結果剛剛在看官網的時候發現有名詞翻錯
visi phone我誤以為是busi phone
雖然說Pre-OB已經結束了但是還修改一下
如果還有發現其它錯誤歡迎各位指正,感謝
visi phone我誤以為是busi phone
雖然說Pre-OB已經結束了但是還修改一下
如果還有發現其它錯誤歡迎各位指正,感謝
之後如果官方有更新這一類文件的話我會盡快做翻譯
還請大家多多指教
還請大家多多指教
如果不適合公開的話請告知我會自行刪除
有關AC服務:
實際功能與正式服務時完全相同
利用AC消費的商品品項以及價格,與正式服務時的內容完全相同
Pre-OB測試以及OB測試期間,由於不開放付費換取AC,所以不能利用AC消費
利用AC消費的商品品項以及價格,與正式服務時的內容完全相同
Pre-OB測試以及OB測試期間,由於不開放付費換取AC,所以不能利用AC消費
但是,只有Pre-OB測試以及OB測試期間內My Room跟My Shop將開放給全部玩家免費使用
[與前回測試的差異點]
n 刪除刮刮卡complete獎勵
CB時作為complete獎勵的「拉比鳥裝」,改成刮刮卡的獎品
CB時作為complete獎勵的「拉比鳥裝」,改成刮刮卡的獎品
n 回收商店的「顏色變換道具」,交換對象從複數的服裝&零件換成「拉比鳥裝」一件
FUN機能:
實際功能與正式服務時完全相同
[與前回測試的差異點]
n 在豪華方案的有效期間,新增了”登入時遊戲時增送FUN點數”加倍的優惠
角色創造:
實際功能與正式服務時完全相同
[與前回測試的差異點]
n 以下的項目在美容院進行變換時,將不用花費AC
「瞳孔類型選擇」「瞳孔色彩選擇」「眉毛選擇」「眉毛顏色選擇」「睫毛選擇」「化妝種類選擇1&2」
「瞳孔類型選擇」「瞳孔色彩選擇」「眉毛選擇」「眉毛顏色選擇」「睫毛選擇」「化妝種類選擇1&2」
職業:
實際功能與正式服務時完全相同,開放獵人、槍手、以及術士三種職業
Pre-OB以及OB時,各個職業可以昇級到LV30
[與前回測試的差異點]
n 技能樹的構造將完全換新
戰鬥系統:
實際功能與正式服務時完全相同
[與前回測試的差異點]
n 配合惑星リリーバ的開放,追加「機甲種」以及新種類的「ダーカー」
n 既有的敵人也有許多弱點屬性的追加以及改變
瑪古:
實際功能與正式服務時完全相同
在Pre-OB以及OB時,瑪古可以培養至LV99
[與前回測試的差異點]
n 將第一隻瑪古的獲得難度降底。可以獲得瑪古執照的個人依賴任務條件等級下修至LV5,任務的目標難度也調降
n 進化成第二形態的條件從LV50改成LV30
n 降低食物系裝置的效果
任務系統:
功能方面與正式服務時完全相同,「森林」、「火山洞窟」、「市街地」及新地圖「砂漠」將開放各式各樣的任務
開放限定於Pre-OB期間讓大家能馬上體驗的「【Pre-OBT限定】砂漠任務」
於期限內完成這件任務的玩家們,將於OB時贈送「花束長槍」作為禮物
「花束長槍」是一把連槍手以外的所有職業都能夠裝備的特殊長槍
*但只有槍手可以使用PA
*但只有槍手可以使用PA
另外OB時的玩家資料,將直接繼承到正式服務
[與前回測試的差異點]
n 各種任務將針對職業等級20級以上的玩家增加困難難度
(困難難度需要完成特定的個人依賴任務後才會開放)
(困難難度需要完成特定的個人依賴任務後才會開放)
n 緊急任務「市街地奪還任務」的限制時間、敵人等級以及PSE發生率等等將有所調整
n 突發測驗(Emergency Trial)增加一部分的種類以及形式
故事進行要素:
實際功能與正式服務時完全相同
[與前回測試的差異點]
n 開放第二張事件盤(Matter Board)
n 關於事件(Matter)完成後的畫面提示,從原本要進到大廳才會顯示,改成完成任務後於飛行船(Camping Ship)結算任務(Result)之後顯示
n 事盤件的演出速度加快
n 改善事盤件的操作性。例如遊標初期位置改成搜索中的事件之類
n 關於在地圖中隨機發生的劇情(Event),改為當有滿足發生條件卻還沒有看過的劇情存在時,將會優先觸發該劇情
個人依賴任務(ClientOrder):
實際功能與正式服務時完全相同
[與前回測試的差異點]
n 個人依賴任務改為不用進行事件上的事件便可直接承接任務的形式
n 當可以接新角色的個人依賴任務時,將會通知包含角色位置在內的情報給玩家
大廳(Lobby):
實際功能與正式服務時完全相同
[與前回測試的差異點]
n 為了方便,將道具研究室及鑑定商店從2樓移動到1樓
n 之前難找到所在位置的NPC角色將重新配置位置
n 為了減輕連線負荷,大幅減少像椅子之類可以坐的地方
溝通交流相關:
實際功能與正式服務時完全相同
[與前回測試的差異點]
n 增加可以將於CB測試時作製作,保留於電腦的圖像標誌(Symbol Art)資料,藉由匯入(Import)的方式繼承的功能
但是請注意Pre-OB測試時的資料並不會繼承到OB測試
就算將資料匯入至Pre-OB測試,在OB測試仍可以再次匯入
但是請注意Pre-OB測試時的資料並不會繼承到OB測試
就算將資料匯入至Pre-OB測試,在OB測試仍可以再次匯入
n 圖像標誌可以加上名字公開給其它玩家看
n 圖像標誌的履歷表示數從10件增加為1000件
n 自動調整對話框的移動量,進而方便閱讀
n 將「密語」改為可以傳送給相距遙遠的玩家
My Room&My Shop:
實際功能與正式服務時完全相同
My Room跟My Shop和「PSU」時不一樣,是各自獨立的功能
還有「PSO2」的My Room跟「PSU」的不一樣,並不是一個角色一個房間,而是一個Ship只有一個房間,而登記在這個Ship下的全部角色共有一個My Room
道具研究室&鑑定商店:
實際功能與正式服務時完全相同
[與前回測試的差異點]
n 變更為只有珍貴度☆7以上的武器,在掉落時會有一定的機率變成特殊武器(Special Weapon)
n 減少使用一部分功能時所需要的美賽塔(Meseta)費用
道具交換碼功能:
實際功能與正式服務時完全相同
道具交換碼功能可以在遊戲配置在四處的影像電話(Visi Phone)進行交換
經過輸入各種活動以及各式媒體所得到的道具交換碼,可以換取相對應的特定道具
請注意道具交換碼只要使用過一次後,便不能夠再度使用。在其它的Ship或是其它的SEGA ID上也不能夠再次使用。
但是Pre-OB測試的資料將於測試結束後重置,因為在Pre-OB所使用的交換碼可以在OB測試之後再次使用
遊戲平衡、關卡設定:
基本上各種平衡已經調整至正式服務用的數值
之後的平衡調整將視正式服務後的需求來進行
操作者介面&操作相關:
實際功能與正式服務時完全相同
[與前回測試的差異點]
n 頭上的狀態顯示設定與雷達地圖設定改為可以保存的形式
n 正式對應16鍵手把、可以設定到16個機能
n 手把的手動設定,流程改為讓人能夠輕鬆理解的方式
n 滑鼠的滾輪、側按鈕的可設定數量,從4個增加到30個
n 強化系的道具在效果結束時,會彈出通知訊息
n 當等級達到上限時打倒敵人,將會彈出「EXP FULL」的訊息
環境設定關連:
實際功能與正式服務時完全相同
[與前回測試的差異點]
n 解析度可以選擇全銀幕模式
n 可以選擇假想全銀幕模式
n 可以設定畫面更新率
n 本來預定在到OB測試為止要追加動畫攝影的功能,但是在系統的運行上判斷有所困難,所以正式放棄追加
對應各種規格:
基本上已完成針對正式服務後的輕量化處理
動作的輕量、最佳化處理,會在正式服務後依照需求不斷的實施更新
公認網咖特典機能:
實際功能與正式服務時完全相同
當從公認網咖連上遊戲時,將會獲得各式各樣的特典
在Pre-OB測試期間只開放網咖點數的集點以及專用商店,豪華方案則不開放
資料的繼承要素:
Pre-OB測試所使用的記錄,將在Pre-OB結束後回溯
不會繼承到之後的測試以及正式服務