LV. 50
GP 14k

DOTA 2 遊戲環節 7.33 更新註記 - 英雄上篇

樓主 MRnok14L Seltrestium



DOTA 2 遊戲環節 7.33 更新註記

-

英雄-上篇

 
 亞巴頓 / Abaddon
  • 現是全屬性英雄;原主屬力量。
  • 基礎普攻傷害從28‒38降至9‒19。
  • 一級時的普攻傷害從50‒60降至46‒56。
  • 每級普攻傷害成長從2.6升至2.82。
  • 每級力量屬性成長從2.6降至2.2。
  • 每級敏捷屬性成長從1.5降至1.3。
  • 每級智力屬性成長從2.0降至1.2。
 2悔暗屏障
  • 現將被遊戲視為一種傷害抵擋屏障。可和其他傷害屏障進行加法疊加。
 U迴光返照
  • 冷卻從60/50/40秒升至70/60/50秒。
 T天賦
  • 20級左「迴光返照冷卻 -8 秒」改為「迴光返照獻祭自焚(85 每秒傷害)」。
    • 迴光返照獻祭自焚(85 每秒傷害):於迴光返照作用期間持續對自己以及周遭 400 半徑內的敵人造成每秒 85 的傷害。


 
 煉金術士 / Alchemist
 1酸性噴霧
  • 施放出手時間從0.2秒加快至0.1秒。
  • 範圍在場時間從16秒降至15秒。
  • 每秒傷害從20/25/30/35升至25/30/35/40。
  • 魔力消耗從130/130/130/130降至120/120120/120。
  • 冷卻從22/22/22/22秒降至22/21/20/19秒。
 2不穩定配方
  • 最大暈眩時間從2.2/2.8/3.4/4.0秒降至1.7/2.2/2.7/3.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 I貪魔之慾
  • 從基礎三技改為先天被動。
  • 最大額外擊殺金錢從15/18/21/24改為18。
  • 獎賞神符加乘倍數1.8/2.2/2.6/3倍改為2倍。
 3腐蝕性武器
  • 新的基礎三技。
  • 被動;普攻會對敵人施加一層減益,藉此造成每層3/4/5/6%的移速減緩效果以及3/4/5/6%的狀態弱性(負面的狀態抗性),最多疊加5/7/9/11層,全層共同持續3.5秒。不可影響建築和羅煞。
 U化學狂暴
  • 每秒生命恢復從50/75/100升至50/80/110。
 T天賦
  • 15級左「貪魔之慾會每層提供 +1 普攻傷害」改為「貪魔之慾會每層提供 +3 普攻傷害」。


 
 遠古幽魂 / Ancient Apparition
 1縛足之霜
  • 暈眩時間從2/2.5/3/3.5秒降至1.6/2/2.4/2.8秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 2冰霜漩渦
  • 移除碎晶升級|使「冰霜漩渦 [2]」一併持續造成40每秒傷害和16/19/22/25攻速減緩效果。
  • 現將一併造成12/20/28/36每秒傷害。
  • 範圍在場時間從16/16/16/16秒降至6/9/12/15秒。
  • 冷卻從7/6/5/4秒升至10/8/6/4秒。
 U冰晶爆轟
  • 新增碎晶升級|使「冰晶爆轟」一併造成相當於縛足之霜暈眩時間60%的暈眩。不可穿透減益免疫。


 
 敵法僧 / Anti-Mage
  • 基礎力量屬性從21降至19。
  • 基礎回血從0.25升至0.75;一級時的每秒生命恢復從2.15升至2.65。
 1魔源耗損
  • 魔力燃燒基礎值從28/40/52/64降至25/30/35/40。
  • 最大魔力燃燒從1.0/1.8/2.6/3.4%升至1.6/2.4/3.2/4.0%。
  • 技能音效現將隨著目標魔量低於50%而稍有不同。
 2閃躍
  • 冷卻從12/10/8/6秒升至13.5/11/8.5/6秒。
 T天賦
  • 20級左「閃躍有效距離 +250」改為「閃躍有效距離 +200」。


 
 天穹守望者 / Arc Warden
  • 盪穹異己分身的技能不再與本尊完全一致,而是有些差異。
  • 當天穹守望者由位於地圖上方的魔魘方使用時,本尊和分身會調換技能組。也就是說,唯有在天穹守望者由位於地圖下方的聖輝方使用時,天穹守望者和他的分身才會使用他們原本的技能。這個狀況只是暫時的,等澤特適應新的詞類變化之後這一切就會恢復正常。
 1原能擾流
  • 異己版:每秒傷害從15/30/45/60升至20/45/70/95,移速減緩從14/21/28/35%降至6/10/14/18%。
 2磁場
  • 異己版:磁場改為產生+150普攻距離(遠程限定),使場內友方的普攻將附帶20/40/60/80魔法傷害,且磁場持續時間從3.5/4.5/5.5/6.5秒升至5/6/7/8秒。
 3熒光妖靈
  • 異己版:具現時需從2秒降至1秒,妖靈行進速度從400升至725,傷害從100/180/260/340改為75/135/195/255,移速減緩持續時間從0.4/0.5/0.6/0.7秒升至0.6/0.8/1/1.2秒。
 T天賦
  • 15級左異己版「磁場攻速加成 +40」改為「磁場傷害加成 +40」;本尊版不變。
  • 20級左「原能擾流每秒傷害 +40」改為「磁場冷卻 -9 秒」。
  • 20級右「熒光妖靈傷害 +125」改為「熒光妖靈傷害 +35%」。
  • 25級右「盪穹異己分身有 40% 冷卻減免」改為「移除盪穹異己分身普攻傷害懲罰」。


 
 斧王 / Axe
 1狂戰士怒吼
  • 持續時間從2.0/2.4/2.8/3.2秒降至1.8/2.2/2.6/3.0秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3反擊螺旋
  • 傷害從60/100/140/180改為80/110/140/170。
  • 不再以17/18/19/20%機率進行偽隨機觸發,而是固定在受到7/6/5/4下普攻後觸發。
  • 碎晶升級不再使觸發機率提升10%,而是使觸發冷卻從0.3秒降至0秒。


 
 災禍元素 / Bane
  • 現是全屬性英雄;原主屬智力。
  • 基礎普攻傷害從33‒39降至4‒10。
  • 一級時的普攻傷害從56‒62降至45‒51。
  • 每級普攻傷害成長從2.5升至4.5。
 1虛弱
  • 不再造成為幅45/50/55/60%的生命恢復削弱。
  • 現將一併造成每秒12/18/24/30的純粹傷害。首例傷害會立即於減益施加時造成。
  • 普攻傷害削弱從45/50/55/60%升至55/60/65/70%;仍是扣總傷。
  • 持續時間從8/9/10/11秒改為9/9/9/9秒。
  • 魔耗從40/50/60/70升至120/135/150/165。
 3夢魘
  • 不再造成每秒5/15/25/35的純粹傷害。
  • 持續時間從4/5/6/7秒降至3.5/4.5/5.5/6.5秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 魔耗從165/165/165/165降至120/130/140/150。
 U魔攫
  • 持續時間從5/5.5/6.0秒降至4.75/5.25/5.75秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 10級右「夢魘的傷害會治療自己」改為「蝕腦冷卻 -2 秒」。
    • 夢魘的傷害會治療自己:這包括災禍元素繞過夢魘的轉移及解除機制所造成的普攻傷害。
  • 15級右「蝕腦冷卻 -3 秒」改為「虛弱每秒傷害 +13」。
  • 25級左「魔攫持續時間 +5 秒」改為「魔攫持續時間 +3 秒」。


 
 蝙蝠騎士 / Batrider
  • 現是全屬性英雄;原主屬智力。
  • 基礎普攻傷害從17‒21改為0‒4。
  • 一級時的普攻傷害不變,仍是39‒43。
  • 每級普攻傷害成長從2.0升至3.24。
  • 每級力量屬性成長從2.9降至2.0。
  • 每級敏捷屬性成長從1.8降至1.4。
  • 每級智力屬性成長從2.9降至2.0。
  • 基礎移速從310升至330。
 1黏性燃油
  • 初始傷害從6/12/18/24降至5/10/15/20。
  • 每層增傷從6/12/18/24降至5/10/15/20。
  • 每層移速減緩從2/4/6/8%降至1.5/3.0/4.5/6.0%。
 2烈焰破擊
  • 現將一併造成25%移速減緩。
  • 初始傷害從30/60/90/120降至0/0/0/0,每秒傷害從15/15/15/15改為10/20/30/40;總傷害從60/120/180/240升至75/150/225/300。
  • 持續時間從2/4/6/8秒改為5/5/5/5秒。
 3火焰飛行
  • 不再產生50/100/150/200視野加成。
  • 不再產生3/6/9/12%移速加成。
  • 每秒傷害從20/35/50/65升至25/50/75/100。
 U燃燒枷鎖
  • 持續時間從2.5/3.0/3.5秒降至2.25秒/2.75秒/3.25秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 傷害作用間隔從1秒改為0.5秒;傷害次數從2/3/3次改為4/5/6次。
  • 每次傷害從35/55/75改為25/40/50;總傷害從70/165/225升至100/200/300。
  • 施放距離從175/175/175升至200/200/200。
  • 冷卻從120/115/110秒降至90/75/60秒。


 
 獸王 / Beastmaster
  • 現是全屬性英雄;原主屬力量。
  • 基礎普攻傷害從31‒35降至12‒16。
  • 一級時的普攻傷害從54‒58降至46‒50。
  • 每級普攻傷害成長從2.9升至3.3。
  • 每級敏捷成長從1.9降至1.4。
  • 每級智力屬性成長從1.9降至1.2。
 1野性之斧
  • 魔耗從65/65/65/65降至50/50/50/50。
 3野性呼喚偵查鷹
  • 碎晶俯衝轟炸纏繞持續時間從2.5秒降至2秒。
 U野性咆哮
  • 暈眩時間從3.0/3.5/4.0秒降至2.75/3.25/3.75秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 魔耗從150/175/200降至100/125/150。
 5斯洛姆之鼓
  • 技能重製,
    • 舊版|主動施放;獸王以一個逐漸加快的頻率敲鼓6秒(這不是一種需要持續進行的動作),敲的每一下將對周遭600半徑以內的敵方單位造成115傷害,並對自己及屬下單位施加相當於傷害量一定百分比的治療,治療比率取決於傷害對象的單位類型,英雄單位為25%,小兵和野怪這類蔓生單位為5%。此技能將無法在施放者被沉默或被暈眩的期間造成傷害或產生治療。魔耗100,冷卻40秒。
    • 新版|被動作用;獸王將隨著自己或附近聽命於他的單位進行了普攻而拍打斯洛姆之鼓,鼓的每拍將對周遭600半徑內的敵方單位造成90傷害,並對自己及屬下單位施加相當於傷害量一定百分比的治療,治療比率取決傷害對象的單位類型,英雄為25%,小兵和野怪這類蔓生為5%。普攻越多拍鼓間隔就越低,起初1下普攻時每3秒一拍,接著在20下普攻時加快至每0.4秒一拍。若停止進行普攻達1秒,則拍鼓間隔將逐漸回升。此技能將把1/2/3級的野性咆哮的施放視為10/15/20下普攻。


 
 血魔 / Bloodseeker
 1噬血狂暴
  • 每秒最大生命流失從2/2/2/2%降至1.8/1.8/1.8/1.8%。
  • 碎晶的最大生命值傷害現將從普攻傷害中拆出來獨立作用。
    • ※翻譯註:原敘述翻譯『使「噬血狂暴 [1]」一併使普攻會額外造成相當於目標最大生命1.8%的純粹傷害,並治療自己等量的生命。額外傷害和治療皆不可讓隊友或敵人運用。』並不精確,應是『造成額外傷害』。
 U割裂
  • 移動轉傷害比率從33/44/55%升至35/45/55%。
  • 冷卻從70/70/70秒改為75/70/65秒。
 4血霧
  • 增添一個被動效果|把自己身上的生命治療溢出轉換成傷害屏障,但療效來源必須是自己的技能,厚度最多疊加至自身血量的50%。此屏障將無延遲持續衰退,衰退速率為每秒0.5%最大生命。
    • 原本的主動施放部分不變,仍是|開關類技能;開啟時,持續把自己的血噴灑在自身周遭450半徑大的區域,令自己每秒損失7%最大生命,同時對區域內的敵人每秒造成對方最大生命7%的傷害、以及為幅30%的移速減緩效果。冷卻3秒,冷卻期間無法切換至關閉。自我傷害不可穿透減益免疫。
  • 自我傷害的傷害類型從生命移除改為魔法,因此可被魔法傷害屏障抵消。


 
 賞金獵人 / Bounty Hunter
 1投擲手裏劍
  • 不再造成0.2秒的小暈眩。
  • 現將另傷害外造成為時0.35秒為幅100%的移速減緩效果。
 2忍技
  • 不再被沉默效果封鎖,而是被破勢效果封鎖;仍是可決定是否施放的自動施放類技能。
    • ※自動施放類技能:可右鍵點擊技能圖示來切換自動施放模式的技能,如卓爾遊俠的冰霜之箭。
 3暗影步
  • 不再造成為幅15/25/35/45%的移速減緩效果,也不再造成為幅15/25/35/45的攻速減緩效果。
  • 現將另傷害外造成為時1.0/1.2/1.4/1.6秒的暈眩效果;先前的移速減緩為時4/4/4/4秒。
  • 碎晶升級不再使此技能能夠累積2次使用次數(每15/14/13/12秒補充一次),而是使此技能冷卻降低5秒(18/17/16/15→13/12/11/10)。
 T天賦
  • 10級右「暗影步攻/移速減緩 +10/10%」改為「投擲手裏劍緩速時間 +0.65 秒」。
  • 15級右「暗影步攻擊會沉默 2 秒」改為「暗影步帶來 25% 承受傷害減輕」。


 
 酒仙 / Brewmaster
  • 現是全屬性英雄;原主屬力量。
  • 基礎普攻傷害從29‒36降至14‒21。
  • 一級時的普攻傷害從52‒59降至48‒55。
  • 每級普攻傷害成長從3.7升至4.38。
 3醉拳
  • 虛空拳路不再需要用碎晶升級來開通。
  • 虛空拳路狀態抗性從20%改為5/10/15/20%。
  • 虛空拳路普攻移速減緩從25%改為10/15/20/25%;緩速仍是持續2秒。
 U元素分離
  • 土元素的技能免疫改為有著50%魔抗的減益免疫。
  • 土元素普攻傷害從30/60/90降至20/50/80。
  • 土元素巨石投擲暈眩時間從2/2/2秒降至1.6/1.6/1.6秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 火元素普攻傷害從80/120/160改為70/120/170。
  • 風元素普攻傷害從30/50/70降至20/40/60。
  • 風元素龍捲風英雄滯空時間從6/6/6秒降至5/5/5秒,非英雄從20/20/20秒降至16/16/16秒。
  • 空元素不再需要用碎晶升級來開通。
  • 重製碎晶升級,
    • 舊版|使「元素分離 [U]」多形成一位虛空元素。虛空元素具有「虛靈波」技能:向周圍釋出一道500半徑大的虛靈波,對敵人造成20/30/40%移速減緩效果和繳械效果,持續2.5秒。冷卻為20秒。使「醉拳 [3]」有第四種拳路「虛空拳路」,藉此被動地提供20%狀態抗性,並使自身普攻會造成為時2秒為幅25%的移速減緩效果。若有酒渣佳釀增幅則效力乘3倍。
    • 新版|使「元素分離 [U]」持續時間提升12秒(16/18/20→28/30/32)。賦予元素分離分身們新技能「取消元素分離」來讓你提前變回去,並藉此讓你能指定要用哪個元素變回去。
  • 空元素的技能「虛靈波」已由「虛空牽引」取代,
    • 虛靈波|向周圍釋出一道500半徑大的虛靈波,對敵人造成20/30/40%移速減緩效果和繳械效果,持續2.5秒。冷卻為12秒。
    • 虛空牽引|向量施放;指定瞄準一名友方或敵方單位並繼續拖曳游標來指向一個地點,把自己以及目標單位往目標地點牽引過去,牽引有效距離300/500/700。敵對的目標單位將在抵達目的地時受到50/100/150傷害。施放距離150,無魔耗,冷卻8秒。
 T天賦
  • 10級右「+15 普攻傷害」改為「+10 元素分身普攻傷害」。


 
 鋼背獸 / Bristleback
 3鋼背
  • 被動施放的「針刺掃射」現將觸發「戰意」。
  • 被動針刺掃射的計算溢出現將予以保留,也因此鋼背現將能夠從同一例傷害中觸發多個針刺掃射。
 4毛球
  • 魔耗從100降至75。


 
 育母蜘蛛 / Broodmother
  • 現是全屬性英雄;原主屬敏捷。
  • 基礎普攻傷害從29‒35降至11‒17。
  • 一級時的普攻傷害從48‒54降至43‒49。
  • 每級普攻傷害成長從3.4升至3.48。
  • 每級力量屬性成長從3.2降至2.0。
  • 基礎敏捷屬性從19降至18。
  • 每級敏捷屬性成長從3.4降至2.4。
 1極度饑渴
  • 普攻傷害加成從35/45/55/65固定值,改為自身普攻傷害基礎值的30/40/50/60%。
  • 碎晶每秒普攻傷害升幅從12改為4%。
 2織網
  • 產生的每秒生命恢復從5/7/9/11降至2/5/8/11。
 U孵化蜘蛛
  • 傷害從260/340/420降至220/320/420。
 T天賦
  • 15級右「織網補充時間 -10 秒」改為「織網補充時間 -7 秒」。
  • 20級左「+25 敏捷屬性」改為「+35 攻速」。


 
 半人馬戰行者 / Centaur Warrunner
 1鐵蹄踐踏
  • 暈眩時間從2/2.2/2.4/2.6秒降至1.6/1.8/2/2.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 2雙面刃
  • 施放出手時間從0.3秒加快至0.25秒。
 3反攻
  • 力量屬性轉反擊傷害比率從20/26/32/38%改為16/24/32/40%。
 T天賦
  • 25級左「鐵蹄踐踏暈眩時間從 +1 秒」改為「鐵蹄踐踏暈眩時間 +0.8 秒」。


 
 混沌騎士 / Chaos Knight
 1混沌之箭
  • 最小暈眩時間從1.25/1.5/1.75/2.0秒降至1.0/1.2/1.4/1.6秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 最大暈眩時間從2.2/2.8/3.4/./4.0秒降至1.75/2.25/2.75/3.25秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3混沌之擊
  • 生命吸取從20/30/40/50%升至30/40/50/60%。
  • 生命吸取效力現將在透過小兵和野怪這類蔓生單位作用時減半(30/40/50/60%→15/20/25/30%)。
 T天賦
  • 10級右「混沌之擊生命吸取 +22%」改為「混沌之擊生命吸取 +25%」。
  • 20級右「混沌之箭最大&最小暈眩時間 +0.75 秒」改為「混沌之箭最大&最小暈眩時間 +0.6 秒」。


 
 陳 / Chen
  • 現是全屬性英雄;原主屬智力。
  • 基礎普攻傷害從27‒37降至14‒21。
  • 一級時的普攻傷害從46‒56升至49‒56。
  • 每級普攻傷害成長從3.2升至4.38。
 2神聖使命
  • 現將隨著招降目標而獲得該目標的擊殺金錢獎勵。
  • 碎晶升級現將一併使被控制者的可升級技能提升1級。
 T天賦
  • 15級左「贖罪移速減緩 +12%」改為「贖罪移速減緩 +14%」。


 
 克林克茲 / Clinkz 英雄重製
  • 基礎普攻傷害從15‒21升至19‒25;36‒42升至40‒46。
  • 基礎力量屬性從16升至17。
  • 基礎一技「熱烈爆射」已由「掃射」取代,
    • 熱烈爆射|指向施放;進行為時2/2/2/2秒的持續施法,於期間對目標方向發射出6/6/6/6枝具穿透力的箭矢。這些箭矢將對觸及的所有敵方單位造成自身普攻傷害總值50/55/60/65%,且帶有「灼熱之箭 [2]」效果的傷害。箭矢有效距離750/800/850/900,箭矢寬度200半徑。施放距離750/800/850/900,魔耗45/60/75/90,冷卻30/26/22/18秒。
    • 掃射|主動;提升100/140/180/220攻速和200/200/200/200普攻距離,持續3.5/3.5/3.5/3.5秒。自身周遭1200半徑內的骷髏射手也會獲得同幅度的普攻距離加成和50%的攻速加成(50/70/90/110)。此技能的施放不會破除骨隱步的隱形狀態。魔耗75/80/85/90,冷卻30/25/20/15秒。

    • 基礎二技「灼熱之箭」已由新技能「焦油炸彈 / Tar Bomb」取代,
      • 灼熱之箭|自動施放類技能;點燃箭矢,使接著做出的這下普攻的傷害提升24/36/48/60。施放距離600,魔耗10,冷卻0。
      • 焦油炸彈|指定一名敵方單位;向目標投擲一枚充滿焦油的投射物,擊中時造成40/60/80/100魔法傷害,並且在擊中地點產生一灘在場5秒且半徑275大的焦油。接觸著焦油的敵人會被持續施加為時2.5秒的焦油炸彈減益而降低16/19/22/25%移速,且會隨著被克林克茲或他的骷髏射手的普攻時而多承受15/25/35/45物理傷害。另外,焦油炸彈的初始擊中還將命令附近的骷髏射手攻擊該目標。施放距離1000,魔耗40/45/50/55,冷卻7/6/5/4秒。

    • 基礎三技「骨隱步」已由「死亡契約」取代,
      • 骨隱步|進入骨隱步狀態,於期間隱形、具有能忽略單位碰撞的相位移動能力,並提升15/30/45/60%移速,持續25/30/35/40秒或直到做出普攻或使用道具的主動功能。並且,當骨隱步狀態破除時,就地召喚出1隻骷髏射手去自動攻擊周遭敵人;死亡契約的施放不會破除骨隱步。魔耗80,冷卻20/19/18/17秒。
      • 死亡契約|瞄準一名敵方或友方蔓生/小兵/野怪,吞噬對方來獲得125/200/275/350生命加成和等量的瞬間治療,同時在對方的位置產生1隻在場時間45秒的骷髏射手去自動攻擊周遭敵人(優先瞄準英雄)。

        這些骷髏射手無法移動,可被英雄/蔓生以3/12下普攻摧毀,每1.6秒攻擊一下,普攻傷害和普攻距離相當於召喚者的20%和100%。死亡契約骷髏射手可攻擊建築但傷害較低,會少25%。

        場上同時最多只能有1組源自死亡契約的骷髏射手。施放距離900,冷卻40秒,魔耗60/60/60/60,能累積1/1/2/2次使用次數,每40秒補充一次。

    • 終極技能「死亡契約」已由「骨隱步」取代,
      • 舊版:死亡契約|瞄準一名敵方小兵或自己的骷髏射手,吞噬對方來獲得持續65秒的死亡契約增幅,藉此獲得基於對方目前生命的生命加成和普攻傷害加成,前者轉換比率為30/55/80%,後者轉換比率為4/8/12%。施放距離900,魔耗為100,冷卻為80/70/60秒。
      • 骨隱步|進入骨隱步狀態,於期間隱形、具有能忽略單位碰撞的相位移動能力,並提升30/45/60%移速,持續35/40/45秒或直到做出普攻或使用道具的主動功能。並且,當骨隱步狀態破除時,就地召喚出2/3/4隻死亡契約骷髏射手;下列技能的施放不會破除骨隱步:掃射、死亡契約、燃燒軍團。

        場上同時最多只能有1組源自骨隱步的骷髏射手。魔耗80/105/130,冷卻18/18/18秒。

     4熱烈爆射
    • 從基礎一技改為由碎晶賦予的四技。現將一併附帶焦油炸彈減益。箭矢的有效距離從750/800/850/900改為850,箭矢寬度仍是200半徑。施放距離從750/800/850/900改為850,魔耗從45/60/75/90改為45/45/45/45,冷卻從30/26/22/18秒改為22/22/22/22秒。
 T天賦
  • 10級右「灼熱之箭傷害 +20」改為「焦油炸彈增傷 +20」。
  • 15級左「死亡契約賦予蔓生技能」改為「死亡契約骷髏射手產數 +1」。
  • 20級左「熱烈爆射箭矢數 +3」改為「掃射攻速 +40」。
  • 20級右「普攻距離 +125」改為「死亡契約生命加成 +200」。
  • 25級左「灼熱之箭有攻擊分裂效果」改為「掃射冷卻 -7 秒」。
  • 25級右「熱烈爆射傷害比率 +25%」改為「焦油炸彈使普攻分裂」。
    • 焦油炸彈使普攻分裂:當你或骷髏射手的普攻對象身上有焦油炸彈減益時,那下攻擊將分裂1次進而多打1名位於攻擊者普攻範圍內的隨機目標。


 
 發條技師 / Clockwerk
  • 現是全屬性英雄;原主屬力量。
  • 基礎普攻傷害從24‒26降至12‒14。
  • 一級時的普攻傷害從50‒52降至46‒48。
  • 每級普攻傷害成長從3.5升至3.54。
 2能量齒輪
  • 現將一併於施放時為所有位在齒輪內側的友方單位施加一道厚度50/100/150/200的魔法傷害屏障。
  • 擊退過程從1/1/1/1秒加快至0.8/0.8/0.8/0.8秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 擊退效果現將打斷大多數的位移效果,例外為以下技能:蝙蝠騎士「燃燒枷鎖」、半人馬戰行者「搭便車」、圖斯克「海象勁踢」。
 3火箭照明彈
  • 現將一併造成為時0.4秒為幅100%的移速減緩效果。
    • 100%移速減緩:遊戲中絕大多數單位的移動速度設有150的下限,所以緩移速效力再怎麼高都是最多被緩到剩150移速。
 U發射鉤爪
  • 暈眩時間從1.5/1.75/2.0秒降至1.2/1.4/1.6秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 20級左「能量齒輪會造成拘束」改為「火箭照明彈傷害 +75」。
  • 25級右「位在能量齒輪內時具有技免狀態」改為「位在能量齒輪內時獲得減益免疫以及 50% 魔抗」。


 
 冰晶聖女 / Crystal Maiden
  • 基礎普攻傷害從28‒34升至30‒36。
 2寒霜封禁
  • 傷害作用間隔從0.25秒改為0.2秒;持續時間仍是1.5/2/2.5/3秒。
 U極寒領域
  • 冷卻從100/100/100秒降至100/95/8/90秒。
 T天賦
  • 20級右「+200 攻速」改為「+225 攻速」。



 
 黑暗賢者 / Dark Seer
  • 現是全屬性英雄;原主屬智力。
  • 基礎普攻傷害從33‒39降至13‒19。
  • 一級時的普攻傷害從54‒60降至50‒56。
  • 每級普攻傷害加成從2.7升至4.26。
  • 基礎回血從0.25升至1.0;一級時的每秒生命恢復從2.45升至3.2。
 2離子外殼
  • 傷害作用間隔從0.15秒改為0.2秒。
 4普通一拳
  • 最大暈眩時間從2秒降至1.5秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。


 
 暗黑柳仙 / Dark Willow
  • 現是全屬性英雄;原主屬智力。
  • 基礎普攻傷害從27‒35降至9‒17。
  • 一級時的普攻傷害從48‒56降至44‒52。
  • 每級普攻傷害成長從3.5升至3.54。
  • 每級敏捷屬性成長從1.6降至1.3。
  • 每級智力屬性成長從3.5降至2.6。
 2暗影界域
  • 最大額外傷害從90/180/270/360升至120/200/280/360。
  • 不可被指定效果現將不影響友方單位。
 3詛咒王冠
  • 暈眩時間從1.5/2.0/2.5/3.0秒降至1.2/1.6/2/2.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 10級右「詛咒王冠暈眩時間 +0.5 秒」改為「詛咒王冠暈眩時間 +0.4 秒」。
  • 25級左「擾害可穿透技免」改為「擾害目標數 +2」。


 
 破曉之星 / Dawnbreaker
 1破星擊
  • 猛擊暈眩時間從0.8/1.0/1.2/1.4秒降至0.6/.08/1.0/1.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 碎晶升級的技能免疫改為有著50%魔抗的減益免疫。
 U太陽守護
  • 落地暈眩時間從1.5/1.75/2秒降至1.4/1.6/1.8秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 10級左「天星鎚移速減緩 +12%」改為「天星鎚移速減緩 +14%」。
  • 25級左「天星鎚施放距離 +1100」改為「天星鎚施放距離 +80%」。
  • 25級右「累積 2 次破星擊」改為「破星擊冷卻 -6 秒」。


 
 戴佐 / Dazzle
  • 現是全屬性英雄;原主屬智力。
  • 基礎普攻傷害從22‒28降至10‒16。
  • 一級時的普攻傷害不變,仍是47‒53。
  • 每級普攻傷害成長從3.7降至3.54。
  • 每級力量屬性成長從2.3降至2.0。
  • 每級敏捷屬性成長從1.7降至1.4。
  • 每級智力屬性成長從3.7降至2.5。
 1劇毒之蝕
  • 碎晶變形持續時間從2秒降至1.6秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3暗影波
  • 新增神杖升級,使「暗影波」能夠瞄準敵方單位,如此施放時釋放逆暗影波。逆暗影波將在敵方單位之間穿梭,對他們以及他們附近的其他敵方單位造成傷害,並對友方單位施加相當於治療/傷害數值150%的治療。同時,施放者將對被逆暗影波擊中的敵人自動做出普攻。
 U壞朱朱
  • 技能重製,
    • 舊版|被動的隨著自己的技能影響敵方單位或友方單位在對方身上施加一層壞朱朱減益或增益,每層降低或提升1/2/3護甲,全層共同持續8/10/12秒。可主動開啟,開啟時對周遭半徑1200內的所有受效者基於他們身上的壞朱朱層數造成每層40/50/60的傷害或治療。主動開啟魔耗50/75/100,冷卻15秒。
    • 新版|被動的隨著自己的技能影響敵方單位或友方單位在對方身上施加一層壞朱朱減益或增益,每層降低或提升1/2/3護甲,全層共同持續8/10/12秒。可主動開啟,開啟時耗損自身一定的血量,為自己施加一層壞朱朱增益,使自己其他技能的冷卻扣除4/5/6秒、道具功能冷卻扣除3/4/5秒。每次開啟還將帶來一層的減益,藉此使壞朱朱的開啟血耗提升50%,全層共同持續30/25/20秒。壞朱朱的開啟血耗不致命,而且不管血量夠不夠都能開。主動開啟血耗75/100/125,冷卻3秒。
 4好朱朱
  • 技能移除,不再是第二項終極技能。
    • 被動作用;令自己當下的所有技能冷卻隨著自己施放一個技能而扣除1/1.5/2秒。
    • 神杖升級|使「好朱朱 [4]」一併提供自己50%道具冷卻減免,並可對自己或隊友主動施放來重置他們的道具主動功能冷卻。主動施放距離250,魔耗250,冷卻180秒。
 T天賦
  • 10級右「+60 普攻傷害」改為「+30 攻速」。


  死亡先知 / Death Prophet
 3勾魂虹吸
  • 碎晶恐懼持續時間從1.5秒降至1.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 20級右「勾魂虹吸會減緩 20% 移速」改為「勾魂虹吸會減緩 25% 移速」。


 
 遣雷使 / Disruptor
 1雷霆之擊
  • 重製碎晶升級,
    • 舊版|使「雷霆之擊」電擊半徑提升210(240→450),並使能量球的每次電擊都將為半徑內的友方單位施加持續1.25秒的增益,藉此產生25攻速加成和25%移速加成。
    • 新版|使「雷霆之擊」施放距離提升800、電擊次數提升2,並且變得能夠指向施放來讓能量球埋伏在目標地點5秒去攻擊第一個進入電擊半徑的敵方單位。若超過了埋伏時間,則能量球將繼而以平常的殘留模式原地作用。
 2惡念瞥視
  • 最低傷害從50/50/50/50降至25/25/25/25。
  • 最大傷害從150/200/250/300降至125/175/225/275。
 3動能力場
  • 冷卻從19/16/13/10秒升至20/17/14/11秒。
 T天賦
  • 10級左「雷霆之擊每次傷害 +30」改為「雷霆之擊電擊半徑 +100」。
  • 15級左「靜電風暴持續時間 +2 秒」改為「靜電風暴持續時間 +1.5 秒」;傷害次數升幅從8降至6。
  • 20級左「雷霆之擊電擊次數 +3」改為「雷霆之擊緩速時間 +0.4 秒」。


 
 末日使者 / Doom
 3地獄烈刃
  • 暈眩時間從0.6秒降至0.5秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 碎晶暈眩時間升幅從0.6秒降至0.5秒;1.2→1。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 碎晶再加暈眩時間從0.6秒降至0.35秒;1.8→1.45。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 U末日印記
  • 神杖半徑從325降至300。
 T天賦
  • 10級左「焦土每秒傷害 +20」改為「焦土每秒傷害 +15」。


 
 龍騎士 / Dragon Knight
  • 每級力量屬性成長從3.4降至3.6。
 1火焰龍息
  • 若施放者處於真龍形態,現將依照目前的龍形去附帶龍息效果(1級時附帶腐蝕龍息,3級時附帶腐蝕龍息和寒霜龍息)。
 2神龍擺尾
  • 暈眩時間從2.25秒/2.5/2.75/3.0秒降至1.8/2/2.2/2.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 15級左「神龍擺尾暈眩時間 +0.5 秒」改為「神龍擺尾暈眩時間 +0.4 秒」。
  • 20級左「真龍形態普攻距離 +175」改為「真龍形態普攻距離 +150」。


 
 卓爾遊俠 / Drow Ranger
 1冰霜之箭
  • 移除碎晶升級|使「冰霜之箭 [1]」一併造成失溫減益去降低8%生命恢復和加深冰霜之箭5傷害,持續7秒,可疊加7層。在此狀態下死亡的敵方英雄將隨之炸裂,進而對周遭半徑650內的敵人造成每層60的傷害,以及為幅40%為時2秒的移速減緩效果。
  • 新增神杖升級|使「冰霜之箭 [1]」一併施加持續7秒可疊加9層的失溫減益,藉此每層降低10%生命恢復以及加深冰霜之箭15傷害。在失溫狀態下死亡的敵人將隨之炸裂,進而對周遭半徑650內的敵人造成每層60的傷害、以及為幅40%為時2秒的移速減緩效果。
 4冰川 / Glacier
  • 由碎晶賦予的四技。在自身腳下創造出一座冰川丘陵。站在冰川丘陵上的友方單位將享有高地優勢,藉此獲得+200遠程普攻距離、真實打擊效果(普攻不會落空),而且普攻投射物會提供飛行視野。冰川丘陵還將使卓爾遊俠的多重矢每波箭矢數提升1枝。冰川丘陵的正面形同一個會阻擋視野的障礙物。冰川丘陵在場8秒。魔耗75,冷卻25秒。
 U射手天賦
  • 移除神杖升級|使「射手天賦」令普攻能夠在擊中目標時一分為二,接著攻擊主要目標附近375半徑內的隨機兩名其他敵方單位,造成50%的傷害。射手天賦分裂矢可運用包含「冰霜之箭」在內的任何攻擊效果。


 
 大地之靈 / Earth Spirit
 1巨礫碎擊
  • 現將對小兵和野怪這類蔓生單位造成1.25倍的傷害。
 2巨礫翻滾
  • 暈眩時間從0.4/0.6/0.8/1.0秒降至0.3/0.5/0.7/0.9秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 殘岩暈眩時間升幅從0.4/0.6/0.8/1.0降至0.3/0.5/0.7/0.9秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3地磁牽引
  • 新增碎晶升級|使「地磁牽引」可對友方單位施放。
 4殘岩
  • 移除碎晶升級|使「殘岩」使用次數上限提升4(7→11),並且具有375半徑大的一般視野。
  • 現將隨著英雄等級增加使用次數上限,每5級加1,上限從7升至13。
 5岩像魔咒
  • 石化持續時間從3秒降至2.4秒。
 T天賦
  • 10級左「磁化持續時間 +3 秒」改為「+8% 技能增強」。
  • 15級右「磁化每秒傷害 +20」改為「磁化傷害&持續時間 +25%」。
  • 20級左「地磁牽引沉默持續時間 +3 秒」改為「地磁牽引冷卻 -2 秒」。
  • 20級右「地磁牽引可影響友方英雄」改為「巨礫碎擊傷害 +125」。
  • 25級左「巨礫翻滾暈眩時間 +0.6 秒」改為「巨礫翻滾暈眩時間 +0.5 秒」。
  • 25級右「+25% 技能增強」改為「磁化無法驅散」。


 
 撼地者 / Earthshaker
 1裂地
  • 暈眩時間從1.0/1.25/1.5/1.75秒降至0.8/1.0/1.2/1.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3餘震
  • 暈眩時間從0.9/1.1/1.3/1.5秒降至0.9/1.0/1.1/1.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 20級左「裂地施放&有效距離 +320」改為「裂地施放&有效距離 +300」。
  • 20級右「回音猛擊回音傷害 +40」改為「回音猛擊回音傷害 +50」。
  • 25級左「強化圖騰冷卻 -1.5 秒」改為「強化圖騰冷卻 -2 秒」。


 
 上古泰坦 / Elder Titan
  • 基礎回血從0.25升至0.75;一級時的每秒生命恢復從2.85升至3.35。
 1回音重踏
  • 沉睡持續時間從2/3/4/5秒降至2.0/2.8/3.6/4.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 傷害從75/100/125/150降至70/100/130/160。
  • 神杖升級的技能免疫改為有著50%魔抗的減益免疫。


 
 餘燼之靈 / Ember Spirit
  • 基礎護甲從-1升至0;一級時的護甲從2.67升至3.67。
 3炙炎之盾
  • 現可和其他來源的魔法傷害屏障進行加法疊加。
  • 厚度從85/190/295/400降至65/145/225/305。


 
 魅惑魔女 / Enchantress
 2魅惑
  • 碎晶升級現將一併使「魅惑」的同時控制上限從1升至2。
 T天賦
  • 10級右「+10% 魔抗」改為「+8% 魔抗」。
  • 20級左「魅惑可影響遠古單位」改為「+30% 被魅惑蔓生生命&普攻傷害」。


 
 謎團 / Enigma
  • 現是全屬性英雄;原主屬智力。
  • 基礎普攻傷害從24‒30降至7‒13。
  • 一級時的普攻傷害從43‒49降至39‒45。
  • 每級普攻傷害成長從3.6升至4.26。
  • 基礎回魔從0升至0.5;一級時的每秒魔力恢復從0.95升至1.45。
 1憎惡
  • 每次暈眩時間從0.4/0.6/0.8/1秒降至0.3/0.5/0.7/0.9秒;作用次數仍是平常3次,天賦+4次。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 碎晶每次暈眩時間升幅從0.35秒降至0.3秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。


 
 虛空假面 / Faceless Void
 3時間鎖定
  • 暈眩時間從0.65/0.65/0.65/0.65秒降至0.5/0.5/0.5/0.5秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 U時間結界
  • 結界在場時間從4.0/4.5/5.0秒降至3.75/4.25/4.75秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 現將一併凍結場內所有人的技能冷卻和道具功能冷卻。
  • 現將一併延長受困者身上的時間膨脹減益持續時間。


 
 天涯墨客 / Grimstroke
 3墨湧
  • 最大暈眩時間從1.1/1.9/2.7/3.5秒降至1/1.6/2.2/2.8秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 移速加成從12/14/16/18%升至20/20/20/20%。
  • 冷卻從30/26/22/18秒降至27/24/21/18秒。
 4墨繪
  • 汙墨幻象現在是一種「強幻象(Strong Illusion)」而無法被特定技能秒殺。
 T天賦
  • 10級右「鬼纏每秒傷害 +50」改為「鬼纏每秒傷害 +65」。
  • 25級左「命撇傷害 x1.5」改為「命撇傷害 x1.6」。


 
 自轉旋翼機 / Gyrocopter
 2追蹤飛彈
  • 暈眩時間從1.8/2.2/2.6/3.0秒降至1.55/1.9/2.25/2.6秒。
  • 冷卻從26/21/16/11秒升至30/24/18/12秒。
  • 碎晶火箭彈幕攻擊半徑從725降至700。
 3高射火砲
  • 狀態持續時間從10/10/10/10秒升至12/12/12/12秒。
  • 攻擊次數從3/4/5/6次升至4/5/6/7次。
 T天賦
  • 15級右「追蹤飛彈暈眩時間 +0.4 秒」改為「追蹤飛彈暈眩時間 +0.3 秒」。
  • 20級左「火箭彈幕每發傷害 +16」改為「火箭彈幕每發傷害 +14」。


 
 兜瞬 / Hoodwink
 2奇襲
  • 暈眩時間從1.5/1.8/2.1/2.4秒降至1.25/1.5/1.75/2.0秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 5誘餌
  • 誘餌奇襲暈眩時間從2秒降至1.6秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。


 
 哈斯卡 / Huskar
 1怒火
  • 碎晶升級不再使此技能可突破控場效果去進行施放。
 U犧牲
  • 跳躍過程的技能免疫改為有著50%魔抗的減益免疫。
 T天賦
  • 20級右「狂戰士之血恢復係數 +30%」改為「狂戰士之血恢復係數 +25%」。


 
 召喚師 / Invoker 111驟寒急凍
  • 每次暈眩時間從0.4秒降至0.3秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 233混沌隕石
  • 移除碎晶升級|使「混沌隕石」冷卻降低15秒(55→40),且一併以30度偏角和200隔距在左右兩邊多放出兩顆隕石。
 222電磁脈衝波
  • 新增碎晶升級|使「電磁脈衝波」燃魔傷害比率提升1.5倍(60%→90%),且一併對敵方單位造成牽引效果而令其往爆炸中心位移,位移速率每秒100距離。
 T天賦
  • 10級右「電磁脈衝波燃魔 +20%」改為「寒冰之牆每秒傷害 +50」。
  • 20級右「混沌隕石傷害 +80%」改為「混沌隕石隕石數 +2」;和舊版的碎晶升級一樣。


 
 艾歐 / Io
  • 現是全屬性英雄;原主屬力量。
  • 基礎普攻傷害從13‒19降至7‒13。
  • 一級時的普攻傷害從45‒51降至39‒45。
  • 每級普攻傷害成長從2.7升至3.6。
  • 每級力量屬性成長從3.0降至2.7。
 2幽光之魂
  • 神杖升級現將一併使「幽光之魂」能夠主動開啟來引爆現存的幽光之魂。開啟冷卻為升級前主動施放的50%(26/24/22/20→13/12/11/10)。
    • 舊版|使「幽光之魂」從主動開啟改為被動作用來持續添補幽光之魂,每秒補一顆。使幽光之魂爆炸會造成為時0.3秒為幅15%的移速減緩。
    • 新版|變更「幽光之魂」的作用方式:被動地持續添補幽光之魂,每秒補一顆;主動開啟來引爆現存的的幽光之魂。使「幽光之魂」爆炸會造成為時0.3秒為幅15%的移速減緩。


 
 賈奇洛 / Jakiro
 2冰封路徑
  • 暈眩時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒降至1.25/1.5/1.75/2.0秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3熔岩火焰
  • 每秒傷害從15/20/25/30升至15/25/35/45。
  • 現將對建築有著25%傷害懲罰。
 U烈焰焚身
  • 每秒傷害從110/155/200降至100/150/200。
  • 魔耗從220/330/400升至230/340/450。
 4熔岩冰霜
  • 不再造成0.4秒的小暈眩。
 T天賦
  • 20級右「冰封路徑持續時間 +0.5 秒」改為「冰封路徑持續時間 +0.4 秒」。


 
 劍聖 / Juggernaut
  • 基礎普攻傷害從19‒21升至20‒22;一級時的普攻傷害從53‒55升至54‒56。
 1旋風斬
  • 技能免疫改為有著80%魔抗的減益免疫。
 U超究武神霸斬
  • 持續時間從0.8秒升至1秒。
 4迅猛斬
  • 冷卻從130/130/130秒降至120/120/120秒。
 T天賦
  • 20級右「劍舞帶有 40% 生命吸取」改為「劍舞帶有 50% 生命吸取」。


 
 光之守衛 / Keeper of the Light
 2閃耀光芒
  • 現是基礎二技。
  • 傷害從100/140/180升至100/140/180/220。
  • 半徑從600/600/600降至500/500/500/500。
  • 魔耗從150/150/150降至120/130/140/150。
  • 冷卻從18/18/18秒改為22/20/18/16秒。
 4太陽之縛
  • 現是「靈魂形態」給予的四技。
  • 魔抗削弱從20/25/30/35%升至35/35/35%。
  • 持續時間從7/7/7/7秒降至6/6/6秒。
  • 施放距離從700/750/800/850升至850/850/850。
  • 魔耗從60/80/100/120升至120/120/120。
  • 冷卻從23/20/17/14秒降至14/14/14秒。
 5光團
  • 放閃持續時間從1.3秒降至1.0秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。


 
 昆卡 / Kunkka
 2潮汐使者
  • 施放不再受阻於沉默效果而是破勢效果。
 U幽靈船
  • 暈眩時間從1.4/1.4/1.4秒降至1.2/1.2/1.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 4浪潮
  • 拖曳持續時間從1.25秒降至1秒。
 5洪流風暴
  • 此技能不再以自身為中心去施放,現是一個有著900施放距離的指向範圍技,半徑仍是1100。


 
 軍團指揮官 / Legion Commander
 1壓倒性優勢
  • 此技能不再有1000施放距離的指向範圍技,而是以自身為中心去施放。
  • 不再產生每英雄擊中9%每蔓生擊中3%的移速加成,而是65/90/115/140的攻速加成。
  • 半徑從330/340/350/360升至600/600/600/600。
  • 現可在決鬥期間施放。
  • 碎晶增益持續時間升幅從8秒降至3秒。
 2奮起進攻
  • 不再產生65/90/115/140攻速加成,而是10/12/18/22%的移速加成。
 U決鬥
  • 持續時間從4/4.75/5.5秒降至3.75/4.5/5.25秒。
  • 神杖持續時間從6/7/8秒降至5.5/6.5/7.5秒;升幅從2/2.25/2.5降至1.75/2.0/2.5。
 T天賦
  • 10級右「壓倒性優勢半徑 +100」改為「壓倒性優勢冷卻 -2 秒」。
  • 15級左「壓倒性優勢英雄增傷 +100」改為「壓倒性優勢英雄增傷 +75」。
  • 25級左「發憤圖強會賦予 2 秒技能免疫」改為「奮起進攻會賦予 1.5 秒減益免疫」。


 
 拉席瑞克 / Leshrac
 1撕裂大地
  • 暈眩時間從2/2/2/2秒降至1.7/1.7/1.7/1.7秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 15級左「+25 移速」改為「超新星帶來 10% 移速加成」。
  • 20級右「+20 力量屬性」改為「超新星帶來 20% 承受傷害減輕」。


 
 巫妖 / Lich
 1寒霜爆發
  • 移速減緩從30/30/30/30%降至25/25/25/25%。
 3寒心凝視
  • 現將在影響非遠古蔓生時持續造成每秒250的傷害,而且持續施法上限乘2倍。
  • 持續施法上限從1.3/1.7/2.1/2.5秒降至1.1/1.4/1.7/2.0秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 15級右「寒心凝視持續施法上限 +0.5 秒」改為「寒心凝視持續施法上限 +0.4 秒」。


 
 噬魂鬼 / Lifestealer 1狂暴
  • 技能免疫改為有著80%魔抗的減益免疫。


 
 莉娜 / Lina
  • 基礎護甲從-1升至0;一級時的護甲從2.83升至3.83。
 2光擊陣
  • 暈眩時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒降至1.3/1.6/1.9/2.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 施放距離從625/625/625/625降至700/700/700/700。
 4火炎斗篷
  • 現將一併於進入火炎斗篷狀態而獲得滿層的熾魂。


 
 萊恩 / Lion
 1裂地尖刺
  • 傷害從95/150/205/260升至100/160/220/280。
  • 暈眩時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒降至1.3/1.6/1.9/2.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 投射物行進速度從1800升至2800。
  • 魔耗從85/110/135/160改為90/110/130/150。
 2巫術
  • 持續時間從2.5/3.0/3.5/4.0秒降至2.0/2.4/2.8/3.2秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 施放距離從550/550/550/550升至600/600/600/600。
 3魔力汲取
  • 碎晶的技能免疫改為有著50%魔抗的減益免疫。


 
 孤行德魯伊 / Lone Druid
  • 現是全屬性英雄;原主屬敏捷。
  • 基礎普攻傷害從18‒22降至4‒8。
  • 一級時的普攻傷害從38‒42降至34‒28。
  • 每級普攻傷害成長從2.5升至3.6。
  • 每級力量屬性成長從2.5降至2.0。
  • 每級敏捷屬性成長從2.8降至2.0。
  • 每級智力屬性成長從1.4升至2.0。
 3野蠻咆哮
  • 恐懼持續時間從1.1/1.6/2.1/2.6秒降至0.8/1.2/1.6/2.0秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 碎晶友方攻速加成從60降至40。
  • 碎晶友方移速加成從20%降至15%。


 
 露娜 / Luna
 1透徹月光
  • 暈眩時間從0.8/0.8/0.8/0.8秒降至0.6/0.6/0.6/0.6秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3月之祝福
  • 友方普攻傷害加成從6/14/20/28降至3/9/15/21。
  • 現將對自己產生效力200%的普攻傷害加成(6/14/20/28→6/18/30/42)。
 T天賦
  • 10級左「透徹月光暈眩時間 +0.4 秒」改為「透徹月光暈眩時間 +0.3 秒」。
  • 25級右「月之祝福傷害加成 +35」改為「月之祝福傷害加成 +20」。


 
 狼人 / Lycan
  • 現是全屬性英雄;原主屬力量。
  • 基礎普攻傷害從24‒29降至8‒13。
  • 一級時的普攻傷害從50‒55降至47‒52。
  • 每級普攻傷害成長從3.4降至3.36。
  • 每級力量屬性成長從3.4降至3.0。
  • 每級敏捷屬性成長從1.7降至1.4。
  • 每級智力屬性成長從1.7降至1.2。
 1召喚狼群
  • 魔耗從125/130/135/140降至115/120/125/130。
 2嚎叫
  • 現將一併對半徑內的敵方屬下單位(非英雄)造成為時1/1.5/2/2.5秒的恐懼效果。
    • ※註:此技能的夜晚時段全地圖施效僅限它的扣甲和扣傷,並不包括這個恐懼效果。
  • 魔耗從35/40/45/50改為40/40/40/40。


 
 馬格納斯 / Magnus
  • 現是全屬性英雄;原主屬力量。
  • 基礎普攻傷害從32‒40降至17‒15。
  • 一級時的普攻傷害從57‒65降至52‒60。
  • 每級普攻傷害成長從3.5升至3.9。
  • 每級力量屬性成長從3.5降至3.0。
  • 每級敏捷屬性成長從2.5降至1.9。
  • 每級智力屬性成長從2.1降至1.6。
 1震波
  • 移除神杖升級|使「震波」有效距離提升150,半徑提升50,並使震波軌跡會於1.5秒後爆發去造成相當於基礎震波傷害75%的第二次震波傷害,同時施加震波減幅,藉該減幅造成為時5秒為幅75%的基礎護甲降低效果和為幅75%的移速減緩效果。扣甲效力將於其持續時間內逐漸衰退。
  • 新增碎晶升級|使「震波」施放距離提升400、有效距離提升400、震波行進速度提升300,且會一併於震波抵達盡頭後原路返回二度造成傷害和牽引效果。返回那次的傷害較低,僅有50%。
  • 魔耗從80/90/100/110降至70/80/90/100。
 2授予力量
  • 魔耗從45/60/75/90降至45/55/65/75。
 U兩極反轉
  • 暈眩時間從2.75/3.25/2.75秒降至2.5/3.2/3.5秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 4巨角拋擲
  • 不再由碎晶升級而是神杖升級所賦予。
    • 舊版|把前方的敵人向自己身後過肩摔,拋飛過程持續0.6秒,擊中時造成200傷害,落地時造成為時2秒的100攻速減緩以及100%移速減緩。目標搜尋半徑325,魔耗125,冷卻30秒。
    • 新版|把前方的敵人向自己身後過肩摔,拋擲過程持續0.6秒,擊中時造成275傷害,落地時造成0.75秒的暈眩效果。目標搜尋半徑325,魔耗125,冷卻為30秒。
 T天賦
  • 15級右「兩極反轉每擊中一敵英帶來 +16 力量屬性」改為「兩極反轉每擊中一敵英帶來 +5 全屬性」。
  • 25級左「兩極反轉暈眩時間 +1 秒」改為「兩極反轉暈眩時間 +0.8 秒」。


 
 瑪西 / Marci
  • 現是全屬性英雄;原主屬力量。
  • 基礎普攻傷害從33‒37降至15‒21。
  • 一級時的普攻傷害從56‒60降至52‒58。
  • 每級普攻傷害成長從3.6升至3.9。
  • 每級力量屬性成長從3.6降至3.0。
  • 每級敏捷屬性成長從2.4降至2.0。
  • 每級智力屬性成長從1.9降至1.5。
 1擺布
  • 落地傷害從70/120/170/220升至70/140/210/280。
  • 落地半徑從275升至300。
 2蹬跳
  • 暈眩時間從0.9/1.3/1.7/2.1秒降至0.8/1.1/1.4/1.7秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
  • 最低跳躍距離從450降至150。
  • 碎晶升級不再使此技能可切換開關狀態,令自己不會隨之彈跳,而是令目標被隨之擊退(不會打斷對方動作),擊退方向及距離取決於你所瞄準的彈開方向及距離。
  • 碎晶升級現在改為使此技能可對敵方單位施放。
 U釋放
  • 神杖升級現將一併使猛烈亂拳衝擊波造成1.5秒的沉默效果。
 T天賦
  • 10級左「擺布傷害 +60」改為「擺布傷害 +70」。
  • 10級右「蹬跳施放/跳躍距離 +125」改為「蹬跳施放/跳躍距離 +100」。
  • 20級右「蹬跳暈眩時間 +0.7 秒」改為「蹬跳暈眩時間 +0.5 秒」。
  • 25級左「助手附帶 1.5 秒技免狀態」改為「助手附帶 1.5 秒減益免疫以及 50% 魔抗」。
  • 25級右「釋放亂拳衝擊波會沉默 1.5 秒」改為「擺布拋擲距離 +350」。


 
 馬爾斯 / Mars
 1戰神之矛
  • 暈眩時間從1.4/1.8/2.2/2.6秒降至1.3/1.6/1.9/2.2秒。
 T天賦
  • 20級左「戰神之髦暈眩時間 +0.8 秒」改為「戰神之矛暈眩時間 +0.6 秒」。


 
 梅杜莎 / Medusa
  • 基礎力量屬性從17降至0。
  • 每級力量屬性成長從1.5降至0。
  • 每級智力屬性成長從3.4升至3.7。
 2秘術異蛇
  • 魔耗從140/140/140/140降至80/100/120/140。
  • 神杖石化時間從1.3秒降至1.0秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 3魔力護盾
  • 重製,
    • 舊版|平時提供 120/180/240/300 魔力加成。切換開關,開啟期間使自己用魔力值去代替生命值承受 70% 傷害,每 1 魔力可以抵 1.3/1.7/2.1/2.5 傷害。
    • 新版|開場即 1 級,技能等級上限 5 級。平時提供 200/225/250/275/300 魔力。被動;使自己用魔力值去代替生命值承受98%的傷害和消耗(包括類型為「生命移除」的傷害),每 1 魔力可以抵 2/2.3/2.6/2.9/3.2 生命。具有此技能的單位能被敵人直接在頭頂血條中看見魔量。
 U石化凝視
  • 石化時間從3/3/3秒降至2.4/2.4/2.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 T天賦
  • 10級左「魔力護盾吸收比率 +0.5」改為「石化凝視傷害增強 +5%」。
  • 25級右「+75 智力屬性」改為「魔力護盾吸收比率 +1.3」。



 
 米波 / Meepo
 2倏忽
  • 現可切換自動施放模式:設為開啟來自動命令其他米波一起施放倏忽。若設為開啟並進行指向施放(瞄準地點),那麼沒被操作者選取的米波將對距離目標位置最近的那隻米波自動施放倏忽。切換其中一隻米波的倏忽自動施放模式將影響所有米波。
 U萬眾一心
  • 移除碎晶升級|使「萬眾一心」能夠在施放者附近300半徑內有其他米波時主動施放,如此施放時令其他米波把施放者向施放目標投擲過去,對目標造成120傷害、以及為時3秒為幅60%的移速減緩效果。施放距離900,魔耗75,冷卻18/16/14/秒。此技能的冷卻同米波的其他技能是每隻米波各自獨立的。
 4開挖
  • 不再由神杖升級賦予而是由碎晶升級賦予。
  • 遁地持續時間從4秒降至3秒。
  • 最大生命恢復從50%降至35%。
 5究極米波
  • 新增神杖升級,賦予新技能「究極米波」:主動施放;和周遭600半徑內的其他米波進行合體,讓他們踩在自己的肩膀上,進而使自己在此狀態下將獲得相當於那些米波的全屬性60%的屬性加成。在究極米波狀態下,「究極米波」將被暫時替換成「究極米波扔擲」,向敵方單位施放來把肩上的一隻米波扔過去,造成225傷害以及為時3秒為幅60%的移速減緩效果;「大地束縛」將依照肩上的米波數量投出更多網子,而「倏忽」將依照肩上的米波數量提升傷害。「開挖」會取消究極米波狀態。合體持續時間20秒。無魔耗,冷卻60秒。扔擲冷卻0.5秒。


 
 蜜拉娜 / Mirana
  • 現是全屬性英雄;原主屬敏捷。
  • 基礎普攻傷害從24‒30降至6‒10。
  • 一級時的普攻傷害從48‒54降至45‒49。
  • 每級普攻傷害成長從3.1升至3.24。
  • 基礎力量屬性從18升至20。
  • 每級力量屬性成長從2.2降至1.7。
  • 每級敏捷屬性成長從3.1降至2.5。
  • 每級智力屬性成長從1.9降至1.2。
 1群星風暴
  • 魔耗從80/95/110/125降至80/90/100/110。
 2月神之箭
  • 魔耗從100/100/100/100降至90/90/90/90。
 3飛躍
  • 碎晶升級現將不會破除月之陰影的隱形效果。
  • 碎晶升級現將一併使此技能可切換自動施放模式,設為開啟來改採向量施放,藉此讓你決定飛躍距離和抵達目的地時的面對方向。


 
 齊天大聖 / Monkey King
 1如意打擊
  • 暈眩時間從1.0/1.2/1.4/1.6秒降至0.8/1.0/1.2/1.4秒。
    • ※註:此變動屬於7.33版全面下調控場威力的一部分。
 4金箍棒法
  • 生命吸取從25/40/55/70%改為20/40/60/80%。
  • 普攻傷害加成從40/40/100/130升至40/80/120/160。
 T天賦
  • 20級右「金箍棒法增益層數 +2」改為「乾坤之躍零冷卻」。
  • 25級右「乾坤之躍零冷卻」改為「金箍棒法觸發門檻 -1」。




-

板務人員: