LV. 31
GP 213

RE:【心得】體驗版心得

樓主 紫冥燕月 gordon2001
DMC和魔物比...哈...被瞬殺了XD
(就技術含量...DMC大勝呀...那種殺戮連技的爽快...)
如果真要比的話...我覺得PSP跟真三P比還差不多
至少類型相像...玩法也差不多
(大家也是方角交替...就頻率不太相同...)
畫面麻...真三是很努力...但PSP贏吧(?)
就算真要跟魔物比...我覺得PSP也沒有輸得很慘呀...最少打個平手(?)
以體驗版而論...我覺得很厚道了(超期待正式版XD)
用畫面質素來斷定遊戲質素這種超囧言論...囧
(當然...MH的好不止於其畫面...)
就算真的要比...以一個MHP系列的忠實粉絲的身份作一個比較
PSO令我覺得比MH優勝的地方應該是新鮮感(自由度?)
MH人物活動是很自由...但武器來來去去就那幾件...
出任務永遠只能背一件武器...往往遇上『哎,早知道就帶XXX好了』
可是千金難買早知道...就算是帶了XXX,也會有『哎,早知道就帶OOO來好了』...的想法
PSP至今為止(我用的是機娘槍手)還沒有試過一種武器就過完一個地圖=3=
不停切換武器戰鬥就已經有效減少『厭惡值』的累積XD
感覺就像在玩KOS-MOS無雙XD
(雖然沒有COS KOS-MOS...但幻想下召喚巨型兵器...我希望有台詞:X-BUSTER)
而且PSP門檻較低...比較不需要技術含量...又有『等級』...適合根性超人
找戰友也比MH易很多...這樣要約戰也比較容易
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始終是兩個不同類的遊戲...會作比較是因為PSP確實有挑戰MHP的資格...
甚至有擊倒MHP的可能...所以PSO和MH系兩大陣形的玩家拿上手後不禁評頭論足
也許是出於護航『甚麼麻...不值一提』
也許是那個『夢』終於再現,確切的『萌』起來了『果然還是機娘好...』(萌的地方弄錯了吧?)
或者只是以玩家的心態,對於PSP出現了『神作』而感到萬分欣慰『這下最少有雙巨頭了』
我是覺得...MHP我不是神級玩家...要打的都打過了...武防都做好了...
剩下的只有那台特典機和等待塵封的回憶
難得暑假...又剛好有此神作...PSP又可以回到我的手上燃燒了
板務人員: