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Discord探索公開伺服器:Black Desert TW
念頭之墓重組
隨著新飾品〝德柏雷卡腰帶〞的加入,念頭之墓重組。 之前因為怪物強大而難以接近的狩獵場,現在改成防禦越高,越能承受怪物的強力攻擊,命中越高,傷害也會越高。 就像灰色之森一樣,冒險家透過成長成功挑戰攻略灰色之森,希望念頭之墓成為冒險家們的新目標。 |
● 念頭之墓重組,亞希伏們開始暴走
- 亞希伏莎倫狼騎士和亞希伏莎倫熊騎士開始在念頭之墓漫遊
- 他們被暴走的圖拉希的氣息强化,戰鬥時需要注意
- 亞希伏漆黑追蹤者們利用圖拉希的力量,在黑暗中更周密地襲擊冒險家
- 黑暗騎士出現在念頭之墓中
- 黑暗騎士是被圖拉希氣息所吞噬的存在,擊殺時極低機率出現<燃燒者> 拉茲諾爾
- 拉茲諾爾是非常強大的敵人,不能掉以輕心
- 擊殺念頭之墓的怪物時,可獲得德柏雷卡腰帶
● 可以從念頭之墓獲得新飾品,德柏雷卡腰帶素質
強化階段 |
攻擊力 |
命中力 |
最大負重 |
+0 |
9 |
2 |
+80 LT |
I (長) |
12 |
4 |
+80 LT |
II (廣) |
15 |
6 |
+80 LT |
III (故) |
18 |
8 |
+80 LT |
IV (琉) |
21 |
10 |
+80 LT |
V (東) |
24 |
12 |
+80 LT |
![]()
戰士
●
地面聲響打擊成功時適用的技能特化效果已更改為在整個打擊範圍內應用
魔女
● 深淵之火 I~真,強 : 深淵之火 I-III 的黑暗之碎片恢復效果變更
技能 |
變更前 |
變更後 |
![]() 深淵之火 I~真 |
蓄力使用時 6個 (冷卻時間中可恢復) |
蓄力使用時 3個 (冷卻時間中可恢復) |
![]() 強 : 深淵之火 I~III |
蓄力使用時 5個 (冷卻時間中不可恢復) |
蓄力使用時 5個 (冷卻時間中可恢復) |
狂戰士
●
繼承:狩獵弱者可以在冷卻期間內放置在快捷鍵
馴獸師
●
修正使用強 : 神獸一體時,所有抗性增加效果僅作用20秒的現象
武士
武士在〝超級盔甲〞中佔了上風,利用最佳機動技能,如猛烈斬擊、增加攻擊範圍的花旋風、烈風、龍炎陣。考慮到這個優勢,我們調整了每個技能的PvP傷害量,經過不斷的數據確認,發現目前一些技能有過多的傷害量,因此在超級盔甲戰鬥中,武士可以透過猛烈斬擊與防禦判定技能連接來獲得優勢 |
●
部分技能後只需輸入左鍵即可發動強 : 破毀 ● 以下技能變更
技能 |
變更前 |
變更後 |
![]() 猛烈斬擊 I~III |
PvP時傷害量减少 16.6% |
PvP時傷害量减少 43% |
![]() 花旋風 I~III |
PvP時首次攻擊傷害量減少 24.8/24.8/34.5% PvP時追加攻擊傷害量減少 40.7/40.7/48.4% |
PvP時傷害量减少 52% |
![]() 破極碎 I~III |
PvP時追加打擊及部分技能劍氣傷害量減少 18.5/18.5/18.6% |
PvP時追加打擊及部分技能劍氣傷害量減少 46% |
●
修正使用四寅劍時,施加了超級盔甲的效果
梅花
職業重塑時梅花除了可以透過流:流雲斬擊外,也可以使用冰霜、流:冰山一角或刀刃之霜來連接技能,但是刀刃之霜、流:冰山一角、冰霜的技能傷害量很高,而且有前方防禦效果,所以沒有理由使用流:流雲斬擊,另外在技能連接時沒有防禦判定的空隙,因此可以像武士一樣輕鬆地擊敗對手,因此調整 |
● 以下技能變更
技能 |
變更前 |
變更後 |
![]() 冰霜 I ~ III |
PvP時傷害量减少 42.7% |
PvP時傷害量减少 55% |
![]() 流:冰山一角 |
PvP時傷害量减少 47% |
PvP時傷害量减少 57% |
![]() 刀刃之霜 |
PvP時傷害量减少 35% |
PvP時傷害量减少 45% |
●
修正使用四寅劍時,施加了超級盔甲的效果
巫師、女巫
許多冒險家認為重塑後召喚物有變弱的傾向,經過不斷的查明原因後,發現角色攻擊力在260以下時,召喚物的攻擊力沒有正常發揮,因此進行了修正 |
● 新增了召喚物的攻擊力規則
- 召喚者顯示的攻擊力為260以下時,召喚物的攻擊力加成固定為100
- 但是,如果召喚者的標記攻擊力為100或更少,則不會應用召喚物的攻擊力加成效果
● 改善以下技能在旋轉畫面時間歇性的不適用打擊的現象
-
強 : 多重魔法箭 (所有屬性)-
強 : 落下流星 : 集中- ![]()
殘留閃電 : 高壓、連結-
閃電箭矢-
賢者的驚雷
巫師
●
水的洗禮暴擊率從 50% 更改為 100% ● 以下技能變更
女巫
●
改善賢者的驚雷,所有的攻擊都可以同時施加 ●
使用龜裂的波濤後,只輸入左鍵+右鍵也可以發動完美信號 ●
閃電的洗禮暴擊率從50%變更為100% ● 以下技能變更
技能 |
變更前 |
變更後 |
![]() 龜裂的波濤 |
完美信號傷害 1049% x 4 PvP時傷害量减少 24% |
完美信號傷害 1049% x 5 PvP時傷害量减少 39% |
![]() 雷電暴風 |
<泰特效果> 打擊傷害 792% x 4 |
<泰特效果> 打擊傷害 1147% x 4 PvP時傷害量减少 30.9% (PvP 傷害與以前相同) |
![]() 流:泰特的電流 |
打擊傷害 792% x 5 |
打擊傷害 1147% x 5 PvP時傷害量减少 30.9% (PvP 傷害與以前相同) |
![]() 平衡崩壞 |
<古爾效果> 打擊傷害 765% x 4 |
<古爾效果> 打擊傷害 1210% x 4 PvP時傷害量减少 36.5% (PvP 傷害與以前相同) |
●
修正使用閃電的洗禮時快速旋轉畫面時傷害量不適用的現象 ● 修改了獲得古爾的祝福時的效果
- 修正了使用平衡崩壞時在PvP中應用僵硬效果的現象- 平衡崩壞攻擊範圍的效果已更改為增加攻擊範圍
●
修正使用本:平衡崩壞時沒有適用施法速度增加的效果 ●
修正使用本:平衡崩壞時沒有適用魔法防禦力減少的效果 ●
平衡崩壞的古爾效果攻擊範圍增加 ● 修正未習得強 : 元素攻擊的情況下,繼承:魔力閃躲連接強 : 火燄球時,煉火的脈動不正常適用的現象
● 修正未習得強 : 元素攻擊的情況下,繼承:魔力閃躲連接強 : 火燄球時,即使不學習煉火的脈動也適用該技能效果的現象
●
修正電流波動 IV 的PvP傷害量比技能說明低的現象
黑暗騎士
● 修正在貝迪安特狀態下維持防禦時,防禦被破壞時反復進行破壞防禦動作的現象
●
覺醒狀態下使用闇黑彈後,部分主武器技能無法正常連接的現象
決鬥家
●
修正鎖住黑精靈:會心拳卻還是能發動技能的現象
女鬥神
●
使用氣概召喚坎龍時適用的所有防禦力减少效果從15變更為20 ●
使用青龍出水時可以連接
迴天 ● 以下技能變更
技能 |
變更前 |
變更後 |
![]() 蒼雷 I ~ IV |
打擊傷害 469/584/696/1128 x 3, 最多 3打擊 最後打擊傷害 469/584/696/1128% x 4 PvP時傷害量减少 45/59/53/69% |
打擊傷害 469/584/696/1128% x 4, 最多 3打擊 最後打擊傷害 469/584/696/1128% x 4 PvP時傷害量减少 59/62.2/65/76.3% |
![]() 激流 I ~ IV |
打擊傷害 372/467/544/743% x 3, 最多 3打擊 最後打擊傷害 372/467/544/743% x 8 PvP時傷害量减少 60.8/60.8/60.8/67.3% |
打擊傷害 372/467/544/743% x 4, 最多 3打擊 最後打擊傷害 372/467/544/743% x 8 PvP時傷害量减少 66.5/66.5/66.5/72% |
![]() 破空 I ~ III |
打擊傷害 1001/1213/1442% x 7 坎龍傷害 1001/1213/1442% x 5 PvP時傷害量减少 73% |
打擊傷害 1001/1213/1442% x 8 坎龍傷害 1001/1213/1442% x 6 PvP時傷害量减少 75.7% |
![]() 氣概 I ~ IV |
打擊傷害 681/893/1020/1337% x 6 坎龍傷害 681/893/1020/1337% x 4 PvP時傷害量减少 55% |
打擊傷害 681/893/1020/1337% x 7 坎龍傷害 681/893/1020/1337% x 5 PvP時傷害量减少 61% |
蘭
● 以下技能變更
● 修正以下技能暴擊率高於描述的現象
-
刺心、
真 : 鬼行 ● 修正以下技能暴擊率低於描述的現象
● 修正以下技能應用暴擊率增加效果的現象
- 真 : 半月舞、真 : 彈腳錘、真 : 彈腳錘II、真 : 半月擊、真 : 亂圓擊、真 : 魂魄亂舞、真 : 盛開的地花、真 : 壓制、真 : 挑逗、真 : 香的烙印、真 : 錘道、真 : 破雲劍、真 : 破封眼、真 : 絕緣、真 : 強神武
巡林者
●
改善烙印之箭的所有打擊同時適用 ●
修正在主武器狀態下使用逆根時,輸入了覺醒技能操作鍵,也會發動主武器技能的現象 ●
修正在←/→方向移動時使用投擲氣息時沒有適用昏厥氣息和減速氣息效果
守護者
●
修正闇血降臨移動距離變短的現象
怪物
未來會持續改善戰利品平衡,讓冒險家們有更多狩獵場選擇 |
● 普羅提洞穴變更如下
- 古代精靈粉末獲得機率提高3倍
- 黑石(防具)獲得機率提高3.5倍
- 黑石(武器)獲得機率提高5倍
● 希克拉伊亞海底遺跡(上層)變更如下
- 可以獲得古代的封印 - 紅色碎片
- 黑石(武器)獲得機率提高2.8倍
- 黑石(防具)獲得機率提高4倍
UI
● 新增了顯示獲取道具的UI
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