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【情報】◍ 測試服 ◍ 2021 / 11 / 12更新簡要 - 抓技規則變更、小遊戲雅勒、召喚獸攻擊力變更

樓主 ⋆ ᴛᴜ kkhh4466


供參考,部分內容使用暫譯,實際名稱與內容請以台服為主
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Black Desert TW Discord:https://discord.gg/amGfgEK

※ 職業重塑在所有職業準備完成後在正式伺服器上發佈
※ 為了在測試服順利使用角色,請先將角色技能初始化
※ 與職業重塑相關的測試服資訊將會翻譯成其它語言後發佈通知

【角色】

到目前為止,召喚獸(馬各、泰特、阿納、古爾、黑狼和二重分身)已經根據角色的裝備應用了屬性,但額外的攻擊力卻例外,但是擁有一定的基礎攻擊力。正因為如此,即使冒險者長大了,寵物的成長感也很低。今天的更新對此進行了改進,因此角色的額外攻擊力現在也適用於召喚獸。未來,您將可以享受與寵物一起成長的樂趣。

● 召喚獸所具有的攻擊力規則變更
- 召喚獸的攻擊力全部被清除,變更為適用召喚者(角色)所擁有的攻擊力和追加攻擊力。 因此召喚獸攻擊的技能傷害量調整
● 根據攻擊的移動動作,根據地形的高低差,改善了攻擊判定
● 所有職業的抓取技能都進行了以下調整

修正與改善
所有職業 當技能被使用於抓取角色效果時,超級盔甲效果消失,並且只有在捕捉成功時才會應用超級盔甲效果
角色抓取技能的範圍已調整以匹配角色的視線方向和抓取動作

- 抓取技能的冷卻時間更改如下

職業 技能名稱 變更前 變更後
戰士 摔擊 I~IV, 真 8秒 15秒
強:摔擊 11秒 15秒
遊俠 精靈的束縛 10秒 15秒
狂戰士 砍劈摔擊 12秒 15秒
抓舉重摔 20秒 25秒
下扎 40秒 35秒
馴獸師 天空踢擊 10秒 15秒
女武神 懲罰 10秒 15秒
巫師 火焰結 10秒 15秒
忍者, 女忍者 地面落下 10秒 15秒
忍者 閃光緊縛 18秒 20秒
決鬥家 重拳壓頂 7秒 15秒
煉獄摔地 10秒 25秒
女鬥神 束縛 7秒 15秒
獵魂 11秒 17秒
守護者 大打出手 I~II, 真 8秒/8秒/7秒 16秒/16秒/15秒
梟首 7秒 15秒
哈薩辛 腐蝕陷阱 13秒 18秒
諾娃 鎖鏈懲戒 I, 真 20秒/15秒 25秒/20秒
大賢者 牽制 13秒 20秒
柯賽爾 錮心帕特菈卡 15秒 17秒

● 擊退技能的狀態異常數位已調整為 0.7

在作為狀態效果的擊退的情況下,雖然它的持續時間比其他狀態效果短,但狀態異常的數量是1.0,所以使用率很低。因此,通過將擊退調整為 0.7 ( 例如僵硬 ),以增加組合技能的種類

【戰士】

狂戰士技能的效果增加了30秒內所有攻擊力增加20的效果
盾牌上勾拳的擊飛效果變更為只對怪物有效
強:地面猛擊的反彈效果,也適用於角色

【繼承遊俠】

● 以下技能的狀態效果變更如下

技能名稱 變更前 變更後
隨風劍羽 I~V, 真 擊倒(僅適用於怪物) 反彈(僅適用於怪物)
強 : 極:絕命疾風 擊倒 擊倒(僅適用於怪物)
強 : 隨風劍羽 I~III 擊倒(僅適用於怪物) 反彈
強 : 開路之風 I~IV 擊倒(僅適用於怪物) 昏厥
強 : 狂風猛擊 I~III 打擊成功時擊退(僅適用於怪物)
蓄力打擊成功時擊倒(僅適用於怪物)
打擊成功時擊退
蓄力打擊成功時擊倒

加入反彈效果後,強 : 隨風劍羽變更如下
- 技能I~III的冷卻時間由7/6/5秒調整為12/11/10秒
- 移除了 I~II 技能的 -10%/-5% 命中率效果
強 : 窒息之箭I~IV中新增了超級盔甲效果
强:開路之風I~IV冷卻時間從6秒變更為7秒

【魔女】

● 以下技能的擊倒效果只適用於怪物
- 極:黑暗之氣息、繼承:極:黑暗之氣息
● 以下技能添加了超級盔甲效果
- 暗影噴發I~IV,真,强:暗影噴發I~IV
強 : 黑暗之氣息的傷害量變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 1384% x 3
追加打擊傷害 1384% x 4
打擊傷害 1591% x 3
追加打擊傷害 1591% x 4

強 : 黑暗的連擊I~IV的傷害量變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 622% x 3, 最多 3打擊
打擊傷害 710% x 3, 最多 3打擊
打擊傷害 721% x 3, 最多 3打擊
打擊傷害 754% x 3, 最多 3打擊
打擊傷害 715% x 3, 最多 3打擊
打擊傷害 825% x 3, 最多 3打擊
打擊傷害 937% x 3, 最多 3打擊
打擊傷害 1055% x 3, 最多 3打擊

強 : 黑暗波浪的傷害量變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 900% x 6, 最多 3打擊
打擊傷害 972% x 6, 最多 3打擊
打擊傷害 1250% x 6, 最多 3打擊
打擊傷害 950% x 6, 最多 3打擊
打擊傷害 1070% x 6, 最多 3打擊
打擊傷害 1375% x 6, 最多 3打擊

● 黑暗漩渦的傷害量變更如下

變更前 變更後
1 打擊傷害 910% x 5
1 打擊傷害 1011% x 5
1 打擊傷害 1178% x 5
1 打擊傷害 1046% x 5
1 打擊傷害 1162% x 5
1 打擊傷害 1352% x 5

【狂戰士】

野獸的呼喊最後一次成功命中的擊倒效果已更改為僅適用於怪物
可怕的暴君,強:可怕的暴君技能命中成功時增加昏厥效果

【繼承狂戰士】

強 : 飛禽風斬III和IV技能的傷害變化如下
* 打擊數與正常狀態一樣適用於野獸狀態

變更前 變更後
打擊傷害 944% x 6
下劈打擊傷害 944% x 5
打擊傷害 1012% x 6
下劈打擊傷害 1012% x 5
打擊傷害 1105% x 6
下劈打擊傷害 1105% x 5
打擊傷害 1300% x 6
下劈打擊傷害 1300% x 5

強 : 猛烈的攻擊IV技能傷害量變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 1054% x 3, 最多 2打擊
追加打擊傷害 1370% x 5
打擊傷害 1220% x 3, 最多 2打擊
追加打擊傷害 1586% x 5

【覺醒狂戰士】

● 添加了流:破裂炮技能


流:分裂炮的打擊數從3次增加到4次
流:分裂炮在冷卻期間也可以使用

【馴獸師】

爬樹技能變更如下
- 該技能已更改為僅在按住 F 鍵時執行附加攻擊
- 已進行更改,以便在返回操作期間不會應用無敵效果,除非在使用該技能時使用額外的攻擊
- 該技能已更改為未應用無敵效果的時間點恢復體力
- 使用技能後,可以順利與其他技能和動作聯繫起來
使用迴避動作後,可以與爬樹銜接

【繼承馴獸師】

強 : 崩擊蓄力時的前方防禦效果變更為使用技能時的前方防禦

【覺醒馴獸師】

神獸的猖獗IV技能傷害量變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 1192% x 3, 最多 3打擊
追加打擊傷害 1192% x 6
打擊傷害 1322% x 3, 最多 3打擊
追加打擊傷害 1322% x 6

四方神武:共鳴變更如下
- 技能的傷害量從1254%x6變更為1554%x7
- 共鳴:青龍魔法攻擊力增加效果從持續5秒變為持續10秒
流:飛翔棍擊的傷害量從1301%x6變更為1521%x6
流:滿月的打擊傷害從1347%x7變更為1547%x7
八方連環擊III,IV技能傷害量變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 903% x 7
追加打擊傷害 903% x 4
打擊傷害 1085% x 7
追加打擊傷害 1085% x 4
打擊傷害 1246% x 7
追加打擊傷害 1246% x 4
打擊傷害 1446% x 7
追加打擊傷害 1446% x 4

四方神武III,IV技能傷害量變更如下

變更前 變更後
朱雀、玄武、青龍、白虎打擊傷害 795% x 7
朱雀、玄武、青龍、白虎打擊傷害 811% x 7
朱雀、玄武、青龍、白虎打擊傷害 1165% x 7
朱雀、玄武、青龍、白虎打擊傷害 1345% x 7

強 : 壓迫咽喉的傷害量變更如下

變更前 變更後
1 打擊傷害 1128% x 5
2 打擊傷害 1128% x 7
1 打擊傷害 1528% x 5
2 打擊傷害 1528% x 7

強 : 利爪勾拳 IV 的傷害量變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 1079% x 3
追加打擊傷害 1187% x 6
打擊傷害 1209% x 3
追加打擊傷害 1330% x 6

● 強 : 獅子吼 IV 的傷害量變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 1304% x 8
追加打擊傷害 1304% x 3
打擊傷害 1554% x 8
追加打擊傷害 1554% x 3

【武士】

● 使用強 : 颱風眼和武士之魂時,增加移動速度+20%和近戰命中率+15%的效果,持續30秒。

【梅花】

● 新增覺醒技能冰錐


破毀的擊倒效果變更為只對怪物有效
使用強 : 梅花神劍時,30秒內增加移動速度+20%和所有攻擊力+20效果
鷹爪,強 : 鷹爪中增加了前方防禦效果
使用花仙谷主時,30秒內移動速度+20%,所有攻擊力新增+20效果

【女武神】

神聖的力量I~IV,極技能的反彈效果只適用於怪物
神聖的力量I~IV,極技能中添加了超級盔甲效果

【繼承女武神】

強 : 神聖的力量I~II技能的反彈效果變更為只對怪物有效
強 : 神聖的力量I~III技能增加了超級盔甲效果
修正強 : 光之審判技能反覆施加昏厥效果的現象(修改)
強 : 光之審判增加向下粉碎效果
強 : 光之審判增加了暴擊率+100%(只對怪物有效)
強 : 恩斯拉的神聖技能發動時會施加無敵效果
強 : 恩斯拉的神聖技能最後一擊傷害從1588% x 6 變更為1588 x 5
強 : 閃光斬I~IV技能的傷害變更

變更前 變更後
打擊傷害 581% x 7
打擊傷害 685% x 7
打擊傷害 846% x 7
打擊傷害 1239% x 7
打擊傷害 755% x 7
打擊傷害 890% x 7
打擊傷害 1099% x 7
打擊傷害 1486% x 7

【覺醒女武神】

修正使用強韌的反擊(原:強韌的防禦)時,對玩家適用僵直效果的現象
修正了長槍狀態下防禦姿態使用淨化的盾牌技能時,會觸發強韌的反擊(原:強韌的防禦)技能的現象
神聖爆發的傷害量變更

變更前 變更後
1 打擊傷害 1260% x 2
2 打擊傷害 1260% x 3
最後打擊傷害 1260% x 4
1 打擊傷害 1386% x 2
2 打擊傷害 1386% x 3
最後打擊傷害 1386% x 4

懲戒技能的暴擊率+20%(僅適用於怪物)的效果變更為+50%的暴擊率(僅適用於怪物)
流:光之爆裂傷害更改為 5 倍,神聖猛擊的傷害更改為 7 倍

【巫師、女巫】

使用吸收法力技能攻擊時,增加移動速度降低效果
流:魔力閃躲技能的冷卻時間從5秒改為4秒
匕首攻擊 I~V 技能冷卻時間從 18 秒更改為 10 秒
魔力的燈台 I~III 技能冷卻時間從 30 秒/25 秒/20 秒更改為 25 秒/20 秒/15 秒

【繼承巫師、繼承女巫】

強 : 破滅的火球的改動如下
- 擊中技能時的反彈效果已更改為在 PvP 期間應用
- 技能已更改為更自然地銜接
- 技能與其他技能銜接時,施法速度提高
- 技能傷害從 1170% x 6 變更為 1273% x 6
: 髓膜爆裂的快速動作中,變更為應用回避减少Debuff
使用強 : 電流波動時增加了超級盔甲效果
強 : 冰冷的霧 : 干擾的改動如下
- 技能傷害已更改

技能名稱 變更前 變更後
強 : 冰冷的霧 : 干擾 I 723% x 5 867% x 5
強 : 冰冷的霧 : 干擾 II 868% x 5 1041% x 5
強 : 冰冷的霧 : 干擾 III 1102% x 5 1322% x 5

- 技能攻擊時移動速度减少從4秒內50%减少變為5秒內30%减少
- 該技能已更改為在擊中時根據畫面的變化旋轉
強 : 冰冷的霧 : 壓制技能的凍結效果已更改為僅適用於PvE
強:平衡崩壞的傷害從 936% x 9 更改為 1170% x 9

【覺醒巫師】

流:魔力閃躲的冷卻時間從5秒改為4秒
獲得本:破滅的火球時狀態異常的效果從反彈改為擊倒
火之召喚技能新增向下攻擊效果
調整了範圍,使火之召喚技能在角色附近也能命中
水之洗禮已更改如下
- 攻擊後與元素化銜接更順暢
- 技能動作已更改
- 移動距離增加
- 技能傷害從 1137% x 10 變更為 1500% x 10
- PvP 傷害從 60% 更改為 55%
元素化已更改為發動更順暢
冰寒波濤技能發動後,下一個技能發動更順暢
召喚: 看守人馬各、召喚: 看守人阿納技能變更如下
- 召喚馬各和阿納時可以獲得“馬各之怒”和“阿納之觸”的效果
- 獲得'馬各之怒'或'阿納之觸'效果時,以下技能會得到加強

效果 技能名稱 技能提升
馬各之怒 大災難 - 魔法攻擊追加2打擊
馬各之怒 破滅的火球 - 魔法攻擊追加4打擊
- 功擊成功時9秒內每3秒增加50燃燒傷害
阿納之觸 髓膜爆裂 - 攻擊範圍變更
- 技能使用時5秒內防禦力增加+20
- 功擊成功後,10秒內移動速度降低20%變為10秒內移動速度降低40%
阿納之觸 冰寒波濤 - 阿納的攻擊範圍變更
-
阿納的攻擊追加4打擊

【覺醒女巫】

流:魔力閃躲的冷卻時間從5秒改為4秒
大地召喚已更改如下
- 技能中增加了向下粉碎效果
- 範圍已調整,即使在角色附近也可以進行技能攻擊
元素化已更改為發動更順暢
閃電洗禮技能變更如下
- 技能攻擊方式改為攻擊目標位置,而非指定位置
- 技能傷害從 1137% x 10 變更為 1677% x 10
- 技能冷卻時間從 17 秒改為 20 秒
- 傷害已更改為在 PvP 中降低最多 70%
召喚: 看守人古爾、召喚: 看守人泰特技能變更如下
- 召喚戈爾和泰特期間,您可以獲得“古爾的祝福”和“泰特的降臨”效果
- 獲得“古爾的祝福”或“泰特的降臨”效果時,以下技能會得到強化

效果 技能名稱 技能提升
古爾的祝福 平衡崩壞 - 攻擊範圍增加.
- 施法速度提高.
- 古爾的攻擊增加了 2 打擊.
古爾的祝福 龜裂的波濤 - - 古爾的攻擊範圍已增加.
- 古爾的攻擊增加了 3 打擊.
泰特的降臨 雷電暴風 - 泰特攻擊增加了 3 打擊.
- 攻擊擊中時會產生觸電效果.
泰特的降臨 電流波動 - 追加電流波動I~III傷害量x3打擊

【忍者、女忍者】

在非戰鬥狀態下連續使用流:踏空舞時,銜接動作更自然
連續兩次嘗試使用流:踏空舞時,角色會自然掉落
修正忍術:木頭分身快速銜接其他技能時,近戰攻擊力提升效果無生效的現象
● 當使用忍術:隱身時使用忍術:鬼影時,忍術:鬼影的隱身效果優先。此時,之前施加的忍術:隱身效果消失
忍者閃避開始時的無敵效果改為超級盔甲效果
提高了鬼影攻擊技能的攻擊動作的速度感
瞬間擊殺技能的“攻擊時的超級盔甲”效果已更改為“使用技能時的超級盔甲”效果

【繼承女忍者】

● 添加了用於顯示女忍者技能資源的 UI

強 : 束縛的陷阱技能的打擊傷害由1774% x 5 變更為1774% x 7
強 : 瞬間擊殺IV技能的傷害從1652%×5變更為1652%×7
強 : 狐爪技能新增暴擊率+50%(只對怪物有效)
強 : 月牙斬開始攻擊前的動作時的無敵效果改為超級盔甲效果
修正在繼承狀態下,即使沒有獲得苦無投擲的技能也會觸發苦無投擲效果的現象

【覺醒女忍者】

月輪飛擊技能變更如下

變更前 變更後
打擊成功時,把對方擊退 (只套用在怪物)
打擊成功時,將對象旋轉 (只套用在怪物)
打擊成功時,將對象旋轉

● 月碎的操作鍵變更如下

變更前 變更後
使用技能時左鍵攻擊 使用技能時左鍵或右鍵攻擊

【繼承忍者】

強 : 狐爪技能的暴擊率改為+50%(只對怪物有效)。但是,在冷卻期間不適用
強 : 赤殺劍雨的暴擊率改為+100%(只對怪物有效)
強 : 黑暗月光的暴擊率改為+50%(只對怪物有效)
使用強 : 迴轉刀刃時,無需按空白鍵即可快速發動
使用強 : 惡毒之匕首時,增加了暴擊率+30% 的效果
● 注視姿態技能變更如下

前方注視姿態可使用的技能 強 : 煙幕,強: 迴避手裏劍殺意
後方注視姿態可使用的技能 強 : 亡者斬首,強 : 黑暗月光

- 更改為使用技能時耐力不會恢復。
- 凝視姿態的冷卻時間已被移除。(添加)

【覺醒忍者】

使用本:殺意閃現時,可以順利地銜接到下一個技能
流:音速爆音傷害改變如下
- 改善了使用快捷鍵技能時的慢動作現象
- 使用快捷鍵發動技能後,可以順暢的銜接下一個技能
- 刀刃打擊傷害從 824% x 4 更改為 1220% x 4
- 爆裂打擊傷害從 1422% x 7 更改為 1620% x 7
* 但是,PvP 傷害與以前相同
雙龍登空的傷害增加了
* 但是,PvP 傷害與以前相同

技能 變更前 變更後
雙龍登空 I
打擊傷害 653% x 7
刀刃打擊傷害 959% x 6
打擊傷害 853% x 7
刀刃打擊傷害 1159% x 6
雙龍登空 II
打擊傷害 766% x 7
刀刃打擊傷害 1038% x 6
打擊傷害 966% x 7
刀刃打擊傷害 1238% x 6
雙龍登空 III
打擊傷害 1161% x 7
刀刃打擊傷害 1344% x 6
打擊傷害 1361% x 7
刀刃打擊傷害 1544% x 6

【黑暗騎士】

失衡的前方防禦效果刪除,強:失衡狀態效果的作用範圍略有增加
流:空襲技能使用時增加了超級盔甲效果
命運的車輪的防禦判斷效果從“攻擊中的超級盔甲”更改為“使用技能時的超級盔甲”
流:黑暗抹殺的斬擊次數從1236% x 6 更改為1236% x 7
真:墮落大地的打擊數從1550% x 6 變更為1550% x 8

【繼承黑暗騎士

強 : 精靈的遺產的傷害已更改為與精靈的遺產III 技能相同

變更前 變更後
打擊傷害 1128% x 8 打擊傷害 1297% x 8

强:黃昏的疾走的傷害量與黃昏的疾走相同

變更前 變更後
打擊傷害 1056% x 6
追加打擊傷害 840% x 6
打擊傷害 1173% x 6
追加打擊傷害 1056% x 6

強 : 瘋狂肆虐I~IV的打擊數如下

變更前 變更後
1 打擊傷害 714% / 867% / 1020% / 1173% x 2
2, 3 打擊傷害 714% / 867% / 1020% / 1173% x 3
1 打擊傷害 714% / 867% / 1020% / 1173% x 3
2, 3 打擊傷害 714% / 867% / 1020% / 1173% x 4

強:空襲的傷害改變如下

變更前 變更後
打擊傷害 997% x 3
追加打擊傷害 997% x 4
打擊傷害 1156% x 3
追加打擊傷害 1156% x 4

強:平衡新增暴擊率+100%(只對怪物有效)

【覺醒黑暗騎士

流:暴擊的前方防禦效果刪除,命中後增加了僵硬效果
接連不斷的絕望技能變更如下
- 使用技能時增加了超級盔甲效果
- 技能的幻影劍傷害從 976% x 12 變更為 1173% x 12
精靈狩獵I~III技能的打擊數變更如下

變更前 變更後
打擊傷害 932% / 1047% / 1338% x 4 打擊傷害 932% / 1047% / 1338% x 5

● 黑暗星雲的打擊數變更如下

變更前 變更後
1 打擊傷害 1341% x 6
2 打擊傷害 1341% x 4
1 打擊傷害 1341% x 5
2 打擊傷害 1341% x 5

【決鬥家

流:打碎岩石的反彈效果改變為只對怪物有效
強 : 浩瀚震怒的反彈效果已更改為適用於PvP
琅琊神掌變更如下。
- 琅琊神掌I~真技能中移除了蓄力,並提高了該技能的發動速度
- 提高了強:琅琊神掌的發動速度。
- 強:琅琊神掌蓄力完成時,攻擊範圍增加
- 強:琅琊神掌的昏厥效果已更改,因此即使您沒有完成流 : 獵食或蓄力,它也始終適用
獲得覺醒:獨門鬥神甲技能後,以拳甲狀態發動流 : 獵食時,登場的二重分身僵硬效果只適用於怪物

【女鬥神

金剛的僵硬效果僅適用於怪物
使用擊碎門閂時,即使在原地使用也可以和閃電步後銜接時相同的移動方式

【繼承女鬥神

增加了強 : 水葬的發動速度和移動距離
強 : 浩瀚震怒中的反彈效果已更改為適用於PvP
強 : 真空回軸III技能的傷害由1156% x 6變更為1288% x 6
強 : 七陣腿III的傷害變化如下

變更前 變更後
打擊傷害 880% x 3
連續打擊傷害 880% x 6
最後打擊傷害 880% x 6
打擊傷害 1010% x 3
連續打擊傷害 1010% x 6
最後打擊傷害 1010% x 6

強 : 露爪 III 和 IV 技能的傷害變化如下

變更前 變更後
打擊傷害 516% x 3
連續打擊傷害 516% x 4, 最多 2打擊
最後打擊傷害 516% x 3
打擊傷害 682% x 3
連續打擊傷害 682% x 4, 最多 2打擊
最後打擊傷害 682% x 3
打擊傷害 632% x 3
連續打擊傷害 632% x 4, 最多 2打擊
最後打擊傷害 632% x 3
打擊傷害 868% x 3
連續打擊傷害 868% x 4, 最多 2打擊
最後打擊傷害 868% x 3

強 : 拳舞、強 : 虎掌的技能中增加了暴擊率(只對怪物有效)效果
強 : 虎撲暴擊率+25%效果提升至+50%(只對怪物有效)
強 : 浩瀚震怒技能暴擊率+50%效果提升至+100%(只對怪物有效)

【覺醒女鬥神

流 : 水葬技能的打擊數由“打擊傷害×4”變更為“打擊傷害×6”
氣概技能傷害已更改

變更前 變更後
打擊傷害 524% x 6
打擊傷害 687% x 6
打擊傷害 850% x 6
打擊傷害 1216% x 6
打擊傷害 681% x 6
打擊傷害 893% x 6
打擊傷害 1020% x 6
打擊傷害 1459% x 6

迴天技能的打擊傷害由1414% x 7 調整為1527% x 7

【蘭

流 : 走馬燈的擊倒效果被變更為適用於冒險者
獵魂使用中抓住成功時,新增了超級盔甲效果
使用流 : 四點邊擊時,前方防禦效果删除
強 : 伏魔中添加了超級盔甲效果

【巡林者

使用監視者技能時,30秒內所有攻擊力+20,所有命中率+12%

【哈薩辛

● 修復了PvP中以下召喚獸的打擊數翻倍的現象
- 阿爾的氣息,強 : 阿爾的氣息
使用強 : 使徒契約時,增加了暴擊率+30%的效果,持續30秒
使用阿爾神諭時,30秒內所有攻擊力+20,暴擊傷害+15%

【小遊戲雅勒】

基於經典的撲克和遊艇規則,它是一種新型的迷你游戲,您可以通過將黑色沙漠的知識變成卡片來與對手競爭。

基本上,你輪流與對手在一定的回合數內抽牌,建立你想要的族譜,並積累積分來競爭。尤其是為了在與其他冒險者的戰鬥中取得勝利,戰略性地組成所呈現的族譜的策略和運氣很重要,因此您在交換卡片時會感受到手藝和心理戰的樂趣。

另外,結合黑色沙漠的知識,以後會用到更多的各種卡牌。因此,您可以利用您的知識來創建自己的卡組來加強您的策略,您還可以自己定制小遊戲,讓族譜更加多樣化。

最後,我們不必親自與其他冒險家見面,而是讓他們即使在很遠的地方也能參與競爭,從而增加了接近性。作為一款小遊戲,希望你能和其他冒險者一起在令人回味的方面享受它。

※ 今天的測試服,不能和NPC對戰,只能和其他冒險者對戰。但是請注意,與NPC對戰的能力將在正式服更新中添加。

● 在黑色沙漠世界的居民中,一種新的遊戲很受歡迎,“ 被稱為“雅勒”。有一天出現在貝爾利亞村的一個名叫雅勒的少女告訴了居民
-“雅勒”卡由太陽/月亮/星星/花圖案和1~6的數位構成


- 可以通過ESC(新)菜單-便利(F8)- 雅勒 PvP邀請菜單開啟迷你游戲'雅勒'
- 選擇要玩的族譜和難度級別後,通過輸入您要對戰的對手的家門來邀請他們


- 當對手接受邀請時,“雅勒”小遊戲開始!


< 簡單!如何玩雅勒 >

雅勒遊戲是一種抽牌並在完整的族譜中寫下您的分數的形式

一。輪到您時,您可以通過“抽卡!”盡可能地多抽卡
- 這時候點擊保存你要保存的卡片,然後抽取剩餘的卡片

二。當選定的族譜完成後,可以記錄的分數會顯示在遊戲板的左側
- 完成您想要的族譜後,您可以點擊分數將您的分數記錄在族譜中

三。和你的對手一起玩,直到所有的族譜都完成,得分最高的冒險家獲勝!

- 可以通過組合卡組成的族譜如下。在遊戲過程中,只能在每個族譜中輸入一次分數

族譜名稱 解釋
一塊 分數等於數字1的總和
兩包 分數等於數字2的總和
三束 分數等於數字3的總和
四捨 分數等於數字4的總和
五片 分數等於數字5的總和
六捆 分數等於數字6的總和
夥伴 當有2張相同號碼的牌時,你得到的分數等於這些牌的分數總和
山峰 當有3張相同號碼的牌時,你得到的分數等於這些牌的分數總和
龍爪 當有4張相同號碼的牌時,你得到的分數等於這些牌的分數總和
胡扯 當有兩組相同號碼的兩張牌時,你得到 15 分
(但兩組必須是不同號碼)
狼的誘惑 當有兩組三張和兩張相同號碼的牌,你得到 25 分
(但兩組必須是不同號碼)
雅勒! 有 5 張相同號碼的牌時得到 50 分
岔路 當卡片數量連續為 4 時,得到 30 分
大道無門 當卡片數量連續為 5 時,得到 40 分

* 通過未來的更新,我們正準備通過組合所需的一副紙牌來更有策略地玩雅勒遊戲,所以請期待它



【物品】

● 季節角色獲得東(V)奈魯裝備(飾品除外)時,可以通過專用UI輕鬆兌換長(I)圖巴拉裝備
- 當季節角色擁有或裝備東(V)奈魯裝備時,裝備UI左上角會顯示東(V)奈魯裝備轉換按鈕
- 通過轉換UI,您可以立即將東(V) 奈魯裝備轉換為長 (I) 圖巴拉裝備


● 根據奈魯裝備的長、廣、故、琉、東的強化等級,追加了各部位效果

部位 附加能力值 長(I) 廣(II) 故(III) 琉(IV) 東(V)
主武器 怪物追加攻擊力 6 8 10 12 14
輔助武器 怪物追加攻擊力 6 9 12 15 18
太弓 怪物追加攻擊力 2 3 4 5 6
防具 怪物傷害减少 1 2 3 4 5
最大生命力增加 10 20 30 40 50


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