有人說評價會影響到掉寶數,這個不是完全正確。
正確的說法是
"路上清小怪的分數會影響到Boss的掉寶數"
為什麼說是清小怪的分數而不是擊殺數?因為越強的小怪分數越高。
而為什麼不說是評價?是因為如果清小怪清到一半在路上死了重跑,評價從S掉到A
,任務的王的掉寶數依然一樣多。
而根據攻略wiki的情報,我是不知道他們是血尿測出來的還是別的方法,本體(注意是本體)
最基本是四個掉寶數。但是這四個裡面只有一個會去作Rare判斷。也就是只有一個機會
會出稀有物品。
那如果途中殺怪殺到一定數目可以拿到S,頭目的掉寶數會增加到8個,多了四個。
但是重點是:
"增加的四個全部都會作Rare判斷"
也就是出稀有物的機會從1個變成5個,也就是變成五倍。
而,部位破壞和本體是分開算的。基本上,
"部位破壞出防具,本體出武器(七星以上)"
但是那只是個可能性,並不是一定會出,而且據說有例外(我是不清楚是哪隻)。
而六星以下的裝備不管本體或部位都可能出。
比如說水晶龍クォーツ的右翼破壞會多一個右翼破壞抽選,而只有這個抽選有可能
抽到クォーツハンズ(8星手部零件)。但是當然8星的東西不是一定會出,那沒出的
時候就會從1~3星的裝備去抽,再沒中就是錢,真的連錢都沒有就是少一個掉落。
(附帶一提,其實上面的敘述省了不少步驟。詳細請自己去看)
最後有一點似乎很重要又似乎不重要的是
"清小怪的分數也會影響到小怪的掉落數"
什麼意思?有的時候打隻拉比是掉一個錢,但是有的時候會掉兩個錢,就是因為分數已經
達到增加掉落數的要求了,所以多掉一個。但是小怪的掉落數有上限,所以不管你怎麼來
回刷,小怪都不會掉出8個東西。(比如說想打アギト啦......)
那是不是小怪開始多掉東西就可以直奔王房?似乎不一定。因為據說掉落數增加有十
個等級,雖然不是達到10級就掉10個東西,總之光是小怪多掉一個不表示王就會多掉4個。
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以下提供一個最近可能會用到的例子。假設我今天想湊エルダー套裝
要去打下面這個傢伙
那我該怎麼打才有效率?
答案是:因為套裝是防具,所以要拼部位破壞,也就是他那把大劍。反而路上的小兵
不用刻意去清。
雖然從本體多打把武器,把套裝效果從三件提昇到四件更好,不過這傢伙只會掉大劍
,不會掉套裝裡的步槍拳套和長杖。而那把大劍賣點是吸血不是攻擊力,為了套裝效
果拿這把劍不如拿其他10星武器。
然後要注意最重要的一點:
"這種打法純粹是推論,用這打法打半天打不到不要怪我"
再怎麼樣我也沒辦法保證讓你可以打到10星裝備................
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附註:
如果你去看エルダーペイン的頁面,會發現他說是"部位破壊(剣)ドロップ"。但是,但是!!
他也有附註"剣未破壊の報告がある"也就是有人沒達成部位破壞還是打到那把劍。
也就是還沒有確定這傢伙有違反"本體出武器,部位破壞出防具"的規則。
像身體部位的エルダーフロア的條件就是
Lv41-部位破壊【ソード】
LV51-本体とソードの両方に設定
Lv41以上 "部位破壞(大劍)"
Lv51以上"本體與大劍兩邊都有"
只是因為那把劍看起來就是從他手上搶下來的,所以很多人認為和大劍部位破壞有關。
反正,路上小怪姑且不論,打王的時候多打爛幾個部位不會有損失。部位破壞和本體
是分開算的,不會有"Rare格數被部位破壞搶光,導致本體的Rare掉不出來"的情形。