DOTA 2 遊戲版本 7.29 更新註記
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英雄相關-下篇
- 智力屬性從『基礎 15 基礎 + 每級 1.5』改為『基礎 19 + 每級 1.8』。
1波濤形體
- 魔耗從150/155/160/165降至140/140/140/140。
2&3適形攻擊(敏捷&力量)
- 魔耗從80降至50/60/70/80。
- 碎晶升級不再移除這兩個技能的3秒共享冷卻。
- 碎晶升級現將一併使「適形攻擊(力量)」的最小暈眩時間從0.5秒升至1.5秒,最大暈眩時間從1.5/2/2.5/3秒升至2.5/3/3.5/4秒。
4&5屬性轉換(敏捷&力量)
- 轉換過程現會持續消耗魔力,每秒10(在7.07版改成不耗魔之前是每秒耗30)。
- 每秒轉換速率從1/4/10/15改為3/6/12/24。
T天賦
- 10級左從「波濤形體最大距離 +275」改為「波濤形體最大距離 +250」。
- 10級右從「+10 敏捷屬性」改為「+15% 魔抗」。
- 15級左「+30 攻速」改為「+15 敏捷屬性」。
- 20級右「+12% 冷卻減免」改為「+20 力量屬性」。
- 25級左 「+30 力量屬性」改為「可於被暈期間施放屬性轉換」。
2天羅地網
- 持續時間從2/3/4/5秒升至2.75/3.5/4.25/5秒。
- 施放距離從650/650/650/650改為575/600/625/650。
- 冷卻從14/14/14/14秒升至23/20/17/14秒。
- 神杖冷卻降低幅度從5秒升至6秒;23/20/17/14→17/14/11/8。
3激流
- 碎晶升級不再使此技能能夠主動施放(如此施放時一併造成為幅40%為時4秒的移速減緩效果。自己的幻象也會跟著主動施放,同一次主動施放的多個激流不疊加。主動施放魔耗為75,冷卻為15秒。)。
- 碎晶扣甲提升幅度從2升至4。
- 碎晶升級現將一併使此技能造成為幅20%的移速減緩效果;激流減幅持續4秒。
T天賦
- 25級右「+25% 迴避率」改為「鏡像冷卻 -10 秒」。
2傳送
- 冷卻從50/40/30/20秒升至65/50/35/20秒。
3自然呼喚
- 樹精普攻傷害從22/26/30/34改為18/24/30/36。
U自然之怒
- 基礎傷害從110/140/170升至115/150/185。
- 每次彈跳增傷從11%降至10%。
- 神杖纏繞最小/最大持續時間從1.6/3.4秒升至2.0/3.8秒。
T天賦
- 10級左從「自然之怒基礎傷害 +25」改為「自然之怒基礎傷害 +30」。
- 25級左從「樹精血量/傷害 x2 」改為「樹精血量/傷害 x2.5」。
- 普攻出手時間從0.4秒改善至0.3秒。
- 普攻投射物行進速度從900升至1200。
2死靈護罩
- 移速減緩從6/12/18/24%升至12/16/20/24%。
3竭心靈氣
- 每層生命恢復從3.5/4.5/5.5/6.5升至4/5/6/7。
- 每層持續時間從7秒升至8秒。
4亡命追獵彈
- 重製碎晶升級,
- 舊版|賦予新技能「亡命追獵彈 [4]」:指定一名敵方或友方單位(不可自我施放),向對方釋放一枚行進速度更快的特大號死亡脈衝,造成150%的死亡脈衝傷害或150%的死亡脈衝治療,並在擊中位置釋放一次死亡脈衝,對周圍的敵方和友方單位造成100%的傷害和100%的治療。施放距離為900,魔耗為150,冷卻為20秒。
- 新版|賦予新技能「亡命追獵彈 [4]」:指定一名敵方或友方單位(不可自我施放),向對方釋放一枚行進速度更快的特大號死亡脈衝,造成100%的死亡脈衝傷害或100%的死亡脈衝治療、以及持續2.5秒的虛靈狀態(敵人會因此被降低25%魔抗),並在擊中位置釋放一次死亡脈衝,對周圍的敵方和友方單位造成100%的傷害和100%的治療。施放距離為900,魔耗為100,冷卻為14秒。
U死神鐮刀
- 施放出手時間從0.55秒改善至0.45秒。
3暗夜狩獵者
- 碎晶升級現可對玩家的屬下單位施放(但還是無法對地獄火巨人或靈熊這種偽英雄單位施放)。
- 碎晶升級現可在白天時段施放,但不可在白天時段影響遠古類單位。
- 碎晶生命&魔力恢復從25%升至35%。
T天賦
- 10級左從「+4 護甲」改為「+6 護甲」
- 20級右從「+30 移速」改為「傷殘恐懼冷卻 -4 秒」。
4遁穴潛伏
- 承受傷害減免從40%升至50%。
U復仇
- 破除復仇狀態的普攻現將一併帶有50%普攻動畫速度加成。
T天賦
- 20級左從「穿刺傷害 +140」改為「穿次傷害 +130」。
- 20級右從「尖刺外殼傷害 +75%」改為「尖刺外殼冷卻 -3.5 秒」。
2引燃
- 施放出手時間從0.45秒改善至0.35秒。
3嗜血術
- 魔耗從65/65/65/65改為50/55/60/65。
5火焰魔盾
- 碎晶承受傷害減免從70%升至85%。
- 碎晶魔耗從75降至50。
T天賦
- 10級左從「施放距離 +75」改為「火焰瀑轟冷卻 -1 秒」。
- 20級左從「嗜血術攻速 +40」改為「嗜血術攻速 +30」。
- 20級右從「+30 力量屬性」改為「+25 力量屬性」。
- 基礎力量屬性從22升至24。
- 基礎移速從310升至315。
2天恩
- 力量屬性加成從7/14/21/28升至8/16/24/32。
4純淨之鎚
- 碎晶傷害基礎值從50升至60,基於自身普攻傷害基礎值的浮動值從150%降至115%。
- 碎晶魔耗從30降至20。
- 碎晶冷卻從6秒降至4秒。
T天賦
- 10級左從「+40 基礎普攻傷害」從「+50 基礎普攻傷害」。
- 每級智力屬性成長從4.0降至3.8。
1天命終結
- 傷害從120/150/180/210降至100/160/220/280。
U謬之誓言
- 碎晶淡入延遲從0.3秒降至0.15秒。
- 冷卻從115/80/45秒升至120/90/60秒。
T天賦
- 15級左從「淨魂之焰冷卻 -1 秒」改為「淨魂之焰 -1.25 秒」。
- 15級右從「施放距離 +125」改為「謬之誓言產生 +15 護甲加成」。
- 20級左從「淨魂之焰對友方傷害 -50%」改為「淨魂之焰對敵方傷害 +30%」。
- 25級右從「天命終結最大持續施法時間 -1.5 秒」改為「天命終結瞬間最大威力」。
2星體禁錮
- 施放出手時間從0.25秒放慢至0.3秒。
- 神杖升級不再使施放距離從600/600/600/600升至750/750/750/750。
- 神杖升級現將一併使傷害從120/200/280/360升至260/340/420/500。
- 神杖升級現將一併使此技能在400半徑內造成範圍傷害。
3精華流湧
- 碎晶主動施放的施放方式從1.5秒的持續施法改為0.75秒的出手時需。
- 碎晶轉換比率從1生命換0.75魔力、1魔力換0.75生命,改為1生命換1魔力、1魔力換1生命。
1華麗衝刺
- 施放距離從900降至850。
2遁甲衝撞
- 減傷幅度從9/12/15/18%升至12/14/16/18%。
- 魔耗從80/90/100/110降至60/70/80/90。
U隆隆滾雷
- 滾動速度從900降至850。
- 狀態持續時間從8秒升至10秒。
- 傷害從200/275/350降至180/260/340。
T天賦
- 10級右從「+2 每秒魔力恢復」改為「+1.5 每秒魔力恢復」。
1窒息之刃
- 施放距離從525/750/975/1200改為550/750/950/1150。
4飛刀旋風
- 碎晶傷害從12%升至16%;基於對方最大生命。
- 碎晶魔耗從125降至50。
- 搧出的那圈匕首不再僅是特效,而是代表著技能的實際擊中時間;從瞬間擊中550半徑內的所有敵人改成以0.85秒的行進時需(行進速度為650)擴散至最大範圍。
T天賦
- 10級左從「窒息之刃冷卻 -1 秒」改為「窒息之刃冷卻 -1.5 秒」。
- 15級左從「魅影追擊施放距離 +300」改為「魅影追擊施放距離 +250」。
- 基礎普攻傷害從26-40改為28-38;一級時的普攻傷害從52-66改為54-64。
1靈魂之矛
- 碎晶幻影增傷從30%升至50%。
2隨行幻影
- 施放距離從600降至575。
3幻影奔馳
- 距離從600/700/800/900降至600/675/750/825。
T天賦
- 15級左從「靈魂之矛冷卻 -2 秒」改為「靈魂之矛冷卻 -3 秒」。
- 20級左從「並列幻影傷害輸出率 +4%」改為「並列幻影傷害輸出率 +5%」。
- 20級右從「幻影奔馳距離 +350」改為「幻影奔馳距離 +300」。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使「烈火精靈 [2]」變成會不斷被動地召喚烈火精靈的使用次數制技能,進而使「放出烈火精靈 [1]」常駐同鍵位,且具有4次使用次數上限。使用次數每7秒補充一次。
- 新版|使「烈日炙烤 [3]」一併造成為幅13%的移速減緩效果,且變得可在超新星狀態下施放。
3烈日炙烤
- 最大生命傷害從1.5%/3.25/5/6.75%降至1/2.75/4.5/6.25%。
- 施放距離/光束長度從1300降至1200。
U超新星
- 半徑從1300降至1200。
T天賦
- 20級左從「可在超新星狀態下施放烈日炙烤」改為「超新星暈眩時間 +0.5 秒」。
- 20級右從「鳳凰衝擊行進距離 +1100」改為「鳳凰衝擊行進距離 +10000」。
2新月之痕
- 冷卻從16/15/14/13秒升至19/17/15/13秒。
3相位轉移
- 冷卻從6/6/6/6秒改為7.5/7/6.5/6秒。
T天賦
- 10級左從「施放距離 +150」改為「新月之痕沉默時間 +0.75 秒」。
- 20級左從「幻象法球行進速度 +50%」改為「幻象法球冷卻 -4 秒」。
- 25級右從「新月之痕施效範圍及最大距離 +275」改為「新月之痕施效範圍及最大距離 +250」。
- 基礎護甲從-1升至0;一級時的護甲從1.33升至2.33。
- 基礎普攻距離從150升至175。
1肉鉤
- 冷卻從21/18/15/12秒降至18/16/14/12秒。
2腐爛
- 神杖施效半徑從450升至475。
- 神杖每秒傷害提升幅度從80升至100;30/60/90/120→130/160/190/220。
U肢解
- 碎晶升級現將一併使此技能的施放距離在對友方施放時從160改為400。
- 基礎普攻傷害從19-27升至21-28;一級時的普攻傷害從43-51升至45-52。
1幽冥爆轟
- 爆轟延遲從0.9秒加快至0.8秒。
U生命汲取
- 碎晶多重施放間隔從1.75秒加快至1.5秒。
T天賦
- 25級左從「幽冥守衛浮動傷害倍數 +1.5」改為「「幽冥守衛浮動傷害倍數 +1.75」。
- 基礎普攻傷害從20-26改為21‒27一級時的普攻傷害從45-53改為46-52。
2閃躍
- 有效距離從1300/1300/1300/1300改為1075/1150/1225/1300。
- 冷卻從15/12/9/6秒降至12/10/8/6秒。
- 碎晶沉默持續時間從1.5秒升至1.75秒。
U音爆衝擊波
- 神杖傷害從390/500/610升至420/560/680。
T天賦
- 20級右從「+25 技能生命吸取」改為「+30% 技能生命吸取」。
- 25級右從「音爆衝擊波傷害 +200」改為「閃躍冷卻 -2 秒」。
2靜電連接
- 增幅持續時間從18/18/18/18秒降至15/16/17/18秒。
3風暴湧動
- 碎晶傷害從120升至150。
T天賦
- 10級左從「+8 敏捷屬性」改為「+9 敏捷屬性」。
- 15級左從「+12 力量屬性」改為「+14 力量屬性」。
2閃躍突襲
- 施展閃躍突襲的那次普攻現將一併帶有50%普攻動畫速度加成。
3暗殺絕招
- 每次傷害從70/80/90/100%改為50/50/50/50%。
- 現將一併於作用過程為自己帶來55/70/85/100%既有敏捷屬性加成。
4睡眠鏢
- 沉睡持續時間從3秒升至4秒。
- 不再令受效者呈現無敵狀態,而是有著為幅200的承受傷害甦醒門檻。
T天賦
- 10級右從「+6 每秒生命恢復」改為「+8 力量屬性」。
- 15級右從「+20 普攻傷害」改為「隱祕行動隱形時移速 +8%」。
- 20級左從「閃躍突襲施放距離 +475」改為「閃躍突襲補充時間 -4 秒」。
- 25級左從「煙幕範圍 +125」改為「煙幕範圍 +175」。
1隔空取物
- 碎晶投擲距離提升幅度從60%升至85%。
- 冷卻從34/30/26/22秒降至28/26/24/22秒。
T天賦
- 10級右從「+150 生命」改為「隔空取物落地會造成 175 傷害」。
- 15級右從「施放距離 +100」改為「隔空取物抬升時間 +0.6 秒」。
1掘地穿刺
- 神杖施放距離從800/1000/1200/1400降至800/1000/1200/1300。
U地震
- 碎晶升級現將因為附近沒有敵人而不作用。
- 碎晶震波半徑從400升至475。
T天賦
- 10級左從「+175 生命」改為「+200 生命」。
- 15級左從「腐屍毒緩速 +15%」改為「腐屍毒緩速 +20%」。
- 20級左從「+20 每秒生命恢復」改為「+25 每秒生命恢復」。
- 15級右從「地震震擊次數 +4」改為「地震震擊次數 +5」。
- 智力屬性從『基礎 21 + 每級 3.3』改為『基礎 22 + 每級 3.6』。
T天賦
- 10級左從「施放距離 +75」改為「+10 力量屬性」。
- 10級右從「+15 智力屬性」改為「暗影劇毒傷害 +15%」。
- 15級左從「暗影劇毒傷害 +20%」改為「惡魔淨化傷害 +200」。
- 15級右從「+20 移速」改為「+25 移速」。
- 20級右從「靈魂獵手冷卻 -5 秒」改為「靈魂獵手冷卻 -6 秒」。
- 25級右從「惡魔淨化傷害 +400」改為「惡魔淨化冷卻 -30 秒」。
- 基礎攻擊間隔從1.7秒加快至1.6秒。
- 基礎護甲從0升至1;一級時的護甲從3.33升至4.33。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使「支配死靈 [4]」一併提供每層0.75%技能增強。
- 新版|使「支配死靈 [4]」一併降低敵方單位14%的魔抗。
4支配死靈
- 死亡損失量從50%降至40%。
T天賦
- 15級右從「施放距離 +100」改為「群蛇守衛普攻距離 +75」。
- 25級右從「蒼穹震擊傷害 +340」改為「蒼穹震擊傷害 +370」。
1奧術詛咒
- 每秒傷害從16/26/36/46降至16/24/32/40。
- 每秒傷害不再於詛咒延長期間暫停;詛咒延長機制先前僅讓此技能的緩速效果繼續作用;詛咒的持續時間仍會隨著受效者受到沉默而不消退。
2智慧之刃
- 修正碎晶升級的傷害(先前降低過多的非智慧之刃傷害)
3遺言
- 魔耗從115/115/115/115降至100/105/110/115。
T天賦
- 10級右從「+5 護甲」改為「+6 護甲」。
- 基礎普攻傷害從14-24升至16-26;一級時的普攻傷害從39~49升至41‒51。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使「遠古封印 [3]」一併造成50%狀態弱性,且在目標身上取得一般視野。
- 新版|隨著每施放一個技能而提升5智力屬性和1護甲,持續35秒,可疊加,每層獨立作用。
1奧術脈衝
- 智力屬性轉傷害倍數從1.6倍降至1.4倍。
- 基礎傷害從60/80/100/120升至60/85/110/135。
2震盪擊
- 冷卻從18/16/14/12秒降至15/14/13/12秒。
T天賦
- 10級右從「+15 移速」改為「+175 生命」。
- 25級左從「秘法耀斑傷害 +480」改為「秘法耀斑傷害 +450」。
1守衛衝刺
- 不再解鎖移速上限。
- 河道移速加成從10/20/30/40%改為25/25/25/25%。
2魚人碎擊
- 碎晶升級的蝕甲陰霾減幅現將於此技能造成傷害之前施加。
- 碎晶升級現將一併使此技能的半徑從350升至425。
3深海重擊
- 現將對小兵和野怪這類蔓生單位造成雙倍傷害。
T天賦
- 10級右從「+6 每秒生命恢復」改為「+7 每秒生命恢復」。
- 15級右從「+275 生命」改為「+325 生命」。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|賦予新技能「魚餌 [4]」:向一名敵方單位丟魚餌,造成30%移速減緩效果並在對方身上取得真實視野,緩速和真視皆持續6秒。同時,使自己隨著以「突襲 [2]」抓到正受到魚餌影響的敵人而提升75攻速,持續至該次突襲的拘束時間結束。施放距離為110,魔耗為50,冷卻為12秒。
- 新版|賦予新技能「深海籠罩 [4]」:在目標地點創造出一個300半徑大、持續3秒的範圍,使範圍內的友方單位享有「暗影之舞 [U]」的所有加成。施放距離為800,魔耗為75,冷卻為75秒。
U暗影之舞
- 移速加成從20/35/50%改為24/36/48%。
T天賦
- 10級左從「+7 敏捷屬性」改為「+8 敏捷屬性」。
- 15級左從「+15% 生命吸取」改為「+18% 生命吸取」。
- 基礎護甲從0升至1;一級時的護甲從2.67升至3.67。
- 基礎智力屬性從18升至21。
1散彈轟擊
- 碎晶暈眩時間從1.5秒升至2秒。
2霹靂餅乾
- 蹦跳距離從450降至425。
- 冷卻從24/21/18/15秒降至21/19/17/15秒。
3小小機砲
- 每發定值傷害從20/40/60/80升至20/45/70/95。
- 魔耗從75/80/85/90改為50/60/70/80。
- 扣甲持續時間從4秒升至5秒。
T天賦
- 15級左從「散彈轟擊傷害 +60」改為「散彈轟擊傷害 +75」。
3瞄準
- 主動施放部分重製,從『使下次普攻獲得的增程幅度加倍。冷卻為9/8/7/6秒,魔耗為30。』改為『使自己進入持續4秒的仔細瞄準狀態,在此狀態下具有真實打擊效果、爆頭觸發機率提升30%,不過導致移速降低30%。主動施放魔耗為50,冷卻為35/30/25/20秒。』
4震撼彈
- 碎晶升級現將一併令自己從目標地點震退450距離。
- 施放距離從550升至600。
T天賦
- 25級左從「破片榴彈備量 +5」改為「破片榴彈備量 +6」。
- 基礎護甲從0升至1;一級時的護甲從3.83升至4.83。
1幽鬼之刃
- 施放距離從2000降至1800。
2荒蕪
- 傷害從15/30/45/60升至18/32/46/60。
3彌散
- 碎晶升級的使用方式不再一律選擇近5秒內最後對你造成傷害的敵方英雄作為目標,而是能夠讓你自行選擇近8秒內對你造成傷害的一名敵方英雄作為目標。可以瞄準地面施放來自動搜尋距離最近的對象。
- 碎晶魔耗從150降至50。
4暗影步
- 冷卻從35秒降至30秒。
2強行
- 移速加成從12/18/24/30%降至10/16/22/28%。
U幽冥一擊
- 施放出手時間從1.2秒改善至1秒。
T天賦
- 25級左從「+650 生命」改為「+800 生命」。
3超載
- 25級右天賦「超載攻擊會彈跳 2 次」現僅對自己有效,不再適用於碎晶技能賦予隊友的超載效果。
- 經過天賦強化後產生的彈跳效果現將造成較低傷害,僅有75%;並非傷害遞減,兩次彈跳皆為75%。
3電氣狂歡
- 碎晶技能「電氣狂歡」不再是四技,而是「超載 [3]」的主動施放部分。
U球狀閃電
- 行進速度從1250/1875/2500改為1400/1850/2300。
T天賦
- 10級右從「超載傷害 +24」改為「+200 生命」。
- 15級左從「+375 生命」改為「+25 攻速」。
- 20級左從「+25 攻速」改為「殘影冷卻 -1.25 秒」。
- 25級右從「球狀閃電每 600 距離自動殘影」改為「球狀閃電每 550 距離自動殘影」;令該技能於行進途中每 550 距離自動留下一個「殘影 [1]」。
1風暴之錘
- 碎晶升級現將一併使此技能冷卻從18/16/14/12秒降至14/12/10/8秒。
- 神杖施放距離從950升至900;600→900
U神之瀚力
- 基礎普攻傷害加成從100/140/180%改為100/150/200%。
T天賦
- 10級左從「+2.5 每秒魔力恢復」改為「+15 攻速」
- 10級右從「+7 冷卻」改為「戰吼持續時間 +3 秒」。
- 15級左從「戰吼持續 +4 秒」改為「巨劍揮斬波及傷害 +25%」。
- 20級左從「風暴之錘冷卻 -4 秒」改為「戰吼護甲 +10」。
- 25級左從「風暴之錘暈眩時間 +1 秒」改為「風暴之錘暈眩時間 +1.25 秒」。
- 基礎移速從310升至320。
3點火升空!
- 碎晶施放距離提升幅度從600降至300;1000→1300。
- 碎晶暈眩半徑從200升至400(不再僅有傷害半徑的一半)。
- 碎晶暈眩時間從1.5秒升至1.75秒。
5雷區路標
- 不再可設置在泉源裡面。
U遙控地雷
- 施放出手時間從1秒改善至0.75秒。
T天賦
- 15級左從「+5 每秒魔力恢復」改為「+4 每秒魔力恢復 」。
- 15級右從「點火升空傷害 +240」改為「點火升空傷害 +300 」。
2隱匿
- 傷害提升從50/100/150/200升至80/120/160/200。
- 魔耗從50/50/50/50降至35/40/45/50。
- 冷卻從12/10/8/6秒升至15/12/9/6秒。
5靈能投射
- 神杖魔耗從100降至50。
- 神杖冷卻從15秒降至10秒。
U靈能陷阱
- 碎晶沉默時間最小/最大值從0.5/3秒升至1.5/3.5秒。
- 碎晶升級現將一併使陷阱的視野半徑從400升至525。
- 施放距離從2000降至1800。
T天賦
- 10級左從「+20 移速」改為「靈能之刃攻距 +80」。
- 10級右從「+15 攻速」改為「+20 攻速」。
- 15級左從「靈能陷阱額外傷害 +160」改為「靈能陷阱額外傷害 +180」。
- 25級左從「偏折次數 +6」改為「偏折次數 +8」。
- 基礎回血從0升至1;一級時的每秒生命恢復從1.5升至2.5。
- 基礎護甲從7降至5;一級時的護甲從10.67降至8.67。
- 基礎普攻傷害從26‒32升至30-36;一級時的普攻傷害從48-54升至52‒58。
1倒影
- 倒影幻象普攻傷害輸出率從40/60/80/100%升至55/70/85/100%。
- 移速減緩從25/25/25/25%改為15/20/25/30%。
- 倒影持續時間從3.25/4/4.75/5.5秒改為5/5/5/5秒。
- 魔耗從50/50/50/50改為35/40/45/50。
- 冷卻從22/20/18/16秒升至28/24/20/16秒。
3魔化金身
- 普攻傷害加成從20/40/60/80降至15/30/45/60。
- 普攻距離加成從400/400/400/400降至340/360/380/400。
T天賦
- 10級右從「+15 移速」改為「+20 移速」。
1巨浪
- 魔耗從90/100/110/120改為100/105/110/115。
- 基礎護甲從-1升至0;一級時的護甲從1.67升至2.67。
1死亡迴旋
- 減幅持續時間從14/14/14/14秒改為12/13/14/15秒。
2伐木鉤鏈
- 有效距離從800/1000/1200/1400降至800/950/1100/1250。
- 鉤鏈行進速度從1900/2200/2500/2800升至2200/2400/2600/2800。
3反應裝甲
- 持續時間從10/13/16/19秒降至10/12/14/16秒。
- 每層每秒生命恢復從1/1.1/1.2/1.3改為0.7/0.9/1.1/1.3;護甲仍是每層0.9/1/1.1/1.2。
5火焰噴射器
- 碎晶升級現可影響遠古野怪。
- 碎晶升級現將使此技能可一併影響建築,但傷害對建築較低,僅有40%。
U鋸齒飛輪
- 神杖升級現將一併使「鋸齒飛輪 [U]」和「又一片鋸齒飛輪 [4]」的每秒傷害從50/75/100升至70/95/120。
T天賦
- 15級左從「反應裝甲層數上限 +8」改為「反應裝甲層數上限 +6」。
1雷射
- 神杖目前生命降低幅度從20%降至15%。
2熱導引飛彈
- 魔耗從80/100/120/140降至80/95/110/125。
4防禦矩陣
- 碎晶狀態抗性從40%升至50%。
- 碎晶抵傷護盾厚度從275升至350。
- 碎晶防禦矩陣持續時間從12秒升至15秒。
U重新裝填
- 施放出手+收手時間從0.53+0秒改為0+0秒。
- 持續施法時需從3/1.5/0.75秒升至3.5/2/1.25秒。
- 魔耗從100/200/300升至100/210/320。
T天賦
- 10級左從「施放距離 +125」改為「+8% 魔耗減免/魔損抗性」。
- 15級左從「+9% 魔耗減免/魔損抗性」改為「熱導引飛彈目標數 +1」。
- 基礎回血從1升至1.5;一級時的每秒生命恢復從3.8升至4.3。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|賦予新技能「崎嶇外表 [5]」:被動作用,使周遭400半徑內的敵人有一定機率隨著對你做出普攻被落石砸到、而受到100傷害和持續1秒的暈眩效果。
- 新版|使「拆樹 [3]」的攻擊次數變為無限。
2投擲
- 施放距離從850/1000/1150/1300改為900/1000/1100/1200。
3拆樹
- 魔耗從50降至40。
3丟樹
- 施放距離從1300降至1200。
4樹轟
- 施放距離從1300降至1200。
U壯大
- 提供的護甲加成從10/16/22升至12/18/24。
T天賦
- 10級左從「+25 普攻傷害」改為「+10 力量屬性」。
- 10級右從「+15 移速」改為「+20 移速」。
- 15級右從「拆樹攻擊次數 +5」改為「拆樹普攻增傷 +15%」。
- 20級右從「+18 力量屬性」改為「+15% 狀態抗性」。
2寄生種子
- 魔耗從110/120/130/140降至80/90/100/110。
3活體裝甲
- 施放出手時間從0.4秒改善至0.3秒。
5自然掩護
- 碎晶升級現將一併使此技能獲得「自然掩護隱形」的效果(先前是藉由10級左天賦獲得的)。
T天賦
- 10級左從「自然掩護隱形」改為「自然之握冷卻 -5 秒」。
- 10級右從「+60 普攻傷害」改為「+1.75 每秒魔力恢復」。
- 15級左從「自然之握每秒傷害 +24」改為「自然之握每秒傷害 +30」。
- 20級右從「+12% 冷卻減免」改為「活體裝甲護甲+8」。
- 修正25級左「活體裝甲有 450 施效範圍」導致該技能因此變得無法影響小兵和野怪這類蔓生單位。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使「戰鬥專注 [U]」一併在作用期間使自己和場上所有友方英雄提升60攻速。
- 新版|賦予新技能「暴走 [5]」:依照自己當下的攻擊類型賦予場上所有友方英雄(含自己)不同加成,近戰為25%狀態抗性,遠程為70攻速,持續5秒。魔耗為75,冷卻為80秒。
1狂戰士之怒
- 護甲從6/6/6/6改為4/5/6/7。
2旋風飛斧(遠程)
- 有效距離從1000降至950。
- 魔耗從50升至60。
U戰鬥專注
- 移速加成從30/35/40%降至25/30/35%。
T天賦
- 10級左從「+200 生命」改為「+225 生命」。
- 10級右從「+8 敏捷屬性」改為「+7 敏捷屬性」。
- 基礎回血從1降至0.75;一級時的每秒生命恢復從3.3降至3.05。
1寒冰碎片
- 施放距離從2000降至1800。
- 魔耗從100/105/110/115降至100/100/100/100。
2雪球
- 施放距離從1250降至1150。
3摔角搭檔
- 額外物理傷害從25/50/75/100降至20/45/70/95。
5冰封魔印
- 碎晶不再造成為幅35的攻速減緩效果。
- 碎晶次數制血量從12點升至18點;非英雄/英雄的攻擊一次算1/3點。
- 碎晶視野半徑從400升至650。
- 碎晶冰封魔印移速從340升至375。
- 碎晶移速減緩從35%升至40%。
- 碎晶魔耗從100降至70。
U海象烈拳
- 施展海象烈拳的普攻現將一併帶有40%普攻動畫速度加成。
- 基礎普攻距離從175升至200。
1火焰風暴
- 半徑從400/430/460/490改為425/425/425/425。
- 碎晶升級不再使施放者接受相當於輸出傷害量15%的治療。
- 碎晶升級現將一併使火焰數量提升3;6→9。
U黑暗之門
- 神杖升級不再使冷卻從130/115/100降至80/65/50秒。
- 神杖升級現將此技能能夠累積2次使用次數;使用次數補充時間與原本的冷卻時間相同(130/115/100秒)。
- 神杖升級現將一併使傳送半徑從600升至900。
T天賦
- 10級左從「火焰風暴火焰數量 +2」改為「火焰風暴半徑 +125」。
- 20級右從「+50 攻速」改為「+60 攻速」。
- 25級左從「火焰風暴可對建築造成 15% 傷害」改為「衰退靈氣對友方英雄產生40%效力」。
- 每級敏捷屬性成長從0.8升至1.2。
1腐朽
- 魔耗從85/95/105/115降至85/90/95/100。
- 現將對小兵和野怪這類蔓生單位造成雙倍傷害。
U血肉巨人
- 瘟疫減幅不再能由幻象運用。
T天賦
- 10級左從「腐朽竊取時間 +40 秒」改為「+5 護甲」。
- 10級右從「施放距離 +125」改為「墓碑冷卻 -15 秒」。
- 15級左從「撕魂每單位傷害/治療 +10」改為「撕魂每單位傷害/治療 +12」。
- 重製碎晶升級,
- 舊版|使「怒火狂擊 [3]」每當對同一名目標施加六層就被動地施放的「激怒 [U]」。怒火狂擊激怒僅持續1秒。
- 新版|使「震撼大地 [1]」冷卻從11/10/9/8秒降至9/8/7/6秒,且將同步施放「激怒 [U]」。震撼大地激怒僅持續1.5秒。
T天賦
- 10級左從「+1.5 每秒魔力恢復」改為「+1.75 每秒魔力恢復」。
- 15級右從「+12 敏捷屬性」改為「+10 敏捷屬性」。
- 20級右從「震撼大地冷卻 -3 秒」改為「激怒狀態抗性 +10%」。
- 基礎普攻傷害從21-29升至24-30;一級時的普攻傷害從41-49升至44-50。
- 基礎移速從290升至295。
2恐怖波動
- 投射物半徑從300升至325
- 碎晶基礎普攻傷害竊取從25%降至20%。
- 碎晶升級現將一併竊取20%基礎護甲。
3復仇靈氣
- 神杖復仇幻象移速加成從30%降至25%。
T天賦
- 10級左從「恐怖波動扣甲 +1」改為「+10 敏捷屬性」。
- 15級右從「+12 敏捷屬性」改為「恐怖波動扣甲 +2」。
- 20級左從「施放距離 +125」改為「移形換位冷卻 -15 秒」。
- 基礎普攻傷害從16-18升至18-21;一級時的普攻傷害從42-44升至44-47。
3毒刺
- 移速減緩從9/11/13/15%降至8/10/12/14%。
U劇毒新星
- 施效半徑從575升至630。
- 持續時間從18秒升至20秒。
T天賦
- 10級右從「瘟疫守衛在場時間 +15 秒」改為「瘟疫守衛普攻距離 +100」。
- 15級左從「毒刺移速減緩 +10%」改為「毒刺移速減緩 +8%」。
- 15級右從「普攻距離 +100」改為「+12% 技能生命吸取」。
- 20級右從「+12% 技能生命吸取」改為「瘟疫守衛冷卻 -1.5 秒」。
1毒性攻擊
- 魔耗從25/25/25/25改為20/22/24/26。
- 碎晶每層扣甲從1.5降至1。
- 碎晶升級現將使此技能可一併影響建築,但傷害對建築較低,僅有40%。
U蝮蛇突襲
- 魔耗從125/175/225降至100/150/200。
T天賦
- 15級左從「腐蝕外皮全數值 +5」改為「+300 生命」。
- 25級左從「毒性攻擊可影響建築」改為「腐蝕外皮緩速&魔抗 x2」。
- 普攻出手時間從0.46秒改善至0.4秒。
- 基礎護甲從-2升至-1;一級時的護甲從-0.83升至0.83。
2奪魂
- 魔耗從135/140/145/150降至125/125/125/125。
3守墓者斗篷
- 碎晶主動施放魔耗從200降至125。
- 碎晶最大生命恢復從25%升至35%。
T天賦
- 10級右從「施放距離 +75」改為「黃泉顫慄冷卻 -3 秒」。
1殘空
- 施放距離從1000降至850。
2異化
- 碎晶傷害提升幅度從125升至200。
3共振波
- 魔耗從100/110/120/130升至115/120/125/130。
- 冷卻從16/16/16/16秒升至18/18/18/18秒。
U虛步
- 施放距離從700/900/1100降至700/850/100。
- 補充時間從30/25/20秒降至28/23/18秒。
T天賦
- 20級左從「虛步補充時間 -5 秒」改為「虛步補充時間 -4 秒」。
- 碎晶移速加成/減緩從20%降至10%。
2暗言術
- 碎晶升級現將一併使此技能有450施效範圍。
3劇變
- 施放出手時間從0.5秒改善至0.4秒。
- 施效半徑從650/650/650/650改為500/550/600/650。
- 每秒緩速從7/14/21/28%改為12/17/22/27%。
- 緩速效力上限從84/84/84/84%改為40%/60%/80%/100%。
- 最大持續施法時間16/16/16/16秒改為10/12/14/16秒。
U混亂之祭
- 神杖派出間隔從0.4秒加快至0.2秒。
T天賦
- 10級左從「施放距離 +150」改為「地獄火巨人移速 +50」。
- 15級左從「暗言術冷卻 -5.5 秒」改為「暗言術冷卻 -5 秒」。
- 15級右從「+8 護甲」改為「劇變會造成 40 每秒傷害」。
- 20級左從「暗言術有 500 施效範圍」改為「暗言術每秒治療/傷害 +25」。
2縮地
- 不再解鎖移速上限。
- 現將帶給自身疾速效果。
T天賦
- 10級左從「+15 普攻傷害」改為「蟲群每次扣甲 +0.2」。
- 20級左從「蟲群甲蟲生命 +4」改為「蟲群甲蟲生命 +3」。
- 20級右從「蟲群每次扣甲 -0.4」改為「+35 普攻傷害」。
- 25級右從「縮地移速 +160」改為「累積 2 次縮地」。
1束縛之箭
- 魔耗從70/85/100/115降至70/80/90/100。
2蓄力射擊
- 碎晶升級現將一併使此技能降低1.5秒。
- 碎晶瞬殺血量門檻現將固定在13%,不再取決於蓄力程度。
3風行
- 神杖升級不再解鎖移速上限,也不再使移速加成從60%升至100%。
- 神杖升級現將使此技能一併帶給自身疾速效果。
- 神杖升級現將一併使此技能被動地提供30/30/30/30%迴避率。
- 基礎護甲從-1升至0;一級時的護甲從1.67升至2.67。
1極寒燒灼
- 冷卻從50/40/30/20秒降至42/36/28/20秒。
3極寒之擁
- 碎晶升級不再使「碎冰衝擊 [2]」傷害提升80。
- 碎冰升級現將一併使此技能冷卻從24/21/18/15秒降至19/16/13/10秒。
U寒冬詛咒
- 現將因為影響半徑內沒有任何敵人達2.5秒而提前結束主要目標的狀態。
- 持續時間從4/4.75/5.5秒改為4.5/5/5.5秒。
- 受詛咒者攻速從55升至65。
- 半徑從500升至525。
- 冷卻從90秒降至80秒。
T天賦
- 10級右從「極寒之擁最大生命療效 +1%」改為「極寒之擁最大生命療效 +1.5%」。
- 20級左從「極寒之擁冷卻 -4 秒」改為「碎冰衝擊傷害 +100」。
1麻痺藥劑
- 英雄傷害從50/50/50/50升至50/60/70/80。
T天賦
- 10級左從「+5 護甲」改為「+200 生命」。
- 15級左從「詛咒施效半徑 +80」改為「詛咒施效半徑 +100」。
- 25級右從「巫毒恢復也治療 1.2% 最大生命」改為「巫毒恢復也治療 1.5% 最大生命」。
T天賦
- 10級右從「冥火爆擊冷卻 -1 秒」改為「冥火爆擊暈眩時間 +0.5 秒」。
- 15級右從「+12 力量屬性」改為「+25 移速」。
- 20級右從「+30 移速」改為「+16 力量屬性」。
- 基礎護甲從1升至2;一級時的護甲從2.83升至3.83。
3靜電力場
- 碎晶升級主動施放冷卻從14秒降至11秒。
T天賦
- 10級左從「+200 生命」改為「+20 移速」。
- 15級右從「+25 移速」改為「+350 生命」。
- 25級右從「施放距離 +275」改為「+50% 技能生命吸取」。
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