前言:
最近刷自由任務和抹殺都厭了
就試著刷無限任 (簡稱IM), 剛好有個經驗+50% 的任, 就一直去刷
剛好wiki 那些怪的跌寶表也空的, 也順道填上了
結果就在填的時候發現些規律, 希望對大家有幫助!!
刷寶事前預備: (盡量)
一個好的能力的 IM 是必須的
建議為 : 掉寶率+ 30% 怪hp x 0.8 敵發光率x 3.0
如果想刷等級, 就加個 經驗 + 50%
有4 個能力就很好了, 最後一個我沒所謂, 可放武器屬性率+80% 的
當然合任務是很辛苦的, 最好問友人拿吧....
PSN 上也不少人發佈, 自己也嘗試合出需要的吧
刷寶需知1: 怪的出現
IM 和一般任務最不同的地方, 是每是出現的怪都不盡相同
但真的是完全隨機嗎? 只能說部分正確
現在就說一下怪的出現規律
IM 內有兩種怪的系別, 分別為以下其中兩個:
パルム系, モトゥブ系, ニューデイズ系, マシナリー系, 人型系, SEED系, スタティリア系
重點1: IM 內I 和II 的怪, 次序是有分別的!
I 的怪每個場地內, 會出現兩種不同的怪, 但同一隻不會出現4 隻 (1~3 隻)
II 的怪每個場地內, 只會出現一種的怪, 但有機會出現4 隻 (1~4 隻)
重點2: 每一大種類的怪, 都細分為5 個種類 (稱作 1~5)
詳細請看wiki 分類, 分別在下方會說明 (有2 個意義)
重點3: 怪的出現和怪所屬的種類有關
每個IM 內都有些看不到的資料, 主要影響著出現的怪和合成的結果
每個場地其實都只會出某一些種類的怪
例如: 某IM :I = 人型系, II = スタティリア系
第一個場地固定 出現 人型系1 和人型系5
(即 特務兵・カノーネ, 同盟軍重装兵, ガーディアンズ・ロスタ, ガーディアンズ・ロスク, ラッピー・パラル 和 ローグス・ウィッコ, イルギル)
第一個場地固定 出現 スタティリア系 5
(即 イヴァーラス, ブレードマザー, シュートマザー, フォースマザー)
那麼你進去多少次, 也只會是以上的怪隨機抽一些出來
同一種種類內出現哪種怪看似也有點固定因素
例如有些IM 會出三種マザー, 但就不會出イヴァーラス, 這個要再測試一下
同一個IM, 不同場地中內置的怪的種類也會不同 (場地1 不一定等於場地2)
所以同一個IM, 可能第一層老是出一些麻煩的大怪, 但第二層卻一直只會出被大家欺負的小怪, 就是這原因
刷寶需知2: 寶的出現規律
基礎知識: 怪掉的東西和場地 (繚亂, 白銀等) 很有關係, 要看清楚啊!!
和我2 代時的一篇刷寶文一樣, IM 內怪的寶也是分兩種類的
分別為 "怪的個別寶物1 和 2" 和 "怪所屬的種類寶物"
怪的個別寶物也細分兩種, 一個是隨等級變動, 一個是不變的
以白銀的フィンジェB為例:
225~249 級隨等級變動的個別寶物為 雙爪シデミサキ, 光線炮 リュウサイカノウ
但到了50~74 時就變了低級的雙爪 ミジンミサキ
這種多數以廠名武器為主
主要分為1~49, 51~99, 101~149, 150~199, 200~249 五個區別
不變的個別寶物為ツインアルカ和アルカセイバー
這東西50~249 級都噴 (我猜是1~249 都噴, 但畢竟暫時會去報告的人也不多....)
這種多數是自由任/額外任中該怪的共通寶物有關 (但也有不少例外)
最後亦是重點所在的 "怪所屬的種類寶物", 大部分IM 限定武器都屬這一種類
這也是根據等級變動的
我看到的規律是: 1~99 一種, 101~199 一種, 201~249 一種
又找我們白銀的フィンジェB 為例, 它所屬的是マシナリー系3
1~99 中這種類跌的是ミズーリM25SE
101~199 中這種類跌的是ミズーリRX4
201~249 中這種類跌的是アストラルライザー <= 注目
再來一個例子:
白銀的特務兵・ソルダ, 所屬為人型系3
1~99 中這種類跌的是ホワイティルカード
101~199 中這種類跌的是シグーB
201~249 中這種類跌的是モトゥブ・マドグ
基本上wiki 中看到同一種類大部分都會掉的就屬這類了!
總結:
在玩一個新的 IM 前其實是不知會出哪些怪
所以最好玩數次, 去看會有哪些怪的種類
暫時知道高等級的IM 偏向出現種類高級的怪
LV29 的IM (暫時最高) 就是全部大怪.......orz
例如要刷 アストラルライザー
白銀IM 中有マシナリー系當然是必須, 可以的當然是放第一個系別
然後就要試一試任務內有沒有マシナリー系3 的怪
刷數次都沒有這種怪, 或出現很少, 基本上可以放棄了
或你發現只在第一個場地大量出現, 而第二個場地則沒有 (可能只出現マシナリー系4 或5 的怪)
那麼只刷第一個場地後放棄也是好辦法
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