根據今天部落格的內容
酒井將幾個機制明確說出
畫面上方的達成率百分比會在本體戰時成為掉落率補正
也就是說當進入本體戰時若達成率百分比是145%
那本體的掉落率就會直接+145%
最高是設定上限到200%
不過目前還沒有船能夠到達這個數字
所以酒井說想要檢討能不能讓百分比可以更容易上升一些
另外則是說一個已經被發現的隱藏機制
就是個人的掉落數量和アポス・ドリオス的擊殺數量有關
擊殺較多アポス・ドリオス可以讓掉落的數量提升
但是這個效果最多只到擊殺四隻アポス・ドリオス為止
高等級玩家連殺數十次低難度アポス・ドリオス可能會增加伺服器負荷
酒井希望玩家能一邊注意達成率來向較高的難度挑戰