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DOTA 2 遊戲版本 6.84 更新註記 - 英雄相關

樓主 NOKIA SE Seltrestium



DOTA 2 遊戲版本 6.84 更新註記

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英雄相關:


Abaddon / 亞巴頓
- 「迴光返照 - [U]」現在可無視受到的控制效果進行施放(和變體精靈的「屬性轉換」一樣)。



Alchemist / 煉金術士
- 「不穩定配方 - [2]」的引爆倒數現在敵方也看得到。
- 「不穩定配方 - [2]」現在瞄準時的游標改成了範圍版的。
- 「貪魔之慾 - [3]」現在可使財智神符給予的金錢翻四倍。
- 煉金術士現在可以朝任何友方英雄使用阿哈利姆神杖,以增幅的形式將所有阿哈利姆神杖的加成給對方。接著神杖將會被消耗掉。多個阿哈利姆神杖增幅不會疊加。煉金術士也可選擇自己做為使用對象來為自己加些屬性。



Ancient Apparition / 遠古幽魂
- 「寒風觸拂 - [3]」現在可藉由點擊血條上方的狀態圖示來移除。



Axe / 斧王
- 「狂戰士怒吼 - [1]」 的施放時間點從0.3秒延長至0.4秒。
- 「反擊螺旋 - [3]」現在觸發的時間點改為攻擊時間點,而非攻擊動作的開頭。
  ※註: 也將影響到半人馬戰行者的「反擊 - [3]」,以及伐木機的「反制裝甲 - [3]」。
- 「淘汰之刃 - [U] 」給予的移動速度和攻擊速度加成從40%降低至30%



Bane / 災禍元素
- 「蝕腦 - [2]」的魔力消耗從125/150/175/200降低至100/125/150/175
- 「夢魘 - [3]」受此招影響的單位不再提供視野。
- 「破夢 - [4]」現在可讓災禍元素使用來中止所有存在於場上的所有夢魘狀態。



Batrider / 蝙蝠騎士
- 「烈燄破擊 - [2]」的傷害從造成75/150/225/300改為每秒造成50傷害持續1/2/3/4秒。
- 「火焰飛行 - [3]」的傷害從20/40/60/80降低至10/30/50/70



Beastmaster / 獸王
- 基礎傷害提升4
- 「野性之斧 - [1]」施放時間點從0.5秒改善為0.4秒。
- 「野性呼喚 - 箭豬」的攻擊時間點從0.5秒改善為0.4秒。



Bloodseeker / 血魔
- 「嗜血渴望 - [3]」加成生效的血量範圍從100%20%改為100%0%
- 「嗜血渴望 - [3]」給予視野的血量門檻從30%降低至25%



Bounty Hunter / 賞金獵人
- 每級智力成長從1.4點提升至2.0點。
- 「投擲手裏劍 - [1]」的傷害從100/200/250/325提升至150/225/300/375
- 「投擲手裏劍 - [1]」的施放距離從650縮減為400
- 「投擲手裏劍 - [1]」的魔力消耗從90/115/135/155上調至120/130/140/150
- 「追蹤術 - [U]」造成的手裏劍彈跳距離從900提升至1200
- 「追蹤術 - [U]」現在可藉由將游標移至減幅圖示來查看目標身上有多少金錢。



Brewmaster / 酒仙
- 「元素分離  - [U]」產生的各個元素不再會於擊殺時提供金錢獎勵。(先前各個元素將根據技能等級提供11~35的擊殺金錢獎勵)。



Bristleback / 鋼背獸
- 移動速度從295降低至290
- 「黏稠鼻液 - [1]」每層降低的護甲量從1/1/2/2改為1/1.4/1.8/2.2



Broodmother / 育母蜘蛛
- 「麻痺之咬 - [3]」不再算是種特殊攻擊效果。
- 「極度饑渴 - [U]」給予的傷害加成從60/80/100更改為60/90/120



Centaur Warrunner / 半人馬戰行者
- 「反擊  - [3]現在觸發的時間點改為攻擊時間點,而非攻擊動作的開頭。
  ※註: 也將影響到斧王的「螺旋反擊 - [3]」,以及伐木機的「反制裝甲 - [3]」。
- 「萬馬奔騰 - [U]」現在經阿哈利姆神杖升級後將使傷害承受量降低70%,並使受益友方能夠穿越障礙(懸崖、樹木)等。觸碰到的樹木會被摧毀



Chaos Knight / 混沌騎士
- 「混沌之箭 - [1]」的最低傷害從1/50/75/100提升至75/100/125/150




Clinkz / 克林克茲
- 「骨隱步 - [3]」的冷卻時間從全級固定20秒改為20/19/18/17
- 「死亡契約 - [U]」的冷卻時間從45/40/35秒改為45/35/25



Clockwerk / 發條技師
- 「火箭照明彈 - [3]」的投射物行進速度從1500提升至1750



Crystal Maiden / 冰晶聖女
- 「冰霜新星 - [1]」造成的攻移雙緩從全級固定-30改為-20/30/40/50
- 「冰霜新星 - [1]」的攻移雙緩持續時間從3.5/4/4.5/5秒固定至4.5秒。
- 「寒霜封禁 - [2]」的冷卻時間從10/9/8/7秒縮短至9/8/7/6秒。
- 「極寒領域 - [U]」的冷卻時間從150/120/90秒固定為全級皆90秒。



Dark Seer / 黑暗賢者
- 「離子外殼 - [2]」的持續時間從20秒延長至25
- 「複製之牆 - [U]」的扭曲幻象的傷害輸出量從70/80/90%改為60/75/90%
- 「複製之牆 - [U]」的持續時間從15/30/45秒固定至全級皆45
- 「複製之牆 - [U]」的魔力消耗從200/300/400降低至125/250/375



Dazzle / 戴佐
- 「劇毒之蝕 - [1]4級的每秒傷害從32提升至36



Death Prophet / 死亡先知
- 「驅使惡靈 - [U]」釋放出的惡靈數量從4/12/21改為6/13/21



Disruptor / 遣雷使
- 「動態力場 - [3]」的持續時間從2.5/3/3.5/4秒延長至2.6/3.2/3.8/4.4秒。



Dragon Knight / 龍騎士
- 「火焰龍息 - [1]」現在除了傷害外還將一併降低對方的基礎攻擊力20/25/30/35%8秒。
- 腐蝕龍息的傷害現在變得可以致命。
- 「真龍型態 - [U]」的濺燒龍息傷害呈100/75/50%的範圍各自從100/200/250擴大為150/225/300



Earth Spirit / 大地之靈
- 「巨礫碎擊 - [1]」的傷害從全級固定在125改為50/100/150/200
- 「地磁牽引 - [3]」的魔力消耗75上調至100
- 「地磁牽引 - [3]」的傷害從50/125/200/275改為50/100/150/200
- 「磁化 - [U]」造成的狀態現在可進行驅散了
- 修正變形即使在大地之靈剛開始施展「巨礫翻滾 - [2]」的前0.6秒放到仍無法使翻滾中斷




Elder Titan / 上古泰坦
- 「回音重踏 - [1]」的施放前導時間從1.8秒縮短至1.6秒。
- 「回音重踏 - [1]」的冷卻時間從全級皆固定為15秒改為14/13/12/11秒。



Enchantress / 魅惑魔女
- 「不可侵犯 - [1]」造成的攻擊速度減緩程度從30/60/90/120提升至40/70/100/130
- 「魅惑 - [2]」現在可朝已受控制的單位施放來刷新其控制時間。
- 「推進 - [U]」現在可穿透技能免疫狀態



Enigma / 謎團
- 午夜凋零 - [3]」的施放時間點從0.3秒改善為0.2秒。
- 「黑洞 - [U]」造成的持續傷害現在將固定為每秒55/110/165,不再隨目標和黑洞中心的距離而變。
- 「黑洞 - [U]」的魔力消耗從275/350/425改為275/325/375



Gyrocopter / 自轉旋翼機
- 「火箭彈幕 - [1]」改為瞬發,不再有著施放時間點(先前為0.3秒)。
- 「呼喚導彈 - [U]」第二枚導彈造成的緩速持續時間從3秒延長至4秒。



Huskar / 哈斯卡
- 「活血術 - [1]」的施放距離從550提升至800
- 「活血術 - [1]」的冷卻時間從25/22/19/16秒縮短至22/18/14/10秒。



Invoker / 召喚師
- 每級智力成長從2.5點提升至3.2點。
- 「元素召喚 - [U]」若此招的發動僅對調了招式在技能欄中的位置的話則將不會進入冷卻
- 「陽炎衝擊 - [333]」的冷卻時間從30秒縮短為25秒。
- 「超震聲波 - [123]」現在當冰雷火所有元素都滿級時將會變成一個不用瞄準的全方位震波。



Io / 艾歐
- 「守衛降臨 - [U]」現在可藉由雙擊來直接選擇我方泉源做為傳送目的地。



Jakiro / 傑奇洛
- 基礎力量從24點提升至25點。
- 「烈焰焚身 - [U]」的持續時間從7秒(神杖升級後14秒)改為10秒(神杖升級後20秒)。
- 「烈焰焚身 - [U]」的範圍從225拓寬為240



Juggernaut / 劍聖
- 「旋風斬 - [1]」的冷卻時間從30/25/22/18秒改為42/34/26/18
- 「旋風斬 - [1]」的技能免疫狀態生效表現已改成和其它技能免疫狀態相同了。
  ※註: 先前它會一併移除角色的正面增幅。
- 「治療守衛 - [2]」的移動速度從450降低為420
- 「超究武神霸斬 - [U]」的第一擊不再會造成小暈眩。
- 「超究武神霸斬 - [U]」在發動期間使用物品不再需講究面對方向。



Keeper of the Light / 光之守衛
- 「魔力流失 - [2]」的冷卻時間從全級皆固定為16秒改為16/14/12/10秒。
- 「查克拉能量 - [3]」現在還將在目標身上施加一個增幅狀態,令其接著施放的技能將享有1/2/3/4秒的冷卻時間減免。增幅持續12秒。
- 「輝煌 - [1]」經神杖升級後的傷害量轉治療比例從75%提升至100%



Kunkka / 昆卡
- 昆卡施放洪流時不再需要轉身
- 「洪流 - [1]」的冷卻時間從12秒縮短為10秒。
- X 標記」的魔力消耗從80降低為50



Legion Commander / 軍團指揮官
- 「無畏逆襲 - [3]」的觸發機率從16/18/20/22改為全級皆固定在25%
- 「無畏逆襲 - [3]」的生命吸取量從20/40/60/80%重新配置為55/65/75/85%
- 「無畏逆襲 - [3]」的觸發冷卻時間從全級固定0.9秒改為2.7/2.1/1.5/0.9秒。
- 新增阿哈利姆神杖升級:決鬥 - [U]」會令軍團指揮官和對象一直互搏到你死我亡為止。決鬥狀態會於雙方相隔超過2000距離時中斷。



Leshrac / 拉席瑞克
- 移動速度從315提升至320
- 「閃電風暴 - [3]」的施放時間點從0.7秒改善為0.6秒。
- 「閃電風暴 - [3]」造成的移動速度減緩從固定持續0.75秒改為持續0.7/0.8/0.9/1秒。



Lich / 妖巫
- 「霜凍護甲 - [2]」的施放距離從800提升至1000
- 「連環霜凍 - [U]」的投射物行進速度從675提升至750



Lifestealer / 噬魂鬼
- 「盛宴 - [2]」造成的傷害現在將視為一般的額外傷害而變得可暴擊和波及。
- 「撕裂傷口 - [3]」的生命吸取量從15/20/25/30%固定至50%
- 新增阿哈利姆神杖升級:賦予「吸收」技能。這招將允許噬魂鬼能把一位隊友吞下肚,讓對方能躲藏在噬魂鬼的體內。期間噬魂鬼所接受的任何治療都會和肚子內的隊友分享。肚子內的隊友可藉由主動朝增幅圖示點擊滑鼠游標來迸發出去,對周遭700範圍內的敵人造成300傷害。若噬魂鬼死亡或吞了另一位隊友,則原本躲藏在內的隊友將會自動脫離。裡頭的人只要藉由嘗試下達操控指令,便即可在被吞下的幾秒後脫離噬魂鬼



Lina / 莉娜
- 「神滅斬 - [U]」經神杖升級過後不再會提升施法距離。



Lone Druid / 孤行德魯伊
- 「真實形態 - [U]」變成的形態不再隨著死亡恢復。
  ※註: 其它同為開/關的狀態也受用此改動,如枚杜莎的「分裂箭矢 - [1]」、「魔力護盾 - [3]」,和巨魔戰將的「旋風飛斧 - [2]」。
- 「戰鬥咆哮 - [4]」的護甲加成從5/10/15提升至6/12/18
- 「戰鬥咆哮 - [4]」的傷害加成從50/75/100提升至60/90/120
- 新增阿哈利姆神杖升級:令靈熊不再受限於只能在孤行德魯伊身邊時才能進行攻擊,且不會隨著孤行德魯伊死亡時跟著一起死。



Luna / 露娜
- 基礎護甲提升1
- 「月蝕 - [U]」對同一單位的最多攻擊次數從4提升至5
- 改良阿哈利姆神杖升級:令「月蝕 - [U]」可直接朝 2500 範圍內的任意地點施放。會在該地取得受阻礙的一般視野。也可朝友方施放讓月蝕的中央跟隨對方(可藉由雙擊去快速施放或用游標手動點朝自己點來放自己)。



Medusa / 梅杜莎
- 「分裂箭矢 - [1]」和「魔力護盾 - [3]」不再隨著死亡而自動關閉。
  ※註: 其它同為開/關的狀態也受用此改動,如孤行德魯伊的「真實形態 - [U]和巨魔戰將的「旋風飛斧 - [2]」。



Meepo / 米波
- 闢地鑿擊 - [3]」傷害從7/14/21/28上升至8/16/24/32
- 「萬眾一心 - [U]」不再使米波復活時間縮短20%



Mirana / 蜜拉娜
- 「群星風暴 - [1]」的二次攻擊範圍從175擴大至325,且改為選擇距離蜜拉娜最近的單位做為目標而非隨機挑選。



Morphling / 變體精靈
- 「變體攻擊 - [2]」現在會產生以1150速度行進的投射物
- 新增阿哈利姆神杖升級:獲得新技能「虛實混體」。允許變體精靈變成目標友方英雄,令他從場上消失,並化身成為一個虛實混體。這個虛實混體將有著變體精靈的原來的屬性,並可以運用目標具備的所有一般技能。持續20秒。當持續時間結束或虛實混體死亡後,變體精靈的本尊將重新現身(無法提前現身)。冷卻時間140秒。魔力消耗200。施放距離600。會在場上已有變體精靈的複製品時無法使用。



Naga Siren / 娜迦海妖
- 「天羅地網 - [2]」的冷卻時間從14秒縮短為12
- 「天羅地網 - [2]」造成的狀態現在可進行驅散了。
  ※註: 依然可朝具有技能免疫狀態的目標施放。
- 「天羅地網 - [2]」造成的狀態不再隨著目標進入虛靈狀態而消失。
- 新增阿哈利姆神杖升級:令「海妖之歌 - [U]」可逐漸恢復周遭友方單位的生命,每秒恢復6%最大生命,隨著原有時效最多持續7秒。



Nature's Prophet / 自然先知
- 「萌芽 - [1]」的施放距離從全級皆固定在600改為625/700/775/850
- 「萌芽 - [1]」的持續時間從3/3.75/4.5/5.25秒改為3/4/5/6秒。
- 「自然呼喚 - [3]」的樹人基礎傷害從22提升至28
- 「自然之怒 - [U]」的阿哈利姆神杖升級現在會令此技能可藉由遭此技能殺死的單位生出一隻「自然呼喚 - [3]」的樹人。當殺死英雄時將會生出一隻更強的樹人,血量和傷害皆比一般樹人高三倍。



Night Stalker / 暗夜魔王
- 「虛空 - [1]」造成的攻擊速度減緩程度從-35增加為-50,與移動速度減緩的幅度相仿。



Nyx Assassin / 夜神刺客
- 「尖刺外殼 - [3]」的使用不再中斷「復仇 - [U]」狀態。
- 新增阿哈利姆神杖升級:新增「遁穴潛伏」技能,需經一秒的持續施法發動。使用之後夜神刺客將遁入地穴,無法移動或進行普通攻擊,但將獲得40%承受傷害減免、每秒恢復1.5%的最大生命及最大魔力。其它能力也將於期間受到強化:魔力燃燒和穿刺的施放距離提升50%、穿刺的冷卻時間從13縮短為9秒,以及尖刺外殼變得可於發動時瞬間直接暈眩周遭300範圍內的任何敵方單位。於期間發動「復仇 - [U]」會令「遁穴潛伏」的狀態中斷。



Omni Knight / 全能騎士
- 「洗禮 - [1]」的施放時間點從0.5縮短0.4秒。



Oracle / 神諭使
- 「淨魂之焰 - [3]」的魔力消耗從55/70/85/100降低至50/60/70/80
- 「淨魂之焰 - [3]」的冷卻時間從3縮短2.5秒。
- 「淨魂之焰 - [3]」現在可朝非英雄單位施放。
- 「謬之誓言 - [U]」不再令目標進入隱身狀態。
- 「謬之誓言 - [U]」現在會令目標持續免疫於控制效果和減幅,不再只會於施效的當下移除目標身上的控制效果和減幅。
- 「謬之誓言 - [U]」的持續時間從7/8/9秒縮短為6/7/8秒。
- 「謬之誓言 - [U]」的冷卻時間從全級皆固定在20秒改為80/60/40秒。



Outworld Devourer / 歿境毀滅者
- 「神智侵蝕 - [U]現在經神杖升級後會隨著產生傷害將範圍內的所有人關進星體禁錮中。
- 「神智侵蝕 - [U]」經神杖升級後不再保證觸發魔力汲取,也不再使傷害加乘倍數增加1



Phoenix / 鳳凰
- 「烈火精靈 - [2]」現在會於目標區域取得1秒會受阻的一般視野



Puck / 帕克
- 「新月之痕 - [2]」的傷害從70/140/210/280增加至100/160/220/280




Pudge / 帕吉
- 「腐爛 - [2]」的移動速度減緩程度從全級皆固定在20%改為20/22/24/26%



Pugna / 帕格納
- 「衰老 - [2]」對敵人造成的移動速度減緩從全級皆固定在50%改為30/40/50/60%
- 「衰老 - [2]」的魔法傷害加深程度從全級皆固定在50%改為30/40/50/60%
- 「衰老 - [2]」的持續時間從2/2.5/3/3.5秒改為全級皆固定在3.5秒。
- 「衰老 - [2]」的冷卻時間12/10/8/6改為15/12/9/6秒。
- 「生命汲取 - [U]」的每秒汲取速率從120/160/200提升至150/185/220
- 「生命汲取 - [U]」的施放距離從全級皆固定在1100改為900/1050/1200
- 阿哈利姆神杖升級不再提升「生命汲取 - [U]」的施放距離。



Riki / 力丸
- 「煙幕 - [1]」不再減緩攻擊速度
- 「煙幕 - [1]」現在將造成30%的轉向速率減緩。



Rubick / 拉比克
- 「失效力場 - [3]」現在也將影響到非英雄單位



Sand King / 沙王
- 「腐屍毒 - [3]」的持續時間從8秒縮短至6秒。
- 「腐屍毒 - [3]」現在絕對會觸發,不再需配合對方得於時效內死亡才會觸發。但經時效結束觸發的威力只會有原本的30%
- 「腐屍毒 - [3]」現在不會隨著攻擊刷新持續時間。
- 「腐屍毒 - [3]」無論觸發方式,現在會造成20%移動速度減緩,持續3秒。



Shadow Demon / 暗影惡魔
- 「暗影劇毒 - [2]」的魔力消耗從50降低至40
- 「邪惡淨化 - [U]」經神杖升級後現在會施加破勢效果(使被動技能無效)。



Shadow Shaman / 暗影薩滿
- 基礎力量從19點提升至21點。
- 每級力量成長從1.6點提升至1.8點。



Silencer / 沉默術士
- 基礎移動速度從300降低至295
- 「遺言 - [3]一開始允許敵人施放技能的時間從5縮短4
- 「遺言 - [3]」不再造成禁止普通攻擊的繳械狀態。
- 「遺言 - [3]」現在無論何時生效都將造成14/16/18/20%的移動速度減緩。



Slardar / 斯拉達
- 「魚人碎擊 - [2]」的傷害從50/100/150/200提升至75/125/175/225



Sniper / 狙擊手
- 每級敏捷成長從2.9低至2.5
- 「破片榴彈 - [1]」補充時間從40秒延長至55
- 「破片榴彈 - [1]」的生效延遲從0.8秒延長至1.4秒。
- 「破片榴彈 - [1]」開始在目標區域取得視野的時間點改至彈雨落下後。
- 「爆頭 - [2]」現在會落空了。
- 「狙殺 - [U]」的傷害從355/505/655降低至320/485/650



Spectre / 幽鬼
- 「降臨 - [4]不再令目標鬼影被幽鬼完全取代,現在改為令兩者的位置對調。



Spirit Breaker / 裂魂人
- 「神行太保 - [2]」的冷卻時間從16縮短12秒。



Storm Spirit / 風暴之靈
- 基礎移動速度從290降低至285
- 「球狀閃電 - [U]」於狀態期間提供的飛行視野從1000縮小至400



Sven / 斯溫
- 「戰吼 - [3]」的護甲加成從4/8/12/16提升至5/10/15/20



Techies / 爆破技工隊
- 「埋佈地雷 - [1]」的啟動延遲從1.75縮短0.5
- 「麻痺陷阱 - [2]」的啟動延遲從2縮短1.5秒。
「麻痺陷阱 - [2]」的引爆延遲從2縮短1.5秒。
- 「自爆小隊,衝鋒! - [3]」的冷卻時間從180/170/160/150縮短160/140/120/100秒。
- 「雷區路標 - [5]」的冷卻時間從120秒延長至360秒。
- 「雷區路標 - [5]」不再能夠隔空施放,插設點得在親手能及之範圍內才插得成。
- 「雷區路標 - [5]」現在有個範圍版的瞄準游標。
- 「雷區路標 - [5]」現在有為期180秒的在場時間限制。
- 爆破技工隊的神杖升級現在會使距離雷區路標125範圍內的所有地雷、麻痺陷阱,和遙控地雷免疫於真實視野。路標還是一次只能放一個。



Templar Assassin / 聖堂刺客
- 「隱匿 - [2]」的冷卻時間從7縮短6秒。



Terrorblade / 恐怖利刃
- 「倒影 - [1]」的施放距離從275延長至325
- 「倒影 - [1]」的倒影幻象傷害輸出量從40/50/60/70%改為40/60/80/100%



Tidehunter / 潮汐獵人
- 「海妖外殼 - [2]」傷害抵擋量從10/20/30/40提升至12/24/36/48



Timbersaw / 伐木機
- 「反制裝甲 - [2]現在觸發的時間點改為攻擊時間點,而非攻擊動作的開頭。
  ※註: 也將影響到斧王的「反擊螺旋 - [3]」,以及半人馬戰行者的「反擊 - [3]
- 「反制裝甲 - [2]的最大疊加層數從4/8/12/16提升至5/10/15/20



Tink / 修補匠
- 「雷射 - [1]」對英雄造成的失明持續時間從全級皆固定在3秒改為3/3.5/4/4.5秒。
- 「重新裝填 - [U]」的魔力消耗從150/250/350降低至125/225/325
- 阿哈利姆神杖升級不再提升雷射的施放距離。
- 阿哈利姆神杖升級現在改成會使光束在所有可視的敵人之間折射,有效折射距離為550



Tiny / 小小
- 「投擲 - [2]」取得投擲目標的範圍從250擴大至275
- 「投擲 - [2]」現在改為取得距離最近的目標來投擲,而非從範圍中隨機選擇一名目標。



Treant Protector / 樹精衛士
- 「晴森之眼 - [4]」的作用範圍從800縮小至700



Troll Warlord / 巨魔戰將
- 「狂戰士之怒 - [1]」不再提供15點攻擊傷害
- 「旋風飛斧(遠程)- [2]」不再提供800視野
- 「旋風飛斧(近戰)- [2]」不再提供500視野
- 「戰鬥專注 - [U]」的持續時間從7縮短5秒。
- 「狂戰士之怒 - [1]」切換而成的狀態不再隨著死亡消失。
  ※註: 其它同為開/關的狀態也受用此改動,如枚杜莎的「分裂箭矢 - [1]」、「魔力護盾 - [3]」,和孤行德魯伊的「真實形態 - [U]」。



Tusk / 圖斯克
- 「寒冰碎片 - [1]」的魔力消耗從120改為90
- 「寒冰碎片 - [1]」的冷卻時間從18/16/14/12縮短19/16/13/10秒。
- 「寒冰碎片 - [1]」揭開視野的時間從0.5秒增加至2
- 「雪球 - [2]」的行進速度現在固定在675
- 「雪球 - [2]」不再於形成雪球的當下自動吸進和它距離100以內的隊友。
- 「雪球 - [2]」現在可在行進途中朝隊友點擊來將他們吸進來。
- 新增阿哈利姆神杖升級:賦予「海象勁踢」。將目標踢飛,使其朝對應的方向位移900距離遠,接著受到40%移動速度減緩4秒。冷卻時間12秒。



Undying / 不朽屍王
- 「噬魂 - [2]現在將算作為單一次傷害。
- 「墓碑 - [3]」的殭屍不再會優先選擇最近受「噬魂 - [2]」影響的單位做為攻擊目標。
- 「墓碑 - [3]」的殭屍不再有著30血量,它們改為需要受到一次攻擊來殺死。(小兵的攻擊算為二分之一次)



Ursa / 烏爾薩
- 重製「激怒 - [U]
激怒:
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烏爾薩進入狂暴狀態,使他對任何來源的傷害均有著80%減免,並使普通攻擊造成2/2.5/3倍的「怒火狂擊 - [3]」傷害。同時可藉由啟動此招移除當下身上的減幅。

怒火狂擊加乘倍數:2/2.5/3
狂暴狀態持續時間:4
冷卻時間:50/45/40



Venomancer / 劇毒術士
- 「烈毒瘴氣 - [1]」的每秒傷害從0/30/60/60提升至10/40/70/100



Viper / 蝮蛇
- 「蝮蛇突襲 - [U]」的冷卻時間從80/50/30縮短70/50/30秒。



Visage / 維薩吉
- 「守墓者斗篷 - [3]」的恢復時間從6縮短4秒。
- 「召喚傭獸 - [U]」的傭獸不再有著300/400/500血量。
- 「召喚傭獸 - [U]」的傭獸改為需要受到四次英雄的攻擊來殺死。(小兵和幻象的攻擊算四分之一次,防禦塔的攻擊算二分之一次)



Warlock / 術士
- 「致命聯結 - [1]」的施放距離從900延長至1000
- 「致命聯結 - [1]」的施放時間點從0.5秒改至0.2秒。
- 「混亂之祭 - [U]」的地獄火巨人所具有的生命恢復速率從15/30/45增加至25/50/75



Weaver / 編織者
- 「蟲群 - [1]」的持續時間從14/16/18/20秒改為全級皆固定在16秒。
- 「蟲群 - [1]」的傷害從15/20/25/30改為全級皆固定在20
- 「蟲群 - [1]」的攻擊速率從固定每1.35秒進行一次改為每1.4/1.25/1.1/0.95秒進行一次。
- 「連擊 - [3]」現在改為於第一次攻擊放出的0.25秒後發動,而非等到第一次攻擊擊中後。
- 「連擊 - [3]」不再有著有效距離限制。
- 新增阿哈利姆神杖升級:降低「時光倒流 - [U]」的冷卻時間20秒,並使此技能可朝友方英雄施放。施放距離為1000



Windranger / 風行者
- 「束縛之箭 - [1]」的施放時間點從0.3縮短0.15秒。



Winter Wyvern / 寒冬飛龍
- 開放在隊長模式中使用。
- 重製「寒冬詛咒 - [U]
- 受詛咒而朝友方進行攻擊的單位將在受詛咒期間對所有傷害來源有著70%的減免。
- 範圍從350擴大至400
- 持續時間從2.5/2.75/3秒改為2.5/3/3.5秒。
- 冷卻時間從90/80/70秒延長至110/100/90秒。
- 「極寒燒灼 - [1]」施加的效果現在可被驅散了
- 「極寒燒灼 - [1]」的每秒傷害從最大生命值的6%提升至8%
- 「極寒燒灼 - [1]」的傷害類型從純粹改為魔法。
- 「極寒燒灼 - [1]」不再穿透技能免疫。
- 「碎冰衝擊 - [2]」的投射物行進速度從500提升至650,擊中延遲時間從最多1.35縮短1.0秒。
- 「碎冰衝擊 - [2]」造成的減幅現在可被驅散了。
- 「極寒之擁 - [3]」的治療效果改為一般的生命恢復而非間隔0.1秒的治療



Wraith King / 冥魂大帝
- 新增阿哈利姆神杖升級:令冥魂大帝周遭1200範圍內的隊友將隨著遭到擊殺化為冥魂狀態5秒而非直接死亡。隊友在處於冥魂狀態期間仍可正常進行普通攻擊和施放技能等行為。冥魂狀態結束後擊殺功勞將正常歸咎於當初給予最後一擊的敵人。



Zeus / 宙斯
- 「雷神之怒 - [U]」提供的範圍視野從1000縮小至500
- 修正「雷神之怒 - [U]」有時可根據使用宙斯的玩家在該戰局的次序來擊中隱身單位。




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