LV. 19
GP 47

【心得】夢幻之星P2系統上的個人心得

樓主 ruty landking

種族部份:
各種族起始PP:
1.人類 基本PP:220
2.新人類 基本PP:250
3.獸人 基本PP:200
4.機兵  基本PP:170
PP不會受等級上升而增加,但是有些職業的技能可以提升PP最大值(+10)
ex:ブレイバー lv2

戰鬥系統:
JA:just attack,感覺從1.5倍下修到1.2倍左右了,雖然近戰被下修不少,
   但是有更強大的chain系統提升威力,另外JA能快速恢復PP,當槍手或是術士PP在
   施放完後,換把順手的武器上前用普攻JA幾下大概就能讓PP恢復好了

JG:just guard,這代多了盾後新增的系統,除了雙手杖外,雙手武器能直接防禦,單手
   武器要配合盾才能,其效果是能不耗PP進行完全防禦並且能讓怪物反彈傷害,而
   且成功後馬上攻擊能達成just cancel的反擊

chain:2 chain釋放就可以讓傷害到達2倍的威力,重點是如何釋放:
>HU普攻2次後施放武術技能
>RA普通射擊2次後施放擊氣射擊
>FO施放下級術能2次後施放中級術能

ps.經友人更正chain終結技是依照按鍵配置
    方塊是累積chain  三角則是釋放chain傷害
    運用好配置就可以把高傷害法術放在三角當終結技了

  在2 chain閃爍的期間任何攻擊都能造成2倍傷害,當chain數夠多時,2倍傷害閃爍
  時間則是更久,因此在打強敵或王的戰術上,隊友間可以事先討論累積到多少
  chain數再開始施放大傷害技能
 

心得:
這次集大成的PSP2能感覺到SEGA終於有用心的做出超越之前PSU時代的作品
尤其類似魔物體力條的PP設定,能讓攻擊不再是無腦的技能連放。
適當的利用普攻累積chain數,並做好迴避與防禦手段,最後再一口氣釋放chain
造成大傷害的爽快感是這代所能體驗的事情,期待這款正式版推出後能夠造成
不輸MH系列的人氣


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