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DOTA 2 遊戲環節 7.35d 更新註記

樓主 MRnok14L Seltrestium

DOTA 2 遊戲環節 7.35d 更新註記

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中立野怪更新

 綜合事項
  • 堆疊野怪營地的額外經驗量從30%降至25%(額外金錢量仍是30%)。



 
 泥土巨人 / Mud Golem
  • 擊殺金錢獎勵從24–26降至21–23。


 
 薩特竊靈者 / Satyr Mindstealer
  • 擊殺金錢獎勵從22–26降至20–24。




道具更新

 
 黑皇杖 / Black King Bar
  • 主動功能「天神下凡」冷卻從90秒升至95秒。


 
 聖劍 / Divine Rapier
  • 提供的傷害從+350降至+100。
  • 現將不再平常提供+25%技能增強。
  • 新增切換功能「神聖質變」:使聖劍多提供+250傷害或+25%技能增強。切換冷卻6秒。


 
 絲卡蒂之眼 / Eye of Skadi
  • 提供的生命從+220升至+250。
  • 提供的魔力從+220升至+250。


 
 支配頭盔 / Helm of the Dominator
  • 主動功能「支配」現將隨著支配目標而給予施放者該目標的擊殺金錢獎勵。


 
 統御頭盔 / Helm of the Overlord
  • 主動功能「支配」現將隨著支配目標而給予施放者該目標的擊殺金錢獎勵。


 
 標槍 / Javelin
  • 被動功能「穿刺」觸發率從30%降至25%。


 
 漩渦 / Maelstorm
  • 被動功能「連鎖閃電」觸發率從30%降至25%。


 
 縛狼鎖 / Gleipnir
  • 被動功能「連鎖閃電」觸發率從30%降至25%。


 
 雷神之錘 / Mjollnir
  • 被動功能「連鎖閃電」觸發率從30%降至25%。


 
 魔棒 / Magic Stick
  • 主動功能「充能」冷卻從13秒升至17秒。


 
 魔杖 / Magic Wand
  • 主動功能「充能」冷卻從13秒升至15秒。


 
 幻影斧 / Manta Style
  • 主動功能「鏡像」冷卻從30秒升至34秒。


 
 空靈護符 / Null Talisman
  • 提供的每秒魔力恢復從+0.75/1.5升至+1/2。


 
 空明杖 / Oblivion Staff
  • 提供的每秒魔力恢復從+1.25降至+1。

 
 紫怨 / Orchid Malevolence
  • 提供的每秒魔力恢復從+3.5降至+3.25。
  • 提供的智力屬性從+12降至+10。
  • 主動功能「靈魂燃燒」魔耗從100升至125。


 
 血棘之劍 / Bloodthorn
  • 提供的智力屬性從+15降至+10。
  • 主動功能「靈魂撕裂」魔耗從100升至125。


 
 擺渡斧 / Parasma
  • 被動功能「女巫毒」智力屬性轉每秒傷害比率從100%降至75%。


 
 亡靈胸針 / Revenant's Brooch
  • 切換功能「鬼魅領域」鬼魅領域普攻不再可使用暴擊效果。


 
 影刃 / Shadow Blade
  • 主動功能「暗影步」隱形持續時間從14秒升至17秒。


 
 銀鋒影刀 / Silver Edge
  • 主動功能「暗影步」隱形持續時間從14秒升至17秒。



 中立道具更新

 
 蜂王漿 / Royal Jelly
  • 主動功能「消耗」恢復效果持續時間從10秒降至8秒。
  • 主動功能「消耗」每滴每秒生命恢復從2升至2.5。
  • 主動功能「消耗」每滴每秒魔力恢復從1升至1.25。


 
 林園弓 / Grove Bow
  • 提供的遠程攻距加成從+100降至+75。


 
 集光器 / Light Collector
  • 提供的移速從+10%降至+5%。
  • 被動功能「明朗」:鄰近樹木時的恢復效果降幅從50%生至75%。


 
 達布隆古幣 / Doubloon
  • 切換功能「翻面」魔力模式現將一併使此道具平常提供的每秒魔力恢復提升50%(從+2.5升至+3.75)。
  • 切換功能「翻面」生命模式現將一併使此道具平常提供的每秒生命恢復提升50%(從+5升至7.5)。




英雄更新

 
 遠古幽魂 / Ancient Apparition
 1縛足之霜
  • 魔耗從125/125/125/125降至110/115/120/125。


 
 天穹守望者 / Arc Warden
 T天賦
  • 10級左「+250 生命」改為「+200 生命」。
  • 20級左「磁場冷卻 -8 秒」改為「磁場冷卻 -7 秒」。


 
 蝙蝠騎士 / Batrider
 2烈焰破擊
  • 每秒傷害從10/20/30/40升至25/30/35/40。
  • 燃燒持續時間從5/5/5/5秒降至2/3/4/5秒。
 T天賦
  • 15級左「燃燒枷鎖冷卻 -10 秒」改為「燃燒枷鎖冷卻 -7 秒」。


 
 獸王 / Beastmaster
 3野性之心
  • 攻速加成從10/20/30/40升至10/22/34/46。


 
 血魔 / Bloodseeker
  • 基礎敏捷屬性從22升至24。
 3嗜血渴望
  • 擊殺單位時的自我治療現將算做生命吸取,並且會被生命吸取增強影響。


 
 半人馬戰行者 / Centaur Warrunner
 1鐵蹄踐踏
  • 傷害從90/160/230/300降至70/140/210/280。
 T天賦
  • 10級右「+5 每秒生命恢復」改為「+4 每秒生命恢復」。


 
 混沌騎士 / Chaos Knight
 2實像裂痕
  • 施放距離從550/600/650/700升至600/650/700/750。
 3混沌之擊
  • 對蔓生傷害加乘倍數從1.9倍升至2倍。


 
 陳 / Chen
 1贖罪
  • 移速減緩從12/20/28/36%降至12/18/24/30%。
 3神賜恩典
  • 主動施放護甲加成從12/16/20/24降至9/12/15/18。


 
 發條技師 / Clockwerk
 2能量齒輪
  • 現將一併隨著齒輪震退敵人並燃燒其魔力而產生普攻傷害加成,效力相當於燒魔量的50%。


 
 冰晶聖女 / Crystal Maiden
 4冰晶替身
  • 魔耗從50升至150。


 
 暗黑柳仙 / Dark Willow
 4擾害
  • 巡繞持續時間從5/5/5秒升至5.5/5.5/5.5秒。


 
 遣雷使 / Disruptor
 1雷霆之擊
  • 每次電擊緩速持續時間從0.1/0.2/0.3/0.4秒改為0.4/0.4/0.4/0.4秒。


 
 龍騎士 / Dragon Knight
 U真龍形態
  • 真龍形態的普攻附帶效果在由幻象類單位運用時現將隨著真龍形態退去(攻擊類型變回近戰)而不再繼續有效。
  • 腐蝕龍息減益持續時間從5/5/5秒降至3/3/3秒。
 T天賦
  • 15級左「+400 生命」改為「+300 生命」。


 
 卓爾遊俠 / Drow Ranger
 3多重矢
  • 冷卻從24/22/20/18秒降至24/21/18/15秒。
 T天賦
  • 15級左「多重矢冷卻 -8 秒」改為「多重矢冷卻 -6 秒」。


 
 大地之靈 / Earth Spirit
 2巨礫翻滾
  • 傷害基礎值從30/30/30/30升至60/60/60/60;基於自身力量屬性的浮動值仍是100%。


 
 餘燼之靈 / Ember Spirit
 U殘炎
  • 使用次數補充時間從38/38/38秒降至35/35/35秒。


 
 虛空假面 / Faceless Void
 2時間膨脹
  • 每層移速減緩從10/10/10/10%降至7/8/9/10%。
  • 魔耗從60/70/80/90升至75/80/85/90。


 
 兜瞬 / Hoodwink
 T天賦
  • 10級左「樹叢奇襲冷卻 -3 秒」改為「樹叢奇襲冷卻 -2 秒」。


 
 昆卡 / Kunkka
 T天賦
  • 15級右「洪流擊飛/暈眩時間 +30%」改為「洪流擊飛/暈眩時間 +25%」。


 
 拉席瑞克 / Leshrac
 T天賦
  • 20級左「脈衝新星每秒傷害 +40」改為「脈衝新星每秒傷害 +35」。


 
 巫妖 / Lich
 2霜凍魔盾
  • 每秒傷害從20/30/40/50降至18/32/46/60。
 U連環霜凍
  • 現可選擇冰霜尖塔做為施放目標。


 
 噬魂鬼 / Lifestealer
 1狂暴
  • 移速加成從9/12/15/18%降至6/9/12/15%。
 U寄宿
  • 神杖施放距離升幅從350降至250。
 4撕裂傷口
  • 施放距離從800降至600。


 
 馬爾斯 / Mars
 U浴血角鬥場
  • 冷卻從90/90/90秒升至100/95/90秒。
 T天賦
  • 15級右「神的厲斥冷卻 -4 秒」改為「神的厲斥冷卻 -3 秒」。


 
 梅杜莎 / Medusa
 T天賦
  • 15級右「分裂箭矢傷害減輕 -10%」改為「分裂箭矢傷害減輕 -8%」。


 
 蜜拉娜 / Mirana
  • 基礎移速從290降至285。


 
 娜迦海妖 / Naga Siren
 T天賦
  • 10級左「激流傷害 +25」改為「激流傷害 +20」。


 
 死靈法師 / Necrophos
 T天賦
  • 10級左「竭心靈氣增幅每層持續時間 +2 秒」改為「竭心靈氣增幅每層持續時間 +3 秒」。
  • 10級右「死神鐮刀施放距離 +100」改為「死神鐮刀施放距離 +125」。
  • 15級左「死亡脈衝治療 +40」改為「死亡脈衝治療 +50」。


 
 穿心劍客 / Pangolier
 1華麗衝刺
  • 突刺數從4下降至3下。
  • 每下突刺傷害從25/45/65/85升至30/60/90/120。


 
 原始野獸 / Primal Beast
 1猛衝
  • 傷害從90/180/270/360降至75/170/265/360。
 3喧囂
  • 神杖投射物傷害從100降至85。


 
 帕克 / Puck
 3相位轉移
  • 碎晶相位轉移攻擊不再附帶200的攻距加成。
 U夢境縈繞
  • 神杖速射攻速從與自身攻速一致改為90%(相當於被緩10%)。


 
 沙王 / Sand King
  • 基礎普攻傷害從1‒9升至7‒15。
  • 每級力量屬性成長從2.7降至2.3。


 
 影魔 / Shadow Fiend
 123毀滅陰影
  • 魔耗從75/80/85/90降至75/75/75/75。


 
 沉默術士 / Silencer
 2智慧之刃
  • 智力屬性竊取從1/1/2/3升至1/2/3/4;減益持續時間仍是20/25/30/35秒。


 
 霹靂火 / Snapfire
 1散彈轟擊
  • 現將一併在近距高傷範圍內造成幅度高50%的攻速減緩、移速減緩、以及緩速時間。
 2霹靂餅乾
  • 投射物行進速度從1100升至1200。


 
 斯溫 / Sven
  • 基礎護甲從0降至-2;一級時的護甲從3.5降至2.5。


 
 爆破技工隊 / Techies
 1黏性炸彈
  • 冷卻從13/11/9/7秒升至16/13/10/7秒。


 
 聖堂刺客 / Templar Assassin
 2隱匿
  • 普攻傷害加成從80/130/180/230升至80/140/200/260。


 
 恐怖利刃 / Terrorblade
 1倒影
  • 倒影普攻傷害輸出率從55/70/85/100%降至40/60/80/100%。
  • 目標半徑從500/500/500/500降至400/400/400/400;施放距離仍是700。


 
 伐木機 / Timbersaw
 2伐木鉤鏈
  • 傷害從60/110/160/210降至50/95/140/185。
 3反應裝甲
  • 層數上限從15/24/33/42降至12/22/32/42。


 
 修補匠 / Tinker
  • 基礎護甲從2升至4;一級時的護甲從4.83升至6.83。
 3防禦矩陣
  • 施放距離從650/650/650/650升至700/750/800/850。


 
 小小 / Tiny
 3拆樹
  • 普攻傷害加成從20/25/30/35降至14/21/28/35。


 
 巨魔戰將 / Troll Warlord
 4熱血戰魂
  • 碎晶層數上限升幅從4降至3。


 
 孽主 / Underlord
 2怨念深淵
  • 神杖升級不再對半徑內的敵人造成為幅40%的移速減緩效果。
  • 神杖升級現將一併使此技能的施效半徑提升100。
 3衰退靈氣
  • 每蔓生傷害加成從2/4/6/8升至3/5/7/9;每英雄傷害加成仍是30/35/40/45。
 T天賦
  • 15級右「怨念深淵半徑 +75」改為「怨念深淵會緩 30% 移速」。


 
 烏爾薩 / Ursa
 2超級力量
  • 緩速抗性從15/20/25/30%改為10/20/30/40%。


 
 虛空之靈 / Void Spirit
 2異化
  • 傷害從100/180/260/340升至120/200/280/360。


 
 編織者 / Weaver
 3連擊
  • 連擊額外傷害從20/35/50/65升至25/40/55/70。



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