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DOTA 2 遊戲版本 7.32 更新註記 - 英雄下篇

樓主 MRnok14L Seltrestium

DOTA 2 遊戲版本 7.32 更新註記

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英雄相關-下篇

 
 變體精靈 / Morphling
 4屬性轉換(敏捷)
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「適形攻擊(敏捷&力量)[2&3]」能夠分裂1次進而一次多打1名目標。分裂的那次優先瞄準英雄。使「適形攻擊(力量)」的最小暈眩時間從0.5秒升至1.5秒,最大暈眩時間從1.5/2/2.5/3秒升至2.5/3/3.5/4秒。
    • 新版|使「屬性轉換(敏捷)[4]」提供的敏捷屬性加成提升6(3/5/7/9→9/11/13/15),並能在被暈眩期間施放。
  • 每秒轉換速率從3/6/12/24改為5/10/15/20。
  • 每秒魔耗從10/10/10/10改為5/10/15/20。
 5屬性轉換(力量)
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「適形攻擊(敏捷&力量)[2&3]」能夠分裂1次進而一次多打1名目標。分裂的那次優先瞄準英雄。使「適形攻擊(力量)」的最小暈眩時間從0.5秒升至1.5秒,最大暈眩時間從1.5/2/2.5/3秒升至2.5/3/3.5/4秒。
    • 新版|使「屬性轉換(力量)[5]」提供的力量屬性加成提升6(3/5/7/9→9/11/13/15),並能在受控制期間施放。
  • 每秒轉換速率從3/6/12/24改為5/10/15/20。
  • 每秒魔耗從10/10/10/10改為5/10/15/20。
 U變體
  • 神杖狀態抗性竊取從35%升至40%。
  • 神杖攻速竊取從50%升至70%。
  • 神杖技能增強竊取從20%升至25%。
 T天賦
  • 20級右「+20 力量屬性」改為「力量適形攻擊暈眩時間 +1 秒」。
  • 25級左「可於被暈期間施放屬性轉換」改為「+35 力量屬性」。


 
 娜迦海妖 / Naga Siren
 2天羅地網
  • 冷卻從23/20/17/14秒降至21/18/15/12秒。
  • 神杖升級不再使此技能冷卻降低6秒(23/20/17/14秒→17/14/11/8秒),但仍使此技能變得可穿透目標身上的技能免疫狀態或沉睡狀態。
  • 神杖升級現將一併使此技能的投射物行進速度提升50%。
  • 神杖升級的施放距離加成從+400改為原本的施放距離再+50%(可增減)。
 3激流
  • 碎晶升級不再使此技能對敵人造成為時4秒為幅20%的移速減緩效果。
 4收網
  • 神杖賦予的四技。進行為時5秒的持續施法,於此期間對自身周遭1400半徑以內所有受到「誘捕 [2]」影響的敵方單位造成不會打斷動作的軟性牽引,令其以每秒150的速率持續位移過來。魔耗0、冷卻8秒。
 T天賦
  • 10級右「+20 移速」改為「誘捕冷卻 -2 秒」。
  • 20級右「激流觸發門檻 -1」改為「海妖之歌半徑 +500」。


 
 自然先知 / Nature's Prophet
 4古生詛咒
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「萌芽 [1]」萌發的樹木會隨著受到摧毀產生一隻大隻樹精。萌芽大隻樹精有在場數量限制,一次最多只能有2隻存活在場上。
    • 新版|賦予新技能「古生詛咒 [4]」:對自身周遭1200半徑以內的所有非隱形敵方英雄施加一個持續6秒的「古生詛咒」減幅,藉此在他們身上取得視野,並依照他們附近250半徑以內有多少樹木去對他們造成每棵樹15的持續傷害以及為幅7%的移速減緩效果。魔耗80、冷卻20秒。


 
 死靈法師 / Necrophos
 U死神鐮刀
  • 魔耗從200/350/500升至250/375/500。
  • 冷卻從120/120/120秒降至110/110/110秒。
 T天賦
  • 10級左「+8 力量屬性」改為「竭心靈氣增幅每層持續時間 +2 秒」。
  • 20級右「+15% 魔抗」改為「死靈護罩自身恢復增強 +15%」。


 
 暗夜魔王 / Night Stalker
 1虛空
  • 神杖小暈眩時間從0.8秒升至1秒;白天暈眩仍是0秒。
 2傷殘恐懼
  • 夜晚持續時間從4/5/6/7秒改為4.5/5/5.5/6秒。
 T天賦
  • 15級左「暗夜狩獵者移速加成 +10%」改為「暗夜狩獵者會提供 15% 狀態抗性」。
    • 一樣只在夜晚時段才有效。


 
 夜神刺客 / Nyx Assassin
 1穿刺
  • 施放距離從700/700/700/700升至750/750/750/750;尖刺的擊中半徑仍是140。
 U復仇
  • 冷卻從90/75/60秒降至80/70/60秒。
 T天賦
  • 15級右「+250 生命」改為「尖刺外殼有效時間 +0.5 秒」。


 
 食人魔法師 / Ogre Magi
  • 基礎回血從3.25降至0.25;一級時的每秒生命恢復從5.55降至2.55。
  • 基礎護甲從5降至4;一級時的護甲從7.33降至6.33。
  • 基礎普攻傷害從34–40升至54–60;一級時的普攻傷害從49–55升至69–75。
 2引燃
  • 現將於擊中的0.1秒後才造成第一例傷害,總持續時間不變,仍是5/6/7/8秒,進而導致傷害次數從6/7/8/9降至5/6/7/8。


 
 全能騎士 / Omniknight
 2天恩
  • 現將也對施放者施加強力驅散效果;此技能在7.31版改成了影響隊友時也會一併影響自己,但沒包括在施放時施加的驅散效果。
 3純淨之鎚
  • 魔耗從50/60/70/80降至40/45/50/55。
  • 基礎傷害
  • 傷害浮動值從55/70/85/100%升至60/80/100/120%;仍基於自身普攻傷害的基礎值。
 U守護天使
  • 持續時間從5/6.5/8秒降至5/6/7秒。
 T天賦
  • 20級右「天恩每層力量屬性及每秒生命恢復 +4」改為「天恩每層力量屬性及每秒生命恢復 +3」。


 
 神諭使 / Oracle
 3淨魂之焰
  • 魔耗從80/80/80/80降至75/75/75/75。
 U謬之誓言
  • 冷卻從120/90/60秒降至110/85/60秒。
 4天數之雨
  • 每秒治療/傷害從50升至60。
 T天賦
  • 10級左「+12 智力屬性」改為「謬之誓言產生 +10 護甲加成」。
  • 10級右「天命終結持續時間 +0.4 秒」改為「天命終結持續時間 +0.5 秒」;仍影響最小值和最大值,也仍不影響所需的施法時間。
  • 15級右「謬之誓言產生 +15 護甲加成」改為「天命終結傷害 +80」。


 
 歿境毀滅者 / Outworld Destroyer
 T天賦
  • 15級右「+250 魔力」改為「星體禁錮施放距離 +100」。
  • 25級左「+30% 技能生命吸取」改為「神智侵蝕冷卻 -60 秒」。


 
 穿心劍客 / Pangolier
 1華麗衝刺
  • 魔耗從80/90/100/110降至75/80/85/90。
 2遁甲衝撞
  • 增幅持續時間從5/7/9/11秒降至5/5/5/5秒。
  • 每英雄減傷從15/16/17/18%升至20/20/20/20%。
 3幸運一擊
  • 觸發率從17/17/17/17%降至15/15/15/15%。
  • 現可透過穿心劍客任何技能造成的傷害來觸發。
 T天賦
  • 10級右「+1.5 每秒魔力恢復」改為「幸運一擊扣甲 +3」。
  • 20級左「+20 力量屬性」改為「遁甲衝撞每英雄減傷 +5%」。
  • 25級左「隆隆滾雷冷卻 -25 秒」改為「隆隆滾雷冷卻 -20 秒」。


 
 魅影刺客 / Phantom Assassin
 2魅影追擊
  • 魅影追擊增幅現將一併含有10/15/20/25%生命吸取;增幅持續時間仍是2秒。
 T天賦
  • 15級右「+15% 生命吸取」改為「朦朧迴避率 +25%」。
  • 20級左「朦朧迴避率 +25%」改為「魅影追擊攻速 +60」。


 
 幻影長矛手 / Phantom Lancer
  • 基礎回血從1.5升至2.0;一級時的每秒生命恢復從3.4升至3.9。
 T天賦
  • 10級左「+150 生命」改為「靈魂之矛傷害 +50」。


 
 鳳凰 / Phoenix
  • 基礎回血從1升至2;一級時的每秒生命恢復從3.3升至4.3。
 2烈火精靈
  • 每秒傷害從15/35/55/75升至20/40/60/80。
 T天賦
  • 15級右「烈火精靈每秒傷害 +25」改為「烈火精靈每秒傷害 +20」。


 
 原始野獸 / Primal Beast
  • 基礎回血從0升至0.25;一級時的每秒生命恢復從2.6升至2.85。
 3喧囂
  • 主動開啟的動作現將不會打斷既有的持續施法。
  • 新增神杖升級,使「喧囂 [3]」的主動開啟部分還將向周圍釋放出3波投射物,每波含有的投射物數量取決於開啟前的喧囂層數。這些投射物每個將造成100傷害和為時2.5秒的「破勢(Break)」效果,且會於放出的1.25秒後向左右兩旁分裂一次。
 4巨石投擲
  • 現將於抵達目標地點時進一步分裂出3顆較小的巨石,彈向主要目標地點600距離後的位置。次要巨石與主要巨石之間的傷害和暈眩時間無異,差在半徑較小,僅150(主要巨石半徑225)。
 T天賦
  • 10級左「+2 每秒魔力恢復」改為「蹂躪帶來 +20% 魔抗」。
  • 10級右「+12% 魔抗」改為「猛衝傷害 +90」。
  • 15級左「猛衝傷害 +120」改為「啟動喧囂時帶給自身驅散效果」。
  • 15級右「喧囂每層護甲 +3」改為「蹂躪冷卻 -5 秒」。
  • 20級左「啟動喧囂時帶給自身驅散效果」改為「喧囂每層護甲 +4」。
  • 20級右仍是「普傷轉蹂躪傷害比率 +25%」。
  • 25級左「+50% 技能生命吸取」改為「粉碎作用時間 +100%」
  • 25級右「粉碎作用時間 +100%」改為「粉碎可穿透技免」。


 
 帕克 / Puck
 T天賦
  • 10級右「幻象法球冷卻 -2 秒」改為「幻象法球傷害 +50」。
  • 15級左「新月之痕傷害 +100」改為「新月之痕傷害 +75」。
  • 20級左「夢境縈繞破碎暈眩時間 +1 秒」改為「夢境縈繞破初始/碎暈傷害 +150」。
  • 20級右「新月之痕冷卻 -6 秒」改為「新月之痕冷卻 -4 秒」。


 
 帕吉 / Pudge
 2腐爛
  • 神杖半徑升幅從225降至200;475→450。
 3腐肉堆積
  • 開啟魔耗從35/40/45/50升至35/50/65/80。
 T天賦
  • 25級左「腐肉堆積每層力量及抵傷 x1.6 倍」改為「腐肉堆積每層力量及抵傷 x1.5 倍」。


 
 帕格納 / Pugna
 3幽冥守衛
  • 不再造成為幅8/12/16/20%的技能傷害削弱。
  • 傷害基礎值從50/50/50/50升至50/60/70/80。
 U生命汲取
  • 重製神杖升級
    • 舊版|使「生命汲取 [U]」零冷卻,每秒傷害提升100(150/225/300→250/325/400)。
    • 新版|使「生命汲取」冷卻降低50%(7秒→3.5秒),且若汲取對象是敵方英雄還將一併令對方每秒損失8%技能增強,最多-75%,同時令自己每秒獲得8%技能增強,最多+100%。若透過幽冥守衛的碎晶升級作用,技能增強的每秒增減速率將改為4%。技能削弱效果的持續時間為8秒。


 
 痛苦女王 / Queen of Pain
 1暗影突襲
  • 重製神杖升級
    • 舊版|使「音爆衝擊波 [U]」的冷卻降低85秒(125秒→40秒),傷害提升110/130/130(310/430/550→420/560/680)。
    • 新版|使「暗影突襲 [1]」的初始傷害提升80(30/60/90/120→110/140/170/200),且具有375施效半徑去一併施加於目標附近的其他敵方單位。而當暗影突襲減幅時間結束、或在敵方英雄身上被重複施加時,減幅的背負者將觸發一個「痛楚尖鳴 [3]」去傷害附近的其他敵方單位。暗影突襲的痛楚尖鳴會因為受效者死亡或因其單位類型為幻象而不觸發。
 T天賦
  • 15級右「暗影突襲作用次數 +2」改為「暗影突襲作用間隔 -0.7 秒」。
  • 20級左「暗影突襲具有 525 施效半徑」改為「音爆衝擊波冷卻 -60 秒」。
  • 25級左「法術抵擋(18 秒冷卻)」改為「音爆衝擊波傷害 +200」。


 
 剃刀 / Razor
  • 基礎移速從290降至280。
 2靜電連接
  • 增幅持續時間從15/16/17/18秒降至9/12/15/18秒。
  • 現可重複對已承受著靜電連接減幅的目標施放,藉此繼續提升對方被竊的普攻傷害。但仍無法重複施放於已被連接的目標。
 3風暴湧動
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「風暴湧動 [3]」有18/100%機率隨著自己受到普攻/技能攻擊而產生分叉閃電,對攻擊者以及附近的2名其他敵方單位造成150傷害和為時1.5秒為幅50%的移速減緩效果。
    • 新版|使「風暴湧動 [3]」有18/100%機率隨著自己受到普攻/技能攻擊而產生分叉閃電,對攻擊者以及附近的2名其他敵方單位造成150傷害和為時1.5秒為幅50%的移速減緩效果。若觸發者具有技能免疫狀態,則分叉閃電將攻擊其他3名敵人。
 T天賦
  • 25級左「累積 2 次靜電連接」改為「靜電連接一併竊取攻速」。
    • 竊取攻速的速率與竊取普攻傷害的速率相同。
  • 25級右「+80 攻速」改為「電漿領域會於0.8秒延遲後二度施放」。


 
 力丸 / Riki
 2閃躍突襲
  • 附加傷害從40/60/80/100降至40/55/70/85;傷害類型仍是魔法。
 U隱祕行動
  • 現將對小兵和野怪這類蔓生單位採用高一倍的背刺敏捷係數(1.4/1.8/2.2→2.8/3.6/4.4)。
 T天賦
  • 10級左「閃躍突襲緩速時間 +0.3 秒」改為「閃躍突襲緩速時間 +0.4 秒」。
  • 10級右「煙幕半徑 +75」改為「煙幕半徑 +60」。


 
 拉比克 / Rubick
  • 基礎護甲從0升至1;一級時的護甲從3.83升至4.83。
 1隔空取物
  • 魔耗從125/125/125/125降至110/110/110/110。
 2弱化能流
  • 每次彈跳傷害遞減從7%降至6%。


 
 沙王 / Sand King
 1掘地穿刺
  • 施放距離從425/500/575/650升至500/550/600/650。
 T天賦
  • 10級左「腐屍毒緩速 +10%」改為「掘地穿刺暈眩時間 +0.3 秒」。
  • 10級右「沙塵暴每秒傷害 +15」改為「沙塵暴每秒傷害 +20」。


 
 暗影惡魔 / Shadow Demon
  • 「靈魂獵手 [2]」已由「邪惡散播 [2]」取代。
 2邪惡散播 / Disseminate
  • 對一名目標(敵我皆可)施加持續6秒的「邪惡散播」減幅,藉此在其周遭600半徑內二度造成對方傷害承受量20/25/30/35%的傷害。邪惡散播減幅將隨著背負者正受到「崩裂禁錮 [1]」影響而暫停作用。施放距離700/800/900/1000、魔耗100/100/100/100、冷卻30/26/22/18秒。
 T天賦
  • 20級右「靈魂獵手冷卻 -6 秒」改為「邪惡散播傷害比率 +10%」。


 
 影魔 / Shadow Fiend
  • 基礎普攻傷害從19‒25升至21‒27;一級時的普攻傷害從39‒45升至41‒47。
 123毀滅陰影
  • 毀滅陰影減幅現將從第二層開始一併造成每層30%的轉向速率減緩效果和15%的移速減緩效果。
 U靈魂輓歌
  • 神杖升級現將一併使此技能冷卻降低30秒;120/110/100秒→90/80/70秒。
 T天賦
  • 25級左「靈魂輓歌冷卻 -50 秒」改為「毀滅陰影附加普攻傷害」。
    • 以「瞬間攻擊(Instant Attack)」的方式作用,相當於繞過普攻動作直接對目標做出普攻;卓爾遊俠的多重矢、自轉旋翼機的副砲手、兜瞬的橡果彈射、劍聖的超究武神霸斬、潮汐獵人的錨擊等等都屬這種。
  • 25級右「暗王降臨扣甲 +4」改為「毀滅陰影冷卻 -5 秒」。


 
 暗影薩滿 / Shadow Shaman
  • 基礎普攻傷害從46‒53降至40‒47;一級時的普攻傷害從71‒78降至65‒72。
 3枷鎖
  • 施放距離從400/400/400/400升至450/450/450/450。
  • 碎晶施放距離升幅從125降至75。
 U群蛇守衛
  • 守衛的轉向速率從0.5加快至1。


 
 沉默術士 / Silencer
  • 基礎攻速從115降至100。
  • 基礎攻擊間隔從1.7秒降至1.6秒。
 1奧術詛咒
  • 沉默時傷害倍數從1.7倍降至1.5倍。
  • 每次詛咒延長時間從3秒降至2秒。
 2智慧之刃
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「智慧之刃 [2]」每次的永久智力屬性竊取量提升2,且會一併在攻擊目標周遭600半徑以內彈跳1次,彈跳那次的普攻傷害(不影響額外傷害)為正常的50%。
    • 新版|使「智慧之刃 [2]」每次的永久智力屬性竊取量提升2,而且每個第4下智慧之刃攻擊會一併造成為時1.75秒的沉默效果。
 3遺言
  • 智力差傷害倍數從1.5/2/2.5/3倍降至1/1.5/2/2.5倍;基礎傷害仍是120/160/200/240。
  • 基於雙方智力屬性差異的額外傷害現可影響不具有智力屬性的目標(視對方智力為0)。
 T天賦
  • 15級左「奧術詛咒緩速 +8%」改為「遺言智力差傷害倍數 +0.8」。
  • 15級右「+100 普攻距離」改為「全球靜默冷卻 -25 秒」。
  • 20級左「遺言智力差傷害倍數 +1.2」改為「奧術詛咒無法驅散」。
  • 20級右「全球靜默冷卻 -20 秒」改為「智慧之刃傷害比率 +10%」。
  • 25級右「智慧之刃傷害比率 +15%」改為「智慧之刃會彈跳 2 次」。
    • 彈跳半徑為600。


 
 天怒法師 / Skywrath Mage
 1奧術脈衝
  • 魔耗從90/90/90/90升至95/95/95/95。
  後裔之盾
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|隨著每施放一個技能而提升5智力屬性和1護甲,持續35秒,可疊加,每層獨立作用。
    • 新版|隨著自己每當用技能對敵方英雄造成魔法傷害而提升2智力屬性和0.5護甲,持續35秒。可疊加,每層獨立作用。
 T天賦
  • 10級左「+10 智力屬性」改為「+8 智力屬性」。


 
 斯拉達 / Slardar
 1守衛衝刺
  • 被動河道加成現將含有2/4/6/8每秒生命恢復和1/2/3/4護甲。
  • 神杖護甲加成從10升至11。
 2魚人碎擊
  • 現會一併就地產生一個持續3/4/5/6秒、半徑250大的水漥(仍藉由神杖升級產生較大的水漥)。
    • 由於此技能現將平常就產生水漥,神杖升級對於這個部分從產生半徑600大的水漥改為使水漥的半徑提升350。與此類似,守衛衝刺的水漥加成現在與它的河道加成已形同無異,只有稱謂上的差別。
  • 魔耗從90/100/110/120改為100/100/100/100。
 T天賦
  • 10級左「魚人碎擊攻移雙緩 +10%」改為「魚人碎擊暈眩時間 +0.2 秒」。
  • 15級左「深海重擊傷害 +60」改為「深海重擊傷害 +50」。


 
 斯拉克 / Slark
  • 每級敏捷屬性成長從1.7降至1.5。
  • 基礎攻速從110升至120。
 2突襲
  • 又不再造成40的擊中/初始傷害了。
  • 現將一併於擊中時施加0/1/2/3層精華轉換減幅(並為自身帶來等量的精華轉換增幅)。
 U暗影之舞
  • 每秒生命恢復從5/6/7%最大生命改為60/90/120定值。
 T天賦
  • 15級左「暗影之舞每秒回血 +1.5%」改為「暗影之舞每秒回血 +40」。


 
 霹靂火 / Snapfire
 2霹靂餅乾
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「散彈轟擊 [1]」對高傷範圍內的敵人一併造成250距離的擊退效果、1.4秒的暈眩效果、以及再高35%(+50%→+85%)的傷害。
    • 新版|使「霹靂餅乾 [2]」蹦跳距離提升175(425→600),且令蹦跳者挾帶一團莫蒂默之吻火痰去造成其初始傷害和施加其減幅。
  • 餅乾行進速度從1000升至1100。
  • 暈眩時間從1.3/1.6/1.9/2.2秒升至1.4/1.8/2.2/2.6秒。
 T天賦
  • 10級右「霹靂餅乾暈眩時間 +0.3 秒」改為「散彈轟擊傷害 +60」。
  • 15級左「散彈轟擊 +80」改為「霹靂餅乾冷卻 -4 秒」。
  • 20級左「莫蒂默之吻緩速 +20%」改為「莫蒂默之吻初始傷害 +60」。


 
 狙擊手 / Sniper
 4震撼彈
  • 現會受到纏繞和拘束效果封鎖而無法施放。
 T天賦
  • 10級左「+15 普攻傷害」改為「爆頭傷害 +30」。


 
 幽鬼 / Spectre
  • 每級智力屬性成長從1.9降1.7。
 1幽鬼之刃
  • 傷害從75/130/185/240降至70/120/170/220。
  • 現將一併隨著目標附近400半徑以內沒有其他敵方單位而附帶一例「荒蕪 [2]」效果。


 
 裂魂人 / Spirit Breaker
  • 基礎回魔從0升至0.5;一級時的每秒魔力恢復從0.7升至1.2。
 1暗影衝刺
  • 暈眩時間從1.2/1.6/2.0/2.4秒升至1.5/1.8/2.1/2.4秒。
 4平面口袋 / Planar Pocket
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「幽冥一擊 [U]」於施放當下首先為自身帶來為時2秒的技能免疫狀態。使「幽冥一擊 [U]」額外傷害從提升200(125/200/275→325/400/475),且一併造成為時4秒的破勢效果。
    • 新版|賦予新技能「平面口袋 [4]」:進入持續6秒的平面口袋狀態,藉此獲得25%魔抗,並把一個原本向你周遭900半徑以內的友方英雄施放的鎖定性施放法術轉由你來承受,屆時狀態也將隨之結束。瞬發而無放距、魔耗75、冷卻20秒。


 
 風暴之靈 / Storm Spirit
  • 每級敏捷成長從1.9升至2.6。
  • 基礎回血從0.25升至0.5;一級時的每秒生命恢復從2.35升至2.6。
 3超載
  • 碎晶升級的電氣狂歡加成不再能讓友方英雄運用25級右天賦「超載攻擊會彈跳 2 次」。
 T天賦
  • 25級左「球狀閃電每 550 距離自動殘影」改為「球狀閃電每 500 距離自動殘影」。
    • 使「球狀閃電 [U]」於行進過程中每550→500距離自動留下一個「殘影 [1]」。


 
 斯溫 / Sven
  • 基礎回血從0.25升至0.75;一級時的每秒生命恢復從2.45升至2.95。
 1風暴之錘
  • 神杖升級現將一併使技能可切換開關,關閉時令自己不會人錘合一向目標飛去。
 3戰吼
  • 戰吼加成持續時間從8/8/8/8秒升至9/9/9/9秒。
  • 魔耗從30/40/50/60降至30/35/40/45。
 U神之瀚力
  • 冷卻從110/110/110秒降至105/100/95秒。


 
 爆破技工隊 / Techies
 1黏性炸彈
  • 爆炸的移速減緩持續時間從2.5/2.5/2.5/2.5秒升至3/3/3/3秒。
 2反應式電擊
  • 現將一併使反應電擊造成效力為基本的驅散效果。
  • 神杖升級現將一併使此技能的反應電擊會造成與電流爆發相同的傷害;神杖升級先前除了使「反應式電擊 [2]」變得能施加在隊友身上(放距500)去令其進入反應式電擊狀態之外,僅使它的電流爆發能夠造成300傷害。
 5雷區路標
  • 冷卻從360秒降至60秒。
  • 在場時間從180秒降至60秒。
  • 施放出手時間從0秒放慢至1秒。
  • 雷區路標現有實質作用:令500半徑以內的地雷、陷阱、和炸彈具有無敵狀態。
  • 未記載|移除此技能的神杖升級:使「雷區路標 [5]」從無作用變得能令與路標相距150半徑以內的近接式地雷、麻痺陷阱、和遙控炸彈能夠免疫真實視野。


 
 聖堂刺客 / Templar Assassin
 1偏折
  • 魔耗從100/100/100/100降至85/90/95/100。
 T天賦
  • 10級右「+20 攻速」改為「偏折普攻傷害加成 +25」。
  • 15級右「+20% 迴避率」改為「偏折能在受控制期間施放」。


 
 恐怖利刃 / Terrorblade
  • 轉向速率從0.6加快至0.8。
  • 基礎回血從1升至1.5;一級時的每秒生命恢復從2.6升至3.1。
 U靈魂隔斷
  • 魔耗從150/100/50降至100/75/50。
 T天賦
  • 10級右「倒影持續時間 +2 秒」改為「倒影冷卻 -3 秒」。


 
 潮汐獵人 / Tidehunter
 2海妖外殼
  • 傷害抵擋從15/30/45/60升至16/34/52/70。
 4深海觸鬚
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「錨擊 [3]」傷害提升75(40/85/130/175→115/160/205/250),冷卻降低1秒(7/6/5/4秒→6/5/4/3秒),且變得可影響建築。
    • 新版|賦予新技能「深海觸鬚 [4]」:指向施放;向目標地點放出一波行進距離可達「毀滅 [U]」半徑的75%的觸鬚去造成相當於「毀滅」傷害50%的傷害以及相當於「毀滅」暈眩50%的暈眩效果。魔耗80、冷卻20秒。
 T天賦
  • 10級左「海妖外殼驅散承傷門檻 -100」改為「錨擊傷害 +50」。
  • 15級左「錨擊扣傷 +20%」改為「錨擊扣傷 +25%」。
  • 20級左「巨浪扣甲 +4」改為「錨擊可影響建築」。
  • 20級右「海妖外殼傷害抵擋 +30」改為「海妖外殼傷害抵擋 +40」。


 
 伐木機 / Timbersaw
  • 每級力量屬性成長從3.2升至3.5。
 3反應裝甲
  • 層數上限從6/12/18/24層升至10/20/30/40層。
  • 英雄的普攻現將一次疊2層。
  • 每層每秒生命恢復從0.7/0.9/1.1/1.3降至0.4/0.5/0.6/0.7(疊滿的效力從4.2/10.8/19.8/31.2降至4/10/18/28)。
  • 每層護甲從0.9/1/1.1/1.2降至0.5/0.6/0.7/0.8(疊滿的效力從5.4/12/19.8/28.8改為5/12/21/32)。
 U鋸齒飛輪
  • 發動魔耗從80/140/200降至75/125/175。
  • 每秒魔耗從16/23/30降至14/22/30。
 5又一片鋸齒飛輪
  • 發動魔耗從80/140/200降至75/125/175。
  • 每秒魔耗從16/23/30降至14/22/30。


 
 修補匠 / Tinker
 1雷射
  • 魔耗從105/120/135/150降至90/110/125/140。
 U重新裝填
  • 持續施法時需從3.5/2.5/1.5秒降至3.25/2.25/1.25秒。
  • 魔耗從150/225/300降至130/185/240。
  • 現有8/7/6秒冷卻。重新裝填的冷卻可被自己刷新。
    • 若重新裝填的持續施法被打斷,則重新裝填將進入冷卻。
 T天賦
  • 20級右「+10% 技能增強」改為「防禦矩陣產生 25% 冷卻減免」。
    • 不是提供,要施加防禦矩陣才有。效果將與矩陣的抵傷護盾一同消退。


 
 小小 / Tiny
 2投擲
  • 施放距離從900/1000/1100/1200降至800/900/1000/1100。
  • 魔耗從90/100/110/120升至110/120/130/140。
 U壯大
  • 導致的攻速降低不再是20/30/40的定值,而是為幅30/30/30%的百分比。
  • 由於導致的攻速降低現將以百分比作用,它的影響範圍現將包括來自道具和技能的攻速加成。
  • 提供的普攻傷害從30/70/110升至50/100/150。


 
 樹精衛士 / Treant Protector
  • 每級敏捷屬性成長從2.0降至1.8。
 3活體裝甲
  • 說明欄顯示的治療效力現將是此技能的每秒治療而非總治療。
  • 療效從45/80/125/180改為3/4/5/6每秒治療乘15/20/25/30秒(45/80/125/180)。
  • 護甲加成從3/6/9/12改為6/8/10/12。
 4自然掩護
  • 移速加成從+15%降至+12%。
 T天賦
  • 10級右「活體裝甲總治療量 +36」改為「活體裝甲每秒治療 +2」。
  • 25級右「瘋狂生長每秒傷害 +100」改為「瘋狂生長無法驅散」。


 
 巨魔戰將 / Troll Warlord
 1狂戰士之怒
  • 狂戰士之怒的纏繞效果現可穿透技能免疫狀態。
 T天賦
  • 10級右「狂戰士之怒護甲 +7」改為「旋風飛斧減幅持續時間 +2 秒」
    • 遠程旋風飛斧的減幅是為時2.5/3/3.5/4秒為幅40%的移速減緩效果,近戰旋風飛斧的則是為時5/5/5/5秒為幅60/60/60/60%的失明落空率。
  • 20級左「+30 普攻傷害」改為「狂戰士之怒護甲 +10」。
  • 20級右「戰鬥專注冷卻 -15 秒」改為「戰鬥專注移速 +15%」;25/30/35%→40/45/50%。


 
 圖斯克 / Tusk
  • 基礎回血從0.75升至1.0;一級時的每秒生命恢復從3.05升至3.3。
  • 基礎回魔從0升至0.5;一級時的每秒魔力恢復從0.9升至1.4。
 2雪球
  • 暈眩時間從0.5/0.75/1/1.25秒升至0.8/1.0/1.2/1.4秒。
 4海象勁踢
  • 現可被道具「林肯法球」抵擋。


 
 孽主 / Underlord
 1火焰風暴
  • 最大生命傷害從1/2/3/4%改為1.5/2/2.5/3%。
  • 冷卻從12/12/12/12秒升至15/14/13/12秒。
 U魔門
  • 承受傷害減輕從10/20/30%升至14/22/30%。
  • 冷卻從140/120/100秒降至120/110/100秒。


 
 不朽屍王 / Undying
  • 每級力量屬性成長從2.8降至2.4。
 1腐朽
  • 腐朽的增幅和減幅不再隨著退去而影響受效者的目前血量(敵人不再獲得血量、自己不再失去血量)。
  • 施放出手時間從0.45秒加快至0.3。
  • 傷害從20/50/80/110改為0/40/80/120。
 2撕魂
  • 施放出手時間從0.35秒加快至0.3秒。
 3墓碑
  • 施放出手時間從0.45秒放慢至0.6秒。
  • 魔耗從120/130/140/150升至120/140/160/180。
 T天賦
  • 10級右「腐朽傷害 +55」改為「腐朽傷害 +60」。
  • 15級右「墓碑殭屍傷害 +25」改為「墓碑殭屍傷害 +22」。
  • 20級左「腐朽冷卻 -1.5 秒」改為「腐朽冷卻 -2 秒」。


 
 烏爾薩 / Ursa
 1震撼大地
  • 魔耗從85/85/85/85升至95/95/95/95。
 T天賦
  • 15級左「+350 生命」改為「激怒狀態抗性 +10%」。
  • 15級右「+10 敏捷屬性」改為「震撼大地會施加 2 層怒火狂擊」。
  • 20級右「激怒狀態抗性 +15%」改為「震撼大地冷卻 -2 秒」。
  • 25級右「震撼大地冷卻 -3 秒」改為「激怒可半效影響 700 半徑內的友方」。
    • ※激怒可半效影響 700 半徑內的友方:使「激怒 [U]」一併令周遭 700 半徑以內的友方英雄一起進入激怒狀態。影響英雄、幻象、分身/複製體,不影響建築、守衛、小兵和野怪這類蔓生。


 
 復仇之魂 / Vengeful Spirit
 1魔法靈彈
  • 施放距離從575/600/625/650升至650/650/650/650。
  • 碎晶升級不再使此技能施放距離提升100。
  • 碎晶升級的彈跳距離從750改為與平常的施放距離相同(可增減)。
 2恐怖波動
  • 傷害從70/90/110/130升至85/10/115/130。
 T天賦
  • 10級左「+10 敏捷屬性」改為「魔法靈彈施放距離 +125」。
  • 10級右「+12% 魔抗」改為「移形換位對敵方傷害 +125」。
    • 移形換位已在7.30版改成會對敵人造成50傷害。
  • 15級左「魔法靈彈冷卻 -2.75 秒」改為「魔法靈彈冷卻 -2 秒」。


 
 劇毒術士 / Venomancer
 3瘟疫守衛
  • 魔耗從20/22/24/26升至21/24/27/30。
 4潛伏之毒
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「烈毒瘴氣 [1]」有效距離提升400(850→1250),且一併隨著擊中敵方英雄而產生2個瘟疫守衛。
    • 新版|賦予新技能「潛伏之毒」:指定施放;對一名敵方單位施加持續7秒的「潛伏之毒」減幅,藉此造成每秒20的傷害和10%移速減緩效果。同時,若這個減幅以任何方式受到驅散,它將隨之造成300傷害和為時2秒的暈眩效果。投射物行進速度1200。施放距離600、魔耗75、冷卻20秒。
 T天賦
  • 10級左「+175 生命」改為「毒刺會削弱 20% 生命恢復」。
  • 10級右「烈毒瘴氣冷卻 -6 秒」改為「烈毒瘴氣冷卻 -5 秒」。
  • 15級右「+12% 技能生命吸取」改為「瘟疫守衛冷卻 -1 秒」。
  • 20級左「瘟疫守衛冷卻 -1.5 秒」改為「烈毒瘴氣產生瘟疫守衛」。
    • ※烈毒瘴氣產生瘟疫守衛:「烈毒瘴氣 [1]」隨著擊中敵方英雄而產生 2 個瘟疫守衛。擊中幻象時無效。


 
 蝮蛇 / Viper
 1毒性攻擊
  • 魔耗從18/20/22/24升至24/24/24/24。
 2幽冥劇毒
  • 半徑在場時間從8/8/8/8秒改為6.5/7/7.5/8秒。
 3腐蝕外皮
  • 神杖升級現將一併使「腐蝕外皮 [3]」立即於減幅施加時造成傷害,並且具有500半徑大的靈氣,藉此令範圍內的敵人承受雙倍的腐蝕外皮傷害和緩速。
 4俯衝 / Nosedive
  • 重製神杖升級
    • 舊版|使「蝮蛇突襲 [U]」施放距離提升400(500→900)、魔耗+25/-25/-75(100/150/200→125/125/125)、冷卻降低10秒(50/40/30秒→40/30/20秒)。
    • 新版|賦予新技能「俯衝 [4]」:指向施放;向目標地點飛躍一段距離並墜擊目的地,對該位置周遭500半徑以內的敵人造成為時4秒的繳械效果,同時對周遭1200半徑以內的敵人施加「腐蝕外皮 [3]」減幅。施放出手時間0.3秒、飛躍行進速度500、施放距離300、魔耗75、冷卻20秒。
 T天賦
  • 10級右「+20 攻速」改為「毒性攻擊魔抗削弱 +5%」。
  • 15級左「+300 生命」改為「腐蝕外皮魔抗 +12%」。
  • 20級左「「毒性攻擊魔抗削弱 +8% 」改為「毒性攻擊傷害/緩速 +0.25x」。
  • 25級左「腐蝕外皮緩速&魔抗 x2」改為「蝮蛇突襲冷卻&魔耗 -0.5x」。


 
 維薩吉 / Visage
 2奪魂
  • 魔耗從125/125/125/125升至135/135/135/135。
 U召喚傭獸
  • 傭獸的普攻距離從160升至180。
  • 傭獸的「石像形態」暈眩半徑從350升至375。
 4寂靜如墳
  • 普攻傷害加成幅度從30%降至25%;加成持續時間仍是4秒。
 T天賦
  • 10級左「自己及傭獸 +8 普攻傷害」改為「自己及傭獸 +6 普攻傷害」。
  • 15級右「自己及傭獸 +1.5 護甲腐蝕」改為「自己及傭獸 +1 護甲腐蝕」。
  • 20級左「自己及傭獸 +30 移速」改為「自己及傭獸 +25 移速」。


 
 虛空之靈 / Void Spirit
 1殘空
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「異化 [2]」傷害提升135,並在每個方位的空洞的末端各增加一道空洞。
    • 新版|使「殘空 [1]」冷卻降低2秒(17/15/13/11秒→15/13/11/9秒)、看守視野寬度提升150(130→280),並且能在由小兵和野怪這類蔓生單位觸動時繼續留在場上,直到在場時間結束或被英雄單位觸動(殘空在由蔓生單位觸動時將對其造成傷害且不會消失)。
  • 現將影響與殘空的位置距離最近的目標,而非最接近它看守視野中心線的目標。
  • 造成的牽引效果不再打斷受效者身上的位移效果(例如蝙蝠騎士的「燃燒枷鎖 [U]」、馬格納斯的「兩極反轉 [U]」。)
 T天賦
  • 15級左「共振波傷害 +80」改為「異化多一層空洞」。
    • ※異化多一層空洞:在異化的六角星陣形的每個頂點末端多加一道空洞,如【】所示。
  • 20級右「+12% 技能增強」改為「共振波傷害 +120」。
  • 25級左「異化會造成 1.75 秒暈眩」改為「異化會造成 2 秒暈眩」。


 
 術士 / Warlock
 2暗言術
  • 每秒治療/傷害從18/27/36/45降至15/25/35/45。
  • 碎晶升級不再使此技能一併增減10%移速。
 3劇變
  • 每秒移速減緩從12/17/22/27%降至10/15/20/25%。
  • 現會一併造成每秒傷害,效力跟緩速一樣可疊加,最小10/10/10/10,最大30/50/70/90。
  • 施放距離從1200降至900。
 T天賦
  • 10級左「暗言術持續時間 +2 秒」改為「劇變半徑 +75」。


 
 編織者 / Weaver
 2縮地
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「蟲群 [1]」冷卻降低2秒,且不再隨著目標進入隱形狀態而脫落,而是能夠繼續纏住目標並在對方身上取得真實視野。使「連擊 [3]」一併作用於周遭1200半徑內被蟲群甲蟲纏住的其他敵人。
    • 新版|使「縮地 [2]」一併在觸及的敵方單位身上施加一層持續6秒的縮地印記,藉此使「連擊 [3]」在作用時將對具有該印記且位於原目標周遭1200半徑以內的所有敵人做出連擊攻擊。
      • 縮地的連擊攻擊與平常的不同,它們無法運用攻擊效果或其他附於普攻命中的效果。但它們仍算是一種「瞬間攻擊(Instant Attack)」。


 
 風行者 / Windranger
  • 每級力量屬性成長從3.0降至2.6。
 3風行
  • 神杖升級不再使風行狀態不可被驅散。
  • 神杖升級現將一併使「風行 [3]」帶來一種不會隨著施放英雄技能或進行普攻而破除的特殊隱形效果。每當施放者在此狀態下做出普攻時,會有一個輕微的特效顯示攻擊者的位置。
  • 緩速效果以及神杖的失明落空率現將隨著受效者進入技能免疫狀態而被驅散。
 T天賦
  • 10級右「蓄力射擊傷害遞減 -5%」改為「風行施效半徑 +200」。
  • 15級左「風行施效半徑 +225」改為「蓄力射擊傷害遞減 -10%」。
  • 15級右「風行冷卻 -4 秒」改為「風行冷卻 -2 秒」。
  • 25級右「風行賦予隱形狀態」改為「風行無法驅散」;指的是對自己施加的風行增幅,而不是對敵人造成的減幅。


 
 寒冬飛龍 / Winter Wyvern
  • 力量屬性從基礎24每級成長2.6,改為基礎22每級成長2.5。
 1極寒灼燒
  • 飛行時間從10/10/10/10秒降至7/8/9/10秒。
 3極寒之擁
  • 施放距離從1000/1000/1000/1000降至850/900/950/1000。


 
 巫醫 / Witch Doctor
  • 基礎普攻距離從600降至550。
 1麻痺藥劑
  • 投射物行進速度現將於彈跳前後有別,彈跳前為1200,彈跳後仍是1000。
  • 施放距離從700/700/700/700降至600/600/600/600。
 2巫毒恢復術
  • 半徑從500/500/500/500升至500/550/600/650。
  • 每秒治療從16/24/32/40降至10/20/30/40。
  • 現將一併持續對敵人造成效力同治療的傷害;適用25級右天賦的最大生命治療。
 4巫毒變幻
  • 守衛在場時間從2秒升至3秒。
 U死亡守衛
  • 死亡守衛現將具有+50%準確度(抵銷目標的迴避率)。這也將影響巫毒變幻的死亡守衛。
 T天賦
  • 25級右天賦「巫毒恢復也治療 1.5% 最大生命」改為「巫毒恢復術也治療友/傷害敵 1.5% 最大生命」。


 
 冥魂大帝 / Wraith King
  • 基礎回血從0.25升至0.5;一級時的每秒生命恢復從2.45升至2.7。
 2吸血精神
  • 骷髏戰士在場時間從60/60/60/60秒降至40/40/40/40秒。
 T天賦
  • 10級左「+15 攻速」改為「骷髏戰士在場時間/召喚冷卻 +25%/-25%」。
  • 10右「+20 移速」改為「吸血精神生命吸取 +8%」。


 
 宙斯 / Zeus
 3天國高躍
  • 移速減緩從100/100/100/100%降至80/80/80/80%。
  • 緩速持續時間從1.6/1.9/2.2/2.5秒降至1.6/1.6/1.6/1.6秒。
  • 冷卻從25/20/15/10秒升至26/22/18/14秒。
 4靜電力場
  • 目前生命百分比傷害從9%降至8%。
 T天賦
  • 10級左「+20 移速」改為「+250 生命」。
  • 10級右「+1.25 每秒魔力恢復」改為「天國高躍冷卻 -4 秒」。
  • 15級右「+350 生命」改為「天國高躍之後 +30 移速 1.6 秒」。




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