DOTA 2 遊戲環節 7.34 更新註記
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英雄更新-上篇
1迷霧纏繞
- 冷卻從5.5/5.5/5.5/5.5秒改為6.5/6.0/5.5/5.0秒。
- 傷害/治療從110/160/210/260改為90/160/230/300。
3腐蝕性武器
- 層數上限從5/7/9/11降至4/6/8/10。
- 每層移速減緩及狀態弱性現將於「化學狂暴 [U]」狀態下提升1.5%;平時仍是每層3/4/5/6%。
2冰霜漩渦
- 在場時間從6/9/12/15秒降至6/8/10/12秒。
- 視野半徑從200/200/200/200升至200/220/240/260;本體半徑仍是300。
T天賦
- 20級右「冰霜漩渦緩速/降魔抗 +5%」改為「冰霜漩渦在場時間 +4 秒」。
3反咒法護盾
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使「反咒法護盾 [3]」一併被動地影響附近的所有敵方單位,令其輸出的技能傷害降低10%。對於300距離以內的敵人將造成3倍效力(10%→30%)。施效半徑為900。
- 新版|使「反咒法護盾 [3]」隨著成功反彈敵人的法術而在對方身邊創造出一個幻象去自動攻擊鄰近敵人。反咒法護盾幻象的普攻傷害輸出率為75%,所有傷害輸入率為100%,持續4秒。
4友方反咒法護盾 / Counterspell Ally
- 由碎晶升級賦予的四技。指定一名友方單位,為對方套上反咒法護盾,持續1.2秒。該護盾也一樣會隨著反彈成功而創造出幻象。施放距離600,魔耗45,冷卻3秒。
T天賦
- 10級左「閃躍冷卻 -1 秒」改為「魔力虛空破半徑 +150」。
- 15級左「魔力虛空破半徑 +150」改為「閃躍冷卻 -1 秒」。
- 20級左「閃躍施放距離 +200」改為「閃躍施放距離 +150」。
- 20級右「魔力虛空破傷害倍率 +0.1」改為「魔力虛空破傷害倍率 +0.15」。
2磁場
- 異己版:不再使普攻附帶20/40/60/80魔法傷害。
- 異己版:現將產生20/40/60/80普攻傷害加成。
U盪穹異己
- 現有700施放距離來把盪穹異己分身產生在目標地點。
T天賦
- 10級左「+200 生命」改為「+250 生命」。
- 15級左「磁場攻速/普攻魔傷 +30」改為「磁場攻速/普攻傷害加成 +25」。
- 20級左「磁場冷卻 -9 秒」改為「磁場冷卻 -8 秒」。
- 每級敏捷屬性成長從2.0降至1.7。
3反擊螺旋
- 傷害從80/110/140/170升至95/120/145/170。
2蝕腦
- 現可穿透減益免疫。
3夢魘
- 現在由災禍元素造成的任何傷害皆不會喚醒目標,不再僅限普攻可繞過夢魘的解除機制。
- 現將一併為自己產生針對夢魘受效者的15/25/35/45攻速加成。
U魔攫
- 現將一併解除對方身上的夢魘狀態(進而令友方可同步對其展開攻擊)。
T天賦
- 10級右「蝕腦冷卻 -2 秒」改為「蝕腦冷卻 -3 秒」。
- 25級右「蝕腦傷害/治療 +200」改為「蝕腦傷害/治療 +250」。
U燃燒枷鎖
- 施放出手時間從0.2秒放慢至0.3秒。
3呼叫野鷹
- 技能重製,
- 舊版|指向施放;向目標地點派出一隻隱形而且不可操控的老鷹去進行偵查,在場時間60秒。不會封鎖野怪營地。這隻偵查鷹具有600/650/700/750視野半徑、150/200/250/300生命、0%魔抗、300/340/380/420移速,和77擊殺經驗獎勵。全球施放(放距無限),魔耗30,冷卻60/50/40/30秒。
- 新版|無需目標;召喚出一隻不可操控的野鷹盤旋在自己身邊25秒,並每4秒一次對500半徑內的敵人自動施展俯衝轟炸(優先瞄準英雄),每次造成60/90/120/150傷害和為時1秒的纏繞效果。這隻野鷹具有250/375/500/675生命、30/40/50/60%魔抗、40/50/60/70擊殺經驗獎勵,且將隨著召喚者死亡而受到擊殺。魔耗仍是30,冷卻45/40/35/30秒。
- 碎晶升級不再賦予野性呼喚偵查鷹「俯衝轟炸」這項技能。
- 碎晶升級現將使此技能的野鷹召喚數提升1。
3嗜血渴望
- 蔓生最大生命治療從11/14/17/20%降至8/12/16/20%;對英雄效力仍是10/15/20/25%。
U割裂
- 持續時間從10/11/12秒降至9/10/11秒。
3暗影步
- 碎晶升級的對友方施放部分現將拆分為另一項技能。
4友好之影 / Friendly Shadow
- 由碎晶升級賦予的四技。指定一名友方單位,使對方進入暗影步狀態並含帶暗影步的完整效果(隱形、移速加成、破除該隱形的普攻會附帶暈眩)。對方的隱形淡入延遲為1秒。此技能的施放不會破除自身既有的隱形狀態。
- 基礎護甲從-1升至0;一級時的護甲從2.17升至3.17。
2酒渣佳釀
- 影響自己的酒渣佳釀增益現將隨著造成或承受魔法傷害而延長持續時間。
3醉拳
- 烈火拳路現將一併產生10/15/20/25攻速。此加成適用於酒渣佳釀的三倍增強。
- 烈火拳路的暴擊率從24%降至20%。
4元素同伴
- 修正元素分身未確實受到20級右天賦「元素分離分身血量 +1200」影響。
1黏稠鼻液
- 移除神杖升級|使「黏稠鼻液」層數上限提升3(4→7),且使用方式從瞄準單位的指定改為無需目標來同時向周遭的所有敵人施放。
- 新增碎晶片升級|使「黏稠鼻液」層數上限提升3。
3鋼背
- 新增神杖升級|使「鋼背」變得能進行指向施放來瞬間背對該方位,並維持此姿勢在0.5秒的延遲後以0.35秒一次的頻率連續釋放出6例錐形範圍的「針刺掃射」。同時,使自己的技能在此姿勢下無需面對目標也可施放。主動施放鋼背將導致自己在作用過程間受到40%的移速減緩、被繳械而無法進行普攻,而且無法轉向(調整面對方向)。魔耗100,冷卻20秒。
4毛球
- 施放出的「黏稠鼻液」例數從1升至2,釋放出的「針刺掃射」例數從2降至1。
- 毛球的「黏稠鼻液」現可影響到位於戰爭迷霧內的敵人。
- 毛球的黏稠鼻液不再受到「技能反彈」效果影響,來源有如紅蓮法球、回音盾、敵法師的反咒法護盾。
- 魔耗從75降至40。
- 冷卻從20秒降至10秒。
T天賦
- 10級右「+20 移速」改為「+20 普攻傷害」。
- 20級左「針刺掃射疊加傷害 +20」改為「針刺掃射疊加傷害 +25」。
- 20級右「+20 每秒生命恢復」改為「+25 每秒生命恢復」。
- 基礎護甲從-1升至0;一級時的護甲從1升至2。
- 基礎力量屬性從18升至19。
- 每級敏捷屬性成長從2.4升至2.6。
1極度饑渴
- 生命吸取效力現將在透過小兵和野怪這類蔓生單位作用時降低40%。
3吐絲纏繞
- 初始傷害從120/140/160/180降至90/120/150/180。
- 重製神杖升級,
- 舊版|賦予新技能「搭便車 / Hitch A Ride」:為自己帶來萬馬奔騰狀態(若和該技能重疊到,那麼萬馬奔騰會提升持續時間,而非被刷新),並把一名目標隊友拉上馬車8秒,使對方在此期間不可指定而無法被選為目標並獲得200近戰攻距加成,但是無法自主移動,且仍會被範圍效果影響。施放距離300,魔耗75,冷卻30秒。
- 新版|賦予新技能「馱馬 / Work Horse」:為自己帶來持續3.5/4.0/4.5秒的萬馬奔騰狀態(基於該技能的目前等級)。接著,此技能將暫時被替換成子技能「搭便車」:把隊友拉上馬車,使對方在乘車狀態下不可被指定而無法被選為目標、獲得200近戰攻距加成,但無法自主移動、且仍會被範圍效果影響。施放距離300,魔耗75,冷卻30秒。
1鐵蹄踐踏
- 半徑從350降至325。
- 施放出手時間從0.5秒加快至0秒。
- 現將需要經過0.5秒的蓄力才會踩下去,而且自己在蓄力過程中可以繼續移動但無法進行普攻。蓄力將隨著施放其他技能、使用道具主動功能、下達「堅守原位」或「取消當下動作」而取消。
2雙面刃
- 力量屬性轉傷害比率從60/80/100/120%升至60/90/120/150%。
- 冷卻從4/4/4/4秒降至3.5/3.5/3.5/3.5秒。
1混沌之箭
- 最小暈眩從1/1.2/1.4/1.6秒升至1.25/1.5/1.75/2秒;最大暈眩仍是1.75/2.25/2.75/3.25秒。
- 最大傷害從120/180/240/300升至150/210/270/330;最小傷害仍是90/120/150/180。
3混沌之擊
- 對蔓生傷害加乘倍數從1.5升至1.6。
T天賦
- 10級右「混沌之擊生命吸取 +30%」改為「混沌之擊生命吸取 +35%」。
1贖罪
- 現將一併為自己產生針對贖罪受效者的50/150/250/350攻距加成。
2神聖使命
- 神杖殉道施放距離從全球(無限)改為1200。
- 神杖殉道現將可對敵方施放,來使用目前等級「上帝之手」的治療數值去造成傷害(傷害類型為魔法)。
3死亡契約
- 神杖升級現將一併使此技能的骷髏射手數量提升1(1→2);15級左天賦仍是+1。
U骨隱步
- 冷卻從18/18/18秒升至24/21/18秒。
4燃燒軍隊
- 骷髏射手派出間隔從0.5秒加快至0.15秒。
- 骷髏射手的間距從325降至225(陣型長度從1300降至900)。
- 施放距離從1200降至600。
T天賦
- 10級左「骨隱步冷卻 -3 秒」改為「骨隱步冷卻 -4 秒」。
- 10級右「焦油炸彈增傷 +20」改為「焦油炸彈增傷 +15」。
- 20級右「死亡契約生命加成 +200」改為「死亡契約生命加成 +250」。
- 25級右「掃射冷卻 -7 秒」改為「掃射冷卻 -8 秒」。
3火箭照明彈
- 投射物在行進過程中提供的視野半徑從600降至250;抵達目標炸開後的視野半徑仍是600。
4超頻
- 現將一併使「噴射背包」的移速加成提升20%(20%→40%)。
U極寒領域
- 神杖升級現將一併使「極寒領域」的施效範圍會跟隨自身位置,並讓施放者能夠在持續施法過程間正常移動、普攻、放技能,但移速降低75%。此技能在經過神杖升級過後的持續施法仍會因為施放者受到暈眩或沉默而被打斷。
- 神杖冰霜封禁時需從1.75秒升至2.5秒。
4冰晶替身 / Crystal Clone
- 由碎晶升級賦予的四技。主動施放;原地創造一個冰晶替身同時向後滑275距離。冰晶替身將隨著在場時間結束或被摧毀而炸裂,進而對其周遭300半徑內的敵人施加目前等級的「冰霜封禁」。冰晶替身具有150生命,不可被指定而無法被選為目標,而且仍可被範圍效果影響。魔耗50,冷卻12秒。
1真空
- 半徑從400/450/500/550降至325/400/475/550。
3奔騰
- 魔耗從35/40/45/50升至50/50/50/50。
4普通一拳
- 最大威力所需移距從900升至1100。
4擾害
- 現是瞄準單位的指定技而非無需目標的即放技。瞄準一名友方單位(自己也可),使精靈寵物以1800的行進速度跑到目標身旁進行巡繞。施放距離900。
- 基礎護甲從1升至2;一級時的護甲從3.33升至4.33。
1破星擊
- 施放出手時間從0.2秒加快至0.1秒。
- 碎晶升級不再使此技能的施放出手時間加快0.1秒。
U太陽守護
- 暈眩現可穿透減益免疫。
T天賦
- 10級左「天星鎚移速減緩 +14%」改為「天星鎚移速減緩 +15%」。
- 10級右「破星擊迴轉攻擊/猛擊傷害 +18」改為「破星擊迴轉攻擊/猛擊傷害 +20」。
2薄葬
- 魔耗從100/110/120/130降至90/100/110/120。
3暗影波
- 魔耗從90/90/90/90降至75/75/75/75。
- 暗影波現將也可選擇敵方單位進行穿梭,而神杖升級的逆暗影波現將也可選擇友方單位進行穿梭。
U壞朱朱
- 每層血耗提升現將獨立作用。
- 血耗提升持續時間從30/25/20秒降至20/20/20秒。
T天賦
- 10級右「+35 攻速」改為「藉由劇毒之蝕獲得 300 攻距加成」。
- 15級左「藉由劇毒之蝕獲得 350 攻距加成」改為「+60 攻速」。
- 基礎移速從285升至290。
U驅使惡靈
- 傷害從59‒64升至62‒67。
T天賦
- 20級右「勾魂虹吸會減緩 20% 移速」改為「地穴蟲群會緩 50% 移速 1 秒」。
1雷霆之擊
- 現將隨著目標位於「動能力場」的範圍內而影響所有也在該範圍內的其他敵人。
T天賦
- 10級左「雷霆之擊電擊半徑 +100」改為「雷霆之擊每次傷害 +10」。
2焦土
- 新增碎晶升級|使「焦土」一併以傷害數值的60%持續治療自己及屬下單位。
3地獄烈刃
- 移除碎晶升級|使「地獄烈刃 [3]」暈眩時間提升0.5秒(0.5→1)。而若攻擊目標的角色等級是3的倍數或者高於24級,則燃燒基礎傷害提升125,且暈眩時間將再加0.5秒。
- 暈眩時間從0.5秒升至0.6秒。
U末日印記
- 不再造成禁聲效果。
- 現將無效化目標獲得的治療。
- 每秒傷害從30/45/60升至30/50/70。
- 冷卻從145/145/145秒降至140/130/120秒。
T天賦
- 20級左「末日印記冷卻 -35 秒」改為「地獄烈刃傷害 +1.8%」。
- 25級右「地獄烈刃傷害 +2.1%」改為「末日印記一併造成禁聲效果」。
2神龍擺尾
- 真龍形態施放距離從400升至450。
U真龍形態
- 移速加成從25/30/35/35升至30/35/40/45;第四段源自神杖升級的黑龍。
- 腐蝕龍息每秒傷害從20/20/20/30升至25/25/25/35。
T天賦
- 20級左「真龍形態使火焰龍息傷害和距離 +75%」改為「真龍形態使火焰龍息傷害和距離 +85%」。
4冰川
- 冰川丘陵高地優勢現將一併使「射手天賦」不會被近身的敵人停用。
- 冰川丘陵不再阻礙自身通行。
T天賦
- 25級左「多重矢波數 +3」改為「多重矢波數 +1」,並且不再導致持續施法過程變長(射速變快)。
1巨礫碎擊
- 對蔓生傷害加乘倍數從1.25升至1.4。
2巨礫翻滾
- 現將一併於行進過程中令自身無敵且不可被指定。完成施放出手後的滾動延遲不包含這些效果。
T天賦
- 10級左「+8% 技能增強」改為「+10% 技能增強」。
- 15級右「磁化傷害&持續時間 +25%」改為「磁化傷害&持續時間 +30%」。
2強化圖騰
- 攻速加成從75升至100。
3餘震
- 半徑從300升至350。
1回音重踏
- 半徑從500降至475。
3炙炎之盾
- 半徑從400升至450。
U殘炎
- 施放出手時間從0.1秒放慢至0.2秒。
- 碎晶燃燒半徑從600降至450。
- 碎晶燃燒不再於殘炎抵達目標位置前的行進過程中造成傷害。
4爆炎
- 施放出手時間從0.1秒放慢至0.2秒。
- 基礎普攻傷害從23‒33降至21‒31;一級時的普攻傷害從45‒55降至43‒53。
2魅惑
- 神杖升級現將一併使此技能的同時操控上限提升1(跟之前的碎晶效果一樣)。
U不可侵犯
- 攻速減緩從120/160/200降至100/150/200。
5小小朋友
- 現將改由神杖賦予。
- 舊版|令目標單位周遭1200半徑以內的所有蔓生單位,無論是敵是友還是中立,皆帶著100攻速加成和100%移速加成去普攻該目標,持續6秒。不可對建築施放。不會影響敵方英雄或幻象。施放距離750、魔耗75、冷卻20秒。
- 新版|依照目標單位周遭1200半徑內有多少蔓生單位對其造成每名蔓生0.5秒加基礎2秒的纏繞效果、最多計算6隻蔓生,並且令該半徑內的所有蔓生單位,無論是敵是友還是中立,皆受到其嘲諷而帶著100攻速加成和100%移速加成去普攻該目標,嘲諷持續6秒。不可對建築施放。不會影響敵方英雄或幻象。施放距離600、魔耗75、冷卻20秒。
4四腳彈跳
- 現將改由碎晶賦予。
- 舊版|立即向後跳500距離、閃躲投射物、同時對自身攻距+200半徑以內、最遠的三名敵人發動「衝力」攻擊。魔耗50,冷卻4秒。
- 新版|立即向後跳500距離、閃躲投射物、同時對自身攻距+100半徑以內、最遠的兩名敵人發動「衝力」攻擊。魔耗50,冷卻8秒。
2惡魔轉化
- 現是無需目標的即放技而非瞄準單位的指定技。
- 現將在自身位置的左方右方後方100距離外各召喚一隻虛靈。
- 另魔耗之外,現在還有75/100/125/150血耗。
3午夜凋零
- 傷害作用間隔從1秒改為0.5秒,不影響總傷害。
T天賦
- 10級右「虛靈攻速 +12」改為「虛靈攻速 +10」。
T天賦
- 15級右「時間漫遊冷卻 -1 秒」改為「時間鎖定傷害 +50」。
- 20級左「時間鎖定傷害 +70」改為「時間漫遊冷卻 -1 秒」。
2鬼纏
- 此技能固有的冷卻刷新機制現將於鬼魂返回身邊時觸發,而非造成撕裂傷害時。
- 鬼魂行進速度從850升至1150。
3墨湧
- 墨汁覆蓋時間從3秒升至5秒;最大威力達成時需仍是2.5秒。
- 現將於施放後被暫時替換成子技能「墨汁噴發」來進行提前引爆。母技能的冷卻與子技能何時施放無關。
- 最大暈眩從1.0/1.6/2.2/2.8秒升至1.3/1.8/2.3/2.8秒。
- 施放距離從400/525/650/775升至500/600/700/800。
U魂結
- 現可完全穿透減益免疫,而非只有連結次要目標的部分才會穿透。
1火箭彈幕
- 現將一併於作用期間帶來20/30/40/50%緩速抗性。
3高射火砲
- 攻擊半徑從1000升至1250。
- 現將一併於作期間帶來200夜間視野加成。
- 神杖副砲手現將一併於高射火砲作用期間多攻擊1名目標(每次攻擊時能打2名目標)。
3滑溜步
- 現將一併於作用期間帶來50/100/150/200攻距&放距加成。
- 雖然攻距加成和放距加成是兩種不同的屬性,而且「橡果彈射」兩者都適用,但該技能不會重複受益。
U百步穿橡
- 現將對投射物觸及的蔓生單位造成一半的傷害。
- 神杖升級現將一併使投射物行進速度以及蓄力速度提升25%。
T天賦
- 20級右「百步穿橡蓄力速度/投射物行速 +25%」改為「百步穿橡最大傷害 +125」。
U犧牲
- 現將一併造成60/100/140攻速減緩。
- 現是全屬性英雄;原主屬智力。
- 基礎回血從0.25升至1.5;一級時的每秒生命恢復從2.15升至3.4。
- 基礎普攻傷害從29‒35降至2‒10
- 一級時的普攻傷害從44‒50降至38‒46。
- 每級普攻傷害成長從4.6升至5.74。
- 每級敏捷屬性成長從1.9降至1.8。
- 基礎智力屬性從15升至19。
- 每級智力屬性成長從4.6降至4.0。
1冰元素
- 提供的力量屬性從2/4/6/8/10/12/14降至1/2/3/4/5/6/7。
- 掌握的每個冰元素不再提供1/2/3/4/5/6/7每秒生命恢復。
- 現將每掌握一個冰元素而賦予2/3/4/5/6/7/8%技能生命吸取。這個加成會在法術施放出去的那一刻固定,也就是在法術施放後改變掌握的元素將不影響該例法術藉此技能得到的技能生命吸取。透過小兵和野怪作用時的效力僅有英雄的五分之一。不影響道具。
2雷元素
- 提供的敏捷屬性從2/4/6/8/10/12/14降至1/2/3/4/5/6/7。
- 掌握的每個雷元素不再提供1/2/3/4/5/6/7攻速;掌握的每個雷元素仍提供0.8/1.6/2.4/3.2/4/4.8/5.6%。
- 現將每掌握一個雷元素而賦予1/2/3/4/5/6/7%冷卻減免。這個加成會在法術施放出去的那一刻固定,也就是在法術施放後改變掌握的元素將不影響該例法術藉此技能得到的冷卻減免。
3火元素
- 提供的智力屬性從2/4/6/8/10/12/14降至1/2/3/4/5/6/7。
- 掌握的每個火元素不再提供2/4/6/8/10/12/14普攻傷害。
- 現將每掌握一個火元素而賦予1/2/3/4/5/6/7%技能增強。不影響道具。
111驟寒急凍
- 現將於每次作用時治療自己16/32/48/64/96/112/128生命。
- 作用間隔從0.83/0.8/0.77/0.74/0.71/0.68/0.65秒降至0.8/0.77/0.74/0.71/0.68/0.65/0.62秒。
- 魔耗從100降至90。
112幽靈漫步
- 現將一併於作用期間帶來10/20/30/40/50/60/70每秒生命恢復(基於冰元素的等級),以及5/10/15/20/25/30/35每秒魔力恢復(基於雷元素的等級)。
122龍捲風
- 滯空持續時間從0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.1/2.35秒升至1.2/1.4/1.6/1.8/2.0/2.2/2.4秒。
- 魔耗從150降至140。
223靈動迅捷
- 魔耗從100降至90。
333陽炎衝擊
- 傷害從120/180/240/300/360/420/480升至200/250/300/350/400/450/500。
123超震聲波
- 魔耗從300降至250。
T天賦
- 25級左「冰雷火元素掌握加成 x3」改為「冰雷火元素掌握加成 x2」。
3超載
- 碎晶升級不再使超載狀態產生的技能增強提升10%。
- 碎晶升級現將一併使超載狀態產生30%緩速抗性,並可分享給連接對象。
U烈焰焚身
- 重製神杖升級,
- 舊版|使「烈焰焚身」施放距離提升400、有效距離提升400、範圍在場時間提升15秒,傷害類型變為純粹並可穿透減益免疫。
- 新版|使「烈焰焚身」範圍寬度提升70,範圍在場時間提升5秒,傷害類型變為純粹並可穿透減益免疫,並會一併在範圍的兩側邊界創造出一道冰牆去對觸及冰牆的敵人造成70%移速減緩;緩速可穿透減益免疫。冰牆寬度80,緩速殘留時間0.4秒。
T天賦
- 15級左「旋風斬持續時間 +1 秒」改為「旋風斬每秒傷害 +100」。
- 20級左「旋風斬每秒傷害 +150」改為「旋風斬冷卻 -3 秒」。
- 20級右「劍舞帶有 50% 生命吸取」改為「劍舞帶有 60% 生命吸取」。此天賦的效力現將計算於對方的護甲之後。
3查克拉能量
- 補魔量從80/160/240/320降至75/150/225/300。
- 現將在影響自己時產生1.25倍的魔力補充以及冷卻減免效力。
1洪流
- 洪流的傷害和緩速現將一併影響在整個洪流噴發過程中觸及其範圍的敵人,而非只影響洪流被噴起(被洪流暈眩)的敵人。
3X 標記
- 施放出手時間從0.4秒加快至0.2秒。
- 基礎力量屬性從25降至23。
- 基礎移速從330降至325。
2惡魔赦令
- 魔耗從95/120/135/155降至90/110/130/150。
T天賦
- 25級右「閃電風暴可劈打同目標 2 次」改為「脈衝新星觸發閃電風暴」。
- 在脈衝新星作用期間,以每2秒一次的頻率對脈衝新星半徑內的一名隨機目標被動施放一個僅劈打1次的閃電風暴。優先瞄準英雄。
T天賦
- 20級右「連環霜凍基礎傷害 +100」改為「死亡時施放連環霜凍」。
T天賦
- 15級左「+25 普攻傷害」改為「+30 普攻傷害」。
- 15級右「+325 生命」改為「+350 生命」。
- 25級右「盛宴最大生命吸血 +1.2%」改為「盛宴最大生命吸血/傷害 +1.2%」;在7.23版改成了只影響該技能的生命吸取。
1龍破斬
- 傷害從85/165/245/325降至75/150/225/300。
- 現將一併施加2秒的減益,藉此造成每秒10/20/30/40的後續傷害,作用間隔1秒。
2光擊陣
- 魔耗從115降至100/115/130/145。
U神滅斬
- 現將一併帶來10層持續5秒的熾魂。
3魔力汲取
- 不再有10魔耗。
- 現將預設可影響友方(這部分原是15級左天賦「魔力汲取為友方補魔」)。影響友方時輸送自己的魔力給對方,並提升對方的移動速度。魔力輸送速率相當於魔力吸取速率的50%,加速效力相當於緩速的50%。
T天賦
- 15級左天賦「魔力汲取為友方補魔」改為「巫術冷卻 -2 秒」。
- 20級左天賦「巫術冷卻 -3 秒」改為「裂地尖刺影響一個 30° 錐形」。
- 以30度角為間隔向左右兩旁多放出兩條尖刺。
1召喚靈熊
- 靈熊現將是一個屬性歸屬為全屬性的「偽英雄(Creep-hero)」單位。牠的三大屬性皆是0並且沒有任何每級成長,差別在牠現將受益於來自道具的力敏智,且會像全屬性英雄那樣每點屬性提升0.7普攻傷害。靈熊無法獲得經驗(牠的單位等級仍等同於召喚者),不過牠將每級提升90生命和5普攻傷害(幅度與之前相同)。
- 靈熊現在有自己的神杖升級和碎晶升級。
- 神杖|使靈熊不再隨著距離召喚者太遠而被繳械,且不會隨著召喚者死亡而跟著一起死。
- 碎晶|賦予新技能「拿來 / Fetch」:主動施放;瞄準一名敵方單位,將其纏繞效果並拖向主人,持續2.25秒,並在這個過程中逐漸造成一共300的傷害。靈熊將在拖行過程中變得不可操控,且移速下降20%。此技能也可影響神符,在拖行神符時不會損失移速。魔耗75,冷卻30秒。
2靈魂連繫
- 新增神杖升級|使「靈魂連繫」可主動施放:孤行德魯伊暫時切斷他與靈熊的連繫來改為與一名友方英雄連繫,持續20秒。在連繫友方英雄的狀態下,靈魂連繫的護甲共享比率將提升35%,雙方攻速加成將提升35。除非靈熊具有神杖升級,否則被切換連繫的靈熊會受到恐懼而逃向我方泉源。施放距離1200,魔耗50,冷卻40秒。
T真實形態
- 不再導致自身基礎攻擊間隔+0.1(1.6→1.7)。
1透徹月光
- 移除碎晶升級|使「透徹月光」隨著每次擊中敵方英雄而帶來一層持續15秒的增幅,每層給予+17普攻傷害。也會透過月蝕的透徹月光作用。
2銀月飛刀
- 新增碎晶升級|使「銀月飛刀」可主動開啟,開啟後隔著150距離創造出4把持續迴繞自身的銀月飛刀,藉此對觸及這些飛刀的敵人造成相當於自身普攻傷害75%的傷害,同時為自己帶來為幅20%的承受傷害減免,持續6秒。魔耗25,冷卻25秒。
2嚎叫
- 恐懼效果不再影響偽英雄單位。
T天賦
- 10級右「嚎叫扣傷 +20%」改為「嚎叫扣甲 +2」。
- 15級右「召喚狼群血量 +250」改為「召喚狼群血量 +300」。
4巨角拋擲
- 暈眩效果現將涵蓋整個拋擲過程,拋擲過程仍持續0.6秒,落地後的暈眩時間仍是0.75秒。
T天賦
- 15級右「兩極反轉每擊中一敵英帶來 +6 全屬性」改為「兩極反轉每擊中一敵英帶來 +8 全屬性」。
2蹬跳
- 碎晶升級現將一併使此技能冷卻降低3秒(24/20/16/12秒→21/17/13/9秒)。
3助手
- 技能重製,
- 舊版|指定式瞄準一名友方英雄單位;瑪西發揮她的忠誠之心來提升自己和一名友方英雄的生存力,使雙方獲得持續7秒的20/35/50/65普攻傷害和30/35/40/45%生命吸取。 也可單獨對自己施放,如此施放時會自動尋找自身周遭700半徑內距離最近的一名友方英雄單位作為連帶施放對象。施放距離700,魔耗45/40/35/30,冷卻36/28/20/12秒。
- 新版|指定式瞄準一名友方英雄單位;瑪西發揮她的忠誠之心來提升自己和一名友方英雄的生存力,使雙方永久獲得6/12/24/48普攻傷害和10/15/20/25%生命吸取。若雙方間隔超過2500距離,則對自己的效力降至50%,對友方的效力降至零。生命吸取效力在透過小兵和野怪這類蔓生單位作用時降低40%。施放距離700,魔耗45/40/35/30,冷卻20/20/20/20秒。
U釋放
- 攻速減緩效果不再影響防禦塔。
T天賦
- 15級左「蹬跳冷卻 -3 秒」改為「蹬跳移速加成 +10%」。
- 25級左「助手附帶 1.5 秒減益免疫以及 50% 魔抗」改為「助手普攻傷害加成 +65」。
3堅盾
- 重製神杖升級,
- 舊版|使「堅盾」開啟時叫出5名灰燼軍團的不死士兵,在你面前圍成半圈的刺蝟陣。堅盾士兵將與你同步移動,且會隨著250戳刺範圍內有可見的敵人而一致地向外戳刺。他們的每下戳刺將造成75+自身普攻傷害總值100%的傷害、為幅30%為時1秒的移速減緩效果,並且能夠運用攻擊效果。同一名敵人不會同時被多名堅盾士兵的戳刺擊中。堅盾士兵將於施放者受暈眩或繳械期間而暫停攻擊。
- 新版|使「堅盾」開啟時叫出4名灰燼軍團的不死士兵,在你身旁兩側排成一排的盾牆陣。堅盾士兵將與你同步移動,且會隨著275戳刺範圍內有可見的敵人而一致地向外戳刺。他們的每下戳刺將造成基礎75加上自身普攻傷害總值100%的傷害、幅度325距離過程持續0.2秒的擊退效果,並且能夠運用攻擊效果。同一名敵人不會同時被多名堅盾士兵的戳刺擊中。堅盾士兵將於施放者受暈眩或繳械期間而暫停攻擊。
T天賦
- 25級右「魔力護盾吸收比率 +1.3」改為「魔力護盾吸收比率 +1.7」,對於幻象的效力從 +0.7 改為 +0.9。
- 每級力量屬性成長從2.5降至2.2。
- 每級敏捷屬性成長從2.2降至2.1。
- 基礎智力屬性從20降至18。
T天賦
- 10級右「+6 力量屬性」改為「+7 力量屬性」。
- 15級左「大地束縛間接提供真實打擊」改為「大地束縛冷卻 -2.5 秒」。
- 20級右「大地束縛冷卻 -3 秒」改為「大地束縛間接產生真實打擊」。
2月神之箭
- 最大額外傷害從180/180/180/180降至150/160/170/180。
3飛躍
- 使用次數補充時間從45/40/35/30秒改為52/44/36/28秒。
1如意打擊
- 碎晶升級的跳躍現將採用「乾坤之躍」的效果來進行,並有著持續施法達50%的威力。
U猴王之令
- 冷卻從120/100/80秒降至110/95/80秒。
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