等 級到達43的時後,角鬥場NPC就會出現在相對等級的地圖裡,超過等級就會消失,
這裡該注意的是,角鬥場的NPC頭上並不是顯示【角鬥場在這】或【角鬥場售票員】,
而是跟一般NPC一樣的名字,若記不住名字也可以利用小圖示找到,圖為兩把劍交叉。
挑戰前8次都有道具+經驗獎勵,第9次之後無道具,經驗約剩10分之1,請自行評估。
名稱 | 等級 | NPC | 位置 |
寒風營寨 | Lv 43 - 44 | 小鬼拉弗 | 廢墟哨塔(A) |
貝恩酒館角鬥場 | Lv 45 - 50 | 海盜巴基 | 貝恩自由港(B) |
萊溫的競技場 | Lv 51 - 53 | 小鬼拉弗 | 萊溫市府大街(C) |
夕陽港角鬥場 | Lv 60 | 斯卡羅夫 | 萊溫黃金夕陽港(D) |
P.S _ 超過等級 NPC 會消失,為什麼? 不要問.. 很可怕 真的!!
在 角鬥場裡面Boss的攻擊、防禦、速度、技能和AI強度都非常高,(還會走位閃招)
而繼續挑戰的話,Boss的強度會跟著增加,高階的Boss甚至有虐殺的能力,所以角鬥場也可以說是一種另類的PVP體驗,算是熟練技能和攻防判斷的好地方。
相信大部分的人(一般平民)大約都是打到4~7階就止步了,除了技術與裝備之外,
最主要的是因為在角鬥場裡不能使用任何回復類藥水,所以打到一定程度的時候,
常發生Boss只剩一些HP,但悲劇的是自己沒有MP了。(有時後不能怪技術阿)
因此要打角鬥場光靠技術是不行的(神人例外),因為越後面越會發現一個狀況...?? ....感覺輸出不夠!! 怪怪der
我 x ....輸出真的不夠!! 母親der
而 這種有輸出但打不死Boss的情況,感覺這好像也是角鬥場的一種特色。
所以說,在挑戰後階段角鬥場時,技術、裝備、戰術缺一不可。
技術 = 生存能力,決定著是被Boss追著打,還是貼著打。
裝備 = 輸出能力,決定著是打死Boss,還是被Boss打死。
戰術 = 從失敗中堆出取勝方式,可能每個人都不一樣,但又差不了多少。
1 ~3階的角鬥場可以說算是練習場,習慣Boss模式與技能的取捨、出招、應對,
基本上沒有上的裝備問題,Boss的攻防、AI都不高,可以盡量嘗試最好的輪出方式,
4~6階的角鬥場則是驗收在前三場練習的成果了,其中包括走位,起手方式,
技能組合,極限輸出,以及控場能力等等,都關係著最終結果。
7~8階的角鬥場就是攻防判斷與技能熟練的試練了,Boss的高攻防、高AI常讓人吃土,
這就是一種心裡素質的考驗,若不夠穩定而出現失誤或Miss、左手失控或突然失智,
可能就是雷到吃土或殘血,而殘血就是考驗自己的心態是否能冷靜應對這樣的局面,
這些也算是一種磨練吧,可以讓玩家提早適應對PVP的模式與全方位的能力測試,
而若有像我這種不打PVP的人,一樣可以在角鬥場裡挑戰8階全勝中找到十足成就感。
挑 戰角鬥場的裝備上並沒有特定的要求,必竟3類9職各有所長,個人的喜好也不同,
若你能持續順利挑戰取勝,那麼裝備配置上就沒人敢說你不對,而技術則直接認同!
不過若覺得挑戰越高階越困難也不用覺得奇怪,基本上這是正常現象,不需要報警!
這時後就必需找出病因,對症下藥了,武器、防具、屬性、技能、走位、反應、智商,
這些可以最直接的改善項目,其中反應無法強制變快、智商則是天生的,所以不討論。
武 器:最好是同級別+9以上的紫武器(特殊神裝例外),俗話說+9不難,難的是+不到9。
防具:準備一套加MP上限為主的裝,最好二種屬性都有加。沒辦法,不給嗑藥!
若有+MP上限的條件在,接著照攻速、移動、暴擊機率、暴擊傷害、命中挑選取捨,
最後才是增傷減傷的選擇,以輸出為優先考慮,續戰能力為次,技術效能為輔。
首飾:建議不熟單挑PK的人可以準備帶有激光或者閃電技能的首飾(重要但並非必要),
這二種都有僵直及打斷技能的效果,接著考慮破甲、回魔、減傷等能力可以增加存活率
及取勝率。另外攻擊力、傷害、暴擊機率、魔力同時取捨。(很難,我知道,我真的知道)
輔助:不外乎就是Buff,紅、藍、綠藥水該嗑就嗑,藥水可以製作,花不了多少錢。
以上,希望對不了解角鬥場的人有點幫助!! 不盼認同給肯定,只求打臉小點力