稱號會對應到メタル、Rare、EXP的%數,每個稱號對應的不同
而PA技提升是對應到マスター的那三個稱號,拿到之後PA提升倍率*2(200%)
10個スキル達到Lv30:スキルマスター
10個バレット到Lv30:バレットマスター
10個テクニックLv30:テクニックマスター
(我目前只打出スキル,剩下兩個是推測)
另外Free Mission要清完的那個稱號,並不是看你的任務有個*字就OK
因為Story和Multi是分開的,Story又不包含Multi的多人任務
就先從Multi看Freemission的列表,接著去任務記錄當中看你打過哪一些等級
譬如說在Story打過C跟B級,在Multi打過A跟S級,這樣算是完成的
接著打完同個星系的全部任務就可以換到稱號
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這裡指的等級是技能的等級,
第一個是近戰系武器的技能,
第二個是射擊系武器的子彈,
第三個則是法術系技能,
上面所說的EXP指的應該是人物等級的經驗職會獲得比較多,
而不是職業及技能經驗值獲得比較多。
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補充一下,剛剛沒有注意到這段
"PA技提升是對應到マスター的那三個稱號,拿到之後PA提升倍率*2(200%)"
這個指的是當你拿到相對應的大師稱號的時候,
你在使用同系統的技能的時候,
技能經驗職穫得增加為2倍,
也就是當你取得スキルマスター 稱號的時候,那麼當你在使用近戰系的技能時候,
近戰技能的經驗職為未取得該稱號時的兩倍,依此類推到其他兩類技能大師稱號上。
"稱號會對應到メタル、Rare、EXP的%數,每個稱號對應的不同"
而這一段指的應該是Boost數率,
你可以在組隊的選單上看到,
依你取得稱號的數量,來增加你在任務中可以取得的經驗值,掉寶率,以及獲得的金錢的獎勵加乘。
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以下為我的推測
您練滿了スキル對吧
拿到了稱號!!??
請到隊伍選單(就是跟NPC組隊的那個選單
右下角應該有個框框
該稱號應該會讓下面的〝PA成長倍率〞顯示200%吧(雖然我還沒拿到
也就是說以後練該性質的技能都可以事半功倍!!