其實這篇文想打很久了
可能由於我們玩的是日版遊戲,所以對於一些教學資料是處於一個預設為觀閱人有著基礎知識去寫出來的
時常會比較接近"噹啷~ 完成了~"的狀態下去設定,但實際上還是有很多人其實對於最基本的"系統如何操作"部分是一知半解的
這樣的情況可能導致一些其實他不是惡意寄生、只是真的不懂如何操作系統的人最後變成了我們眼中的寄生
拿我自己來說
以前還很菜時穿著9*羽毛全套、12*屬性未滿潛能未開的JB被帶去緊急風雨團...現在想想都覺得丟臉OTZ
但那時的我對於這遊戲根本是懵懂
甚至連自己的寄生行為都不懂
不知不是無罪,但是不知的情況下連罪惡意識都是無法產生的
幸好,後面遇到了現在的公會
遇到了教導我的那些重要的人們
如今的我雖然稱不上是砥柱,但是我相信也一定能稱的上一名立派的ARKS了
這篇我們所要教的重點不是說"怎樣做出好裝備?"
要教的是更基本的"如何做裝備?"這件事
對於有認知的玩家們我想這應該會是篇枯燥乏味的文章((苦笑
但只要這篇文能幫的上任何一個新手,讓他將來也能成為一名堂堂正正的ARKS
我想我就......死也瞑目了?(咦?)
俗話說的好,工欲善其事必先利其器
想要製作出自己合適的裝備除了對於自身的認識(技術、職業、裝備本身既有素質等)以外我們也需要外部工具來輔助
這邊首先介紹幾個
1. PSO2 Wiki
第一個是原始的網站,而由於最近網站方面不是很穩
連不上的可以嘗試使用第二個
WIKI基本用來查詢所需的各類資訊
打開後可看到左邊列表皆有分門別類的把所需資料做出整理
剩下的就是學習了解自己所需資料的位置在那而已
這部分非敘述重點,這邊請容我帶過
如有疑問請再自行發問
2. PSO2 能力追加シミュレーター / さにゃえ鯖
這是玩家自行開發的特殊能力模擬用網頁,也就是我們一般口中所說的模擬器
版本上來講其實不算新,一些新的特殊能力其實並未追加上去
不過絕對還算堪用,並且適合練習
詳細使用方法會在第四部分做講解
二. 能力追加的前置觀念概要
這部分我們先做一個文字的概念介紹,請大致看過先了解即可
隨著後面的模擬、實際操作這些觀念都會重複提到
除了下面紅字的部分是較重要的觀念之外
如果想要直接進入正題的話請直接前往第四、第五單元
首先我們要先了解在追加能力時我們的裝備會有"洞數"上的限制,我們會用S來去稱呼(例如你的裝備有4個洞數,我們就稱之為4S)
洞數代表著你能為此裝備所附加的能力數
而當然像眾多網路遊戲一樣裝備也有"開洞"的機制
開洞時你合成能力的成功率會下降,所以通常我們開洞與附加你要的能力這兩件事是分開的
(先上一些比較初階、基本、成功率較高的能力去開洞數後才上能力,避免上你要的能力時造成機率下降而失敗)
而真的開始越來越了解能力時請切記幾個觀念
1. 沒有100%的機率請千萬都不要相信
(補充:除非你已經是做到高洞數必定需要賭機率的,不過這部分對於這篇文來說是題外話了)
2. 做裝首要並不是求多高的能力,而是所投資可得出的最佳結果
是一個循序漸進的過程
3. 做裝時我們要以最低的成本達到我們所需的最高成效
4. 素材的價格是沒有一定的
多比較價格,當季緊急什麼樣的素材便宜、什麼樣的素材之後可能會量產之類的要去培養長遠眼光
5. 不管以後對於這系統在如何老練,購買素材時還是請多多比價查詢
三. 特殊能力的概要
接著首先我們來對於特殊能力有個概要性的了解
這部分我們雖然還沒正式開始介紹模擬器
但是這邊先以模擬器的分類去做介紹
如上圖所見我們可以看到他有8類的東西
我們主要需要先去認識的是圖中由上數來1、2、5類
剩餘的暫時就不做冗述了
如果有機會未來能為各位帶來進階的文章時再提起
這邊建議請先開啟模擬器去邊點開上列的各項觀察比較,方便您理解也方便我講解
1. ステータス
首先我們看到第一項的ステータス這一列後我們可以看到他會有眾多的"單項"能力
這一列我稱之為"單項",他能提供我們某項能力較高的強化數字
每項能力皆會有分I~V的能力,數字越高強度越高
2. ステータス(特殊)
而下面同樣日文單字ステータス但語尾帶有"特殊"兩個字的
這一項我想我們就稱之為"複合"
顧名思義,他可以帶給我們複數的能力強化
同時這區的種類也是最繁雜的、規則變化較多的
3. ソール
ソール(SOUL)顧名思義魂,也就是"魂"系
由各類王、少數特殊怪物所掉落之能力
部分可以催化複數的單項能力又或是某項複合能力合成時的機率
部分可以提供你複數較高的加成
其中也有可以合成出新的魂的能力
每件裝備只能使用一個魂,這部分就端看玩家的選擇了
PS:最後一項その他裡有叫做ゴミ(垃圾)的能力
那是指所有合成100%且不指定的能力
看到這邊恭喜您,您已經了解一件裝備特殊能力最基本的組成了
魂、單項與複合
四. 模擬器的使用方法
接下來我們開始針對模擬器進行說明
首先我們打開模擬器後所看到的頁面會是下圖這樣
而紅圈圈起處可以叫出表格來(表格如下圖)
每點一次可以叫出一個分頁
左邊列表則是第三單元內所介紹的特殊能力,點開即可見所需使用的各項能力
而看到右邊分頁欄位的部分上可見我們總共有素體與1~5個素材
操作上很簡單,點開左邊列表後將所需能力拖曳上右邊分頁欄位即可
選錯、需要拉掉的能力也是點住後拉走拖到空白處放掉即可
當你游標停在魂的能力數字上時會出現"催化"的部分
催化的意思就是當魂與單項、部分複合對應時即可增加該能力的合成機率
接下來以做防具為例,非常簡單可負擔的金額範圍內我們來做出一套打擊用的禮貌裝(60ATK並附有其他能力)
我們設定防具開洞將開上3S(可上3項能力、3洞)
選用能力則為火龍魂(ヴォル・ソール)、打擊力3(パワーIII)、HP3(スタミナIII)
以下我們按步驟一項一項來講解並完成這份模擬
同時也對於第二單元的概要做一個複習
1. 素體的開洞
當你的裝備洞數若有不足時我們就需要進行開洞的程序
開洞時我們需要知道一件事,我們所開的洞數(S)只能循序漸進上去
1S只能開上2S、2S只能開上3S
以此類推,最高則是到達8S
或許會有人想說「那乾脆將洞數先全部開好在慢慢把能力上上去」之類的
這邊必須要說這絕對是一個很奇怪且不符效益的做法
原因是為何呢?
做裝時你的素材洞數不得低於你的素體
而洞數越高的材料則價格相對也高(有例外,但不多)
所以我們所開的洞數基本都會是自己要完成的成品洞數
且決定的時候必當是自己財力可負擔程度的洞數
切勿偷跑
接下來我們來實際操作一次開洞
設定為素體2S要開上3S
我們先看第一張圖
我們可以看到素體2S、而素材1的部分則是3S
所得出的結果若要選上3個能力原本100%的追加則會降至75%
這部分就是開洞會遇到的第一個問題
75%看起來好像很高的機率?
不,如上面曾說過的
做裝時請要有一個觀念,沒有100%的全都視為0%
不要去跟SEGA賭機率,千萬不要......
那這時我們要怎麼辦呢?
首先先了解一件事
做裝備時我們很少會使用單一素材去做的,原因如下圖
如圖所見,當使用第二個素材時機率上升了
雖然目前看起來差異非常小,但是隨著你做的裝備洞數越來越高他的差異會越大
所以請先養成習慣,不管是否需要第二個素材請都至少使用兩個
接著85%雖然比75%還來的高了,但是依舊不是一個應該去賭的數字
這個時候我們需要使用道具去增加他的機率
選擇的能力正下方的地方點開後我們可以看到有能力追加成功率+?%的道具(如下圖)
請大方的使用下去,至於取得方式會在最後一個單元的實際操作時介紹
2. 王魂的選用
一項裝備的特殊能力中'王魂"基本可說是其中最核心的部分
當合成魂時我們最少需要2個同樣的魂才能出現該王魂的選項
而當選用3個時機率將會提升至最大(再增加並不會提升合成機率)
詳解如下圖
只用一個,未出現選項
使用第二個時,出現了選項
使用第三個時合成機率到達最大
這邊還是提一下,這不是唯一的附加王魂方式
當然還有別的...花式附加法?
舉例來說,PSO2的手機遊戲PSO2es裡可以取得一種叫做魂保( ソールレセプター)的特殊能力
他的作用效果是跟魂合成時讓魂產生100%的合成機率(如下圖)
但是想當然的,那麼方便的東西取得上一定是多少有代價的
這東西通常有一定的價格
估算下來其實未必合算
3. 單項與複合
魂上完後接著我們要來組裝剩餘的單項與複合之類的
由於今天的範例是非常簡單的範例,所以這邊並不會使用到複合
關於複合的概念之類的,或許以後有機會可以再做補充
而其實如果真的對於做裝有興趣,使用模擬器多玩、多摸索
勤加查閱wiki資料相信也未必是難事
都是經驗累積後的成果
接下來進入正題
如前面所說的王魂對於一些能力有催化效果
我們所選用的火龍魂是對於打3與hp3有催化效果
這部分如前面有提過的可以在模擬器使用時將游標停在王魂的能力數字上即可顯示
比較一下,原始單項無催化時合成是60
與王魂一樣概念,隨著同種類使用數增加會增長為80、100
而王魂催化後則會變成如下圖這樣
所得機率會升為80%,所以當我們將剩下選用的能力上去後可得出的結果會是如此的一張表
不足的20%將能力追加成功率道具使用後即可升至100%
恭喜你基本已經完成了這件ATK+60、HP+70的防具
完成3件後你基本已經擁有了180的ATK與210的HP加成了
接下來,你只剩下回遊戲去實踐了
五. 實際操作
這個單元裡我們會實際將上面的那份模擬在遊戲內完成
同時對於觀念等等的做最後一次的複習與一些未提到的細節做補強
1. 開洞
今天我們使用的是リア/ブリサエーリ這件裝備做練習
如圖我們可以看到這是一件2S的裝備
所以我們首先要做的事是把他開上3S
首先我們先開始準備材料,所需的是兩個3S的能力
(PS:或許你會選用一個2S、一個3S的又或是兩個2S的裝備去開洞
也不是不可以,只是習慣上通常個人會建議使用高1S的裝備去開比較確保你所能選擇的能力數足夠)
找到如下圖這台問號機後打開點第一項マイ ショップ(初次使用會叫你設密碼)
點入後會看到很多選項
請點下圖中的兩格去選擇你的需求
紅圈處選擇你要選購的項目是甚麼(例如今天要選的就是ユニット,也就是防具)
白圈處請點到你需要的特殊能力數(例如今天需要的是3S)
兩個選完後請點最下面的價格檢索
然後選購兩個你需要的ユニット
接著我們來到商店大廳找到特殊能力合成的NPC
這部分隨著頻道不同會有兩位
雙數的頻道會是下圖這位毛二力
而單數的頻道則是在同一個位置只是換成這位鬼畜男"嘟嘟"
找到NPC後我們點他會出現下面這個選單,請點第二項特殊能力追加
點進去後我們必須選一個裝備(如下圖),這個裝備也就是你模擬器上的"素體"那個欄位的東西(也就是你要做的防具)
接下來我們用下面這個圖片去稍微解釋一下介面
紅圈處是你包包內可選擇的物件,旁邊的金額則是你做這件裝備的基本金額
隨著素材的增加金額也會增加
白圈處是你選擇素體、素材後目前可追加上去的能力
綠圈處則是你游標所選擇到的裝備之素質
接著我們點選素體後畫面則會變成像下面這張
選擇素體後可選擇的物件就會減少為你的素體可使用的素材(洞數在你的素體之上的素材)
接著我們選擇了你要的素材後你會發現可以追加的特殊能力數會增加(如下圖)
接著點決定後我們就可以開始選擇所要加入素體的特殊能力了
這邊我們是要開洞,所以並不用特別選擇哪項能力
只要是100%的能力都可以選擇
選滿3個後我們會發現原本機率100%的會下降成85%
這時我們需要在補助アイテム的地方加入特殊能力追加成功率+??%的道具去將機率提升到100%
至於這項道具我們需要用エクスキューブ(下面會解釋是甚麼東西)去找下圖這位NPC換取
位置則是在消費大廳的二樓處(下圖紅線走法為從中間平台走過去)
點入後點選第一項往下拉後即會看到
這邊看到的只有+30與+40,一般來講這兩個是我們最常用的
這邊先補充解釋一下エクスキューブ這個東西
エクスキューブ我們俗稱肝塊
肝塊是由10、11*的武器還有職業滿等後升等所取得的職業肝塊去回收換成的
回收項目如下圖所見的リサイクルショップ,點入即可見
換取到提升機率的道具後我們即可回到剛剛的動作去合成出所需防具了
使用後如下圖所見機率上升成100%了
恭喜,我們完成了第一步開洞
接下來可以開始準備附加能力了
2. 附加能力
接下來開始我們要對開好3S的防具開始加工附加上能力
很多地方其實都跟開洞時相似,或者說基本是一樣的
只是說原本不用去選擇的素材、能力變得要去選擇了
首先我們先來複習一下我們用模擬器完成後的表格
表格中素體的部分我們已經完成了
接下來我們則須取得素材1~5
由於這份模擬是非常初階、簡單的
基本上並不含有太多的技巧,素材也是非常的簡單
所有素材大致上購買即可取得
但當你對這套系統越來越熟練後也會有素材會有需要自己收集、製作的情況
這部分就暫且先不提了
這邊整理一下來講我們總共需要3個ヴォル・ソール、1個パワーIII、1個スタミナIII
我們可以先將能力的名字複製起來後在紫色機台下圖“特殊能力の檢索設定”貼上(Ctrl+V)去做條件檢索
(這邊小小提醒一下,若你是複製模擬器上的能力名稱會由於羅馬數字與PSO2的不相同所以導致檢索不出的情況發生
所以複製時請複製羅馬數字前的部分再使用後補檢索去選擇)
當我們收集好你所需的素材與素體並帶好你的特殊能力追加成功率道具後我們一樣去找開洞時那位NPC
接著先選好我們的素體
選好素體後接著我們要開始選素材
選擇素材時請千萬要一再確認選擇的是否正確
當你越來越熟練後做的東西越來越高階所使用的素材之類的往往也是要一定的成本
我們前面有提過做裝時我們的目標要盡量以最低的成本達到最高的效益
所以,盡量不要因為這類的小事而浪費無謂的成本
個人的習慣來講
我會照著自己開出的模擬器表格去一件一件比對、放入所需的素材
確認全部都無誤後按下決定開始選擇自己要附加的能力
最後按下特殊能力追加後放上補助アイテム
這邊你或許會發現最後合成的金額由於素材放滿所以價格也偏高
但是換個角度想,你只要花這一筆而已
不像賭運氣時常必須重新來過,最後零零總總所花的錢或許都會比這多很多了......
舉例來說...以前還很菜時我曾經為了4S某項能力花了2、300萬去賭...那項能力是......HP3
當年我花了幾百萬才學起的經驗現在已經基本免費告訴你了
拜託,千萬別去賭臉......
最後,讓我們下定決心按下去!
恭喜你,你已經完整的操作了一遍這套系統了
接下來就是多練習,多使用模擬器沙盤推演
做裝是經驗的累積,模擬器則可以提供你免費的操作經驗
請善加利用各個資源
做裝這件事來講
他是沒有起點的
就算你是連30等都還不到的新手,你如果有資金有意願也可以嘗試
同時他也沒有終點
防具通常還可以用的久一點
但是武器汰換率就滿高的了
拿我自己來講前陣子還在用龍壞世的武器
這陣子已經改拿月母武器了
之後創世神大概估計又要換一波了......
且每逢一個新的BOSS或是緊急出現通常就會有新的王魂與一些新的能力
所以我認為學習起特殊能力追加這套系統的操作遠比去照著人家的食譜做出一套裝備來的重要
畢竟還是那句老話,「給他魚吃,不如教他如何釣魚」
同時另外來講也要清楚一件事
「為什麼你要學釣魚(做裝)呢?」
說真的理由有很多
可以說為了擺脫寄生名號
可以說為了能成為別人的助力
也可以說為了在別人面前看起來威風些,這也沒甚麼不可以(笑)
但是我真正最想說的是...
「不覺得很好玩嗎?」
去思考怎麼樣的搭配下可以用最低的成本去做出不錯的能力
也可以去思考"路上看到的那些大大那麼厲害的裝備怎麼做出來的?"
甚至你也可以利用模擬器去做出一套非常厲害的追加公式,就算實際上沒有財力做出來(笑)
可以玩的東西其實很多
而且當你努力辛苦做出裝備後打出了漂亮的數字、或是用不完的PP、或是高到不可思議的血量等等的
這其實是一件很有成就感的事
做裝,他也是這遊戲的一環
隨著防具、武器本身的不同會有百百種搭配
希望不管是老手ARKS、新手ARKS、甚至是正準備成為ARKS的人
總有一天,可以找到一套自己的完美公式
做出一套自己喜愛的裝備
以上本次的新手向初階特殊能力追加教學到此是告一個段落了
或許之後可能在以此篇為基礎做進階教學
也或許這篇就是本人第一篇也是最後一篇在此的發文((被巴
總之
感謝願意閱覽完這篇文章的人
也感謝所有在背後支持我的人
教我做裝的人、帶給我觀念的人、提供了讓我能繼續待在這遊戲的環境的人
謝謝你們
補充說明事項:
3/12補充事項 "大赦"
近期剛好適逢遊戲內"大赦期間"
所謂的大赦也就是官方會在遊戲內釋出"特殊能力追加合成機率增加、強化成功率增加"之期間
詳細時間多半是要觀察官方的活動動向與wiki資料
通常是一個禮拜的時間(這一波大概是3/15維修後至3/22維修前)
期間中(包含前後)適合賣素材不適合買素材(素材價格通常會上漲)
所以若是想要大赦做裝者請先囤好素材
接著這邊來就"合成機率增加"做一個說明
通常會有兩種,一種是5%增加、一種是10%增加
模擬器上位置如下圖圈起處
大赦期間中做裝備時機率是一率增加大赦的%數
所以說在合成一些能力時可以達到簡化又或是原先難以合成的能力變的合成可能
舉例來說
原本需要3魂合成的魂變成可以使用2魂+40%去合成(如下圖)
又例如原本需要催化才合成可能的部分能力變成可以直接合成
原本無催化下不能直接合成的ウィンクルム(協力)
在大赦期間變成可以直接合成了
相關的公式與使用實話講你如果是近期才開始使用這套系統的話
我個人希望你先跳過不用太注意
畢竟你連基本的催化應用都未必是了解的,那我想先練好基本功是比較實在的
所以,請先記住有這些東西就好了
ship7 クリームノーツ シエル 雖然有署名但是我拒絕你們誰來跟我認親!!!(X)