註:有上底色是官方的開發者筆記
共通改動
緊急閃避技能原本設計為角色面臨危機時的最後生存手段。然而,隨著時間推移,冒險家們的操作技術提升,加上角色的移動性能增強,導致緊急閃避的實用性不如以往。
本次更新後,緊急閃避的生存能力將得到強化,使其更加適合作為真正的最後手段來應對危機。不過,為了避免將此技能用於攻擊,在緊急閃避期間,移動速度將被降低。我們希望這些調整能讓冒險家們在戰鬥中 享受更緊張刺激的對決體驗。
緊急閃避![]()
緊急閃避技能已進行以下調整:
當緊急閃避結束、角色現身後,仍會套用無敵判定。
緊急閃避期間的移動速度降低。
現在可以在緊急閃避期間透過 Spacebar 跳躍至更高的位置。
但請注意,如果從過高的地方墜落,仍會受到墜落傷害,甚至可能死亡。
已套用的流血、灼燒等持續傷害效果仍會在緊急閃避期間發生作用。
緊急閃避期間,耐力的恢復速度將大幅降低。
角色現身後,耐力將開始恢復。
修正了緊急閃避在空中結束時,有時會立即銜接下一個技能的問題。
戰鬥便利性功能調整
除此之外,我們也針對戰鬥便利性功能進行調整:當技能在冷卻時間內被重複使用時,其傷害將降低或無法發揮效果。然而,為了提升戰鬥流暢度,個別技能的傷害將增加,使技能連攜時的總輸出高於先前設定。
戰鬥便利性功能 原本的設計初衷是 幫助新手冒險家適應黑色沙漠的戰鬥,但在某些情況下,這個功能可能會讓其他玩家產生誤會,甚至被濫用來違反遊戲規範。因此,這項功能將僅適用於新手冒險家,以符合其最初的設計目的。
戰鬥便利性功能調整
戰鬥便利性功能已進行修正。
無論該功能是否啟用,當家門內角色的總等級超過 200 時,將無法使用此功能。
在設定該功能時,將新增提示訊息,告知家門總等級的相關限制。
※ 此變更不會在黑色沙漠研究所中開放測試,將直接於正式伺服器實裝。
部分職業 PvE 傷害調整
本次更新針對部分職業的 PvE 環境進行了傷害提升調整。我們嘗試了多種方式,最終決定以提升各職業的主力技能傷害為核心方向,而非全面強化所有技能。過去的調整方式往往導致部分非主力技能也被一併提升,讓玩家的滿意度不高。這次,我們經過充分測試,優先提高各職業的 PvE 主力技能傷害,以提升戰鬥體驗的樂趣。
針對 PvP 平衡,我們也計劃進行額外的調整。不過,PvP 變更的方向 將與 PvE 不同,並且 預計在本賽季的「索拉雷之槍」結束後 進行調整,請各位冒險家多加留意。
註: 對於具有多個階段的技能,傷害值以最終階段為準。
戰士 覺醒
以下技能的傷害量已變更如下。
黃泉之斬![]()
變更前 |
變更後 |
迴轉打擊傷害4936% x 2 下劈打擊傷害 7794% x 2 PVP時傷害量將減少68.4% |
迴轉打擊傷害5380% x 2 下劈打擊傷害 8495% x 2 PVP時傷害量將減少71% |
殘酷冷擊![]()
在冷卻時間內使用時,傷害將減少 44.1%
主武器&繼承
風的意志![]()
在後方移動時,按下 ↓ + F 不再會觸發 風的意志 技能。
風之路![]()
風之路技能的擊倒效果被移除。
使用風之路後,與其他技能的連接更加流暢。
強 : 極 : 絕命疾風![]()
技能冷卻時間由 9秒 → 8秒。
強 : 大自然的戰慄![]()
魔女
繼承
以下技能的傷害量已變更如下。
強 : 血腥災難![]()
變更前 |
變更後 |
打擊傷害7509% x 2 立即使用時打擊傷害7509% x 1, 最多2打擊 PVP時傷害量將減少78.3% |
打擊傷害9011% x 2 立即使用時打擊傷害9011% x 1, 最多2打擊 PVP時傷害量將減少81.9% |
強 : 黑暗之氣息![]()
在冷卻時間內使用時,傷害將減少 37.4%。
覺醒
以下技能的傷害量已變更如下。
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
亡者狩獵![]() |
1, 2 打擊傷害 2561% x 2 迴轉3打擊傷害1827% x 2 劈 3 打擊傷害 3414% x 1 4打擊傷害2561% x 2 PVP時傷害量將減少40.2% |
1, 2 打擊傷害 2561% x 2 迴轉3打擊傷害2561% x 2 劈 3 打擊傷害 2561% x 1 4打擊傷害2561% x 2 PVP時傷害量將減少40.2% |
現在,在冷卻時間內使用時,傷害將會減少。 |
死神的審判![]() |
打擊傷害7098% x 2 使用碎片或死神狀態追加蓄力時,打擊傷害8347% x 3 PVP時傷害量將減少69.5% |
打擊傷害7666% x 2 使用碎片或死神狀態追加蓄力時,打擊傷害9015% x 3 PVP時傷害量將減少71.7% |
黑精靈 : 死神的審判![]() |
打擊傷害9687% x 3 PVP時傷害量將減少68.8% |
打擊傷害10951% x 3 PVP時傷害量將減少72.4% |
狂戰士
主武器&繼承
呼嘯的野獸![]()
冷卻時間從 45 秒 → 15 秒。
破壞斧頭![]()
冷卻時間從 20 秒 → 10 秒。
瘋狂暴君![]()
冷卻時間從 18 秒 → 12 秒。
狂暴之風![]()
冷卻時間從 24 秒 → 8 秒。
以下技能的傷害量已變更如下。
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 掠食者的狩獵![]() |
打擊傷害 2612% x 2, 最多3打擊 最後打擊傷害4571% x 2 PVP時傷害量將減少35% |
打擊傷害 3396% x 2, 最多3打擊 最後打擊傷害6034% x 2 PVP時傷害量將減少50% |
強 : 雷電交加![]() |
打擊傷害 2674% x 1, 最多29打擊 最後打擊傷害2630% x 2 PVP時傷害量將減少59.1% |
打擊傷害 2948% x 1, 最多29打擊 最後打擊傷害2900% x 2 PVP時傷害量將減少62.9% |
強 : 古代的波動![]() |
打擊傷害7091% x 2 PVP時傷害量將減少60.7% |
打擊傷害8793% x 2 PVP時傷害量將減少68.3% |
巨岩![]() |
打擊傷害6755% x 2 PVP時傷害量將減少62% |
打擊傷害8511% x 2 PVP時傷害量將減少69.8% |
野獸的雷電![]() |
1打擊傷害771% x 1 每1迴轉打擊傷害2699% x 2 最後打擊傷害771% x 2 PVP時傷害量將減少84.3% |
1打擊傷害771% x 1 每1迴轉打擊傷害2883% x 2 最後打擊傷害771% x 2 PVP時傷害量將減少85.3% |
破壞斧頭![]() |
打擊傷害 2508% x 2, 最多2打擊 PVP時傷害量將減少60% |
打擊傷害 6270% x 2, 最多2打擊 PVP時傷害量將減少75% |
呼嘯的野獸![]() |
打擊傷害767% x 4 下劈打擊傷害 2790% x 2 PVP時首次打擊傷害量將減少36.9%。 PVP時最後一擊傷害量將減少31% |
打擊傷害4019% x 4 下劈打擊傷害 6975% x 2 PVP時首次打擊傷害量將減少79%。 PVP時最後一擊傷害量將減少77% |
狂暴之風![]() |
打擊傷害 2766% x 2, 最多2打擊 最後打擊傷害2766% x 2 PVP時傷害量將減少59.6% |
打擊傷害 3374% x 2, 最多2打擊 最後打擊傷害3374% x 2 PVP時傷害量將減少66.6% |
瘋狂暴君![]() |
打擊傷害 852% x 2, 最多3打擊 最後打擊傷害2598% x 2 PVP時傷害量將減少76% |
打擊傷害 4260% x 2, 最多3打擊 最後打擊傷害7794% x 2 PVP時傷害量將減少79% |
強 : 瘋狂的破壞者![]()
在冷卻時間內使用該技能時,不再適用暴擊率。
強 : 飛禽風斬![]()
在冷卻時間內使用該技能時,傷害降低 40%。
覺醒
拳頭連繫![]()
在冷卻時間內使用時,傷害降低 50%
舉起地面![]()
在冷卻時間內使用時,傷害降低 31%
連鎖火焰![]()
在冷卻時間內使用時,傷害降低 44%
馴獸師
主武器&繼承
以下技能的傷害量已變更如下。
強 : 恐怖的狼嚎![]()
變更前 |
變更後 |
打擊傷害 4515% x 1, 最多4打擊 PVP時傷害量將減少63% |
打擊傷害 5012% x 1, 最多4打擊 PVP時傷害量將減少66.6% |
強 : 虛空閃電 ![]()
在冷卻時間內使用時,傷害降低 44%
覺醒
四方神武![]()
連續使用 右鍵 時,現在 青龍 動作將進行至第二次攻擊後,再連接至 白虎。
現在,在冷卻時間內使用此技能時,傷害將會減少。
飛天![]()
現在,在冷卻時間內使用此技能時,傷害將會減少。
在冷卻時間內使用此技能時,以下效果將不再適用:
命中時回復精神力
命中時降低魔法防禦力
增加爆擊率(僅對怪物有效)
四方神武 : 共鳴![]()
在冷卻時間內使用時,傷害將減少 23.3%。
神獸的猖獗
、流:威嚇![]()
在冷卻時間內使用時,傷害將減少 41.3%。
武士 繼承
以下技能的傷害量已變更如下。
強 : 烈風![]()
變更前 |
變更後 |
打擊傷害7590% x 2 PVP時傷害量將減少70.4% |
打擊傷害8045% x 2 PVP時傷害量將減少72% |
強 : 暴風![]()
在冷卻時間內使用時,傷害將比原先減少 37.9%。
在冷卻時間內使用時,爆擊率將不再適用。
※ 但 繼承 : 暴風 : 火 技能將維持不變。
梅花
主武器
幻想:紅風![]()
改善了技能施放後的流暢連接性。
飄散的花瓣![]()
改善了技能施放後的落地動作流暢度。
技能冷卻時間從 22 秒 → 15 秒。
逼近步伐![]()
改善了技能施放後的落地動作流暢度。
技能冷卻時間從 22 秒 → 15 秒。
旋風斬首![]()
改善了技能施放後的流暢連接性。
技能冷卻時間從 17 秒 → 9 秒。
逆斬首![]()
改善了技能施放後的流暢連接性。
技能冷卻時間從 17 秒 → 9 秒。
調整了技能命中時的攻擊速度增加效果。
變更前: 命中後攻擊速度 +15%,持續 10 秒
變更後: 命中後攻擊速度 +5%,持續 10 秒
鷹爪![]()
現在在冷卻時間內重新使用技能時,傷害將會減少。
鷹爪 : 颱風![]()
新增 6 秒冷卻時間。
現在在冷卻時間內重新使用技能時,傷害將會減少。
技能傷害將會作為 鷹爪
的追加打擊傷害來適用。
繼承
強 : 鷹爪 ![]()
現在在冷卻時間內重新使用技能時,傷害將會減少 67.9%。
丹紅 : 鷹爪
技能也將適用此變更。
強:盲刺![]()
現在在冷卻時間內重新使用技能時,傷害將會減少。
女武神
主武器&繼承
強:審判之劍![]()
技能冷卻時間增加 5 秒。
在冷卻時間內使用時,傷害將減少,且第三擊的 反彈 效果將不再適用。
以下技能的傷害量已變更如下。
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 審判之劍 ![]() |
3打擊傷害8096% x 2 PVP時3打擊傷害量減少69% |
3打擊傷害9715% x 2 PVP時3打擊傷害量減少74.1% |
強 : 光之審判 I![]() |
打擊傷害9041% x 2 PVP時傷害量將減少70% |
打擊傷害10126% x 2 PVP時傷害量將減少73.2% |
強 : 光之審判 II![]() |
打擊傷害7119% x 3 PVP時傷害量將減少70% |
打擊傷害7268% x 3 PVP時傷害量將減少70.6%。 |
強 : 光之審判 III![]() |
打擊傷害7546% x 2 最後打擊傷害7546% x 2 PVP時傷害量將減少70% |
打擊傷害8753% x 2 最後打擊傷害8753% x 2 PVP時傷害量將減少74.1% |
強 : 神聖的力量![]() |
打擊傷害3528% x 2 PVP時傷害量將減少48.8% |
打擊傷害3895% x 2 PVP時傷害量將減少53.6% |
強 : 神聖的力量![]() (習得 極 : 神聖的力量 時) |
打擊傷害8820% x 4 PVP打擊傷害量減少81.6% |
打擊傷害9720% x 4 PVP打擊傷害量減少83.3% |
光榮之劍![]() |
打擊傷害5840% x 3 PVP時傷害量將減少63.5% |
打擊傷害7201% x 3 PVP時傷害量將減少70.4% |
神聖之槍![]() |
打擊傷害2028% x 2 PVP時傷害量將減少16% |
打擊傷害3285% x 2 PVP時傷害量將減少48.1% |
神聖一擊![]() |
打擊傷害5220% x 2 PVP時傷害量將減少65% |
打擊傷害6786% x 2 PVP時傷害量將減少73.1% |
覺醒
神聖爆發![]()
擊中時降低所有迴避率 的效果已被移除。
現在施放時,增加 +20 近戰攻擊力,持續 10 秒。
前擊斬擊![]()
現在擊中時,降低所有迴避率 3%,持續 10 秒。
極:前擊斬擊![]()
修正了 向下粉碎 效果應用於所有擊中的問題。
淨化的盾牌![]()
在冷卻時間內使用該技能時,適用的傷害相比之前減少了 15.9%。
神聖猛擊![]()
在冷卻時間內使用該技能時,適用的傷害相比之前減少了 23.3%。
以下技能的傷害量已變更如下。
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 放電 : 集中![]() |
1 打擊傷害 3051% x 1, 最多4打擊 最後打擊傷害6493% x 2 PVP時傷害量將減少70% |
1 打擊傷害 3356% x 1, 最多4打擊 最後打擊傷害7412% x 2 PVP時傷害量將減少72.7% |
強 : 放電 : 擴散![]() |
1 打擊傷害 4508% x 1, 最多5打擊 PVP時傷害量將減少65% |
1 打擊傷害 5013% x 1, 最多5打擊 PVP時傷害量將減少68.5% |
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 放電 : 集中![]() |
1 打擊傷害 3051% x 1, 最多4打擊 最後打擊傷害6493% x 2 PVP時傷害量將減少70% |
1 打擊傷害 3356% x 1, 最多4打擊 最後打擊傷害7412% x 2 PVP時傷害量將減少72.7% |
強 : 放電 : 擴散![]() |
1 打擊傷害 4508% x 1, 最多5打擊 PVP時傷害量將減少65% |
1 打擊傷害 5013% x 1, 最多5打擊 PVP時傷害量將減少68.5% |
強:多重魔法箭![]()
在冷卻時間內重新使用該技能時,傷害將會減少。
決鬥家 覺醒
苦海崩壞![]()
技能冷卻時間調整為 10/9/8 秒 → 8/8/7 秒。
冷卻時間內無法再次使用此技能。
流 : 啃食![]()
技能冷卻時間調整為 12 秒 → 10 秒。
以下技能的傷害量已變更如下。
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
砍斧 IV![]() |
打擊傷害7048% x 2 追加打擊傷害 5112% x 2 PVP時傷害量將減少69% |
打擊傷害5779% x 2 追加打擊傷害 7494% x 2 PVP時傷害量將減少71.6% |
黑精靈 : 砍斧![]() |
打擊傷害10472% x 2 追加打擊傷害 5712% x 2 PVP時傷害量將減少72.7% |
打擊傷害7330% x 2 追加打擊傷害 10282% x 2 PVP時傷害量將減少74.4% |
修正了 黑精靈:砍斧 額外打擊傷害與主要打擊傷害相同的問題。 |
飢餓的猛獸III![]() |
打擊傷害5023% x 2 PVP時傷害量將減少58% |
打擊傷害5756% x 2 PVP時傷害量將減少63.4% |
流 : 啃食![]() |
打擊傷害6354% x 2 PVP時傷害量將減少64.4% |
打擊傷害7074% x 2 PVP時傷害量將減少67.9% |
落塵![]()
冷卻時間內使用時,傷害降低 24.2%。
蘭 覺醒
以下技能的傷害量已變更如下。
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
死亡之舞![]() |
打擊傷害 3772% x 1, 最多4打擊 PVP時傷害量將減少66.1% |
打擊傷害 4074% x 1, 最多4打擊 PVP時傷害量將減少68.6% |
降臨![]() |
1打擊傷害4538% x 1 2打擊傷害4538% x 3 PVP時傷害量將減少63.2% |
1打擊傷害5309% x 1 2打擊傷害5309% x 3 PVP時傷害量將減少68.5% |
狂亂![]()
在冷卻時間內使用時,傷害降低 30.4%。
降臨![]()
在冷卻時間內使用時,傷害降低 20.9%。
主武器&繼承
冰面上的吻![]()
爆擊率增加效果的持續時間從 5 秒增加至 10 秒。
相對的黑暗![]()
爆擊率增加效果的持續時間從 5 秒增加至 10 秒。
嚴峻晨星![]()
技能命中成功時,所有防禦力降低的效果從 -15 持續 10 秒 調整為 -20 持續 10 秒。
技能第二擊的攻擊範圍已擴大,以符合視覺效果的範圍。
以下技能的傷害量已變更如下。
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
真 : 命令 : 飄落在雪上的寒霜 (繼承:飄落在雪上的寒霜)![]() |
1打擊傷害2110% x 2 2打擊傷害2110% x 2 PVP時傷害量將減少40% |
1打擊傷害2807% x 1 2打擊傷害2807% x 1 PVP時傷害量將減少54.9% |
真 : 相對的黑暗![]() |
打擊傷害1972% x 2 PVP時傷害量將減少30% |
打擊傷害3555% x 2 PVP時傷害量將減少61.1% |
強 : 嚴詞喝令![]()
|
1打擊傷害3631% x 2 2打擊傷害5466% x 2 鎖鏈打擊傷害672% x 1, 最多3打擊 PVP時傷害量將減少47.2% |
1打擊傷害4367% x 2 2打擊傷害6574% x 2 鎖鏈打擊傷害808% x 1, 最多3打擊 PVP時傷害量將減少56.1% |
強 : 冰晶之棘![]() |
1 打擊傷害 6628% x 1, 最多2打擊 最後打擊傷害3453% x 2 PVP時傷害量將減少55% |
1 打擊傷害 7454% x 1, 最多2打擊 最後打擊傷害3885% x 2 PVP時傷害量將減少60% |
強 : 克拉圖的上升![]() |
1打擊傷害2316% x 2 2打擊傷害2316% x 2 PVP時傷害量將減少35% |
1打擊傷害2737% x 2 2打擊傷害2737% x 2 PVP時傷害量將減少45% |
強 : 冰凍的大地![]() |
打擊傷害5019% x 5 PVP時傷害量將減少69% |
打擊傷害5557% x 5 PVP時傷害量將減少72% |
強 : 騎兵衝擊![]() |
打擊傷害 6708% x 1, 最多3打擊 PVP時傷害量將減少67.7% |
打擊傷害 7424% x 1, 最多3打擊 PVP時傷害量將減少71% |
強 : 冰棘束縛![]() |
1 打擊傷害 4333% x 1, 最多2打擊 最後打擊傷害7222% x 2 PVP時傷害量將減少66.6% |
1 打擊傷害 4990% x 1, 最多2打擊 最後打擊傷害8318% x 2 PVP時傷害量將減少71% |
強 : 襲擊之環![]() |
打擊傷害6258% x 2 PVP時傷害量將減少59.7% |
打擊傷害7205% x 2 PVP時傷害量將減少65% |
冰晶藤蔓![]() |
1 打擊傷害 1643% x 1, 最多2打擊 2打擊傷害3285% x 2 PVP時傷害量將減少40% |
1 打擊傷害 2054% x 1, 最多2打擊 2打擊傷害4106% x 2 PVP時傷害量將減少52% |
嚴峻晨星![]() |
1打擊傷害3003% x 2 2打擊傷害2503% x 2 鎖鏈打擊傷害1001% x 1, 最多2打擊 PVP時傷害量將減少40% |
1打擊傷害3604% x 2 2打擊傷害3004% x 2 鎖鏈打擊傷害1201% x 1, 最多2打擊 PVP時傷害量將減少50% |
克拉圖的大地![]() |
打擊傷害5960% x 2 PVP時傷害量將減少63.4% |
打擊傷害7271% x 2 PVP時傷害量將減少70% |
大賢者 繼承
強 : 古代的智慧 IV、V![]()
修正了 強 : 古代的智慧 IV、V 錯誤地將魔法攻擊力 +1 套用,而非正確的魔法攻擊力 +2。
珂賽爾
瑪萊卡 : 浪漫游泳![]()
修正了 瑪萊卡 : 浪漫游泳 I ~ 真 技能在最後一擊時會失去超級盔甲效果的問題。
龍女
主武器&繼承
強:升天![]()
技能冷卻時間從 15 秒縮短為 12 秒。
因此,技能特化等級變更為 2 級。
以下技能的傷害量已變更如下。
技能名稱 |
變更前 |
變更後 |
強 : 雷火炸裂![]() 繼承 : 流 : 雷火波動![]() |
打擊傷害6394% x 2 PVP時傷害量將減少73.5% |
一般打擊傷害7060% x 2 PVP時傷害量將減少76% |
強 : 雷火炸裂![]() 繼承 : 流 : 雷火波動![]() (最大輸出時) |
打擊傷害13310% x 2 PVP時傷害量將減少73.5% |
打擊傷害14696% x 2 PVP時傷害量將減少76% |
強 : 炙熱斬擊![]() |
打擊傷害5562% x 2 PVP時傷害量將減少67.4% |
打擊傷害6126% x 2 PVP時傷害量將減少70.4% |
強 : 炙熱斬擊![]() (最大輸出時) |
打擊傷害11563% x 2 PVP時傷害量將減少67.4% |
打擊傷害12735% x 2 PVP時傷害量將減少70.4% |
強 : 馬克塔楠的手勢 ![]() |
1打擊傷害1642% x 2 2打擊傷害4926% x 2 PVP時傷害量將減少59.5% |
1打擊傷害1822% x 2 2打擊傷害5466% x 2 PVP時傷害量將減少63.5% |
強 : 馬克塔楠的手勢 ![]() (最大輸出時) |
1打擊傷害4818% x 2 2打擊傷害6650% x 2 PVP時傷害量將減少59.5% |
1打擊傷害5346% x 2 2打擊傷害7379% x 2 PVP時傷害量將減少63.5% |
強 : 穿透咽喉![]() |
突進打擊傷害2603% x 1,最多2打擊 刺擊打擊傷害 2603% x 2 PVP時傷害量將減少47.5%。 |
突進打擊傷害3384% x 1,最多2打擊 刺擊打擊傷害 3384% x 2 PVP時傷害量將減少59.6%。 |
強 : 穿透咽喉![]() (最大輸出時) |
突進打擊傷害3643% x 1,最多2打擊 刺擊打擊傷害 3643% x 2 PVP時傷害量將減少47.5%。 |
突進打擊傷害4734% x 1,最多2打擊 刺擊打擊傷害 4734% x 2 PVP時傷害量將減少59.6%。 |
強 : 橫撕之爪![]() |
打擊傷害5676% x 2 PVP時傷害量將減少67% |
打擊傷害6244% x 2 PVP時傷害量將減少70% |
強 : 橫撕之爪![]() (最大輸出時) |
打擊傷害10726% x 2 PVP時傷害量將減少67% |
打擊傷害11799% x 2 PVP時傷害量將減少70% |
強 : 升天![]() |
打擊傷害4902% x 2 PVP時傷害量將減少54.4% |
打擊傷害5588% x 2 PVP時傷害量將減少60% |
強 : 升天![]() (最大輸出時) |
打擊傷害7626% x 1,最多2打擊 PVP時傷害量將減少54.4% |
打擊傷害8694% x 1,最多2打擊 PVP時傷害量將減少60% |
強 : 連續砍擊![]() |
1打擊傷害2531% x 2 2打擊傷害3375% x 1 3打擊傷害3375% x 2 PVP時傷害量將減少46.1% |
1打擊傷害3032% x 2 2打擊傷害4043% x 1 3打擊傷害4043% x 2 PVP時傷害量將減少55% |
覺醒
羽士 魅狐
別人翻譯過了 傳送門
道士 繼承
強 : 纏雲 ![]()
強 : 纏雲在冷卻時間內施放時,傷害將降低 46%。
神槍手 共通變更
實彈狀態下,當使用左輪技能命中敵人時,減速效果減弱。
修正 黑精靈:速射 及 黑精靈:腥風血雨 技能的描述,將 攻擊速度提升 更正為 施展速度提升。
落日一擊![]()
在 移動射擊 後按下 Shift + E 時,將 直接銜接「落日一擊」技能,而不會發動 子彈轉換。
大風車![]()
冷卻時間內使用時,傷害降低 51.4%。
大風車:爆破![]()
修正 在 馬羅尼彈狀態 使用 大風車:爆破 時 偶發碰撞異常的問題。
內容
索拉雷之槍
在索拉雷之槍戰場上,摧毀 「火焰的溫暖」 和 「水流的寒氣」 所產生的效果,將不再適用於隊員,而僅適用於個人玩家。
卡爾佩恩議會的暗礁清除工程
據報導,卡爾佩恩議會僱傭的工人正在以下地區清除暗礁:
伊利亞島
艾波迪恩島
戴林哈特島
土路島
普價拉島
露露波島
阿爾麥島
以下NPC的名稱我就懶得一個一個去核對了 反正重點是圖
伊利亞島
「現在,來伊利亞島的船長們,不用再擔心事故了,噗!」— 伊利亞島交易商 普里科
戴林哈特島
「現在可以更深入停泊了,唧!只是路過?真讓人失望,唧!」— 戴林哈特島交易商 塞里奧
艾波迪恩島
「隱藏的暗礁都消失了,唧!每天都更開心了,唧!」— 艾波迪恩島交易商 梅里奧
土路島
「這邊!勇敢地停泊吧,唧!唧唧!」— 土路島交易商 梅塔基奧
普價拉島
「雖然從沒發生過,但有些船長一直擔心會撞上暗礁,噗!」— 普價拉島交易商 莉亞米修
露露波島
「緩慢行駛的船隻常常卡在這裡,唧!」— 露露波島交易商 朱利奧
阿爾麥島
「那些因為卡在岩石上而煩惱的船長們,現在不需要再擔心了,啪!」— 阿爾麥島交易商 阿魯提哈
艾裴莉亞重帆船藍色等級裝備交易開放
在上次更新中,貿易品價格和烏鴉幣獲取量皆有所提升,此外,航海交換與部分大洋狩獵場的收益也獲得改善。特別是航海交換,現在可提供製作艾裴莉亞重帆船藍色等級裝備的材料。
這項變更為船長們提供額外的收入來源,無論是每日完成航海交換累積材料的玩家,或是透過大洋狩獵獲取材料的冒險家,皆能獲得額外收益。對於每天投入航海交換,或是持續收集材料進行遊玩的船長來說,這項改動將成為穩定的收入來源。
我們也發現,現在港口停靠的船隻變多了,而且在大海上遇見其他冒險家的機會也變高了,讓整個航海環境更加熱鬧。因此,這次調整除了為熱愛大洋生活的船長們提供貿易以外的收益管道,也希望能幫助 對航海有興趣但遲遲未能投入的冒險家更容易適應航海環境,讓更多人能夠踏上海洋的旅程。
主要變更內容:
透過大洋交換與狩獵場獲取的材料,所製作的艾裴莉亞重帆船藍色等級裝備,現可登錄並販售於綜合交易所。
可交易裝備清單:
艾裴莉亞重帆船 – 漸進:奇羅的艦砲/船帆/船首像/裝甲
艾裴莉亞重帆船 – 平衡:奇羅的艦砲/船帆/船首像/裝甲
艾裴莉亞重帆船 – 飛翔:奇羅的艦砲/船帆/船首像/裝甲
艾裴莉亞重帆船 – 勇猛:奇羅的艦砲/船帆/船首像/裝甲
強化等級 |
底價 |
基準價 |
頂價 |
+0 |
57.5億 |
115億 |
230億 |
+1 |
58.5億 |
115億 |
234億 |
+2 |
59.5億 |
115億 |
238億 |
+3 |
60.5億 |
115億 |
242億 |
+4 |
61.5億 |
115億 |
246億 |
+5 |
62.5億 |
115億 |
250億 |
+6 |
65億 |
242億 |
260億 |
+7 |
67.5億 |
252億 |
270億 |
+8 |
72.5億 |
270億 |
290億 |
+9 |
77.5億 |
289億 |
310億 |
+10 |
87.5億 |
326億 |
350億 |
背景、NPC、特效、過場動畫
嘩啦啦雪花雪原:疾馳
專為專業滑雪板玩家設計的高級賽道,「嘩啦啦雪花雪原:疾馳」 正式開放!
這條賽道需要冒險家們在陡峭的坡道上保持平衡,合理控制速度與漂移,並成功通過跳台。希望尋求刺激滑雪體驗的冒險家能夠享受這趟極速之旅!☃️
「嘩啦啦雪花雪原:疾馳」 已全新開放,讓您體驗更加刺激的滑雪樂趣!
這條坡道能讓您以更快的速度,享受更驚險的雪地滑行體驗。
原本的 「嘩啦啦雪花雪原」 斜坡現已更名為 「嘩啦啦雪花雪原:滑降」。
嘩啦啦雪花雪原:疾馳,全新開放!
其他更新
位於嘩啦啦雪花雪原的 蘭杜 現已開始販售 「嘩啦啦雪花雪原:疾馳」信號彈。
即使未裝備武器,也能夠搭乘滑雪板。
怪物月牙神殿[戴基亞的燈火 I]
現在擊敗阿樂古斯黑曜石祭壇後可獲得戰利品。
擊敗阿樂古斯黑曜石祭壇所需的攻擊次數減少了一半。
如果不擊敗阿樂古斯黑曜石祭壇,它將不再在機制施放後消失,而是在一定時間後自動消失。
若召喚出的阿樂古斯黑曜石祭壇未被擊敗,它將在一定時間後施放強力的廣域攻擊。
阿樂古斯黑曜石祭壇 對周圍怪物的影響已增強。
變更前:提高防禦力
變更後:提高傷害減免率與攻擊力
奧倫的峽谷[戴基亞的燈火 II]
當奧倫族怪物出現時,奧倫之心將會在固定的次數內隨機生成。
奧倫之心受到一定次數攻擊後會被摧毀,摧毀後可獲得戰利品。
若奧倫之心存在時間過長,它將施放強力的廣域攻擊。
黑暗追隨者住處
擊敗吶喊的黑暗追隨者所召喚的懲罰的黑暗追隨者和哀怨的黑暗追隨者現在將恢復 10 點 傾向值。
擊敗擁有 <貪食> 稱號的黑暗追隨者將不再恢復傾向值。
勞工相關改動
更改勞工技能
現在即使勞工在工作中,也可以更改其技能。
勞工交易所
現在可以在 勞工交易所 中選擇勞工的所屬城鎮。
勞工交易所 新增排序功能:
可依照登記順序、等級、階級 進行排序。
注意:螢幕左側的城鎮名稱後顯示的數字代表該城鎮當前僱傭的勞工數與最大可僱傭的勞工數。
現在僱傭勞工後,勞工僱傭視窗不會自動關閉。
女僕/管家:自動存入倉庫
現在透過女僕/管家 開啟倉庫時,可以使用自動存入倉庫功能。
女僕/管家移動物品的條件維持不變(每 100LT 可使用 1 次)。
自動存入預覽視窗會顯示在可用女僕數量範圍內即將移動的物品列表。
當物品數量超過可用女僕的搬運能力時,系統將優先從清單最上方的倉庫開始轉移物品。