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DOTA 2 遊戲環節 7.33 更新註記 - 英雄下篇

樓主 MRnok14L Seltrestium



DOTA 2 遊戲環節 7.33 更新註記

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英雄-下篇

 
 變體精靈 / Morphling
  • 基礎力量屬性從22升至23。
 2適形攻擊(敏捷)
  • 現將一併提供+3/5/7/9敏捷屬性。
  • 新增碎晶升級,使此技能的敏捷屬性加成提升6。
 3適形攻擊(力量)
  • 現將一併提供+3/5/7/9力量屬性。
  • 新增碎晶升級,使此技能的力量屬性加成提升6。
  • 最大暈眩時間從1.5/2/2.5/3秒降至1.2/1.6/2.0/2.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 4屬性轉換敏捷
  • 不再提供+3/5/7/9敏捷屬性。
  • 碎晶升級不再使「屬性轉換敏捷」的敏捷屬性加成提升6;仍會使此技能能在被暈眩期間施放。
 5屬性轉換力量
  • 不再提供+3/5/7/9力量屬性。
  • 碎晶升級不再使「屬性轉換力量」的力量屬性加成提升6;仍會使此技能能在被暈眩期間施放。
 U變體
  • 神杖升級的屬性竊取對於全屬性英雄將另原本竊取的20%全屬性之外再竊取對方20%的全屬性;有別於依照對方的主要屬性是力量或敏捷或智力而再竊40%狀態抗性、或70攻速、或25%技能增強。
 T天賦
  • 20級左「適形攻擊暈眩時間 +1 秒」改為「適形攻擊暈眩時間 +0.8 秒」。


 
 穆薾塔 / Muerta
  • 加入隊長模式。
  • 新增神杖升級|賦予新技能「離別之槍 / Parting Shot」:向一名友方英雄或敵方英雄射擊,造成 300 傷害並令對方的靈魂與其肉體分離 4 秒;影響友方時無傷害。分離出來的靈魂不可被指定、被禁聲而無法使用道具主動功能、被繳械而無法進行普攻、具有無敵狀態、仍可移動、並能夠代替真身施放技能。留在原地的肉體將形同在靈魂分離期間被暈眩,而且僅會受到50% 的傷害(承受傷害減半)。

    靈魂將隨著分離時間結束而自動返回,回歸時為肉體施加能夠驅散減益和暈眩的強力驅散效果。雖然肉體死亡即英雄死亡,但被分離出的靈魂不會因此提前消失。此技能無法對自身施放。

    施放距離 700,魔耗 250,冷卻 45 秒。
 1死亡射擊
  • 跳彈恐懼時間從1/1.2/1.4/1.6秒降至0.8/0.95/1.1/1.25秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 2呼喚
  • 沉默持續時間從2/2.5/3/3.5秒降至1.5/2/2.5/3秒。
  • 鬧鬼區域在場時間從10/10/10/10秒改為7/8/9/10秒。
 U穿越面紗
  • 新增碎晶升級|使「穿越面紗」狀態一併賦予30%技能生命吸取,並使自己隨著在此狀態下擊殺敵方英雄或附近925半徑內有敵方英雄死亡而永久獲得可疊加的+2%技能增強。
 T天賦
  • 10級右「死亡射擊傷害 +100」改為「死亡射擊傷害 +80」。



 
 娜迦海妖 / Naga Siren
  • 基礎回血從1.5降至1.25;一級時的每秒生命恢復從3.6降至3.35。
 2天羅地網
  • 現將不需神杖升級即可穿透目標身上的沉睡/無敵狀態(穿透減益免疫的部分仍需神杖升級)。
 3激流
  • 傷害40/45/50/55降至34/41/48/55。
 4收網
  • 此技能的持續施法現將隨著對方死亡或驅散掉了身上的天羅地網而被打斷。
 T天賦
  • 20級右「海妖之歌半徑 +500」改為「海妖之歌冷卻 -20 秒」。
  • 25級左「激流扣甲 -7」改為「激流觸發門檻 -1」。


 
 自然先知 / Nature's Prophet
 1萌芽
  • 冷卻從11/10/9/8秒升至12/11/10/9秒。
 2傳送
  • 現將一併於傳送後獲得3/6/9/12層共同持續15/15/15/15秒的增益,藉此每層提升6普攻傷害,並每做出一下普攻就消耗一層同時把消耗掉的層數轉換成每層1/1/1/1的護甲加成。
  • 魔耗從50/50/50/50升至50/60/70/80。
  • 冷卻從62/48/34/20秒升至65/55/45/35秒。
 3自然呼喚
  • 樹精在場時間從60/60/60/60秒降至50/50/50/50秒。
  • 樹精普攻傷害從15‒18/21‒25/28‒32/35‒39降至11‒15/19‒23/27‒31/35‒39。
  • 不再隨著擊殺一名敵方單位而使自己提升6/6/6普攻傷害。
 T天賦
  • 15級右「+25 攻速」改為「傳送增益層數上限 +4」。


 
 死靈法師 / Necrophos
 2死靈護罩
  • 移速減緩從12/16/20/24%改為10/15/20/25%。
 4亡命追獵彈
  • 碎晶技能重製,
    • 舊版|指定一名敵方或友方單位(不可自我施放),向對方釋放一枚行進速度更快(2.25倍速)的特大號死亡脈衝,造成100%的死亡脈衝傷害或100%的死亡脈衝治療、以及持續2.5秒的虛靈狀態(敵人會因此被降低25%魔抗),並在擊中位置釋放一次死亡脈衝,對周圍的敵方和友方單位造成100%的傷害和100%的治療。施放距離900,魔耗125,冷卻16秒。
    • 新版|指定一名敵方或友方單位(不可自我施放),化作一枚行進速度更快(1.75倍速)的特大號死亡脈衝向對方飛去,造成100%的死亡脈衝傷害或100%的死亡脈衝治療,並在擊中位置釋放一次死亡脈衝,對周圍的敵方和友方單位造成100%的傷害和100%的治療。施放距離750,魔耗125,冷卻16秒。
 T天賦
  • 15級左「死亡脈衝治療 +32」改為「死亡脈衝治療 +30」。
  • 15級右「死靈護罩緩速 +24%」改為「死靈護罩緩速 +20%」。
  • 20級左「竭心靈氣會造成 32% 生命恢復削弱」改為「竭心靈氣會造成 30% 生命恢復削弱」。


 
 暗夜魔王 / Night Stalker
 1虛空
  • 神杖升級重製,
    • 舊版|使「虛空」夜晚暈眩時間從0.1秒升至1.0秒,以及從對一名目標施放改為在自己周圍900半徑施效。
    • 新版|使「虛空」變成具有450施效半徑的指向技(可影響到具有隱形狀態或位於戰爭迷霧內的敵人),並在目標地點產生相同半徑的虛空地帶,藉此讓暗夜魔王在該區域內施放的技能(包括「虛空」本身)強化至夜晚版。


 
 夜神刺客 / Nyx Assassin
  • 現是全屬性英雄;原主屬敏捷。
  • 基礎普攻傷害從27‒31降至15‒19。
  • 一級時的普攻傷害從45‒49升至48‒52。
  • 每級普攻傷害成長從2.5升至4.26。
  • 每級敏捷屬性成長從2.5降至2.1。
  • 每級智力屬性成長從2.1升至2.5。
  • 移除基礎二技「魔力燃燒」。
    • 指定一名敵方單位,燃燒對方智力屬性一定比例的魔力,並依照燃魔量造成魔法傷害。智力轉燃魔比率:230/320/410/500%,燃魔量轉傷害比率100%。施放出手&收手時間0.6&0秒,施放距離600,魔耗70/80/90/100,冷卻20/15/10/5。
    • 15級左天賦|魔力燃燒燃魔倍率 +0.5 倍。
      • 其實是+50%,而非230/320/410/500%→345/480/615/750%。
    • 25級右天賦|魔力燃燒有 300 施效半徑。
    • 神杖升級|使「魔力燃燒」在遁穴潛伏狀態下施放距離提升400(600→1050)。
 1穿刺
  • 現將立即於擊中時造成傷害,而非落地時才造成。
  • 暈眩時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒降至1.1/1.4/1.7/2.0秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 2心智閃燃 / Mind Flare
  • 新的基礎二技。指定一名敵方單位,造成相當於對方智力屬性的2/3/4/5倍以及夜神刺客近15秒對其造成之傷害30%的魔法傷害。施放距離800,魔耗100,冷卻13/10/7/4秒。
 3尖刺外殼
  • 暈眩時間從0.5/1.0/1.5/2.0秒降至0.4/0.8/1.2/1.6秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 U復仇
  • 現將一併消除對方50%的最大魔力(沒有傷害的魔力燃燒)。
 4遁穴潛伏
  • 不再使「魔力燃燒」施放距離提升400,而是使「心智閃燃」施放距離提升400。
 T天賦
  • 10級左「穿刺暈眩時間 +0.25 秒」改為「穿刺暈眩時間 +0.2 秒」。
  • 15級左「魔力燃燒燃魔倍率 +0.5 倍」改為「心智閃燃智力屬性倍率 +0.75 倍」。
  • 20級右「尖刺外殼暈眩時間 +0.6 秒」改為「尖刺外殼暈眩時間 +0.45 秒」。
  • 25級右「魔力燃燒有 300 施效半徑」改為「心智閃燃有 300 施效半徑」。


 
 食人魔法師 / Ogre Magi
  • 主要屬性從智力改為力量。
  • 每級力量屬性成長從3.3升至4.2。
  • 基礎智力屬性從15降至0。
  • 每級智力屬性成長從2.5降至0。
  • 智力屬性現在一律為0,後天撐智力也沒用。
  • 基礎魔力從75升至120。
  • 基礎普攻傷害從54‒60降至44‒50。
 I純粹僥倖 / Dumb Luck
  • 新的先天被動技能;使自己的智力屬性保持在0,使自己的每點力量屬性也會提供+6魔力、+0.03每秒魔力恢復、以及+0.05%的「多重施法」觸發機率(每20力量提升1%)。
 1火焰爆轟
  • 暈眩時間從1.5/1.5/1.5/1.5秒降至1.2/1.2/1.2/1.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 4粗劣火焰爆轟
  • 暈眩時間從1.5/1.5/1.5/1.5秒降至1.2/1.2/1.2/1.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。




 
 全能騎士 / Omniknight
 4緩速靈氣 / Degen Aura
  • 碎晶技能移除。
    • 被動作用;大幅減緩周遭敵方單位40%的移動速度。施效半徑450。靈氣殘留時間1秒。
 3純淨之鎚
  • 新增神杖升級|使「純淨之鎚」一併治療自己,療效相當於傷害量的30%。同時被動地使自己每6秒一次在下個普攻附帶純淨之鎚。
 U守護天使
  • 神杖持續時間升幅從3秒降至1秒;8/9/10秒→6/7/8秒。


 
 神諭使 / Oracle
 2命運詔告
  • 現將只會對敵方單位造成繳械效果。
  • 現將只會對友方單位產生魔抗。
  • 冷卻從17/14/11/8秒升至20/17/14/11秒。
 U謬之誓言
  • 新增神杖升級|使「謬之誓言」一併給予受效者25%技能增強、基礎攻擊間隔 -0.25 秒、以及有著0.15秒淡入延遲的持續隱形狀態(只要謬之誓言狀態還在,該隱形就可一直觸發)。
 4天數之雨
  • 不再由神杖升級而是碎晶升級所賦予。
  • 每秒傷害/治療從60降至40。


 
 歿境毀滅者 / Outworld Destroyer
 2星體禁錮
  • 移除神杖升級|使「星體禁錮」傷害提升140,改為在目標地點400半徑內造成傷害,並能夠累積2次使用次數,每12秒補充一次(原冷卻18/16/14/12秒)。傷害會疊加。
 3精華流湧
  • 新增神杖升級|使自己隨著受傷而血量低於20%時受到強力驅散、並獲得一個持續15秒厚度相當於自身最大魔力50%的傷害屏障。觸發冷卻60秒且不可被刷新。會被破勢效果封鎖。
 U神智侵蝕
  • 現可傷害到不具有魔力的敵人,此技能將把他們的魔力值當作0去計算傷害。


 
 穿心劍客 / Pangolier
  • 現是全屬性英雄;原主屬敏捷。
  • 基礎普攻傷害從33‒39降至18‒24。
  • 一級時的普攻傷害從51‒57降至48‒54。
  • 每級普攻傷害成長從3.2升至4.14。
  • 每級敏捷屬性成長從3.2降至2.5。
  • 基礎護甲從1升至2;一級時的護甲從4升至5。
 2遁甲衝撞
  • 傷害從75/150/225/300降至70/140/210/280。
  • 魔耗從75/85/95/105降至70/80/90/100。
 U隆隆滾雷
  • 暈眩時間從1.0/1.25/1.5秒降至0.8/1.0/1.2秒。
  • 冷卻從80/75/70秒升至90/85/80秒。
  • 技能免疫改為有著50%魔抗的減益免疫。
 4蜷縮
  • 技能免疫改為有著50%魔抗的減益免疫。
 T天賦
  • 10級左「華麗衝刺刺擊距離 +400」改為「華麗衝刺刺擊距離 +350」。
  • 20級右「華麗衝刺傷害 +30」改為「華麗衝刺傷害 +25」。
  • 25級左「隆隆滾雷冷卻 -20 秒」改為「隆隆滾雷冷卻 -18 秒」。


 
 幻影長矛手 / Phantom Lancer
  • 基礎普攻距離從150升至225。
 1靈魂之矛
  • 移除碎晶升級|使「靈魂之矛」幻影普攻傷害輸出率提升40%(20%→60%),且放出的精神體會向附近750半徑內的敵人彈跳1次,彈跳時優先瞄準英雄。
  • 新增神杖升級|使「靈魂之矛」移速減緩提升10%(14/21/28/35%→24/31/38/45%)、幻影普攻傷害輸出率提升40%(20%→60%),且放出的精神體會向附近750半徑內的敵人彈跳2次,彈跳時優先瞄準英雄,可彈回原目標。
 U並列
  • 移除神杖升級|使「並列」幻影數量上限提升2,且能夠主動開啟,摧毀現存的並列幻影,並迅速創造出數量上限的並列幻影。主動創造出的並列幻影具有多10秒的持續時間。主動開啟魔耗75,冷卻40秒。
  • 新增碎晶升級|使「並列」能夠主動開啟,在自身當下位置創造出1個並列幻影,同時讓自己瞬間進入持續8秒的隱形狀態並在此期間獲得+15%移速。主動開啟魔耗75,冷卻15秒。


 
 鳳凰 / Phoenix
  • 現是全屬性英雄;原主屬力量。
  • 基礎普攻傷害從26‒36降至14‒24。
  • 一級時的普攻傷害從49‒59降至44‒54。
  • 每級普攻傷害成長從3.6升至3.96。
  • 每級力量屬性成長從3.6降至3.3。
 U超新星
  • 暈眩時間從2.0/2.5/3.0秒降至1.6/2.0/2.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 20級左「超新星暈眩時間 +0.5 秒」改為「超新星暈眩時間 +0.4 秒」。


 
 原始野獸 / Primal Beast
 1猛衝
  • 施放出手時間從0.15秒加快至0秒。
  • 暈眩時間從1.0/1.2/1.4/1.6秒降至0.8/1.0/1.2/1.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 持續施法上限從2秒升至2.2秒。
  • 滿威力時需從1.5秒升至1.7秒。
  • 最低衝刺距離從300降至100。
  • 傷害不再受到「傷害抵擋」效果影響。
 U粉碎
  • 現可穿透減益免疫。
  • 每次傷害從150/210/270降至100/150/200。
  • 每次暈眩時間從0.25/0.25/0.25秒降至0.2/0.2/0.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 冷卻從32/28/24秒升至36/32/28秒。
 4巨石投擲
  • 暈眩時間從1.75秒降至1.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 傷害不再受到「傷害抵擋」效果影響。
 T天賦
  • 25級右「粉碎可穿透技免」改為「蹂躪期間不可被纏繞或緩移速」。


 
 帕克 / Puck
  • 每級智力屬性成長從3.5升至3.8。
  • 碎晶升級現將一併使普攻附帶20魔法傷害。
 1幻象法球
  • 魔耗從110/120/130/140降至100/110/120/130。
 2新月之痕
  • 移除神杖升級|使「新月之痕」施放距離及施效半徑皆提升150,且一併造成為時0.5秒為幅400的擊退效果(不會打斷動作),以及在半徑內提供持續5秒的真實視野。
 U夢境縈繞
  • 破碎暈眩時間從1.8/2.4/3秒降至1.4/1.9/2.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 新增神杖升級|使「夢境縈繞」以每0.6秒一下的速率持續對被力場繫住的敵人做出相當於施放者普攻的攻擊。這些攻擊源自力場中央,不需施放者在附近。


 
 帕吉 / Pudge
 1肉鉤
  • 投射物行進速度從1450升至1600。
  • 技能施放音效現會穿透戰爭迷霧讓別人聽到。
 2腐爛
  • 神杖每秒傷害升幅從95降至90。
  • 神杖生命恢復削弱從25%降至20%。
 U支解
  • 施放距離從160/160/160升至200/200/200。
  • 持續施法上限從3/3/3秒降至2.75/2.75/2.75秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 對蔓生持續施法上限從6/6/6秒降至5.5/5.5/5.5秒。
 T天賦
  • 20級右「肢解持續時間 +0.8 秒」改為「肢解持續時間 +0.75 秒」。


 
 帕格納 / Pugna
 2衰老
  • 當對友方單位或自己施放時,不再造成25%魔抗削弱效果、而是5/10/15/20%治療輸入增強(提升接收的療效)。
 U生命汲取
  • 對友方的治療效力不再基於對敵方的傷害值;不再受技能增強/削弱影響,而是受到治療增強/削弱影響。


 
 痛苦女王 / Queen of Pain
 1暗影突襲
  • 神杖升級觸發的「痛楚尖鳴」現將影響減益背負者。
    • 神杖升級|使「暗影突襲」的初始傷害提升80(30/60/90/120→110/140/170/200),變得可指向施放(瞄準地點),且具有400施效半徑去一併施加於目標附近的其他敵方單位。而當暗影突襲減益時間結束、或在敵方英雄身上被重複施加時,減益的背負者將觸發一個「痛楚尖鳴」來傷害自己以及附近的其他敵方單位。暗影突襲的痛楚尖鳴會因為受效者死亡或因其單位類型為幻象而不觸發。


 
 剃刀 / Razor
 2靜電連接
  • 冷卻從40/35/30/25秒改為50/40/30/20秒。
 T天賦
  • 25級右「電漿領域會於 0.8 秒延遲後二度施放」現將造成較低的傷害,僅平常的70%。


 
 力丸 / Riki
  • 移除碎晶技能「睡眠鏢」:向一名敵方單位發射睡眠鏢,使其沉睡3秒或隨著承受傷害達200而提前甦醒,接著於甦醒時受到150傷害和為幅30%為時4秒的移速減緩效果。沉睡效果及其後續效果可被驅散。施放距離600,魔耗75,冷卻為15秒。
 1煙幕
  • 新增碎晶升級|使「煙幕」一併令區域內的敵人護甲降低7並且變得不可被其他敵方單位指定。
 U隱祕行動
  • 現將一併使你從擊殺和助攻獲得更多經驗。擊殺經驗提升150/250/350,助攻經驗提升100/100/100。
 T天賦
  • 10級左「閃躍突襲緩速時間 +0.4 秒」改為「隱祕行動時移速 +8%」。
  • 15級右「隱祕行動隱形時移速 +8%」改為「暗殺絕招敏捷屬性加成 +50%」。


 
 拉比克 / Rubick
 1隔空取物
  • 抬升時間從1.2/1.5/1.8/2.0秒降至0.95/1.2/1.45/1.7秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 落地暈眩時間從1.2/1.4/1.6/1.8秒降至0.9/1.1/1.3/1.5秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 15級左「隔空取物抬升時間 +0.6 秒」改為「隔空取物抬升時間 +0.4 秒」。


 
 沙王 / Sand King
  • 現是全屬性英雄;原主屬力量。
  • 基礎普攻傷害從23‒33降至9‒17。
  • 一級時的普攻傷害從45‒55降至45‒53。
  • 每級普攻傷害成長從2.7升至3.78。
 1掘地穿刺
  • 暈眩時間從1.6/1.8/2.0/2.2秒降至1.2/1.4/1.6/1.8秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 現將一併對敵人自動注入腐屍毒;這部分原本是神杖升級。
  • 移除神杖升級|使「掘地穿刺」有效距離提升800/750/700/650(500/550/600/650→1300),行進速度提升至3000,且會自動對所有擊中的敵方英雄注入「腐屍毒」。
 2沙塵暴
  • 新增神杖升級|使「沙塵暴」以0.2秒一次的頻率在沙塵暴範圍內產生2條寬度65半徑的掘地穿刺尖刺,造成目前等級「掘地穿刺」的暈眩和傷害。
 T天賦
  • 10級左「掘地穿刺暈眩時間 +0.5 秒」改為「掘地穿刺暈眩時間 +0.4 秒」。


 
 暗影惡魔 / Shadow Demon
 2邪惡散播
  • 冷卻從30/26/22/18降至30/25/20/15。
 U惡魔淨化
  • 傷害從300/400/500升至300/450/600。
  • 神杖使用次數上限從3降至2。
 5惡魔潔淨
  • 治療從300/400/500升至300/450/600。
 T天賦
  • 15級左「惡魔淨化傷害 +200」改為「暗影劇毒冷卻 -1 秒」。
  • 20級左「暗影劇毒冷卻 -1.25 秒」改為「惡魔淨化傷害/惡魔潔淨治療 +200/+200」。


 
 影魔 / Shadow Fiend
 123毀滅陰影
  • 不再造成每層30%的轉向速率減緩。
 4支配死靈
  • 死亡掉層從40%降至30%。
  • 碎晶恐懼時間從0.5秒降至0.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 5暗王降臨
  • 現將隨著敵方英雄在暗王降臨半徑內被擊殺而產生一層增益,藉此使暗王降臨扣甲提升2,全層共同持續20秒。
 U靈魂輓歌
  • 每道衝擊波恐懼時間從0.9秒降至0.7秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 最大恐懼時間從2.7秒降至2.15秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 20級左「靈魂輓歌每道波減幅時間 +0.3 秒」改為「靈魂輓歌每道波減益時間 +0.25 秒」。


 
 暗影薩滿 / Shadow Shaman
 1蒼穹震擊
  • 目標數從1/3/5/7升至3/5/7/9。
 2巫術
  • 持續時間從1.25/2.0/2.75/3.5秒改為1.3/1.8/2.3/2.8秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 魔耗從70/110/150/190改為50/100/150/200。
  • 冷卻從13/13/13/13秒降至12/12/12/12秒。
 3枷鎖
  • 持續時間從2.75/3.5/4.25/5.0秒降至2.4/3.0/3.6/4.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 魔耗從140/150/160/170降至125/140/155/170。
 U群蛇守衛
  • 神杖升級不再使群蛇守衛普攻距離提升225。
 T天賦
  • 10級左「巫術冷卻 -3 秒」改為「巫術冷卻 -2 秒」。
  • 10級右「枷鎖總傷害 +155」改為「枷鎖總傷害 +170」。
  • 25級右「蒼穹震擊傷害 +380」改為「蒼穹震擊傷害 +400」。


 
 天怒法師 / Skywrath Mage
 1奧術脈衝
  • 現將一併施加為時5秒的減益,藉此讓施放者的攻擊帶有20/30/40/50%技能生命吸取。
 U秘法耀斑
  • 作用過程從2.2/2.2/2.2秒降至2.0/2.0/2.0秒。
 T天賦
  • 10級右「+175 生命」改為「+200 生命」。
  • 20級左「遠古封印降魔抗 +12%」改為「遠古封印降魔抗 +10%」。
  • 25級左「秘法耀斑傷害 +450」改為「秘法耀班傷害 +400」。


 
 斯拉達 / Slardar
 2魚人碎擊
  • 暈眩時間從1/1/1/1秒降至0.8/0.8/0.8/0.8秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 傷害從70/140/210/280升至75/150/225/300。
 3深海重擊
  • 暈眩時間從1.3/1.3/1.3/1.3秒升至1.1/1.1/1.1/1.1秒。
 T天賦
  • 20級左「蝕甲陰霾扣甲 +4」改為「蝕甲陰霾扣甲 +3」。


 
 斯拉克 / Slark
 1黑暗契約
  • 傷害從90/160/230/300降至75/150/225/300。
 4深海籠罩
  • 施放距離從800降至600。
 T天賦
  • 20級左「暗影之舞會帶來 75 攻速加成」改為「暗影之舞會帶來 80 攻速加成」。


 
 霹靂火 / Snapfire
  • 現是全屬性英雄;原主屬力量。
  • 基礎普攻傷害從26‒32降至8‒14。
  • 一級時的普攻傷害從46‒52降至42‒48。
  • 每級普攻傷害成長從3.5升至3.9。
  • 每級力量屬性成長從3.5降至3.2。
  • 每級敏捷屬性成長從1.9降至1.2。
  • 每級智力屬性成長從2.2降至2.1。
 2霹靂餅乾
  • 暈眩時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒降至1.0/1.4/1.8/2.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 4吐出
  • 暈眩時間從1.5秒降至1.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。


 
 狙擊手 / Sniper
 U狙殺
  • 神杖暈眩時間從1.0/1.25/1.5秒降至0.8/1.0/1.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 4震撼彈
  • 傷害從25升至200。
 T天賦
  • 15級左「破片榴彈緩速 +14%」改為「破片榴彈緩速 +15%」。
  • 20級左「破片榴彈每秒傷害 +24」改為「破片榴彈每秒傷害 +25」。
  • 20級右「爆頭會擊退目標 28 距離」改為「爆頭會擊退目標 25 距離」。


 
 幽鬼 / Spectre
 2荒蕪
  • 作用方式從『於普攻做出時生效』改為『於普攻擊中時生效』,因此不再可穿透攻擊目標的迴避屬性。
 3彌散
  • 碎晶升級重製,
    • 舊版|使「彌散」隨著減免掉來自周圍700半徑內的傷害量達一定門檻而被動地對最後的傷害來源指向施放一次「幽鬼之刃]」。只對源自玩家的傷害有反應。觸發傷害門檻300,觸發冷卻7秒。
    • 新版|使「彌散」能夠主動開啟,來使它的傷害反射比率提升1倍(8/12/16/20%→16/24/32/40%),持續5秒。開啟魔耗50,冷卻25秒。
      • 不影響該技能的減傷部分。
 T天賦
  • 15級左「幽鬼之刃傷害 +100」改為「幽鬼之刃傷害 +80」。
  • 25級右「鬼影重重幻象傷害輸出率 +32%」改為「鬼影重重幻象傷害輸出率 +30%」。


 
 裂魂人 / Spirit Breaker
 1暗影衝刺
  • 暈眩時間從1.5/1.8/2.1/2.4秒降至1.2/1.5/1.8/2.1秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3巨力重擊
  • 暈眩時間從0.9/1.2/1.5/1.8秒降至0.9/1.1/1.3/1.5秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 4平面口袋
  • 自身魔抗加成從25%升至75%。
 T天賦
  • 20級右「巨力重擊觸發機率 +10%」改為「巨力重擊觸發機率 +13%」。
  • 25級左「+800 生命」改為「強行帶來 500 傷害屏障」。


 
 風暴之靈 / Storm Spirit
 1殘影
  • 半徑從260/260/260/260升至300/300/300/300。
 2電子渦流
  • 持續時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒降至1.2/1.5/1.8/2.1秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3超載
  • 傷害從30/50/70/90改為25/50/75/100。
 T天賦
  • 20級右「電子渦流持續時間 +0.4 秒」改為「電子渦流持續時間 +0.3 秒」。


 
 斯溫 / Sven
 1風暴之錘
  • 傷害從95/170/245/320降至80/160/240/320。
  • 暈眩時間從1.4/1.6/1.8/2.0秒降至1.0/1.2/1.4/1.6秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 2巨劍揮斬
  • 波及傷害從25/50/75/100%升至40/60/80/100%。
  • 現將一併提供+2/4/6/8力量屬性。
 3戰吼
  • 戰吼增益持續時間從9/9/9/9秒升至10/10/10/10秒。
  • 冷卻從32/28/24/20秒升至35/30/25/20秒。
 T天賦
  • 25級左「風暴之錘暈眩時間 +1.25 秒」改為「風暴之錘暈眩時間 +1 秒」。


 
 爆破技工隊 / Techies
  • 現是全屬性英雄;原主屬智力。
  • 基礎普攻傷害從21‒23降至12‒14。
  • 一級時的普攻傷害仍是46‒48。
  • 每級普攻傷害成長從3升至4.08。
 2反應式電擊
  • 神杖升級移至碎晶升級,效果不變。
    • 使「反應式電擊」的反應電擊以及電波爆發會造成300傷害,並可對友方施放(放距500)去令其進入反應式電擊狀態。
 3炸飛!
  • 移除碎晶升級|使「炸飛!」施放距離提升300(1000→1300),且一併在400半徑內造成為時1.75秒的暈眩效果。
  • 不再造成為時4/5/6/7秒的沉默效果。
  • 現將造成0.8/1.0/1.2/1.4秒的暈眩效果。
 U近接式地雷
  • 魔抗降低效果現可疊加,每層獨立作用,持續時間仍是5秒。
 5雷區路標
  • 施放出手時間從1秒放慢至2秒。
  • 新增神杖升級|使「雷區路標」半徑提升500(500→1000),在場時間提升180秒(60→240),並且會隨著有敵方英雄位在區域內而變成真正的雷區10秒。在雷區作用期間,半徑內的敵方單位將隨著每移動200距離而承受300傷害。敵人可以看見雷區的範圍。雷區路標將隨著雷區持續時間結束而被摧毀。場上同時最多只能有一個雷區路標。


 
 聖堂刺客 / Templar Assassin
  • 基礎普攻距離從160升至200。
 1偏折
  • 魔耗從85/90/95/100降至90/90/90/90。
 U靈能陷阱
  • 子技能「觸發陷阱」現可切換自動施放模式。若設為開啟,則該技能將觸發距離滑鼠游標最近的那個靈能陷阱,而不是距離施放者最近的。
  • 靈能陷阱現可讓你從任何血量進行反補。「靈能之刃」可在反補靈能陷阱時作用。


 
 恐怖利刃 / Terrorblade
 1倒影
  • 現將一併造成為幅15/20/25/30的攻速減緩。
 4惡魔熱
  • 攻速&移動加成從50升至65。
 5恐怖波
  • 恐懼時間從2.5秒降至2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 15級左「倒影緩速 +15%」改為「倒影緩速&傷害輸出率 +10%」。
  • 25級右「靈魂隔斷冷卻 -34 秒」改為「靈魂隔斷冷卻 -30 秒」。


 
 潮汐獵人 / Tidehunter
 3錨擊
  • 額外傷害從40/85/130/175升至45/90/135/180。
  • 魔耗從40/50/60/70改為45/50/55/60。
 U毀滅
  • 暈眩時間從2.4/2.6/2.8降至2/2.2/2.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 魔耗從150/225/325降至125/225/2/325。
 5深海觸鬚
  • 未紀載:暈眩時間從1.2/1.3/1.4秒降至1/1.1/1.2秒。
 T天賦
  • 25級右「毀滅暈眩時間 +1 秒」改為「毀滅暈眩時間 +0.8 秒」。
    • 由於深海觸鬚的暈眩效力相當於毀滅的50%,此天賦也將使深海觸鬚暈眩時間+0.4秒。


 
 伐木機 / Timbersaw
  • 現是全屬性英雄;原主屬力量。
  • 基礎普攻傷害從27‒31降至10‒14。
  • 一級時的普攻傷害從52‒56降至48‒52。
  • 每級普攻傷害成長從3.5升至3.96。
  • 每級力量屬性成長從3.5降至2.9。
  • 每級敏捷屬性成長從1.6降至1.0。
 1死亡迴旋
  • 此技能對於全屬性英雄將令對方三大屬性各損失5%,而非主要屬性降10%。
 3反應裝甲
  • 新增神杖升級|使「反應裝甲」可主動開啟來獲得滿層並帶來一道持續8秒、基礎厚度200、且每秒恢復100的傷害屏障。反應裝甲屏障將依照周遭600半徑內敵方英雄數量而每敵英提升75恢復速率,以及隨著退去而對600半徑內的敵方英雄造成200加上餘下厚度的傷害。
 U鋸齒飛輪
  • 移除神杖升級|賦予新技能「又一片鋸齒飛輪」:和「鋸齒飛輪」一模一樣的技能,相當於你有個可獨立施放的鋸齒飛輪。兩片鋸齒飛輪的緩速效果會獨立作用(可疊加)。
 T天賦
  • 20級右「+16 力量屬性」改為「+20% 魔抗」。
  • 25級右「死亡迴旋降屬性 +12%」改為「又一片鋸齒飛輪」。
    • 對,就是舊版的神杖升級。


 
 修補匠 / Tinker
  • 基礎敏捷屬性從13升至17。
  • 每級敏捷屬性成長從1.2升至1.4。
 1雷射
  • 冷卻從20/18/16/14秒升至22/20/18/16秒。
 2熱導引飛彈
  • 傷害從115/190/265/340升至120/200/280/360。
  • 施效距離從2500/2500/2500/2500降至2000/2000/2000/2000。


 
 小小 / Tiny
 2投擲
  • 冷卻從17/15/13/11秒升至20/17/14/11秒。
 3拆樹
  • 冷卻從19/16/13/10秒升至22/19/16/13秒。
 U壯大
  • 提供的護甲從10/15/20升至10/17/24。
  • 提供的普攻傷害從50/100/150升至50/110/170。
  • 不再使拆樹普攻傷害加成提升20/30/40%,20級右天賦「壯大普攻傷害拆樹升幅 +40%」仍會。


 
 樹精衛士 / Treant Protector
 T天賦
  • 15級左「寄生種子緩速 +15%」改為「寄生種子緩速 +18%」。
  • 20級左「寄生種子每秒傷害/治療 +40」改為「寄生種子每秒傷害/治療 +45」。
  • 25級右「瘋狂生長無法驅散」改為「瘋狂生長冷卻 -40 秒」。


 
 巨魔戰將 / Troll Warlord
 U戰鬥專注
  • 現可讓施放者在作用期間使用道具的主動功能。


 
 圖斯克 / Tusk
 2雪球
  • 暈眩時間從0./1.0/1.2/1.4秒降至0.6/0.8/1.0/1.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 雪球行進底速從625/650/675/700升至575/600/625/650。


 
 孽主 / Underlord
 1火焰風暴
  • 魔耗從110/120/130/140升至110/125/140/155。
 3衰退靈氣
  • 增益持續時間從30/45/60/75秒改為35/45/55/65秒。
 U魔門
  • 冷卻從120/110/100秒降至110/100/90秒。


 
 不朽屍王 / Undying
 2墓碑
  • 新增碎晶升級|使「墓碑」能讓附近350半徑內的一名友方英雄點擊滑鼠右鍵來躲進墓碑裡。墓碑的施放者享有優先進入權,裡面的隊友會被強制驅離。躲進墓碑的人會有3秒的時間無法出來。其次,賦予新技能「抓取隊友」:指定一名友方英雄,令其躲進墓碑裡。施放距離400。墓碑本身也具有此技能。
 U血肉巨人
  • 移除碎晶升級|使「血肉巨人」冷卻降低35秒(125→90),且一併使自己在狀態下隨著以普攻擊中敵人而產生一隻墓碑殭屍。
  • 冷卻從125/125/125秒升至140/140/140秒。
 T天賦
  • 25級右「獲得重生能力(冷卻 300 秒)」改為「血肉巨人力量屬性加成 +60%」。


 
 復仇之魂 / Vengeful Spirit
  • 現是全屬性英雄;原主屬敏捷。
  • 基礎普攻傷害從26‒32降至12‒18。
  • 一級時的普攻傷害仍是46‒52。
  • 每級普攻傷害成長從3.2降至3.12。
  • 每級力量屬性成長從2.6降至2.0。
  • 每級敏捷屬性成長從3.2降至2.0。
  • 每級智力屬性成長從1.5降至1.2。
 1魔法靈彈
  • 暈眩時間從1.4/1.5/1.6/1.7秒降至1.1/1.2/1.3/1.4。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3復仇靈氣
  • 基礎普攻傷害加成從11/18/25/32%降至10/16/22/28%。
 T天賦
  • 25級左「魔法靈彈穿透技能免疫」改為「移形換位減傷 +40%」。


 
 劇毒術士 / Venomancer
  • 現是全屬性英雄;原主屬敏捷。
  • 基礎普攻傷害從22‒25降至9‒12。
  • 一級時的普攻傷害仍是46‒49。
  • 每級普攻傷害成長2.8升至3.24。
  • 每級力量屬性成長從2.1降至2.0。
  • 每級敏捷屬性成長從2.8降至2.0。
  • 每級智力屬性成長從1.8降至1.4。
 5劇毒新星
  • 重製,從終極技能改為由神杖賦予的五技。
    • 舊版|主動施放;向周圍噴出一圈向外擴張的毒氣,令接觸者承受每秒20/30/40加上他們最大生命值2/2.75/3.5%的持續傷害,持續20秒。劇毒新星的傷害不會致命,最多令受效者的血量降至1。擴張起始半徑255,最大擴張半徑850/900/950,魔耗200/300/400,冷卻140/120/100秒。
    • 新版|被動作用;隨著自己或承受著「烈毒瘴氣」的敵方英雄死亡時觸發,或者隨著敵方英雄驅散掉了烈毒瘴氣而觸發,觸發時,噴出一圈向外擴張的毒氣去對接觸到毒氣的敵人施加持續10秒的減益,藉此造成30%魔抗削弱效果和每秒對方最大生命3%的持續傷害。擴張起始半徑255,最大擴張半徑900,觸發冷卻10秒。
 U惡毒瘟疫
  • 新終極技能。主動施放;向一名敵方單位(主要目標)投射一團惡毒投射物,造成200/300/400初始傷害,並施加持續5秒的惡毒瘟疫減益,藉此造成每秒對方最大生命5/6/7%的持續傷害和50%的移速減緩效果,以及基於附近其他敵人(次要目標)的遠近對他們造成移速減緩效果,越遠越低。當主要目標死亡或減益結束時,主要目標將向次要目標投射不具傳染力的惡毒瘟疫,造成同樣的初始傷害、持續傷害、和緩速;次要目標不會緩速旁人。投射物行進速度1200。主要目標緩速半徑800。施放距離900/900/900,魔耗200/300/400,冷卻120/100/80秒。
 4潛伏之毒
  • 驅散暈眩時間從2秒降至1.6秒。
 T天賦
  • 20級右「劇毒新星持續時間 +5.5 秒」改為「惡毒瘟疫最大生命傷害 +1.5%」。
  • 25級右「劇毒新星會緩 100 攻速」改為「惡毒瘟疫靈氣會緩 200 攻速」。


 
 蝮蛇 / Viper
 U蝮蛇突襲
  • 施放距離從500/500/500升至700/800/900。


 
 維薩吉 / Visage
  • 現是全屬性英雄;原主屬智力。
  • 基礎普攻傷害從23‒33降至7‒17。
  • 一級時的普攻傷害從45‒55降至40‒50。
  • 每級普攻傷害成長從2.9升至3.48。
  • 每級力量屬性成長從2.8降至2.4。
  • 每級敏捷屬性成長從1.3降至1.0。
  • 每級智力屬性成長從2.9降至2.4。
 1黃泉顫慄
  • 魔耗從100/100/100/100降至90/90/90/90。
 2奪魂
  • 魔耗從135/135/135/135降至125/125/125/125。
 4石像形態
  • 暈眩時間從1.0/1.25/1.5秒降至0.8/1.0/1.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。


 
 虛空之靈 / Void Spirit
  • 現是全屬性英雄;原主屬智力。
  • 基礎普攻傷害從30‒34降至15‒19。
  • 一級時的普攻傷害仍是54‒58。
  • 每級普攻傷害成長從3.1升至4.74。
 1殘空
  • 牽引持續時間從1.4/1.6/1.8/2秒降至1.0/1.2/1.4/1.6秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3共振波
  • 現可和其他傷害屏障進行加法疊加。


 
 術士 / Warlock
 2暗言術
  • 移除碎晶升級|使「暗言術」有450施效半徑。
 3劇變
  • 新增碎晶升級|使「劇變」一併以2秒一次的頻率持續在半徑內召喚出小惡魔。劇變小惡魔有著15秒的在場時間、17‒18普攻傷害、300生命、1護甲、並具有被動技能「怪異爆炸」來隨著死亡或在場時間結束而爆炸,進而在400半徑內造成相當於小惡魔最大生命60%的傷害。召喚出來的小惡魔預設會對距離最近的敵人進行攻擊,但可被操控。
 U混亂之祭
  • 暈眩時間從1/1/1秒降至0.8/0.8/0.8秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 15級左「暗言術冷卻 -4 秒」改為「暗言術每秒治療/傷害 +18」。
  • 20級左「暗言術每秒治療/傷害 +25」改為「暗言術有 450 施效半徑」。


 
 編織者 / Weaver
  • 基礎護甲從0升至1。
 2縮地
  • 碎晶印記持續時間從6秒升至12秒。
 3連擊
  • 冷卻從9/7/5/3秒降至7/5.5/4/2.5秒。
  • 施放不再受阻於沉默效果而是破勢效果。
 T天賦
  • 25級右「累積 2 次縮地」改為「縮地冷卻 -2.5 秒」。


 
 風行者 / Windranger
  • 現是全屬性英雄;原主屬智力。
  • 基礎護甲從-1升至0;一級時的護甲從1.83升至2.83。
  • 基礎普攻傷害從26‒38降至11‒17。
  • 一級時的普攻傷害從44‒56降至42‒48。
  • 每級普攻傷害成長從3.6升至3.72。
  • 每級力量屬性成長從2.6降至2.4。
  • 每級智力屬性成長從3.6降至2.4。
 1束縛之箭
  • 改善投射物的行為表現一致性。
  • 連鎖綑綁的對象抉擇現將一律判給主要目標後方距離最近的那個單位。
  • 部分暈眩時間從0.75秒降至0.6秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 完整暈眩時間從2.0/2.6/3.2/3.8升至1.6/2.1/2.6/3.1秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 2蓄力射擊
  • 傷害從150/250/350/450升至170/270/370/470。
 3風行
  • 神杖升級不再造成為幅40%的失明落空效果。
  • 神杖升級現在一併帶來為幅50%的物理傷害抗性。
 T天賦
  • 20級右「束縛之箭完整暈眩時間 +0.8 秒」改為「束縛之箭完整暈眩時間 +0.65 秒」;不影響連鎖綑綁失敗的部分暈眩。


 
 寒冬飛龍 / Winter Wyvern
  • 現是全屬性英雄;原主屬智力。
  • 基礎普攻傷害從14‒21降至0‒5。
  • 一級時的普攻傷害從40‒47降至38‒43。
  • 每級普攻傷害成長從3.6升至3.9。
  • 每級力量屬性成長從2.5降至2.2。
  • 每級敏捷屬性成長從1.7降至1.5。
  • 每級智力屬性成長從3.6降至2.8。
 1極寒燒灼
  • 每秒目前生命傷害從6/7/8/9%改為4/6/8/10%。
 2碎冰衝擊
  • 次要投射物行進速度從800升至1000;主要投射物行進速度仍是最慢650最快4000以保證在1秒內擊中。
 U寒冬詛咒
  • 詛咒持續時間從4.5/5.0/5.5秒降至4.25/4.75/5.25秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 25級右「寒冬詛咒持續時間 +1.5 秒」改為「寒冬詛咒持續時間 +1.25 秒」。


 
 巫醫 / Witch Doctor
 1麻痺藥劑
  • 基礎傷害從40升至50;每次彈跳增傷仍是10/15/20/25。
  • 暈眩時間從1/1/1/1秒降至0.8/0.8/0.8/0.8秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。


 
 冥魂大帝 / Wraith King
 1冥火爆擊
  • 暈眩時間從1.1/1.4/1.7/2.0秒降至1.0/1.2/1.4/1.6秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 2吸血精神
  • 生命吸取從9/16/23/30%升至20/30/40/50%(對蔓生減半)。
  • 骷髏戰士現將對建築有35%傷害懲罰(攻擊建築時傷害少35%)。
 3致命打擊
  • 暴傷倍率從150/190/230/270%升至150/200/250/300%。
 U重生
  • 冷卻從200/130/60秒改為180/140/100秒。
  • 現可主動施放來主動死亡,仍有魔耗(平常180,碎晶升級降至0)。
  • 現將一併於作用時對緩速範圍內的每一名敵方英雄派出1/2/3隻吸血精神骷髏戰士去攻擊他們。碎晶升級將使此技能增派3隻骷髏(每個對象4/5/6隻)。
  • 神杖升級現將一併使此技能冷卻降低40秒(180/140/100→140/100/60),以及一併為死期受到推延的友方英雄減免10%的重生時間。
 T天賦
  • 15級右「冥火爆擊暈眩時間 +0.7 秒」改為「冥火爆擊暈眩時間 +0.5 秒」。


 
 宙斯 / Zeus
 4靜電力場
  • 碎晶技能移除。
    • 被動地令宙斯的普攻以及技能會二度電擊受效者,造成對方目前生命8%的傷害。
 1弧形閃電
  • 傷害從90/120/150/180降至85/110/135/160。
  • 現將一併造成3/4/5/6%對方目前生命值的浮動傷害。
 2雷霆
  • 小暈眩時間從0.3秒降至0.25秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3天國高躍
  • 現將一律令自己向前飛躍;位移幅度仍是500。
  • 不再對敵人造成50%的施放速度降低效果;天國高躍減益現將僅造成100攻速減緩以及80%移速減緩,持續1.6秒。
 4閃電手 / Lightning Hand
  • 由碎晶賦予的四技。提供100普攻距離加成。使自己的普攻被動地產生「弧形閃電」,如此產生的弧形閃電傷害較低,僅平常的50%。幻象單位可運用此技能,但傷害更低,僅20%。
 T天賦
  • 20級左「雷霆小暈眩時間 +0.4 秒」改為「雷霆小暈眩時間 +0.3 秒」。
  • 20級右「雷神之怒傷害 +100」改為「弧形閃電目前生命傷害 +4%」。
  • 25級左「弧形閃電傷害 +100」改為「雷神之怒傷害 +150」。




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