インフィニティブラスト(Infinity Blast 無限爆發):
pspo2i中,新增的種族デューマン(鬥人)的ブラストゲージ技,主要有以下特色
1.等級達10便能使用,不需任何前置作業或者裝插件
2.隨著職業不同,爆發的攻擊性能也不同,共四種
3.職業等級上升後,爆發時能得到不同的附加能力
LV11~:攻擊時附加HP吸收(LV5,吸收傷害的10%)
LV21~:蓄力時間縮短
LV31~:攻擊時附加睡眠
LV41~:爆發時間延長
4.爆發後,角色性能改變
詳細的改變部分:
1.爆發時沒有無敵
2.爆發時不能使用道具,當然自動使用道具也不會發動
3.爆發時會自動卸下武器,也就是無法使用任何武器(包刮輔助魔法、補血等等)
4.所有攻擊為無屬性,口累積chain,△終結chain
5.防具不會卸下,也有防禦效果,但是爆發中不能變更防具
6.視覺插件的外觀效果會消失
7.支援JC與JA
8.緊急回避會變成滑行,移動距離及無敵時間增加
9.不會中異常狀態
10.爆發時,爆發槽會持續滿槽狀態,也就是說必需等爆發完才能重新累積
11.攻擊必中
12.不能開鏡(轉換第一人稱視點)
13.爆發前所施放的持續性法術不會被取消(EX:各種buff、火球)
14.爆發時,攻擊皆不需消耗PP
我們可以看到,製作小組在設計無限爆發時非常用心,像是各職業的站立、蓄力、防禦的姿勢
全部都是不同的,以及那華麗到離譜的特效,還依職業取了
不過既然有心思設計外觀,為什麼不讓爆發好用一點呢........
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HU:オーバーエンド(Over End 超越極限)
(站立-->防禦-->蓄力*2)
口:共三段,每段2hit,以大劍揮舞攻擊敵人
- 多餘的動作超多,集chain效率很差,JA也不好使用,還不如用JC
- 實際範圍比看上去還要廣,而且背後也有攻擊判定
- 隨時可以用滑行取消
耍帥大於實用的東西
↑口攻擊範圍相當大,可惜攻擊速度太慢,實用性大減
△:蓄力後揮出大劍攻擊,3lock*4hit
- 前方範圍極大
- 射程超級長
- 屁股會咬人
- 蓄力時間頗久
- 蓄力完成~攻擊前可轉向,有一定角度限制
- 攻擊後的硬直可以用滑行取消
- 可以敲到潛在地底的目標(stormrain版友提供)
範圍超大加上攻擊力高,讓HU在爆發時清小兵速度一流
打能夠多點傷害的BOSS,隊友集chain後,終結威力也非常大
但是技術不熟練的話容易死,想要打BOSS時用的話,請多練習
↑超大範圍,想打不中也很難
↑背後也有傷害判定
↑最大射程,比RA的攻擊還要長,沒有鎖定框也照打
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FO:フォーリングスター(Falling Star 殞落星辰)
(站立-->防禦*2-->蓄力)
口:共一段,向前方射出3發*2次的氣團攻擊
FO的吹泡泡樂園- 發射後就不能轉向,因為它只有一段
- 雖然說只有一段,但攻擊後硬直很短,所以連打就可以連發
- 按下口的瞬間即出現前方判定,泡泡只是
輔助裝飾用 - 發完前3發後即可滑行取消,而取消後,第二次的3發泡泡還是會自動發出來
- 雖然看起來攻擊距離很遠,其實不然
- 可JA蓄力攻擊
- 有BUG(?),第二輪口之後會無法JA蓄力攻擊(要驗證)
△:蓄力後在前方引發爆炸,3lock*4hit
光魔法「かっこいいポーズ」- 第一段蓄力超快,但第二段蓄力卻超慢
- 範圍超級廣,但是卻沒有很長
- 可轉向
- 硬直能滑行取消
FO跟HU被評價為爆發威力最強的兩職業,範圍廣+攻擊力高
但是兩個職業的蓄力都很久,沒有隊友牽制的話,就得靠技術補正
而且FO的攻擊距離短,鬥人又是出了名的皮薄,使用時請自己保重身體
別太依賴吸血,到無限級別時,一但受傷通常是來不及吸回來的
↑FO的爆發威力驚人,但相對的,風險也超高,幾乎是在玩命
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RA:ファイナルトリガー(Final Trigger 終極鎗手)
(站立-->防禦-->蓄力)
口:共三段,每段1hit,在前方引發爆炸進行攻擊
其實是引爆事先裝好的C4- 動作比FO長了一點,範圍相當大,距離普通
- 攻擊~傷害有一小段間格
- 不能step射擊或者開鏡
- 雖然上面講過了,還是要提醒一下,有支援JA
↑一般攻擊的範圍很大,對於皮薄的RA來講是件好事,但必要時還是要滑行取消
△:蓄力後對前方擊發出雷射攻擊,3lock*4hit
悟飯!!相信你的力量!!- 跟其他爆發技不同,雷射非常非常的細,所以範圍很窄(僅比其特效寬一點點)
- 射程很長,僅次於HU(雖然說另外2個根本沒啥射程可言)
- 蓄力超級快
- 發射後2hit即可以用滑行取消,但是如此將會中斷攻擊(打不到4hit)
- 背後有判定,不過很短
- 發射前能轉很大的角度
- 蓄力攻擊後直接移動,雷射會異常位移,不過沒有攻擊判定
綜合火力高(因為蓄力短),但是清場性能卻有待加強的爆發類型,比較適合打王(需要技術)
有隊友在前面當肉墊+集chain會比較能發揮攻擊力
拜蓄力短之賜,使用起來不像FO綁手綁腳,也比較不會意外掛掉
但仍需要多注意敵人攻擊,因為RA和FO的防禦性能都是敬陪末座
有隊友在前面當肉墊+集chain會比較能發揮攻擊力
拜蓄力短之賜,使用起來不像FO綁手綁腳,也比較不會意外掛掉
但仍需要多注意敵人攻擊,因為RA和FO的防禦性能都是敬陪末座
↑最長射程,雖然比HU短了點,但遠距離打怪已是綽綽有餘
↑範圍倒是讓人不太滿意,轉向角度又很大,技術不夠熟練的玩家會很容易打空
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BR:ブレードストリーム(blade Stream 裂刃激流)
(站立-->防禦-->蓄力
口:三段,2hit+2hit+3hit,向前方突進亂舞兩次後,最後跳起來朝前斜下飛踢
屁股會噴火亂舞看起來超煞氣,卻只砍兩下,飛踢比用劍砍還多怎麼看都是格鬥,但卻是射擊屬性- 每段間皆可以轉向
- 第二段開始,突進中也可以進行迴轉,當然飛踢滑壘中也可以
- 移動距離非常大,小心衝過頭
- 突進時,背後也會有傷害判定,飛踢也有
(詳情就是第一點) - 剛開始突進時沒有判定,突進快結束時才會有判定
- 簡單來講就是範圍亂七八糟
合理推測刀子根本沒判定,有傷害力的是屁股噴出來的火,難怪是射擊屬性
↑後面判定比前面還要大
↑根本詭異的範圍
↑身為勇者,戰鬥時就是要背對藐視敵人(不對)
△:蓄力後旋轉引發劍氣旋風攻擊,3lock*4hit
從頭轉到尾您頭不暈嗎- 全方位的攻擊
- 蓄力快,僅次於RA
- 攻擊全程無法取消
- 攻擊後硬直亦無法取消,要落地才能行動
- 範圍大,但是距離相當短(跟另外3個比起來)
總結非常詭異的爆發攻擊,一般攻擊的範圍頗怪,蓄力攻擊範圍也挺微妙
而且一般攻擊位移極大,蓄力攻擊距離又短,對使用者技術要求很大
因為蓄力是全方位攻擊,如果真想一口氣清全部小兵,就得冒險衝進敵陣,非常危險
不陷入敵陣的話,蓄力用起來就像是揮舞比較快的HU普攻了
如果只是胡亂衝刺,乾脆不要爆發
↑範圍說大不大,說小不小,總絕得常常在其妙的位置打中敵人
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結論:雖然鬥人種族在能力上不太突出,但相對的靈活性也很高
因為其影響攻擊的三個能力皆位在全種族第二(雖然防禦是墊底)
不論轉哪個職業都可以有偏高的攻擊力,爆發的性能也相當特別(特別是不能補血,潮好玩的)
我不敢說鬥人很強,但他真的很有趣,不愧是新種族
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結論:雖然鬥人種族在能力上不太突出,但相對的靈活性也很高
因為其影響攻擊的三個能力皆位在全種族第二
不論轉哪個職業都可以有偏高的攻擊力,爆發的性能也相當特別
我不敢說鬥人很強,但他真的很有趣,不愧是新種族