PSU的攻擊效果分成
狀態異常(子彈魔法效果) 後仰(Noke Zori)
擊退(knock Back) 擊倒 (Down) 擊飛 浮空(類似DOWN)
我想跳跳是對浮空技 擊倒(未確認) 擊飛 有反應
因為雙刀 跟單刀 還有拳頭衝刺 第一段就浮空效果 所以禁用
很多技能最後一段都有擊飛效果 當然也是禁用...
背後給予大傷害的話 好像也有機率轉的樣子 這點倒是不很確定
因為會有LAG的關係 前面後面其實很難判定
以程式設計觀點來看
我想SEGA應該不會無聊到對單一怪物針對每一招做不同的反應
(例如 來福槍 大劍 長槍 的第一二段都有擊退效果
所以來福槍射下去沒事 另外兩種武器應該也沒問題才是)
所以問題應該是出在對其造成的效果上面
如果有錯的地方麻煩指證一下
以下用LV1代表比較便宜的招式 LV2代表比較貴的 LV PA代表用碎片換的
單手劍
LV1 第一段 浮空 禁用 (布魯斯好像會用...)
Lv2 第二下擊飛 禁用
小劍
LV1 第一段的最後一下有擊倒效果 第二下最後一踢擊飛 禁用
LV2 第一段就浮空 禁用
大劍
LV1 第三段禁用 一 二段為擊退
LV2 帶三段禁用 一 二段為擊退
單手爪
LV1 第一段浮空 禁用
LV PA 第二段擊飛 禁用
拳頭
LV1 第二招最後一下腳踢為擊飛 禁用
LV2 全HIT皆擊飛 想自殺再放....
長槍
LV1 與大劍同 最後一段擊飛禁用
LV2 與大劍同 最後一段擊飛禁用
雙頭劍
LV1 第一段最後一下擊倒 危險 第二下擊飛 禁用
LV2 只有一下 擊飛 禁用
LV PA 第三段擊飛禁用 一二段同大件與長槍 擊退效果
斧頭
普攻第三下擊倒 禁用
LV1 擊飛 禁用
LV2 第二下浮空 禁用
雙刀
LV1 第一下 浮空 禁用
LV2 第一二下 擊退 第三下浮空禁用
LV PA 第三下擊飛禁用
雙小劍
LV1 第三下有擊退(飛?) 不建議用
LV2 一二段擊退 三段擊飛禁用
雙爪
LV1 一二段後仰效果 第三段擊飛禁用
LV2 一段擊退 二段 先浮空 後擊倒 三段目浮空 2 3皆禁用(連斬星牙彈)
LV PA 第三段浮空 禁用 (連斬潛昇牙)
另外 榴彈有擊飛作用 應該也是禁用的
(單機買不到 網路上我是窮人 也沒上級槍手用沒辦法試 )
此外組野團時 依團的性質不同
以上有提到擊飛效果的效果 最好少用
一般來說 除非救人或控場
用這個效果帥歸帥但是會招致反感跟效率不彰
因為怪分散導致隊友技能空振大 PP也浪費掉了 尤其法師大概最恨這種打法
小幅度的擊退 效果則是當時的類型配合而定
通常擊退一段或二段還不會造成太大的困擾 (因為怪會自行靠上來 )
但是放太快的話有時會讓怪退出法師範圍法術範圍外是要注意的地方
連段時若有稍微的停緩倒是不受影響
當然單練時 擊飛反倒是很重要的效果了
我單練時密碼多設 9988 或 0410
有大大要堵我的話 應該都會在草原找的到我....