DOTA 2 遊戲環節 7.34c 更新註記
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道具更新
- 主動功能「照耀」移速增減從18%降至15%。
中立道具更新
- 提供的智力屬性從+8降至+7。
- 被動功能「艾洛沙爾之儀」持續時間從10秒降至5秒。
- 被動功能「英勇」血量高於門檻的普攻傷害加成從+18降至+16。
- 提供的次要屬性從+4降至+2。
英雄更新
1迷霧纏繞
- 施放距離從600/600/600/600升至600/625/650/675。
3地獄詛咒
- 攻速加成從40/60/80/100升至60/80/100/120。
T天賦
- 20級左「迴光返照獻祭自焚(秒傷 85)」改為「迴光返照獻祭自焚(秒傷 95)」。
3熒光妖靈
- 異己版:傷害從75/135/195/255升至75/140/205/270;異己版是傷害較低、具現時需較短、妖靈行進速度較快。
U盪穹異己
- 盪穹異己分身現將一律滿血滿魔出生,不再相當於召喚者的當下血量和魔量。
1狂戰士怒吼
- 半徑從300升至315。
U淘汰之刃
- 傷害從250/350/450升至275/375/475。
T天賦
- 10級左「狂戰士怒吼護甲 +8」改為「狂戰士怒吼護甲 +10」。
- 基礎普攻傷害從-3‒3生至-1‒5;一級時的普攻傷害從45‒51升至47‒53。
1虛弱
- 魔耗從120/135/150/165降至120/120/120/120。
3呼叫野鷹
- 魔耗從30/30/30/30升至50/50/50/50。
- 野鷹生命從250/375/500/675降至200/325/450/625。
5斯洛姆之鼓
- 治療效力不再計入幻象類單位的承受傷害增強。
1投擲手裏劍
- 傷害從100/140/180/220升至100/150/200/250。
3暗影步
- 魔耗從65/65/65/65降至55/55/55/55。
T天賦
- 15級右「暗影步帶來 25% 承受傷害減輕」改為「暗影步帶來 30% 承受傷害減輕」。
2酒渣佳釀
- 冷卻從20/17/14/11秒升至22/19/16/13秒。
- 基礎普攻傷害從30‒36升至33‒39;一級時的普攻傷害從52‒58升至55‒61。
1黏稠鼻液
- 基礎扣甲從2/2/2/2升至2/2/3/3;每層扣甲仍是1.5/2/2.5/3。
T天賦
- 15級右「黏稠鼻液施放距離 +150」改為「黏稠鼻液施放距離 +250」。
U孵化蜘蛛
- 小蜘蛛基礎攻擊間隔從1.35秒降至1.2秒。
T天賦
- 15級左「小蜘蛛/幼蜘蛛血量 +130」改為「小蜘蛛/幼蜘蛛血量 +150」。
- 基礎移速從300升至310。
U萬馬奔騰
- 冷卻從100秒降至90秒。
5馱馬 / Work Horse
- 冷卻從30秒降至24秒。
1掃射
- 骷髏射手受益率從50/50/50/50%升至50/55/60/65%。
4熱烈爆射
- 傷害比率從65%升至75%。
T天賦
- 20級右「死亡契約生命加成 +250」改為「死亡契約生命加成 +300」。
- 基礎護甲從-1升至0;一級時的護甲從1.67升至2.67。
- 基礎智力屬性從16升至18。
1真空
- 傷害從100/150/200/250降至70/130/190/250。
3奔騰
- 冷卻從21/17/13/9秒24/19/14/9秒。
- 基礎移速從310降至300。
- 基礎力量屬性從27降至25。
- 每級智力屬性成長從2.5升至2.8。
U壞朱朱
- 血耗從75/100/125降至75/75/75。
T天賦
- 15級左「+60 攻速」改為「+80 攻速」。
1吞噬
- 冷卻/消化增益持續時間從65/65/65/65秒升至70/70/70/70秒。
T天賦
- 20級右「焦土冷卻 -12 秒」改為「焦土冷卻 -10 秒」。
- 基礎智力屬性從20降至18。
T天賦
- 10級右「巨礫翻滾滾動距離 +325」改為「巨礫翻滾滾動距離 +200」。
- 15級左「巨礫翻滾傷害 +120」改為「巨礫翻滾 +110」。
2強化圖騰
- 魔耗從35/40/45/50升至45/50/55/60。
T天賦
- 10級右「基礎普攻傷害 +40」改為「基礎普攻傷害 +30」。
- 15級右「強化圖騰普攻傷害加成 +50%」改為「裂地施放&有效距離 +200」。
- 20級左「裂地施放&有效距離 +300」改為「強化圖騰普攻傷害加成 +50%」。
- 基礎回血從從1.25降至0.5;一級時的每秒生命恢復從3.45降至2.7。
2靈炎之拳
- 魔耗從50/50/50/50升至60/60/60/60。
- 每級敏捷屬性成長從3.3降至3.1。
2追蹤飛彈
- 暈眩時間從1.55/1.9/2.25/2.6s秒降至1.3/1.7/2.1/2.5秒。
3高射火砲
- 冷卻從18/18/18/18秒升至26/24/22/20秒。
T天賦
- 10級左「+200 生命」改為「+175 生命」。
- 15級左「高射火砲攻擊次數 +3」改為「高射火砲帶來 25 普攻傷害加成」。
- 20級右「高射火砲帶來 40 普攻傷害加成」改為「高射火砲攻擊次數 +3」。
- 25級右「高射火砲冷卻 -6 秒」改為「高射火砲冷卻 -5 秒」。
兜瞬 / Hoodwink
2樹叢奇襲
- 暈眩時間從1.25/1.5/1.75/2秒升至1.4/1.6/1.8/2秒。
U百步穿橡
- 魔耗125/175/225降至100/150/200。
- 基礎回血從1.5降至1;一級時的每秒生命恢復從3.4降至1.9。
2雷元素
- 每掌握一個雷元素的移速加成從0.8/1.6/2.4/3.2/4/4.8/5.6%降至0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2%。
122龍捲風
- 基礎傷害從70降至50;取決於雷元素等級的部分仍是45/90/135/180/225/270/315/360。
222電磁脈衝波
- 碎晶牽引效果的殘留時間從0.5秒降至0秒(不再於脈衝波炸開後仍持續0.5秒)。
- 碎晶牽引效果不再影響於脈衝波產生後進入減益免疫狀態的單位。
1冰火龍息
- 魔耗從140/150/160/170降至125/140/155/170。
3熔岩火焰
- 每秒傷害從15/25/35/45升至20/30/40/50。
T天賦
- 15級左「壓倒性優勢英雄增傷 +50」改為「壓倒性優勢英雄增傷 +40」。
- 20級左「無畏逆襲觸發率 +12%」改為「無畏逆襲觸發率 +10%」。
2巫術
- 施放距離從625/625/625/625降至550/575/600/625。
- 基礎護甲從-2升至0;一級時的護甲從1.33升至3.33。
2靈魂連繫
- 攻速加成從16/32/48/64升至20/35/50/65。
- 基礎普攻距離從150升至200。
U兩極反轉
- 半徑從410升至430。
- 轉向速率從0.7加快至0.9。
5究極米波
- 合體效果不再因為主要米波被禁錮/消失/隱藏、或變得不可被指定而被打斷。
1死亡射擊
- 傷害從75/150/225/300升至100/175/250/325。
U穿越面紗
- 普攻傷害加成從50/100/150升至70/110/150。
T天賦
- 15級右「死亡射擊施放距離 +250」改為「死亡射擊施放距離 +350」。
- 基礎回血從1.25降至1.0;一級時的每秒生命恢復從3.35降至3.1。
1鏡像
- 魔耗從70/85/100/115升至75/90/105/120。
自然先知 / Nature's Prophet
- 基礎敏捷屬性從20降至14;一併使一級時的護甲從3.33降至2.33。
1萌芽
- 現有視覺特效來表示鄰近樹木的範圍傷害。
- 用木靈藥食用萌芽樹木現在給予1倍的療效,而非沒有療效;在7.21版改成了雙倍。
- 基礎護甲從1升至2;一級時的護甲從3升至4。
T天賦
- 15級左「死亡脈衝治療 +30」改為「死亡脈衝治療 +40」。
2心智閃燃 / Mind Flare
- 傷害中的智力屬性倍數從2/3/4/5倍升至3.5/4/4.5/5倍。
3尖刺外殼
- 冷卻從26/20/14/8秒降至23/18/13/8秒。
U復仇
- 趁復仇狀態發動的那次普攻現將獲得+75攻距。
- 普攻動畫速度加成從+50%升至+70%。
- 基礎回血從0.75升至1.5;一級時的每秒生命恢復從3.05升至3.8。
3嗜血術
- 魔耗從50/55/60/65改為40/50/60/70。
5火焰魔盾
- 冷卻從16秒降至15秒。
2驅逐
- 魔耗從95/105/115/125降至80/95/110/125。
- 冷卻從60/52/44/36秒降至45/40/35/30秒。
3純淨之鎚
- 魔耗從40/45/50/55改為30/40/50/60。
4蜷縮
- 冷卻從30秒升至40秒。
T天賦
- 10級左「華麗衝刺刺擊距離 +350」改為「華麗衝刺刺擊距離 +250」。
2烈火精靈
- 攻速減緩從80/100/120/140降至65/90/115/140。
1猛衝
- 傷害從95/190/285/380降至90/180/270/360。
3喧囂
- 被動疊層不再對來自羅煞的傷害有反應。
- 基礎智力屬性從24升至26。
2衰老
- 友方治療輸入增強從5/10/15/20%升至10/15/20/25%。
U生命汲取
- 魔耗從125/175/225降至100/150/200。
3暗殺絕昭
- 既有敏捷屬性加成從55/70/85/100%升至70/80/90/100%。
U隱祕行動
- 背刺敏捷係數從1/1.4/1.8降至0.8/1.2/1.6。
2弱化能流
- 扣傷從14/21/28/35%降至5/15/25/35%。
- 基礎護甲從0升至1;3.17升至4.17。
1掘地穿刺
- 施放距離從500/550/600/650升至525/600/675/750。
T天賦
- 15級右「沙塵暴移動速率 +25」改為「沙塵暴移動速率 +50」。
2巫術
- 施放距離從500/500/500/500升至550/550/550/550。
U群蛇守衛
- 冷卻從130/120/110秒降至110/110/110秒。
- 基礎攻速從100降至90。
3瞄準
- 普攻距離加成從100/200/300/400升至130/220/310/400。
U狙殺
- 傷害從250/350/450升至300/400/500;在結合瞬間攻擊之前的傷害為320/510/700。
1暗影衝刺
- 衝刺時移速加成從250/300/350/400升至275/325/375/425。
- 修正衝刺期間的移速未確實隨著承受的緩速效果消退而更新成沒被緩的數值。
U幽冥一擊
- 額外傷害從150/225/300升至175/250/325。
T天賦
- 15級左「+40 普攻傷害」改為「+45 普攻傷害」。
1風暴之錘
- 冷卻從18/16/14/12秒升至21/18/15/12秒。
U神之瀚力
- 產生的緩速抗性從30/35/40%降至30/30/30%。
- 冷卻從105/100/95秒升至110/105/100秒。
- 基礎普攻傷害從30‒36降至28‒34;一級時的普攻傷害從52‒58降至50‒56。
T天賦
- 15級右「+300 生命」改為「+275 生命」。
1自然之握
- 魔耗從75/80/85/90升至90/90/90/90。
2寄生種子
- 冷卻從18/16/14/12秒升至24/20/16/12秒。
U瘋狂生長
- 冷卻從100/100/100秒升至120/110/100秒。
2墓碑
- 墓碑白天/夜晚視野從1500/1500降至1200/1200。
1魔法靈彈
- 碎晶彈跳半徑從施放距離的100%改為75%。
2恐怖波動
- 魔耗從25/30/35/40升至40/40/40/40。
3復仇靈氣
- 基礎普攻傷害加成從10/16/22/28%降至10/15/20/25%;產生的仍是一個加成值(基於白字給綠字)。
- 每級力量屬性成長從3.0降至2.8。
1致命聯結
- 持續時間從25/25/25/25秒降至19/21/23/25秒。
T天賦
- 15級右「劇變使友軍攻速每秒 +12」改為「劇變使友軍攻速每秒 +10」;仍是最多+70。
1蟲群
- 甲蟲普攻傷害從18/20/22/24升至18/22/26/30;攻擊間隔仍是1.15/1.0/0.85/0.7秒。
- 基礎敏捷屬性從17升至19。
- 基礎智力屬性從18升至21。
4風勁
- 魔耗從150降至100。
- 基礎護甲從0升至1;一級時的護甲從2.67升至3.67。
- 基礎回魔從0升至0.25;一級時的每秒魔力恢復從1.3升至1.55。
1極寒燒灼
- 冷卻從38/32/26/20秒降至26/24/22/20秒。
1麻痺藥劑
- 施放出手時間從0.35秒降至0.2秒。
U死亡守衛
- 普攻傷害從60/110/160降至60/100/140;攻擊間隔仍是0.22秒(8秒間攻擊37下)。
2雷霆
- 小暈眩時間從0.25秒升至0.35秒。
U雷神之怒
- 魔耗從300/400/500降至250/375/500。
- 冷卻從130/125/120秒降至120/120/120秒。
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