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DOTA 2 遊戲版本 7.32e 更新註記

樓主 MRnok14L Seltrestium

DOTA 2 遊戲版本 7.32e 更新註記

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綜合事項

  • 具有「加固」技能的單位、如攻城小兵以及所有類型的建築、現將從由玩家控制的單位少承受 10% 的傷害。此變動將影響所有召喚物,例如:自然先知的樹精、謎團的虛靈、藉由支配頭盔控制的單位,但不含孤行德魯伊的靈熊這類偽英雄/半英雄單位,也不含幻象單位。
  • 遠程小兵的初始等級現將設在5級。這將使謎團的惡魔轉化和其他類似技能無法太早影響他們。
  • 團隊技能「防禦浮雕」的防禦塔普攻分裂數從4升至5。




道具相關

 
 深淵之刃 / Abyssal Blade
  • 提供的普攻傷害從+25升至+30。


 
 血精石 / Bloodstone
  • 主動功能「血之契約」持續時間從6秒降至5秒。


 
 氣宇之靴 / Boots of Bearing
  • 主動功能「堅韌」不再是個能累積8次使用次數的次數制技能。


 
 聖劍 / Divine Rapier
  • 因組件變動總價從5950金降至5600金。


 
 神奇芒果 / Enchanted Mango
  • 提供的每秒生命恢復從+0.6降至+0.4。


 
 絲卡蒂之眼 / Eye of Skadi
  • 被動功能「寒冰攻擊」對敵方遠程單位的攻速/移速減緩從60/40%改為60/50%;對近戰單位的攻速/移速減緩仍是30/20%。


 
 原力法杖 / Force Staff
  • 主動功能「原力」魔耗從100升至150。


 
 縛狼鎖 / Gleipnir
  • 主動功能「無盡鎖鏈」傷害從220降至180。
  • 主動功能「無盡鎖鏈」半徑從450降至400。


 
 守護者護脛 / Guardian Greaves
  • 被動功能「守護者靈氣」低血生命每秒生命恢復從18.5降至14.5。
  • 被動功能「守護者靈氣」低血護甲從10降至8。


 
 颶風長矛 / Hurricane Pike
  • 主動功能「颶風驅力」魔耗從100升至150。


 
 漩渦 / Maelstorm
  • 被動功能「連鎖閃電」傷害從140降至135。


 
 隕星鎚 / Meteor Hammer
  • 主動功能「隕星鎚」持續施法時需從2.5秒降至2秒(成功施放後的擊中延遲仍是0.5秒)。


 
 廢止鏈鉗 / Nullifier
  • 因組件變動總價從4725金降至4375金。
  • 提供的傷害從+80降至+75。


 
 輝耀 / Radiance
  • 因組件變動總價從5050金降至4700金。
  • 提供的傷害從+60降至+55。


 
 亡靈胸針 / Revenant's Brooch
  • 主動功能「鬼魅領域」現將一併產生+60攻速加成。
  • 主動功能「鬼魅領域」的魔法傷害現可運用技能生命吸取。


 
 神聖遺物 / Sacred Relic
  • 價格從3750金降至3400金。
  • 提供的傷害從+60降至+55。


 
 影刃 / Shadow Blade
  • 暗影步的隱形狀態現在即便仍在淡入,只要暗影步攻擊的額外傷害被觸發就會直接消退。此變動最顯著的影響例子有如克林克茲的「熱烈爆射 [1]」和餘燼之靈的「靈炎之拳 [2]」這類、先前若在暗影步的淡入過程中發動便能夠在每一下攻擊都附帶該傷害的技能(相較於一般藉由普攻觸發時的一下)。


 
 耀陽頂飾 / Solar Crest
  • 提供的全屬性從+5升至+6。
  • 提供的移速從+20升至+25。


 
 怨靈繫帶 / Wraith Band
  • 提供的攻速從+6/12降至+5/10。




英雄相關

 
 亞巴頓 / Abaddon
  • 基礎攻擊間隔從1.7秒降至1.5秒。


 
 煉金術士 / Alchemist
 2不穩定配方
  • 最大暈眩時間1.75/2.5/3.25/4秒升至2.2/2.8/3.4/4秒。
 U化學狂暴
  • 溶解神杖的普攻傷害加成從20升至25。


 
 遠古幽魂 / Ancient Apparition
 T天賦
  • 10級右「寒風觸拂攻距加成 +200」改為「寒風觸拂攻距加成 +300」。
  • 15級左「縛足之霜失效距離 +200」改為「縛足之霜失效距離 +300」。


 
 敵法僧 / Anti-Mage
  • 普攻收手時間從0.6秒加快至0.3秒。
 U魔力虛空破
  • 現將對半徑內的所有敵人造成小暈眩效果;不再僅暈眩主要目標。


 
 天穹守望者 / Arc Warden
 3熒光妖靈
  • 神杖次要熒光妖靈目標搜尋半徑從375降至225。


 
 斧王 / Axe
  • 基礎移速從310升至315。
 3反擊螺旋
  • 半徑從275升至300。


 
 災禍元素 / Bane
  • 三大屬性皆提升1;基礎力量屬性從22升至23、基礎敏捷屬性從22升至23、基礎智力屬性從22升至23。
 2蝕腦
  • 碎晶次要目標傷害轉治療比率從25%升至30%。


 
 蝙蝠騎士 / Batrider
 1黏性燃油
  • 魔耗從20/20/20/20升至25/25/25/25。
 U燃燒枷鎖
  • 神杖連帶目標選擇範圍從600升至650。


 
 獸王 / Beastmaster
 4斯洛姆之鼓
  • 每下敲擊傷害從110升至115;基於傷害的治療效力仍是英雄25%、蔓生5%。
 T天賦
  • 15級右「+25 獸王及屬下單位移速」改為「+20 獸王及屬下單位移速」。


 
 賞金獵人 / Bounty Hunter
 3暗影步
  • 攻速減緩從16/24/32/40改為15/25/35/45,移速減緩從16/24/32/40%改為15/25/35/45%。


 
 酒仙 / Brewmaster
 U元素分離
  • 烈火元素護甲從0/4/8升至0/8/16。


 
 育母蜘蛛 / Broodmother
 2織網
  • 最大移速加成從18/28/38/48%降至10/22/34/46%;仍是滿血時全效,血量20%時效力為零。
 4蛛絲絆繩
  • 使用次數補充時間從20秒升至30秒。
 U孵化蜘蛛
  • 小蜘蛛在場時間從40/45/50秒降至40/40/40秒。
  • 幼蜘蛛在場時間從60/60/60秒降至40/40/40秒。


 
 半人馬戰行者 / Centaur Warrunner
 4搭便車
  • 此技能現將一併於作用期間賦予半人馬戰行者的萬馬奔騰狀態(若和該技能重疊到,那麼萬馬奔騰會提升持續時間,而非被刷新)。
  • 冷卻從45秒降至30秒。


 
 混沌騎士 / Chaos Knight
 1混沌之箭
  • 魔耗從110/120/130/140降至110/110/110/110。


 
 克林克茲 / Clinkz
 3骨隱步
  • 現將隨著骨隱步的結束而召喚出 1 名燃燒軍團的骷髏射手。
  • 碎晶的骷髏射手召喚數從2降至1。


 
 黑暗賢者 / Dark Seer
 4普通一拳
  • 最大暈眩時間從2.25秒降至2秒。


 
 戴佐 / Dazzle
 T天賦
  • 10級右「+50 普攻傷害」改為「+60 普攻傷害」。


 
 死亡先知 / Death Prophet
  • 力量屬性每級成長從3.1降至2.9。
  • 智力屬性每級成長從3.3降至3.0。
 T天賦
  • 10級左「+14% 魔抗」改為「+12% 魔抗」。
  • 15級右「勾魂虹吸每秒傷害/治療 +30」改為「+300 生命」。
  • 20級左「+400 生命」改為「勾魂虹吸每秒傷害/治療 +30」。


 
 龍騎士 / Dragon Knight
 U真龍形態
  • 冷卻從105/105/105秒降至100/100/100秒;狀態持續時間仍是60/60/60秒。
  • 神杖升級不再使冷卻降低5秒。
 4火球
  • 魔耗從100降至80。


 
 卓爾遊俠 / Drow Ranger
 1冰霜之箭
  • 碎晶每層生命恢復降低從10%降至8%。
 U射手天賦
  • 現將僅對他人產生一半的敏捷屬性加成;從對自身的30/40/50%降至15/20/25%。


 
 上古泰坦 / Elder Titan
 1回音重踏
  • 甦醒承傷門檻從50/100/150/200升至55/120/185/250。
 2星體之魂
  • 每名英雄普攻傷害加成從14/36/58/80升至17/38/59/80。


 
 餘燼之靈 / Ember Spirit
 T天賦
  • 10級左「+15 普攻傷害」改為「+12 普攻傷害」。
  • 20級左「靈炎之拳英雄傷害 +65」改為「靈炎之拳英雄傷害 +55」。


 
 魅惑魔女 / Enchantress
 2魅惑
  • 冷卻從28/24/20/16改為30/24/18/12秒。
  • 移速減緩從55/55/55/55%改為30/40/50/60%。
  • 移速減緩持續時間從3.75/4.5/5.25/6秒改為5/5/5/5秒。
   4小小朋友
  • 施放距離從600升至750。


 
 天涯墨客 / Grimstroke
 3墨湧
  • 墨鬚每秒傷害從25/35/45/55升至25/40/55/70(墨鬚部分的總傷害從75/105/135/165升至75/120/165/210);墨水噴發最大傷害仍是90/180/270/360,最大威力達成時需仍是2.5秒。
 U魂結
  • 冷卻從90/70/50秒降至70/60/50秒。


 
 兜瞬 / Hoodwink
 1橡果彈射
  • 傷害加成從50/75/100/125升至50/80/110/140。


 
 哈斯卡 / Huskar
 1怒火
  • 繳械持續時間從1.75/2.5/3.25/4.0秒升至1.90/2.6/3.3/4.0秒。
 T天賦
  • 20級左「犧牲冷卻 -4 秒」改為「犧牲冷卻 -5 秒」。


 
 賈奇洛 / Jakiro
 2冰封路徑
  • 路徑在場時間從2.6/2.9/3.2/3.5秒升至3/3.5/4/4.5秒;暈眩時間已在7.32版改為不再等於路徑當下剩餘的在場時間,仍是1.6/1.9/2.2/2.5秒。
 U烈焰焚身
  • 現將立即於減幅施加時造成傷害,而非施加的0.5秒後才造成第一例傷害。


 
 劍聖 / Juggernaut
  • 基礎普攻傷害從16‒20升至19‒21;一級時的普攻傷害從50‒54升至53‒55。
 1旋風斬
  • 碎晶攻擊間隔從1.2秒升至1.4秒。
 3劍舞
  • 暴傷倍率從180/180/180/180%升至190/190/190/190%。
 T天賦
  • 10級左「旋風斬半徑 +75」改為「旋風斬半徑 +100」。


 
 光之守衛 / Keeper of the Light
 5光團
  • 摧毀所需擊中數從6下升至7下。
    • ※翻譯註:以往稱這種以次數計算的血量為『次數制血量』或『摧毀所需擊中次數』,但由於新英雄穆薾塔在遊戲中引進了『能在單一次普攻動作中做出多下攻擊』的機制,往後這方面的用詞會更加明確而用「多少下」而非「多少次」去進行稱呼。


 
 昆卡 / Kunkka
 U幽靈船
  • 朗姆酒減傷效力從40/40/40%升至45/45/45%。


 
 拉席瑞克 / Leshrac
 U脈衝新星
  • 每秒傷害從90/140/190降至80/135/180。


 
 巫妖 / Lich
  • 智力屬性每級成長從3.6升至3.8。
 1寒霜爆發
  • 施放出手時間從0.4秒加快至0.3秒。
  • 施放距離從600/600/600/600升至575/600/625/650。


 
 莉娜 / Lina
 1龍破斬
  • 冷卻從9/9/9/9秒升至12/11/10/9秒。
 2光擊陣
  • 魔耗從100/105/110/115升至115/115/115/115。
 3熾魂
  • 每層攻速從10/20/30/40降至8/16/24/32。
  • 每層移速從1.5/2/2.5/3%降至1/1.5/2/2.5%。
 T天賦
  • 15級右「+350 生命」改為「+250 生命」。
  • 20級左「熾魂每層攻速/移速加成 +15/1%」改為「熾魂每層攻速/移速加成 +10/1%」。


 
 萊恩 / Lion
  • 基礎護甲從-1升至0;一級時的護甲從0.5升至1.5。
  • 基礎敏捷屬性從18降至15。
 U死亡之指
  • 冷卻從160/100/40秒降至140/90/40秒。


 
 露娜 / Luna
 1透徹月光
  • 碎晶透徹月光加成持續時間從12秒升至15秒。
  • 碎晶透徹月光普攻傷害加成從15升至17。


 
 梅杜莎 / Medusa
 2秘術異蛇
  • 基礎傷害從80/120/160/200升至85/130/175/220;每次彈跳傷害提升幅度仍是35%。
 T天賦
  • 15級左「秘術異蛇冷卻 -2 秒」改為「秘術異蛇冷卻 -3 秒」。


 
 蜜拉娜 / Mirana
 3飛躍
  • 碎晶傷害從150升至170。
  • 碎晶投射物有效距離從600升至800。


 
 齊天大聖 / Monkey King
  • 基礎敏捷屬性從22升至23。
 3乾坤之躍
  • 持續施法上限從1.6秒降至1.5秒。


 
 穆薾塔 / Muerta 新英雄
 1死亡射擊 / Dead Shot
  • 向量式瞄準;向敵人或樹木發射一發鬼魅子彈,造成傷害和一個大幅但短暫的移速減緩效果,接著子彈向目標位置反彈過去直到射程盡頭或擊中了一名敵方英雄,進而對接觸到跳彈的敵人造成同樣的傷害和緩速。若被彈到的目標為英雄單位,對方還將承受恐懼效果而向跳彈襲來的反方向逃離。
 2呼喚 / The Calling
  • 指向施放;在目標地點產生一個鬧鬼區域喚來一群會緩緩巡繞區域邊緣的亡魂,對該區域內的敵人造成攻速減緩效果和移速減緩效果,並對接觸到亡魂的敵人造成傷害和沉默效果。
 3快槍手 / Gunslinger
  • 被動;穆薾塔的普攻有一定機率能夠連帶攻擊自身普攻範圍內的另一名敵人(優先瞄準英雄)。另一槍可運用攻擊效果。在沒有其他目標的情況下,兩槍都將打在當下的攻擊目標身上。
 U穿越面紗 / Pierce the Veil
  • 穆薾塔進入穿越面紗狀態,首先於變身後為自己施加一次效力為基本的驅散效果,接著使自己在此狀態下免疫物理傷害、可對具有虛靈狀態的目標進行普攻、普攻的傷害類型從物理改為魔法、獲得能夠忽略單位碰撞的相位移動能力、提升普攻傷害;但是普攻將無法傷害到具有技能免疫狀態的單位。



 
 娜迦海妖 / Naga Siren
 2天羅地網
  • 施放距離從575/600/625/650降至500/525/550/575。
  • 神杖施放距離提升倍數從1.5倍升至1.6倍。
 U海妖之歌
  • 冷卻從160/120/80秒升至180/130/80秒。
 4收網
  • 牽引速率從150升至200。


 
 自然先知 / Nature's Prophet
  • 敏捷屬性從基礎22每級成長3.6,改為基礎20每級成長3.4。
  • 智力屬性每級成長從3.7降至3.5。
 U自然之怒
  • 基礎傷害從115/150/185降至105/145/185。
 T天賦
  • 20級右「萌芽樹木會拘束」不再可穿透技能免疫狀態。


 
 死靈法師 / Necrophos
 1死亡脈衝
  • 魔耗從100/130/160/190降至100/120/140/160。


 
 食人魔法師 / Ogre Magi
 2引燃
  • 移速減緩從20/22/24/26%升至20/23/26/29%。
 4火焰魔盾
  • 火球傷害從125升至160。


 
 全能騎士 / Omniknight
 4緩速靈氣
  • 施效半徑從400降至450。


 
 神諭使 / Oracle
 1天命終結
  • 投射物行進速度從1000升至1200。
  • 半徑從300升至350。


 
 歿境毀滅者 / Outworld Destroyer
 U神智侵蝕
  • 現將對幻象單位造成2倍傷害。


 
 穿心劍客 / Pangolier
 2遁甲衝擊
  • 傷害從90/160/230/300降至75/150/225/300。
 4蜷縮
  • 不再於施放當下為自身施加一個效力為基本的驅散效果;此效果承襲自穿心劍客的「隆隆滾雷」。


 
 魅影刺客 / Phantom Assassin
 1窒息之刃
  • 附帶的普攻傷害加成從65/65/65/65升至65/70/75/80。
 3朦朧
  • 失效半徑從600//600/600/600降至400/400/400/400。


 
 帕克 / Puck
 2新月之痕
  • 傷害從70/130/190/250降至60/120/180/240。


 
 帕吉 / Pudge
 2腐爛
  • 神杖傷害升幅從100降至95;130/160/190/220→125/155/185/215。


 
 帕格納 / Pugna
 U生命汲取
  • 碎晶散射傷害比率從70%升至75%。


 
 痛苦女王 / Queen of Pain
  • 基礎普攻傷害從24‒30升至26‒32;一級時的普攻傷害從49‒55升至51‒57。


 
 剃刀 / Razor
 3風暴湧動
  • 碎晶分叉閃電現有為時1秒的觸發冷卻。


 
 力丸 / Riki
 4睡眠鏢
  • 施放距離從1000降至600。
  • 冷卻從12秒升至15秒。


 
 拉比克 / Rubick
 1隔空取物
  • 碎晶升級不再使此技能的冷卻在對自身或友方施放時降低30%。
 T天賦
  • 10級右「隔空取物落地會造成 175 傷害」改為「隔空取物落地會造成 150 傷害」。


 
 沙王 / Sand King
 U地震
  • 攻速減緩從30/30/30升至30/45/60。
  • 移速減緩從30/30/30%升至30/40/50%。
 T天賦
  • 10級左「掘地穿刺暈眩時間 +0.3 秒」改為「掘地穿刺暈眩時間 +0.3 秒」。
  • 15級左「腐屍毒基礎傷害 +100」改為「腐屍毒基礎傷害 +120」。


 
 暗影薩滿 / Shadow Shaman
  • 群蛇守衛的擊殺金錢獎勵從2836降至2230。
 1蒼穹震擊
  • 最大攻擊距離從500升至600。
 T天賦
  • 15級右「群蛇守衛普攻距離 +120」改為「群蛇守衛普攻距離 +140」。


 
 沉默術士 / Silencer
 1奧術詛咒
  • 冷卻從20/18/16/14秒升至22/20/18/16秒。
 T天賦
  • 10級右「奧術詛咒每秒傷害 +12」改為「奧術詛咒每秒傷害 +10」。
  • 15級右「全球靜默冷卻 -25 秒」改為「全球靜默冷卻 -20 秒」。


 
 斯拉達 / Slardar
 U蝕甲陰霾
  • 施放距離從700/800/900升至900/900/900。


 
 斯拉克 / Slark
 2突襲
  • 冷卻從20/16/12/8秒升至22/18/14/10秒。
  • 神杖飛躍距離從1200降至1100。


 
 霹靂火 / Snapfire
 2霹靂餅乾
  • 碎晶的莫蒂默之吻火痰不再造成全額初始傷害,而是較平常的低50%。


 
 風暴之靈 / Storm Spirit
  • 基礎攻擊間隔從1.7秒降至1.5秒。


 
 聖堂刺客 / Templar Assassin
  • 基礎力量屬性從21升至23。


 小小 / Tiny
 4樹轟
  • 丟樹間隔從0.4秒升至0.5秒。
  • 持續施法時間上限從2.4秒升至2.5秒;因丟樹間隔變動,擲出的樹木數量將從6棵降至5棵。


 
 樹精衛士 / Treant Protector
 3活體裝甲
  • 產生的護甲加成從6/8/10/12降至4/6/8/10。
 4自然掩護
  • 不再提供為幅40%的治療/生命恢復加深效果。


 
 圖斯克 / Tusk
 1寒冰碎片
  • 施放距離從1800降至1400。
 U海象烈拳!
  • 暴傷倍率從300/350/400%降至250/325/400%。


 
 不朽屍王 / Undying
 1腐朽
  • 力量屬性竊取持續時間從45秒降至40秒。
 2撕魂
  • 魔耗從90/100/110/120升至120/120/120/120。
 T天賦
  • 10級左「腐朽傷害 +60」改為「腐朽傷害 +50」。


 
 術士 / Warlock
 U混亂之祭
  • 火巨人普攻傷害從100/150/200升至110/170/230。
  • 神杖火巨人普攻傷害從75/110/150升至80/125/170;神杖升級使此技能一次召喚出兩隻「機體數值較弱(不影響技能)」的火巨人。
  • 神杖派出間隔從0.2秒放慢至0.5秒。
 T天賦
  • 10級右「致命聯結共享傷害率 +3%」改為「致命聯結共享傷害率 +4%」。


 
 風行者 / Windranger
 2蓄力射擊
  • 有效距離從2600升至3000。
 U集中火力
  • 普攻傷害懲罰從30/30/30%降至25/25/25%。


 
 寒冬飛龍 / Winter Wyvern
 U寒冬詛咒
  • 現將一併對主要目標造成效力為基本的驅散效果。


 
 巫醫 / Witch Doctor
 2巫毒恢復術
  • 每秒治療/傷害從10/20/30/40升至10/22/34/46。
 T天賦
  • 20級左「詛咒追加傷害 +20%」升至「詛咒追加傷害 +25%」。




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