平常在戰鬥之中
尤其是場面正混亂的時候
是沒有空閒來打字發言的
特別是在某些特別事件的時候
於是遊戲便準備了AW功能
也就是auto word來先將特定事件時的發言讓玩家設定好
等在遊戲中觸發後就會自動發言
免除玩家在混在輸入的麻煩
カーツ也有一個新手任務就是要玩家練習設定AW
但沒有任何限定
只要隨意設定一個並跑完一個任務後即可完成
實際使用AW的簡易範例
前陣子為了第一次升到Lv200時紀錄的畫面
先是在大混戰中觸發了升級事件
然後先進行了自己升級時的發言(感言)
接著是其他隊友因為這個升級事件的發言(祝賀)
不過AW可並不只有自動發言的功能而已
只要針對不同事件來設定特殊情境的台詞
就可以將角色專屬的個性做出來
讓遊戲中的角色更有特色也更加鮮明
還可以根據不同的情境來調整發言時泡泡的形狀
請按三角鍵就可以更換設定的泡泡形狀
遊戲中共準備了27種事件讓玩家進行AW設定
任務開始時
任務結束時
自己等級提升時
夥伴等級提升時
戰鬥不能時
復活
HP殘量不足30%
HP殘量不足10%
得到補血
得到buff
使用回復道具
取得稀有道具
受到小傷害
受到中傷害
受到大傷害
攻擊時的聲音
PA發動
擊氣射擊發射
JG成功
滾
撿到鑰匙
用鑰匙解鎖
落入陷阱
從陷阱中被救出
拯救陷阱裡的夥伴
打開身上持有物選單
待機中
設定得愈詳細
在任務中也可以感覺到各角色的反應愈鮮明
像我自己有看過設定成怪叔叔的、設定成熱血社團的、設定成貓的、設定成女僕的
種類充滿了變化與多樣性
當然一般是沒有非必要設那麼多啦
也有人認為設定很多會讓畫面變很複雜
只是有幾個還是最好不要省略
對於遊戲進行也會有不少幫助
建議設定的AW如下:
任務結束時的打招呼
自己或夥伴升級的時候
撿到鑰匙與解鎖的時候
接受到補血與buff時的感謝
即使不打算使用AW來對角色進行設定
但基本與人交流時的禮貌還是需要表達的
不管怎樣
AW除了可表達一般交流時的禮貌以外
還可以更加替自己的角色表達出其獨有的個性
想讓自己角色更加充滿特色的玩家請一定要試試看