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DOTA 2 遊戲環節 7.33d 更新註記

樓主 MRnok14L Seltrestium

DOTA 2 遊戲環節 7.33d 更新註記

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道具

 
 永恆之罩 / Eternal Shroud
  • 設計圖價格從800金降至600金,總價從3300金降至3100金。
  • 被動功能「護罩」傷害轉魔力恢復比率從25%升至30%。

 
 幻彩核心 / Octarine Core
  • 組件更新,
    • 舊版|堅毅戒指(1400金)、振魂之球(3000金)、設計圖(200金),總價4600金。
    • 新版|虛無寶石(700金)、虛無寶石(700金)、虛無寶石(700金)、振魂之球(3000金),總價仍是4600金。
  • 不再提供+7.5每秒生命恢復。
  • 提供的每秒魔力恢復從+3.25升至+5。


 
 生命指環 / Ring of Health
  • 提供的每秒生命恢復從+4.75降至+4.5。


 
 先鋒盾 / Vanguard
  • 提供的每秒生命恢復從+4.75降至+4.5。
  • 被動功能「傷害抵擋」近戰/遠程效力從56/28降至50/25。




英雄

 
 亞巴頓 / Abaddon
  • 基礎攻速從120降至95。
 2悔暗屏障
  • 魔耗從85/100/115/130升至95/110/125/140。
 3地獄詛咒
  • 碎晶基礎(惡化前)移速減緩升幅從10%降至5%。
 T天賦
  • 10級左「力量屬性 +8」改為「力量屬性 +7」。
  • 15級左「普攻傷害 +65」改為「普攻傷害 +55」。
  • 15級右「迷霧纏繞傷害/治療 +50」改為「迷霧纏繞傷害/治療 +40」。


 
 天穹守望者 / Arc Warden
 U盪穹異己
  • 冷卻從56/48/40秒升至70/60/50秒。
 T天賦
  • 15級左「磁場攻速/普攻魔傷 +40」改為「磁場攻速/普攻魔傷 +30」。
  • 15級右「原能擾流持續時間 +2 秒」改為「原能擾流持續時間 +1.5 秒」。


 
 蝙蝠騎士 / Batrider
 1黏性燃油
  • 每層增傷從5/10/15/20降至4/8/12/16。
 2烈焰破擊
  • 移速減緩從25/25/25/25%降至10/15/20/25%。


 
 獸王 / Beastmaster
 1野性之斧
  • 每把斧頭傷害從40/70/100/130降至35/65/95/125。
 3野性呼喚偵查鷹
  • 偵查鷹視野半徑從600/700/800/900降至600/650/700/750。


 
 血魔 / Bloodseeker
 2血濺儀式
  • 傷害從120/160/200/240降至90/140/190/240。


 
 賞金獵人 / Bounty Hunter
  • 基礎力量屬性從20降至19。
 3暗影步
  • 暈眩時間從1.0/1.2/1.4/1.6秒降至0.8/1.0/1.2/1.4秒。
 T天賦
  • 10級左「忍技傷害 +40」改為「忍技傷害 +30」。


 
 育母蜘蛛 / Broodmother
 2織網
  • 蜘蛛絲補充時間從30秒降至27秒。
 3吐絲纏繞
  • 初始傷害從100/120/140/160升至120/140/160/180。


 
 克林克茲 / Clinkz
 2焦油炸彈 / Tar Bomb
  • 魔耗從40/45/50/55升至45/50/55/60。
 3死亡契約
  • 骷髏射手被選為攻擊目標的優先度現將與暗影薩滿的群蛇守衛相同(被防禦塔視為守衛類單位)。
  • 骷髏射手現將把羅煞的普攻視為英雄的普攻。
  • 骷髏射手的計點式生命從英雄3蔓生12降至英雄2蔓生8。
 U骨隱步
  • 移速加成從30/45/60%降至25/40/55%。


 
 冰晶聖女 / Crystal Maiden
  • 基礎回魔從1.0降至0.5;一級時的每秒魔力恢復從1.8降至1.3。


 
 遣雷使 / Disruptor
  • 基礎普攻傷害從29‒33降至27‒31;一級時的普攻傷害從49‒53降至47‒51。
 1雷霆之擊
  • 每次傷害從35/60/85/110改為25/55/85/115;作用次數仍是平常4次,碎晶+2次。


 
 末日使者 / Doom
  • 基礎護甲從3降至2;一級時的護甲從5.5降至4.5。
 1吞噬
  • 額外金錢從30/85/140/195改為40/80/120/160。
 2焦土
  • 移速加成從9/11/13/15%降至8/9/10/11%。
 T天賦
  • 15級右「焦土移速加成 +10%」改為「焦土移速加成 +7%」。


 
 謎團 / Enigma
 1憎惡
  • 每次傷害從40/60/80/100升至55/70/85/100;作用次數仍是平常3次,天賦+4次。
 3午夜凋零
  • 半徑從550/550/550/550升至650/650/650/650。


 
 自轉旋翼機 / Gyrocopter
 U呼喚導彈
  • 第二枚導彈傷害從200/275/350升至250/325/400;第一枚導彈傷害仍是150/250/350。


 
 光之守衛 / Keeper of the Light
 U召回
  • 傳送延遲從3秒升至4秒。


 
 軍團指揮官 / Legion Commander
  • 基礎普攻傷害從35‒39降至33‒37;一級時的普攻傷害從60‒64降至58‒62。
 1壓倒性優勢
  • 攻速加成從50/80/110/140降至50/75/100/125。
 T天賦
  • 15級左「壓倒性優勢英雄增傷 +60」改為「壓倒性優勢英雄增傷 +50」。


 
 拉席瑞克 / Leshrac
 1撕裂大地
  • 半徑從150/175/200/225升至150/180/210/240。
  • 碎晶逐次半徑升幅從60降至55。
 2惡魔赦令
  • 冷卻從22/22/22/22秒降至22/21/20/19秒。
 3閃電風暴
  • 傷害從70/120/170/220升至90/140/190/240。
 4虛無主義
  • 半徑從450降至500。


 
 巫妖 / Lich
  • 基礎移速從295降至290。


 
 莉娜 / Lina
 1龍破斬
  • 冷卻從12/11/10/9秒降至11/10/9/8秒。
 3熾魂
  • 碎晶每層技能傷害升幅從15升至20。
 4火炎斗篷
  • 技能增強從30%升至35%。
  • 狀態持續時間從6秒升至8秒。


 
 萊恩 / Lion
 1裂地尖刺
  • 地刺擊中體積從半徑125升至140。
 2變形
  • 施放距離從600/600/600/600升至625/625/625/625。


 
 狼人 / Lycan
 U形體轉變
  • 冷卻從125/110/95秒降至110/100/90秒。
 T天賦
  • 15級右「召喚狼群血量 +200」改為「召喚狼群血量 +250」。


 
 馬格納斯 / Magnus
  • 基礎敏捷屬性從15降至9。
 2授予力量
  • 對自身效力提升從75%降至50%。


 
 瑪西 / Marci
  • 每級力量屬性成長從3.2降至3.0。
  • 每級敏捷屬性成長從2.0降至1.8。
 U釋放
  • 神杖冷卻降幅從20秒降至10秒;100/80/60秒→90/70/50秒。
  • 神杖沉默持續時間從1.5秒降至1秒。
 T天賦
  • 10級左「擺布傷害 +70」改為「助手生命吸取 +10%」。
  • 15級右「助手生命吸取 +15%」改為「擺布傷害 +70」。


 
 梅杜莎 / Medusa
 2異術秘蛇
  • 魔力恢復比率從16/1//20/22%降至14/16/18/20%。
 3魔力護盾
  • 此技能現將在由幻象單位運用時較弱,傷害吸收比率從2.0/2.5/2.8/3.2/3.6降至1.0/1.4/1.8/2.2/2.6。25級右天賦「魔力護盾吸收比率 +1.3」對於幻象單位僅+0.7。
 U石化凝視
  • 石化時間從2.4/2.4/2.4秒降至2.0/2.2/2.4秒。
 T天賦
  • 20級左「石化凝視持續時間 +2 秒」改為「石化凝視持續時間 +1.5 秒」。


 
 蜜拉娜 / Mirana
  • 基礎攻速從110降至100。
 2月神之箭
  • 最大暈眩時間從3.2/3.8/4.4/5.0秒降至2.6/3.8/4.2/5.0秒。


 
 齊天大聖 / Monkey King
 1如意打擊
  • 暈眩時間從0.8/1.0/1.2/1.4秒降至0.7/0.9/1.1/1.3秒。
 T天賦
  • 15級左「金箍棒法傷害加成 +130」改為「金箍棒法傷害加成 +110」。


 
 自然先知 / Nature's Prophet
  • 基礎普攻距離從600升至620。
 3自然呼喚NATURE'S CALL
  • 魔耗從150/150/150/150降至120/120/120/120。
  • 冷卻從37/37/37/37秒降至37/35/33/31秒。
 4古生詛咒
  • 每棵樹木每秒傷害從15升至20;每棵樹木移速減緩仍是7%。


 
 夜神刺客 / Nyx Assassin
 2心智閃燃
  • 近期傷害比率從30/30/30/30%降至25/25/25/25%;對方智力屬性傷害比率仍是2/3/4/5倍。


 
 穿心劍客 / Pangolier
  • 基礎移速從300降至295。
 1華麗衝刺
  • 施放距離從550/650/750/850降至400/550/700/850。
 T天賦
  • 20級右「華麗衝刺傷害 +25」改為「華麗衝刺傷害 +20」。
  • 25級左「隆隆滾雷冷卻 -18 秒」改為「隆隆滾雷冷卻 -16 秒」。
  • 25級右「華麗衝刺冷卻 -3 秒」改為「華麗衝刺冷卻 -2.5 秒」。


 
 幻影長矛手 / Phantom Lancer
 1靈魂之矛
  • 神杖幻影傷害輸出率升幅從40%降至30%(20%→50%)。
 U並列
  • 幻影傷害輸出率從22/22/22%降至18/20/22%。
 T天賦
  • 10級左「幻影奔馳敏捷加成時間從 +2.5 秒」改為「+8 力量屬性」。
  • 15級右「+15 力量屬性」改為「幻影奔馳敏捷加成時間 +2.5 秒」。


 
 原始野獸 / Primal Beast
 U粉碎
  • 傷害現將隨著每砸一下而對主要目標提升30/50/70。


 
 帕格納 / Pugna
 U生命汲取
  • 自身每秒失血&友方每秒治療從160/240/320降至120/210/300。


 
 痛苦女王 / Queen of Pain
 1暗影突襲
  • 神杖初始傷害升幅從80降至50。
 2閃躍
  • 魔耗從60/60/60/60升至65/65/65/65。
 T天賦
  • 10級左「+11 力量屬性」改為「+8 力量屬性」。
  • 10級右「+20 普攻傷害」改為「+15 普攻傷害」。
  • 20級右「痛楚尖鳴傷害 +120」改為「痛楚尖鳴傷害 +100」。


 
 剃刀 / Razor
  • 基礎敏捷屬性從22升至24。
 2靜電連接
  • 增益持續時間從9/12/15/18秒升至12/14/16/18秒。
 T天賦
  • 10級左「敏捷屬性 +12」改為「敏捷屬性 +14」。


 
 沉默術士 / Silencer
 1奧術詛咒
  • 初始傷害從40/60/80/100降至20/40/60/80。


 
 狙擊手 / Sniper
 1破片榴彈
  • 半徑從400/400/400/400升至400/425/450/475。


 
 裂魂人 / Spirit Breaker
  • 基礎護甲從2降至1;一級時的護甲從4.83降至3.83。
 1暗影衝刺
  • 冷卻從17/15/13/11秒升至21/18/15/12秒。
  • 神杖冷卻從7秒升至8秒。
 T天賦
  • 15級右「強行冷卻 -4 秒」改為「強行冷卻 -3 秒」。


 
 爆破技工隊 / Techies
  • 基礎攻速度從100降至90。
 1黏性炸彈
  • 傷害從90/180/270/360降至80/160/240/320。
 3炸飛!
  • 暈眩時間從0.8/1/1.2/1.4秒降至0.8/0.95/1.1/1.25秒。


 
 伐木機 / Timbersaw
 T天賦
  • 15級右「+8% 技能增強」改為「+7% 技能增強」。


 
 小小 / TinyE
 1山崩
  • 冷卻從26/22/18/14秒降至23/20/17/14秒。


 
 圖斯克 / Tusk
 2雪球
  • 每位友方英雄增傷從25/50/75/100升至40/65/90/115。


 
 劇毒術士 / Venomancer
 U惡毒瘟疫
  • 初始傷害從200/300/400降至150/250/350。


 
 虛空之靈 / Void Spirit
  • 基礎力量屬性從22降至21。
  • 每級力量屬性成長從2.6降至2.3。
  • 每級智力屬性成長從3.1降至2.3。
 2異化
  • 魔耗從100/110/120/130升至130/130/130/130。
 U虛步
  • 印記引爆傷害從150/250/350降至130/230/330。
 T天賦
  • 15級左「異化多一層空洞」改為「共振波傷害 +70」。
  • 20級右「共振波傷害 +120」改為「異化多一層空洞」。


 
 風行者 / Windranger
  • 基礎攻速從100降至90。
  • 每級力量屬性成長從2.4降至2.0。
 3風行
  • 神杖物理傷害減輕從50%降至35%。
 U集中火力
  • 普攻傷害懲罰從25%升至30%。
 T天賦
  • 20級左「集中火力傷害懲罰 -16%」改為「集中火力傷害懲罰 -12%」。


 
 寒冬飛龍 / Winter Wyvern
  • 基礎力量屬性從22降至20。
  • 基礎普攻傷害從-1‒4降至-3‒2;一級時的普攻傷害從42‒47降至40‒45。
  • 基礎攻速從100降至90。


 
 宙斯 / Zeus
 U雷神之怒
  • 傷害從350/475/600升至350/500/650。




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