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9/18臨時維修時間:台灣時間0800~1700
關於現行版先行導入PSUi部分的先行實裝
一:往中間大廳移動方式追加付錢傳送
(需先到過一次才可進行付費傳送)
二:各職業的裝備條件、可使用之PA等級的調整
(不過上限依然是30,需等到PSUi實裝才能到達上限40)
三:合成成功率、附加屬性率的調整
(基本上是往上修正,會修正多少就是謎了XD)
四:合成失敗時的獲得道具變更
五:武器強化失敗時不會破壞武器
取而代之的是該武器強化數歸零+強化限度-1
(現階段無法得知上限少掉多少,但可以從強化屋的同意書裡得知)
六:「ジャストアタック(重擊)」系統追加
七:「ジャストカウンター(反擊)」系統追加
(以上兩種新系統的特效,在PSUi實裝時會再修正)
八:近戰武器通常攻擊時亦可恢復PP
(如果用了重擊、反擊或是直擊,PP會恢復得更多)
九:屬性計算公式變更
(基本上屬性50的攻擊力不會變動,也不會對反對屬性造成影響
整體上玩家人物攻擊力會往上拉)
十:玩家人物能力調整
十一:SUV武裝、獸化發動時,提升型輔助技能維持可能
十二:現行版武器防具掉落版之屬性隨機化
(似乎會看武器廠商的特徵而有區隔化)
十三:隊伍人數增加,金錢和物品掉落率(數量)也會增加
十四:金錢分配方法變更
(與物品分開處理)
十五:PA能力平衡變更
十六:玩家物品賣給NPC商店的NPC價格變更
(基本上也是往上調整)
十七:分流從20增加為40,且改名
例:ビギナー-->01ビギナー推獎
ユニバース01-->02ユニバース
ユニバース29-->29Gコロニー推獎
32バルム推獎
35ニューディス推獎
38モドゥブ推獎
PS:沒有提到伺服器合併QQ
以上