DOTA 2 遊戲版本 7.31 更新註記
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英雄相關-上篇
- 力量屬性每級成長從2.8降至2.6。
- 基礎回魔從0升至0.25;一級時的每秒魔力恢復從0.9升至1.15。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使「迷霧纏繞 [1]」和「悔暗屏障 [2]」冷卻降低1秒,且隨著擊中敵人施加一層「地獄詛咒 [3]」減幅。使「地獄詛咒 [3]」基礎(惡化前)移速減緩效力提升10%。
- 新版|使「迷霧纏繞 [1]」一併造成自身的普攻傷害(可附帶攻擊效果)。使「地獄詛咒 [3]」基礎(惡化前)移速減緩效力提升10%。
- 15級左從「迷霧纏繞傷害/治療 +55」改為「迷霧纏繞傷害/治療 +50」。
- 25級左從「迷霧纏繞有 500 施效半徑」改為「迷霧纏繞有 400 施效半徑」。
煉金術士 / Alchemist
2不穩定配方
- 現將於調配過程中為自己產生5/10/15/20%移速加成。
- 爆炸現可影響小兵和野怪這類蔓生單位。
1縛足之霜
- 傷害間隔從1.0秒加快至0.5秒(總傷害仍是120/200/280/360)。
2冰霜漩渦
- 移速減緩從15/20/25/30%降至16/19/22/25%。
- 魔抗削弱從12/16/20/24%升至16/19/22/25%。
3寒風觸拂
- 傷害從50/90/130/170降至40/80/120/160。
- 魔耗從30/45/60/75降至30/40/50/60。
- 冷卻從15/11/7/3秒降至12/9/6/3秒。
T天賦
- 20級右從「冰霜漩渦緩速/降魔抗 +6%」改為「冰霜漩渦緩速/降魔抗 +5%」。
- 基礎力量屬性從23降至21。
1魔源耗損
- 現可與道具「淨魂之刃」的魔力燃燒效果疊加。
- 現將一併隨著燒盡目標的魔力而造成為時0.75秒為幅10/20/30/40%的移速減緩效果(幻象單位可運用此效果)。
- 敏捷屬性每級成長從2.5升至3.0。
3熒光妖靈
- 傷害從100/170/240/310升至100/180/260/340。
U盪穹異己
- 盪穹異己分身現將隨著與本尊之間的間距超過2000而少造成50%的普攻傷害。
T天賦
- 15級右從「+8 護甲」改為「原能擾流持續時間 +2 秒」。
- 25級右從「+35% 技能生命吸取」改為「盪穹異己分身有 50% 冷卻減免」。
2戰鬥飢渴
- 傷害類型從純粹改為魔法。
- 每秒傷害從16/24/32/40改為10/15/20/25 + 自身護甲的1.0倍。
- 不再為自己產生12/13/14/15%的移速加成。
- 對敵移速減緩從12/13/14/15%改為8/17/26/35%。
3反擊螺旋
- 碎晶減幅不再每層降低受效者的20%普攻傷害,而是令自己對於來自受效者的總普攻傷害每層降低20%。
- 由於影響的不是對方的傷害輸出,這將使得刃甲反傷能夠造成全額傷害。
U淘汰之刃
- 現將一併隨著擊殺敵方英雄而使自己永久提升1/1.5/2護甲。
- 傷害類型從魔法改為純粹,並可穿透技能免疫狀態。
- 傷害從150/250/300升至250/350/450。
- 魔耗從60/120/180改為100/125/150。
- 冷卻從75/65/55秒升至100/85/70秒。
T天賦
- 10級左從「 +12% 魔抗」改為「+20 移速」。
- 15級右從「+25 移速」改為「戰鬥飢渴移速減緩 +10%」。
- 20級左從「+20 每秒生命恢復」改為「淘汰之刃每殺永久護甲 +1」。
- 此天賦會追溯生效。
- 20級右從「淘汰之刃瞬殺門檻 +150」改為「淘汰之刃傷害&瞬殺門檻 +150」。
- 25級左從「戰鬥飢渴每秒傷害 +100」改為「戰鬥飢渴護甲轉秒傷比率乘 2.0」。
1虛弱
- 不再造成30%的施放速度減緩效果。
- 現將一併造成30%的施放距離降低效果。
U魔攫
- 每秒傷害從80/120/160降至70/110/150。
T天賦
- 25級右從「蝕腦傷害/治療 +150」改為「蝕腦傷害/治療 +200」。
- 基礎護甲從1升至2;一級時的護甲從3.5升至4.5。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使「烈焰破擊 [2]」能夠累積2次使用次數,且會一併隨著擊中施加一層「燃燒黏油 [1]」減幅。
- 新版|使「燃燒枷鎖 [U]」不再繳械自己。令自身普攻能夠施加一層「燃燒黏油 [1]」減幅。
2烈焰破擊
- 魔耗從110/120/130/140降至110/115/120/125。
U燃燒枷鎖
- 魔耗從225/225/225降至175/200/225。
T天賦
- 10級左從「+6 護甲」改為「烈焰破擊擊退距離 +75」。
- 10級右從「+5% 技能增強」改為「黏性燃油施效半徑 +75」。
- 15級左從「+250 生命」改為「燃燒枷鎖冷卻 -10 秒」。
- 15級右從「黏性燃油每層額外傷害 +5」改為「+25 移速」。
- 20級左從「+30 移速」改為「累積 2 次烈焰破擊」。
- 20級右從「+20% 魔抗」改為「黏性燃油每層額外傷害 +6」。
- 25級左從「燃燒枷鎖冷卻 -35 秒」改為「烈焰破擊會施加 2 層黏性燃油」。
- 基礎普攻傷害從33-37降至31-35;一級時的普攻傷害56-60降至54-58。
T天賦
- 15級右從「+30 移速」改為「+25 獸王及屬下單位移速」。
- 重製神杖升級,
- 舊版|使「割裂 [U]」有著2次使用次數和40秒的補充時間。
- 新版|賦予新技能「血霧」:開關類技能;開啟時,持續把自己的血噴灑在自身周遭450半徑大的區域,令自己每秒損失5%最大生命,同時對區域內的敵人每秒造成對方最大生命5%的傷害、以及為幅25%的移速減緩效果。此外,嗜血渴望的治療效力將在血霧開啟期間提升50%。冷卻4秒,冷卻期間無法切換至關閉。
T天賦
- 20級左從「+400 生命」改為「+15% 技能生命吸取」。
- 25級右從「血濺儀式冷卻 -4 秒」改為「累積 2 次割裂」。
- 基礎移速從320升至325。
3暗影步
- 冷卻從15/15/15/15秒升至18/17/16/15秒。
T天賦
- 10級右從「暗影步攻擊緩速時間 +2 秒」改為「暗影步攻擊緩速 +10%」。
2酒渣佳釀
- 現可一併對自己造成酒渣佳釀增幅。
3醉拳
- 技能重製,
- 舊版|被動作用和主動開啟。被動地使自己有15/20/25/30%機率迴避普攻,和24%機率打出145/160/175/190%暴擊傷害。主動開啟使自己進入爛醉,在此狀態下使迴避率和暴擊率提升至3倍,並使自己的移動速度在降低20%和提升40%之間徘徊,爛醉狀態持續5秒。魔耗為35/40/45/50,冷卻為29/25/21/17秒。
- 新版|有著三種可任意切換的醉拳拳路,根據當下拳路為自己提供不同加成,醉拳加成將因為自己具有酒仙佳釀增幅而增強。
- 大地拳路:被動地提供1/3/5/7護甲和5/10/15/20%魔抗。若有酒渣佳釀增幅則效力乘3倍。
- 烈火拳路:被動地使自己有24%機率打出145/160/175/190%暴擊傷害。若有酒渣佳釀增幅則機率乘3倍。
- 風暴拳路:被動地提供15/20/25/30%迴避率和5/7/9/11%移速加成。若有酒渣佳釀增幅則效力乘3倍。
U元素分離
- 碎晶虛空元素不再繼承本尊有的攻擊效果。
- 碎晶升級現將一併使「醉拳 [3]」有第四種拳路「虛空拳路」,藉此被動地提供20%狀態抗性,並使自身普攻會造成為時2秒為幅25%的移速減緩效果。若有酒渣佳釀增幅則效力乘3倍。
T天賦
- 25級左從「醉拳暴傷 +90%」改為「酒渣佳釀點燃時會恐懼」。
- 恐懼時間為1.5秒。
- 基礎移速從290升至295。
- 力量屬性每級成長從2.9降至2.5。
U戰意
- 層數上限從5/7/9升至6/8/10。
T天賦
- 10級左從「+2 每秒魔力恢復」改為「+1.5 每秒魔力恢復」。
- 25級左從「每層戰意普傷加成 +24」改為「每層戰意普傷加成 +25」。
- 25級右從「+13% 技能生命吸取」改為「+12% 技能生命吸取」。
4蛛絲絆繩
- 現在可向「織網 [2]」網子的遍及之處無視距離施放。
U孵化蜘蛛
- 小蜘蛛在場時間從60/60/60秒降至40/45/50秒。
- 小蜘蛛普攻傷害從14/14/14升至14/17/20。
- 小蜘蛛的「毒刺」不再造成8/8/8的每秒傷害。
- 小蜘蛛的「毒刺」移速減緩從8/8/8%改為6/8/10%。
T天賦
- 10級左從「+10 敏捷屬性」「織網布置上限 +3」。
- 不影響蜘蛛絲備量。
- 15級左從「+30 攻速」改為「+16 敏捷屬性」。
- 20級右從「小蜘蛛/幼蜘蛛對建築增傷 50%」改為「吐絲纏繞移速減緩 +15%」。
- 力量屬性每級成長從4.6降至4.0。
- 基礎護甲從0升至1;一級時的護甲從2.5升至3.5。
1鐵蹄踐踏
- 傷害從100/150/200/250升至120/180/240/300。
2雙面刃
- 碎晶升級提升自身力量屬性的部分現將比雙面刃的傷害還早生效。
U萬馬奔騰
- 神杖減傷從40/40/40%降至20/25/30%。
- 神杖升級現將一併使此技能對敵方單位造成「拘束(Leash)」效果。
T天賦
- 15級右從「+5 護甲」改為「+15 力量屬性」。
- 20級右從「反攻反擊傷害 +50」改為「反攻反擊傷害 +45」。
3混沌之擊
- 現將對小兵和野怪這類蔓生單位造成1.5倍的傷害。
陳 / Chen
2神聖信念
- 移速加成從10/15/20/25升至10/20/30/40。
U上帝之手
- 治療量從275/400/625降至200/300/400。
- 現將一併造成為時10秒為幅20/30/40的每秒治療。
T天賦
- 25級左從「上帝之手治療 +280」改為「上帝之手瞬間/每秒治療 +200/10」。
1熱烈爆射
- 持續施法過程從1.5/1.9/2.3/2.7秒降至1.2/1.6/2.0/2.4秒。
T天賦
- 10級左從「+1.75 每秒魔力恢復」改為「灼熱之箭傷害 +20」。
- 10級右從「+12% 魔抗」改為「骨隱步冷卻 -3 秒」。
- 15級左從「灼熱之箭傷害 +30」改為「死亡契約賦予蔓生技能」。
- 僅竊取對方的第一項技能。
- 15級右從「骨隱步冷卻 -5 秒」改為「死亡契約生命轉換比率 +25%」。
- 25級右從「死亡契約生命/傷害轉換比率 +50/5%」改為「熱烈爆射傷害比率 +25%」。
發條技師 / Clockwerk
T天賦
- 20級左從「火箭照明彈傷害 +100」改為「能量齒輪會造成拘束」。
1冰霜新星
- 攻速減緩從20/30/40/50升至30/45/60/75。
3奧術靈氣
- 現將一併隨著自己施放任何技能而為自己以及1200半徑內的友方單位補充6/12/18/24魔力。道具功能不會觸發此效果。
T天賦
- 10級右從「+200 生命」改為「+250 生命」。
- 15級右從「奧術靈氣提供 6% 魔抗」改為「奧術靈氣放招補魔 +20」。
- 力量屬性從基礎20每級成長3.1,改為基礎22每級成長2.6。
- 智力屬性每級成長從3.1降至2.7。
2離子外殼
- 狀態持續時間從25/25/25/25秒改為21/24/27/30秒。
- 神杖持續時間升幅從20秒降至15秒。
- 現可施加於「偽英雄(Creep-hero)」單位。
4普通一拳
- 魂魄幻象持續時間從8秒降至6秒。
- 基礎回血從0.5升至0.75;一級時的每秒生命恢復從2.5升至2.75。
1荊棘迷宮
- 每例傷害不再基於總傷害,每例傷害現將固定為50;傷害間隔仍是0.5秒,纏繞時間仍是1/1.5/2/2.5秒(總傷害從120/160/200/240改為100/150/200/250)。
- 現將一併在被纏繞者身上取得真實視野。
2暗影界域
- 暗影界域狀態現有為時0.3秒的淡入延遲。
3詛咒王冠
- 碎晶升級不再使此技能的冷卻降低2秒。
4擾害
- 小精靈繞圈時需從1.8秒加快至1.5秒。
- 傷害從75/125/175降至70/120/170。
T天賦
- 15級右從「擾害傷害 +32」改為「擾害傷害 +30」。
- 25級右從「+110 攻速」改為「+100 攻速」
破曉之星 / Dawnbreaker
1破星擊
- 迴轉的攻擊半徑從360降至300。
- 猛擊的攻擊半徑從250升至300。
- 迴轉攻擊傷害從20/30/40/50升至25/40/55/70。
- 猛擊攻擊傷害從30/60/90/120降至25/40/55/70。
- 魔耗從80/80/80/80升至100/100/100/100。
- 碎晶升級現將一併使此技能於施展過程中令自己具有能穿越地形及障礙物的自由移動能力(不會改變施展過程間的面向方位)。
2天星鎚
- 鎚子擊中半徑和燃燒軌跡半徑從150升至200。
- 鎚子返回時的擊中半徑從250降至200;擲出時的擊中半徑仍是200。
3光度
- 友方治療比率從35%升至50%。
T天賦
- 10級右從「破星擊迴轉傷害 +30」改為「破星擊迴轉&猛擊傷害 +25」。
- 15級右從「光度暴傷 +40%」改為「光度暴傷 +50%」。
- 終極技能從單一項「晦氣 [U]」改為兩項,「壞朱朱 [U]」和「好朱朱 [4]」。
- 重製神杖升級,
- 舊版|使「暗影波 [3]」治療提升60、傷害提升80,且一併為友方單位施加效力為基本的驅散效果。
- 新版|使「好朱朱 [4]」一併被動地提供自己50%道具冷卻減免,並可對自己或隊友主動施放來重置他們的道具主動功能冷卻。主動施放魔耗250、冷卻180秒。
1劇毒之蝕
- 冷卻從27/24/21/18秒降至27/23/19/15秒。
2薄葬
- 薄葬狀態現將一併提供治療輸入增強效果,效力取決於目前血量,每缺少10%最大生命獲得2/4/6/8%。
3暗影波
- 魔耗從90/100/110/120降至90/90/90/90。
- 冷卻從14/12/10/8秒降至12/11/10/9秒。
4好朱朱
- 新的第二項終極技能。被動作用;令自己當下的所有技能冷卻隨著自己施放一個技能而扣除1/1.5/2秒。
U壞朱朱
- 技能重置。被動的隨著自己的技能影響敵方單位或友方單位在對方身上施加一層壞朱朱減幅或增幅,每層降低或提升1/2/3護甲,壞朱朱層數將共同持續8/10/12秒。可主動開啟,開啟時對周遭半徑1200內的所有受效者基於他們身上的壞朱朱層數造成每層30/40/50的傷害或治療。主動開啟魔耗50/75/100、冷卻15秒。
T天賦
- 15級右從「+20 力量屬性」改為「暗影波治療/傷害 +50」。
3勾魂虹吸
- 碎晶恐懼觸發時需從4秒降至3秒。
1雷霆之擊
- 每次電擊傷害從45/70/95/120降至35/60/85/110。
- 碎晶升級的作用方式和影響對象從可瞄準一名友方單位去影響對方,改為不再可對一名友方單位施放,但改為影響電擊半徑內的所有友方單位,碎晶攻速加成從75降至50,碎晶移速加成從50%降至25%,加成持續時間從1.25秒升至1.5秒,電擊半徑加成從410降至210。
2惡念瞥視
- 魔耗從100/100/100/100降至55/70/85/100。
- 冷卻從48/38/28/18秒降至24/22/20/18秒。
1吞噬
- 額外金錢從60/110/160/210降至50/100/150/200;已於7.29版不再提供1/5/9/13每秒生命恢復。
- 吞噬的消化增幅現將產生為幅1/3/5/7的護甲加成。
3地獄烈刃
- 燃燒傷害從基礎16/24/32/40+每秒1.25/2.5/3.75/5%對方最大生命,改為基礎20/30/40/50+每秒1/2/3/4%對方最大生命;燃燒時間仍是4秒。
U末日印記
- 魔耗從150/200/250升至150/225/300。
1火焰龍息
- 傷害從90/170/240/300改為80/160/240/320。
4火球
- 碎晶每秒傷害從65升至80;燃燒範圍的持續時間仍是10秒。
T天賦
- 20級右從「真龍形態普攻距離 +150」改為「真龍形態普攻距離 +175」。
- 25級左從「神龍擺尾在真龍形態下有 375 施效半徑」改為「神龍擺尾在真龍形態下有 400 施效半徑」。
- 基礎力量屬性從18降至16。
2靜默狂風
- 現將一併隨著施放為自己產生為時3/4/5/6秒為幅10%的移速加成。
3多重矢
- 普攻距離轉箭矢有效距離倍率從2倍降至1.75倍。
- 力量屬性每級成長從4.4降至3.8。
- 基礎回血從0.25升至1.0;一級時的每秒生命恢復從2.45升至3.2。
1巨礫碎擊
- 傷害從105/170/235/300升至120/180/240/300。
- 擊退距離從480/600/680/800升至500/600/700/800;殘岩擊退距離仍是2000。
- 施放出手時間從0.01秒改善至0.0秒。
2巨礫翻滾
- 施放出手時間從0.01秒改善至0.0秒。
- 出發延遲從0.6秒降至0.5秒。
- 翻滾行進速度從800升至1000。
- 殘岩行進速度加乘從2倍降至1.6倍。
- 傷害從70/90/110/130改為30 + 自身力量屬性100%。
- 魔耗從50升至70。
3地磁牽引
- 施放出手時間從0.01秒改善至0.1秒。
- 魔耗從100降至75。
U磁化
- 施放出手時間從0.01秒放慢至0.2秒。
5岩像魔咒
- 施放距離從125升至175。
- 施放距離現將敵我有別,對友方施放距離時為500。
T天賦
- 15級右從「+25 移速」改為「強化圖騰普攻傷害加成 +50%」。
- 基礎回魔從0升至0.25;一級時的每秒魔力恢復從1.15升至1.4。
2星體之魂
- 現將賦予一項子技能「移動星體之魂 [4]」:命令場上的星體之魂往目標位置移動(這同等於選取星體之魂並且對該位置下達預設在「M 鍵」的【移動】命令)。
T天賦
- 10級左從「+20 攻速」改為「+25 攻速」。
- 10級右從「+15 移速」改為「星體之魂每英雄加移速 +2%」。
2靈炎之拳
- 不再對蔓生單位造成較少傷害;在此之前此技能的傷害將於影響蔓生時減損40%。
- 對英雄額外傷害從40/80/120/160改為60/90/120/150。
- 冷卻從18/14/10/6秒降至15/12/9/6秒。
3炙炎之盾
- 護盾不再全額抵擋魔法傷害,抵擋比率從100%降至70%;護盾本身在抵擋傷害時仍不計算除了梅杜莎魔力護盾(技能徵召模式)之外的任何承受傷害減免/魔抗。
- 提醒:魔抗指的是魔法防禦,而不是偶爾會或稱為魔法免疫的技能免疫。
- 護盾厚度從100/240/370/500降至85/190/295/400(護盾將於被保護者受到121/271/421/571的魔法傷害後破除)。
U殘炎
- 施放時間點從0.0秒放慢至0.1秒。
T天賦
- 10級左從「炙炎之盾厚度 +280」改為「炙炎之盾厚度 +200」。
- 敏捷屬性每級成長從1.8升至2.1。
1衝力
- 現將對蔓生單位和幻象單位造成雙倍傷害。
- 魔耗從55降至50。
3自然之助
- 魔耗從170/160/150/140降至140/140/140/140。
2惡魔轉化
- 虛靈轉向速率從0.5加快至0.9。
- 虛靈普攻出手時間從0.3秒改善至0.2秒。
- 虛靈普攻距離從450升至500。
3午夜凋零
- 傷害方式從最大生命百分比改為目前生命百分比。
- 傷害從4./75/5.5/6.25/7%改為6/8/10/12%。
U黑洞
- 碎晶牽引半徑從1200降至1000。
- 基礎回血從0.5升至1.0;一級時的每秒生命恢復從2.5升至3。
1命撇
- 施放出手時間從0.8秒加快至0.6秒。
- 投射物行進速度從2400降至2000。
- 基礎傷害從120/180/240/300降至100/160/220/280。
- 每單位增傷從18/27/36/45升至20/30/40/50。
2追蹤飛彈
- 傷害從100/175/250/325改為90/180/270/360。
- 暈眩時間從2.25/2.5/2.75/3秒降至1.8/2.2/2.6/3秒。
3高射火砲
- 冷卻從24/22/20/18秒改為20/20/20/20秒。
1橡果彈射
- 投射物行進速度現將於彈跳前後有別,彈跳前為2100,彈跳後仍是1800。
- 不再從施放距離加成獲得兩倍效力。
3滑溜步
- 被動迴避率從8/16/24/32%改為15/20/25/30%。
T天賦
- 20級左從「護甲腐蝕 +3」改為「護甲腐蝕 +4」。
- 25級左從「百步穿橡穿透技能免疫」改為「奇襲半徑 +135」。
- 力量屬性從基礎21每級成長3.4,改為基礎20每級成長3.3。
3狂戰士之血
- 現將一併產生魔抗,最大效力為10/15/20/25%;最大效力的血線仍在10%。
- 基礎移速從275升至285。
2雷元素
- 每掌握一顆提供的普攻傷害從1至7%改為0.8至5.6%。
223
- 魔耗從60升至100。
113寒冰之牆
- 魔耗從175降至125。
133熔爐精靈
- 灼燒攻擊每層扣甲效力現將隨著火元素成長,每層幅度從固定為1改為0.8至1.5。
- 灼燒攻擊的扣甲效果本身不再設有上限,而是灼燒攻擊減幅的疊加上限,幅度從固定為20改為16至30。
112幽靈漫步
- 產生的移速加成從-30至+40改為-15至+20。
T天賦
- 15級右從「熔爐精靈每層扣甲 +1」改為「+50 熔爐精靈攻速」。
- 20級左從「靈動迅捷傷害/攻速加成+35/35」改為「靈動迅捷傷害/攻速加成 +30」。
- 25級左從「冰雷火元素掌握加成 x2.5」改為「冰雷火元素掌握加成 x3」。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使「閃電之鏈 [1]」移速加成效力提升8%,且會一併對連結建立當下接觸著連結的敵人造成150傷害和1.75秒的暈眩效果。此暈眩不可在7秒內重覆暈眩同一名敵人。
- 新版|使「閃電之鏈 [1]」一併被動地提供10%技能生命吸取。使「超載 [3]」的技能增強提升10%,並使超載狀態會一併分享自己目前的技能生命吸取給閃電之鏈的連接對象。
1閃電之鏈
- 恢復倍數從0.7/0.9/1.1/1.3倍改為0.75/0.9/1.05/1.2倍。
2幽光之魂
- 神杖現將使此技能一併在擊中敵方英雄時造成為時0.3秒為幅15%的移速減緩。
3超載
- 技能增強從10/12/14/16%降至8/10/12/14%。
- 冷卻從22/20/18/16秒升至25/22/19/16秒。
T天賦
- 10級左從「+30 普攻傷害」改為「閃電之鏈產生 +15 普攻傷害加成」。
- 15級左從「+15% 技能生命吸取」改為「閃電之鏈移速加成 +6%」。
- 15級右從「幽光之魂最大擴散距離 +300」改為「幽光之魂爆炸傷害 +45」。
- 20級右從「幽光之魂爆炸傷害 +60」改為「超載每秒最大生命恢復 +0.2%」。
- 25級右從「+900 生命」改為「閃電之鏈產生 +400 生命加成」。
- 基礎力量屬性從27降至25。
1冰火龍息
- 現將造成10例傷害而非11例(持續時間不變)。
2冰封路徑
- 暈眩時間從1/1.5/2/2.5秒升至1.6/1.9/2.2/2.5秒。
- 提醒:嚴格來說這是冰封路徑的在場時間(冰封路徑將基於它的餘下在場時間去暈眩接觸者)。
- 冷卻從12/11/10/9秒升至21/17/13/9秒。
3熔岩火焰
- 冷卻從20/15/10/4秒降至16/12/8/4秒。
U烈焰焚身
- 施放出手時間從0.55秒改善至0.4秒。
- 神杖持續時間從30秒降至25秒。
2治療守衛
- 魔耗從140/140/140/140降至140/130/120/110。
U超究武神霸斬
- 冷卻從140秒降至130秒。
T天賦
- 15級左從「+30 攻速」改為「旋風斬持續時間 +1 秒」。
- 20級左從「旋風斬每秒傷害 +160」改為「旋風斬每秒傷害 +150」。
- 20級右從「+8 護甲」改為「劍舞帶有 40% 生命吸取」。
1輝煌
- 施放出手時間從0.3秒改善至0.0秒。
- 光波半徑從375升至400。
- 視野最大距離從1125/1125/1125/1125改為1125/1275/1425/1575。
U靈魂形態
- 冷卻從70秒降至65秒。
4閃耀光芒
- 擊退過程從持續0.4秒升至0.8秒。
3X 標記
- 施放距離從400/600/800/1000升至550/700/850/1000。
- 冷卻從24/20/16/12秒升至30/24/22/12秒。
T天賦
- 15級右從「+16 力量屬性」改為「X 標記會影響 25% 移速」。
- 正面地影響友方,負面地影響敵方。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使「發憤圖強 [2]」冷卻從16/15/14/13秒降至14/13/12/11秒,且一併帶來為時1.75秒的技能免疫狀態。
- 新版|使「壓倒性優勢 [1]」增幅從7秒升至15秒,且一併隨著每擊中一名敵方英雄/蔓生而為自己產生4/0.5護甲加成。擊中的為自己產生護甲加成。
1壓倒性優勢
- 基礎傷害從40/60/80/100改為35/65/95/125。
- 每英雄增傷從30/60/90/120改為35/65/95/125。
T天賦
- 20級右從「+30 移速」改為「發憤圖強有 250 施效半徑」。
- 25級左從「發憤圖強有 400 施效半徑」改為「發憤圖強產生 2 秒技免」。
- 基礎普攻傷害從22-26升至25-29;一級時的普攻傷害從44-48升至47-51。
4虛無主義
- 虛無主義狀態不再會被自己的技能免疫狀態解掉。
- 轉向速率從0.6加快至0.7。
- 基礎敏捷屬性從15升至17。
- 智力屬性每級成長從4.1降至3.6。
1寒霜爆發
- 攻速減緩從30/30/30/30%升至30/40/50/60%。
2霜凍魔盾
- 現將於施效的0.1秒後產生第一例傷害/緩速(總傷害/持續時間不變)。
U連環霜凍
- 魔耗從200/350/500降至180/300/420。
1狂暴
- 冷卻從18/18/18/18秒升至21/20/19/18秒。
4撕裂傷口
- 撕裂傷口減幅現將一併隨著受效者承受500傷害而潰爛,藉此令對方周遭700半徑內的另一名敵方單位也將承受撕裂傷口減幅(優先傳給英雄)。
- 減幅持續時間從8秒降至7秒。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使「神滅斬 [U]」施放距離提升250、魔耗降低100、生效延遲從0.25秒降至0.0秒,並使此技能變成能夠指向地點施放的群體技能,而且發出的雷電將固定行進至最大施放距離。
- 新版|使「熾魂 [3]」一併每層提升自己的技能10傷害。
3熾魂
- 疊加上限從3升至7。
- 全層共同持續時間從12秒升至15秒。
- 每層攻速從30/50/70/90降至10/20/30/40。
- 每層移速加成從4/5/6/7%降至1.5/2/2.5/3%。
- 疊加方式改變,從自己每主動施放一次技能時獲得一層,改為自己的技能每擊中一名敵方單位時獲得一層。
T天賦
- 20級左從「熾魂每層攻速/移速加成 +30/2%」改為「熾魂每層攻速/移速加成 +15/1%」。
3魔力汲取
- 現將一併揭露目標身上的隱形狀態。
U死亡之指
- 魔耗從200/420/650降至200/400/600。
- 神杖冷卻從100/60/20秒降至80/50/20;降幅從60/40/20秒改為100/60/20秒。
1召喚靈熊
- 基礎普攻傷害從20升至28。
- 纏繞之爪持續時間從0.75/1.5/2.25/3秒改為1/1.6/2.2/2.8秒。
- 纏繞之爪傷害間隔從0.25秒加快至0.5秒。
- 纏繞之爪現將於減幅施加時立即造成傷害。
- 纏繞之爪每秒傷害從60/60/60/60改為30/40/50/60,因纏繞時間變動總傷害已從45/90/135/180降至36/72/120/180。
2靈魂連繫
- 現將一併被動地使主人共享熊的10/15/20/25%護甲,反之亦然。
U真實形態
- 於形態轉換過程中死亡不再使此技能進入冷卻。
1透徹月光
- 碎晶的透徹月光普攻現會隨著附近沒有敵方英雄而轉而攻擊距離最近的蔓生單位。
T天賦
- 15級左從「月蝕冷卻 -20 秒」改為「月蝕冷卻 -25 秒」。
- 15級右從「透徹月光冷卻 -3.5 秒」改為「透徹月光冷卻 -3 秒」。
- 20級右「全地圖月之祝福」現將一併使該技能的夜間視野加成提升200。
3野性驅使
- 普攻傷害加成從11/22/33/44%降至10/20/30/40%。
U變形
- 形態持續時間從28秒降至25秒。
T〉天賦
- 10級左從「召喚靈狼普攻傷害 +13」改為「召喚靈狼普攻傷害 +10」。
- 10級右從「野性驅使每秒生命恢復 +10」改為「嚎叫扣傷 +20%」。
- 25級右從「變形暴擊率 +32%」改為「變形暴擊率 +30%」。
1震波
- 重製神杖升級,
- 舊版|使「震波 [1]」一併以30度角為間隔向左右兩旁多釋放兩道震波(多道震波不疊加傷害),並使震波會在抵達盡頭後原路返回造成第二次的傷害和牽引效果。返回那次的傷害較低,僅有75%。
- 新版|使「震波 [1]」有效距離提升150,半徑提升50,並使震波軌跡會於1.5秒後爆發去造成相當於基礎震波傷害50%的第二次震波傷害,同時施加震波減幅,藉該減幅造成為時5秒為幅50%的基礎護甲降低效果。扣甲效力將於其持續時間內逐漸衰退。
T天賦
- 20級右從「+350 生命」改為「震波傷害 +125」。
- 新增神杖升級:使「釋放 [U]」冷卻降低10秒,並讓自己在「釋放」的爆氣狀態下所施放的小招將觸發該技能的衝擊波。
- 新增碎晶升級:使「蹬跳 [2]」可切換開關狀態,在開啟模式下施放來令自己不會隨之彈跳,而是令目標被隨之擊退(不會打斷對方動作),擊退方向及距離取決於你所瞄準的彈開方向及距離。
2蹬跳
- 友方移速加成從35%升至45%。
- 不再能夠對敵方單位施放。
U釋放
- 衝擊波傷害從60/130/200降至50/100/150。
- 力量屬性每級成長從3.4升至3.7。
1戰神之矛
- 冷卻從14/13/12/11秒升至15/14/13/12秒。
U浴血角鬥場
- 戳刺傷害從100/160/220降至100/150/200。
- 場域不再能藉由垂直位移(擊高/滯空)來逃脫。
2秘術異蛇
- 魔耗從140/150/160/170降至140/140/140/140。
?冷血
- 現可藉由破勢(Break)效果封鎖。
- 不再對2000距離之外的技能施放者有反應。
T天賦
- 10級左從「+15% 迴避率」改為「魔力護盾吸收比率 +0.5」。
- 10級右從「+15 普攻傷害」改為「+20 攻速」。
- 15級右從「+30 攻速」改為「分裂箭矢傷害減輕 -12%」。
- 20級右從「秘術異蛇魔力恢復 +30%」改為「秘術異蛇彈跳次數 +2」。
- 力量屬性每級成長從1.6升至2.2。
- 敏捷屬性每級成長從1.6升至2.4。
- 智力屬性每級成長從1.6升至1.9。
1大地束縛
- 魔耗從100/100/100/100降至70/80/90/100。
4開挖
- 最大生命恢復從40%升至60%。
- 魔耗從150降至125。
- 冷卻從40秒升至50秒。
U萬眾一心
- 分身不再從道具「動力靴」獲得兩倍的屬性。
- 分身不再從投資全屬性獲得兩倍的屬性。
- 碎晶主動施放魔耗從100降至75。
- 現將一併被動地提供主米波和所有副米波5/10/15%魔抗。
T天賦
- 10級左從「+20 基礎普攻傷害」改為「倏忽傷害 +30」。
- 15級左從「倏忽傷害 +40」改為「大地束縛間接提供真實打擊」。
- 敏捷屬性從基礎18每級成長3.7,改為基礎24每級成長3.4。
- 基礎護甲從-1降至-2;因敏捷屬性變動一級時的護甲仍是2。
- 基礎攻速從115降至110。
- 基礎普攻傷害從27-32降至24-30;因敏捷屬性變動一級時的普攻傷害從45-51升至48-54。
1群星風暴
- 魔耗從80/105/130/155降至80/95/110/125。
3飛躍
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使「飛躍 [3]」使用次數提升1次,且飛躍加成會一併令普攻打出150%的暴擊傷害。
- 新版|使「飛躍 [3]」使用次數提升1次,並使坐騎在飛躍到目的地時對前方500錐形半徑內的敵方單位造成150傷害以及為時2.5秒為幅30%的移速減緩效果。
2樹舞
- 樹梢日/夜半徑視野從800/600降至700/500。
U猴王之令
- 神杖升級現將一併使猴子士兵能夠運用「金箍棒法 [3]」。
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