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DOTA 2 遊戲版本 6.82 更新註記 - 正體中文

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DOTA 2 遊戲版本 6.82 更新註記
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英雄 / HEROES:

Abaddon / 亞巴頓
- 「迷霧纏繞 - [1]」魔力消耗從全級皆固定為75重新配置成50/60/70/80



Alchemist / 煉金術士
- 「酸性噴霧 - [1]」的扣甲效果從3/4/5/6提升至4/5/6/7



Anti-Mage / 敵法僧
- 基礎力量從20點提升至22點。



Axe / 斧王
- 「反擊螺旋 - [3]」的觸發機率從17%提升至20%
- 「淘汰之刃 - [U]」不再能無視裝備「林肯法球」的法術抵擋。



Bane / 災禍元素
- 「魔攫 - [U]」經阿哈利姆神杖升級後現在會使任何於此招的持續施法期間攻擊災禍元素的敵人陷入「夢魘 - [3]」的效果。



Batrider / 蝙蝠騎士
- 「燃燒枷鎖 - [U]」的冷卻時間從90/70/50秒上調至90/75/60秒。



Beastmaster / 獸王
- 「野性之斧 - [1]」造成的傷害類型從混合傷害改成物理傷害。
- 「野性之斧 - [1]」的傷害從90/120/150/180降低為70/100/130/160
- 「野性咆哮 - [U]」的附近擊退範圍從250擴大至300
- 「野性咆哮 - [U]」對次要目標造成的傷害現在會與主要目標相同 (100/200/300提升至 200/250/300)
- 「野性咆哮 - [U]」的擊退距離從240增加至300
- 「野性咆哮 - [U]」的附近造成的擊退持續時間從0.4秒延長至0.6秒。



Bloodseeker / 血魔
- 從隊長模式中移除。
- 基礎移動速度從300降低至290

- 重製「噬血狂暴 - [1]

舊版噬血狂暴:
增加基礎傷害並造成沉默以及持續傷害。

- 這也會使目標受淨化。
- 此增幅無法被淨化移除。
- 持續時間: 6/7/8/9
- 基礎傷害增加: 30/60/90/120%
- 每秒承受傷害: 20
- 魔力消耗: 80
- 冷卻時間: 12/10/8/6
- 施放時間點: 0.4

無法施放於具有技能免疫狀態的目標 (但效果不會隨著進入技能免疫狀態而解除)


新版噬血狂暴:
提升承受和輸出的傷害 (含技能)
受噬血狂暴影響的英雄在效擊殺一名單位時將受到同等於對方最大生命 25% 的治療,但是受噬血狂暴影響的英雄在遭到擊殺時也將會為擊殺者治療相當於自己最大生命值 25% 的血量。

- 再也不會使目標受淨化
- 此增幅可遭淨化移除
- 持續時間: 9/10/11/12
- 傷害提升: 25/30/35/40%
- 魔力消耗:
- 持續時間: 12/10/8/6
- 施放時間點: 0.2

可以施放於具有技能免疫狀態的目標 (但效果不會隨著進入技能免疫狀態而解除)
  ※註: 此技能不再會對目標造成沉默和每秒傷害。

- 血魔的第二招「血浴」已被新的主動技能「血濺儀式」取代

血濺儀式:
瞄準一個區域。在區域中產生一個敵方也可看見的儀式祭壇。經3秒延遲後,區域內的敵人將會受到傷害及沉默。
- 效果範圍: 600
- 施放距離: 1500
- 沉默時間: 3/4/5/6
- 傷害:120/160/200/240純粹傷害
- 魔力消耗: 100
- 冷卻時間: 29/26/23/20

- 「嗜血渴望 - [3]」的行蹤顯示和真實視野將會在目標血量等於或低於30%時一起觸發 (而非在目標血量剩於50%25%時分別給予行蹤顯示和真實視野)
- 「嗜血渴望 - [3]」現在隨著揭露對方的行蹤也一併會顯示出對方具有的減幅和任何會散發/圍繞在角色身上的可見特效。
- 「嗜血渴望 - [3]」現在將依照對方血量的多寡給予成比例的移動速度和攻擊傷害。
 ※註1: 嗜血渴望給予的加成會依對方的血量進行線性增減,也就是會隨著對方血量越來越少、最後 1%逐漸成長到100%
 ※註2: 此效果先前在對方血量剩 50% 就會給予完整效果,而血量只要稍為超出這個門檻就不會有任何效果。
 ※註3: 嗜血渴望給予的以上加成和在對方血量剩 30% 時所給予行蹤揭露及真實視野皆各為獨立的效果。
- 「嗜血渴望 - [3]」所給予的移動速度和攻擊傷害從5/15/25/35提升至10/20/30/40

- 割裂不再造成初始傷害。
- 割裂的持續時間從7/8/9秒提升至全級皆12秒。
- 割裂的冷卻時間從70/60/50秒降低至全級皆固定為60秒。



Bounty Hunter / 賞金獵人
- 「手裏劍 - [1]」現在可以朝距離命中點900範圍以內所有受賞金獵人追蹤的單位彈射過去。



Brewmaster / 酒仙
- 「醉拳 - [3]」的保證暴擊和保證閃避的計時器都各已從全級皆固定為10秒延長至16/14/12/10秒。



Broodmother / 育母蜘蛛
- 「織網 - [2]」現在有著1/2/3/4次的使用次數以及40秒的重新補充時間,各次使用間不再有著30秒的冷卻時間。
  ※註: 網子依然有著2/4/6/8張的在場數量限制。
- 織網給予的隱形狀態在受攻擊後的回復隱身延遲從3秒延長至6秒。
- 織網給予的移動速度會隨著育母蜘蛛藉由網子隱身而加倍。
- 織網給予的自由移動能力和移動速度加成現在對小蜘蛛也有效。
- 織網上頭現在有著用於銷毀自己的技能。
- 現在只要是網子的遍及之處,育母蜘蛛就能在該地點噴出一張新網子。
- 每當育母蜘蛛失去自由移動能力後她就會摧毀附近樹木。



Centaur Warrunner / 半人馬戰行者
- 「萬馬奔騰 - [U]」的魔力消耗從80上調至100



Chaos Knight / 混沌騎士
- 「混沌亂象 - [U]」的幻象持續時間從24秒延長至34秒。



Chen /
- 「贖罪 - [1]」的持續時間從全級皆固定7秒重新平衡為5/6/7/8秒。
- 「贖罪 - [1]的減速及傷害加深程度從 8/16/24/32 重新平衡為14/18/22/26
- 「贖罪 - [1]的傷害加深作用方式現在改為直接加重對方承受的傷害,而非嘗試以對應傷害的一定百分比去造成物理傷害。
- 「贖罪 - [1]的施放距離從600提升至800
- 「神聖信念 - [4]」再也不會限制無法朝具有技能免疫狀態的中立野怪施放。
- 「神聖信念 - [4]」現在能夠經過阿哈利姆神杖升級,使神聖信念能夠作用於遠古野怪 (允許控制數將取決於「上帝之手 - [U]」的等級)



Clinkz / 克林克茲
- 「灼熱之箭 - [1]」不再算是一種特殊攻擊效果了。



Clockwerk / 發條技師
- 「發射鉤爪 - [U]」現在對中立野怪也有效,能讓發條技師進行牽引。
  ※註: 先前鉤爪會確實命中野怪,但不會使發條技師朝其牽引過去。



Crystal Maiden / 冰晶聖女
- 「寒霜封禁 - [2]」產生傷害方式從每秒70點改為每0.550(總傷害現在提高為 150/200/250/300)
  ※註: 對中立野怪仍舊有著10秒的持續時間。
- 「極寒領域 - [U]」的冰晶殺傷範圍從230擴大至250



Dark Seer / 黑暗賢者
- 「真空 - [1]」的冷卻時間從全級皆固定為28.0秒重新配置為28秒。



Dazzle / 戴佐
- 「編織 - [U]」經阿哈利姆神杖升級後的護甲下降速率從每秒1/1.25/1.5點提升至每秒 1.25/1.5/1.75點。



Death Prophet / 死亡先知
- 「驅使惡靈 - [U]」的冷卻時間從115秒延長至135秒。




Doom / 末日使者
- 「末日印記 - [U]」現在需要經過阿哈利姆神杖升級後才能使目標身上的被動效果無效。
- 「末日印記 - [U]」的施放時間點從0.3秒改良至0.5秒。



Drow Ranger / 卓爾遊俠
- 「冰霜之箭 - [1]」的減速程度從11/24/37/60%上調至15/30/45/60%



Earth Spirit / 大地之靈
- 大地之靈現在支援了阿哈利姆神杖升級: 賦與大地之靈一招新技能「岩像魔咒」,讓他能夠將目標英雄暫時石化,變成一尊岩像。

「岩像魔咒 - [5]:
將一位友方或敵方英雄 (無法對自己施放) 石化成一尊殘岩3秒。令對方獲得殘岩具有的所有特性直到持續時間結束,屆時岩像將會爆炸讓對方從石化中解脫,並對附近300範圍造成300傷害。

- 施放距離:600
- 魔力消耗:150
- 冷卻時間:45
  ※註: 受石化的英雄將宛如大地之靈平常所運用的殘岩一樣沒有任何自主能力,呈無敵狀態,且
    可以與大地之靈的技能互動。

- 「巨礫碎擊 - [1]」現在在進行瞄準時只會選擇單位作為有效目標。
- 「巨礫碎擊 - [1]」現在在藉由瞄準地點去施放時將會選擇瞄準方向中距離200以內的最近殘岩。
  ※註: 此技能以這種方式施放時若沒有成功選擇到一名單位並進行打擊就不會進入冷卻。

- 「地磁牽引 - [3]」的沉默持續時間從2/3/4/5秒重新配置為2.5/3/3.5/4秒。
- 「地磁牽引 - [3]的傷害從100/150/200/250重新配置為50/125/200/275
- 「地磁牽引 - [3]牽引友方單位的速度從1000減為600

- 「殘岩 - [4]」的施放距離從1400縮減為1100
- 修正殘岩無法正確的像個拋射體一樣穿越虛空假面的「時空結界 - [U]」</li>
- 修正殘岩無法在戰爭迷霧中正常顯示。

- 「磁化 - [U]」搜索殘岩的範圍從300擴大至400
- 「磁化 - [U]所影響的殘岩改為在8秒後消失而非5秒。



Earthshaker / 撼地者
- 「裂地 - [1]」不再能夠瞄準單位進行施放。
- 「裂地 - [1]不再能被裝備「林肯法球」抵擋。



Elder Titan / 上古泰坦
- 上古泰坦現在支援了阿哈利姆神杖升級: 使分裂大地牽引的單位會遭到繳械和更多減速。減速/繳械持續時間從3/4/5秒上調至4/5/6秒。
- 「自然秩序 - [3]」的護甲降低程度從25/50/75/100%上調至40/60/80/100%
- 「自然秩序 - [3]的魔法抗性降低程度從8/16/25/33%上調至12/19/26/33%



Enchantress / 魅惑魔女
- 基礎移動速度從310提升至315



Enigma / 謎團
- 「午夜凋零 - [3]」的冷卻時間從25秒延長至35秒。
- 「黑洞 - [U]」的每次傷害的最大值從60/100/140重新配置為50/100/150
- 「黑洞 - [U]造成最大傷害的範圍從150擴大至200
- 「黑洞 - [U]的每次傷害的最小值從30/50/70重新配置為25/50/75
- 「黑洞 - [U]造成最小傷害的範圍從500縮減為400
- 「黑洞 - [U]的魔力消耗從250/350/450重新配置為275/350/425



Faceless Void / 虛空假面
- 「時間結界 - [U]」的範圍從450縮減為425
- 「時間結界 - [U]所給予的飛行視野從1000縮減為與結界大小一致的425
- 「時間結界 - [U]不再能夠使被動效果無效。
- 「時間結界 - [U]的效果現在於結界消失後不再會繼續額外逗留0.5(以前會像其它靈氣一樣有著黏著度)



Gyrocopter / 自轉旋翼機
- 「追蹤飛彈 - [2]」的傷害從110/220/330/440提升至125/250/375/500



Huskar / 哈斯卡
- 「活血術 - [1]」的冷卻時間從全級皆固定為25秒改為會隨等級變化的25/22/19/16秒。
- 「狂戰士之血 - [3]」所給予的攻擊速度從8/12/16/20上調至14/16/18/20
- 「犧牲 - [U]」的冷卻時間從會隨等級變化的45/30/15秒改為全級皆固定為12秒。
- 「犧牲 - [U]」的傷害從目標當前生命值的50%降低至35%
  ※註: 經阿哈利姆神杖升級後的傷害仍舊是65%
- 「犧牲 - [U]產生的自我傷害從會隨等級變化的40/35/30%改為全級皆固定為35%
- 「犧牲 - [U]的減速持續時間從全級皆固定為5秒改為會隨等級變化的4/5/6秒。
- 「犧牲 - [U]的減速程度從全級皆固定為50%改為會隨等級變化的40/50/60%



Invoker / 召喚師
- 「龍捲風 - [221]」所具備的飛行視野範圍從1200縮減為600
- 「龍捲風 - [221]的傷害從【2乘雷元素加冰元素】改為【3乘雷元素 】。



Jakiro / 傑奇洛
- 「冰火龍息 - [1]」造成的移動速度和攻擊速度降低從全級皆固定為30%改為會隨等級變化的 28/32/36/40%



Juggernaut / 劍聖
- 「旋風斬 - [1]再也不會被以下技能中斷:
  - 空假面的「時間結界 - [U]
  - 小小的「投擲 - [2]
  - 謎團的「黑洞 - [U]
  - 沉默術士的「世界緘默 - [U]
  - 末日使者的「末日印記 - [U]
- 「旋風斬 - [1]」的冷卻時間從30/27/24/21秒調整為30/26/22/18秒。



Keeper of the Light / 光之守衛
- 「魔力流失 - [2]」的魔力流失百分比從會隨等級變化的3.5/4/4.5/5改為全級皆固定為5
- 「魔力流失 - [2]的作用時間從4/5/6/7秒延長至5/6/7/8秒。
- 「召回 - [4]」現在可以朝具有無敵狀態的友方施放了 (例如正遭受娜迦海妖「海妖之歌 - [U]」影響的單位)
- 「閃耀光芒 - [5]」的擊退距離從250提升至400



Kunkka / 昆卡
- X 標記 - [3]」的冷卻時間從全級皆固定為13秒改為會隨等級變化的14/13/12/11秒。



Legion Commander / 軍團指揮官
- 開放在隊長模式中使用。
- 「壓倒性優勢 - [1]」的基礎傷害從60/100/140/180下修為40/80/120/160
- 「發憤圖強 - [2]」的魔力消耗從會隨等級變化的80/90/100/110改為全級皆固定為110
- 「決鬥 - [U]」不再使雙方具備的被動效果無效化。



Leshrac / 拉席瑞克
- 「脈衝新星 - [U]」的傷害從80/120/160上調為100/130/160
  - 而經阿哈利姆神杖升級後的傷害則從100/160/220上調為160/190/220
- 「脈衝新星 - [U]」啟動時的魔力消耗從全級皆固定為110改為會隨等級變化的70/90/110



Lich / 妖巫
- 「霜凍護甲 - [2]」現在對於遠程攻擊者改為會造成完整的減速效果,而非一半。



Lina / 莉娜
- 「光擊陣 - [2]」的施放距離從600上調至625
- 「光擊陣 - [2]的暈眩持續時間從1.6/1.7/1.8/1.9秒上調至1.6/1.8/2/2.2秒。



Lion / 萊恩
- 「裂地尖刺 - [1]」的傷害從60/130/200/260上調至80/140/200/260



Lone Druid / 孤行德魯伊
- 靈熊現在具備著300點魔力。
- 靈熊使用「彌達斯之手」時將會給予孤行德魯伊經驗值。



Lycan / 狼人
- 「變型 - [U]」不再會將基礎攻擊時間改良至1.5
- 「變型 - [U]的冷卻時間從100/70/40秒延長至120/90/60
- 「變型 - [U]發動後的移動速度從522提升至650
- 「變型 - [U]現在將有著為期1.5秒的變身延遲。



Magnus / 馬格努斯
- 「授予力量 - [2]」不再會隨著進入技能免疫狀態而移除。
- 「授予力量 - [2]的魔力消耗從全級皆固定為40改為會隨等級變化的30/40/50/60



Medusa / 梅杜莎
- 「秘術異蛇 - [2]」的放出速度從633提升至800
- 「秘術異蛇 - [2]的收回速度833改為與放出速度一致。
- 「秘術異蛇 - [2]的魔力竊取量從20/30/40/50上調至20/35/50/65
- 「魔力護盾 - [3]」的傷害吸收比率從50%提升至60%



Meepo / 米波
- 靴子在米波分身物品欄中的所在位置現在會與本尊一致。



Mirana / 蜜拉娜
- 「飛躍 - [3]」的移動速度從2000下降至1600
- 「飛躍 - [3]」的移動距離從630/720/780/870重新配置為600/700/800/900



Nature's Prophet / 自然先知
- 「自然呼喚 - [3]」產生的樹精所具有的魔法抗性從20%降低為0%



Necrophos / 死靈法師
- 「死神鐮刀 - [U]」對死者重生時間的拖延影響從30%改為固定30秒。



Night Stalker / 暗夜魔王
- 「暗夜狩獵者 - [3]」給予的攻擊速度從45/55/65/75上調至45/60/75/90
- 「黑暗時間 - [U]」的持續時間從25/50/80秒上調至40/60/80秒。



Ogre Magi / 食人魔法師
- 基礎生命恢復從每秒0.25點提升至每秒2.5點。
- 「火焰爆轟 - [1]」的傷害從80/145/210/275降低至60/120/180/240
- 「多重施法 - [U]」觸發兩倍的機會從25/40/50%提高至40/50/60%
- 「多重施法 - [U]」的施法間隔從0.3延長至0.4(影響「引燃 - [2]」和「火焰爆轟 - [1])



Omni Knight / 全能騎士
- 基礎護甲提升1點。
- 「洗禮 - [1]」的傷害範圍從240擴大至260



Outworld Devourer / 歿境毀滅者
- 「精華靈氣 - [3]」的觸發機會從會隨等級變化的10/20/30/40%改為全級皆固定為40%
- 「精華靈氣 - [3]」所恢復的魔力從全級皆固定為25%改為會隨等級變化的10/15/20/25%
- 「神智侵蝕 - [U]」現在經神杖升級後絕對會觸發魔力汲取。



Phantom Assassin / 魅影刺客
- 「朦朧 - [3]」現在改以相反的方式去影響敵方小地圖,即是在魅影刺客附近無敵人時令她消失在敵方的小地圖上。



Phantom Lancer / 幻影長矛手
- 從隊長模式中移除。
- 敏捷成長從每級4.2點降低為每級3.0點。
- 基礎敏捷23點提升至29點。
- 基礎力量從18點提升至21點。

- 對幻影長矛手進行重製:

 - 靈魂之矛: 保持不變

 - 新技能「幻影奔馳」取代了「並列」

- 幻影奔馳:
具有冷卻時間的被動技。會在目標超出攻擊距離且朝對方下達攻擊命令時發動,使幻影長矛手以相位移動能力奔向該次攻擊所瞄準的目標。

- 發動所需間距: 300
- 最遠發動距離: 600/700/800/900
- 冷卻時間: 16/12/8/4
  ※註1: 幻影長矛手的幻影也能運用此技能。
  ※註2: 若中途停止了攻擊,獲得的額外移動速度也將隨之消退。

 - 新技能隨行幻影」取代「欺敵潛行

- 隨行幻影:
瞄準一個區域,令幻影長矛手與他附近的幻影們暫時消失1秒,然後於目標區域重現。這也會創造出兩個具有相反特性的額外幻影。

- 額外幻影甲:無法造成傷害但不會承受較多傷害。
- 額外幻影乙:能造成本尊20%的傷害但會承受600%的傷害。
- 額外幻影持續時間: 8

- 施放距離: 600
- 目標範圍大小: 325
- 幻影隨行範圍: 900
- 魔力消耗: 50
- 冷卻時間: 25/20/15/10
 ※註1: 可用此技能來躲避投射物。
 ※註2: 隊友可辨識出承受一般傷害的額外幻影是哪個。

 - 並列: 現在此技能將能讓幻影長矛手和他的幻影們分裂出更多幻影。

並列:
讓幻影長矛手和他的幻影們有一定機會能隨著攻擊製造出幻影。

- 最多幻影數量: 6/8/10
- 幻影持續時間: 由本尊分裂出的為8秒,由幻影分裂出的為4秒。
- 本尊分裂機會: 40/45/50%
- 幻影分裂機會: 8%
- 幻影承受傷害: 500%
- 幻影造成傷害: 16%
 ※註: 並列分裂出的幻影在出現後會自動朝觸發了該次分裂的攻擊動作所瞄準的目標攻擊。



Phoenix / 鳳凰
- 鳳凰現在支援了阿哈利姆神杖升級:「超新星 - [U]」現在能朝一名友方英雄施放,使鳳凰能和對方一起成為超新星,最後一起浴火重生。依舊不會使任何一方的終極技能的冷卻時間受到刷新。朝友方施放時具有500施放距離。超新星遭毀時雙方都將死亡。



Pudge / 帕吉
- 轉身速率從0.5改善至0.7



Puck / 帕克
- 「夢境縈繞 - [U]」再也不會無視隱身單位以及幻象了。
- 「夢境縈繞 - [U]夢境破碎產生的暈眩效果現在經神杖升級後將可穿透技能免疫狀態
- 「夢境縈繞 - [U]暈眩效果經神杖升級後的持續時間從1.5/2.25/3秒上調至1.5/3/4.5



Pugna / 帕格納
- 「生命汲取 - [U]」現在可以朝隊友施放,使帕格納抽取自己的生命值去灌輸給對方。



Queen of Pain / 痛苦女王
- 基礎攻擊時間從1.7秒改良至1.6秒。
- 「音爆衝擊波 - [U]」不再能夠藉由瞄準目標去進行施放
- 「音爆衝擊波 - [U]的最大範圍從300加寬到450



Razor / 剃刀
- 「電漿領域 - [1]」的最低傷害從60/100/140/180降低為30/50/70/90
※註: 最高傷害依然是 60/230/300/370
- 「靜電連接 - [2]」不再能無視裝備「林肯法球」的法術抵擋。
- 「靜電連接 - [2]的魔力消耗從會隨等級變化的20/30/40/50改為全級皆固定為50
- 「風暴之眼 - [U]」不再能夠殘留於不朽之守護的復活延遲期間中。




Riki / 力丸
- 基礎移動速度從300降低至290
- 基礎傷害降低10點。
- 基礎生命恢復從每秒1.5點降低至預設標準值的每秒0.25點。

- 「永久隱身」不在是個終極技能,而是個基本技能。
- 「永久隱身 - [2]」的隱身延遲時間從3/2/1秒調整為8/6/4/2秒。
- 「永久隱身 - [2]現在會於隱身期間提供力丸每秒4/5/6/7點的生命恢復。
※註: 額外的生命恢復唯有當力丸主動破除隱形時才會停止作用,遭到揭露或顯現均不會使它停止。

- 「閃躍突襲」現在已成為了力丸的終極技能,且可以朝具有技能免疫狀態的目標施放。
- 「閃躍突襲 - [U]」附加的額外傷害從30/60/90/120調整為50/70/90
- 「閃躍突襲 - [U]現在有著30秒的補充時間,一次能夠囤積3/4/5個使用次數,各次使用間不再有著20/15/10/5秒的冷卻時間。
- 「閃躍突襲 - [U]的魔力消耗從50下修為40
- 「閃躍突襲 - [U]的施放距離從700提升至800



Shadow Demon / 暗影惡魔
- 「靈魂獵手 - [2]」的傷害加深作用方式現在改為直接加重對方承受的傷害,而非嘗試重新造成佔對應傷害20/30/40/50%的物理傷害。
- 「邪惡淨化 - [U]」經阿哈利姆神杖升級後的使用次數從2擴增至3



Shadow Fiend / 影魔
- 「支配死靈 - [4]」的靈魂支配上限從 12/20/28/36 提升至 15/22/29/36。
- 「靈魂輓歌 - [U]」的減幅效果現在改為隨著爆出去的靈魂擊中目標去施與,而非在一個稍為更小的範圍內獨立施與。
- 「靈魂輓歌 - [U]」的移動速度減緩程度從20%提升至25%



Shadow Shaman / 暗影薩滿
- 「枷鎖 - [3]」的魔力消耗從110/130/155/185重新調整為140/150/160/170。
- 「群蛇守衛 - [U]」的冷卻時間從110秒延長至120秒。



Silencer / 沉默術士
- 「智慧之刃 - [2]」將智力轉換成額外傷害的百分比從30/45/60/75%上調為30/48/66/84%
- 「世界緘默 - [U]」的魔力消耗從250/350/450上調為250/375/500



Skywrath Mage / 天怒法師
- 「震盪擊 - [2]」的移動速度降低從全級皆固定為40%改為會隨等級變化的30/35/40/45%
- 「震盪擊 - [2]現在可被躲避了。
- 「秘法耀斑 - [U]」產生傷害的時間從2秒延長至2.2秒。



Slardar / 斯拉達
- 「魚人碎擊 - [2]」的暈眩持續時間從1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒。



Slark / 斯拉克
- 斯拉克再也不會於「暗影之舞」的效力期間隱身時遭虛空假面的「時間結界 - [U]」揭露出來了。



Sniper / 狙擊手
- 「破片彈 - [1]」的範圍從400擴大至450
- 「爆頭 - [2]」的0.25秒短暫暈眩現在成了一個持續0.5秒的100%雙緩。



Spectre / 幽鬼
- 「幽鬼之刃 - [1]」所改變的移動速度從5/9/14/18%提升至8/12/16/20%
- 「幽鬼之刃 - [1]的投射體行進速度從857降至800



Spirit Breaker / 裂魂人
- 「暗影衝刺 - [1]」的冷卻時間從35秒縮減至12秒。
- 「暗影衝刺 - [1]現在改為在衝刺擊中目標或中途取消後才會進入冷卻,而非隨即在施放後就會進入冷卻。
- 「神行太保 - [2]」現在可以主動施放來在6秒間將被動效果提升50%,有著20秒冷卻時間。每當主動施放後,被動的效力在此技能的冷卻期間將降低50%
※註1: 當主動開啟後,神行太保的移動速度加成將從6/10/14/18%提升至9/15/21/27%
※註2: 當處於冷卻時,神行太保的移動速度加成將從6/10/14/18%降低至3/5/7/9%
- 「巨力重擊 - [3]」所造成的額外傷害量從取決於自身移動速度的10/20/30/40%上調至 22/28/34/40%



Storm Spirit / 風暴之靈
- 「球狀閃電 - [U]」每行進100距離的魔力消耗從10+1%調整為12+0.7%



Sven / 斯溫
- 斯溫現在支援了阿哈利姆神杖升級: 當開啟終極技能後,神之瀚力將為周遭900範圍以內的隊友提升40/60/80%基礎傷害。
※註: 浩瀚神力助你一臂之力!



Techies / 爆破技工隊
- 「埋佈地雷 - [1]」的冷卻時間從25/20/15/10秒下調至19/16/13/10秒。
- 「麻痺陷阱 - [2]」的暈眩持續時間從3/4/5/6秒下調至2.5/3/3.5/4秒。
- 「麻痺陷阱 - [2]的觸發距離現在變得與暈眩範圍一致(200 擴大至 450)</li>
- 「麻痺陷阱 - [2]的在場時間限制從會隨等級變化的270/300/330/360改為全級皆固定為360秒。
- 「遙控地雷 - [U]」的在場時間限制從8分鐘延長到10分鐘。
- 「遙控地雷 - [U]所具備的視野範圍從900縮減為700
- 「遙控地雷 - [U]的爆炸範圍從會隨等級變化的400/410/425改為全級皆固定為425
- 處於「火焰飛行」狀態的蝙蝠騎士、維薩吉的傭獸、獸王的偵查戰鷹,以及飛行信使再也不會觸發地雷或受其傷害。



Templar Assassin / 聖堂刺客
- 「靈能陷阱 - [U]」的冷卻時間從11/9/7秒下調至11/8/5秒。



Terrorblade / 恐怖利刃
- 開放在隊長模式中使用。
- 「靈魂隔斷 - [U]」的施放時間點從0.5秒改良至0.35秒。



Tidehunter / 潮汐獵人
- 「錨擊 - [3]」的攻擊傷害降低程度從全級皆固定為60%改成會隨等級變化的45/50/55/60%



Timbersaw / 伐木機
- 伐木機現在支援了阿哈利姆神杖升級: 給與伐木機第二個「鋸齒飛輪」技能。



Tinker / 修補匠
- 「機械行軍 - [3]」不再能夠影響到具有技能免疫狀態的單位。
※註: 換句話說機械行軍再也無法傷害到具有技能免疫狀態的遠古野怪了。



Treant Protector / 樹人護衛
- 「自然掩護 - [1]」的魔力消耗從會隨等級變化的90/80/70/60改為全級皆固定為60
- 樹精衛士現在支援了阿哈利姆神杖升級: 賦與樹精衛士一招新技能「睛森之眼」,使樹精衛士能將一顆樹木變成它的眼線並延伸終極技能「瘋狂生長」的效果。

- 「睛森之眼 - [4]:
樹精衛士對一顆樹木施加魔法,令該顆樹木能夠給予樹精衛士其周遭大小為800的不受阻擋視野。且睛森之眼將會隨著瘋狂生長的施放對附近敵人造成傷害和纏繞效果。

若敵方具有真實視野,對方將能夠辨識出成為晴森之眼的樹木,並一併看到該樹木所顯現出的周遭800範圍。

- 施放距離: 160
- 冷卻時間: 55
- 瘋狂生長額外傷害: 每秒135,共造成3/4/5
- 魔力消耗: 100
 ※註: 僅能透過晴森之眼去造成傷害,瘋狂生長本身的效果不具有傷害。



Troll Warlord / 巨魔戰將
- 「旋風飛斧 (遠程) - [2]」的冷卻時間從全級皆固定為20秒改為會隨等級變化的20/19/18/17 秒。
- 「尋敵範圍 / Acquisition Range」從600提升至800
※註1: 這將會影響到普通攻擊距離。
※註2: 這將使得巨魔戰將的尋敵範圍會與其它遠程單位相仿。



Tusk / 圖斯克
- 「寒冰碎片 - [1]」再也不會隨著擊中英雄而停止移動。
- 「寒冰碎片 - [1]現在會持續行進直到抵達目標地點為止,然後在該處爆裂開來、產生一道持續5秒的障礙。
- 「寒冰碎片 - [1]的施放距離從1500提升至1800
- 「寒冰碎片 - [1]不再能夠摧毀樹木。
- 「雪球 - [2]」隨著每容納一位英雄所提升的移動速度從75上調至100
- 隊友現在可以藉由主動朝雪球點擊進去雪球內了。



Undying / 不朽屍王
- 「墓碑 - [3]」的效果範圍從400/600/800/1000擴大至600/800/1000/1200
- 「血肉巨人 - [U]」經阿哈利姆神杖升級後,傷害加重幅度於各級的最低值和最高值均提升了 5%
※註1: 傷害加重最低值經阿哈利姆神杖升級後從10/15/20%提升至15/20/25%
※註2: 傷害加重最高值經阿哈利姆神杖升級後從25/30/35%提升至30/35/40%
- 血肉巨人緩速靈氣的減速幅度現在會取決於對方與不朽屍王的距離,最低為9%,最高為515%之間,增減方式與血肉巨人的傷害加重方式相同。



Vengeful Spirit / 復仇之魂
- 「移形換位 - [U]」的施放距離從650/925/1200上調至700/950/1200



Venomancer / 劇毒術士
- 「劇毒新星 - [U]」現在接觸到具有技能免疫狀態的敵人時會直接對其施加減幅。
※註: 但因為傷害類型的關係而依舊不會對其造成傷害。



Viper / 蝮蛇
- 「腐蝕外皮 - [3]」現在只會對距離自己1400範圍內的觸發者產生作用。
- 「腐蝕外皮 - [3]現在不會反覆地接連觸發了。



Visage / 維薩吉
- 傭獸的技能「石像形態」的冷卻時間從30秒縮減為26秒。



Warlock / 術士
- 「致命聯結 - [1]」現在進行連鎖反應的傷害類型會與觸發它的傷害類型一致,且量的計算為受防禦屬性減免之前。
※註: 先前它所連鎖反應的傷害值會是受原始傷害承受者的防禦減免過的數值,接著以生命移除的方式進行連鎖反應給其他享有聯結的單位。而它現在會立即於計算原始傷害承受者的防禦力前用和原始傷害相同的傷害類型去重新造成傷害。
- 「致命聯結 - [1]的傷害共享比率從20%提升至25%
- 地獄火巨人的攻擊距離從100提升至225
- 地獄火巨人的攻擊時間點從1.35秒改良至1.2秒。
- 地獄火巨人的每秒生命恢復從15/20/25上調至15/30/45
- 地獄火巨人攜帶的每秒傷害靈氣範圍從250擴大至300
- 地獄火巨人觸發「烈焰之拳」的機會從60%降低為40%



Weaver / 編織者
- 「蟲群 - [1]」附著在目標身上的持續時間從8/12/16/20秒上調至14/16/18/20秒。
- 「縮地 - [2]」不再會無視隱身單位了。
- 「縮地 - [2]的傷害從90/110/130/150下調至75/100/125/150
- 「連擊 - [3]」產生的額外攻擊現在可以觸發物品效果了。
- 「連擊 - [3]的冷卻時間從6/5/4/2.5秒上調至6/5/4/3秒。



Windranger / 風行者
- 「束縛之箭 - [1]」能進行連體束縛的最遠距離從525提升至575
- 「風行 - [3]」的持續時間從2.75/3.5/4.25/5.0秒提升至3/4/5/6秒。



Witch / Doctor / 巫醫
- 「詛咒 - [3]」的範圍從165擴大至180
- 「死亡守衛 - [U]」造成的彈射現會在與死亡守衛和刃甲進行互動時一致 (兩者都不會將傷害反彈給巫醫)



Wraith King / 冥魂大帝
- 「重生 - [U]」的魔力消耗從140上調至160



Zeus / 宙斯
- 「靜電力場 - [3]」的範圍從1000擴大至1200





物品 / ITEMS:

Armlet of Mordiggian  / 莫爾迪基安臂章
- 設計圖價格從700調降為600



Assault Cuirass / 強襲胸甲
- 當強襲靈氣的攜帶者不在對方視野範圍內時,強襲靈氣的減幅圖示將不會顯示在對方的角色狀態列中。



Black King Bar / 黑皇杖
- 天神下凡所賦予的技能免疫狀態現在會與角色綁定在一起,而非物品。
※註:  也就是說購買一新的黑皇杖不再會重置它的持續時間。
- 最低持續時間從4秒提升至5秒。



Blink Dagger / 閃躍匕首
- 要價從2150調漲至2250



Bloodstone / 血精石
- 設計圖中的「堅韌戒指」已由「魂戒」以及一張要價800的設計圖取代 (價差 1600 vs. 1750)
- 因應組件的變動而不再提供10點攻擊力,其餘數值不變。



Bottle / 魔瓶
- 要價從650調漲至700



Boots of Travel / 遠行靴
- 主動功能「傳送」的冷卻時間從60秒縮減為50秒。



Butterfly / 蝴蝶
- 新增主動功能「振翅」: 使具備的閃避數值暫時轉為提升20%移動速度,持續8秒,有著35秒冷卻時間。
※註: 也就是說角色在那 8 秒的加速期間將會失去其被動提供的閃避能力。



Cloak / 抗魔斗篷
- 抗魔斗篷、挑戰頭巾以及洞察菸斗所提供的魔法抗性現在能像其它的魔法抗性一樣正常進行疊加了。



Crimson Guard / 緋紅戰甲
- 由先鋒盾和玄明盾牌進行合成的新裝備。

- 合成配方:
 - 先鋒盾 (2225)
 - 玄明盾牌 (800)
 - 設計圖 (825)
- 總價: 3850

- 提供數值:
 - 250生命
 - 6點每秒生命恢復
 - 被動抵擋傷害能力 (有80%機率為近戰/遠程類英雄抵擋40/20點傷害)
 - 5點護甲
 - 2點全屬性

- 主動: 緋紅護體 - 令使周遭750範圍以內的友方英雄獲得2點護甲,並給與一個有著 100%機會去抵擋50點傷害的護體。持續9秒,冷70秒。

- 被動: 傷害抵擋 - 使裝備者有一定機會能抵擋來襲攻擊的一定傷害,抵擋量的多寡將取決於裝備者的攻擊類型為近戰或遠程。
  ※註: 護體只會施加於英雄身上,並有著和洞察菸斗、以及梅肯斯姆一樣的70秒內不疊加規則。



Dagon / 達貢權杖
- 每級給予的智力屬性加成從13/15/17/19/21點調整為13/16/19/22/25點。
- 主動功能「能量衝擊」的魔力消耗從會隨等級變化的180/160/140/120/100改為全級皆固定在 180



Diffusal Blade / 淨魂之刃
- 設計圖價格從850調降至700
- 給予的敏捷屬性加成從25/30點改為20/35點。
- 被動功能「回饋」的魔力燃燒量從會隨等級變化的20/36改為全級皆固定在25



Ethereal Blade / 虛靈之刃
- 主動功能「虛化衝擊」現在將會射出一枚拋射體。
※註: 衝擊射出的拋射體將以1100的速度進行飛行。
- 虛化衝擊再也不會一併將施放者變為虛靈狀態。



Eye of Skadi / 絲卡蒂之眼
- 寒霜攻擊的減速程度從35提升至45



Flying Courier / 飛行信使
- 基礎移動速度從350提升至430
- 飛行信使現在會從近戰英雄那多承受50%的傷害。
- 飛行信使的爆衝技能冷卻時間從40秒延長到90秒。
- 飛行信使的爆衝技能持續時間從20秒縮減為4秒。
- 飛行信使的爆衝速度從522提升至650



Helm of the Dominator / 支配頭盔
- 現在將依據組件給予每秒3點的生命恢復數值。
- 受此裝備支配的目標現在將獲得額外的250生命。



Hood of Defiance / 挑戰頭巾
- 依據組件將提供的生命恢復量從每秒8點提升至9點。



Lenkin's Sphere / 林肯法球
- 現在對於自然先知的「自然之怒 - [U]」將只能擋下其初始傷害,隨後的彈跳將會正常造成傷害。
- 現在對於拉席瑞克的「閃電風暴 - [3]」將只能擋下期初始傷害,隨後的彈跳將會正常造成傷害。
- 帕格納的「幽冥守衛 - [3]」將再也不會觸發林肯法球的法術抵擋。
- 宙斯的「雷霆 - [2]」現再藉由瞄準位置施放時將會觸發林肯法球的法術抵擋。
- 物品「漩渦」和「雷神之錘」將再也不會林肯法球的法術抵擋。



Maelstrom / 漩渦
- 設計圖價格從600調漲至700



Manta Style / 幻影斧
- 鏡像給予的視野從不受阻礙視野/飛行視野視野更改為地面視野。
※註: 先前幻影斧的主動功能在使用時將會短暫給予1000範圍的飛行視野,讓使用者可用來查看四周。
- 設計圖價格從900調降至800



Mask of Madness / 瘋狂面具
- 設計圖價格從1000調降至900



Mekansm / 梅肯斯姆
- 主動功能「恢復」的魔力消耗從150提升至225



Pipe of Inisght / 洞察菸斗
- 依據組件將提供的生命恢復數值從每秒8點提升至每秒9點。



Refresher / 刷新法球
- 主動功能「重置冷卻時間」的冷卻時間從160秒延長至185秒。



Ring of Protection / 守護指環
- 提供的護甲從2點提高至3點。
- 價格從175調漲為200



Sentry Ward / 崗哨守衛
- 真實視野範圍從800擴大至850



Shadow Blade / 影刃
- 主動功能「暗影步」的額外傷害從150提升至175



Shiva's Guard / 希瓦的守護
- 當寒霜靈氣的攜帶者不在對方視野範圍內時,寒霜靈氣的減幅圖示將不會顯示在對方的角色狀態列中。



Town Portal Scroll / 城鎮傳送卷軸
- 價格從135調降為100





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