雖然想過沒有製作的必要,但是考慮到板上瑪古的問題越來越弔詭
我覺得還是做的完整一點好了…
之前中斷製作的原因之一是「Wiki的資料還不全」
這些都是以現有的測試所推斷出來的結果,實際上的餵食效果請以遊戲內計量表的增量表示為主
首先!我們要注意兩件事!
一、飼料的星數越多,變化的量越大,增加的增加的更多、減少的減少的更多
二、瑪古的支援能力等級越高,升級需要的點數就越多
接下來,請注意!
以下是瑪古能力技量表升級所需要的「點數」(暫訂)
能力等級 | 需要點數 |
0~49 | 30 |
50~59 | 70 |
60~69 | 90 |
70~79 | 110 |
80~89 | 130 |
90~99 | 150 |
100~109 | 180 |
110~119 | 未有資料 |
120~129 | 未有資料 |
130~139 | 未有資料 |
140~149 | 未有資料 |
150 | 未有資料 |
接下來是我們之前看過的餵食增量表(點數化):
※根據資料目前還沒有六星武器和防護單元,而七星以上是不能當飼料的
※因為本身也沒有打到過,所以以這份資料為主;有人打到六星武器的話歡迎進行藥物測試(?)
※根據wiki能力增加的零件的點數都是30,不過根據說明應該是該支援等級+1,至於是補到最大值還是直接增加需要的點數就不得而知了
種 類 |
星 數 |
打 擊 支 援 |
射 擊 支 援 |
法 擊 支 援 |
技 量 支 援 |
打 擊 防 禦 支 援 |
射 擊 防 禦 支 援 |
法 擊 防 禦 支 援 |
打擊武器 |
1 | 6 | 2 | 6 | ||||
2 | 9 | 3 | 9 | |||||
3 | 12 | 4 | 12 | |||||
4 | 15 | 5 | 15 | |||||
5 | 18 | 6 | 18 | |||||
射擊武器 |
1 | 6 | 2 | 6 | ||||
2 | 9 | 3 | 9 | |||||
3 | 12 | 4 | 12 | |||||
4 | 15 | 5 | 15 | |||||
5 | 18 | 6 | 18 | |||||
法擊武器 |
1 | 6 | 2 | 6 | ||||
2 | 9 | 3 | 9 | |||||
3 | 12 | 4 | 12 | |||||
4 | 15 | 5 | 15 | |||||
5 | 18 | 6 | 18 | |||||
リア |
2 | 9 | 3 | 9 | ||||
3 | 12 | 4 | 12 | |||||
4 | 15 | 5 | 15 | |||||
5 | 18 | 6 | 18 | |||||
アーム |
2 | 9 | 3 | 9 | ||||
3 | 12 | 4 | 12 | |||||
4 | 15 | 5 | 15 | |||||
5 | 18 | 6 | 18 | |||||
レッグ |
2 | 9 | 3 | 9 | ||||
3 | 12 | 4 | 12 | |||||
4 | 15 | 5 | 15 | |||||
5 | 18 | 6 | 18 | |||||
サブ |
1 | 9 | 3 | 3 | 3 | |||
2 | 12 | 4 | 4 | 4 | ||||
3 | 15 | 5 | 5 | 5 | ||||
4 | 18 | 6 | 6 | 6 | ||||
5 | 21 | 7 | 7 | 7 | ||||
モノメイト | 1 | 2 | 3 | 2 | ||||
ディメイト | 2 | 3 | 6 | 3 | ||||
トリメイト シフタライド デバンライド |
3 | 4 | 8 | 4 | ||||
ソルアトマイザ- | 4 | 2 | 2 | 2 | 4 | |||
ムーンアトマイザー | 6 | 10 | 4 | 4 | 4 | |||
スターアトマイザー | 5 | 4 | 4 | 4 | 10 | |||
光碟 | - | 10 | 3 | 3 | 3 | |||
家具2星 | 2 | 10 | 10 | 5 | ||||
家具3星 | 3 | 10 | 10 | 5 | ||||
家具4星 | 4 | 5 | 10 | 10 | ||||
家具5星 | 5 | 5 | 10 | 10 | ||||
家具6星 | 6 | 5 | 10 | 10 |
注意!問題來了!
Q1:假設有一瑪古能力如下:
點數 |
||
第二階段技量型 アントリア |
||
打擊支援 | 0 | 0/30 |
射擊支援 | 0 | 0/30 |
法擊支援 | 18 | 27/30 |
技量支援 | 16 | 27/30 |
打擊防禦支援 | 0 | 0/30 |
射擊防禦支援 | 0 | 0/30 |
法擊防禦支援 | 0 | 0/30 |
綜合等級 | 34 |
這時給一把アルバロッド(2星)會發生什麼事呢!?
A1:
首先計算計量表變化:
物品 | 星數 | 打擊支援 | 射擊支援 | 法擊支援 | 技量支援 | 打擊防禦支援 | 射擊防禦支援 | 法擊防禦支援 |
アルバロッド | 2 | 9 | 3 | -9 | ||||
變化 | - | - | 27+9 | 27+3 | - | - | 0-9 | |
結果 | - (0/30) |
- (0/30) |
+1 (6/30) |
+1 (0/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
打擊支援 | 0 | 0/30 |
射擊支援 | 0 | 0/30 |
法擊支援 | 19 | 6/30 |
技量支援 | 17 | 0/30 |
打擊防禦支援 | 0 | 0/30 |
射擊防禦支援 | 0 | 0/30 |
法擊防禦支援 | 0 | 0/30 |
綜合等級 | 36 |
首先計算計量表變化:
A=0+0=0
B=0+0=0
C=19+0=19
D=17
19>17>0>0
C為最大
答:
點數 |
||
第二階段法擊型 レプス |
||
打擊支援 | 0 | 0/30 |
射擊支援 | 0 | 0/30 |
法擊支援 | 19 | 6/30 |
技量支援 | 17 | 0/30 |
打擊防禦支援 | 0 | 0/30 |
射擊防禦支援 | 0 | 0/30 |
法擊防禦支援 | 0 | 0/30 |
綜合等級 | 36 |
看!很簡單吧!!
大錯特錯!!!
不知道為什麼的同學請回去重修~
注意!問題又來了!
Q2:假設有一瑪古,以アプス為目標,九十四級時能力如下:
點數 |
||
第二階段技量型 アントリア |
||
打擊支援 | 0 | 0/30 |
射擊支援 | 0 | 0/30 |
法擊支援 | 66 | 104/110 |
技量支援 | 28 | 24/30 |
打擊防禦支援 | 0 | 0/30 |
射擊防禦支援 | 0 | 0/30 |
法擊防禦支援 | 0 | 0/30 |
綜合等級 | 94 |
(想問為什麼會養成這樣的同學請去重修練習回和本回)
請問以アプス為目標,要如何調整呢?
A2:
已經是九十四級了,技量表也接近極限,下一步走錯的話就無法回頭了!
為了讓九十五級時定型成アントリア,我們必須跳過下一次的判定
法擊支援還需要110-104=6點點數
技量支援還需要30-24=6點點數
讓我們回頭看看列表:
物品 | 星數 | 打擊支援 | 射擊支援 | 法擊支援 | 技量支援 | 打擊防禦支援 | 射擊防禦支援 | 法擊防禦支援 |
ロッド | 1 | 6 | 2 | -6 | ||||
變化 | - | - | 104+6 | 24+2 | - | - | 0-6 | |
結果 | - (0/30) |
- (0/30) |
+1 (0/110) |
- (26/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
物品 | 星數 | 打擊支援 | 射擊支援 | 法擊支援 | 技量支援 | 打擊防禦支援 | 射擊防禦支援 | 法擊防禦支援 |
アルバロッド | 2 | 9 | 3 | -9 | ||||
變化 | - | - | 104+9 | 24+3 | - | - | 0-9 | |
結果 | - (0/30) |
- (0/30) |
+1 (3/110) |
- (27/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
物品 | 星數 | 打擊支援 | 射擊支援 | 法擊支援 | 技量支援 | 打擊防禦支援 | 射擊防禦支援 | 法擊防禦支援 |
ビィタロッド | 3 | 12 | 4 | -12 | ||||
變化 | - | - | 104+12 | 24+4 | - | - | 0-12 | |
結果 | - (0/30) |
- (0/30) |
+1 (6/110) |
- (28/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
物品 | 星數 | 打擊支援 | 射擊支援 | 法擊支援 | 技量支援 | 打擊防禦支援 | 射擊防禦支援 | 法擊防禦支援 |
ストライカー | 4 | 15 | 5 | -15 | ||||
變化 | - | - | 104+15 | 24+5 | - | - | 0-15 | |
結果 | - (0/30) |
- (0/30) |
+1 (9/110) |
- (29/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
物品 | 星數 | 打擊支援 | 射擊支援 | 法擊支援 | 技量支援 | 打擊防禦支援 | 射擊防禦支援 | 法擊防禦支援 |
アルバストライカー | 5 | 18 | 6 | -18 | ||||
變化 | - | - | 104+18 | 24+6 | - | - | 0-18 | |
結果 | - (0/30) |
- (0/30) |
+1 (12/110) |
+1 (0/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
很明顯的,如果懶得重新調整計量表的話,去弄一把五星武器是最快的方法喔!
這題的答案並不只有這個
也有以下的方法:
我們可以先給予ソルアトマイザ-
物品 | 星數 | 打擊支援 | 射擊支援 | 法擊支援 | 技量支援 | 打擊防禦支援 | 射擊防禦支援 | 法擊防禦支援 |
ソルアトマイザ- | 5 | -2 | -2 | -2 | 4 | - | - | - |
變化 | - | - | 104-2 | 24+4 | - | - | - | |
結果 | - (0/30) |
- (0/30) |
- (102/110) |
- (28/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
然後給予二星法擊武器如アルバロッド
物品 | 星數 | 打擊支援 | 射擊支援 | 法擊支援 | 技量支援 | 打擊防禦支援 | 射擊防禦支援 | 法擊防禦支援 |
アルバロッド | 2 | 9 | 3 | -9 | ||||
變化 | - | - | 102+9 | 28+3 | - | - | 0-9 | |
結果 | - (0/30) |
- (0/30) |
+1 (1/110) |
+1 (1/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
- (0/30) |
這樣會比給予五星法擊武器來的經濟實惠唷!
最後給各位看看這隻瑪古的一生(模擬)!
等 級 |
打 擊 支 援 |
射 擊 支 援 |
法 擊 支 援 |
技 量 支 援 |
打 擊 防 禦 支 援 |
射 擊 防 禦 支 援 |
法 擊 防 禦 支 援 |
備註 |
1 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
2 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |
4 | 0 | 0 | 3 | 1 | 0 | 0 | 0 | 同時升級 |
5 | 0 | 0 | 4 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
6 | 0 | 0 | 5 | 1 | 0 | 0 | 0 | |
8 | 0 | 0 | 6 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
9 | 0 | 0 | 7 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
10 | 0 | 0 | 8 | 2 | 0 | 0 | 0 | |
12 | 0 | 0 | 9 | 3 | 0 | 0 | 0 | 同時升級 |
13 | 0 | 0 | 10 | 3 | 0 | 0 | 0 | |
14 | 0 | 0 | 11 | 3 | 0 | 0 | 0 | |
16 | 0 | 0 | 12 | 4 | 0 | 0 | 0 | 同時升級 |
17 | 0 | 0 | 13 | 4 | 0 | 0 | 0 | |
18 | 0 | 0 | 14 | 4 | 0 | 0 | 0 | 給予磁片 |
19 | 0 | 0 | 14 | 5 | 0 | 0 | 0 | |
20 | 0 | 0 | 14 | 6 | 0 | 0 | 0 | |
21 | 0 | 0 | 14 | 7 | 0 | 0 | 0 | |
22 | 0 | 0 | 14 | 8 | 0 | 0 | 0 | |
23 | 0 | 0 | 14 | 9 | 0 | 0 | 0 | |
24 | 0 | 0 | 14 | 10 | 0 | 0 | 0 | |
25 | 0 | 0 | 14 | 11 | 0 | 0 | 0 | |
26 | 0 | 0 | 14 | 12 | 0 | 0 | 0 | |
27 | 0 | 0 | 14 | 13 | 0 | 0 | 0 | |
28 | 0 | 0 | 14 | 14 | 0 | 0 | 0 | |
29 | 0 | 0 | 14 | 15 | 0 | 0 | 0 | |
30 | 0 | 0 | 14 | 16 | 0 | 0 | 0 | 進化 第二階段技量型 アントリア |
31 | 0 | 0 | 15 | 16 | 0 | 0 | 0 | 此階段起 |
32 | 0 | 0 | 16 | 16 | 0 | 0 | 0 | 使用藥品 |
33 | 0 | 0 | 17 | 16 | 0 | 0 | 0 | 控制技量 |
34 | 0 | 0 | 18 | 16 | 0 | 0 | 0 | |
36 | 0 | 0 | 19 | 17 | 0 | 0 | 0 | 第一次迴避 |
37 | 0 | 0 | 20 | 17 | 0 | 0 | 0 | |
38 | 0 | 0 | 21 | 17 | 0 | 0 | 0 | |
39 | 0 | 0 | 22 | 17 | 0 | 0 | 0 | |
41 | 0 | 0 | 23 | 18 | 0 | 0 | 0 | 第二次迴避 |
42 | 0 | 0 | 24 | 18 | 0 | 0 | 0 | |
43 | 0 | 0 | 25 | 18 | 0 | 0 | 0 | |
44 | 0 | 0 | 26 | 18 | 0 | 0 | 0 | |
46 | 0 | 0 | 27 | 19 | 0 | 0 | 0 | 第三次迴避 |
47 | 0 | 0 | 28 | 19 | 0 | 0 | 0 | |
48 | 0 | 0 | 29 | 19 | 0 | 0 | 0 | |
49 | 0 | 0 | 30 | 19 | 0 | 0 | 0 | |
51 | 0 | 0 | 31 | 20 | 0 | 0 | 0 | 第四次迴避 |
52 | 0 | 0 | 32 | 20 | 0 | 0 | 0 | |
53 | 0 | 0 | 33 | 20 | 0 | 0 | 0 | |
54 | 0 | 0 | 34 | 20 | 0 | 0 | 0 | |
56 | 0 | 0 | 35 | 21 | 0 | 0 | 0 | 第五次迴避 |
57 | 0 | 0 | 36 | 21 | 0 | 0 | 0 | |
58 | 0 | 0 | 37 | 21 | 0 | 0 | 0 | |
59 | 0 | 0 | 38 | 21 | 0 | 0 | 0 | |
61 | 0 | 0 | 39 | 22 | 0 | 0 | 0 | 第六次迴避 |
62 | 0 | 0 | 40 | 22 | 0 | 0 | 0 | |
63 | 0 | 0 | 41 | 22 | 0 | 0 | 0 | |
64 | 0 | 0 | 42 | 22 | 0 | 0 | 0 | |
66 | 0 | 0 | 43 | 23 | 0 | 0 | 0 | 第七次迴避 |
67 | 0 | 0 | 44 | 23 | 0 | 0 | 0 | |
68 | 0 | 0 | 45 | 23 | 0 | 0 | 0 | |
69 | 0 | 0 | 46 | 23 | 0 | 0 | 0 | |
71 | 0 | 0 | 47 | 24 | 0 | 0 | 0 | 第八次迴避 |
72 | 0 | 0 | 48 | 24 | 0 | 0 | 0 | |
73 | 0 | 0 | 49 | 24 | 0 | 0 | 0 | |
74 | 0 | 0 | 50 | 24 | 0 | 0 | 0 | |
76 | 0 | 0 | 51 | 25 | 0 | 0 | 0 | 第九次迴避 |
77 | 0 | 0 | 52 | 25 | 0 | 0 | 0 | |
78 | 0 | 0 | 53 | 25 | 0 | 0 | 0 | |
79 | 0 | 0 | 54 | 25 | 0 | 0 | 0 | |
81 | 0 | 0 | 55 | 26 | 0 | 0 | 0 | 第十次迴避 |
82 | 0 | 0 | 56 | 26 | 0 | 0 | 0 | |
83 | 0 | 0 | 57 | 26 | 0 | 0 | 0 | |
84 | 0 | 0 | 58 | 26 | 0 | 0 | 0 | |
86 | 0 | 0 | 59 | 27 | 0 | 0 | 0 | 第十一次迴避 |
87 | 0 | 0 | 60 | 27 | 0 | 0 | 0 | |
88 | 0 | 0 | 61 | 27 | 0 | 0 | 0 | |
89 | 0 | 0 | 62 | 27 | 0 | 0 | 0 | |
91 | 0 | 0 | 63 | 28 | 0 | 0 | 0 | 第十二次迴避 |
92 | 0 | 0 | 64 | 28 | 0 | 0 | 0 | |
93 | 0 | 0 | 65 | 28 | 0 | 0 | 0 | |
94 | 0 | 0 | 66 | 28 | 0 | 0 | 0 | |
96 | 0 | 0 | 67 | 29 | 0 | 0 | 0 | 第二階段 形態固定 專心培養法擊 |
97 | 0 | 0 | 68 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
98 | 0 | 0 | 69 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
99 | 0 | 0 | 70 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
100 | 0 | 0 | 71 | 29 | 0 | 0 | 0 | 進化 技量分歧 第三階段 法擊型・アプス |
101 | 0 | 0 | 72 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
102 | 0 | 0 | 73 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
103 | 0 | 0 | 74 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
104 | 0 | 0 | 75 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
105 | 0 | 0 | 76 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
106 | 0 | 0 | 77 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
107 | 0 | 0 | 78 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
108 | 0 | 0 | 79 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
109 | 0 | 0 | 80 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
110 | 0 | 0 | 81 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
111 | 0 | 0 | 82 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
112 | 0 | 0 | 83 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
113 | 0 | 0 | 84 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
114 | 0 | 0 | 85 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
115 | 0 | 0 | 86 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
116 | 0 | 0 | 87 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
117 | 0 | 0 | 88 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
118 | 0 | 0 | 89 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
119 | 0 | 0 | 90 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
120 | 0 | 0 | 91 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
121 | 0 | 0 | 92 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
122 | 0 | 0 | 93 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
123 | 0 | 0 | 94 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
124 | 0 | 0 | 95 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
125 | 0 | 0 | 96 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
126 | 0 | 0 | 97 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
127 | 0 | 0 | 98 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
128 | 0 | 0 | 99 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
129 | 0 | 0 | 100 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
130 | 0 | 0 | 101 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
131 | 0 | 0 | 102 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
132 | 0 | 0 | 103 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
133 | 0 | 0 | 104 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
134 | 0 | 0 | 105 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
135 | 0 | 0 | 106 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
136 | 0 | 0 | 107 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
137 | 0 | 0 | 108 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
138 | 0 | 0 | 109 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
139 | 0 | 0 | 110 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
140 | 0 | 0 | 111 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
141 | 0 | 0 | 112 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
142 | 0 | 0 | 113 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
143 | 0 | 0 | 114 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
144 | 0 | 0 | 115 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
145 | 0 | 0 | 116 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
146 | 0 | 0 | 117 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
147 | 0 | 0 | 118 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
148 | 0 | 0 | 119 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
149 | 0 | 0 | 120 | 29 | 0 | 0 | 0 | |
150 | 0 | 0 | 121 | 29 | 0 | 0 | 0 |
這只是其中一種極端的養法
只要符合進化規則,再利用迴避判定的方式,理論上我們可以在想要的時候控制住瑪古的能力並讓她進化成我們想要的形態
這大概真的是最後一課了
感謝大家的收看