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【情報】◍ 測試服 ◍ 2021 / 12 / 13 - 17個職業重塑內容補充說明、5個新職業技能傷害調整

樓主 ⋆ ᴛᴜ kkhh4466


供參考,部分內容使用暫譯,實際名稱與內容請以台服為主
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正如向冒險家宣布的那樣,17個職業重塑內容於12月15日開始應用於韓服,感謝各位冒險家的測試與意見。今天,隨著一些角色的改進,大大小小的錯誤已經得到修復,我們正在進入最後的驗證階段,以申請到正式伺服器。但是,今天沒有應用但無意中造成PvP傷害過強的技能(梅花的冰霜、冰山一角,狂戰士的地嚎、流:破裂炮、流:分裂炮等等)可能會在正式伺服器更新期間進行調整

此外,還為狂戰士、馴獸師、巫師、女巫、黑暗騎士、蘭添加了新的臉型與髮型,這些內容也將在12月15日套用到韓服

狂戰士、馴獸師、巫師、女巫、黑暗騎士、蘭 - 新增臉型與髮型

● 添加了新臉型與新髮型各一種


▲ 狂戰士

▲ 馴獸師

▲ 巫師

▲ 女巫

▲ 黑暗騎士

▲ 蘭


角色

可以立即應用於角色的移動/攻擊/施法速度增加/減少值已更改,以便應用上限/下限。 (假設角色的基礎速度為 100%。)
- 由 buff、潛在階段和特化增加的移動/攻擊/施法速度值已更改,因此最多可以獲得總數的 150%
* 因此,角色的移動/攻擊/施法速度的最大值為 250%。
- 由於減益效果而降低的移動/攻擊/施法速度已更改為最多應用總數的 50%。
* 因此,角色的移動/攻擊/施法速度的最小值為 50%。
* 因此,即使您收到超過 50% 的移動/攻擊/施法速度降低效果,該效果也最多只能應用 50%。

例如,
角色在移動速度160%的狀態下,移動速度减少80%時,
移動速度减少效果只適用50%,達到110%的移動速度狀態。
(超過50%的30%减少效果不適用。)
在角色的基本移動速度100%的狀態下,移動速度减少80%時,
移動速度减少效果只適用50%,達到50%移動速度狀態。
(超過50%的30%减少效果不適用。)



戰士

使用强:使用迴旋斬後,發動跳躍斬時,變更為畫面所看到的方向進行攻擊。

魔女

刪除暗影暴亂

遊俠

● 以下技能冷卻時間變更

技能 變更前 變更後

迴避爆發射擊
III, 真
冷卻時間 9/7 秒 冷卻時間 10/9 秒

草原之風的要求耐力從100變更為200
草原之風的冷卻時間從7秒變更為10秒

隨的覺醒遊俠的改善,可以通過技能銜接(迴避爆發射擊2打擊→凌風微步→草原之風→凌風微步→颶風輪舞→迴避爆發射擊)來維持無敵判定,這被認為是一個比較好的接技,所以我們調整了迴避爆發射擊的冷卻時間和草原之風的冷卻時間

狂戰士

落石變更為無法特化
衝刺攻擊後按 ↑ + 空白鍵將不再發動掠食者的狩獵
強 : 掠食者的狩獵冷卻時間從20秒變更為13秒
瘋狂的破壞者、強:瘋狂的破壞者傷害分散效果如下

變更前 變更後
擊中2人,擊中時傷害降低5%
擊中超過 10 人僅造成 50% 的傷害
擊中2人,擊中時傷害降低5%
擊中超過 7 人僅造成 70% 的傷害

馴獸師

強:獅子吼技能已改為使用其他繼承技能後按Shift + C時發動
強:獅子吼成功命中時技能恢復生命值的效果從每次10恢復改為每次20恢復
獅子吼 I ~真的生命力恢復效果與打擊的個體數無關,根據打擊數進行恢復
- 因此,攻擊成功時恢復的生命力變更

武士

使用片箭技能時,第一箭變更為發射片箭
修復繼承:暴風火冷卻時間使用舒靜的精神再次發動時傷害沒有減少的現象
修復強:暴風 I ~ III冷卻時間使用舒靜的精神再次發動時傷害沒有減少的現象
- 此外,冷卻期間使用舒靜的精神發動時施加的傷害量已經變更

梅花

使用片箭技能時,第一箭變更為發射片箭
片箭 : 迴避射擊冷卻時間從12秒變更為8秒
覺醒武器狀態下可以使用片箭:迴避

隨著梅花的重塑,與武士不同的地方是,覺醒狀態下無法使用包括片箭在內的遠距離牽制技能,因此,使用片箭時相當不方便,現在將片箭變更為已經是設定好的狀態,在使用片箭:迴避時可以立即發動片箭

幻想:紅月 I ~ 真的防禦追加傷害刪除,並添加流:冰山一角
● 斬擊 I ~ III 打擊成功時生命力恢復效果刪除 (技能確認中)

斬擊可以快速進行大量打擊並恢復生命力,考慮到技能的高傷害,且同時擁有恢復生命力是很過分的,所以刪除了恢復生命力效果

逆鱗的前方防禦效果删除
冰錐新增前方防禦效果
- 因此,1打擊成功時,眩暈效果只適用於怪物

逆麟作為反擊技能,狀態異常比前方防禦重要。另一方面,冰錐作為突擊技能,迫切需要防禦判定,因此做了調整

雨雪微步的所有防禦力增加效果變更為攻擊速度增加效果
冰錐的攻擊速度增加效果變更為所有防禦力增加效果

忍者、女忍者

連續使用絆倒擊殺時,技能動作速度會提高
● 在強:忍術展開Buff中使用繼承:鬼影微步後,銜接暗影踐踏時銜接速度變慢的現象

女忍者

月輪飛擊打擊成功時擊退(只適用於怪物)效果删除
半月切說明根據實際適用的打擊數進行了如下修改

變更前 變更後
打擊傷害 617% / 761% / 905% / 1149% x 3, 最多 2 打擊 打擊傷害 617% / 761% / 905% / 1149% x 2, 最多 2 打擊

修正在覺醒武器狀態下使用冷酷的意志時沒有發動技能的現象
修正使用黑精靈:月碎沒有套用超級盔甲的現象
● 修正從圓月輪轉為短劍時暫時無法恢復耐力的現象
修正使用某個技能後,連續使用狐爪技能時,技能銜接不順暢的現象

忍者

雙龍登空的動作變更為只切割一次的動作
- 因此,傷害變更如下

技能 變更前 變更後
雙龍登空 I 打擊傷害 853% x 7
刀刃打擊傷害 1159% x 6
打擊傷害 PvP 時傷害減少 51.8%
刀刃打擊傷害 PvP 時傷害減少 45.7%
打擊傷害 853% x 3
刀刃打擊傷害 1159% x 6
打擊傷害 PvP 時傷害減少 55%
刀刃打擊傷害 PvP 時傷害減少 49%
雙龍登空 II 打擊傷害 966% x 7
刀刃打擊傷害 1238% x 6
打擊傷害 PvP 時傷害減少 50%
刀刃打擊傷害 PvP 時傷害減少 45%
打擊傷害 853% x 3
刀刃打擊傷害 1238% x 6
打擊傷害 PvP  時傷害減少 55%
刀刃打擊傷害 PvP 時傷害減少 47%
雙龍登空 III 打擊傷害 1361% x 7
刀刃打擊傷害 1544% x 6
打擊傷害 PvP 時傷害減少 59.2%
刀刃打擊傷害 PvP 時傷害減少 52.4%
打擊傷害 1361% x 3
刀刃打擊傷害 1544% x 6
打擊傷害 PvP 時傷害減少 63%
刀刃打擊傷害 PvP 時傷害減少 53%

雙龍登空的傷害和長動作成正比,但是很多人要求希望動作改短一點,所以將動作改為一次性,但是降低了傷害量,並提高了其他技能的利用率

巫師、女巫

空間移動,極:空間移動變更如下
- 技能使用時不消耗精神力,而是變更為消耗耐力200

大多數的男女巫在使用技能時,會因為沒有精神力而無法使用空間移動來脫離,因此變更為消耗耐力

強 : 冰冷的霧 : 壓制超級盔甲效果刪除,冰凍效果在PVP中也適用

繼承男女巫有很多高傷害和很多防禦判定的技能,重塑後冰冷的霧 : 壓制有很高的傷害,且穩定性非常足夠,所以調整了防禦判定

使用復生 I ~ III時,不再施加Debuff效果

女巫

強 : 多重魔法箭更改為可在冷卻期間使用
- 但是,在冷卻期間,該技能的暴擊率效果不適用
修正強 : 多重魔法箭傷害低的現象
修正冰屬性的強 : 多重魔法箭沒有套用向下粉碎的效果
修正冰屬性的強 : 多重魔法箭套用向下攻擊的效果

黑暗騎士

修正流:空襲PVP時打擊次數顯示錯誤的現象
繼承狀態下使用漆黑的灰燼 I ~ IV、真,與煙霧籠罩銜接時傷害異常的現象
強 : 貝迪爾的瘋狂III的說明根據實際適用的打擊數進行了如下修改

變更前 變更後
打擊傷害 1403% x 6 打擊傷害 1403% x 8

修正黃昏的疾走追加打擊時,追加怪物暴擊率效果的現象

決鬥家

● 修正在某些情況下使用浩瀚震怒,在PVP時沒有套用反彈的現象 (技能確認中)
修正在PvP 中消耗鬥志發動流:打碎岩石套用反彈的現象

女鬥神

● 修正主武器狀態下使用閃電步後發動流 : 獵食時消耗鬥志的現象
強 : 水葬要求耐力從200變更為0
- 使用該技能將不再消耗耐力


使用優雅的氣質,改善了效果與冷卻時間時間區分
強 : 彈腳錘1打擊後可以銜接強 : 一莖九花

真:彈腳錘可以銜接強 : 一莖九花,但是強彈腳錘卻無法銜接,所以做了改善

強 : 伏魔的操作鍵說明變更

變更前 變更後
繼承:雲中飛仙,春風滑降中Shift Q輸入時前進攻擊 繼承:雲中飛仙,春風滑降中Q輸入時前進攻擊

繼承:雲中飛仙,春風滑降中使用強 : 伏魔銜接時,已更改為不會從太高的位置銜接

莎亦:改進

● 當莎亦攻擊忍者時,施加的傷害增加了 34.09%
添加了前方回避移動動作
輸入↑+↑/→+→/←+←/↓+↓時,可以發動迴避移動 (翻滾)
吃我這招!可以使用特化
閃開!可以使用特化

守護者

歐姆阿的訓誡技能在傾斜的地形上使用時,掉落地面的速度自然會發生變化
修正使用進擊,堅定的步伐,防禦姿勢時,在銜接雪山砍擊,碎顱,猛烈揮舞,發動了進擊 : 處決的現象
堅定的步伐銜接其他技能更順暢
烈焰之牙1、2打擊後銜接其他技能更順暢
● 以下技能PVP傷害減少變更如下

技能 變更前 變更後

烈焰之牙
(火燒傷害)
PvP 時傷害減少 30% PvP 時傷害減少 65%

歐姆阿的訓誡
PvP 時傷害減少 35% PvP 時傷害減少 45%

強 : 碎顱
PvP 時傷害減少 37% PvP 時傷害減少 45%

強 : 猛烈揮舞
PvP 時傷害減少 37% PvP 時傷害減少 45%


哈薩辛

跟繼承比起來,覺醒哈薩辛動作沉重緩慢,而且也沒有繼承哈薩辛強。這次強化了覺醒哈薩辛的特點,改善覺醒才有的腐蝕陷阱,並強力改變了慢速技能,如沙蟒囚籠、禁錮紗墓,來保持覺醒哈薩辛獨有的特色,帶來樂趣

腐蝕陷阱變更如下
- 使用其他技能後,使用腐蝕陷阱時,與拿著武器的手無關,可以立即進行
* 但是,現有無法發動的阿爾神諭,禁錮紗墓,流:斷罪,流 : 暴蝕除外
沙瀑斬技能的傷害和冷卻時間更改如下

技能 變更前 變更後
沙瀑斬 I 打擊傷害 695% x 4
最後打擊傷害 835% x 3
冷卻時間 9 秒
打擊傷害 928% x 4
最後打擊傷害 928% x 3
冷卻時間 8 秒
沙瀑斬 II 打擊傷害 695% x 4
最後打擊傷害 1075% x 3
冷卻時間 8 秒
打擊傷害 1194% x 4
最後打擊傷害 1194% x 3
冷卻時間 7 秒
沙瀑斬 III 打擊傷害 695% x 4
最後打擊傷害 1346% x 3
冷卻時間 7 秒
打擊傷害 1496% x 4
最後打擊傷害 1496% x 3
冷卻時間 6 秒

流 : 沙瀑侵襲後銜接落沙崩潰更順暢
流 : 沙瀑侵襲變更如下
- 添加向下粉碎效果
- 添加空襲效果
- 刪除冷卻時間
- 刪除所有回避率减少效果
- PvP時傷害减少率從50%變更為40%
落沙崩潰的PvP時傷害减少率從54%變更為45%
落沙崩潰新增了所有回避率减少效果
落沙崩潰的1擊與距離無關,變更為適用所有打擊
禁錮紗墓變更如下
- 技能發動速度增加
- 現有的牽引攻擊也變更為適用技能傷害
- IV階段基準移動速度减少效果從40%變更為30%,現在除了移動速度外,攻擊速度和施展速度也一同减少
流 : 瞬影如沙和誅滅銜接,進行誅滅完整動作,並改為被動
流 : 異界沙漏變更為適用“無敵→超級盔甲”防禦判定
流 : 斷罪的PvP傷害减少率從45%變更為40%
寂靜裂縫變更如下
- 操作鍵從“特定技能使用中↑+Q”變更為“其他技能使用中空格”
* 因此,在所有覺醒技能使用中,比起阿爾的領域技能,寂靜裂縫優先發動
- 技能的攻擊範圍增加
- 技能傷害量變更

變更前 變更後
打擊傷害 802% x 4
PvP 時傷害減少 40%
打擊傷害 1239% x 5
PvP 時傷害減少 50%

- 攻擊成功時擊飛效果變為反彈(只對怪物適用)效果
- 技能使用中新增了前方防禦
- 添加了向下攻擊
- 技能使用後銜接其他技能更順暢
沙蟒囚籠變更如下
- 刪除攻擊成功時所有命中率减少效果
- 維持技能時將不消耗耐力
- 變更為不可連續使用,因此技能的傷害量調整
- 技能使用時5秒內獲得所有回避率增加效果
- 攻擊範圍增加
流 : 暴蝕變更如下
- 在沙蟒囚籠可以更快速銜接
- 攻擊範圍增加
- 技能傷害變更

變更前 變更後
打擊傷害 1477% x 8
PvP 時傷害減少 55%
打擊傷害 1625% x 8
PvP 時傷害減少 60%

爆頭變更如下
- 刪除迴旋攻擊成功時反彈
- 技能使用時獲得攻擊速度增加效果
- 攻擊成功時每次攻擊恢復精神力
- 向畫面方向旋轉角色,進行攻擊
- 流 : 瞬影如沙、腐蝕陷阱、深刺獠牙後,銜接爆頭順暢
- 技能使用後銜接其他技能更順暢
- 技能傷害量及暴擊率,PvP時傷害减少率變更

變更前 變更後
旋轉打擊傷害 770% x 5
最後打擊傷害 770% x 2
PvP 時傷害減少 0%
暴擊率 +0%
旋轉打擊傷害 1078% x 5
最後打擊傷害 1078% x 2
PvP 時傷害減少 35%
暴擊率 +50%

誅滅變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 811% x 7
最後打擊傷害 1201% x 1, 最多 4打擊
PvP 時傷害減少 20%
打擊傷害 1014% x 7
最後打擊傷害 1441% x 1, 最多 4打擊
PvP 時傷害減少 37%


諾娃

真:克拉圖的防衛將更快消耗防禦值
- 但是繼承:克拉圖的防衛保持不變
隨著召喚獸的暴擊率被變更為直接適用召喚者的暴擊率能力值,因此刪除PvE中適用的以下技能召喚獸的暴擊率
- 受到召喚的步兵、強:受到召喚的步兵、強:亡者之王
受到召喚的步兵、強:受到召喚的步兵、強:亡者之王的PvP傷害减少率如下

技能 變更前 變更後
受到召喚的步兵 I~真 PvP 時傷害減少 48% PvP 時傷害減少 70%
強:受到召喚的步兵 I~III PvP 時傷害減少 55% PvP 時傷害減少 65%
強:亡者之王 PvP 時傷害減少 60% PvP 時傷害減少 70%

覺醒諾娃

加速:王室劍術:速使用中可以銜接王室劍術:襲 (感謝qaz81778188修正)
● 以下技能變更

技能 變更前 變更後

冰凍之環
I~IV
暴擊率 +25%(只對怪物適用)
IV 階打擊傷害 876% x 2, 最多 12打擊
* PvP 時傷害減少 55%
暴擊率 +50%(只對怪物適用)
IV 階打擊傷害 1051% x 2, 最多 12打擊
* 因此, PvP 時傷害減少 63.9%
10秒內所有防禦力减少 10

殘酷之環
打擊傷害 1031% x 6
* PvP 時傷害減少 60%
暴擊率 +50%
冷卻時間 9 秒
打擊傷害 1340% x 10
* 因此, PvP 時傷害減少 80%
暴擊率 +100%
冷卻時間 6 秒

燃燒生命
使用技能時,星之氣息恢復+50%
使用技能時,消耗生命力1000
使用技能時,星之氣息恢復+25%
使用技能時,消耗生命力500

習得燃燒生命後無法使用克拉圖的守護
特點突破後施加的超級盔甲效果已更改為使用生命燃燒技術時施加

大賢者主武器、繼承

繼承大賢者進行了向下調整,在進行職業重塑時,我們將所有職業的PVE性能提升並平均標準化,但是繼承大賢者出現了壓倒性的表現,因此,為了整體協調,不得不下調,請大家見諒。繼承大賢者在之後也會持續檢查數據,在必要時進行詳細補充

隨著召喚獸的暴擊率被變更為直接適用召喚者的暴擊率能力值,因此刪除PvE中困惑的密室的暴擊率
變更了以下技能的PVE傷害。但是,PvP 中的傷害與以前相同

技能 變更前 變更後

象限疾行
I~真
打擊傷害 240% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 454% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 668% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 882% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 1176% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 209% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 395% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 581% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 767% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 1023% x 2, 最多 7打擊
強 : 象限疾 I~IV
打擊傷害 843% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 1013% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 1182% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 1352% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 717% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 861% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 1005% x 2, 最多 7打擊
打擊傷害 1149% x 2, 最多 7打擊
亞特魯的懲戒 I~真
打擊傷害 374% x 4, 最多 4打擊
打擊傷害 495% x 4, 最多 4打擊
打擊傷害 547% x 4, 最多 4打擊
打擊傷害 656% x 4, 最多 4打擊
打擊傷害 758% x 4, 最多 4打擊
打擊傷害 318% x 3, 最多 4打擊
打擊傷害 421% x 3, 最多 4打擊
打擊傷害 465% x 3, 最多 4打擊
打擊傷害 558% x 3, 最多 4打擊
打擊傷害 664% x 3, 最多 4打擊
強 : 亞特魯的懲戒 I~III
打擊傷害 803% x 4, 最多 4打擊
打擊傷害 963% x 4, 最多 4打擊
打擊傷害 1156% x 4, 最多 4打擊
打擊傷害 683% x 3, 最多 4打擊
打擊傷害 819% x 3, 最多 4打擊
打擊傷害 983% x 3, 最多 4打擊

強 : 雷彈釋放
打擊傷害 1221% x 3, 1221% x 8 打擊傷害 1099% x 3, 1099% x 8

次元幻象
I~真
打擊傷害 335% x 4, 最多 2打擊
打擊傷害 426% x 4, 最多 2打擊
打擊傷害 527% x 4, 最多 2打擊
打擊傷害 651% x 4, 最多 2打擊
打擊傷害 768% x 4, 最多 2打擊
打擊傷害 1145% x 4, 最多 2打擊
打擊傷害 302% x 4, 最多 2打擊
打擊傷害 383% x 4, 最多 2打擊
打擊傷害 474% x 4, 最多 2打擊
打擊傷害 586% x 4, 最多 2打擊
打擊傷害 691% x 4, 最多 2打擊
打擊傷害 1031% x 4, 最多 2打擊

強 : 次元幻象
打擊傷害 1291% x 4, 最多 2打擊 打擊傷害 1162% x 4, 最多 2打擊

強 : 超頻的效果如下
- 當超頻效果疊加至10層後,不會優化技能,強 : 清除冷卻時間減少5秒 (確認中)
● 修正次元幻象、強 : 次元幻象技術描述中打擊數描述與實際顯示不一樣的現象

覺醒大賢者

修正訓誡之雷 III 技能在正常狀態下施放時,亞凱諾效果被適用於II階段傷害的現象
隨著召喚獸的暴擊率被變更為直接適用召喚者的暴擊率能力值,因此刪除PvE中亞凱諾的暴擊率
- 訓誡之雷、流 : 超越、逆光殲滅
流 : 超越的亞凱諾效果的PvP減傷率已從40%更改為62%
逆光殲滅的亞凱諾效果的PvP減傷率已從30%變更為58%

珂賽爾主武器、繼承

繼承珂賽爾可以透過銜接變身為人魚的瑪萊卡技能,持續保持無敵判定,且造成強大的傷害,讓其他職業很難應付,所以進行了調整。雖然可以造成強大的傷害,但是無敵部分已經被縮短。

● 使用以下瑪萊卡技能時,該技能的防禦判定發生了變化,只有珂賽爾沉入水中時才會施加無敵效果,其他情況下才會施加超級盔甲效果
- 瑪萊卡 : 夢幻巨浪, 瑪萊卡 : 鯨魚之夢, 瑪萊卡 : 輕快的浪花, 瑪萊卡 : 浪漫鯨魚, 瑪萊卡 : 夢幻游泳
瑪萊卡 : 夢幻游泳技能的冷卻時間從 60 秒更改為 45 秒
瑪萊卡 : 浪漫鯨魚技能的冷卻時間從 45 秒更改為 30 秒
強 : 瑪萊卡 : 輕快的浪花打擊成功時,無法恢復防禦值的持續時間從15秒變更為8秒
增加了以下技能的PvE傷害和打擊次數。但是,PvP 中的傷害和打擊次數與以前相同

技能 變更前 變更後

強 : 瑪萊卡 : 夢幻巨浪
1 打擊傷害 1239% x 8(僅適用於怪物)
2 타격 피해 1304% x 6
마지막 타격 피해 1304% x 5
1 打擊傷害 1239% x 13(僅適用於怪物)
2 打擊傷害 1568% x 6
마지막 타격 피해 1568% x 5

強 : 瑪萊卡 : 鯨魚之夢
1 打擊傷害 1308% x 6
2 打擊傷害 1308% x 10
1 打擊傷害 1528% x 6
2 打擊傷害 1528% x 10

強 : 瑪萊卡 : 輕快的浪花
1 打擊傷害 1402% x 1, 最多 6打擊
2 打擊傷害 1402% x 10
1 打擊傷害 1652% x 1, 最多 6打擊
2 打擊傷害 1652% x 16
PvP 時最後傷害的打擊數减少6打擊

海水的誘惑的第一次攻擊動作改為拉繩跳躍動作,並增加了攻擊前的前方防禦效果

珂賽爾覺醒

隨著召喚獸的暴擊率被變更為直接適用召喚者的暴擊率能力值,因此刪除PvE中以下技能召喚獸的暴擊率
- 覺醒技能施放登場的啪答啪答鮮魚海賊團效果
覺醒技能施放登場啪答啪答鮮魚海賊團員PvP時傷害减少率從40%變更為60%

物品

阿圖納西溫:巴爾瑪奇亞沸騰的心臟碎片掉落率變更為100%

據點戰、佔領戰

● 修正在遠端設置時,畫面移動不順暢的現象
● 修在在遠端設置火焰塔和神機箭時,沒有顯示附屬建築的現象
● 修正在部分高地地形中,無法設置要塞、附屬建築的現象
● 修正2個以上的公會成員進行遠端設置時,沒有顯示附屬建築的現象

UI

ESC(新)選單-設定(F10)- 連接結束選單的遊戲結束UI設計變更為顯示新面貌的角色


● 加工廠房屋圖示變更

系統

● 隊伍UI的性能優化正在進行中


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