遊戲在近日進行OB了,小弟在之前CB時有試玩一下,所以相為玩家介紹一下各職業的重點技能和評價,希望可以對於之後,加入遊戲的朋友有一些幫助。
劍鬥士重點技能分評
劍門士算是玩家初始期入門相當好用的職業,本身有不錯的抗打和輸出能力,而且透過15等轉職後,可以變成3種風格完全不同的進階職業。分別是近戰爆發的拳剎,遠程輸出的劍魔和強調接技的斬狂,其技能都有各種不同的特色,玩家可以依照喜好進行選擇。不過因為轉職時,雖然也有新技能,但是舊有的職業技能還是會存在,但技能等級上限會不同,而且基本技能和EX技會有些改變。
技能名稱 |
評價 |
聚氣斬 |
不管是否是相關職業,這招都是必解鎖的技能,因為其除了有突進效果外,也有聚怪的能力,是相當好用的技能。斬狂會點高。 |
雙旋斬 |
會考慮解鎖,可再搭配雙旋斬.踢,可讓玩家在戰鬥時多了更多的變化。但只有斬狂會考慮點高。 |
劍氣波.破敵 |
通常都會解鎖來當成擊退敵人的應變技能,但只有劍魔有連招會點高。 |
劍鬥士算是新手相當好上手的職業。
拳剎重點技能分析
拳剎本身的攻擊距離偏近,大部份都是用臂鎧進行輸出,不過透過霸體和加防,以及破敵人霸體的能力,讓其在PVP有還不錯的表現,而PVE也有還不差的輸出的能力。不過也因為距離偏的關係,所以在裝備屬性選擇上輸出和抗打能平均會比較好,而且也更能發揮其技能特色來貼近敵人。本身有抓摔和擊退的技能可以用效運用。
技能名稱 |
評價 |
特殊技.奪命連 |
在提示出來後,按右鍵可以把敵人抓起來擊打後摔地,對上少數敵人時可接,敵人倒地後也可以接其它的招式。 |
爆炎之心 |
雖然施展時有延遲,不過在搭配部份技能連招後,延遲就會減少,會讓玩家更好當成接技,而且有讓敵人僵直和破霸體的效果。 |
炎龍衝撞 |
抓取技能,可抓著一名敵人去撞其它人,EX效果則會直接把撞倒的人一起吸引,而且抓取撞人時是無敵,就算敵人物法抓取也會有附加破霸體的效果。 |
超能反擊 |
主動施展的反擊技,成功時會有附加防護罩衝向敵人,而失敗也還是會前衝攻擊,是對上遠程很好用的接近技,但要習慣抓反擊招式的瞬間。另外,這招成功後會衝鋒2次,撞飛敵人並出現在敵人身後,所以要搭接技可能要考量到敵人和自身所在的位置。 |
颶風之手 |
可衝出去抓敵人,在接招方面相當好用,而且不管失敗或成功,都可以有效破壞對的霸體,抓人撞地面的瞬間,也可以對附近的敵人造成傷害。 |
拳剎在近身連段能力上相當不錯。
劍魔重點技能分析
劍魔可使用劍氣進行攻擊,除了可以中遠距離傷害敵人外,也有突進技能可以讓玩家瞬間貼近敵人連砍,和擊退敵人的技能,所以如何掌控好和敵人的距離很重要。特別是在使用拔刀術的技能時,會有小小的延遲動作,這使得招式的施放時機就變得相當重要。不過整體來說,劍魔在PVE有相當不錯的表現,其有各種距離攻擊和範圍的優勢,但PVP的表現就比較平凡一點了,因為相較於拳剎和斬狂,劍魔霸體自保等技能和擊霸敵人霸體的技能較少。,
技能名稱 |
評價 |
劍氣波.破軍 |
在劍氣波.破敵命中敵人後會觸發,可以按右鍵直接突進到敵人背後,可讓玩家搭配相關一些招式進行傷害,是相當有機動的觸發技能。 |
無間煉獄 |
PVP和PVE都很實用,最主要是前2段可以快速施展,把敵人靠過來,可讓玩家搭一些技能連招。不過如果要放第3段斬擊會有很大的動作,所以要拿來接其它技能較困難,在施展時可以考量要如何接招。 |
劍氣波.百斬 |
可讓劍氣波‧煉獄施展的延遲消失,本身為近戰劍氣連砍,但因為劍氣波‧煉獄可隨著劍氣搭配把敵人往後推,其遠近需求都可變化,可有效控制好敵人的位置。 |
破嵐流‧遊蹤 |
可拔到突進攻擊,而且連按可多出2下穿梭敵人身邊的連斬,其可隨操作中斷,能方便玩家接招和近身範圍輸出。 |
一字斬‧凝光 |
拔刀術,出招時有延遲動作,可斷招和讓敵人僵直,收刀前都有霸體效果,可以用特性反打敵人一波。技能雖可用來接技,但因為有延遲,所以要搭配在一些技能後才能更順暢,像破嵐流‧遊蹤之後。 |
劍魔的特色是其拔刀術和劍氣的技能。
斬狂重點技能分析
斬狂霸體和加防技能,以及破霸體只次於拳剎,不過本身也有特殊的增加血量和抵抗傷害的技能,所以有更好的生存能力。技能也有帶出血持續傷害和破防的能力,可以持續的進行輸出,在PVP和PVE都有不錯的表現,但出血多半是機率觸發,所以也靠不斷的持續輸出來增加觸發。不過因為本身普攻偏慢,所以在攻擊時要多依靠接技才能發揮其最大的傷害能力。另外,其特殊技.破碎斬算是大動作的追打技能,因為出招速度不快,所以在接技上的評價相當2極化,當成追加的傷害便可。
技能名稱 |
評價 |
風輪斬 |
可在空中或地面使用,用來接技相當方便,特別是用來接浮空的敵人,可附加出血效果。 |
疾風暴走 |
可無視異常和減傷,是很好用的生存技能,不過在使用時施展其它的技能就會被解除(時間條跑完也會)。破膽咆哮擊中敵人則可以降這招冷卻時間,不過因為破膽咆哮點高增幅效果有限,再加SP花費較多,所以大部份都會看情況往上加點,不然只會解鎖。 |
無情斬 |
突進技能,之後可接2下連砍,期間有霸體效果,玩家可依玩家需求中斷去搭配其它連招,是很實用的招式,且也附加破防效果。 |
毀心一躍 |
只要範圍跳中敵人就可以破其霸體,並附加減攻速和移動速度,而且可以邊移動邊瞄準,怕不太好瞄準和跑位的話,也可以設定下技能列表下方的自動瞄準和智慧施放。 |
颶風斬 |
可自由調整段數用在接招上面,而且有附加扣防和出血效果,是相當高CP值的技能。 |
透過一些連斬的技能可以有機會觸發出血狀態。