ハンター (HUNTER簡稱HU) 獵人(戰士):遊戲一開始的初級職業之一,擅長打擊(近戰)系武器,適合近距離戰鬥,為隊伍主要攻擊火力輸出來源,適合初學者的職業.
轉職條件:無
近戰技能20級、屬性彈10級、攻擊術能10級 輔助術能10級
可裝備武器
打擊系:大劍A 鋼拳A 長槍(矛)A 兩劍(雙刃)A 大斧B 雙手劍A 雙小劍A
雙鋼爪B 片手劍A 小劍A 鋼爪B 光波鞭B 飛刃劍A
射擊系:來福槍B 雙短槍B 短槍B 機關槍B 射導具B
法擊系:魔導具B
獸人(ビースト)職業向性的加成:3%
レンジャー(RANGER簡稱RA) 槍手:遊戲一開始的初級職業之一,擅長射擊系武器,適合遠距離戰鬥,為隊伍後方主要火力輸出來源.
轉職條件:無
近戰技能10級、屬性彈20級、攻擊術能10級 輔助術能10級
可裝備武器
打擊系:鋼拳B 長槍(矛)B 兩劍(雙刃)B 雙手劍B 片手劍B 飛刃劍B
射擊系:來福槍A 散彈槍A 榴彈槍A 雷射砲A 雙短槍A 短槍A
弩弓A 機關槍A 射導具A
法擊系:片手杖B 魔導具B
機器人(キャスト)職業向性的加成:3%
フォース(FORCE簡稱FO)術士(法師):遊戲一開始的初級職業之一,擅長法術系(術能)攻擊,為隊伍主要補助來源,其缺點為血量(HP)&防禦力偏低,容易被怪物打掛.
轉職條件:無
近戰技能10級、屬性彈10級、攻擊術能20級 輔助術能20級
可裝備武器
打擊系:鋼拳B 長槍(矛)B 兩劍(雙刃)B 雙小劍A 片手劍B 小劍A
光波鞭A 飛刃劍B
射擊系:長弓A 雙短槍B 短槍B 投刃A 機關槍B 射導具B
法擊系:長杖A 片手杖A 魔導具A
新人類(ニューマン)職業向性的加成:3%
目前情報來看
ファイマスター(FIGHT MASTER簡稱FM) 戰鬥大師
獸人(ビースト)職業向性的加成:5%
轉職條件:HU 7級
近戰技能30級、屬性彈20級、攻擊術能10級 輔助術能10級
可裝備武器
打擊系:全武器S除雙小劍、雙鋼爪、小劍、鋼爪A及光波鞭不可裝備
射擊系:小槍、機槍、射導具A
法擊系:魔導具A
算是PC/PS2版的fG+FF綜合版
似乎沒有打擊攻擊速度上升或技能PP消耗減少的效果...
ガンマスター(GUN MASTER簡稱GM)槍系大師
機器人(キャスト)職業向性的加成:5%
轉職條件:RA 7級
近戰技能20級、屬性彈30級、攻擊術能10級 輔助術能10級
可裝備武器
打擊系:鋼拳A長槍A兩劍A雙手劍A單手劍A飛刃劍A
射擊系:除長弓與投刃不可装備外全武器S
法擊系:單手杖A魔導具A
勉強算是fG+GT的綜合版
似乎沒有射擊攻速上升或特殊彈PP消耗減少的效果
マスターフォース(MASTER FORCE簡稱MF)術士大師
新人類(ニューマン)職業向性的加成:5%
轉職條件:FO 7級
近戰技能10級、屬性彈20級、攻擊術能30級 輔助術能30級
可裝備武器:
打擊系:雙小劍S小劍S光波鞭S鋼拳A長槍A兩劍A雙手劍A單手劍A飛刃劍A
射擊系:長弓S投刃S小槍A機關槍A射導具A
法擊系:片手杖S長杖S魔導具S
蠻像FT+AT+WT的....
似乎沒有法擊攻速上升或術能PP消耗減少的效果
アクロマスター(ACRO MASTER簡稱AM)單手武器大師
人類(ヒューマン)職業向性的加成:5%
轉職條件:HU 4級 RA 2級 FO 4級
近戰技能30級、屬性彈30級、攻擊術能10級 輔助術能20級
可裝備武器:
打擊系:全單手武器S及雙小劍S雙手劍S雙鋼爪S鋼拳A兩劍A
射擊系:雙小槍S小槍S機槍S射導具S投刃A
法擊系:單手杖S魔導具S
AT+AF的加強版......
攻擊速度上升...似乎三種武器的攻速都會上升
似乎還有其他效果
プロトランザー(PROTRANSER簡稱PT)陷阱大師
人類(ヒューマン)職業向性的加成:5%
轉職條件:HU 4級 RA 4級 FO 2級
近戰技能30級、屬性彈30級、攻擊術能20級 輔助術能10級
可裝備武器:
打擊系:除双手剣和双小剣系列外的雙手武器S,單手近戰武器不能裝備.
射擊系:除ツイン系列外的雙手武器S
法擊系:長杖S
PT強化版...
和AM看起來是相對的職業
AM是全單手武器含ツイン系列的雙手武器都S
從武器和PC/PS2版的對照猜測一下
FM同fG屬於單"一擊"打擊最高傷害
GM同fG屬於"一擊"射擊最高傷害
MF同FT屬於"一擊"法擊最高傷害也可以同AT走完全輔助路線
AM同AF屬於"同一時間"內對"一個點"的最高傷害也可當輔助型的角色....
PT...一樣是陷阱大師...
感覺上AM在SOLO上可能會比FM、GM、MF有更高的生存率