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首先創角色不講了 , 選你喜歡的形最重要
如果你追求極限的話 , 這張成長率表參考看看
[種族] [HP] [打撃] [射撃] [法撃] [技量] [打防] [射防] [法防] [合計]
人類♂ | 105% | 104% | 100% | 100% | 101% | 105% | 100% | 100% | 815% |
人類♀ | 104% | 100% | 100% | 104% | 102% | 100% | 100% | 105% | 815% |
新人類♂ | 95% | 100% | 99% | 108% | 100% | 100% | 105% | 100% | 807% |
新人類♀ | 94% | 100% | 99% | 110% | 100% | 100% | 100% | 105% | 808% |
機兵♂ | 107% | 105% | 101% | 96% | 103% | 105% | 100% | 95% | 812% |
機兵♀ | 106% | 104% | 102% | 96% | 103% | 100% | 105% | 95% | 811% |
資料取自 日本Wiki
1. JA 目壓 , 攻擊間的間隔會有一段發光期 , 在正確時機按下可擊出高傷害
2. 武器屬性不影響術能傷害
3. 關於技量 , 下方會提到
武器分野
杖 ロッド (入門推薦) 系列
優勢 : 好上手 , 揮動速度偏中上 , 可拿來練習抓JA的習慣
背在背上較為顯眼
缺點 : 給團隊上BUFF(輔助) & 補血 , 以自身為發散點 , 每次都要走到隊友旁邊
同時打高速王 或是 掃蕩距離較大的對手會比較吃力
導具 タリス (進階推薦) 系列
優勢 : 攻擊射程長 , 攻速中等 ,
可以遠距安全補PP , 省去近戰閃王浪費時間 及減少風險
給團隊上BUFF(輔助) & 補血 , 當有卡片在場上殘留時以卡片為發散點 , 不用走到隊友旁邊
打高速王 或是 掃蕩距離較大的對手可以拿捏安全距離
導具的術能 , 範圍性 卡片位置 優先於 角色位置
指向性 角色的鎖定框為射擊目標 , 無視卡片
第一人稱亦同
缺點 : 卡片在場上殘留有時會妨礙BUFF , 要習慣消失時間 , 或投擲準度
卡片投擲後若 不接術能 或 再投擲 及 迴避 , 會站在原地硬直一陣子
此點目前可用跳躍取消
發射 > 跳 , 無硬直
多種術能 , 必備實用招式
火的 ラ・フォイエ 瞬發點爆式技能 , 專搞部位破壞 , 最兇惡存在!
シフタ 所有攻擊增幅Buff
冰的 ラ・バータ 範圍性暴風雪
デバンド 所有防禦增幅Buff
光的 レスタ 補血
アンティ 解狀態
ギ・グランツ 召喚大型光劍大範圍性旋轉砍擊
入手方式為 NPCマールー 好感提升後 , 選擇第一項對話機率給予
技能樹分野
純火 - 使用火系可高速施法(集氣-50%) , 且集氣傷害輔助至 1.45倍
另輔助非火系集氣術能傷害至1.21倍
同時所有屬性集氣時皆能正常回復PP
純冰 - 使用冰系凍結機率提高 , 控場強
另提供一招 短時間內減少 HP上限 提高 法擊上限 的主動技
以及 提高 PP上限 & 法防上限 的被動技能
純雷 - 使用雷系PP消耗低 , 觸電機率提高
並所有屬性提供 TJA(術能目壓) 傷害至1.1倍
及 提高PP上限 的被動技
這邊僅推薦火 , 速度快 , 並特化火系傷害到1.45倍
非火系也提供支援1.21倍集氣傷害
及方便好用的集氣回PP
個人點出 J受身 , 可以不用被打飛趴在地上 , 但這受身是要目壓的
時機點在 著地 & 撞牆瞬間按跳躍
且會受網速干擾...不過有個受身機會總比沒有好 , 僅收你1點SP
以上傷害含EX攻擊飲料 及 攻擊Buff Lv.9
關於法師需要的特殊能力
ラグネ・ソール 蛛王魂
法撃力+30 HP+20
テクニックⅠ Ⅱ Ⅲ 術能
法擊力 + 10 20 30
關於 技量 ?
さぬまそ 酒井智史氏非公認応援ブログ
參考這篇文章看看 , 你會發現......
個人看法是 , 技量就當做提高短時間接觸打出高量傷害的機會吧
[ 技量還是要的 , 夠用就好 , 多了無益 ]
關於 Buff
施放後會擴散四回增幅波 , 一波+15秒 , 合計60秒實得55秒
[ 吃BUFF盡量別亂動吧 !! ]
關於 防具隱性數值
資料取自 日本Wiki
サブ - 汎用插件全身可裝
リア - 上身 , 如背部機翼
アーム - 腕部
レッグ - 足部
裡面的 [ 打+ 射+ 法+ ]
就是 打擊 射擊 法擊 的相對應抗性增加 , 是個乘法 , 是個貴重的隱性數值
關於 突發,擊破等級與王的掉寶
擊破等級A以上 , 王的掉落物增加 , 部位破壞亦同
如此直衝快刷王對獵寶很沒效率
因確實擊破右上角雷達顯示的敵方單位 ,
不需整張圖清光 , 打掉你 [ 碰到 ] 的敵人即可 , 以又上角雷達三角光點為準
如有突發任務 , 一般而言僅無視掉收集化石或礦石那種的就好了 , 其餘都算好解
[ 突發順手做做吧 , 當加分 ]
關於 有價值的特殊能力 ?
ロックベア・ソール 石熊魂的 防具
打撃防御+30 PP+2 HP+10
スノウ・ソール 雪魂的 防具 (中等)
打撃防御+30 HP+20
ヴォル・ソール 龍王魂的 武器 & 防具 (貴!)
打撃力+30 HP+20
グワナ・ソール 沙蟲魂的 武器 & 防具 (中等 , 次級龍魂)
打撃力+30 HP+10 PP+2
ラグネ・ソール 蛛王魂的 武器 & 防具 (貴!)
法撃力+30 HP+20
ミューテーション 異端的 武器 & 防具 , 需同時俱備上述其中一項的魂才有價錢 (貴!)
HP+10 打撃力+10 射撃力+10 法撃力+10
3 ~ 8 項特殊能力的武器 & 防具 , 這是進階合成在用的 , 留下來絕對有用 , 市場總有一天會要它
目前也有價錢 , 請參照各船時價
關於 馬古養成壓技量 ?
モノメイト 普通藥 100 mst , 用於打擊型壓技量
ディメイト 中級藥 400 mst , 用於射擊型壓技量
トリメイト 高級藥 800 mst ,
シフタライド 攻擊輔助裝置 400 mst , 三者用於法擊型壓技量
デバンライド 防禦輔助裝置 400 mst ,
自己拿捏 , 不要讓 技量 或 該防禦項升級就好
[當然自己的第一隻馬古還是有它的價值的 , 保留與否個人問題!!]
關於進階合成
ps : 個人到目前已燒了500萬不止 , 入不入坑自行考慮!!
其中200萬算花了冤枉錢
[ 錢自己賺是夠用的...打磨石 , 7星級以上裝備 , 技能碟 , 每日任務道具 ]
[ Myshop 自己擺貨積極點就好 ]
強化這種 +6 +7 +8 就是純人品了
建議 +8以上考慮買個 強化リスク減少(保護)來衝
+9 拼 +10 直接連 強化成功率+5% 一起上吧!!
省掉這些錢會後悔的!!!
而特殊能力強化是有技巧的
重點在於 [開洞] 優先
先把你要用的主裝備開到3~4洞 , 再把魂附上去
當然你要在升洞數過程裝魂也是ok , 但造價會過高 , 且機率也不高
其中 アビリティI 簡稱Aby1
打撃力+5 射撃力+5 法撃力+5 打撃防御+5 射撃防御+5 法撃防御+5 技量+5
打撃力1 射撃力1 法撃力1
合成出現條件為 パワーⅠ+シュートⅠ+テクニックⅠ = アビリティI
or
ボディⅠ+リアクトⅠ+マインドⅠ = アビリティI
打防1 射防1 法防1
這是一個俗又大碗的好屬性 , 且成功率也高 , 基本100% 還是 80%忘了
魂 + 攻擊10 or 20 + Aby1
就能輕易達到 45 & 55 的傷害增幅
你必需在升級洞數過程中想辦法搞出個Aby1 (太好用 , 強力推薦)
搭配你要的攻擊10 & 20 , 或一些好用雜項屬性
當洞數在3 ~ 4 自行考慮是否開始衝
決定要衝了就去拍賣找 3~4 項具有魂的特殊能力裝備
由於洞數已開 , 不用去冒EX開洞的風險 , 基本的一級能力都是100%送的!!
只要過一項重點 : 魂 就成形了
7船 ID : Dim_Gray
喜愛點火 , 部位破壞 , 專精術士
歡迎好友登錄 , 每日任務王級血尿物品缺人手可找
目前大部份時間在掛馬古 , 有訊息會回應的