●屬性攻擊系效果計算
┌─────────────────────────────┐
│(特攻基本威力+使用者等級/2)╳(100-敵相對耐性)%│
└─────────────────────────────┘
※對應EX:ヒート系、ショック系
●成功判定系效果計算
┌──────────────────────┐
│(特攻基本成功率-敵相對耐性)╳武器別補正值│
└──────────────────────┘
※對應EX:アイス系、バインド系、パニック系、ディム系
※可以同時攻擊複數敵人的武器在命中補正方面會下降(單體攻擊補正為100%)
※補正值1/2武器:大劍系、小劍系、長刀系
※補正值1/3武器:投刃系、散彈系、機槍系
●HP低下系效果計算
※對應EX:デビル、デーモン
※敵EX耐性高時會發生抗性效果(命中顯示威力0)
※對BOSS不發生效果
●數值吸收系效果計算
※對應EX:ドロー系、ハート系、マスター系
※HP單次吸收上限30
※TP單次吸收上限25
※經驗單次吸收上限20
※遊戲難度提高時上限為H2倍、VH3倍、ULT4倍
※HP吸收會對傷害加算
※使用者HP已滿時HP吸收系仍會對傷害加算
●攻撃倍增系效果計算
※對應EX:チャージ、スピリット、バーサーク
※發生效果為攻撃力2倍
※對BOSS仍然有效
※ヴィジャヤ的特攻大富豪アタック為3倍攻擊力
●機械人在Ultimate模式下會強化的EX
※アイス系、バインド系、パニック系、ドロー系、マスター系
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