LV. 50
GP 13k

DOTA 2 遊戲版本 7.30 更新註記 - 英雄下篇

樓主 MR nokia L Seltrestium



DOTA 2 遊戲版本 7.30 更新註記

-

英雄相關-下篇

 
 變體精靈 / Morphling
 1波濤形體
  • 魔耗從140降至130。
 2適形攻擊(敏捷)
  • 基礎傷害從70/80/90/100降至40/50/60/70。
 U變體
  • 複製形態現將需要施放者具有碎晶/神杖才能複製對方的碎晶/神杖。


 
 娜迦海妖 / Naga Siren
  • 敏捷屬性每級成長從3.5降至3.3。
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「激流 [3]」扣甲幅度從2升至4,且一併施加持續4秒的激流減幅,藉此對敵人造成40%的移速減緩效果。
    • 新版|使「海妖之歌 [U]」一併令施效半徑內的友方單位每秒恢復5%最大生命。
 3激流
  • 傷害從30/40/50/60升至30/45/60/75。
 T天賦
  • 10級左從「鏡像傷害輸出率 +9%」改為「+8 敏捷屬性」。
  • 15級左從「+13 力量屬性」改為「+15 力量屬性」。
  • 15級右從「+10 敏捷屬性」改為「鏡像傷害輸出 +13%」。
  • 20右從「海妖之歌冷卻 -30 秒」改為「激流觸發率 +10%」。
  • 25級左從「激流扣甲 +5」改為「激流扣甲 +6」。


 
 自然先知 / Nature's Prophet
  • 基礎回魔從0升至0.5;一級時的每秒魔力恢復從1.15升至1.65。
 1萌芽
  • 修正多件關於碎晶升級未確實隨著萌芽樹木被毀而產生大隻樹精的案例。
  • 萌芽樹木提供的視野半徑從500降至250。
 3自然呼喚
  • 樹精每秒生命恢復從0.5升至2.5。
 U自然之怒
  • 每殺普攻傷害加成從4/5/6改為6/6/6。
 T天賦
  • 20級左從「+20% 冷卻減免」改為「萌芽樹木會造成 75% 落空率」。


 
 死靈法師 / Necrophos
  • 力量屬性每級成長從2.6降至2.3。
 1死亡脈衝
  • 傷害從100/150/200/250升至100/160/220/280。
  • 治療從60/80/100/120升至60/85/110/135。
 2死靈護罩
  • 自身恢復增強從75/75/75/75%降至45/55/65/75%。
 T天賦
  • 10級右從「+25 普攻傷害」改為「死神鐮刀施放距離 +100」。


 
 暗夜魔王 / Night Stalker
  • 基礎普攻傷害從38-42升至40-44;一級時的普攻傷害從63-67升至65-69。
 U黑暗飛升
  • 冷卻從140/130/120秒升至150/140/130秒。
 T天賦
  • 10級左從「+6 護甲」改為「黑暗飛升持續時間 +10 秒」。
  • 15級右從「+12 力量屬性」改為「黑暗飛升傷害加成 +50」。
  • 20級左從「+35 普攻傷害」改為「+25 力量屬性」。


 
 夜神刺客 / Nyx Assassin
  • 基礎力量屬性從18降至17。
  • 基礎敏捷屬性從19降至18。
  • 基礎回血從2.5降至2.0;一級時的每秒生命恢復從4.2降至3.7。
 4遁穴潛伏
  • 神杖遁地每秒最大生命恢復從1.5%降至1%。


 
 食人魔法師 / Ogre Magi
  • 力量屬性每級成長從3.5降至3.3。
  • 碎晶火焰魔盾不再對蔓生單位的攻擊有反應。
 1火焰瀑轟
  • 傷害從60/120/180/240升至70/130/190/250。
 2引燃
  • 魔耗從110/110/110/110改為80/90/100/110。
 4粗劣火焰瀑轟
  • 魔耗從自身目前魔力的30%升至35%。
 5火焰魔盾
  • 修正重覆施加於同一名友方單位身上時未確實刷新對方身上的護盾額度。
 T天賦
  • 20級左「嗜血術攻速 +30」改為「嗜血術攻速 +25」。


 
 全能騎士 / Omniknight
  • 力量屬性從基礎24每級成長3.4,改為基礎23每級成長3.1。
  • 敏捷屬性每級成長從1.8升至2.0。
 2天恩
  • 力量屬性加成從8/16/24/32升至8/18/28/38。
 4純淨之鎚
  • 不再使自己接受相當於純粹傷害一半的治療。
  • 不再可對蔓生單位施放。
  • 現將一併對敵方英雄施加一個減幅,藉此令對方所有傷害輸出皆降低60%,持續4秒。
  • 魔耗從20升至40。
  • 冷卻從4秒升至10秒。
 U守護天使
  • 冷卻從160/150/140降至160/140/120秒。


 
 神諭使 / Oracle
  • 基礎護甲從0升至1;一級時的護甲從2.5升至3.5。
 3淨魂之焰
  • 冷卻從2.25/2.25/2.25/2.25秒升至2.5/2.5/2.5/2.5秒。
 U謬之誓言
  • 狀態持續時間從8/9/10秒降至7.0/8.5/10秒。


 
 歿境毀滅者 / Outworld Destroyer
 1奧術天球
  • 現可影響羅煞。
 2星體禁錮
  • 修正星體禁錮減幅顯示錯誤。
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「精華流湧 [3]」能夠主動開啟,在經過0.75秒的出手時需後互換自身的目前生命和目前魔力。轉換比率為1生命換1魔力,1魔力換1生命。冷卻為45秒。
    • 新版|使「星體禁錮 [2]」魔力竊取幅度提升5%(16/18/20/22%→21/23/25/27%)。使「星體禁錮 [2]」賦予受效者的屬性(被隱藏、無敵、無法行動)在影響友方單位時只有不可被指定、無敵、無法行動,但能繼續以平常40%的速度進行移動。


 
 穿心劍客 / Pangolier
 2遁甲衝撞
  • 現將一併造成為幅25/30/35/40%為時3秒的移速減緩效果。
  • 每名英雄減傷幅度從12/14/16/18%升至15/16/17/18%。
  • 減傷增幅持續時間從10/10/10/10秒改為5/7/9/11秒。
  • 冷卻從18/16/14/12秒降至16/14/12/10秒。
 3幸運一擊
  • 不再造成為幅35%的移速減緩效果。
  • 扣甲幅度從3/4/5/6升至4/5/6/7。


 
 魅影刺客 / Phantom Assassin
 1窒息之刃
  • 移速減緩持續時間從1.75/2.5/3.25/4.0秒升至2.2/2.8/3.4/4.0秒。
 T天賦
  • 10級右從「+175 生命」改為「魅影追擊增幅時間 +1」秒。


 
 幻影長矛手 / Phantom Lancer
 U並列
  • 神杖主動開啟冷卻從60秒降至40秒。
  • 神杖升級現將一併使並列幻影數量上限提升2;6/8/10→8/10/12。


 
 鳳凰 / Phoenix
 1鳳凰衝擊
  • 行進距離從1400/1400/1400/1400降至1100/1200/1300/1400。
 2烈火精靈
  • 半徑從175升至200。
 3烈日炙烤
  • 最大生命治療從0.625/1.25/1.875/2.5%降至0.5/1.0/1.5/2.0%。


 
 帕克 / Puck
  • 基礎普攻傷害從23-31升至22-30;一級時的普攻傷害從46-54降至45-53。
 3相位轉移
  • 冷卻從7.5/7.0/6.5/6.0秒升至8.0/7.5/7.0/6.5秒。
 U夢境縈繞
  • 不再於造成擊中當下造成暈眩效果(仍因為造成拘束效果而依然會打斷對方傳送)。
 T天賦
  • 10級右從「+25 普攻傷害」改為「幻象法球有效距離 +300」。


 
 帕吉 / Pudge
 1肉鉤
  • 現將瞬殺非遠古的蔓生單位。
  • 魔耗從120/130/135/140改為135/135/135/135。
 U肢解
  • 碎晶對友施放距離從400降至300;平時對敵仍是160。


 
 帕格納 / Pugna
 2幽冥守衛
  • 不再具有令敵人每秒流失0.6/0.8/1.0/1.2%最大魔力的靈氣。
  • 現將一併隨著每次觸發恢復8點次數制血量(2/8次英雄/蔓生普攻)。
 T天賦
  • 15級右從「幽冥爆轟冷卻 -0.8 秒」改為「幽冥爆轟冷卻 -1 秒」。


 
 痛苦女王 / Queen of Pain
  • 基礎普攻傷害從21-27升至24-30;一級時的普攻傷害從46-52升至49-55。
 1暗影突襲
  • 每次傷害從30/50/70/90降至20/40/60/80;仍是持續15秒的5例傷害。
  • 現將一併為自己產生每次10/20/30/40的生命治療,對蔓生施放時效力減半。
 T天賦
  • 15級右從「+10% 冷卻減免」改為「暗影突襲作用次數 +2」。
    ※註:不影響減幅持續時間,作用間隔將因此從3秒縮短至大約2.14秒。
  • 15級右從「+30% 技能生命吸取」改為「痛苦尖鳴傷害 +120」。


 
 剃刀 / Razor
 U風暴之眼
  • 扣甲效果現將於傷害之前生效。
 T天賦
  • 10級右從「+175 生命」改為「電漿領域最低&最高傷害 +30」。
  • 20級右從「+8 護甲」改為「靜電連接汲取時間 +6 秒」。
    ※註:增幅持續時間仍是15/16/17/18秒。


 
 力丸 / Riki
 1閃躍突襲
  • 附加傷害從25/50/75/100升至40/60/80/100。
 3暗殺絕招
  • 傷害比率從50/50/50/50%降至40/40/40/40%。
  • 神杖升級現將一併使此技能的攻擊次數從4次升至5次。
 4睡眠鏢
  • 施放距離從1200降至1000。
  • 魔耗從85降至75。


 
 拉比克 / Rubick
 U技能竊取
  • 冷卻從26/20/14秒降至20/15/10秒。
  • 投射物行進速度從900升至1200。
 T天賦
  • 10級左從「弱化能流借取英雄傷害」改為「弱化能流扣傷 +10%」。
  • 15級右從「+100 基礎普攻傷害」改為「竊得技能冷卻 -25%」。


 
 沙王 / Sand King
  • 力量屬性每級成長從3.0降至2.7。
 U地震
  • 碎晶升級現將一併使每波傷害提升20;110/120/130→130/140/150。
 T天賦
  • 10級右從「地震每波傷害 +20」改為「沙塵暴每秒傷害 +20」。
  • 15級右從「沙塵暴每秒傷害 +30」改為「沙塵暴半徑 +150」。
  • 20級右從「+25 每秒生命恢復」改為「腐屍毒傷害 +120」。
    ※註:已在7.27版重製中不再有20/50/80/110的毒性發作傷害。


 
 暗影惡魔 / Shadow Demon
 1崩裂禁錮
  • 施放距離從600升至650。
 2靈魂獵手
  • 現將依據影響到的敵方英雄數量為自身帶來5/7/9/11%技能增強;增幅持續時間同減幅(10秒)。
 3暗影劇毒
  • 額外傷害從20/35/50/65改為24/36/48/60;基礎傷害仍是26/34/42/50,疊了1/2/3/4/5層的額外傷害的倍數仍是1/2/4/8/16;超出5層之後的追加傷害仍是50。
    ※例:擊中時造成26/34/42/50傷害,引爆時依照疊加層數額外造成24/36/48/60x1/2/4/8/16傷害,5層之後的每層固定造成50傷害。


 
 影魔 / Shadow Fiend
 4支配死靈
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「支配死靈 [4]」一併降低敵方單位14%的魔抗。
    • 新版|使「支配死靈 [4]」每殺靈魂數從1升至2。使「支配死靈 [4]」能夠主動開啟,藉此消耗1個靈魂去令下次普攻打出170%的暴擊傷害。主動開啟冷卻為3秒。
 U靈魂輓歌
  • 移速減緩從25/25/25%改為20/25/30%。
 T天賦
  • 10級左從「+20 攻速」改為「+25 攻速」。
  • 10級右從「+6% 技能增強」改為「+8% 技能增強」。
  • 15級左從「+25 移速」改為「毀滅陰影傷害 +80」;每層增傷幅度仍是50/60/70/80。
  • 20級左從「毀滅陰影傷害 +120」改為「靈魂輓歌每道波減幅時間 +0.3 秒」。
    ※註:持續時間上限從2.4秒升至3.3秒。
  • 25級左從「+30% 冷卻減免」改為「靈魂輓歌冷卻 -40 秒」。


 
 暗影薩滿 / Shadow Shaman
 U群蛇守衛
  • 魔耗從200/350/600改為200/350/550,
  • 冷卻從120/120/120秒改為130/120/110秒。
 T天賦
  • 10級右從「+175 生命」改為「巫術冷卻 -3 秒」。
  • 15級左從「巫術冷卻 -5 秒」改為「枷鎖持續施法上限 +1 秒」。
  • 15級右從「群蛇守衛普攻距離 +75」改為「群蛇守衛普攻距離 +100」。
  • 20級右從「枷鎖持續施法上限 +2 秒」改為「巫術一併造成破勢效果」。


 
 沉默術士 / Silencer
  • 力量屬性每級成長從2.7降至2.4。
 1奧術詛咒
  • 現將隨著受效者被沉默而使每秒傷害及緩速翻倍(乘二)。
  • 每次詛咒延長時間從5秒降至3秒。
 T天賦
  • 10級右從「+6 護甲」改為「奧術詛咒每秒傷害 +15」。
  • 15級左從「奧術詛咒每秒傷害 +30」改為「普攻距離 +100」。
  • 15級右從「每次永久智力屬性竊取量 +2」改為「奧術詛咒緩速 +10%」。
  • 20級左從「普攻距離 +100」改為「+400 生命」。
  • 20級右從「奧術詛咒緩速 +20%」改為「遺言智力差傷害倍數 +1.5」。
  • 25級左從「+30% 冷卻減免」改為「遺言一併禁聲道具」。


 
 天怒法師 / Skywrath Mage
 1奧術脈衝
  • 基礎傷害從60/85/110/135升至75/95/115/135;智力屬性轉傷害倍數仍是1.4。
 2震盪擊
  • 移速減緩從30/35/40/45%改為40/40/40/40%。
 U秘法耀斑
  • 持續時間從2.4秒降至2.2秒(進而影響傷害速率);總傷害仍是750/1175/1600,神杖傷害增加幅度仍是450/450/450。


 
 斯拉達 / Slardar
 1守衛衝刺
  • 冷卻從17/17/17/17秒升至32/27/22/17秒。
  • 主動開啟的移速加成從16/24/32/40%改為25/30/3%/40%;河道被動加成仍是25%。
 2魚人碎擊
  • 傷害從80/140/200/260改為70/140/210/280。
 T天賦
  • 10級左從「+20 普攻傷害」改為「守衛衝刺冷卻 -3 秒 」。
  • 10級右從「+7 每秒生命恢復」改為「魚人碎擊攻移雙緩 +10%」。
  • 20級右從「+25% 生命吸取」改為「魚人碎擊傷害 +100」。


 
 斯拉克 / Slark
 1黑暗契約
  • 自傷比率從50%降至30%。
 U暗影之舞
  • 冷卻從80/65/50秒降至75/60/45秒。
 T天賦
  • 10級右從「+9 力量屬性」改為「黑暗契約冷卻 -1 秒」。
  • 15級左從「+18% 生命吸取」改為「暗影之舞會帶來 50 攻速加成」。
  • 15級右從「+20 攻速」改為「黑暗契約傷害 +80」。
  • 20級右從「黑暗契約傷害 +120」改為「能量轉移每次敏捷增減 +1」。
    ※註:只影響每次轉換所降低和提升的敏捷屬性,不影響對方的力量或智力屬性。


 
 霹靂火 / Snapfire
  • 力量屬性每級成長從3.3升至3.5。
 2霹靂餅乾
  • 魔耗從110降至100。
 U莫蒂默之吻
  • 火痰每秒傷害從50/75/100升至60/80/100。
  • 冷卻從110/110/110秒改為120/110/100秒。
 T天賦
  • 10級左從「+20 移速」改為「散彈轟擊緩速時間 +1」。


 
 狙擊手 / Sniper
 1破片榴彈
  • 每秒傷害從20/35/50/65升至25/40/55/70。
 3瞄準
  • 仔細瞄準的加成不再包含真實打擊效果。
  • 仔細瞄準期間導致的自身移速減緩從25/25/25/25%升至45/40/35/30%。
  • 仔細瞄準的爆頭觸發率增加幅度從30%升至60%;70%→100%。
  • 仔細瞄準狀態持續時間從4秒降至3秒。
  • 主動施放魔耗從50/降至25。
  • 主動施放冷卻從35/30/25/20秒降至20/18/16/14秒。
 4震撼彈
  • 擊退距離從450升至475。
  • 對自己的擊退距離從425升至475。
 T天賦
  • 10級右從「+15% 冷卻減免」改為「仔細瞄準持續時間 +1 秒」。


 
 幽鬼 / Spectre
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「彌散 [3]」能夠主動向近8秒內最後對你造成傷害的那位敵方英雄施放,去在對方身邊創造出一個持續5秒的鬼影。可瞄準地面施放來自動搜尋距離最近的對象。主動施放魔耗為50,冷卻為25秒。
    • 新版|使「彌散 [3]」隨著減免掉來自周圍700半徑內的傷害量達一定門檻而被動地對最後的傷害來源指向施放一次「幽鬼之刃 [1]」。只對源自玩家的傷害有反應。觸發所需減傷量為300,重複觸發冷卻為7秒。
 1幽鬼之刃
  • 此技能對敵人施加的緩速減幅現可被驅散。
 4暗影步
  • 修正能對「偽英雄單位(Creep-hero)」進行施放。
 T天賦
  • 10級右從「+5 每秒生命恢復」改為「幽鬼之刃冷卻 -5 秒」。
  • 15級左從「幽鬼之刃冷卻 -8 秒」改為「幽鬼之刃傷害 +100」。


 
 裂魂人 / Spirit Breaker
  • 力量屬性從基礎29每級成長3.1,改為基礎27每級成長3.0。
 1暗影衝刺
  • 神杖升級不再使衝刺移速加成提升175;平常的效力為300/325/350/375;仍使冷卻從17/15/13/11秒降至7秒。
  • 神杖升級現將一併使施放出手時間從0.3秒改善至0.2秒,且變得可穿透技能免疫。
  • 魔耗從70/80/90/100升至100/100/100/100。
 3巨力重擊
  • 現將對蔓生單位傷害造成1.5倍的傷害。
 T天賦
  • 15級右從「+10 每秒生命恢復」改為「強行冷卻 -4 秒」。
  • 20級左從「強行冷卻 -5.5 秒」改為「暗影衝刺移速加成 +200」。
  • 20級右從「巨力重擊移速轉傷害比率 +12%」改為「巨力重擊觸發機率 +10%」。
  • 25級右從「巨力重擊觸發率 +20%」改為「巨力重擊移速轉傷害比率 +25%」。


 
 風暴之靈 / Storm Spirit
 1殘影
  • 傷害從120/175/230/285升至120/180/240/300。
 U球狀閃電
  • 啟動魔耗從30+8%降至25+7.5%;固定值+基於自身最大魔力的浮動值。
 T天賦
  • 10級右從「+200 生命」改為「殘影傷害 +40」。
  • 15級右從「殘影傷害 +65」改為「+250 生命」。


 
 斯溫 / Sven
 1風暴之錘
  • 施放出手時間從0.3秒改善至0.2秒。
 3巨劍揮斬
  • 波及傷害從30/50/70/90%改為25/50/75/100%。


 
 爆破技工隊 / Techies
 1近接式地雷
  • 傷害從200/400/600/800降至200/380/560/740。
  • 對建築商害從25%降至30%。


 
 聖堂刺客 / Templar Assassin
 3靈能之刃
  • 普攻距離轉波及距離倍數從2倍降至1.5倍。
  • 波及傷害現會隨著擊中一名單位而遞減5%。
 5靈能投射
  • 持續施法時間上限從1秒升至1.5秒。
  • 傳送效果現會被纏繞及拘束效果封鎖;持續施法不會被打斷。
 T天賦
  • 10級左「靈能之刃攻距 +100」改為「靈能陷阱額外傷害 +110」。
  • 15級左「靈能陷阱額外傷害 +1800」改為「靈能之刃攻距 +120」。


 
 恐怖利刃 / Terrorblade
  • 敏捷屬性每級成長從4.8降至4.4。
 3魔化金身
  • 狀態持續時間從40/44/48/52秒降至36/40/44/48秒。
 4惡魔熱
  • 現將一併於施放當下為自身施加一個效力為基本的驅散效果。
 T天賦
  • 10級右從「+20 移速」改為「倒影持續時間 +2 秒」。
  • 25級左從「魔化金身普攻距離 +240 改為「魔化金身持續時間 +20 秒」。


 
 潮汐獵人 / Tidehunter
  • 基礎回魔從0升至0.5;一級時的每秒魔力恢復從0.9升至1.4。
 1巨浪
  • 扣甲幅度從4/5/6/7改為3/4/5/6。
 2海妖外殼
  • 驅散效果的計算時間從6秒升至7秒。
 3錨擊
  • 額外傷害從45/90/135/180降至40/85/130/175。
 T天賦
  • 10級左從「+1.75 每秒魔力恢復」改為「海妖外殼驅散傷害門檻 -100」。
  • 10級右從「+20 移速」改為「巨浪緩速 +10%」。
  • 25級左從「+200 普攻傷害」改為「普攻有 50% 機率觸發錨擊」。
  • 25級右從「+20% 冷卻減免」改為「毀滅暈眩時間 +1 秒」。


 
 伐木機 / Timbersaw
 1死亡迴旋
  • 基礎傷害從80/120/160/200降至60/100/140/180。
  • 每棵樹木增傷從12/18/24/30改為8/16/24/32。
  • 減幅持續時間從12/13/14/15秒升至13/14/15/16秒。
 2伐木鉤鏈
  • 傷害從100/140/180/220降至70/120/170/220。
  • 修正施放距離稍微高於實際的有效距離進而促使此技能有時落空。
 T天賦
  • 20級右從「+12% 冷卻減免」改為「鋸齒飛輪緩速 +3%」。
    ※註:鋸齒飛輪的緩速效力沒有基礎部分,原本是受效者每缺少5%血量而緩5%移速。


 
 修補匠 / Tinker
 1雷射
  • 現將波及到目標周圍200半徑內的其他敵人(僅有傷害,不包括致盲落空&碎晶的縮小光束)。
  • 神杖施放距離增加幅度從400降至300;650→950。
  • 神杖目前生命降低幅度從15%降至20%。
 3防禦矩陣
  • 從碎晶賦予的四技改為第三個基礎技能。
  • 抵傷護盾厚度從350改為100/180/240/320。
  • 狀態抗性從50%改為20/30/40/50%。
  • 施放距離從400改為600/600/600/600。
  • 魔耗從100改為70/80/90/100。
  • 冷卻從30秒改為12/12/12/12秒。
 U重新裝填
  • 魔耗從100/210/320改為130/210/290。
 5基恩傳輸
  • 新增的「重新裝填 [U]」子技能。進行為時4.5/4.0/3.5秒的持續施法來傳送至一座友方建築。技能等級2將允許向友方蔓生單位傳送,3級將允許向友方英雄傳送。魔耗為75,冷卻為80秒。
  機械行軍
  • 現是碎晶賦予的四技。
  • 傷害從16/24/32/40改為30。
  • 魔耗從130/150/170/190改為190。
 T天賦
  • 10級右從「+8% 技能增強」改為「雷射致盲時間 +2 秒」。
  • 15級右從「機械行軍在場時間 +2.5 秒」改為「基恩傳輸施法時需 -0.5 秒」。
  • 20級左從「機械行軍傷害 +8」改為「防禦矩陣厚度 +150」。
  • 20級右從「+8 護甲」改為「+10% 技能增強」。


 
 小小 / Tiny
 3丟樹
  • 丟樹波及傷害從150%升至200%。
 U壯大
  • 導致的自身攻速減緩從20/35/50降至20/30/40。


 
 樹精衛士 / Treant Protector
  • 基礎移速從280升至285。
 1自然之握
  • 藤蔓在場時間從12/12/12/12秒降至9/10/11/12秒。
 T天賦
  • 10級右從「+1.75 每秒魔力恢復」改為「活體裝甲治療量 +36」。
  • 15級右從「活體裝甲治療量 +48」改為「寄生種子緩速 +15%」。


 
 巨魔戰將 / Troll Warlord
 2旋風飛斧(遠)
  • 傷害從75升至90。
 U戰鬥專注
  • 冷卻從90/90/90秒改為90/80/70秒。
 T天賦
  • 10級左從「+225 生命」改為「狂戰士之怒護甲 +7」。
  • 10級右「+7 敏捷屬性」改為「狂戰士之怒移速 +25」。


 
 圖斯克 / Tusk
 1寒冰碎片
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|賦予新技能「冰封魔印 [5]」:召喚一個冰封魔印去使魔印周遭650半徑內的敵方單位降低30攻速和20%移速。魔印擁有12點次數制血量並可被普攻消滅,英雄/非英雄的攻擊算4/1點。魔印具有飛行能力和310的移速。魔印持續時間為25秒。魔耗為100,冷卻為30秒。
    • 新版|使「寒冰碎片 [1]」障礙物的體積向後延伸300,且一併對距離障礙物中央200半徑內的敵人造成40%移速減緩效果以及每秒60的持續傷害。
 2雪球
  • 每位隊友額外增傷從20/40/60/80升至25/50/75/100。
 T天賦
  • 10級右從「+8 每秒生命恢復」改為「摔角搭檔額外傷害 +25」。


 
 孽主 / Underlord
  • 基礎移速從295降至290。
 1火焰風暴
  • 魔耗從100/110/120/130升至110/120/130/140。
 4魔門
  • 重製神杖升級
    • 舊版|使「黑暗之門 [U]」傳送半徑從600升至900,傳送延遲從6/5/4秒降至5/4/3秒,變得能夠向友方英雄施放,且能夠累積2次使用次數;補充時間同原本的冷卻相同(130/115/100秒)。
    • 新版|賦予新技能「魔門 [4]」:在目標位置以及自己身旁創造出兩個能夠供你和隊友任意進行往返的傳送門。對傳送門點擊來使用,在進入傳送門時須經過2秒的持續施法過程。傳送門不可被摧毀,在場時間為20秒,且不可施放於無法設置守衛的地點。施放距離為4000,魔耗為100,冷卻為130秒。
 T天賦
  • 20級左從「+60 攻速」改為「衰退靈氣扣傷 +12%」。
  • 20級右從「+20 每秒生命恢復」改為「火焰風暴最大生命傷害 +1%」
  • 25級左從「衰退靈氣對友方英雄產生 40% 效力」改為「衰退靈氣對友方英雄產生 50% 效力」。


 
 不朽屍王 / Undying
 2撕魂
  • 魔耗100/110/120/130降至85/100/115/130。
 U血肉巨人
  • 移速加成從30/30/30升至30/40/50。
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「腐朽 [1]」施效範圍提升100,且一併隨著擊中敵方英雄在對方身邊產生一隻墓碑殭屍。
    • 新版|使「血肉巨人 [U]」冷卻從125秒降至95秒,且一併使自己在狀態下隨著以普攻擊中敵人而產生一隻墓碑殭屍。
 T天賦
  • 10級右從「+5 護甲」改為「腐朽傷害 +50」。


 
 烏爾薩 / Ursa
  • 基礎力量屬性從24升至25。
 1震撼大地
  • 冷卻從11/10/9/8秒升至14/12/10/8秒。
  • 碎晶升級不再使此技能冷卻降低1秒。


 
 復仇之魂 / Vengeful Spirit
 U移形換位
  • 現將一併對敵方受效者造成50傷害。
  • 現將一併為友方受效者(包括自己)施加持續3秒的移形換位增幅,藉此令其減免承受傷害,減免幅度為30/40/50%。


 
 劇毒術士 / Venomancer
  • 敏捷屬性從基礎26每級成長3.2,改為基礎24每級成長3.0。
 U劇毒新星
  • 每秒傷害從40/65/90改為20/30/40+對方最大生命的2/2.75/3.5%。
 T天賦
  • 10級左從「普攻距離 +100」改為「+175 生命」。


 
 蝮蛇 / Viper
 1毒性攻擊
  • 魔耗從20/22/24/26降至18/20/22/24。
 2幽冥劇毒
  • 最高每秒傷害從80/100/120/140降至50/75/100/125。
 T天賦
  • 15級右從「普攻距離 +100」改為「幽冥劇毒最高秒傷 +70」。


 
 維薩吉 / Visage
 1黃泉顫慄
  • 移速汲取從17/23/29/35%降至15/20/25/30%。
 2奪魂
  • 靈魂搜集半徑從1500升至1800。
 U召喚傭獸
  • 冷卻從130/130/130秒改為130/120/110秒。
  • 傭獸護甲從0/1/2升至0/2/4。
  • 傭獸轉向速率從0.5加快至0.9。


 
 虛空之靈 / Void Spirit
 1殘空
  • 牽引時間從1.2/1.4/1.6/1.8秒升至1.4/1.6/1.8/2.0秒。
  • 魔耗從85/90/95/100降至75/80/85/90。
 U虛步
  • 印記引爆傷害從150/200/250升至150/250/350。
 T天賦
  • 10級左從「+15 普攻傷害」改為「殘空傷害 +60」。


 
 術士 / Warlock
 T天賦
  • 15級右從「劇變會造成 40 每秒傷害」」改為「劇變使友軍攻速每秒 +10」;同其緩速效果會逐漸成長,最多加70。


 
 編織者 / Weaver
 1蟲群
  • 投射物(甲蟲)行進速度從600升至750。
  • 甲蟲攻擊傷害不再受到傷害抵擋效果所減免。
 3連擊
  • 現可切換開關,設為關閉來取消自動施放(關閉來只能手動施放)。
 T天賦
  • 10級左從「蟲群每次扣甲 +0.2」改為「+9 力量屬性」。
  • 15級左從「+12 力量屬性」改為「蟲群甲蟲生命 +2」。
  • 20級左從「+35 普攻傷害」改為「連擊額外傷害 +90」。
  • 25級右從「蟲群甲蟲生命 +3」改為「蟲群每次扣甲 +0.5」。

 
 風行者 / Windranger
  • 重製碎晶升級
    • 舊版|使「蓄力射擊 [2]」冷卻降低1.5秒,有效距離升至全球(無限),不過強力箭矢在超出原本的有效距離後就會變得僅能擊中敵方英雄(僅限 1 位)。使「蓄力射擊 [2]」能夠瞬殺血量在承受蓄力射擊傷害之後低於13%的敵方英雄。
    • 新版|賦予新技能「風勁 [4]」:使用向量式瞄準,在半徑1000大的目標區域喚來一道強風,對該區域內的所有敵人造成不會打斷動作的軟性牽引效果,令其以每秒250的速率持續向目標方向位移。風場持續3秒。魔耗為150,冷卻為40秒。
 T天賦
  • 15級左從「普攻距離 +100」改為「風行狀態不可被驅散」。
  • 25級左從「+25% 冷卻減免」改為「集中火力冷卻隨著擊殺扣除 20 秒」。
    ※註:無論集中火力的目標如何死亡或被誰擊殺都會計算。


 
 寒冬飛龍 / Winter Wyvern
  • 每級敏捷屬性成長從1.9降至1.7。
 1極寒燒灼
  • 普攻距離加成從350/425/500/575降至350/400/450/500。
  • 移速減緩從22/28/34/40%降至16/24/32/40%。
 3極寒之擁
  • 碎晶冷卻減少幅度從5秒降至4秒;24/21/18/15→20/17/14/11。
  • 最大生命治療從2/3/4/5%降至1.75/2.5/3.25/4.0%。
 U寒冬詛咒
  • 施放距離從800降至700。
 T天賦
  • 10級左從「+50 普攻傷害」改為「+35 普攻傷害」。
  • 10級右從「極寒之擁最大生命療效 +1.5%」改為「極寒之擁療效基礎值 +25」。
  • 15級左從「+400 夜間視野」改為「碎冰衝擊攻擊半徑 +400」。
  • 15級右從「+275 生命」改為「極寒灼燒減幅時間 +2 秒」。


 
 巫醫 / Witch Doctor
 1麻痺藥劑
  • 對蔓生傷害從50/70/125/150改為75/75/75/75。
  • 對英雄傷害從50/60/70/80改為40/40/40/40。
  • 傷害現將隨著每次彈跳增加10/15/20/25。
 T天賦
  • 10級左從「+200 生命」改為「詛咒施效半徑 +75」。
  • 10級右從「+60 普攻傷害」改為「巫毒恢復術每秒魔耗 -25%」。
  • 15級左從「詛咒施效半徑 +100」改為「+300 生命」。


 
 冥魂大帝 / Wraith King
 U重生
  • 冷卻從200/120/40秒升至200/130/60秒。
 T天賦
  • 10級右從「冥火爆擊暈眩時間 +0.5 秒」改為「+20 移速」。
  • 15級右從「+25 移速」改為冥火爆擊暈眩時間 +0.7 秒」。
  • 20級右從「+16 力量屬性」改為「普攻帶有 25% 波及傷害」。


 
 宙斯 / Zeus
 2雷霆
  • 視野持續時間從4.5秒升至5秒。
  • 魔耗從125/130/135/140降至120/125/130/135。
 3靜電力場
  • 碎晶現將一併使自己獲得900半徑大的不受阻礙視野(飛行視野),持續3秒。
  • 碎晶主動施放魔耗從100降至75。
 4閃電雲
  • 擊殺金錢獎勵從100金升至125金。
  • 在場時間從35秒降至30秒。
  • 攻擊間隔從2.25秒放慢至2.5秒。
 T天賦
  • 25級右從「+50% 技能生命吸取」改為「雷霆有 325 施效半徑」。




-

板務人員: