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GP 460

【霜語者】霜語者覺醒前技能建議配點

樓主 一夏祭一 qqfish9999
個人滿喜歡玩法師系的角色,尤其是那種控場能力非常強大的魔法師特別符合我的喜好~
    所以玩這個遊戲的第一隻角色我就直接選了控魔師並且轉職成了霜語者,我想其他部分大家應該是不會有什麼問題,不過技能配點方面的話一定有很多人會問,在這邊就來分享一下自己的配點方式。
    老實說技能配點沒有說絕對要怎麼點,可能因為個人喜好每個人有所不同,或者因為版本轉換而有所改變,甚至因為使用方式不一樣(對人戰、推副本等等)配點也跟著有所差異,因此在這邊分享的配點就當作個參考就行了。
 
霜語者技能:



基礎精通、衝刺、急遁、特殊技‧冰霜爆破
 
基礎精通:不點,普通攻擊其實不常用到、用了傷害其實也不高,而且算是很吃SP點數的技能。
 
衝刺:點滿,跑圖、閃招兩相宜,所有職業都需要點滿的技能。
 
急遁:點滿,反正只需要投資1點SP而已,點了偶爾能當作保命救到一下。
 
特殊技‧冰霜爆破:點多少都可以,但至少點1,個人很喜歡這招(動作上),只是用的時候記得等冰凍快結束在用,還有這招不管冰到幾個人都只能隨機爆破其中一個有點小缺點就是了。


寒風:1點(原本就內建1點所以其實不用點這招),目前這招沒甚麼用處,除了能很快疊凍傷狀態造成冰凍以外,第一要站著持續施法太危險、第二直線技能有些怪會打不太到、第三傷害太低、第四太吃SP點數、第五我不喜歡這招XD。


冰刺:點滿,CD最短的技能,命中還能降低1秒鐘的冷卻時間,雖然是直線技打不到太多敵人,不過平時輸出多少都要靠這招,算是替代普通攻擊的技能吧。


寒流以及寒冰刃雨
 
寒流:點多少都可以,至少點1,大範圍的緩速技能,傷害不高。
 
寒冰刃雨:點多少都可以,至少點1,小範圍的傷害技能。
 
上面兩個技能想要點高的話建議先點寒流,首先SP需求比較少,再來就是它是大範圍傷害技能還附帶緩速比較好用一點。

冰咒以及冰刃
 
冰咒:點滿(只要1點),疊滿5層凍傷可以變成冰凍,雖然不能冰領主及稀有怪但是冰小怪很有用。
 
冰刃:點1點,丟8個冰刃,每個冰刃都有凍傷效果,所以怪物少的時候都是靠這招進行冰凍,冷卻也不算久幾乎可以一直冰住敵人。


冰暴霰彈、冰霜爆破
 
冰暴霰彈:點1,我不喜歡這招,因為施放完後角色會停一下下,這招還會破冰(有額外傷害),雖然傷害不錯,但點1點就行了。註:霰(ㄒㄧㄢˋ)
 
冰霜爆破:點滿,用法跟特殊技一樣,只是被冰住的敵人全部都會被爆破且降低一些技能的冷卻時間,點高冷卻時間會變短,所以我點滿,不過其實點1也可以。
冰棱綻放:點滿,傷害略高、還可以直接冰住敵人,只是範圍超級小,施放要小心不要MISS掉,點高冷卻會變低所以建議點滿,不在意冷卻的話點1即可。
 

颶風暴雪:點滿,傷害不錯,只是需要施法一小段時間會有點小危險,不過有什麼萬一的話可以用衝刺中斷掉就是了。

冰凍漩渦:點滿,施放時無敵直至冰凍周圍敵人,可以冰凍住稀有以及領主級怪物,範圍冰凍技兼保命神技!唯一的缺點大概就是施放距離只有自身周圍吧!
 

零度極光:點滿,遠距離直線的零度砲,高傷害加上冰凍5秒,不過範圍有點小,同樣可以冰凍稀有以及領主怪,在這5秒內可以對敵人做出很多輸出,注意不要提前用冰霜爆破或冰暴霰彈把冰凍解掉。
冰息岩爆:點1,施放的時候需要持續施法會很危險,施放中會將周圍的怪吸過來然後再推出去,同時這招升級需求的SP也過高,所以點1點當作聚集怪物用。
 
冰晶結界:點1或點高,一樣有吸引怪物的功能,而且還能造成冰凍效果,只是1點的傷害就很足夠了,升級這個技能需要的SP太多,點滿提高傷害也是可以,只是可能需要把其他技能的SP點數挪過來,CP值不太高。
 
EX冰刺跟EX寒冰刃雨這兩個技能升級不用花到SP所以直接點就行了,這兩個技能雖然傷害高,但是有的時候不太好命中,建議先用冰凍技能冰住敵人之後再施放會比較安心,不然集了這麼久的EX能量卻MISS掉的話會哭出來的XD。不過平常我都把EX冰刺拿來當無敵用就是了(施放EX技能時會無敵)。
 
    在提升到某個等級之後應該還會送一個技能重置藥水,所以前期的技能也可以暫時點高,等拿到重置水之後在洗掉也沒問題,當然也可以把重置水省下來留著以後用。像現在是封測時期我都直接把全部技能都點高,反正前期的技能都不太吃SP點數,留著點數也沒甚麼用。
 
    多出來的SP可以留著配合覺醒後的技能或是點自己喜好的技能都OK。
 
    霜語者前期算非常的弱勢吧,但是到後期冰凍技能出來之後就會漸漸的強勢起來,不過PVP方面實在不是強項,尤其是前面幾個技能根本沒有人會傻傻的去吃招。
 
以上分享給大家,有什麼意見也歡迎提出來~
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