追加編輯
以下分格線中的文章,因為一些事情而追加。
此文本意是在說明遊戲的不同,各自的魅力在哪?
所以請去體驗夢幻之星的魅力,而不要去比較
這樣更能享受到夢幻之星的魅力以及樂趣
而不是我想要批評MH或是PS系列= =
當初取這標題也只是單純為了有點吸引力罷了...
我不知道會變成置頂文章
分格線內的抱怨文可以跳過。
不好意思在置頂文中還抱怨了一下.....
==================================
我不知道有些人是怎樣看文章的= =
請把前言看完好嗎??
當初為啥我會發這篇文章??
因為當天有MH玩家PO了體驗版心得
連結
看完這篇,就算我是個熱愛MH的人也會看不下去。
當然,不只是這篇。
其他很多體驗版心得文章中也有不少拿MH跟PS比來比去的內容。
我覺得如果一堆MH的玩家來發這種比較文
會讓PS玩家對MH產生反感!!
所以PO了這篇文章,意思是 遊戲各有各的好。
不要比較 好好享受遊戲不同的地方就對了。
為啥可以變成我在拿PS的優點鞭MH了= =
>我覺得到頭來你還是在比較夢幻之星跟魔物獵人的差別阿
是阿 我是在說差別阿
說明差別不同 遊戲取向不同 一個是ARPG 一個是動作遊戲
主打年齡層不同 市場不同
所以不要再發比較文 好好玩遊戲 不對嗎????????
不把差異說出來 單純說 遊戲類型不同 取向不同 不要拿來比較?
這樣根本不需要另開新文吧= =
加上巴哈很多人都是不看其他人的回覆就直接看原PO然後直接回文的。
我當然是直接開一篇新的文章才會比較有人看阿= =
我壓根沒想到會變成置頂文= =
這篇的本意就是在說 不要拿來比較
沒啥意義!!
而不是我在批評MH哪裡不好
如同我原本文章最後面所說的
我覺得兩款都很好玩阿~
各有各的好,MH是我的最愛
PS是我拿來享受的動作遊戲
(偶爾也會想用很優閒的方式去體驗連線玩遊戲的樂趣阿)
天天打MH也是會膩的= =
我都是拿PS來悠閒一下,然後換完口味後回去玩MH
MH打個兩三場再回來刷PS
這樣兩款遊戲我才有辦法一直玩下去阿= =
《是阿 直到偶像大師出為止 歡呼中!!》
分隔線之後的文字我完全沒動過.....
抱歉阿~在置頂文中抱怨了一下
以上~!
==================================
姑且不討論是不是正式版還是試玩版!!
即使是電腦的PSU也一樣,動作模組本來就沒辦法跟MH比。
今天很多人是打算從MH來玩看看PS系列。
有人PO了一篇MH來玩PS的心得。
我不懂為啥這樣也要鞭??
給那些只玩過MH沒玩過PS的人參考一下不好嗎??
MH有MH的好 PS有PS的好
兩款我都有在玩 MH系列累積也破好一千多小時了。
PS系列則是PSO+PSU(PC版)約500小時
抱怨暫時結束
============================
本文開始
畫面阿~模組啥的
這個吵沒意義吧,拿出PC版的PSU看也不會覺得有辦法超越MH
遊戲本身就是設定成這樣,說啥MH做的到為啥PS做不到。
公司又不一樣.....MH都出幾款了= =
這些吵實在沒意義,所以就懶的談了。
雖然個人認為 夢幻之星系列,即使是最新的野望
也是比不上 MHF 更別說是拿來跟2G或是2來比了。
但是~兩款遊戲的魅力真的是截然不同,玩法也差異很大。
今天主要是想講這個部份。
因為這裡是PS版,所以MH部分我想就不多說了。
MH是高難度的遊戲,走位、判斷、喝水、攻擊 都是高難度的。
隨便被打個幾下就會陣亡(看看那精美的JUMP爆炎的炎帝)
好玩嗎?當然好玩!對於我這種追求難度高的玩家來說。
MH真的很棒很好玩。
但是以帥氣度來說 PS倒是完全勝過MH
MH的魅力就是難度高,與魔物的狩獵過程 不是狩獵 就是被狩獵。
緊張刺激的感覺很棒。不過說真的 來看看攻擊的方式。
亂舞是很棒啦 大劍3段斬下去龍失衡很爽!!
可是MH中卻沒有任何一招有辦法媲美PS的華麗攻擊。
試玩版真的是試玩版,看那特殊攻擊好像沒啥。
當然= = 高等的技能道具都沒拿到阿。
後其的技能可是很華麗的。
對我來說PS的魅力是 武器
MH雖然也有幾把KUSO用的武器
但是PS上的KUSO武器可是多到不像話阿。
當然 帥氣 華麗的武器也是很多。
相較於MH所有動作上都很需要技術的情況下
PS在戰鬥時 只有武器的選擇以及走位比較重要
PS戰鬥是跟MH不同的另一種享受。
對我來說最大的樂趣就是不斷的交換武器使用。
在戰鬥中隨著遭遇不同的敵人來選擇不同的武器使用。
每種敵人都有比較適合攻略的武器。
打完這一輪敵人後,看到再度出現的敵人變成了別的而立刻切換對應的武器
去進行戰鬥,我覺得是PS很大的魅力之ㄧ。
MH玩家也不要都把MH觀帶到PS
之前看到有人說MH自由度高 到處跑
PS就是單一路線選擇
.......MH是只要狩獵幾個重點目標而已
PS又不是在狩獵重點生物= =
這個能拿來比嗎?
就以戰鬥來說 我也是覺得MH勝過PS太多
但是~那是對我們這種熱愛MH的玩家而言
相信很多玩MH的玩家都知道,MH不是款簡單的遊戲。
而且不是普通玩家能玩的很快樂的。
反射跟判斷力不夠的話,或是不擅長動作遊戲的玩家一下就被狂魔物狩獵
相信MH玩家也會聽到有那種只是打幾隻跳跳 怪鳥
然後就說這遊戲不好玩 幹麻喝水還要擺個動作啥的
攻擊不夠華麗 或是隨隨便便就死了 不好玩
看到會不會怒? 當然怒!! 根本就不懂MH的魅力就在那邊亂
但是以遊戲來說,喝補品還要擺個動作是真的反而不合理阿= =
會覺得~不要拿其他遊戲來跟MH比,MH喝水有動作反而會讓遊戲更好玩。
要判斷喝水的時機,還有血快沒的時候中毒 喝水還來不及補的時候就被毒殺了(茶)
相對的MH玩家如果將MH的觀點帶到PS的遊戲中。
當然也會被罵說你拿MH來跟PS比幹麻?
各自有各自的魅力阿!!
相較之下PSU開始的PS系列,攻擊可以連按(沒錯 可以無腦)
但是反而讓更多玩家會覺得,他有辦法玩。
就以我幾個朋友來說,MH對他們來說實在太難。
是的~穿著G裝拿著G武可以被村長火龍輾爆。
正面被火球打到10來次= =
PS反而適合他們!!
對女生來說PS他們玩的下去 但是能玩MH的女生實在太少。
PS是讓初中高階的玩家都可以玩的很快樂的遊戲。
MH卻是沒到一個門檻以上的玩家通通玩不下去。
光主打的市場都不同了,拿來比實在不怎麼適合吧
就好像拿馬力歐賽車去跟GTA比的感覺
PS另外一個魅力就是故事劇情。
PS光是故事就可以把MH巴的死死的。
MH的故事是啥? 爆
頂多從MH可以看到 村長當初用這把劍SOLO一角龍罷了= =
還有PS的聲優陣容很精美啊!!!!!
我覺得PS玩家應該會不亞於MH玩家(指台灣用PSP玩的人)
畢竟這個比較好上手,當然 我也希望這些習慣了PS的玩家後
會來踏入MH的世界!!
我覺得兩款都很好玩阿~
各有各的好,MH是我的最愛
PS是我拿來享受的動作遊戲
(偶爾也會想用很優閒的方式去體驗連線玩遊戲的樂趣阿)