DOTA 2 遊戲環節 7.38c 更新註記
-
綜合事項
魔魘方優勢路叢林
- 魔魘方優勢路一塔已往前挪動,距離魔魘方基地更遠,距離該路兵線的中立交會點更近。
- 稍微調整了上路的線兵路徑,使其中立交會點更靠近魔魘方的防禦塔。
- 重製了防禦塔上方和下方的樹木布局。
- 魔魘方優勢路的大型野怪營地已挪移到了距離一塔更遠的位置,並且被更少樹木圍繞,以及面向河道。
- 魔魘方優勢路小型野怪營地上方的懸崖已往魔魘方優勢路一塔的方向稍微擴張,而該營地的位置和周圍樹木布局也已有所調整。
- 從魔魘方優勢路拉野區域河道及上方羅煞巢穴的那道斜坡已稍微往外挪,更加靠近巢穴。
- 在這個區域新增了幾棵樹木並調整了一些視覺觀感。
上方羅煞巢穴
- 修正這座巢穴的上方有個點位具有錯誤的視野規則。
- 修正這裡有幾個地方貌似可通行但實則不行。
下路
- 在魔魘方劣勢路一塔周圍新增了一些樹木,並對此調整了當地幾棵樹木的位置。
- 移除了聖輝方優勢路大型野怪營地附近的某一棵樹木。
- 位於祕密商店上方的視察者已挪到了位於魔魘方中路一塔和下方羅煞巢穴之間的位置。
- 修正了魔魘方的那個【一串文字形容一抹顏色試圖代表有著力場的後門.jpg】的左邊存在著一些不必要的路徑抉擇阻塞。
- 移除了聖輝方高地往下方羅煞巢穴途中的幾棵樹木。
- 在這個區域新增了幾棵樹木並調整了一些視覺觀感。
道具更新
- 提供的傷害從+50升至+55。
- 被控制的單位現將變成一種偽英雄單位。
※註:因此不可被轉化(控制/支配/魅惑/招降),也不可用蜜拉娜「月神之箭」或道具「彌達斯之手」來瞬殺。
- 被控制的單位現將變成一種偽英雄單位。
※註:因此不可被轉化(控制/支配/魅惑/招降),也不可用蜜拉娜「月神之箭」或道具「彌達斯之手」來瞬殺。
- 被動功能「戮法者」:每秒傷害從25降至20;減益持續時間仍是3秒。
- 被動功能「毒性腐蝕」扣甲從3降至2。
- 提供的技能生命吸取從+16%降至+14%。
- 主動功能「精神釋放」生命恢復削弱從60%升至70%。
中立道具更新
中立工藝品變動
- 主動功能「一飲而盡」冷卻從40秒升至60秒。
- 被動功能「毀滅腐蝕」近戰普攻移速減緩從10%降至8%。
- 被動功能「毀滅腐蝕」遠程普攻移速減緩從5%降至4%。
- 主動功能「蛙鳴」魔耗從40降至0;施放距離仍是1000,冷卻仍是45秒。
- 主動功能「剝皮」對英雄每下傷害提升從+12升至+16;非英雄仍是每下+4。
- 被動功能「燒透」持續時間從5秒升至6秒。
- 被動功能「燒透」總傷害從75降至72。
※註:每秒傷害從15降至12。 - 被動功能「燒透」傷害現將被視為一種生命移除。
※註:不再觸發擊中效果或閃躍匕首的受傷停用機制。換句話說,現在即便烙印戒指的傷害量足夠也無法自行觸發。
- 被動功能「玻璃大砲」自己承受傷害加深從8%降至6%。
- 主動功能「蹣跚」魔耗從75降至50。
- 被動功能「沉默打擊」冷卻從12秒升至16秒。
- 被動功能「劫掠」竊取半徑從1200升至2400。
- 被動功能「無懈」敵方英雄搜尋半徑從300升至600。
工藝品附魔變動
- 提供的攻速從+10/15/20/25升至+10/17/24/35。
- 提供的每秒魔力恢復從+1/2/3/4降至+1/1.75/2.5/3.25。
- 提供的普攻傷害從+5/8/11/14升至+7/10/13/17。
- 提供的自身最大魔力降低從15%降至10%。
- 提供的普攻距離加成從+60/90升至+75/110。
- 提供的自身智力屬性降低從15%降至8%。
- 提供的技能增強從+10/20%降至+8/16%。
- 提供的基礎普攻傷害從+15/25%降至+10/20%。
- 提供的自身魔力消耗/魔力損失從+10%降至+7%。
- Experience per Minute bonus increased from +600 to +1000
英雄更新
- 基礎護甲從0降至-1;1級時的護甲從3.83降至2.83。
F2惡腥護罩 / Mephitic Shroud
- 現將一併使「悔暗屏障」冷卻提升1秒(14/12/10/8秒→15/13/11/9秒)。
3地獄詛咒
- 每秒傷害不再影響建築。
T天賦
- 15R「地獄詛咒每秒傷害 +50」改為「地獄詛咒每秒傷害 +40」。
- 25R「地獄詛咒攻速加成 +80」改為「地獄詛咒攻速加成 +65」。
3腐蝕性武器
- 現在依照「不穩定配方」的調配秒數去施加層數時將向上四捨五入(至少1層)。
2冰霜漩渦
- 魔耗從40/50/60/70升至40/55/70/85。
3寒風觸拂
- 普攻距離加成從80/120/160/200降至60/90/120/150。
3火焰飛行
- 半徑從200/200/200200升至250/250/250/250。
U燃燒枷鎖
- 強制位移效果不再打破燃燒枷鎖,如以下:
- 暗黑柳仙「恐懾」。
- 死亡先知「勾魂虹吸」的碎晶恐懼效果。
- 光之守衛「光團」。
- 巫妖「寒心凝視」。
- 孤行德魯和靈熊「野蠻咆哮」。
- 穆薾塔「死亡射擊」。
- 帕吉「肢解」。
- 馬戲大王「奇妙轉輪」。
- 影魔「靈魂輓歌」。
- 恐怖利刃「恐怖波」。
- 修補匠「防禦矩陣」刻面「變位裝置」。
- 修補匠「曲速榴彈」,仍有傷害,但不會有位移。
- 圖斯克「海象勁踢」,仍有傷害,但不會有位移。
- 下列技能仍會打斷燃燒枷鎖:
- 半人馬戰行者「搭便車」。
- 混沌騎士「實像裂痕」。
- 遣雷使「惡念瞥視」。
- 昆卡「X 標記」。
- 馬格納斯「兩極反轉」。
- 馬爾斯「浴血角鬥場」(由友方創造出的)。
- 復仇之魂「移形換位」。
T天賦
- 20L「累積 2 次烈焰破擊」改為「烈焰破擊冷卻 -6 秒」。
- 20R「悶燒樹酯持續時間 +2 秒」改為「悶燒樹酯持續時間 +4 秒」。
- 25R「黏性燃油每層傷害提升 +15」改為「黏性燃油每層傷害提升 +20」。
U元素分離
- 土元素減益免疫魔抗從50%升至80%。
- 空元素「虛空牽引」傷害從50/100/150升至75/150/225。
- 空元素「虛空牽引」牽引距離從300/500/700升至450/575/700。
4召喚改造者
- 召喚出的單位現將被視為一種偽英雄單位。
※註:因此不可被轉化(控制/支配/魅惑/招降),也不可用蜜拉娜「月神之箭」或道具「彌達斯之手」來瞬殺。
- 基礎普攻傷害從33‒39降至31‒37;1級時的普攻傷害從54‒60降至52‒58。
F2戰場中心 / Heart of Battle
- 半徑從900升至1200。
T天賦
- 10R「扭曲幻象傷害輸出率 +20%」改為「扭曲幻象傷害輸出率 +15%」。
3暗影波
- 神杖升級不再造成1.5倍的治療和傷害。
U虛無投射 / Nothl Projection
- 施放距離從600/600/600降至450/450/450。
- 連繫拉回力道成長係數從0.5升至1.5。
※註:這代表超出1600距離之外的拉回速率成長將從每1距離加0.5升至1.5。 - 持續時間上限從15秒降至12秒。
T天賦
- 10R「藉由劇毒之蝕獲得 300 攻距加成」改為「藉由劇毒之蝕獲得 200 攻距加成」。
- 15L「+90 攻速」改為「虛無投射持續時間 +5 秒」。
U真龍形態
- 移速加成從20/25/30/35改為20/20/20/20(第四段來自神杖黑龍)。
1巨礫碎擊
- 傷害從120/180/240/300改為110/180/250/320。
T天賦
- 10R「地磁牽引冷卻 -2 秒」改為「地磁牽引冷卻 -3 秒」。
- 20L「巨礫翻滾傷害 +160」改為「巨礫翻滾傷害 +180」。
2炎靈之拳
- 對英雄額外傷害從40/80/120/160降至25/70/115/160。
- 每級智力屬性成長從3.8升至4.0。
F2時區 / Time Zone
- 移速增減、施放速度增減、轉向速率增減皆從60%降至50%。
- 不再對敵人造成拘束效果而令其無法施放位移技。
1橡果彈射
- 傷害加成從40/80/120/160升至45/90/135/180。
U百步穿橡
- 最大傷害從550/900/1250升至600/975/1350。
※註:受到刻面「腰射」影響後的傷害從412.5/675/937.5升至450/731.25/1012.5。
4獵人迴力鏢
- 移速減緩從20%升至25%。
- 技能傷害加深從20%升至25%。
F2破冰者 / Ice Breaker
- 引爆傷害從75/125/175/225降至50/100/150/200。
1冰火龍息
- 魔耗從125/140/155/170升至135/150165/180。
U超究武神霸斬
- 跳斬半徑不再受到「AoE 加成」這項屬性影響。
3查克拉魔法
- 自我施放加乘倍率從25%升至30%。
T天賦
- 25R「將道釵印記暴傷 +75%」改為「將道釵印記暴傷 +100%」。
2潮汐使者
- 傷害加成從30/60/90/120升至35/75/105/140。
F2戰利品 / Spoils of War
- 決鬥獲勝的奮起進攻的持續時間現將比一般少50%。
F1血肉饗宴 / Fleshfeast
- 盛宴每英雄擊殺最大生命加成從20/25/30/35降至15/20/25/30。
3撕裂傷口
- 魔耗從75/75/75/75升至100/100/100/100。
2光擊陣
- 魔耗從100/115/130/145降至100/110/120/130。
2銀月飛刀
- 普攻彈跳效果不再瞄準無法被普攻的單位(例如虛化/虛靈狀態)。
- 基礎力量屬性從26升至28。
- 1級時的普攻傷害從50–55升至52–57。
※譯者註:哇靠是真正的破折號耶,省了三秒的時間超爽ㄉ (❁´◡`❁)
- 基礎力量屬性從25降至23。
- 1級時的普攻傷害從55–63降至54–62。
1震波
- 傷害從90/160/230/300降至75/150/225/300。
2授予力量
- 自我施放加乘倍率從50%降至30%。
F1夥伴系統 / Buddy System
- 現將一併使「護衛」持續時間提升1秒(6秒→7秒)。
F2帶我飛 / Pick-me-up
- 友方蹬跳落地傷害從25%升至35%。
- 使「蹬跳」具有另類施放:挾帶目標友方單位到彈跳位置,而且該名友方單位還將對落地半徑內的敵人造成25%→35%的蹬跳落地傷害。
F2蛇毒齊射 / Venomous Volley
- 不再造成為幅50%的施放速度減緩。
F2相互依賴 / Codependent
- 每層護甲從2降至1。
F2亡靈祭壇 / Ofrenda
- 攻速加成從15/25/35/45升至20/30/40/50。
F2鐵木樹精 / Ironwood Treant
- 鐵木樹精生命從800/1050/1300/1550降至750/950/1150/1350。
I森林精神 / Spirit of the Forest
- 每樹木增傷害從4%降至3%。
I暗黑之心 / Heart of Darkness
- 夜晚時段生命恢復升幅從40%降至20%;白天時段的生命恢復降幅仍是20%。
T天賦
- 15L「暗夜狩獵者會提供 30% 狀態抗性」改為「暗夜狩獵者會提供 20% 狀態抗性」。
2心智閃燃
- 冷卻從13/11/9/7秒降至11/9.5/8/6.5秒。
F1無所不在 / Omnipresent
- 效力成長作用間隔從0.3秒加快至0.25秒。
1洗禮
- 冷卻從18/16/14/12秒降至15/14/13/12秒。
4天數之雨
- 每秒傷害/治療從35降至30。
T天賦
- 15L「淨魂之焰冷卻 -1 秒」改為「淨魂之焰對敵方傷害 +25%」。
- 20L「淨魂之焰對敵方傷害 +30%」改為「淨魂之焰冷卻 -1 秒」。
2魅影追擊
- 施放距離從1000/1000/1000/1000降至650/750/850/950。
F1招惹野獸 / Provoke the Beast
- 現將一併因為被沉默而累積喧囂層數。
3喧囂
- 層數上限從5升至6。
F2旁秀密技 / Sideshow Secrets
水晶球
- 現將一併用會動的標記來表示區域內敵人的確切位置;這不會透漏對方是誰。
單輪車
- 受傷停車機制現需傷害量達20,低於此門檻的傷害不再令騎車狀態解除。
- 騎車狀態現將允許施放者撿拾神符和施放非持續施法的技能。
重磅奶油派
- 現將一併造成為幅45%的移速減緩。緩速的效力和視野減損一樣會逐漸復原。
I腦力汲取 / Brain Drain
- 若超出距離,腦力汲取現將需要對方在死亡當下有受到源自沉默術士的減益影響才會作用。
※註:此技能先前有寬限期,讓沉默術士只要有算到助攻的話就能在減益受到驅散的情況下觸發。
1奧術脈衝
- 魔耗85/85/85/85降至70/70/70/70。
3小小機砲
- 傷害基礎值從20/35/50/65升至25/40/55/70。
U莫蒂默熱吻
- 此技能的持續施法不再會被可趁持續施法時使用的道具和技能給打斷(例如星光披風)。
※註:這將一併修正莫蒂默熱吻會因為撿拾狂石而被打斷。
1偏折
- 冷卻從16/16/16/16秒降至14/14/14/14秒。
- 傷害加成及屏障層數從2/3/4/5升至3/4/5/6。
2隱匿
- 修正若隱匿使用得太快(動作間隔太短),它的效果就無法套用到「靈能之刃」的波及。
T天賦
- 25L「偏折層數 +3」改為「偏折層數 +4」。
2魔喚鏡像
- 幻象傷害輸入率從275%降至250%。
F2磷蝦食者 / Krill Eater
- 基礎普攻距離降幅從50升至60(100→90)。
4死水停滯
- 冷卻從25秒升至35秒。
2伐木鉤鏈
- 傷害從50/95/140/185改為45/100/155/210。
3反應裝甲
- 每層每秒生命恢復從0.3/0.4/0.5/0.6升至0.4/0.5/0.6/0.7。
1雷射
- 神杖體積&最大生命降低從15%降至13%。
3防禦矩陣
- 魔耗從80/95/110/125升至90/105/120/135。
T天賦
- 15R「防禦矩陣厚度 +75」改為「防禦矩陣厚度 +60」。
F1迫降重摔 / Crash Landing
- 投擲攻速減緩從10/20/30/40升至15/25/35/45。
- 投擲移速減緩從15/20/25/30%升至20/25/30/35%。
U壯大
- 普攻傷害加成從60/120/180降至55/110/165。
- 移速加成從10/20/30改為15/15/15。
I怪異召喚 / Eldritch Summoning
- 小惡魔自爆延遲從0.2秒升至0.3秒。
1蟲群
- 甲蟲現將隨著目標獲得無敵狀態而被摧毀。
※註:例如 Eul 的神聖法杖的龍捲風。
- 基礎普攻傷害從21–23升至24–36。
- 1級時的普攻傷害從44–56升至47–59。
F2斃命射擊 / Killshot
- 斃命射擊的處決效果不再忽略不死效果,例如戴佐「薄葬」、神諭使「謬之誓言」。
※譯者註:沒記錯的話,這是官方文本首次用「處決(Execute)」去稱呼直接擊殺/瞬間擊殺效果。
F1骨頭禁衛軍 / Bone Guard
2骨頭禁衛軍
- 冷卻從50/50/50/50秒降至42/42/42/42秒。
- 骷髏戰士在場時間從40/40/40/40秒升至46/46/46/46秒。
- 10級左天賦「骨頭禁衛軍在場時間/召喚冷卻 +25%/-25%」改為「冥火爆擊緩速時間 +2 秒」。
1冥火爆擊
- 冷卻從17/14/11/8秒降至14/12/10/8秒。
U重生
- 魔耗從200/200/200升至225/225/225。
-