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滌塵迎春
2016 的滌塵迎春更新已到,帶來許許多多臭蟲修正還有改善生活品質的優化。這個季節莫非是清算那些往往在經過繁忙的賽事和平衡性變動後而疏漏的問題的絕佳良機。下方將指出本次更新中的一些重點,例如各英雄獨立的按鍵設置、鏡頭控制組快捷鍵等。緊接在後的是一個列出各種修正及大小變動的詳盡清單。
我們改了這些
↑中立野怪出生範圍標示
“ 玩家現在在放置偵察守衛和崗哨守衛時將可看到野怪營地的出生範圍,方便封野和反封野。而此範圍也可藉由可按「左 ALT 鍵」來查看。
↑鏡頭控制組快捷鍵
“ 新的鏡頭控制組快捷鍵能讓你只要在鍵盤上一按即可將鏡頭移到預先設定好的特定位置。搭配「左 Ctrl 鍵」按下欲與當下鏡頭位置來綁定的按鍵,接著該按鍵就可開始供你瞬間往返地圖該處。
↑設定選單優化
“ 為了讓設定選單能夠更好導覽,我們重新佈置了設定選單的排版,並將某些選項挪到了進階選項和進階快捷鍵區塊。
↑軍械庫編排
“ 軍械庫現在已擴增一個新區塊來檢視最近取得的物品,也做出了一點小優化來促進其使用性。
↑軍械庫擴充
“ 軍械庫的基礎空間已從 1080 格提升至 10000 格,而空間上限也已從 24000 格擴增至 34000 格。
↑獨立設定英雄技能按鍵
“ 你想改用「Q 鍵」發動斯拉克的「突襲 [2]」?用「 T 鍵」發屠夫的「肉鉤 [1]」?又或者改用「Y 鍵」去施展潮汐獵人的大招?Dota 2 現在可讓你依照自己的操作習慣去為每位英雄量身自訂技能按鍵設置。遵循首頁中的齒輪按鈕進入設定選單,然後在快捷鍵分頁底下啟用「單位特定快捷鍵 / Unit Specific Hotkeys」來開始設定。
↑鉅細靡遺地瀏覽商城
“ 不管你想找的是季節性寶藏、比賽門票、職業周邊還是其它玩意兒,遊戲內的商城在經過本次更新後將有著「瀏覽」功能供你逛遍每個角落。
↑小地圖圖示更新
“ 為了更好在小地圖中指出敵方英雄(或旁觀時的魔魘方英雄)所面對的方向,它們以往用的叉叉標誌現在已改成了箭頭的樣式。
↑防禦塔攻擊範圍標示及攻擊目標標示
“ 現在防禦塔將隨著受到選取而顯示出其攻擊範圍。此外你也可以透過將它設成會在按住「左 Alt 鍵」時一同與英雄標識顯示。
↑獨立設定語音靜音和文字訊息封鎖
“ 遊戲現也支援讓玩家分開靜音別人的語音交談和文字訊息。打開記分板,用對方名稱旁邊的喇叭按鈕來靜音語音,或者用 T 字按鈕來靜音文字訊息。
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使用者介面
- 增設新的小地圖設定介面。
- 重新排列設定面板介面。
- 所有現在和電腦硬體設定無關的設置均已存到了 Steam 雲端上。
- 修正無法在旁觀時搜尋場次。
- 對「導播視角」做出諸多修正。
- 開放對「滑鼠滾輪向上」、「滑鼠滾輪向下」以及「滑鼠中鍵」進行綁定(包含與「左 Alt 鍵」配合)。
- 現在游標移至單位的屬性面板上頭時將會顯示其普攻距離。
- 修正自訂遊戲使用的自訂字串會誤植到其它遊戲裡。
- 為各種道具添加有效距離標示(將游標暫留於圖示上頭來顯示)。
- 更新所有技能以令它們能隨著游標暫留於圖示上頭顯示距離標示。
- 新增「進一步區別友方血條樣式」選項,供玩家更好在畫面上區分自己和隊友(綠色血條是自己、黃色血條是隊友,紅色血條是敵人)。
- 顯示於首頁右上角的軍械庫預覽視窗現可讓玩家對其中物品點右鍵來直接從該處進行拆封和裝備。
- 新增「快速施法時間點改至按鍵放開 / Quickcast On Key Up」選項來將快速施法的生效時間點從按鍵按下改至按鍵放開。
- 新增以「左 Ctrl 鍵 + 左 Alt 鍵 + 游標點擊」的方式來將道具單獨添加至快速購買面板中,不會衝突面板內含的既有項目,也可疊加同樣的項目。
- 道具的說明欄(含商店選單的在內)現已支援顯示道具的主動功能冷卻時間,供玩家在購買傳送卷軸這類道具時得知購入後還需等多久才能使用。
- 修正數據圖表會於暫停期間失靈。
- 遊戲現在在玩家進行快捷鍵設定時將會提供一個 X 按鈕,讓玩家解除該操作所綁定的按鍵。以滑鼠游標連點欲解除綁定之操作欄位也可達此效。
- 修正場次細節頁面,使其能在有評論尚在系統中處理時恰當更新。
- 修正觀看重播時無法在暫停的情況下變更鏡頭。
- 語音交談功能現在在戰局外使用時將能夠更清楚的表示說話者是誰。
- 修正兩位英雄在積分配對自由選取模式下可以同時挑選的一個稀有案例。
- 改善「觀戰」區塊在取得場次資訊時的反應性及表現。
- 修正封鎖文字訊息功能未如期一併遮掉被封鎖者的小地圖塗鴉。
- 修正處於低優先配對序列時,首頁的 PLAY 面板中會出現紅色背景。
- 更新觀戰分頁,令其會自動更新來搜尋新場次。
- 為「雙擊對自身施法」選項增設一滑桿來設定其判定間隔。
- 將小地圖防誤點機制正式納入選項選單以直接進行設定。
- 將關閉鏡頭縮放設定正式納入選項選單以直接進行設定。
- 小兵及野怪現已可藉由將游標暫留於屬性欄上頭來查看其詳細資訊。
- 重製自動攻擊選項的介面。
- 修正三大屬性欄位有時會卡在畫面上不會消失。
- 修正玩家無法接受邀請的諸多案例。
- 在戰局外增設一個將自己的麥克風設為靜音的按鈕。
- 修正個人檔案中顯示的配對積分沒有在玩家贏/輸了一場積分遊戲後立即更新。
- 修正斷線警告訊息卡在畫面右上角的情況。
- 修正諸多與 Mac 和 Linux 有關的問題。
- 修正韓文輸入法的諸多臭蟲。
- 重新啟用獲得新物品時的樂句。
- 拆得的物品不再顯示於軍械庫的新品預覽區塊中。
- 英雄雕像和兵營這類建築物現在會在交談欄的擊殺訊息中附上摧毀者的名稱。
- 修正促使道具圖示卡在游標上的稀有臭蟲。
- 修正促使試用模式在接受配對時發生的問題。
- 更新大廳列表顯示的遊戲模式,令其清楚註明出積分版的全選模式。
- 修正在聊天室中點擊使用者名稱連結的諸多臭蟲。
- 修正教練功能的停止指導按鈕沒有效。
- 修正教練不會出現在好友列表。
- 聊天作弊指令「 -wtf 」現在也將會刷新任何尚在倒數的冷卻。
- 聊天作弊指令「 -spawnneutrals 」現在將會忽視封野因素並直接創造出中立野怪。
- 聊天作弊指令「 -item 」不再一定得輸入道具全名,而是會自動依據關聯性來創造出符合的項目。
- 新增聊天作弊指令「 -lvlmax 」來將英雄等級和其技能等級升到最高。
- 修正 Dota 2 在變更視訊設定時卡在黑畫面的案例。
- 修正劇毒術士的「毒刺 [2]」減幅在說明欄中顯示的是錯亂的數字。
- 將快捷鍵設定中預設為「Tab 鍵」的「切換控制組」功能改為「下個單位 / Next Unit」還有「上個單位 / Prev」來配合滑鼠滾輪使用。
- 修正先前讀取的賽事賽程表會誤植進後來讀取的賽事。
- 修正巡邏功能在《英雄聯盟》按鍵模板下沒有作用。
- 為人數超過 12 人的自訂遊戲載入畫面修正玩家圖示。
- 修正拉比克的「技能竊取 [U]」在經過迅速連續施放後會打亂技能按鍵設置的案例。
- 修正從由至左選取的文字會無法進行複製。
- 為食人魔法師的「引燃 [2]」添加範圍類的瞄準游標樣式。
- 調整範圍類的施放距離指示器,令其從鏡頭視角看來更為準確。
- 修正無法搜尋護符類物品的問題。
- 自訂遊戲現已支援開放使用「左 Alt 鍵」,在 addoninfo.txt 檔中以「 ALT+<keyname> 」來進行自定義。
- 現在加入團隊時將會使自己目前選取的聊天頻道切為團隊頻道。
- 在隊伍管理快顯視窗中追加顯示隊伍 MMR。
- 在音訊設定中添加「Always Play Default Death Music / 永遠在死亡時使用原版的死亡音樂」選項。
- 修正遊戲介面在玩家點進遊戲歷史後馬上開始瀏覽別處開始時產生的小失靈。
- 在設定中新增「Left-click Activeates Camera Grip / 以滑鼠左鍵啟用鏡頭拖曳」選項,使預設為「滑鼠中鍵(滑鼠滾輪)」的鏡頭控制功能需要加上左鍵點擊才會生效。
- 修正「 timedemoquit 」這條指令。
- 修正大廳搜尋功能沒有通融大小寫差異。
- 修正門票名稱誤標的一個案例。
- 修正個人檔案中的門票頁面有時會少了互動手冊按鈕。
- 修正「2013 國際錦標賽門票」卡在門票頁面的右上角。
- 調整英雄雕像的題詞輸入欄大小以表示英雄雕像的題詞最多能含多少字。
遊戲環節
- 修正 Dota 2 會隨著遊戲時間過長導致記憶體分散問題而當掉。
- 修正促使暈眩效果施加點令你在暈眩期間突然瞬移到基地泉源的臭蟲。
- 修正「施法後自動攻擊」設定對多項與法術無關之行為無效,例如放置偵察守衛。
- 修正先前沒有親眼在當時看到信使死亡的話,則後來取得當地視野後就會看到已經死亡的信使重新回放死亡動畫,進而產生該信使才剛死的假象。
- 修正電腦 A.I. 會隨著嘗試在靠近懸崖的地方插眼而卡在那邊。
- 修正多種特效會隨著進入戰爭迷霧後又離開而故障(例如變形效果的動畫會隨著被變形者重新出現在視野中而重新播放。)
- 遊戲現在會隨著持有減幅者死亡而計算助攻給該減幅的施加者。
- 遊戲現在會隨著持有增幅的隊友擊殺敵方英雄時計算助攻給增幅的施加者。
- 修正噬魂鬼在寄宿遠古單位期間的生命條樣式有誤。
- 修正鳳凰的「烈日炙烤 [3]」所發出的光束在視覺上未能及時更新來反映其位置的變化。
- 修正召喚師的「寒冰之牆 [113]」所施予的減幅沒有正常的隨著目標進入技能免疫狀態而立即消退。
- 修正魅惑魔女的「不可侵犯 [1]」的效果在攻擊者另新攻擊其它目標時仍會殘存一下子。
- 修正狼人的變身大招會隨著自己在變身途中死亡而使巨狼的模型缺少頭部。
- 增設一選項來令召喚單位永遠會自動攻擊。
- 防禦塔現在允許在視野外就先行點擊,不再招致目標無敵的訊息錯誤出現。
- 攻擊速度現在允許即時進行變化,使攻擊動作可及時隨著攻速增幅和攻速減幅改變。
- 修正單位有時在進行傳送後會往之前的地點走。
- 修正同時團隊邀請和配對成功同時跳出通知所招致的諸多臭蟲。
- 修正諸多攻擊動畫預測濫用(例如魅影刺客的「恩賜解脫 [U]」。)
- 非英雄單位及中立單位現已支援使用快速施放。
- 修正無法對孤行德魯伊的「靈熊」使用魔瓶、神奇芒果,和木靈藥這類道具。
- 「施法後自動攻擊」這個設定不再令你在進行反補後自動攻擊。
- 修正道具「遠行靴」的傳送過程會隨著中途升級到等級 2 而中斷。
- 玩家為角色裝備的嘲諷動作現在將於多種稀有場合下自動播放。
- 修正羅煞的模型在經過變形後產生的尺寸錯誤。
- 修正舊版按鍵對於已斷線的友方英雄沒有用。
- 修正防禦塔在被多人連續進行傳送時有著不會觸發延時機制的可能。
- 修正受陳招降的單位有導致塔防守護(後門防護)機制出現臭蟲的可能。
- 小蜘蛛和蜘蛛幼蟲這兩種單位現在可各別編入不同的控制組。
- 狼人、維薩吉,和術士的召喚物現在支援進行獨立綁定(編隊)。
- 為一些英雄新增奧術神符的臺詞,往後將對更多英雄補上對應臺詞。
- 為道具「魔瓶」新增空瓶模型。
- 修正沉睡式法術在效果結束時沒有表現得和暈眩效果一樣。
- 修正同時有多位同款靈氣的散發者在場時,該靈氣的效果便不會刷新的系統問題。
- 修正道具「木靈藥」無法用於快速施放。
- 修正道具「動力靴」在拆解時不會回復成當初的原始組件。
- 修正帕格納的「幽冥守衛 [3]」的傷害不會令道具「閃躍匕首」進入冷卻。
- 修正信使有時會隨著受到淨化而忘了操作命令。
- 新增以「左 Shift 鍵」+「控制組#」的方式來取消選取該控制組。
- 現在配合「左 Alt 鍵」朝具有等級的道具,例如「達貢權杖」和「死靈書」以游標點擊時將會一併顯示該道具的等級。
- 修正召喚師的滿級「超震聲波 [123]」未如期朝游標瞄準的方向放出聲波。
- 修正信使會為了要存取貯藏庫而跑到基地泉源太裡面。
- 自然先知的「傳送 [2]」現在將隨著取消而中止播放音效。
- 對羅煞做出修正以令其生命值會在成長時間點立即更新,而非要等到下一條命才會有所增長。
- 修正角色在鏡頭外受到傷害時在畫面邊緣顯示的標示就算不是真的受到傷害也會觸發(例如切換道具「動力靴」的屬性所導致的血量改變。)
- 修正鳳凰的「烈日炙烤 [3]」的光束在施展「鳳凰衝擊 [1]」期間的追蹤性。
- 修正育母蜘蛛的「小蜘蛛」會於死亡時摧毀附近樹木。
- 修正圖斯克的「雪球 [2]」的樣子在撞擊到目標之後出現的不一致性。
- 修正噬魂鬼的「吸收 [4]」和「寄宿 [U]」以令它們能夠正確的與艾歐的「守衛降臨 [U]」、光之守衛的「召回 [4]」和陳的「忠誠考驗 [3]」來進行互動。
- 「停用幫助」選項的效力範圍現已擴及大地之靈的「巨礫碎擊 [1]」以及神諭使的「淨魂之焰 [3]」。
- 修正圖斯克的「雪球 [2]」未能正確地跟隨隱身單位。
- 修正建築物的後門防護狀態無法藉由處於技能免疫狀態或無敵狀態的小兵來解除。
- 修正艾歐的「幽光之魂 [2]」無法對孤行德魯伊的「靈熊」造成傷害。
- 修正維薩吉的「傭獸」忽略「自動選擇召喚單位」這項設定。
- 維薩吉的「傭獸」現已會正確的受移動速度變化效果所影響,例如暈眩和纏繞這類效果。
- 修正道具「緋紅戰甲」的重複施加冷卻時間在經過最近改動後有著不會進行更新的情況。
- 修正促使樹精衛士的「晴森之眼 [4]」會阻礙鄰近的被毀樹木長回來的臭蟲。
- 修正殘廢效果對孤行德魯伊的「靈熊」無效。
- 修正裂魂人的「暗影衝刺 [1]」在衝刺者遭遠古幽魂的「冰晶爆轟 [U]」擊殺時仍不會停下。
- 修正食人魔法師的「引燃 [2]」經過「多重施法 [U]」加持後與道具「林肯法球」之間的互動表現。
- 修正狼人若在變身期間遭擊殺就會在他重生後仍會保有巨狼形態的移速加成。
- 修正育母蜘蛛的「麻痺之咬 [3]」對幻象不會產生影響。
- 修正遠古幽魂的「冰晶爆轟 [U]」在瞄準時顯示的範圍標示有時並不準確。
- 修正艾歐的「閃電之鏈 [1]」的增幅時效在經過使用「守衛降臨 [U]」後會在連結夥伴那端出錯。
- 修正死亡先知的「驅使惡靈 [U]」在重新施放時未如期令既有的惡靈返回並提供治療。
- 修正道具「紫怨」所施加的狀態將會隨著其他人也用紫怨對同一目標重複施加而無法正確記憶傷害量。
- 修正道具「紅蓮法球」與死亡先知的「勾魂虹吸 [3]」之間的互動表現。
- 修正末日使者的「地獄烈刃 [3]」錯誤地涵蓋在「破勢 / Break」效果的封鎖範圍內。
- 修正萊恩的「魔力吸取 [3]」在搭配道具「乙太透鏡」時發生的問題。
- 新增支援立體天盒(3D Skybox)。
- 修正傑奇洛「烈焰焚身 [U]」在搭配道具「乙太透鏡」時發生的問題。
- 修正多把「原力法杖」同時對同一目標使用主動功能時未產生正確的結果。
- 修正只要角色在商店範圍內就可在死亡期間將道具賣回。
- 修正拉比克在竊取蝙蝠騎士的「火焰飛行 [3]」或寒冬飛龍的「極寒燒灼 [1]」後未能正確飛行。
- 修正食人魔法師的「引燃 [2]」會隨著目標於此技能放出的投射物命中之前進入技能免疫狀態而變得無法對目標範圍產生範圍。
- 修正拉比克在施展寒冬飛龍的「極寒燒灼 [1]」時未正確地騎著他的法杖。
- 修正來源不同的增幅在刷新時會隨著初始來源不復存在而導致增幅停止作用。
- 修正在全隨機死鬥模式中的重生過程間斷線將導致玩家無法順利讓系統派發新英雄。
- 修正道具「月痕之凝」的增幅沒有在全隨機死鬥模式中轉移給新英雄。
- 修正道具「阿哈利姆神杖」的增幅沒有在全隨機死鬥模式中轉移給新英雄。
- 修正敵方英雄可藉由反補掉受亞巴頓的「地獄詛咒 [3]」所影響的單位而獲得此技能的增幅效果。
- 修正亞巴頓的「悔暗屏障 [2]」在面對某些有著作用過程的技能,例如夜神刺客的「穿刺 [1]」和萊恩的「裂地尖刺 [1]」時,這類技能將得以穿透屏障造成傷害。
- 修正亞巴頓的「悔暗屏障 [2]」會隨著吸收負傷害而變厚。
- 修正上古泰坦的「分裂大地 [U]」會錯誤地提供地圖中央的視野。
- 修正上古泰坦的「分裂大地 [U]」在搭配道具「乙太透鏡」時發生的問題。
- 修正食人魔法師的「引燃 [2]」經過「多重施法 [U]」加持後能夠打到位於戰爭迷霧內的單位。
- 修正死亡先知的「勾魂虹吸 [3]」與道具「紅蓮法球」互動時產生的問題。
- 修正拉比克的「技能竊取 [U]」以令其能夠穩定的與煉金術士的「投擲不穩定配方 [1]」這類子技能(附屬技能)運作。
- 修正以道具「傳送卷軸」直接選擇一座防禦塔進行直傳且該防禦塔在傳送完成前被毀時,該次傳送就會中斷。
- 修正啟動防禦浮雕會中斷帕克的「相位轉移 [3]」。
- 修正下列技能在經由道具「紅蓮法球」的主動功能「回音屏障」重新施放時會錯誤地穿透技能免疫狀態:斧王的「戰鬥飢渴 [2]」、災禍元素的「蝕腦 [2]」和「夢魘 [3]」、混沌騎士的「實相裂痕 [2]」、陳的「忠誠考驗 [2]」、遣雷使的「惡念瞥視 [2]」、龍騎士的「神龍擺尾 [2]」、大地之靈的「巨礫碎擊 [1]」和「岩像魔咒 [5]」、光之守衛的「魔力流失 [2]」、昆卡的「X 標記 [3]」、魅惑魔女的「魅惑 [2]」、巫妖的「寒霜爆發 [1]」、噬魂鬼的「撕裂傷口 [3]」、夜神刺客的「魔力燃燒 [2]」、帕格納的「衰老 [2]」、樹精衛士的「寄生種子 [2]」、術士的「暗言術 [2]」;野怪「薩特放逐者」的「淨化 [1]」、野怪「薩特竊靈者」的「魔力燃燒 [1]」;召喚物「死靈射手」的「魔力燃燒 [1]」;道具「Eul 的神聖法杖」的主動功能「龍捲風」。
- 修正謎團的「黑洞 [U]」的神杖升級傷害比期望值低了一點。
- 修正道具「林肯法球」的冷卻時間會在轉移給友方後過高。
- 修正狙擊手的「爆頭 [2]的傷害能夠穿透技能免疫狀態。
- 修正發條技師的替換死亡動畫未作用。
- 修正自然先知的「自然呼喚 [3]」會在目標地點沒有樹木可轉換時出錯。
- 修正末日使者在習得中立野怪「泥土巨人」的「泥土分裂 [2]」技能後產生的「末日小使者」未被視為自己的單位。
- 修正受到術士的「致命聯結 [1]」影響的米波分身在死亡時產生的一個臭蟲。
- 修正上古泰坦的「星體之魂 [2]」在時效過後就會從控制組中消失。
- 修正魅影刺客的「朦朧 [3]」在對具有技能免疫狀態的目標施放時產生正確的反應。
- 修正道具「遠行靴」的主動功能「傳送」的視覺特效會隨著傳送者受到淨化而消失。
- 修正附屬於育母蜘蛛「織網 [2]」的子技能「銷毀蜘蛛網 [1]」會觸發道具「魔棒」。
- 修正梅杜莎的「秘術異蛇 [2]」會隨著擊中隱身單位而不正確消失。
- 修正道具「紅蓮法球」與經過阿哈利姆神杖升級的鋼背獸「黏稠鼻液 [1]」之間的互動表現。
- 修正道具「靜謐之靴」在普攻落在已死亡的單位身上時仍會觸發破損狀態。
- 修正聖堂刺客的「靈能之刃 [3]」能夠藉由屍體來觸發。
- 修正附屬於遠古幽魂「冰晶爆轟 [U]」的子技能「釋放 [U]」會觸發道具「魔棒」。
- 修正劍聖的「超究武神霸斬 [U]」會受到傷害抵擋所影響。
- 修正食人魔法師的「嗜血術 [3]」無法對處於無敵狀態的友方單位/建築物施放。
- 修正一個導致育母蜘蛛的「小蜘蛛」無法順利產出「蜘蛛幼蟲」的稀有案例。
- 修正攻擊效果於施放時間點、投射物開始點、和投射物落定點的瞄準規則及查核作業有著諸多非常細微的不一致性。
- 修正斯拉克的「暗影之舞 [U]」會在角色受到斯拉達的「傷害加深 [U]」這類會提供視野的技能所影響時而停止作用被動部分。
- 哈斯卡的「活血術 [1]」現在能夠正常在非英雄單位身上發揮非基於三大屬性的基礎療效。
- 修正半人馬戰行者的「萬馬奔騰 [U]」未影響到處於隱身狀態的友方單位。
- 修正道具「韌鼓」在使用次數已罄的情況下仍能供裝備者施放(儘管沒有作用)。
- 修正能夠在施展鳳凰的「鳳凰衝擊 [1]」途中施放「烈日炙烤 [3]」。
- 修正維薩吉的「傭獸」的「石像形態 [1]」在慵獸已於落下期間死亡時仍會造成傷害及暈眩效果。
- 修正裂魂人的「暗影衝刺 [1]」會隨著切換選用的守衛種類而中斷衝刺。
- 修正哈斯卡的「犧牲 [U]」有時會殺死自己。
- 修正幾件與道具「紅蓮法球」有關的當機問題。
- 修正裂魂人的「暗影衝刺 [1]」未於衝刺結束時摧毀周遭樹木。
- 修正斯溫的「風暴之錘 [1]」在主要目標於投射物落定時處於隱藏狀態而產生的行為表現。
- 修正伐木機會隨著「伐木鉤鏈 [2]」未擊中任何東西而附著於自己身後的樹木。
- 修正沙王的「沙塵暴 [2]」能用淨化來中斷。
- 修正與刷新道具「雷神之錘」主動功能「靜電蓄積」的增幅有關的臭蟲。
- 修正帕克的「夢境縈繞 [U]」的連繫特效會隨著目標受到淨化而出錯。
- 修正再度施放道具「洞察菸斗」的主動功能「抗魔護盾」時未正確重置其護盾的厚度。
- 修正力丸的「暗殺絕招 [U]」未忽略正受到災禍元素的「夢魘 [3]」影響的單位。
- 修正多項昆卡的「洪流 [1]」的行為反應。
- 修正血魔的「嗜血渴望 [3]」的增幅能夠被暫時淨化掉。
- 修正上古泰坦的「回音重踏 [1]」將遠古類單位排除在計算範圍內。
- 修正戴佐的「暗影波 [2]」有時會將自己的英雄算進影響上限。
- 修正謎團的「惡魔轉化 [2]」所產生的「虛靈」在受敵方招降後仍會為謎團的陣營分裂出一隻虛靈。
- 修正魅惑魔女的「不可侵犯 [1]」會在攻擊者立即改為攻擊魅惑魔女前先攻擊了魅惑魔女的幻象而失靈。
- 修正餘燼之靈的「殘炎 [U]」會觸發道具「魔棒」。
- 修正一個使鋼背獸的「戰意 [U]」層數變為無限的案例。
- 修正不朽屍王的「墓碑 [3]」所產出的「不朽殭屍」會在對抗時失靈。
- 修正孤行德魯伊的「靈熊」的灰階效果卡住。
- 修正蝙蝠騎士的「燃燒枷鎖 [U]」的傷害增幅可被淨化掉。
- 修正一個使裂魂人的「神行太保 [2]」停止運作的稀有案例。
- 修正育母蜘蛛的「小蜘蛛」的「毒刺」有時不會將擊殺功勞算給你。
- 修正米波的「倏忽 [2]」的發動音效未隨著停止而停播。
- 修正道具「紅蓮法球」在與風行者的「束縛之箭 [1]」互動時產生的視覺臭蟲。
- 修正修補匠的「熱導引飛彈 [2]」的投射物位在戰爭迷霧內時產生的視覺問題。
- 修正多個昆卡的「洪流 [1]」同時存在場上會導致此技能運作不正常。
- 修正幻影長矛手的「幻影奔馳 [3]」會於死亡時觸發。
- 修正爆破技工隊的擊殺計數器。
- 修正減幅「毒刺」的說明欄。
- 修正鳳凰的「烈日炙烤 [3]」會隨著受到淨化而中斷。
- 修正食人魔法師的「多重施法 [U]」未正確受到「破勢」效果給封住。
- 修正影魔的「支配死靈 [4]」的吸收靈魂部分未正確受到「破勢」效果給封住。
- 修正附屬於聖堂刺客「靈能陷阱 [U]」的子技能「觸發陷阱 [1]」會觸發道具「魔棒」。
- 修正死亡先知的「驅使惡靈 [U]」未主動攻擊具有技能免疫狀態的敵人。
- 修正道具「黯滅」先前會在攻擊落定後才施加被動功能「腐蝕」的效果,而非依原設計在攻擊落定前施加。
- 修正食人魔法師的「嗜血術 [3]」會隨著角色受到淨化而停止自動施放。
- 修正魅影刺客的「朦朧 [3]」的增幅可被淨化掉。
- 修正鋼背獸的「戰意 [U]」未正確受到「破勢」效果給封住。
- 修正一個促使一場全隨機死鬥模式遊戲在所有場上英雄死亡,而泉源內仍有其他玩家的英雄正在等待重生的情況中宣告結束的案例。
- 修正帕格納的「幽冥爆轟 [1]」可對具有技能免疫狀態的友方單位施放(儘管沒有作用)。
- 修正上古泰坦的「星體之魂 [2]」將遠古類單位排除在計算範圍內。
- 修正附屬於娜迦海妖「海妖之歌 [U]」的子技能「停止海妖之歌 [U]」會觸發道具「魔棒」。
- 修正一個使防禦塔每隔 3 秒就脫離無敵狀態一次的小空檔。
- 修正上古泰坦的「自然秩序 [3]」會隨著目標的屬性改變而沒有即時刷新其護甲降低效果。
- 修正多種單位身上的技能免疫效果可受到驅散,這些單位有如:信使、遠古雷隱獸、遠古黑龍,和劇毒術士的「瘟疫守衛 [3]」等。
- 修正拉比克在死亡後卡在不朽屍王的「血肉巨人 [U]」形態。
- 修正幽鬼的「鬼影重重 [U]」產生的「鬼影」身上的增幅可被驅散掉。
- 修正道具「遠行靴 I」在瞄準時有著微小的不一致性。
- 修正末日使者的「地獄烈刃 [3]」能夠對具有技能免疫狀態的目標施放(儘管沒有作用)。
- 修正遠古幽魂的「寒風觸拂 [3]」位在戰爭迷霧內時產生的視覺臭蟲。
- 修正能夠將守衛放置於建築物內。
- 修正複製/貼上功能在聊天室中的多種故障。
- 修正偷來的食人魔法師的「引燃 [2]」無法受到「多重施法 [U]」加持。
- 修正道具「幻彩核心」與道具「靜謐之靴」的問題。
- 修正道具「阿哈利姆神杖」在尚未入手的情況下便不會顯示它提供的屬性。
- 修正中立野怪「食人魔寒霜法師」的「寒冰盔甲 [1]」不會觸發道具「魔棒」。
- 修正剃刀的「靜電連接 [2]」的視野減幅可被淨化掉。
- 修正道具「幻彩核心」與黑暗賢者的「離子外殼 [2]」之間的行為表現。
- 修正血魔的「割裂 [U]」連續造成數值為 0 的傷害。
- 修正附屬於煉金術士「不穩定配方 [1]」的子技能「投擲不穩定配方 [1]」會觸發道具「魔棒」。
- 修正附屬於娜迦海妖「海妖之歌 [U]」的子技能「停止海妖之歌 [U]」會觸發道具「魔棒」。
- 修正生命吸取效果與負傷害之間的互動表現。
- 修正中立野怪「半人馬獵者」的「魔抗靈氣」、中立野怪「地獄熊怪」的「魔抗靈氣」,還有中立野怪「遠古黑龍」的「龍鱗靈氣」可被驅散掉。
- 修正沙王的「腐屍毒 [3]」與米波分身之間的互動表現。
- 修正哈斯卡的「犧牲 [U]」的技能免疫狀態持續時間不夠長。
- 修正力丸的「隱祕行動 [3]」僅會受「破勢」效果封住一部份。
- 修正道具「遠行靴」的主動功能「傳送」的狀態被視為減幅且可被淨化掉。
- 修正亞巴頓的「迴光返照 [U]」的時效在經過阿哈利姆神杖升級後會出現殘留的問題。
- 將「修補匠」添加至工作坊
- 將「災禍元素」添加至工作坊
- 將「暗夜魔王」添加至工作坊
- 更新下列英雄的工作坊參考檔:亞巴頓、冰晶聖女、發條技師、死亡先知、龍騎士、上古泰坦、劍聖、拉席瑞克、巫妖、孤行德魯伊、食人魔法師,以及恐怖利刃。更新後的新工作坊參考檔由此網址下載:http://www.dota2.com/workshop/requirements
- 修正虛空假面的飾品「虛空之錘」的粒子特效位置。
- 修正許多簽名的顯示問題。
- 為軍團指揮官的一些飾品修正奧祕飾品的貼圖材質。先前奧祕飾品的貼圖材質會在與其搭配穿戴的飾品的作者未提供合宜的細節遮罩而無法顯示。
- 修正拉比克的飾品「奸詐占卜師之杖」上頭的火焰粒子特效沒接好。
- 修正自然先知的自訂樹精「綻花樹精」的頭部粒子特效沒接好。
- 修正促使幾隻自訂信使的死亡粒子特效未正確播放的臭蟲。
- 修正以下的自然先知自訂樹精未能配合「大隻樹精」進行尺寸縮放:「綻花樹精」、「長青行者」,和「樹精呼喚」。
- 修正「邪御先鋒」和「亂象崛起」這兩款混沌騎士套裝的眼睛粒子特效沒接好。
- 修正劇毒術士的自訂瘟疫守衛「絕命毒使的守衛」的閒置動畫循環。
- 修正為所有英雄修正飾品的透明度,例如:魅影刺客套裝「菱石女爵」中的各個部件,一些軍團指揮官的飾品,和其它。
- 修正潮汐獵人某些靜態武器飾品的貼圖材質先前誤植到鏈條的部份。
- 修正《2012 國際錦標賽》信使「咬人箱羅克喬」,令其金幣粒子特效會顯示在地面上,不再直接沒入地表。
- 修正某些崗哨守衛會在放置時的預覽階段中播放死亡動畫。
- 修正信使「惡魔鐵匠」的樣式解鎖功能。
- 修正多種網格的「植皮 / skinning」問題,像是不朽屍王的牙齒還有風行者的「金輝獵鷹斗篷」。
- 修正冰晶聖女的奧祕飾品以及她的其它披風的布料問題。
- 為狼人、暗夜魔王的「暗黑虛夜」套裝、維薩吉的自訂傭獸「敲鐘之影」,以及劍聖的「柯瑞許米納瑞治療守衛」修正肖像。
- 修正露娜的武器飾品「月蝕騎士飛刃」的方向。
- 修正龍騎士真龍形態的自訂普攻的動畫層次。
- 修正戴佐預設套裝中的袖子上少了印花。
- 為許多自訂信使修正轉彎姿勢、爆衝動畫,和擊中判定模型。
- 修正斧王的飾品武器「嗜血者」的鏈條會在角色施展「反擊螺旋 [3]」時過度伸展。
- 修正亞巴頓預設外觀和自訂外觀的韁繩的布料問題。
- 修正孤行德魯伊的自訂靈熊「寧靜之靈」的負傷動畫。
- 為全能騎士的著裝畫面動畫修正手部的植皮和「擺姿 / posing」。
- 修正死亡先知的裙子少了動畫(破碎裙擺的動畫)。
- 為許多老舊的自訂守衛修正著裝畫面的「構景 / framing」。
- 為許多孤行德魯伊的真實形態補上缺少的死亡動畫及「野蠻咆嘯 [3]」施放動畫。
- 為許多英雄的預設物品添加細節等級 0 的背面以增進它們在著裝畫面中的呈現效果。
- 為歿境毀滅者、發條技師,和風行者的一些飾品啟用「臉部彎曲 / facial flex」。
- 更新「Team Empire」的戰隊商標,並將此變動加至剃刀的「閃電帝王」套裝中。
- 更新許多物品的圖示以令它們能在脫胎換骨(Reborn)版的方形圖示格式下確實置中並且更加穩定,以及能夠包含粒子特效。
- 更新/調整了劍聖的治療守衛的擊中判定模型。
- 修正會算繪出半透明模型的虛靈寶石,例如「陰冷幻覺」這款虛靈寶石所呈現出的外觀。
- 修正歿境毀滅者的武器飾品「放逐碎片」,令其修飾過後的「星體禁錮 [2]」能夠正確顯示出該技能的持續時間。
- 工作坊工具:英雄技能模型的提交作業現已能在工具裡的「英雄物品」目錄底下找到,靠近每位英雄可穿戴物品。
- 工作坊工具:模型和動畫已停止支援 SMD 檔格式。檔案格式為 SMD 的既有提交將會正常受理,但從現在開始新的相關提交將必須是以 FBX 或 DMX 為檔案格式。
- 工作坊工具:調整了即將套用到新工作坊信使上頭的素材;反射指數(Spec Exponent)已由 16 改為 30,反射強度(Spec Intensity)已由 1 改為 3。現已提交送審的信使可藉由更新提交作業來套用以上設定。
- 工作坊工具:為混沌騎士及其坐騎的附著點編輯作業新增支援。
- 工作坊工具:更新過後的新工作坊英雄參考檔現已改為二進制的 FBX 格式以與 Blender 電腦動畫軟體相容。
- 工作坊工具:將隊伍旗幟(Team Banner)」加到隊伍標誌(Team Logo)這個提交類別中。
- 工作坊工具:在粒子特效系統的算繪偵錯作業中添加粒子系統的名稱。
- 工作坊工具:優化重疊算繪(Overlay Rendering)的偵錯作業效能表現。
- 工作坊工具:修正嘗試預覽或開啟名為「 phantomlancer_spirtlance 」的粒子特效系統時產生的一例當機問題。
- 工作坊工具:修正工作坊匯入器無法預覽飛行信使的問題。
- 工作坊工具:在工作坊匯入器的預覽功能中為動畫啟用拖曳式(Scurbbing)預覽。
- 工作坊工具:在工作坊匯入器的預覽功能中添加隱藏格線的選項。
- 工作坊工具:在工作坊匯入器的預覽功能中添加隱藏預設(原版)粒子特效的選項。
- 工作坊工具:修正促使工作表檔案未在工作內進行刷新的臭蟲。
- 工作坊工具:修正促使粒子特效編輯器有時在以算繪模型操作者(Operator)進行活動覆寫時不會顯示正確的動畫。
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