率的我通通要打擊系,射擊系的最佳副職業
全點2倍多的傷害加成
,發動條件簡單可以說其他打射主職少了這個就瞬間軟一半(無誤!)
70點200%???我才花了9點耶~疑?

主職業選擇 :
全打擊,射擊系,FI,RA,GU,BR,TE
特別提一下狂爆連擊
(Fury Combo Up)有對法術加成(Tech)
VH等級的走破會看到FO/HU這種奇怪的配置

為的是長槍技能牙突的掃怪特性還有右邊的衝刺
另外就是這個法術1.2倍的加成

職業 : FI
FI大致上點法最基本的就是雙姿態滿打臉姿態(Brave Stance),打臉姿態強化1(Brave S Up1),爆菊姿態(Wise Stance),爆菊姿態強化1(Wise S Up1),這四個點出來你就贏了(誤
再來就是各種半血
殘血,自身異常,敵異常各式各樣煩人的條件...
很多細節的地方可以有不同的點法...我不想全部列出
所以我只會列出我自己的點法!

專業打臉或許在SH的BOSS這種旋轉跳躍我閉著眼
(以上1秒)
情況下

近戰放棄破背部弱點的情況下有用
而專業爆菊就大概只有DF(黑暗的陰_)會比較有用
論外所以不提


主FI-自身異常系


可變動技能點 :
3種武器齒輪請選擇自己要用的點
沒點右邊的衝刺系技能是因為我會由副HU-全攻擊系這邊來提供
腎上腺素(Adrenaline)1點20秒,我個人是挺喜歡的,有時候路過吃個2下BUFF就滿1分鐘
不過這個也算是可變動技能點多出的技能點可以選擇去把基礎打擊Up提升(S-ATK Up1,2,3)

短評 :
在拿完兩種姿態跟兩種姿態加強的前提下,剩餘的點數投資PP死哩兒~(PP Slayer)
10點有200打擊的提升
,發動條件不算難,是很不錯的選擇

異常系則拿了瘋狂打擊(Crazy Beat)和瘋狂之心(Crazy Heart)
,發動條件是自身中異常狀態
雖然有點嚴苛不過發動時可以得到不錯的效果

這邊如果不點的話總共可以省下8點,可以拿去補滿基礎打擊(S-ATK Up)的其中一個還剩1點
提升幅度是40打擊
,up to you~

或是補到左系的異常增傷(
Chase Advance) 1點有10%的加成也是不錯

副職業選擇 :
打擊系HU應該是唯一選擇

論外的FI/GU請參考
a.點出Automate Halfline(乙女,自動吃藥)的說明
這邊FI的打臉姿態總共只有1.44倍的加成
,另外FI本身傷害跟PA還算強勢
沒有必要用這種奇怪的方式戰鬥

主FI-敵異常追加傷害/副FI-法術增傷


可變動技能點 :
3種武器齒輪請選擇自己要用的點
右邊的衝刺無敵時間(Step Advance),衝刺攻擊(Step attack)和受身(Just Reversal)
會選擇由FI出是因為我這顆樹還想當主FO/副FI的技能樹...FO點數吃緊所以由FI出
多出的點數可以考慮腎上腺素(Adrenaline)綑綁Play(Chase Bind)
還有基礎打擊上升
(S-ATK Up1,2,3)

短評 :
在拿完兩種姿態跟兩種姿態加強的前提下
剩餘的點數投資在異常追擊(Chase Advance)跟異常追擊+
(Chase Advance Plus)
兩者合計提供了1.4*1.15=1.61倍的加成
,只要看到怪中異常就可以對著他輕聲的說
你已經死了(笑
),特別提一下FI自身的綑綁Play(Chase Bind)也算異常狀態的一種
當然缺點也很明顯
,大多數的BOSS是不吃異常狀態的,而雜魚通常等你發動了異常之後
怪也差不多要死了
更多時候我玩FI會比較喜歡上面的那種點法"主FI-自身異常系點法"
不過這只是我自己的看法而以,自己的技能樹自己負責!

副職業選擇 :
請參考主FI-自身異常系點法

主職業選擇 :
FO

此顆樹可以良好的支援FO
除了正面打臉倍率1.44倍
,背面千年殺倍率1.69倍外
異常追擊(Chase Advance)雖然對法擊無效
但是異常追擊+
(Chase Advance Plus)可以良好的提供1.15的倍率
對FO這個異常製造機來說,是個發動頻率非常高的技能
另外支援了趕路用衝刺還有倒地受身防止躺在地上任人嘿嘿嘿....


TE
短杖敲阿敲敲死你系列,個人有點過也實戰過,不過實在是用的不怎麼順手...
短杖在無PA的情況下想要浪漫的敲死敵人頂多就是個劣化近戰而以...
到最後還是會回歸平常法術(Tech)
,沒PP的時候偶爾敲一下的戰鬥型態
這邊我研究的沒有很透徹
,請高手補充

C.碎碎念時間
本來想全部寫一起的,不過這實在比我想的還要花時間...
先發HU/FI的出來
,剩下的我在慢慢補上...
希望有幫到人就好(眼神死

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,有錯字,有錯誤訊息請鞭,看到的話我會馬上修改
謝謝
(´_ゝ`)
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