DOTA 2 遊戲環節 7.35 更新註記
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英雄更新
- 基礎護甲從-1升至0;一級時的護甲從2.83升至3.83。
3地獄詛咒
- 詛咒惡化後現將一併造成30/40/50/60持續傷害(傷害作用間隔0.5秒)。此傷害可影響建築但僅有30%(降70%)。
T天賦
- 10級左「+7 力量屬性」改為「悔暗屏障產生 +15 每秒生命恢復」。
- 15級右「+55 普攻傷害」改為「地獄詛咒每秒傷害 +80」。
1酸性噴霧
- 魔耗從120/120/120/120降至110/110/110/110。
3腐蝕性武器
- 減益持續時間從3.5/3.5/3.5/3.5秒升至4/4/4/4秒。
T天賦
- 20級右「冰霜漩渦在場時間 +4 秒」改為「冰晶爆轟寒霜詛咒時間 +5 秒」。
T天賦
- 15級右「魔源耗損最大魔力燃魔 +0.6%」改為「魔源耗損最大魔力燃魔 +1%」。
- 20級右「魔力虛空破傷害倍率 +0.15」改為「魔力虛空破傷害倍率 +0.2」。
T天賦
- 15級左「磁場攻速/普攻傷害加成 +25」改為「磁場攻速/普攻傷害加成 +20」。
- 25級左「盪穹異己在場時間 + 12 秒」改為「盪穹異己在場時間 + 10 秒」。
- 基礎護甲從-1升至0;一級時的護甲從2.33升至3.33。
1狂戰士怒吼
- 護甲加成從25/25/25/25降至16/16/22/25。
U淘汰之刃
- 瞬殺增益不再含有+20/30/40攻速。
- 瞬殺增益現將一併含有+20/25/30護甲;淘汰之刃增益的持續時間仍是6秒。
T天賦
- 10級左「狂戰士怒吼護甲 +10」改為「淘汰之刃增益持續時間 +4 秒」。
2蝕腦
- 傷害從75/150/225/300升至90/160/230/300。
- 魔耗從100/120/140/160改為120/130/140/150。
- 碎晶升級現在一併使此技能冷卻降低3秒(17/15/13/11→14/12/10/8,10級右天賦仍是冷卻-3秒)。
3夢魘
- 施放距離從425/500/575/650升至500/550/600/650。
2烈焰破擊
- 移速減緩從10/15/20/25%升至15/20/25/30%。
- 投射物行進速度從1200升至1400。
3火焰飛行
- 冷卻從52/46/40/34秒降至45/40/35/30秒。
U燃燒枷鎖
- 為神杖升級的連帶目標增添半徑標示。
- 基礎普攻傷害從3‒5升至5‒7;一級時的普攻傷害從44‒46升至46‒48。
- 每級敏捷屬性成長從1.4升至1.6。
T天賦
- 20級右「野豬普攻傷害 +35」改為「野豬普攻以及野鷹俯衝轟炸傷害 +30」。
1噬血狂暴
- 每秒自身血量流失從1.8%降至1.5%。
- 碎晶傷害/吸血從目標最大生命的1.8%改為30固定值。
2血濺儀式
- 傷害類型從純粹改為魔法。
- 傷害從90/140/190/240升至110/180/250/320。
T天賦
- 10級左「噬血狂暴技能增強 +8%」改為「噬血狂暴技能增強 +10%」。
- 15級左「血濺儀式傷害 +85」改為「血濺儀式傷害 +120」。
T天賦
- 15級左「追蹤術移速加成半效影響友軍」改為「追蹤術賞金 +45」。
- 25級左「追蹤術賞金 +250」改為「忍技零冷卻」。
U元素分離
- 土元素「拆毀」傷害從90/180/270降至90/170/250。
T天賦
- 20級左「+80 攻速」改為「+90 攻速」。
1黏稠鼻液
- 碎晶層數上限升幅從3降至2(4→6)。
3鋼背
- 神杖主動開啟冷卻從20秒升至24秒。
T天賦
- 10級右「+20 普攻傷害」改為「+25 攻速」。
1鐵蹄踐踏
- 傷害從120/180/240/300降至90/160/230/300。
T天賦
- 15級左「雙面刃力量屬性傷害 +40%」改為「雙面刃力量屬性傷害 +35%」。
3混沌之擊
- 生命吸取從30/40/50/60%降至24/36/48/60%。
1贖罪
- 攻距加成現將一併影響所有聽命於施放者的單位。
2神聖使命
- 不再可進行自我施放來把所有聽命於自己的單位傳來身邊。
3神賜恩典
- 技能重製,
- 舊版|被動靈氣。為友方英雄和所有聽命於自己的單位提供1/2/3/4每秒生命恢復和1/2/3/4護甲。施效半徑1200。
- 新版|被動靈氣。為附近1200半徑以內的友方單位提升1/2/3/4每秒生命恢復。可主動施放,瞄準一位隊友,使神賜恩典靈氣一併為對方提升12/16/20/24護甲和20%承受治療,持續6秒。可自我施放,如此施放時把所有聽命於自己的單位傳來身邊,傳送延遲6秒。傳送效果將隨著被傳送者受到來自敵方玩家的傷害而中斷。全球放距,無魔耗,冷卻20/18/16/14秒。
U上帝之手
- 基礎治療量從200/300/400降至150/250/350;後續治療仍是每秒20/30/40,持續10秒。
- 每級敏捷屬性成長從2.5升至2.7。
1熱烈爆射
- 魔耗從45/45/45/45降至40/40/40/40。
- 冷卻從22/22/22/22降至17/17/17/17秒。
T天賦
- 20級右「亡契約生命加成 +300」改為「亡契約生命加成 +350」。
- 25級右「掃射冷卻 -8 秒」改為「掃射冷卻 -9 秒」。
- 每級力量屬性成長從2.8升至3.1。
4超頻
- 不再於狀態結束暈眩自己4秒,而是令自己承受為時4秒為幅100%的攻速及移速減緩。
3奧術靈氣
- 自身加乘倍率從6倍升至7倍(0.4/0.6/0.8/1→2.8/4.2/5.6/7.0);友方的近距加乘倍數仍是3倍。
4冰晶替身
- 冰晶替身現可被施放者的範圍傷害所傷(冰霜新星以及極寒領域)。
- 半徑從400升至450。
T天賦
- 15級左「冰霜新星冷卻 -3 秒」改為「冰霜新星冷卻 -4 秒」。
- 25級左「冰霜新星傷害 +240」改為「冰霜新星傷害 +300」。
2離子外殼
- 魔耗從110/120/130/140降至100/110/120/130。
U複製之牆
- 現將一併隨著產生受效者的扭曲幻象而造成25/40/55魔法傷害。
2暗影界域
- 達成最大傷害時需從3.5/3.5/3.5/3.5秒降至3/3/3/3秒。
T天賦
- 10級右「詛咒王冠暈眩 +0.4 秒」改為「詛咒王冠暈眩 +0.5 秒」。
- 20級右「暗影界域持續時間 +2 秒」改為「暗影界域持續時間 +1.5 秒」。
2天星鎚
- 燃燒軌跡在場時間從2.5/2.5/2.5/2.5秒升至2.5/3.0/3.5/4.0秒。
1劇毒之蝕
- 受效者現將隨著血量低於25%而可被反補。
U壞朱朱
- 不再影響道具的冷卻。
- 每層減益血耗提升從50%降至40%。
2沉默魔法
- 現將一併造成為幅10/15/20/25%的移速減緩。
T天賦
- 20級右「地穴蟲群會緩 50% 移速 1 秒」改為「沉默魔法移速減緩 +15%」。
1雷霆之擊
- 碎晶埋伏時間從5秒升至7秒。
U靜電風暴
- 半徑從500/500/500升至550/550/550。
T天賦
- 15級右「惡念瞥視最大傷害 +250」改為「惡念瞥視最大傷害 +275」。
- 20級左「雷霆之擊緩速時間 +0.4 秒」改為「雷霆之擊緩速時間 +0.5 秒」。
- 基礎移速從285升至290。
1吞噬
- 取得的中立野怪技能現將隨著戰局時間自動提升等級。
3地獄烈刃
- 冷卻從16/12/8/4秒降至13/10/7/4秒。
U末日印記
- 現將一併令敵方目標不可被反補。
T天賦
- 20級左「地獄烈刃最大生命傷害 +1.8%」改為「地獄烈刃最大生命傷害 +2%」。
1火焰龍息
- 不再需要施放者處於真龍形態才會附帶其腐蝕龍息和寒霜龍息。
2靜默狂風
- 現將一併揭露受效者身上的隱形效果。
4冰川
- 此技能的施放不再打斷「多重矢」的持續施法。
T天賦
- 15級右「靜默狂風會揭露隱形單位」改為「+20% 生命吸取」。
U回音猛擊
- 回音傷害從85/105/125升至90/110/130。
- 魔力消耗從145/205/265改為150/200/250。
U闢地之舉
- 最大生命傷害從30/40/50%升至34/42/50%。
1熾炎絆鎖
- 絆住數從2升至3;20級右天賦仍+1。
2靈炎之拳
- 對英雄額外傷害從45/80/115/150升至45/85/125/165。
3炙炎之盾
- 半徑從450/450/450/450升至500/500/500/500。
2魅惑
- 現將在影響英雄時一併造成每秒20/30/40/50的持續傷害。
- 不再賦予被魅惑的單位0/3/6/9護甲加成。
T天賦
- 10級右「+8% 魔抗」改為「+10 被魅惑蔓生護甲」。
2惡魔召喚
- 虛靈的最大生命現有相當於施放者在施放當下之目前生命4%的浮動值。
- 虛靈現將在分裂增生後繼續攻擊先前的目標。
3午夜凋零
- 現將一併造成5/10/15/20固定值的基礎傷害。
- 目前生命傷害從5/7/9/11%降至4/6/8/10%。
- 半徑從650/650/650/650降至600/600/600/600。
- 每級力量屬性成長從2.4升至2.6。
T天賦
- 10級右「時間膨脹每層每秒傷害 +6」改為「時間膨脹每層每秒傷害 +7」。
- 15級左「時間膨脹每層移速減緩 +10%」改為「時間膨脹每層移速減緩 +12%」。
3墨湧
- 碎晶傷害升幅以及治療比率從40%降至30%。
U魂結
- 冷卻從70/60/50秒升至70/65/60秒。
T天賦
- 10級左「墨湧冷卻 -5 秒」改為「墨湧冷卻 -4 秒」;這其實是在7.34e改的。
- 15級左「墨湧移速加成 +14%」改為「墨湧移速加成 +12%」。
- 25級左「命撇傷害 x1.6」改為「命撇傷害 x1.75」。
U呼叫空襲
- 技能重製。現將使用向量式施放來瞄準,沿著該路徑投下3枚導彈。
- 舊版|指向施放;在目標地點投下2枚相繼抵達的導彈,第一枚在600半徑以內造成150/250/350傷害和為時2秒為幅30%的移速減緩,第二枚在600半徑以內造成250/325/400和為時4秒為幅60%的移速減緩。第一枚在施放出的2秒後抵達,第二枚在第一枚抵達的2秒後抵達。施放距離1000,魔耗125,冷卻90/75/60秒。
- 25級左天賦「地毯式空襲」:使「呼叫空襲」使用向量式瞄準去沿著瞄準方向連續施放三次(共6枚導彈),每次間隔為500距離和0.75秒,多放的那兩次的傷害較低,僅有50%。
- 新版|向量施放;在目標地點投下3枚相繼抵達的導彈去沿著目標方向轟炸,所有導彈皆在400半徑以內造成250/400/500傷害和為時4秒為幅50%的移速減緩。第一枚在施放出的1秒後抵達,後續的導彈皆比前者晚1秒抵達。施放距離1000,魔力消耗150/200/250,冷卻90/75/60秒。
T天賦
- 25級左「地毯式空襲」改為「全地圖呼叫空襲並冷卻 -30 秒」。
- 施放距離改為全地圖(無限),冷卻從90/75/60秒降至60/45/30秒。
1橡果彈射
- 傷害加成從50/80/110/140升至55/90/125/160。
2樹叢奇襲
- 總傷害從90/160/230/300升至90/180/270/360。
- 基礎普攻傷害從2‒10降至2‒9;一級時的普攻傷害從38‒46降至37‒45。
- 每級力量屬性成長從2.4升至2.6。
1閃電之鏈
- 現將一併對觸及閃電之鏈的敵人持續造成每秒10/20/30/40的魔法傷害。傷害作用間隔為0.5秒。
1冰火龍息
- 範圍起始寬度從225降至150,末端寬度仍是275。
- 攻速減緩從28/32/36/40降至25/30/35/40。
- 移速減緩從28/32/36/40%降至25/30/35/40%。
T天賦
- 10級右「普攻距離 +250」改為「普攻距離 +200」。
1旋風斬
- 傷害作用間隔從0.2秒改為施放者的目前攻速乘以2。
- 傷害從每秒90/115/140/165改為每例35/40/45/50。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使自己在「旋風斬」作用期間提升75移速,並且能夠繼續進行普攻。旋風斬普攻的對象是旋風斬範圍內的隨機一名敵方單位,攻速為每1.4秒1下,每下傷害是平常的75%。
- 新版|使「旋風斬」半徑提升100並對敵人造成35%移速減緩。
T天賦
- 10級左「旋風斬半徑 +100」改為「治療守衛施效半徑 +150」。
- 10級右「+5 全屬性」改為「劍舞暴傷倍率 +10%」。
- 15級左「旋風斬每秒傷害 +100」改為「旋風斬時移速 +30」。
5光團
- 現將一併在每次放閃時造成75傷害。
U召回
- 現將隨著傳送完成而一併為自己以及對方施放「查克拉魔法」。
T天賦
- 10級右「閃耀光芒失明落空率 +30%」改為「閃耀光芒失明落空率 +40%」。
- 20級左「查克拉能量會造成驅散效果」改為「太陽之縛達最大緩速時造成 1.5 秒暈眩」。
- 25級左「輝煌傷害 +180」改為「輝煌傷害 +200」。
- 25級右「閃耀光芒會造成 1.2 秒暈眩」改為「查克拉魔法會造成強力驅散效果」。
5洪流風暴
- 魔耗從250升至275。
- 洪流距離施放地點的最低間距從300降至115。
T天賦
- 20級「洪流半徑 +65」改為「洪流冷卻 -4 秒」。
1壓倒性優勢
- 碎晶升級不再產生護甲加成(每英雄/蔓生5/1護甲)和提升3秒的增益持續時間。
- 碎晶升級現將使此技能半徑在決鬥期間提升250。
U決鬥
- 現有碎晶升級:使此技能的決鬥獲勝加成提升8(會追溯計算)。
T天賦
- 10級左「決鬥獲勝攻擊加成 +8」改為「奮起進攻移速加成 +8%」。
2惡魔赦令
- 每次爆炸傷害從7/14/21/28升至9/16/23/30。
3閃電風暴
- 現將一併造成50攻速減緩;減益持續時間仍是0.45/0.7/0.95/1.2秒。
3寒心凝視
- 每秒目前魔力吸取從10%升至12%。
4冰霜尖塔
- 移速減緩從30%降至25%。
T天賦
- 10級左「寒霜爆發半徑及範圍傷害 +150」改為「寒霜爆發半徑及範圍傷害 +125」。
1狂暴
- 移速加成從15/16/17/18%降至9/12/15/18%。
T天賦
- 20級右「+11% 技能增強」改為「神滅斬熾魂層數 +5」。
- 25級左「神滅斬變純傷並可減益免疫」改為「透過龍破斬燃燒打出 150% 暴傷」;僅對龍破斬的施放者的普攻有效,其他人的普攻不會藉此暴擊。
- 基礎回血從0.25升至0.5;一級時的每秒生命恢復從2.05升至2.3。
3魔力汲取
- 現將一併對敵人造成相當於吸魔量100%的傷害。
T天賦
- 25級右「魔力汲取會造成傷害」改為「魔力汲取傷害比率 +100%」。
- 每級力量屬性成長從2.0降至1.8。
1召喚靈熊
- 靈熊的護甲從3/4/5/6降至0/2/4/6。
- 靈熊「拿來」持續時間從2.25秒升至2.5秒。
- 靈熊「拿來」不再導致施放者移速降低20%。
3野蠻咆哮
- 半徑從375降至350。
T天賦
- 15級左「+8 靈熊護甲」改為「+7 靈熊護甲」。
- 15級右「野蠻咆哮冷卻 -8 秒」改為「野蠻咆哮冷卻 -7 秒」。
3巨角衝刺
- 現將一併造成相當於位移距離6/9/12/15%的浮動傷害。
- 現成為基礎值的傷害從90/180/270/360降至70/140/210/280。
T天賦
- 15級右「兩極反轉每擊中一敵英帶來 +8 全屬性」改為「兩極反轉每擊中一敵英帶來 +10 全屬性」。
2蹬跳
- 落地傷害從75/150/225/300改為70/150/230/310。
U釋放
- 冷卻100/80/60秒降至90/75/60秒。
T天賦
- 15級右「擺布傷害 +70」改為「擺布傷害 +90」。
1戰神之矛
- 施放收手時間從1.03秒加快至0.15秒。
- 此技能的施放不再關閉「堅盾」的開關。
2神的厲斥
- 傷害從150/190/230/270%升至150/200/250/300%。
3堅盾
- 現將一併在開啟狀態下帶來能夠忽略單位碰撞的相位移動能力。
- 主動的代替承受遠程普攻效果現將影響位於自身前方200半徑以內的友方單位。
U浴血角鬥場
- 角鬥場形成時間從0.3秒降至0.1秒。
- 每級敏捷屬性成長從3.4升至3.6。
1分裂箭矢
- 傷害從35/50/65/80%升至40/55/70/85%。
T天賦
- 10級左「石化凝視傷害增強 +5%」改為「石化凝視傷害增強 +8%」。
- 20級右「秘術異蛇彈跳次數 +2」改為「秘術異蛇彈跳次數 +3」。
2倏忽
- 傷害類型從純粹改為魔法。
- 傷害從40/60/80/100升至60/90/120/150。
T天賦
- 10級左「倏忽傷害 +30」改為「倏忽傷害 +50」。
- 每級智力屬性成長從1.2升至1.4。
1群星風暴
- 半徑從650升至675。
3飛躍
- 碎晶的減益現將一併使「群星風暴」會對所有飛躍減益的受效者造成二次攻擊。
T天賦
- 20級左「+45 普攻傷害」改為「普攻有 20% 機率打出 200% 暴傷」。
1如意打擊
- 魔耗從100/100/100/100降至85/90/95/100。
- 碎晶的乾坤之躍威力從蓄滿的50%升至60%。
2樹舞
- 施放距離從1000/1000/1000/1000降至800/800/800/800。
- 冷卻從1.45/1.3/1.15/1秒降至1.4/1.2/1.0/0.8秒。
U猴王之令
- 施放距離從550/550/550升至625/625/625。
- 冷卻從110/95/80秒降至100/90/80秒。
T天賦
- 10級右「七十二變傷害免疫時間 +0.2 秒」改為「乾坤之躍最大傷害 +75」。
- 25級左「猴王之令陣列範圍多加一圈」改為「猴王之令陣列範圍多加一圈且施放距離 +350」。
3快槍手
- 現可切換開關(影響此技能有無作用)且另一槍不再優先瞄準英雄。
U穿越面紗
- 普攻傷害加成從70/110/150降至70/100/130。
- 每級力量屬性成長從2.6降至2.4。
T天賦
- 10級左「激流傷害 +30」改為「激流傷害 +25」。
- 每級敏捷屬性成長從3.4降至3.2。
- 基礎回魔從0.75降至0;一級時的每秒魔力恢復從1.9降至1.15
1死亡脈衝
- 魔耗從100/120/140/160升至115/130/145/160。
3竭心靈氣
- 神杖目前生命恢復轉傷害比率從55%降至50%。
T天賦
- 20級左「竭心靈氣會造成 30% 生命恢復削弱」改為「竭心靈氣會造成 25% 生命恢復削弱」。
- 基礎回魔從0升至0.25;一級時的每秒魔力恢復從0.75升至1。
1虛空
- 魔耗從90/100/110/110降至90/95/100/105。
3暗夜狩獵者
- 碎晶最大生命恢復從35%降至30%;最大魔力恢復的部分仍是25%。
T天賦
- 15級右「黑暗飛升傷害加成 +35」改為「黑暗飛升傷害加成 +30」。
4遁穴潛伏
- 現將一併令自己在施放技能時無需面向目標。
T天賦
- 10級右「+6% 技能增強」改為「復仇傷害 +75」。
T天賦
- 10級右「引燃每秒傷害 +16」改為「引燃每秒傷害 +15」。
- 15級左「+250 生命」改為「純粹僥倖力量屬性轉魔力/回魔比率 +2/0.01」。
- 基礎效力為每1力量屬性提供+6魔力和+0.02每秒魔力恢復。
U守護天使
- 技能重製,
- 舊版|無目標即放;召喚守護天使,令施放者以及附近1200半徑以內的友方單位對物理傷害免疫,持續5/6/7秒。無放距,魔耗150/200/250,冷卻160/140/120秒。
- 神杖升級:使「守護天使」施效半徑提升至全地圖(無限),持續時間提升1秒,冷卻降低30秒,一併產生40%狀態抗性,且會影響建築。
- 新版|指定施放;瞄準一名友方單位,令目標對物理傷害免疫,持續5/6/7秒。施放距離900,魔耗100/150/200,能囤2次使用次數、每80/70/60秒補充一次。
- 神杖升級:使「守護天使」施放距離提升至全地圖,且會一併影響施放者自己。
T天賦
- 15級左「守護天使冷卻 -30 秒」改為「守護天使補充時間 -15 秒」
3淨魂之焰
- 施放出手時間從0.15秒加快至0.1秒。
U謬之誓言
- 施放距離從700/850/1000降至700/800/900。
T天賦
- 15級右「天命終結傷害 +80」改為「天命終結會每驅散一狀態而造成 60 敵方傷害/友方治療」。
- 驅散效果在影響敵人時僅考慮增益,和在影響友方僅考慮減益。
U神智侵蝕
- 半徑從400/500/600升至450/525/600。
T天賦
- 20級右「+20 力量屬性」改為「+20% 技能生命吸取」。
- 基礎回血從0.25升至0.75;一級時的每秒生命恢復從2.15升至2.65。
2遁甲衝撞
- 傷害類型從魔法改為物理。
- 此技能的冷卻現將在施放者處於「隆隆滾雷」狀態下變為9/6/3秒;平常的冷卻仍是18/16/14/12秒。
T天賦
- 15級右「隆隆滾雷期間遁甲衝撞冷卻為 3 秒」改為「遁甲衝撞每英雄屏障厚度 +80」。
- 20級左「遁甲衝撞每英雄屏障厚度 +100」改為「遁甲衝撞半徑 +125」。
- 每級智力屬性成長從1.4升至1.7。
- 基礎移速從305升至310。
2魅影追擊
- 不再產生10/15/20/25%生命吸取。
- 增益持續時間從2/2/2/2秒升至2.5/2.5/2.5/2.5秒。
4飛刀旋風
- 傷害類型從純粹改為物理。
- 最大生命傷害從16%升至25%。
- 每級智力屬性成長從2.0降至1.8。
1靈魂之矛
- 神杖升級不再使移速減緩提升10%。
T天賦
- 10級左「+8 力量屬性」改為「幻影奔馳敏捷屬性 +10」。
- 15級左「靈魂之矛冷卻 -1.5 秒」改為「靈魂之矛冷卻 -1 秒」。
2烈火精靈
- 投射物行進速度從900升至1000。
3烈日炙烤
- 碎晶移速減緩從12%降至10%。
T天賦
- 10級左「+6% 技能增強」改為「鳳凰衝擊每秒傷害 +20」。
4巨石投擲
- 大顆巨石行進過程上限從1.7秒降至1.5秒。
- 較小巨石行進距離從600降至525。
- 較小巨石行進過程從0.6秒降至0.5秒。
- 較小巨石半徑從150升至185。
1幻象法球
- 冷卻從12/11/10/9秒降至11/10/9/8秒。
T天賦
- 10級左「新月之痕沉默時間 +0.75 秒」改為「新月之痕沉默時間 +1 秒」。
- 20級左「夢境縈繞初始/破碎傷害 +150」改為「夢境縈繞初始/破碎傷害 +175」。
T天賦
- 10級右「+4 護甲」改為「+5 護甲」。
- 15級左「肉鉤傷害 +120」改為「肉鉤傷害 +140」。
- 基礎敏捷屬性從24降至21。
3幽冥守衛
- 冷卻從35/35/35/35秒升至40/40/40/40秒。
T天賦
- 10級右「+20 移速」改為「衰老移速減緩 +10%」。
1暗影突襲
- 神杖施效半徑從400降至375。
3痛楚尖鳴
- 魔耗從100/110/120/130改為120/120/120/120。
T天賦
- 10級左「+8 力量屬性」改為「暗影突襲每次傷害/治療 +10」。
- 10級右「+15 普攻傷害」改為「+20 普攻傷害」。
- 20級左「音爆衝擊波冷卻 -40 秒」改為「音爆衝擊波冷卻 -45 秒」。
- 25級左「音爆衝擊波傷害 +200」改為「音爆衝擊波傷害 +250」。
2靜電連接
- 普攻傷害每秒吸取速率從7/12/17/22降至5/10/15/20。
- 持續時間從5/6/7/8秒升至10/10/10/10秒。
3風暴湧動
- 傷害從45/80/115/150改為40/80/120/160。
- 移速減緩從20/25/30/35%升至25/30/35/40%。
T天賦
- 10級左「+14 敏捷屬性」改為「+10% 技能生命吸取」。
- 15級左「+14 力量屬性」改為「靜電連接每秒竊取 1 護甲」。
3暗殺絕招
- 魔耗從55/55/55/55改為45/55/65/75。
- 每級智力屬性成長從3.1升至3.7。
1隔空取物
- 冷卻從28/26/24/22降至24/21/18/15秒。
- 碎晶投擲距離升幅從50%降至35%。
U技能竊取
- 投射物行進速度從1200升至1500。
T天賦
- 20級左「隔空取物落地距離 +240」改為「隔空取物冷卻 -4 秒」。
- 25級右「隔空取物冷卻 -12 秒」改為「隔空取物落地距離 +400」。
- 基礎智力屬性從19降至17。
1掘地穿刺
- 傷害從80/130/200/260改為80/140/200/260。
3腐屍毒
- 基礎傷害從70/90/110/130降至50/70/90/110;基於對方最大生命的傷害浮動值仍是10/14/18/22%。
T天賦
- 10級「沙塵暴每秒傷害 +20」改為「沙塵暴每秒傷害 +15」。
1崩裂禁錮
- 幻象普攻傷害輸出率從30/45/60/75%降至20/30/40/50%。
- 崩裂禁錮幻象現將有40/50/60/70的基礎普攻傷害加成(會被普攻傷害輸出率降低)。
3暗影劇毒
- 投射物行進速度1000升至1200。
- 基礎普攻傷害從21‒27降至16‒22;一級時的普攻傷害仍是41‒47。
- 基礎敏捷屬性從20升至25。
- 基礎護甲從2升至3;一級時的護甲從4.67升至5.67。
3枷鎖
- 碎晶群蛇守衛在場時間從7秒降至6秒。
T天賦
- 「巫術冷卻 -2 秒」改為「巫術傷害加深 +10%」。
2智慧之刃
- 傷害類型從純粹改為魔法;仍不穿透減益免疫。此變動將依照減益免疫的機制使得智慧之刃的傷害可影響具有減益免疫狀態的敵人,但會被對方的魔抗降低。
- 智力屬性轉傷害比率從15/35/55/75%升至20/40/60/80%。
2魚人碎擊
- 半徑從350降至325。
T天賦
- 20級右「魚人碎擊傷害 +150」改為「魚人碎擊傷害 +125」。
- 25級右「魚人碎擊冷卻 -4 秒」改為「魚人碎擊冷卻 -3 秒」。
- 每級力量屬性成長從1.9升至2.1。
- 每級智力屬性成長從1.7升至1.9。
T天賦
- 15級左「暗影之舞每秒回血 +40」改為「暗影之舞每秒回血 +50」。
3小小機砲
- 定值傷害從25/50/75/100升至30/55/80/105。
U莫蒂默之吻
- 初始傷害從160/240/320升至180/270/360。
- 基礎回血從2.0降至1.0;一級時的每秒生命恢復從4.1降至3.1。
3彌散
- 反傷最大效力半徑從400降至300。
4降臨
- 現將僅能從同一個鬼影步幻象發動一次「幽鬼之刃」。
5鬼影重重
- 冷卻從180秒降至160秒。
T天賦
- 10級左「+5 全屬性」改為「荒蕪生效半徑 -100」。
2強行
- 移速加成從10/15/20/25%降至8/12/16/20%。
T天賦
- 20級左「暗影衝刺行進速度 +200」改為「強行帶來 400 傷害屏障」。
- 20級右「巨力重擊傷害 +25%」改為「巨力重擊觸發率 +17%」。
- 25級左「強行帶來 500 傷害屏障」改為「暗影衝刺行進速度 +200」。
- 25級右「巨力重擊觸發率 +20%」改為「巨力重擊傷害 +25%」。
- 這指的是移速轉傷害比率而非另外的加乘。
3殘影
- 殘影啟動延遲從1.0秒降至0.75秒。
T天賦
- 10級右「+20 攻速」改為「超載會產生 150 攻距加成」。
- 每級智力屬性成長從1.3升至1.5。
1風暴之錘
- 神杖升級現將一併使此技能的傷害將隨著施放者人錘合一而提升180;80/160/240/320→260/340/420/500。
3戰吼
- 碎晶被動靈氣的效果現將一併包含+3%移速。
T天賦
- 10級右「戰吼持續時間 +3 秒」改為「戰吼持續時間 +4 秒」。
- 20級右「戰吼移速加成 +8%」改為「神之瀚力緩速抗性 +20%」。
3炸飛!
- 目前生命自傷從35/30/25/20%改為20/20/20/20%。
5靈能投射
- 目標陷阱現將以帶著完全靜置的效力被觸發並造成200瞬間傷害。
- 傷害的部分不再是以0.5秒為間隔造成總共275/325/375的持續傷害,且需要作為傳送目標的靈能陷阱經過3.5秒的完全靜置才會有此傷害。
4惡魔熱
- 現將以一半的效力影響「倒影」幻象。
5恐怖波
- 範圍中央現將跟隨施放者並隨著施放者死亡而提前消失。
T天賦
- 10級右「倒影冷卻 -3 秒」改為「倒影冷卻 -4 秒」。
- 15級右「+275 生命」改為「魔化金身冷卻 -20 秒」。
1巨浪
- 魔耗從100/105/110/115降至100/100/100/100。
4死水停滯
- 計點式生命從5降至4,對於蔓生的普攻則從20降至16。
T天賦
- 15級左「錨擊扣傷 +25%」改為「錨擊扣傷 +30%」。
- 基礎力量屬性從25升至27。
- 每級力量屬性成長從3.2升至3.5。
3反應裝甲
- 層數上限從10/20/30/40升至15/24/33/42。
- 每下英雄普攻層數從2升至3。
T天賦
- 10級右「+200 生命」改為「反應裝甲每層每秒生命恢復 +0.2」。
- 15級左「反應裝甲層數上限 +6」改為「反應裝甲層數上限/英雄普攻疊層 +6/+1」。
1雷射
- 施放距離從600/600/600/600降至450/450/450/450。
2熱導引飛彈
- 施效距離從2000/2000/2000/2000降至1500/1500/1500/1500。
U重新裝填
- 現將一併為自己產生15/20/25%魔抗加成,持續4秒。
4曲速榴彈
- 現將一併造成纏繞效果;曲速榴彈減益持續時間仍是3秒。
3拆樹
- 普攻傷害加成從20/20/20/20升至20/25/30/35。
- 冷卻從22/19/16/13秒降至16/15/14/13秒。
- 碎晶升級現將一併使「丟樹」傷害提升100。
U壯大
- 投擲傷害加成從100/200/300升至100/250/400。
I自然掩護
- 碎晶移速加成從+15%降至+8%。
3活體裝甲
- 每秒治療從3/4/5/6降至2/3/4/5。
- 魔耗從50/50/50/50升至55/55/55/55。
T天賦
- 10級左「自然之握冷卻 -5 秒」改為「自然之握冷卻 -4 秒」。
- 碎晶連帶攻擊觸發率的每下普攻遞增從3%升至4%;基礎觸發率仍是20%。
U戰鬥專注
- 現將允許自己在附近沒有攻擊目標的情況下進行移動。
U海象烈拳!
- 現將追加50基底傷害(會受暴擊倍率影響)。
- 暴傷倍率從250/325/400%降至200/275/350%。
2怨念深淵
- 每次纏繞現將一併造成20/30/40/50傷害。
- 施放出手時間從0.35秒加快至0.25秒。
U魔門
- 施放出手時間從0.45秒加快至0.2秒。
2撕魂
- 現將考慮施放者為範圍內的單位數量。
- 魔耗從110/110/110/110降至100/100/100/100。
3墓碑
- 碎晶墓碑躲藏的墓碑被毀暈眩時間從3秒降至2秒。
U血肉巨人
- 瘟疫減益持續時間從6/6/6秒降至4/4/4秒。
- 基礎回血從0.5升至1.0;一級時的每秒生命恢復從3升至3.5。
2超級力量
- 緩速抗性從10/15/20/25%升至15/20/25/30%。
3怒火狂擊
- 每層增傷從10/19/28/37升至13/21/29/37。
U移形換位
- 對敵傷害從50/50/50升至150/300/450。
- 不再為自己以及換位的友方帶來為時3秒為幅30/40/50%的傷害抗性。
- 現將一併對自己以及換位的友方施加一道持續10秒的傷害屏障,屏障厚度相當於對敵傷害值。
T天賦
- 15級右從「恐怖波動扣甲 +4」改為「恐怖波動扣甲 +5」。
- 20級左「移形換位冷卻 -15 秒」改為「恐怖波動會竊取護甲/普攻傷害扣除量的 20%」。
- 25級左「移形換位減傷 +40%」改為「移形換位冷卻 -18 秒」。
3瘟疫守衛
- 守衛普攻傷害從13/22/31/40改為14/22/30/38。
U惡毒瘟疫
- 初始傷害從150/250/350升至200/300/400。
- 冷卻從120/100/80秒降至100/90/80秒。
T天賦
- 15級左「毒刺移速減緩 +8%」改為「毒刺移速減緩 +6%」。
2幽冥劇毒
- 不再造成破勢效果。
- 現將造成為幅30/40/50/60的攻速減緩。
U蝮蛇突襲
- 現將一併造成破勢效果;減益持續時間仍是6秒。
- 移速減緩從40/60/80%升至60/70/80%。
- 施放出手時間從0.3秒加快至0.2秒。
2奪魂
- 充能的傷害量計算現將計於防禦屬性之前。
T天賦
- 15級左「奪魂一次攻擊 2 名目標」改為「奪魂一次攻擊 3 名目標」。
- 每級智力屬性成長從2.3升至2.5。
3共振波
- 每英雄傷害屏障厚度從30/50/70/90升至40/60/80/100。
T天賦
- 10級右「+1.5 每秒魔力恢復」改為「+1.75 每秒魔力恢復」。
- 基礎力量屬性從24降至22。
1致命聯結
- 魔耗從110/120/130/140升至120/130/140/150。
T天賦
- 10級左「+9 力量屬性」改為「+8 力量屬性」。
- 25級左「連擊攻擊次數 +1」不再作用於碎晶升級的縮地印記。
2蓄力射擊
- 現將一併依照蓄力程度造成最多15/20/25/30%的移速減緩,持續4秒。緩速效力也會像傷害一樣每擊中一名敵人而遞減15%。
- 魔耗從90/100/110/120改為100/100/100/100。
3風行
- 不再造成15/20/25/30%移速減緩。此技能也不再有相關之神杖升級。
- 神杖物理傷害抗性從35%升至45%。
4風勁
- 風場持續時間從3秒升至3.5秒。
T天賦
- 10級右「風行施效半徑 +225」改為「蓄力射擊移速減緩 +20%」。
- 基礎回魔從0.25升至0.5;一級時的每秒魔力恢復從1.55升至1.8。
U寒冬詛咒
- 施放距離從700/750/800升至800/800/800。
- 魔耗從250/250/250降至200/225/250。
- 現將一併在被影響的單位身上及周遭取得視野。
2巫毒恢復術
- 不再持續造成相當於治療數值的魔法傷害。
- 每秒治療從10/22/34/46升至20/30/40/50。
T天賦
- 25級右「巫毒恢復術也治療友/傷害敵 1.5% 最大生命」改為「巫毒恢復也治療 2% 最大生命」。
U重生
- 冷卻從180/140/100秒升至180/150/120秒。
- 碎晶骷髏戰士增派數從3降至2。
- 碎晶冷卻降幅從30秒降至15秒。
T天賦
- 15級左「骷髏戰士普攻傷害 +26」改為「骷髏戰士普攻傷害 +23」。
- 20級左「骷髏戰士產量 +6」改為「骷髏戰士產量 +5」。
- 20級右「普攻帶有 25% 波及傷害」改為「普攻帶有 35% 波及傷害」。
2雷霆
- 現將對小兵和野怪這類蔓生單位造成2倍傷害。
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