補充一些新機能:
新種族デューマン(duel man?), 似乎比獸人更強攻擊力, 但比新人類更低防禦力? 召喚技為infinity blast (內容似乎為攻擊模式轉變, 不斷攻擊能延長blast 時間, 並可以儲氣攻擊?)
所有角色的初始的衣服重製, 漂亮多了 (特別是女角)
可以在遊戲中cap screen (長按select 後按start)
重出PSO 系列的敵人, 如chaos bringer (遺跡), granzo (礦坑) 等
故事是接在PSPo2 後的時間, 因此舊角色很大機會重現
轉生是50 級後變回1 級的系統
可選擇從50 級或在200 級時轉生 (效果不同吧?)
因為轉生後能力很強, 所以再育成也不難
如果不斷轉生 (infinity), 能力會否無限地強化? (infinity?)
個人感想:
難度在S 以上新增的infinity, 會否令普通任務變成"抹殺級"?
故事量是PSPo2 的1.5 倍 (即10 話變成15 話?)
ビジュアルロビー的目的是找同伴時不用再找房間吧?
雖然很多新要素
但感覺還是一般
到底遊戲系統上有啥變化呢?