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DOTA 2 遊戲版本 7.23 更新註記 - 英雄變動

樓主 MR Nokia L Seltrestium

DOTA 2 遊戲版本 7.23 更新註記

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英雄變動


 
 亞巴頓 / Abaddon
-「迷霧纏繞 [1]」自我傷害不再可致命。
-「地獄詛咒 [3]」移速減緩效力從30/40/50/60%降至15/30/45/60%。


 
 煉金術士 / Alchemist
-25級左天賦從「化學狂暴每秒生命恢復 +30」改為「化學狂暴每秒生命恢復 +50」。
-25級右天賦從「化學狂暴基礎攻擊間隔 -0.15」改為「化學狂暴移速效力 +60」。


 
 遠古幽魂 / Ancient Apparition 神杖升級重製
-「冰晶爆轟 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
重製神杖升級從『使「冰晶爆轟 [U]」的寒霜詛咒從10/11/12秒升至17秒。』改為『移除「寒風觸拂 [3]」的冷卻。』。


 
 敵法僧 / Anti-Mage
-「魔源耗損 [1]」現將追加燃燒目標最大魔力2/3/4/5%(仍有固定值)。
-「魔源耗損 [1]」現在由幻象運用時只有一半的燃魔效力。
-「魔力虛空破 [U]」不再可穿透技能免疫狀態(先前是能夠部分穿透)。
-「魔力虛空破 [U]」神杖冷卻懲罰從70秒升至100秒。
-10級右天賦從「+10 力量屬性」改為「+13 力量屬性」。


 
 天穹守望者 / Arc Warden
-「盪穹異己 [U]」持續時間從16/20/24秒升至18/22/26秒。
-25級左天賦從「熒光妖靈傷害 +350」改為「熒光妖靈傷害 +300」。


 
 斧王 / Axe
-「反擊螺旋 [3]」冷卻從0.45/0.4/0.35/0.3秒降至0.3秒。
-「反擊螺旋 [3]」觸發率從20%降至17/18/19/20%。
-「淘汰之刃 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。


 
 災禍元素 / Bane 技能重製
「虛弱 [3]」技能順序從二技改為三技。
-「虛弱 [3]」重製,從『對一個敵方單位施加虛弱減幅,令其降低36%/44%/52%/60%狀態抗性和50/75/100/125攻速。』改為『被動作用;自己的其他技能會對目標施加持續8秒的虛弱減幅,令其降低15/20/25/30%狀態抗性和4/8/12/16%魔抗。』。
-「蝕腦 [2]」的治療效力不再使用單獨的數值,而是與此技能造成的傷害等量。
-「蝕腦 [2]」傷害類型從純粹改為魔法。
「蝕腦 [2]」傷害從75/150/225/300升至100/200/300/400。
-「魔攫 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
-15級右天賦從「虛弱會一併竊取攻速」改為「+8% 技能增強」。
-20級右天賦從「虛弱攻速減緩效力 +125」改為「+20% 技能生命吸取」。


 
 蝙蝠騎士 / Batrider
-「烈焰破擊 [2]」投射物行進速度從900升至1200。
-「烈焰破擊 [2]」現將於擊中時造成50/75/100/125初始傷害。
「烈焰破擊 [2]」每秒傷害從25/30/35/40降至20。
-「烈焰破擊 [2]」冷卻從17秒改為18/17/16/15秒。
-「烈焰破擊 [2]」範圍從375升至500。
-「烈焰破擊 [2]」擊退過程從0.25秒升至0.35秒。
「烈焰破擊 [2]」擊退距離現將固定為300,不再因為高低差而較遠。
-「火焰飛行 [3]」不再提供飛行視野。
「火焰飛行 [3]」移速加成效力從4/7/10/13%升至5/10/15/20%。
-「火焰飛行 [3]」現會提供200/400/600/800日夜視野加成。
-「黏性燃油 [1]」不再有施放時間點。
-「黏性燃油 [1]」施放時不再需要轉身。
-「黏性燃油 [1]」每層移速減緩效力3/5/7/9%降至2/4/6/8%。
-「燃燒枷鎖 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
-15級右天賦從「烈焰破擊傷害持續時間 +2 秒」改為「烈焰破擊傷害持續時間 +3 秒」。
-20級左天賦從「+40 移速」改為「+30 移速」。
-25級左天賦從「烈焰破擊冷卻 -13 秒」改為「烈焰破擊冷卻 -9 秒」。


 
 獸王 / Beastmaster
-「野性之斧 [1]」現可穿透技能免疫。
-「野性咆哮 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
-10級左天賦從「+20 移速」改為「+25 移速」。
-15級右天賦從「+6 護甲」改為「+7 護甲」。


 
 血魔 / Bloodseeker
-敏捷屬性從『24 + 3.1/每級』改為『22 + 3.4/每級』。
-「噬血狂暴 [1]」影響的傷害輸出幅度從10/15/20/25%升至12/18/24/30%。
-「噬血狂暴 [1]」影響的傷害輸入幅度從10/15/20/25%降至10/14/18/22%。
-「割裂 [U]」狀態持續時間從12秒降至10/11/12秒。


 
 賞金獵人 / Bounty Hunter
-「追蹤術 [U]」移速加成效力從16/18/20%升至16/20/24%。


 
 酒仙 / Brewmaster
-「酒渣佳釀 [2]」減幅持續時間現將隨著觸發額外傷害延長3秒而非刷新。
-「酒渣佳釀 [2]」的燃燒傷害不再按秒計算,而是固定會造成總傷害。
-「酒渣佳釀 [2]」減幅不再使目標做出的普攻有一定機率反而打到自己。
-「酒渣佳釀 [2]」的燃燒傷害現可用任何技能傷害觸發,不再需要傷害量超過80。
-「酒渣佳釀 [2]」燃燒傷害從100/150/200/250升至100/160/220/280。
-「酒渣佳釀 [2]」減幅移速減緩效力從25%改為24/28/32/36%。
-「酒渣佳釀 [2]」冷卻從20/18/16/14秒降至20/17/14/11秒。
-「酒渣佳釀 [2]」魔耗從50升至80。


 
 鋼背獸 / Bristleback
-「黏稠鼻液」每層扣甲效力從1.4/1.8/2.2/2.6升至1.4/1.9/2.4/2.9。


 
 半人馬戰行者 / Centaur Warrunner
-「反攻 [3]」反擊傷害從16/32/48/65升至16/36/56/76。
-20級右天賦從「反擊傷害 +80」改為「反擊傷害 +90」。


 
 混沌騎士 / Chaos Knight 神杖升級重製
-每級敏捷成長從2.1降至1.4。
-混沌騎士的幻象現會隨著本尊施放「混沌之箭 [1]」而向同目標放出假的混沌之箭。
-「實相裂痕 [2]」不再造成移速減緩效果。
-「實相裂痕 [2]」現將降低目標2/3/4/5護甲,持續6秒。
-「實相裂痕 [2]」冷卻從14/11/8/5秒升至15/12/9/6秒。
-「混沌之擊 [3]」暴傷最大值從160/200/240/280%降至140/165/190/215%。
-「混沌亂象 [U]」傷害輸出率從50/75/100%改為40/70/100%。
-「混沌亂象 [U]」傷害輸入率從260%升至350%。
「混沌亂象 [U]」現有25%魔抗。
-「混沌亂象 [U]」現在是一種「強幻象(Strong Illusion)」而無法被特定技能秒殺。
重製神杖升級從『「混沌亂象 [U]」冷卻降低20秒,且能夠朝友方英雄施放。施放距離為1200。』改為『「混沌亂象 [U]」混沌亂象數量提升1,並使每個友方英雄各創造出一個混沌亂象(隊友的混沌亂象係數和你的一樣)。創造時不會打斷隊友動作。』。


 
 陳 / Chen
-「神聖信念 [2]」給受降單位的血量保證門檻從1000改為700/800/900/1000。
「神聖信念 [2]」魔耗從70/90/110/130升至90/110/130/150。
-「上帝之手 [U]」魔耗從200/300/400升至250/350/450。
-10級右天賦從「獲得經驗 +30%」改為「+200 生命」。


 
 克林克茲 / Clinkz 技能重製
-基礎普攻距離從650降至625。
-「骨隱步 [3]」現將於隱形狀態結束時獲得70/100/130/160攻速加成,持續4秒。
-「掃射 [1]」已由「死亡契約 [1]」取代。瞄準一名敵方小兵、等級3/4/5/6的中立野怪、或自己的骷髏射手,吞噬對方來獲得持續55秒的死亡契約增幅,藉此提升200/300/400/500生命,並讓普攻帶有2/3/4/5扣甲效果。若在此期間擊殺敵方英雄,死亡契約的冷卻將隨之刷新,並且使你永久提升5普攻傷害。魔耗為60,冷卻為90秒,施放距離為900。
-「燃燒軍隊 [U]」骷髏射手輸出率從自身基礎傷害的80/100/120%改為24/26/28%自身總傷害。
-20級左天賦從「+16 每秒生命恢復」改為「死亡契約生命加成 +350」。
-25級右天賦從「掃射持續時間 +4 秒」改為「骨隱步攻速加成時間 +4 秒」。


 
 發條技師 / Clockwerk 神杖升級重製
-「發射鉤爪 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
-「發射鉤爪 [U]」冷卻從70/55/40秒降至60/45/30秒。
重製神杖升級從『使「發射鉤爪 [U]」冷卻從60/45/30秒降至12秒。』改為『獲得「超頻 [4]]」:進入持續8秒的超頻狀態,首先刷新自身所有技能的冷卻,接著在此狀態下提升200攻速和40%移速,最後隨著狀態結束被暈眩4秒。魔耗為150,冷卻為60秒。』。


 
 冰晶聖女 / Crystal Maiden 技能重製
-基礎回魔從0升至1。
-「奧術靈氣 [3]」對自身效力從2.5/4.5/6.5/8.5改為對自己雙倍(1/1.5/2/2.5→2/3/4/5)。
-「奧術靈氣 [3]」現將一併提供4/6/8/10%魔法抗性,且跟魔力恢復一樣對自己有雙倍的效力。


 
 黑暗賢者 / Dark Seer 神杖升級重製
-「真空 [1]」現可影響到處於無敵或沉睡狀態的目標。
重製神杖升級使「真空 [1]」冷卻從60/50/40/30秒降低至12秒,並使「複製之牆 [U]」的厚度翻倍。


 
 暗黑柳仙 / Dark Willow
-「擾害 [4]」傷害從60/110/160升至75/125/175。
-20級右天賦從「+10% 技能生命吸取」改為「+15% 技能生命吸取」。


 
 戴佐 / Dazzle 神杖升級重製
重製神杖升級使「暗影波 [3]」目標數提升3,光波穿梭範圍提升200,並使暗影波一併驅散友方目標。


 
 死亡先知 / Death Prophet
-基礎智力屬性提升3點。


 
 遣雷使 / Disruptor
-「雷霆之擊 [1]」現將一併造成持續0.1秒的100%攻速及移速減緩效果。
-10級右天賦從「+200 生命」改為「+225 生命」。


 
 末日使者 / Doom 神杖升級重製
-基礎普攻傷害提升3。
-「吞噬 [1]」吞噬對象等級上限從3/4/5/6改為4/5/6/6。
-「吞噬 [1]」冷卻從70/60/50/40秒改為70秒。
「吞噬 [1]」額外金錢從25/50/75/100改為20/80/140/200。
「吞噬 [1]」消化持續時間現與冷卻一致(之前是80秒)。
-「焦土 [2]」持續時間從10/12/14/16秒改為16秒。
-「焦土 [2]」移速加成效力從11/12/13/14%升至12/13/14/15%。
-「焦土 [2]」每秒傷害從20/30/40/50改為20/35/50/65。
-「地獄烈刃 [3]」基礎傷害從25改為16/20/24/28。
重製神杖升級使「地獄烈刃 [3]」暈眩時間提升至1.75秒、多2秒的持續傷害、且會一併造成破勢效果。


 
 龍騎士 / Dragon Knight
-「真龍形態 [U]」神杖升級現將一併帶來飛行移動能力。
-20級右天賦從「每分鐘金錢 +210」改為「+20% 冷卻減免」。


 
 卓爾遊俠 / Drow Ranger 技能重製
-敏捷屬性從『30 + 28/每級』改為『20 + 2.6/每級』,一級時的普攻傷害不變。
-「冰霜之箭 [1]」現將一併額外造成5/10/15/20傷害。
-「冰霜之箭 [1]」緩速效力不再對非英雄單位為7秒。
-「靜默狂風 [2]」擊退距離從350升至450。
-「精準靈氣 [3]」已由「多重矢 [3]」取代。進行為時1.75秒的持續施法,於期間發射最多3波、每波4支的多重矢。這些箭矢將造成自身普攻傷害基礎值95/125/155/185%的傷害,並附帶持續1/2/3/4秒的冰霜之箭緩速效果。多重矢的有效距離為自身普攻距離的兩倍。魔耗50/60/70/80,冷卻32/28/24/20秒。
-「射手天賦 [U]」觸發的穿心攻擊不再會秒殺蔓生單位。
「射手天賦 [U]」額外傷害從120/130/140降至40/50/60,且是以追加的方式計算(不會計入暴擊)。
-「射手天賦 [U]」現將一併為附近的遠程單位提供敏捷加成,效力為自身敏捷屬性的25/30/35%。
-20級右天賦從「+25% 迴避率」改為「多重矢傷害倍率 +35%」。
-25級右天賦從「精準靈氣傷害提升效力+20%」改為「射手天賦觸發機率 +15%」。


 
 大地之靈 / Earth Spirit
-基礎智力屬性從18點升至20點。
-10級左天賦從「+40 傷害」改為「+50 傷害」。
-10級右天賦從「+10 智力屬性」改為「巨礫翻滾滾動距離 +300」。
-15級右天賦從「+7 護甲」改為「+8 護甲」。


 
 撼地者 / Earthshaker
-「強化圖騰 [2]」神杖升級跳躍過程從0.75秒升至1.0秒。
-「強化圖騰 [2]」神杖升級跳躍現會隨著被暈眩或纏繞而中途停止。
-「強化圖騰 [2]」現將一併提供75普攻距離加成。
-「回音猛擊 [U]」初始傷害從100升至100/140/180。


 
 上古泰坦 / Elder Titan 神杖升級重製
-「闢地之舉 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
重製神杖升級使「星體之魂 [2]」在回到身上時為自己帶來技能免疫狀態,持續時間取決於星體之魂在回歸前觸及的敵方英雄數量,每名2秒。


 
 餘燼之靈 / Ember Spirit
-10級左天賦從「炙炎之盾厚度 +250」改為「炙炎之盾厚度 +275」。
-20級左天賦從「普攻具真實打擊效果」改為「靈炎之拳英雄傷害 +60」。
-25級左天賦從「殘炎補充時間 -20秒」改為「殘炎補充時間 -16 秒」。


 
 魅惑魔女 / Enchantress 神杖升級重製
-「衝力」現是基礎技能,距離轉傷害比率從14%/20%/26%改為8/12/16/20%,魔耗從40/50/70改為40/45/50/55,冷卻從0秒改為6/4/2/0秒。
-「衝力 [1]」不再可穿透技能免疫狀態。
-「魅惑 [2]」冷卻從20/16/12/8秒改為20秒。
-「魅惑 [2]」魅惑蔓生持續時間從26/44/62/80秒升至30/60/90/120秒。
-「魅惑 [2]」不再能夠同時控制多個單位。
-「魅惑 [2]」現會使被控制者首先恢復所有血量,接著於魅惑期間提升200/400/800/1200最大血量和10/30/50/70傷害。
-「不可侵犯」現是終極技能,攻速減緩效力從20/70/120/170改為100/140/180秒。
-「不可侵犯 [U]」現可穿透技能免疫狀態。
重製神杖升級賦予新技能「四腳彈跳」:立即向後跳400距離並閃躲投射物。魔耗為50,冷卻為3秒。
-20級右天賦從「不可侵犯攻速減緩 +100」改為「不可侵犯攻速減緩 +80」。


 
 謎團 / Enigma
-「午夜凋零 [3]」傷害類型從純粹改為魔法(依舊穿透技能免疫)。
「午夜凋零 [3]」每秒傷害從3.5/4/4.5/5%升至4.75/5.5/6.25/7%。
-10級右天賦從「+25 移速」改為「虛靈普攻距離 +200」。


 
 虛空假面 / Faceless Void 神杖升級重製
-「時間鎖定 [3]」暈眩時間從0.75秒降至0.65秒。
-「時間結界 [U]」冷卻從140秒升至160秒。
-「時間鎖定 [3]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
重製神杖升級對「時間漫遊 [1]」目的地附近250範圍內的敵人觸發「時間鎖定 [3]」。此方法不影響具有技能免疫狀態的敵人。
-「時間膨脹 [2]」重製作用機制,不再是令受困者身上的技能暫停冷卻,而是使技能冷卻跑得更慢(這影響的是冷卻速率,因此可影響到時間膨脹減幅施加後才進入冷卻的技能),減緩幅度為75%。每凍結一個技能造成的攻移雙緩效力從14%降至10%,持續時間從6/8/10/12秒改為8/10/12/14秒。
-10級左天賦從「+12 力量屬性」改為「+10 力量屬性」。
-20級左天賦從「時間漫遊施放距離 +500」改為「時間漫遊施放距離 +450」。


 
 天涯墨客 / Grimstroke
-「鬼纏 [2]」撕裂傷害從75/150/225/300升至80/170/260/350。
-「墨湧 [3]」施放距離從400/500/600/700升至400/525/650/775。


 
 自轉旋翼機 / Gyrocopter
-神杖副砲手現會優先攻擊距離內的最遠目標。
-神杖副砲手攻擊距離從600升至700。


 
 哈斯卡 / Huskar 神杖升級重製
-「沸血之矛 [2]」施放血耗從15固定值改為4%自身目前生命。
-「犧牲 [U]」移速減緩持續時間從4/5/6秒降至3/4/5秒。
-「犧牲 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
重製神杖升級使「犧牲 [U]」一併造成持續2.5秒的嘲諷效果。


 
 召喚師 / Invoker 神杖升級重製
-「元素召喚 [U]」現會隨著「冰元素 [1]」、「雷元素 [2]」、「火元素 [3]」提升1級而降低0.3秒冷卻。
-「元素召喚 [U]」基礎冷卻從6秒升至7秒。
-「元素召喚 [U]」不再受益於阿哈利姆神杖。
重製神杖升級從『使「元素召喚 [U]」魔耗從40降至0,冷卻從6秒降至2秒,並使召喚師的技能全都再由冰雷火元素各一級來增強一次。』改為『使「陽炎衝擊 [333]」能夠施放天火之災,並使召喚師的技能全都再由冰雷火元素各一級來增強一次。』。
-15級左天賦從「急速冷卻冷卻 -12 秒」改為「急速冷卻冷卻 -10 秒」。
-20級右天賦從「天火之災」改為「龍捲風冷卻 -10 秒」。
-25級左天賦從「龍捲風冷卻 -16 秒」改為「熔爐精靈每層扣甲 +2」。


 
 艾歐 / Io 技能重製
-基礎護甲提升2點。
-「閃電之鏈 [1]」現將對觸及閃電之鏈的敵人造成8/16/24/32%移速減緩效果。
-「超載 [3]」冷卻從18秒降至16秒。
「超載 [3]」的減傷效果改為每秒0.6/0.8/1/1.2%的最大生命恢復。
※註:因為療效對自己也有效,連接對象將進而接收更多療效。
-10級右天賦從「每分鐘金錢 +90」改為「+5 每秒生命恢復」。
-15級左天賦從「+8 每秒生命恢復」改為「+13% 技能生命吸取」。
-15級右天賦從「幽光之魂會緩速」改為「每分鐘金錢 +120」。


 
 賈奇洛 / Jakiro
-每級力量屬性成長從2.8升至3.0。


 
 劍聖 / Juggernaut
-15級右天賦從「旋風斬時移速 +50」改為「旋風斬時移速 +75」。
-20級左天賦從「旋風斬每秒傷害 +100」改為「旋風斬每秒傷害 +130」。


 
 光之守衛 / Keeper of the Light
-「閃耀光芒 [2]」魔耗從100/125/150/175升至130/145/160/175。
-「閃耀光芒 [2]」施放距離從575/650/725/800降至475/550/625/700。
-「光團 [U]」施放距離從900降至800。
-15級左天賦從「施放距離 +350 」改為「施放距離 +250」。


 
 昆卡 / Kunkka 神杖升級重製
-「X 標記 [2]」冷卻從34/26/18/10秒升至38/30/22/14秒。
-「幽靈船 [U]」冷卻從60/50/40秒升至80/70/60秒。
-「幽靈船 [U]」朗姆酒減傷效力從40/45/50%降至40%。
重製神杖升級,從『使「幽靈船 [U]」拖行船頭前方200範圍內的敵人至撞毀地點。』改為『賦予新技能「洪流風暴 [4]」:以每0.25秒一次的頻率在自身周遭1100半徑內的隨機位置產生(產生的方位有規律,會在各象限輪流)可見的洪流,持續5秒。魔耗為250,冷卻為70秒。』。


 
 軍團指揮官 / Legion Commander
-15級左天賦從「壓倒性優勢英雄增傷幅度 +50」改為「壓倒性優勢英雄增傷幅度 +65」。


 
 拉席瑞克 / Leshrac
-20級右天賦從「+25% 迴避率」改為「+400 生命」。


 
 巫妖 / Lich 神杖升級重製
-「寒心凝視 [3]」現將一併吸取目標10/15/20/25%目前魔力。
-「連環霜凍 [U]」傷害現會隨著每次彈跳提升15/20/25。
重製神杖升級從『使「連環霜凍 [U]」不再具有彈跳次數限制,且攻移雙緩效力從30%升至50%。』改為『使「寒心凝視 [3]」從單體技變成具有400施效範圍的群體技。』。
-25級左天賦從「普攻會造成 60% 攻移雙緩」改為「連環霜凍」。


 
 噬魂鬼 / Lifestealer 技能重製 神杖升級重製
-每級力量屬性成長從2.9降至2.4。
-基礎攻擊間隔從1.85秒加快至1.7秒。
-基礎攻速從100升至140。
-基礎普攻傷害提升7。
-基礎護甲提升1點。
-「狂暴 [1]」不再提升攻速。
-「狂暴 [1]」現將一併提升15%移速。
-「撕裂傷口 [3]」生命吸取量從50%降至35%。
-「盛宴 [2]」現將一併提供15/30/45/60攻速。
-「盛宴 [2]」不再造成目標最大生命百分比的傷害。
-「盛宴 [2]」現將一併吸取目標1.5/2/2.5/3%最大生命。
-「寄宿 [U]」現將自動操縱寄宿對象(前提是對方可被操縱)。寄宿現將為寄宿對象產生移速加成效果,效力取決於單位類型,英雄為30/40/50%、非英雄為15/20/25%,並使其目前血量及最大血量提升750/1000/1250。
-「寄宿 [U]」不再隨著吞噬宿主使自己瞬間恢復一定血量,而是使自己在寄宿狀態下每秒恢復3/4/5%自身最大生命。
重製神杖升級從『賦予「吸收」技能:讓噬魂鬼能把一位隊友吞下肚,讓對方能躲藏在噬魂鬼的體內。期間噬魂鬼所接受的任何治療都會和肚子內的隊友分享。』改為『使「寄宿 [U]」冷卻降至20秒,施放距離升至600。並在寄宿時提供宿主「狂暴 [1]」增幅(持續時間同原技能)。』。
-10級左天賦從「+20 攻速」改為「+30 攻速」。
-25級右天賦從「盛宴效力+1%」改為「盛宴效力+1.5%」。


 
 莉娜 / Lina
-每級力量屬性成長從2.2升至2.4。
-10級左天賦從「施放距離 +125」改為「施放距離 +100」。
-10級右天賦從「+30 傷害」改為「+35 傷害」。


 
 萊恩 / Lion
-「魔力汲取 [3]」移速減緩效力從20/24/28/32%改為20/25/30/35%。


 
 孤行德魯伊 / Lone Druid 技能重製
-靈熊的普攻距離從128升至150。
靈熊的護甲類型從基本改為英雄。
靈熊的普攻傷害類型從基本改為英雄。
-靈熊不再具有「護衛 」技能。
-靈熊現在1級時就有「粉碎 」技能。
-靈熊現在1級時就有「回歸 」技能。
靈熊現在1級時就有「纏繞之爪 」技能。
-靈熊「纏繞之爪」持續時間從3秒改為0.75/1.5/2.25/3秒。
靈熊的「回歸」現在是個持續施法技能,施法時需為3秒,冷卻為30秒。
-靈熊的「粉碎」對建築增傷害效力從40%改為10/20/30/40%。
-靈熊的普攻傷害從35/55/75/95降至30。
-靈熊現將與主人同步升級,每級提升5傷害。
-靈熊的血量從1500/2000/2500/3000降至1100/1400/1700/2000。
-靈熊的血量現將每級提升75。
-靈熊的「纏繞之爪」的傷害類型從物理改為魔法。
-「靈魂連繫 [2]」現是一個被動技能。
-「靈魂連繫 [2]」不再隨著主人造成傷害治療靈熊。
-「靈魂連繫 [2]」生命吸取效力從40/50/60/70%降至20/35/50/65%。
-「靈魂連繫 [2]」攻速加成效力從20/40/60/80降至15/30/45/60。
-「真實形態 [U」重製,不再能夠隨意在兩種型態間轉換,不再損失移速,生命加成從300/700/1100改為500/100/1500,護甲加成從4/6/8改為10/15/20,基礎攻擊間隔從1.5改為1.7,普攻距離損失從400改為325,而且會獲得原本靈熊才有的「纏繞之爪」和「粉碎」技能。魔耗從25改為200,冷卻從0秒改為60秒。
-「野蠻咆哮 [3]」現將使主人和靈熊跟著施放各自的野蠻咆哮技能;主人咆哮時靈熊會跟著一起咆哮,反之亦然。
-「野蠻咆哮 [3]」範圍從325升至375。
-20級右天賦從「戰鬥咆哮冷卻 -25 秒」改為「真實形態冷卻 -40 秒」。
-25級左天賦從「戰鬥咆哮帶來技能免疫狀態」改為「真實形態血量 +1000」。


 
 露娜 / Luna 技能重製
-基礎力量屬性提升2點。
-基礎智力屬性提升2點。
-基礎普攻傷害提升3。
-「銀月飛刀 [2]」現可運用暴擊效果。
-「月之祝福 [3]」重製,仍是靈氣,不再提供6/12/18/24主要屬性加成,現將提供10/15/20/25%普攻傷害加成和10/15/20/25%總護甲加成。夜間視野加成改為僅對自己有效,效力仍是200/400/600/800。


 
 狼人 / Lycan 技能重製 神杖升級重製
-「嚎叫 [2]」重製,不再使場上友方英雄和所有聽命於自己的單位提升21/34/47/60攻速、3/4/5/6護甲、6/10/14/18每秒生命恢復,持續9秒,現將令周遭2000範圍內的敵人降低5/6/7/8護甲和25/30/35/40%基礎普攻傷害,持續5/6/7/8秒。魔耗從25/30/35/40改為50,冷卻從50/45/40/35改為24/22/20/18秒。
-「嚎叫 [2]」現會由靈狼連同施放。
重製神杖升級,賦予新技能「狼咬 [4]」:瞄準一名友方英雄,將其轉化成「變形 [U]」的巨狼而具有變形的所有效果(包括近戰攻擊)。在對方變成巨狼期間,咬人的和被咬的皆有30%生命吸取以及30%共享生命吸取;共享生命吸取效果只在雙方彼此距離不超過1200時有效。魔耗為150,冷卻為80秒。


 
 馬格納斯 / Magnus 神杖升級重製
-「震波 [1]」牽引距離從100升至150。
-「授予力量 [2]」波及傷害從14/34/54/74%降至15/25/35/45%。
-「授予力量 [2]」傷害加成從10/20/30/40%降至10/15/20/25%。
-「授予力量 [2]」持續時間從40秒升至38/42/46/50秒。
-「授予力量 [2]」現將自身產生雙倍效力。
-「兩極反轉 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
重製神杖升級從『使「震波」的行進速度和有效距離提升50%,並令其會在抵達盡頭後原路返回,造成二次傷害和為幅60%的移速減緩效果2秒。返回那次的傷害對蔓生單位減半。』改為『使「巨角衝刺 [3]」冷卻降低至4秒,出手時間減半,且不再耗魔。』。
-25級右天賦從「授予力量傷害/波及傷害 +20%」改為「授予力量傷害/波及傷害 +15%」。


 
 馬爾斯 / Mars 技能重製
-「神的厲斥 [2]」現將一併造成持續1.5秒的40%移速減緩效果。
-「堅盾 [3]」現可切換開關,開啟時固定盾牌面對的方向,使自己無法普攻、移速降低20%,但有70%機率能夠代替周遭友方完整承受遠程普攻。需要自己位於被攻擊者和攻擊者之間,以及自己與攻擊者的間距不超過800。
-「浴血角鬥場 [U]」現會於角鬥場產生時一併摧毀場內的樹木。


 
 梅杜莎 / Medusa
-每級智力屬性成長從2.6升至3.4。
-「秘術異蛇 [2]」現將一併造成30%移速減緩效果和50%轉向減緩效果,持續3秒。
-「秘術異蛇 [2]」不再竊取魔力,而是單純的為自身恢復魔力。
-「石化凝視 [U]」持續時間從5/6/7秒降至5/5.5/6秒。
-「石化凝視 [U]」傷害加深幅度從50%改為40/45/50%。
-「石化凝視 [U]」現將於作用期間使自身提升25%移速。
-「石化凝視 [U]」凝視範圍從1000升至1200。
-10級左天賦從「+15% 迴避率」改為「+20% 迴避率」。
-10級右天賦從「+15 傷害」改為「+20 傷害」。
-15級右天賦從「+30 攻速」改為「+40 攻速」。


 
 米波 / Meepo
-10級左天賦從「+15 傷害」改為「+20 傷害」。
-15級左天賦從「倏忽傷害 +30」改為「倏忽傷害 +40」。


 
 蜜拉娜 / Mirana
-「月神之箭 [2]」最長暈眩時間從5秒改為3.5/4/4.5/5秒。


 
 齊天大聖 / Monkey King
-「樹舞 [2]」冷卻從1.2秒降至1。
-10級右天賦從「樹舞視野 +300」改為「樹舞視野 +400」。


 
 變體精靈 / Morphling
-「變體 [U]」的兩種型態現將共用生命和魔力百分比。
-「變體 [U]」變體期間的50%魔耗減免現是此技能的基礎內容(神杖效果現在僅有能夠變成友方英雄以及施放距離+600)。
-15級左天賦從「+30 攻速」改為「+40 攻速」。


 
 娜迦海妖 / Naga Siren
-每級敏捷屬性成長從3.7降至3.5。
-20級右天賦從「天羅地網冷卻 -7 秒」改為「天羅地網冷卻 -9 秒」。


 
 自然先知 / Nature's Prophet
-每級智力屬性成長從3.5升至3.7。
-敏捷屬性從『18 + 3.3/每級』改為『22 + 3.6/每級』。


 
 死靈法師 / Necrophos 神杖升級重製
-「竭心靈氣 [3]」施效範圍從700升至800。
-「死神鐮刀 [U]」缺少生命轉傷害比率從0.6/0.75/0.9升至0.7/0.8/0.9。
-「死神鐮刀 [U]」不再可穿透技能免疫狀態(先前是能夠部分穿透)。
重製神杖升級從『使「死神鐮刀 [U]」冷卻從120秒降至60/50/40秒。』改為『使「死靈護罩[2]」冷卻降至10秒。使「竭心靈氣 [3]」於死靈護罩作用期間造成雙倍傷害。
-20級左天賦從「+70 攻速」改為「竭心靈氣會造成 40% 生命恢復削弱」。
-25級右天賦從「竭心靈氣效力 +0.8」改為「竭心靈氣效力 +0.6」。


 
 暗夜魔王 / Night Stalker
-「虛空 [1]」的神杖升級不再降低冷卻。
「虛空 [1]」神杖暈眩時間從0.6秒降至0.5秒。
-20級右天賦從「+40 移速」改為「+35 移速」。


 
 夜神刺客 / Nyx Assassin
-基礎移速從305升至315。


 
 食人魔法師 / Ogre Magi
-基礎力量屬性降低2點。
-「引燃 [2]」現在經由多重施法重複施加時不再是刷新目標身上的引燃持續時間,而是延長。


 
 全能騎士 / Omniknight
-10級左天賦從「洗禮範圍 +75」改為「洗禮範圍 +100」。


 
 神諭使 / Oracle 神杖升級重製
-基礎回魔從0升至0.5。
重製神杖升級從『使「淨魂之焰 [3]」的冷卻時間從2.25秒縮短至1秒,並將其施放時間點從0.3秒處改良至0.1秒處。』改為『使「天命終結 [1]」的施放距離提升800、範圍提升150,且纏繞效果的一定百分比轉換成暈眩效果。』。


 
 歿境毀滅者 / Outworld Devourer 技能重製
-基礎攻擊間隔從1.7秒放慢至1.9秒。
-「奧術天球 [1]」魔力轉傷害比率從6/7/8/9%改為5/7/9/11%。
-「奧術天球 [1]」不再有波及範圍。
-「奧術天球 [1]」不再竊取智力屬性。
-「均勢 [3]」已由「精華流湧 [3]」取代。被動讓自己有25%機率隨著施放技能恢復20/30/40/50%最大魔力。可主動開啟進入持續6秒的精華流湧狀態,在此狀態下造成的所有傷害將一併造成11/22/33/44%移速減緩效果,持續1.75秒。魔耗為50,冷卻為25秒。
-「神智侵蝕 [U]」不再依據雙方智力差去造成傷害。
-「神智侵蝕 [U]」不再竊取魔力。
-「神智侵蝕 [U]」現有150/225/300基礎傷害。
-「神智侵蝕 [U]」現將依據雙方的魔力差去造成傷害。
「神智侵蝕 [U]」現會被動地提供神智侵蝕能量,每點為自身帶來30/40/50魔力加成。藉由以「奧術天球 [1]」擊中敵方英雄獲得1點,和以「星體禁錮 [2]」關到敵方英雄獲得3點。能量持續35秒,可疊加,獲得時刷新能量的持續時間。
-20級左天賦從「神智侵蝕倍數 +2」改為「神智侵蝕魔力差倍數 +0.1」。
-25級右天賦從「奧術天球智力竊取時間 +60 秒」改為「奧術天球魔力轉傷害比率 +2%」。


 
 穿心劍客 / Pangolier
-10級左天賦從「華麗衝刺刺擊距離 +300」改為「華麗衝刺刺擊距離 +400」。
-15級左天賦從「隆隆滾雷持續時間 +2 秒」改為「隆隆滾雷持續時間 +4 秒」。


 
 魅影刺客 / Phantom Assassin
-20級左天賦從「+25% 迴避率」改為「+30% 迴避率」。


 
 幻影長矛手 / Phantom Lancer 神杖升級重製
重製神杖升級從『使「靈魂之矛 [1]」放出的精神體會向附近400範圍內的敵人彈跳。能彈跳5次。』改為『使「幻影奔馳 [3]」能夠無視冷卻讓你不斷奔馳(敏捷加成仍需要冷卻),但敏捷加成的持續時間從2秒降至1.5秒。』。


 
 鳳凰 / Phoenix
-基礎力量屬性提升2點。
-「超新星 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。


 
 帕克 / Puck
-修正促使玩家的操作輸入有時失靈的臭蟲。
-「新月之痕 [2]」現有350施放距離,且會使自身移至目標位置。
-「夢境縈繞 [U]」現有100/150/200初始傷害。
「夢境縈繞 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
-10級左天賦從「施放距離 +150」改為「施放距離 +200」。
-10級右天賦從「+6 全屬性」改為「相位轉移瞬間攻擊」。
※註:使自己隨著施展相位轉移帶著200普攻距離加成攻擊周遭所有敵方單位。


 
 帕吉 / Pudge 神杖升級重製
-「腐肉堆積 [3]」提供的每秒生命恢復從6/9/12/15降至4/7/10/13。
-「腐爛 [2]」自我傷害不再致命。
-「肢解 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
重製神杖升級從『使「肉鉤 [1]」冷卻降低至4秒,傷害從90/180/270/360升至175/275/375/475。』改為『使「肢解 [U]」冷卻降低至11秒,並且能夠對友方英雄使用去瞬間將其吞下肚。對方在你的肚子內會每秒恢復4%最大生命。對方將隨著嘗試進行操作或帕吉死亡而脫離。』。
-20級左天賦從「+15% 冷卻減免」改為「肉鉤冷卻 -5 秒」。
-25級右天賦從「肢解持續時間 +3 秒」改為「肢解傷害/治療翻倍」。


 
 帕格納 / Pugna
-「幽冥守衛 [3]」現有50基礎傷害。
-「幽冥守衛 [3]」浮動傷害倍數從1.25/1.5/1.75/2倍改為1/1.25/1.5/1.75倍。
-「幽冥守衛 [3]」的魔力閃光現在僅對會為魔杖充能的技能有反應。


 
 痛苦女王 / Queen of Pain
-每級敏捷成長從2.2升至2.5。
-「痛苦尖鳴 [3]」範圍從475升至525。


 
 剃刀 / Razor 技能重製
-「不穩定電流 [3]」已由「風暴湧動 [3]」取代。被動提升周遭友方英雄的移動速度,此加成在剃刀自己身上會比較多,幅度為4/6/8/10%。
-「風暴之眼 [U]」現會被動地電擊周遭500範圍內的所有敵方目標,造成80/110/140傷害,被動電擊冷卻為3秒。仍有主動部分。
-「靜電連接 [2]」現會強迫你對連接對象進行普攻,只要你的動作沒被打斷且對方可被你攻擊就會一直進行。
「靜電連接 [2]」每秒吸取速率從7/14/21/28改為7/12/17/22。
-「靜電連接 [2]」持續時間從8秒改為5/6/7/8。
-修正「風暴之眼 [U]」會選擇處於虛靈狀態(免疫物理傷害)的單位作為攻擊目標。
-15級左天賦從「不穩定電流移速加成 +4%」改為「+12 力量屬性」。
-15級右天賦從「靜電連接吸取速率 +7」改為「靜電連接吸取速率 +6」。
-25級左天賦從「不穩定電流傷害 +200」改為「風暴之眼被動傷害 +200」。


 
 力丸 / Riki 技能重製
-敏捷屬性從『30 + 2.5/每級』改為『18 + 1.4/每級』,一級時的普攻傷害不變。
-每級力量屬性從1.9升至2.4。
-整體基礎傷害提升8。
-基礎回血從1升至2。
-基礎護甲提升2點。
-基礎移速從290升至315。
-「煙幕 [1]」不再造成為幅8/12/16/20%的移速減緩效果。
-「煙幕 [1]」不再令受效者失去視野。
-「煙幕 [1]」普攻落空機率從10/30/50/70%改為25/35/45/55%。
「煙幕 [1]」範圍從325改為280/310/340/370。
-「煙幕 [1]」冷卻從17/15/13/11秒升至20/17/14/11秒。
-「閃躍突襲 [2]」現在有著2次使用次數,以及25/20/15/10秒的補充時間。
「閃躍突襲 [2]」閃躍突襲傷害從75/90/105/120降至25/50/75/100。
-「隱祕行動 [U]」重製,現是終極技能,淡入陰影延遲從6/5/4/3秒改為4/3/2秒,不再於隱形時提升生命恢復,背刺傷害敏捷係數從0.4/0.6/0.8/1.0倍改為1/1.5/2倍。
-「暗殺絕招 [3]」重製,現是三技,狀態持續時間從4/4.5/5秒改為2秒,攻擊次數固定為4次,每次攻擊傷害為自身普攻的55/70/85/100%。攻擊對象從優先攻擊範圍內的英雄改為隨機。施放距離為400。攻擊範圍仍是450。魔耗從50,冷卻為21/18/15/12秒。
-「暗殺絕招 [3]」神杖升級已更新,現將使此技能的施放距離提升至1000,持續時間提升1秒,攻擊次數提升2次,並使這招能夠朝一名友方英雄施放來於作用期間躲藏在對方身上,且攻擊範圍會跟著對方移動。
-10級左天賦從「+8 敏捷屬性」改為「+25 攻速」。
10級右天賦從「+6 每秒生命恢復」改為「+8 每秒生命恢復」。
15級左天賦從「煙幕冷卻 -8 秒」改為「煙幕冷卻 -5 秒」。
15級右天賦從「普攻有 20% 機率打出 150% 暴傷」改為「+35 傷害」。
20級右天賦從「背刺敏捷係數 +0.3」改為「背刺敏捷係數 +0.5」。
-25級右天賦從「暗殺絕招範圍 +300」改為「暗殺絕招冷卻 -7 秒」。


 
 拉比克 / Rubick
-基礎護甲提升1點。
-15級左天賦從「弱化能流對英雄扣傷 +60」改為「弱化能流對英雄扣傷 +75」。


 
 沙王 / Sand King
-基礎攻速從100升至110。


 
 暗影惡魔 / Shadow Demon
-「惡魔淨化 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。


 
 影魔 / Shadow Fiend 技能重製
-「靈魂輓歌 [U]」末端範圍從425降至350。
-「靈魂輓歌 [U]」不再造成普攻傷害降低效果。
-「靈魂輓歌 [U]」現將造成恐懼效果,持續時間同緩速。緩速和恐懼效果持續時間取決於目標被多少衝擊波擊中,每道0.6秒(最多2.2秒)。死亡時自動施放的靈魂輓歌不會恐懼。


 
 暗影薩滿 / Shadow Shaman
-「群蛇守衛 [U]」普攻傷害從50/75/100升至50/80/110。
-25級左天賦從「群蛇守衛普攻傷害 +50」改為「群蛇守衛普攻傷害 +40」。


 
 沉默術士 / Silencer 技能重製 神杖升級重製
-每級敏捷成長從3降至2.4。
-普攻投射物行進速度從1000降至900。
-「智慧之刃 [2]」現會暫時竊取1/1/2/3智力屬性,持續10/20/30/40秒。
-「智慧之刃 [2]」智力屬性轉傷害比率從25/45/65/85%降至15/35/55/75%。
-「遺言 [3]」傷害從75/150/225/300改為80/120/160/200,此傷害現為基礎傷害。
-「遺言 [3]」現將依據雙方智力屬性差異的一定倍數造成額外傷害,倍數1.5/2/2.5/3倍。
重製神杖升級從『使「智慧之刃 [2]」可穿透技能免疫狀態,並對受沉默的敵人多造成100%的傷害。』改為『使「遺言 [3]」從單體技變成具有600施效範圍的群體技。』。


 
 天怒法師 / Skywrath Mage
-「遠古封印 [3]」施放距離從750改為700/750/800/850。
-15級右天賦從「遠古封印冷卻 -8 秒」改為「遠古封印冷卻 -9 秒」。


 
 斯拉達 / Slardar
-「魚人碎擊 [3]」神杖水窪範圍從550升至600。


 
 斯拉克 / Slark 神杖升級重製
重製神杖升級從『使「暗影之舞 [U]」冷卻時間從80/70/60秒縮短至30秒,並使這招具有325施效範圍去遮蔽周遭友方英雄。』改為『使「突襲 [2]」飛躍距離和飛躍速度翻倍,並且具有2次使用次數。』。


 
 幽鬼 / Spectre
-「彌散 [3]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。


 
 狙擊手 / Sniper 神杖升級重製
-「破片榴彈 [1]」每秒傷害從15/35/55/75升至20/40/60/80。
重製神杖升級,從『使「狙殺 [U]」變成具有400瞄準範圍的範圍技能,並改為造成基於普攻傷害2.8倍的暴擊傷害,且觸發爆頭效果。僅會瞄準目標範圍內可見的敵方英雄及幻象。』改為『使「狙殺 [U]」狙殺瞄準時需從2秒降至1秒,且會一併造成1.8秒的暈眩效果。』。
-修正「狙殺 [U]」會因為目標是在狙殺的投射物放出後才進入技能免疫狀態而能夠穿透技能免疫。
-20級右天賦從「狙殺瞄準時需 -1.5 秒」改為「破片榴彈每秒傷害 +30」。


 
 裂魂人 / Spirit Breaker
-「巨力重擊 [3]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
-「幽冥一擊 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。


 
 風暴之靈 / Storm Spirit
-25級右天賦「超載可穿透技免」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動);在此之前是只造成緩速。


 
 斯溫 / Sven 技能重製 神杖升級重製
-「戰吼 [3]」重製,從『斯溫用戰吼激勵自己和附近的友方英雄,施加一道持續10秒的護盾去抵擋60/80/100/120普攻傷害同時提升5/10/15/20%移動速度。移速加成將立刻隨著護盾耗畢退去。護盾厚度有著基於斯溫力量屬性100/150/200/250%的成長值,且對自身多25%。施效範圍為700,魔耗為60,冷卻為36/32/28/24秒。』改為『斯溫用戰吼激勵自己和附近的友方英雄,產生持續8秒的6/9/12/15護甲加成和12/16/20/24普攻傷害加成。戰吼還將使自己提升6/10/14/18%自身移速。施效範圍為700,魔耗為60,冷卻為36/32/2/24秒。』。
重製神杖升級,從『使「神之瀚力 [U]」一併為周遭900範圍以內的隊友提升75/100/125%基礎傷害。』改為『使「風暴之錘 [1]」施放距離提升500,使自己會人錘合一向目標飛去,以及使自己在風暴之錘擊中時立即對主要目標做出一次普攻。』。


 
 爆破技工隊 / Techies
-「近接式地雷 [1]」的12秒冷卻時間已被3次使用次數取代,使用次數每15秒補充一次。
-神杖升級現將一併使「近接式地雷 [1]」施放距離從100升至400、「麻痺陷阱 [2]」施放距離從150升至450、「遙控地雷 [U]」施放距離從500升至800。


 
 聖堂刺客 / Templar Assassin
-「靈能之刃 [3]」波及寬度從75升至90。
-「靈能投射 [5]」冷卻從30秒降至15。


 
 恐怖利刃 / Terrorblade
-「倒影 [1]」的施放方式從無需目標立即影響周遭900半徑內的敵方英雄,改為具有700施放距離和475半徑大的施效範圍。
-「魔喚鏡像 [2]」幻象傷害輸入率從360%降至320%。


 
 潮汐獵人 / Tidehunter
-「海妖外殼 [2]」傷害抵擋效力從12/24/36/48降至5/10/20/40(與近戰英雄現在內建的傷害抵擋疊加)。


 
 伐木機 / Timbersaw
-每級敏捷成長從1.3升至1.6。


 
 修補匠 / Tinker
-基礎力量屬性從17點升至18點。
-基礎回魔從0.25升至0.75。


 
 小小 / Tiny
-基礎移速從290升至310。
-基礎傷害提升15;一級時的普攻傷害從59~65升至74~80。
-「拆樹 [3]」不再具有攻擊次數限制。
-「拆樹 [3]」現將導致自身降低25移速。
-「拆樹 [3]」的傷害加成不再對反補有效(拆樹攻擊進行的反補已不會波及)。
「拆樹 [3]」對建築增傷效力從80/120/160/200%降至50/80/110/140%。
-20級右天賦從「拆樹冷卻 -7 秒」改為「+20 力量屬性」。


 
 樹精衛士 / Treant Protector 技能重製
-基礎移速從270升至280。
-「活體裝甲 [3]」重製,施放距離從全地圖改為700,不再設有層數也因此持續時間不再隨著層數耗盡而提前結束,現在持續8秒,於期間提供7/10/13/16護甲加成和60/120/180/240生命恢復。
-「活體裝甲 [3]」施放時間點從0.5秒處加快至0.4秒處。
-「活體裝甲 [3]」冷卻從30/24/18/12秒改為26/22/18/14秒。
-「寄生種子 [2]」重製,施放方式從對單體施放,改為無需目標,施放後進入持續5秒的寄生種子狀態,使自己在此狀態下以每0.5秒一次的頻率向周遭700半徑內的隨機敵人(優先瞄準英雄)每秒吸取15/30/45/60生命、並造成持續0.5秒的26/34/42/50%移速減緩效果。魔耗為80,冷卻為16秒。
-「自然掩護 [1]」已由「自然之握 [1]」取代。瞄準目標地點,在該方位1500距離內創造出一連串藤蔓,藤蔓持續15秒,使觸及藤蔓的敵人每秒受到30/40/50/60傷害,同時移動速度降低25/30/35/40%。傷害對小兵和野怪這類蔓生單位只有一半。每秒傷害和緩速效力將隨著藤蔓有接觸到任何樹木而提升50%。魔耗為60/70/80/90,冷卻為20秒。
-「瘋狂生長 [U]」纏繞時間從3.5/4.25/5秒升至3/4/5秒。
-「瘋狂生長 [U]」現有每秒50/75/100的基礎傷害,不再需要藉由神杖升級才有傷害。
-「瘋狂生長 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
-10級右天賦從「活體裝甲抵擋次數 +2」改為「活體裝甲治療量 +60」。
-15級左天賦從「2 秒樹木重生時間」改為「自然之握每秒傷害 +30」。
-20級左天賦從「寄生種子每秒傷害/治療 +50」改為「寄生種子每秒傷害/治療 +40」。
-20級右天賦從「自然掩護纏繞時間 +2 秒」改為「獲得樹行步」。
※註:行越樹木的移動能力。
-25級右天賦從「晴森之眼視野/瘋狂生長範圍 +350」改為「瘋狂生長每秒傷害 +100」。


 
 巨魔戰將 / Troll Warlord
-每級敏捷屬性成長從2.9升至3.3。
-「狂戰士之怒 [1]」狂戰士之怒攻擊的觸發率從10/12/14/16%升至14/16/18/20%。


 
 圖斯克 / Tusk
-基礎移速從305升至310。
-基礎回血從0升至0.5。
-「海象勁踢 [4]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
-15級右天賦從「+350 生命」改為「+400 生命」。
-20級右天賦從「寒冰碎片冷卻 -6 秒」改為「寒冰碎片冷卻 -8 秒」。


 
 孽主 / Underlord
-每級敏捷屬性成長從1.3升至1.6。
-基礎護甲提升1點。
-「衰退靈氣 [3]」傷害降低效力從7/18/29/40%改為5/15/25/35%。
-15級右天賦從「施放距離 +125」改為「施放距離 +150」。


 
 不朽屍王 / Undying 技能重製
-基礎護甲提升1點。
-「撕魂 [2]」魔耗從80/95/110/125升至100/110/120/130。
-縮小墓碑殭屍的碰撞體積。
-「血肉巨人 [U]」重製,不再提供400/1000/1600生命加成,不再地藉由血肉巨人靈氣造成傷害,現將提供30/40/50%力量加成,並使普攻造成血肉巨人瘟疫減幅。瘟疫減幅內容為15/25/35每秒傷害以及30/35/40%移速減緩效果,持續5秒。墓碑殭屍將藉由瘟疫減幅造成雙倍傷害。血肉巨人狀態持續時間依舊為30秒。魔耗為100/125/150,冷卻為125秒。
-10級左天賦從「+8 每秒生命恢復」改為「+6 每秒生命恢復」。


 
 烏爾薩 / Ursa
-基礎移速從325降至315。
-「震撼大地 [1]」現將先使自己向前跳 250 距離,接著才猛擊地面。
-「震撼大地 [1]」冷卻從5秒改為9/8/7/6秒。


 
 復仇之魂 / Vengeful Spirit 技能重製 神杖升級重製
-「恐怖波動 [2]」投射物提供的視野持續時間從3秒升至4秒。
-「復仇靈氣 [3]」重製,不再提供普攻傷害加成12/18/24/30%,而是為玩家單位(包括屬下單位)提供60/100/140/180普攻距離加成和4/8/12/16主要屬性加成;屬性加成對非英雄單位無效。
-「復仇靈氣 [3]」復仇幻象現在是一種「強幻象(Strong Illusion)」而無法被特定技能秒殺。
-「移形換位 [U]」現可影響到處於無敵或沉睡狀態的目標。
重製神杖升級,從『使「移形換位 [U]」冷卻從90/80/70秒降至10。並使復仇幻象能夠放技能。』改為『令「移形換位 [U]」在換位後恐懼周遭700半徑內的敵人2秒。』。
-15級左天賦從「恐怖波動冷卻 -6 秒」改為「魔法靈彈冷卻 -3.5 秒」。
-20級左天賦從「復仇靈氣效力 +15%」改為「復仇靈氣屬性加成效力 +10」。
-20級右天賦從「魔法靈彈冷卻 -6 秒」改為「復仇幻象可放技能」。
-25級右天賦「魔法靈彈穿透技能免疫」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動);在此之前是只造成暈眩。


 
 劇毒術士 / Venomancer
-「毒刺 [2]」現將一併造成30%生命恢復削弱效果。
-「劇毒新星 [U]」不再可穿透技能免疫狀態(先前是能夠施加減幅,且減幅無法被驅散,但實際上沒有效果)。


 
 蝮蛇 / Viper 技能重製
-基礎攻速從100升至120。
-「毒性攻擊 [1]」施放距離從600升至600/640/680/720。
「毒性攻擊 [1]」重製,從『令普攻附帶10/20/30/40攻速減緩效果、10/20/30/40%移速減緩效果攻移雙緩,以及基於目標遺失血量0.5/0.75/1/1.25倍的每秒傷害,持續3秒。魔耗為40/35/30/25,冷卻為6/4/2/0秒。』改為『令普攻附帶6/8/10/12%移速減緩效果、3/5/7/9%魔抗降低效果、和4/8/12/16每秒傷害。毒性攻擊可疊加5 次,每次施加時刷新持續時間(每層不單獨作用)。魔耗為20,冷卻為0秒。』。
-「幽冥劇毒 [2]」冷卻從6秒升至14秒。
-「幽冥劇毒 [2]」不再降低魔抗。
-「幽冥劇毒 [2]」持續造成的傷害現會隨著目標處於範圍內越久而越高。最低每秒傷害為15/20/25/30,最高每秒傷害為60/80/100/120。升至最大傷害時需為4秒。傷害間隔為0.5秒。
-「幽冥劇毒 [2]」範圍從380升至400。
-「幽冥劇毒 [2]」在受效者頭上顯示的破勢效果圖示現只會在對方是英雄單位時顯示。
-「蝮蛇突襲 [U]」現可穿透技能免疫造成傷害(請見綜合事項中的技能免疫變動)。
-20級左天賦從「毒性攻擊可影響建築」改為「+90 傷害」。
-25級左天賦從「+160 傷害」改為「毒性攻擊可影響建築」。


 
 維薩吉 / Visage
-「召喚傭獸 [U]」附屬技能「石像形態 [4]」不再是命令距離自己最近的傭獸使用「石像型態 [1]」,而是能夠瞄準地圖上的任何地方,去命令距離最近的傭獸在該地點使用該技能。


 
 術士 / Warlock
-15級右天賦從「獲得經驗 +60%」改為「獲得經驗 +50%」。
-25級從「地獄火巨人獲得技能免疫」改為「地獄火巨人獲得 100% 魔抗」。


 
 編織者 / Weaver
-「縮地 [2]」不再提供疾速效果。
-「縮地 [2]」現將解鎖移動速度上限,同時使自己免疫緩速效果並獲得225移速加成。


 
 風行者 / Windranger
-「集中火力 [U]」提供的攻速從450升至475。
-20級左天賦從「風行賦予隱形狀態」改為「集中火力傷害懲罰 -20%」。
-25級右天賦從「集中火力傷害懲罰 -20%」改為「風行賦予隱形狀態」。


 
 寒冬飛龍 / Winter Wyvern
-寒冬飛龍和她的屬下單位現可繞過「寒冬詛咒 [U]」的100%承受傷害減免效果,藉此繼續對被該技能凍在原地者以及被詛咒者造成傷害。


 
 巫醫 / Witch Doctor
-「詛咒 [3]」不再可穿透技能免疫狀態(先前是能夠施加減幅,且減幅無法被驅散,但實際上沒有效果)。


 
 冥魂大帝 / Wraith King 技能重製
-「致命打擊 [3]」骷髏戰士普攻傷害從35~40降至30~35。
-「吸血靈氣 [2]」不再影響除了自己的骷髏戰士之外的小兵和野怪這類蔓生單位。
-「吸血靈氣 [2]」生命吸取效力從18/22/26/30%降至6/12/18/24%。
-「吸血靈氣 [2]」現將一併提供6/12/18/24普攻傷害(效力對自己的骷髏戰士減半)。


 
 宙斯 / Zeus
-「閃電雲 [4]」魔耗從275升至325。
-25級左天賦從「弧形閃電傷害 +155」改為「弧形閃電傷害 +145」。




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